Interior from scratch Unreal Engine. Creating a project, light, materials.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 июн 2024
  • 🔷 Telegram Channel:
    t.me/tarasov_archviz
    🔷 Telegram Chat:
    t.me/archviz_animation_chat
    🔸My works:
    Instagram:
    / nicktarasov3d
    Behance:
    www.behance.net/NickTarasov

Комментарии • 118

  • @Nikita_Tarasov
    @Nikita_Tarasov  Год назад

    🔴ВТОРАЯ ЧАСТЬ:
    ruclips.net/video/jJYP4mNeIfU/видео.html

  • @user-yt5xm7qq3o
    @user-yt5xm7qq3o Год назад +6

    Сказать, что это топовый контент - это ничего не сказать.
    Чётко, без воды, понятно, объёмно.
    Автор, спасибо тебе огромное.

  • @arsenorozkulov1278
    @arsenorozkulov1278 Год назад +9

    пока что единственный кто понятно объясняет, спасибо тебе, ждем вторую часть

  • @bahromahrorov9378
    @bahromahrorov9378 Год назад +1

    Спасибо вам за ваше время

  • @Nomad-is1sg
    @Nomad-is1sg Год назад +1

    Вы большой молодец! Благодарю!

  • @Nikita_Tarasov
    @Nikita_Tarasov  Год назад +14

    Друзья, как вам формат больших видео? 👇

    • @user-tv2zn6lp7g
      @user-tv2zn6lp7g Год назад +1

      Ты просто молодець. Очень красиво и понятно подаеш......

    • @jimsterjim
      @jimsterjim Год назад

      Супер!

    • @mrhow6127
      @mrhow6127 Год назад

      Ты лучший , запись будет, немного опоздал?

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Год назад +1

      @@mrhow6127 это запись, можешь мотать в начало)
      Спасибо)

    • @SergeyKa80
      @SergeyKa80 Год назад

      формат отличный, то что надо для обзора курса, чтоб иметь общее понимание о курсе

  • @user-pg6gj2te3d
    @user-pg6gj2te3d Год назад +1

    Круто! Самая эффективная подача! Все доходчиво и понятно!

  • @user-il2nn1hc2e
    @user-il2nn1hc2e 10 месяцев назад

    Спасибо - этого мало! Информативно очень, и самое главное, что есть искра преподносить материал!

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 Год назад +4

    Великолепно, разбор 3х программ и всё супер, большой поклон!👍👍👍👍👍🤝

  • @bombshell1264
    @bombshell1264 8 месяцев назад

    давно попадались твои видео, но не было подходящего момента. сейчас по твоему тутору выставляю свет в сцене! приятный голос, интонация и разъяснения! спасибо!

  • @wodzimierzpolakowski4996
    @wodzimierzpolakowski4996 Год назад +1

    Спасибо большое, классный материал, формат тоже очень хороший

  • @opr12345
    @opr12345 Год назад +5

    классно четко! Никита сделайте пожалуйста мини урок по интерьеру с поддержкой VR ..

  • @bellatrixaudio6965
    @bellatrixaudio6965 8 месяцев назад

    Первый человек, кто по полочкам идеально и понятно рассказал как работать вручную с развертками сложных моделей. Спасибо! Желаю автору канала процветания!

  • @sarnswift534
    @sarnswift534 11 месяцев назад

    Тотальный восторг и вдохновение) Сейчас, за пол годика на кассе заработаю на ваш курс и я в деле)) (это не сарказм, а обещание)

  • @oleksandrpuhahc9415
    @oleksandrpuhahc9415 Год назад +1

    ты молодец ,лучшее видео про свет

  • @user-nh6xx4dj4h
    @user-nh6xx4dj4h Год назад +1

    Как всегда на высоте Никита

  • @marimymarko4483
    @marimymarko4483 Год назад +5

    Гениальнейший человек!!!! всего 50 минут урока, а стало понятно как работать развертками в Ризом, с нодами этими странными в Анриал. Что такое нода лерп вообще было не понятно по урокам на англ яз. Я вам безгранично благодарна!!!

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Год назад

      Рад, что заходит манера подачи!)

  • @alexandralter
    @alexandralter Год назад +1

    Вообще за такую инфу берут 100к в наше время. Но мало того, не факт, что так же круто расскажут. Просто канал мечты, Никита супер спасибо огромное за твой труд....!!! Процветания тебе и всех благ❤

  • @Maximelian
    @Maximelian Год назад +2

    Никит, ну хорош! С 0 и по полочкам, кайф!

  • @LORENZOCOLALONGO
    @LORENZOCOLALONGO Год назад

    FANTASTIC MAN !!

  • @stanymanymony
    @stanymanymony 9 месяцев назад

    Ну ты красавчик !

  • @marciopereira1726
    @marciopereira1726 10 месяцев назад

    So great the lesson I loved it..all pointed

  • @CutCollage
    @CutCollage Год назад +1

    Я 2 года не трогал анриал... смотрю до сих пор люошангом запекают ппц)))) Я думал уже давно сделали нормальный внутренний запекальщик.

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Год назад

      Что-то меняется, а что-то вечно))

  • @user-sy4sq1ck3e
    @user-sy4sq1ck3e Месяц назад

    Очень интересно! В блендере моделки сделаю, а тряпки в кло3д думаю , а анриал хочу начать учить

  • @Jeanpaulgray
    @Jeanpaulgray Год назад

    Приоритетность солнц))

  • @krivdmits
    @krivdmits Год назад

    Шикарное видео, как раз начинаю изучать анриал, буду учить его по твоим видео, жаль правда что карта у меня 1070, но думаю как то выкручусь)

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Год назад +1

      Рад, что заходит формат) С 1070, к сожалению, не получится в полной мере пощупать UE. Нужен полноценный RTX

  • @umaid813
    @umaid813 Год назад

    Thank you very much from Pakistan.

  • @W0rldPeace
    @W0rldPeace Год назад

    🔥

  • @bellousow2607
    @bellousow2607 2 месяца назад

    Fantastic

  • @Pavel49999
    @Pavel49999 3 месяца назад

    Ник, дай сылку на пак текстур из ролика, может я сепой и гдет оне заметил линку, За ролик спасибо, все очень грамотно

  • @bellousow2607
    @bellousow2607 2 месяца назад

    Wonderful

  • @dhlhdclbhy5618
    @dhlhdclbhy5618 8 месяцев назад

    Какой еще РАЙзом? Но за урок спасибо!

  • @AlexZhigin
    @AlexZhigin Год назад

    Никита, привет! Только вчера случайно набрел на твой канал, контент и подача - супер! У меня вопрос по разверткам для запекания света: искажения не играют роли? Можно хоть как растягивать, чтобы заполнить UV-пространство?

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Год назад

      Привет! Спасибо)
      Можно растягивать, в разумных пределах

    • @AlexZhigin
      @AlexZhigin Год назад

      @@Nikita_Tarasov Спасибо!

  • @bittersmell2470
    @bittersmell2470 6 месяцев назад

    скажите, можно ли в скетчап делать сцену? и не будет ли это по качеству
    отличаться?

  • @SergeyKa80
    @SergeyKa80 Год назад

    Запекание как бы уже не очень то и нужна, на хорошем железе новый Lumen на UN5, заменяет эти танцы с бубном, точнее с запеканием)))

  • @warpcloud
    @warpcloud Год назад +1

    а где взять сцену по которой идет урок ?

  • @Inquirro
    @Inquirro 7 месяцев назад

    В оф. доках анрила при настройке gpu lightmass нужно включать виртуальные текстуры, а вы отключаете. Как это понимать?

  • @Staglaitor
    @Staglaitor 11 месяцев назад

    Круто - спасибо - а если сегмент стены имеет толщину и соответственно у него нормали торчат в обе стороны- зачем на эту стену накидывать панцырь - не допонял

  • @michaelmatiash5400
    @michaelmatiash5400 Год назад

    Название трека на фоне?🤔

  • @user-wg7lj8ls7d
    @user-wg7lj8ls7d 8 месяцев назад

    Привет, свет от скайлайта не запекается, к примеру с пойнт лайтом все работает. Помоги плиз, кажется что уже все перепробовал.

  • @ramblespilsting1382
    @ramblespilsting1382 Год назад

    Никита, подскажите пожалуйста, если к примеру необходимо вставить в интерьер что-нибудь с множеством деталей, к примеру клавиатуру от компа или же какой-нибудь механизм состоящий из множества лампочек, различных материалов(дерево, металл, пластик) и т.д., то нужно на каждой детали будь то клавиша от клавиатуры, шестерёнка из механизма, лампочка и т.д. настраивать развертку? или есть какое-нибудь автоматическое решение?

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Год назад

      Развертки можно создавать автоматически. При импорте в UE нужно оставлять соответствующую галочку

    • @ramblespilsting1382
      @ramblespilsting1382 Год назад

      @@Nikita_Tarasov оу, понятно, буду пробовать, а у Вас случаем на канале нет ролика где вы в UE пользовались данным способом?

    • @ramblespilsting1382
      @ramblespilsting1382 Год назад

      Всё, разобрался, нужно видео мне смотреть внимательнее))

  • @user-tv2zn6lp7g
    @user-tv2zn6lp7g Год назад +1

    Покажи пожалуйста как переносить анимацию с 3ds max в Unreal( любую, даже перемищения куба)

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Год назад

      На ближайшем Марафоне будем с этим работать, следи за новостями)

  • @sonic0407animation
    @sonic0407animation Год назад

    А если видеокарта (1060) не поддерживает рейтрнйсинг? Надо его включать? Это не помешает для запекания света?

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Год назад

      Свет запекается на Cuda-ядрах.
      Видео по выбору системы можно глянуть здесь:
      ruclips.net/video/8OgnyQVHNUM/видео.html

  • @tonytotonov2183
    @tonytotonov2183 Год назад +3

    Надеюсь кто-нибудь поможет и объяснит. Перенес все объекты в анрил с макса, выставил sky light, bp sky sphere, накинул белый материал, поставил постпроцесс и в настройка вкл галочку настройки глобального освещения method - none, сцена просто белой становится, ярко белой. На lumen свет выглядит нормально. Может кто-то сталкивался с таким или понимает в чем дело?

    • @freyk1721
      @freyk1721 3 месяца назад

      Как решил?

    • @tonytotonov2183
      @tonytotonov2183 3 месяца назад

      @@freyk1721 Никак) так и не понял в чем было дело. Осознал, что видеокарта слабовата для анрила, решил дальше заниматься 3д максом

  • @web3dair524
    @web3dair524 4 месяца назад +1

    Здравствуйте! Интересует курс. Подскажите пожалуйста, в чем принципиальное отличие между курсами Курс Интерактивный Интерьер (блюпринты) и Курс Анимация интерьера в Unreal Engine. Благодарю за урок!

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  4 месяца назад +1

      Здравствуйте.
      На курсе по анимации фокус на работе с визуалом (красивой картинкой). Финал - фотореалистичная анимация
      В Интерактиве фокус на работе с блюпринтами. Блок по настройке света и материалов там есть, но более поверхностный

    • @web3dair524
      @web3dair524 4 месяца назад

      Ясно! Благодарю за развернутый ответ! Думаю что будет полезно изучить оба курса.. Возможна ли какая то скидка при покупке второго курса?@@Nikita_Tarasov

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  4 месяца назад

      @@web3dair524
      Напишите пожалуйста мне в личку Телеграм:
      t.me/nick_3dviz

  • @uljanafil
    @uljanafil 5 месяцев назад

    Спасибо! Но у меня в 3ds max после сохранения развертки пишет RizomUV's ch1 ... Не понимаю почему ch1?

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  5 месяцев назад

      Переключала канал на кнопке Бриджа?
      Если да - попробуй поставить другую версию бриджа

  • @ntonAnton
    @ntonAnton Год назад +2

    может кто сталкивался, почему в ризомбридж нет канала юви? есть "новый", "редактировать" и тд, но выбора канала нет. 23й макс и последний ризом с бриджом

    • @Unfus
      @Unfus Год назад +1

      установите Extended версию

    • @ntonAnton
      @ntonAnton Год назад

      @@Unfus спасибо:)

    • @akrommt6796
      @akrommt6796 11 месяцев назад

      @@ntonAnton вы нашли ошибку? пожалуйста, скажи мне

  • @timironkyba5943
    @timironkyba5943 10 месяцев назад

    господи как круто, а можно ли на 3дс макс делать такие интерактивные интерьеры

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  10 месяцев назад

      Пожалуйста)
      Не, 3д Макс не для этого)

  • @Emerge_
    @Emerge_ 9 месяцев назад

    Ничего не могу понять, после запечки свет продлжает быть в режиме рей трейсинга, хотя в пост процессе стоит None -_-

    • @user-wg7lj8ls7d
      @user-wg7lj8ls7d 8 месяцев назад

      У меня таже проблема, вы нашли как исправить?

  • @chameleon828
    @chameleon828 Год назад

    работает ли рей трейсинг на карте GTX ?

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Год назад +1

      Не работает. Видео по подбору системы:
      ruclips.net/video/8OgnyQVHNUM/видео.html

  • @bombshell1264
    @bombshell1264 8 месяцев назад

    Возник один вопрос- насколько важна запечка и обязательна ли? если все в реальном времени и так работает? только для производительности?

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  8 месяцев назад +1

      Верно, основной смысл запекания - увеличение производительности в совокупности с хорошей картинкой

    • @bombshell1264
      @bombshell1264 8 месяцев назад

      благодарю за ответ!@@Nikita_Tarasov

  • @design-service5226
    @design-service5226 Год назад

    скачал Rizom UV Bridge, установил по гайду, появилась долгожданная кнопка, но при нажатии открывается окно поиска exe-шнего файла.. и что дальше?(

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Год назад

      Нужно найти exe файл Райзома в корневой папке, где он установлен

  • @spacedandyalohaoe9778
    @spacedandyalohaoe9778 10 месяцев назад

  • @fintovoy
    @fintovoy 7 месяцев назад +1

    сылка на гайд не исправна просто на бот переход а там нет ни чего

  • @DarjaBorodina
    @DarjaBorodina Год назад

    Здравствуйте! а что если в райзоме нет каналов?

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Год назад

      Привет) Надо поставить более старый Rizom Bridge. В моем Гайде (ссылка в описании) есть ссылка на нужную версию

    • @_woowarchviz_
      @_woowarchviz_ 4 месяца назад

      не могу найти ссылку @@Nikita_Tarasov

  • @alexejkaponia
    @alexejkaponia Год назад

    50% времени видео идет разговор о 3Д макс, ну так и название бы соотвествующее сделали. А для синематика наиболее коректно свет отрабатывает в Path Tracer, но это наиболее затратный метод по ресурсам компа.

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Год назад +1

      К коментариях есть таймкоды, можно удобно перемещаться по темам)

  • @antonmercer6203
    @antonmercer6203 Год назад

    То есть для того чтобы текстура корректно была видна на модели достаточно uvw, а для запекания света обязательно делать unvrap? Или для текстур дефуза нормал и других тоже обязательно unvrap в rizum uv?

  • @antd168
    @antd168 5 месяцев назад

    привет. сколько времени на подобное потратит новичок ? без преукрас, а реально

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  5 месяцев назад +1

      Обучение на моем курсе с нуля рассчитано на 8 недель обучения. Примерно на такой режим можно ориентироваться.
      Если сконцентрироваться только на проекте, без обучения остальным тонкостям - недели 3-4 до финала, с нуля без особой базы знаний

    • @antd168
      @antd168 5 месяцев назад

      а именно создание подобной сцены.. час, день..?

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  5 месяцев назад

      @@antd168 написал выше

  • @user-nh6xx4dj4h
    @user-nh6xx4dj4h Год назад

    Как с вами связатся ?

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Год назад

      Можно написать в Телеграм:
      t.me/nick_3dviz

  • @user-mj7oo7wz4c
    @user-mj7oo7wz4c Год назад

    Никита, я правильно понял - развертки у тебя такие кривые\косые потому что для запекания света пофиг на расположение и растяжку? или у тебя для материала ткани на них такие же развертки, а материал у тебя какой-то процедурный и равномерно ложится со всех сторон? просто я юзер блендера и уже ничему не удивлюсь )))))... после 3ds возможности блендера меня просто на части разрывали первое время )

  • @freyk1721
    @freyk1721 3 месяца назад

    Не работает пост процесс от слова совсем. Сделал всё по гайду - амбиент оклюжн не изменяется

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  3 месяца назад

      АО для Люмен не работает (предполагаю, что свет у вас на люмене)

  • @Sergij_Vari
    @Sergij_Vari Год назад

    Можно говорить не сплайнов, а ребер

  • @shaman.prihod
    @shaman.prihod 7 месяцев назад

    причем тут 3дмакс, если речь идёт об анрил энджин?!?! Неужели в анрил энджин нет чего-то, что приходится пользоваться сторонними программами? Ты назвал видео "Интерьер с НУЛЯ Unreal Engine. Создание проекта, свет, материалы", так покажи как то делается в анрил. Создай всё в анриле.

  • @righteousrebel6387
    @righteousrebel6387 10 месяцев назад

    great work, where did you get the rizomuv bridge plugin?

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  10 месяцев назад +1

      Thank you!
      You can get it free on official website RizomUV

  • @kuroro4085
    @kuroro4085 4 месяца назад

    Спасибо, а если у меня уже есть качественная разверкта на первом канале, нужно ли делать второй? Или же так не работает и нужен второй, что бы к нему прилипли текстуры освещения на квадрат этой самой 2 развертки?

  • @user-vn6db6cy6f
    @user-vn6db6cy6f 8 месяцев назад

    Привет! Скажи плиз, вот стены "красят" мебель, а в UE нет технологии по типу рейсвича?

  • @evgenx13
    @evgenx13 Год назад

    Никита, ну хотя бы ты сделай гайд только на люмен 😢

  • @user-vn6db6cy6f
    @user-vn6db6cy6f 8 месяцев назад

    Странно, у меня в ризоме нету 2 канала. Версия новая, макс 23, ризом 22...То есть выбора канала в бридже просто нету

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  8 месяцев назад

      В новых бриджах эту функцию по какой-то причине убрали. Поставьте старую)

    • @user-vn6db6cy6f
      @user-vn6db6cy6f 8 месяцев назад

      В этом и прикол, что я любую ставлю версию бриджа с сайта, нету каналов, а где найти в ризоме смену канала тоже не нашел.@@Nikita_Tarasov