Супер-круто! люблю такой формат "быстрый, ёмкий, практический пример использования софта". Без воды и по делу! Никита даже не моргнул ни разу за весь ролик)
непонял момент мы отключили автоэкспозицию. но после применения лайтмасс. получился некий результат а где тогда настраивается эксопзиция и вес источников света? в данном случае неба.
@@Nikita_Tarasov да но в данном уроке из черного помещения вы запустили лайтмасс и оно сразу стало светлым. в какой момент натсривается экспозиция если вы там выключили GI
Добрый вечер! Подскажите пожалуйста, никак не могу найти информацию. Мой вопрос: я создал 3D модель дома с внутренним интерьером в Blender - хочу, чтобы в каком-то приложении (не знаю в каком) можно было по этому дому ходить, открывать двери и т.п. Может ли Unreal решить этот вопрос? А также, если я импортирую этот дом в Unreal - в каком приложении смотреть результат? КАк пример: дизайнер сделал ремонт и переслал заказчику - как заказчик сможет походить по дому не устанавливая ни блендер, ни Unreal. Спасибо
А підкажіть як цей скрипт 3dsmax RizomUV Bridge скачати? Не бачу необхідного файлу. Стільки різних ссилок/файлів. Різні установки щось складно для мене(( Дякую
Очень хорошо объясняешь,без лишних прологов и эпилогов. Долго искал такие уроки.Не зря подписался. Для интериера понятно(для меня лучше запечь(GTX1080) А если нужен и экстериер,то поверх "панциря" делать отдельно стены и освещение по другому?Мне нужно сделать проход из экстериера в интериер. Вопрос- как по другому?Спасибо. P.S. Спасибо,что не показываешь своих домашних питомцев.🙂
Я ещё только начал смотреть видео... Но, спасибо тебе огромное за то что ты один из единственных додумался его заснять. Я как начинающий дизайнер интерьера, не очень хочу платить еже-месечно 50 долларов за какую-то ограниченную прогу) Вод бы ещё в блендере... Хотя не сказал бы что он подходит под понятие фотореализма) Ещё раз спасибо!
Большое спасибо, Никита! Очень ясное, доходчивое изложение. Только единственное не понятно - почему специально белый материал создавал, а не просто переключаешь режим вьюпорта?
Если я правильно понял, то запекание света не подходит для сцены, где есть движущиеся предметы? Если так то какой вариант лучше использовать, чтобы получить максимальное качество. Спасибо, видос очень классный
Если в сцене большое количество движущихся объектов, то имеет смысл использовать RTX или Lumen. Но запекание можно комбинировать с RTX, поэтому здесь не все так однозначно
Очень много полезной информации,за Unreal будущее 3Д-Виз ,как опытный пользователь 3дмакс могу сказать что это одно из самых доступных видео в плане понимания. Один вопрос про панцирь. Панцирь должен быть поверх просто как препятствие для нежелательного света?
вот сколько смотрю уроки, везде всё по разному и некоторых элементов просто нет. Кто подскажет урок, где можно настроить интерфейс и всё такое перед работой.
Вопрос: Зачем запекания света делать если есть lumen? Какие плюсы и для каких целей запекания света лучше чем люмен? Если чисто статичный рендер делать то 3дмакс пока справляется и нету причин с программы на программу прыгать. А так Unreal Engine хорош в созданий интерактивный бродилки по дому как у dviz realistic_house.
Супер-круто! люблю такой формат "быстрый, ёмкий, практический пример использования софта". Без воды и по делу! Никита даже не моргнул ни разу за весь ролик)
Очень круто, раньше я просто около программы бегал , а после просмотра вашего видео, можно уже будет зайти в нее и потыкать)))
Круто!) Рад, что удалось вдохновить)
Я сначала бегал, потом тыкал, бросил! Затем с новыми силами тыкал, и вот тепеееерь то ахаха я точно ее затыкаю до победного!
РЕСПЕКТ! Не останавливайся!!!!!
Замечательно. Работаю в короне много лет. Не могу пересесть на другой софт. То что нужно! Думаю теперь получится.
Супер! Послідовність етапів розписана/показана! Дякую. Залишилось навчитися 😉
спасбо, наконец то без воды всякой
Очень хорошо и доходчиво обьясняете материал.
Спасибо. Это лучше пособие что я видел!
100% !
На ютубе уже черт сколько, но пока это первое видео которое заставило меня, оставить коммент. Просто шикарно!!!!
Благодарю)
Просто огонь! Все четко и без воды! Респект тебе!
Буду с нетерпением ожидать такую же серию роликов для VR, спасибо большое
Пожалуйста)
а для vr насколько кординально все может отличаться? в кратце поясните пожалуйста, буду признателен
Никита у Вас талант преподавания. Спасибо. Очень редко пишу комменты но здесь не выдержал извините)
Ты крут!!! четко без воды и очень интересно!
Спасибо)
Никитос - круто! Замотивировал! Начинаем изучать )
Бомбезнооооооооооооооооооооооооооооооооооооо 🥳🥳🥳🥳🥳🥳
Благодарю)
золотой ты человек !!! Спасибо за информативное видео !!! Жду такое видео о Render Que
Your video are the best, Thank you so much!!!
Никита, спасибо. Очень нужный материал!
Идеальная подача урока. Сохраняю себе.
Круто!Как всегда подача на высоте! Спасибо!
Просто лучший, спасибо огромное за урок🫡👍🏽
Никита, большое спасибо за урок. Подача супер, коротко и по делу. Если можно так же про свет рассказать было бы круто. Спасибо
Привет, всем ! 🌞😉👍
У тебя обалденно прекрасно получилось !
Супер !
чувак ты просто крут, подписался, жду новых роликов
КОРОТКО И ЯСНО!!! 👍
0:50, упоминается текстовый гайд в описании по установке ПО. Его убрали или я слепошарый?🤔
Я поставила лайки с двух разных аккаунтов!!!! Надеюсь, на твоём курсе всё также понятно и без воды))
Спасибо за лайки!)
Как всегда классное видео!
Отличная подсказка если что-то забыл в этапах👍🏻
Никита, спасибо, самый лучший урок! Удачи тебе, продолжай для нас в том же духе👍👍👍👍👍
Очень доходчиво, спасибо за гайд!
Рад ,что было полезно)
Спасибо! Крутяк
Класс.. Толи ты слишком быстрой, толи я слишком медленный)) Но инфа крутая. без воды.. спасибо
О! Очень нужный урок! Спасибо!)
Пожалуйста!
Полезное видео для начинающих в UE
Спасибо!
Спасибо большое!
Отличный урок! Спасибо. Хотелось бы еще также для экстерьеров.
Спасибо! Есть в планах)
Браво, подача очень интересная. Снимаю шляпу.
Спасибо братишка
Eu não entendi uma palavra sequer, porém, obrigado pelo conteúdo!
че с кадровкой на вебке?
А с какого момента самым реалистичным является запекание света а н рейтрейсинг?
непонял момент
мы отключили автоэкспозицию. но после применения лайтмасс. получился некий результат а где тогда настраивается эксопзиция и вес источников света? в данном случае неба.
экспозиция настраивается в Постпроцессе
@@Nikita_Tarasov да но в данном уроке из черного помещения вы запустили лайтмасс и оно сразу стало светлым. в какой момент натсривается экспозиция если вы там выключили GI
Отлично! Правильно понимаю, что в теории геометрию можно закидывать откуда угодно? Хоть из SketchUp хоть из Revit?
спасибо!
Добрый вечер! Подскажите пожалуйста, никак не могу найти информацию. Мой вопрос: я создал 3D модель дома с внутренним интерьером в Blender - хочу, чтобы в каком-то приложении (не знаю в каком) можно было по этому дому ходить, открывать двери и т.п. Может ли Unreal решить этот вопрос? А также, если я импортирую этот дом в Unreal - в каком приложении смотреть результат? КАк пример: дизайнер сделал ремонт и переслал заказчику - как заказчик сможет походить по дому не устанавливая ни блендер, ни Unreal. Спасибо
Спасибо!
Поддерживает-ли UE corona-proxy? Можно-ли перенести в UE из 3D-max модель с плагином optimize? Будет ли его поддерживать UE?
Nikita Tarasov, подскажи, не могу найти ссылку на гайд по установки EU скриптов и плагинов, где найти, продублируйте ответом, пожалуйста. Спасибо!
Привет. Лови:
cutt.ly/P7qGm4T
@@Nikita_Tarasov Благодарю
@@Nikita_Tarasov Подскажи, нужно устанавливать именно версию 4.25.4 UE, как указано в гайде, или можно версию 5.2.1?
@@КонстантинКоваленко-и2ч В гайде не указано про 4.25
На сегодняшний день лучше ставить 5.1.1. Лаошанг нужен также 5.1.1
@@Nikita_Tarasov принял, спасибо!
ЛюмЭн🤣🤣🤣... но в целом все по делу, спасибо за видео.
В Максе единицы измерения сантиметры или миллиметры должны быть?
Ну для новичков прям будет сложновато((( Очень быстро обьясняет автор,за бесплатную инфу спасибо Вам огромное!!!!
Никита, сделай пожалуйста урок по проходке в UE, 🙏🙏🙏🙏🙏
А підкажіть як цей скрипт 3dsmax RizomUV Bridge скачати? Не бачу необхідного файлу. Стільки різних ссилок/файлів. Різні установки щось складно для мене(( Дякую
Круть
Очень хорошо объясняешь,без лишних прологов и эпилогов.
Долго искал такие уроки.Не зря подписался.
Для интериера понятно(для меня лучше запечь(GTX1080)
А если нужен и экстериер,то поверх "панциря" делать отдельно
стены и освещение по другому?Мне нужно сделать проход из экстериера в интериер.
Вопрос- как по другому?Спасибо.
P.S. Спасибо,что не показываешь своих домашних питомцев.🙂
а у меня почему-то нет BP_SkySphere в UE5.1
привет. и что, есть курс по всем этим действиям в подробностях?
Привет!
Да, на данный момент есть 2 больших курса по UE. Можно ознакомиться на сайте:
tarasov-school.com/
Я ещё только начал смотреть видео... Но, спасибо тебе огромное за то что ты один из единственных додумался его заснять. Я как начинающий дизайнер интерьера, не очень хочу платить еже-месечно 50 долларов за какую-то ограниченную прогу) Вод бы ещё в блендере... Хотя не сказал бы что он подходит под понятие фотореализма) Ещё раз спасибо!
можно спросить у меня rtx 2070,ram 32gb,i712700 подойдет ли для работы в Unreal Engine 5?
unreal читает sketchup?
Спасибо большое, очень полезное видео!!
А для VR точно такие же настройки подойдут?
Пожалуйста)
VR - отдельная большая тема, достойная серии видео
Какой ноутбук подходить для такой работы ?
Клас а где вы этому научились?
🔥🔥🔥
фоновая музыка? мне это нравится
Какая?
Большое спасибо, Никита! Очень ясное, доходчивое изложение. Только единственное не понятно - почему специально белый материал создавал, а не просто переключаешь режим вьюпорта?
Спасибо! Показал создание белого материала, чтобы одновременно захватить тему создания материалов
Круто! Спасибо! А растровые разводы на стенах как убрать?
светом
А где ссылка на видео? 🥺
Может кто-то скинуть
Никита курс капец дорогой
Если я правильно понял, то запекание света не подходит для сцены, где есть движущиеся предметы? Если так то какой вариант лучше использовать, чтобы получить максимальное качество. Спасибо, видос очень классный
Если в сцене большое количество движущихся объектов, то имеет смысл использовать RTX или Lumen.
Но запекание можно комбинировать с RTX, поэтому здесь не все так однозначно
Очень много полезной информации,за Unreal будущее 3Д-Виз ,как опытный пользователь 3дмакс могу сказать что это одно из самых доступных видео в плане понимания. Один вопрос про панцирь. Панцирь должен быть поверх просто как препятствие для нежелательного света?
Да, все верно.
Рад, что заходит подача)
@@Nikita_Tarasov Спасибо ,за быстрый фидбек.Не думали создать телеграмм канал с вопрос-ответ,на частые проблемы.
@@nichitatacu118 не просто думал, а создал) Более 1000 человек:
t.me/archviz_animation_chat
@@Nikita_Tarasov золотой человек.
Спасибо! А где ссылка на гайд?)
want link loushang gpu lightmass 5.1 release please
In my Telegram-channel
можно ваши характеристики компа
Ноутбук Asus
RTX 3070 Laptop
Ryzen 6900HX
Можно ли как то в частном порядке взять пару уроков ? и сколько будет стоить?
Такое не практикую
Можно задавать вопросы в нашем чате:
t.me/archviz_animation_chat
@@Nikita_Tarasov Жаль. 5 лет бьюссь не могу понять что нет так с экстерьером
@@АндрейБойцов-щ3х 5 лет это очень много)
Не пожалей денег, найди хороший курс, и за полгода будешь штамповать проекты на заказ
Зачем отключать компрессию в UE если потом всё равно делается компрессия в видео конверторе?
Компрессия в UE работает по другим алгоритмам, и значительно искажает цвета картинки
вот сколько смотрю уроки, везде всё по разному и некоторых элементов просто нет. Кто подскажет урок, где можно настроить интерфейс и всё такое перед работой.
Можешь задать более конкретные вопросы, что именно непонятно?)
Вопрос: Зачем запекания света делать если есть lumen? Какие плюсы и для каких целей запекания света лучше чем люмен? Если чисто статичный рендер делать то 3дмакс пока справляется и нету причин с программы на программу прыгать. А так Unreal Engine хорош в созданий интерактивный бродилки по дому как у dviz realistic_house.
Привет! В этом видео сравнивал Люмен и Запекание. Думаю, оно ответит на твой вопрос:
ruclips.net/video/V2c3nLRsmMc/видео.html
Зачем Люмен или есть Пат трейсин)
English version plz
Большинство ссылок в гайде битые
Какой же комп мне надо купить чтоб это все делал 😢😢
А это платные програмы?
Анриал бесплатная
HI!
If possible please make it in English
Жаль этого лоушенга нет для 5.3(
Братан, я работаю в Блендер а не в 3Дмакс и переходить я не собираюсь.
веган?
@@vitaliytsoy3274 что?
музыка фоновая очень мешает и раздражает
В ПЯТОМ НЕТУ СКАЙ СФЕРЫ
Не видишь? А она есть:)
лЮмен, а не люмЕн
Зачем так много программ?? Достаточно блендера, фотошопа, анриэл, и ещё для тикстур, и всё!