Как создать интерьер в Unreal Engine и 3ds Max с нуля, просто и быстро | Архвиз в Unreal Engine

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024

Комментарии • 72

  • @izzatullohkomiljonov4449
    @izzatullohkomiljonov4449 7 месяцев назад +2

    thank you i've been looking for this kind of tutorial for several years

    • @IlyaArhiTeach
      @IlyaArhiTeach 7 месяцев назад

      Thx. We have English RUclips here is the link to it
      www.youtube.com/@ArhiTeachCGSchool

  • @РоманСафронов-с6е
    @РоманСафронов-с6е 9 месяцев назад +3

    В одном видосе столько информации! Достоинство движка на лицо - хочу в анимацию, в пролëты камеры по интерьерам, в вот это всë... И рендер на движке в тысячи раз быстрее чем в 3ds max corona. Буду повторять, однозначно, лайк подписка колокольчик

    • @IlyaArhiTeach
      @IlyaArhiTeach 9 месяцев назад

      Спасибо! Только вперёд!
      Подписывайтесь ещё на канал в ТГ. Мы разного рода активности творим в нём t.me/arhiteach

    • @sunstudio3827
      @sunstudio3827 3 месяца назад

      Enscape тоже можно попробовать )

  • @ArhiTeach
    @ArhiTeach  Год назад +7

    Привет, мой дорогой подписчик! ❤🙌😉
    Готовая 3ds max сцена и FBX файлы:
    drive.google.com/drive/folders/1RausP_zAtBX1HB2aVw5c3E9jUD6P5X8Z?usp=share_link
    Финальный проект в Unreal Engine 5:
    drive.google.com/file/d/1aXHPj6Levq3U5ql4B66dzu-QkE4rKBge/view?usp=share_link
    Текстура портрета для материала картины:
    drive.google.com/file/d/1OaW7LRMF9VuPhUf7ASL1lt5-z35saG6P/view?usp=share_link
    Плагин для экспорта из 3ds max в Unreal Engine:
    drive.google.com/drive/folders/12ngyZdYEQiCWv-sIKKkpZ0ZHwQq9h82W?usp=share_link

    • @rzayevz
      @rzayevz 2 месяца назад +2

      Спасибо за туториал.. Но ссылки не работают

    • @E_Pushkin
      @E_Pushkin 18 дней назад

      ссылки мертвые

  • @FOXTROT_UA
    @FOXTROT_UA Месяц назад

    Тоооооп. Огонь, спасибо.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Месяц назад +1

      Пожалуйста. Рад, что понравилось
      Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
      t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi

  • @duuushaaa834
    @duuushaaa834 Год назад +1

    Красотища какая, спасибо Стас🤗

  • @bahromahrorov9378
    @bahromahrorov9378 Год назад +1

    Отличный урок

  • @nataliacherkashina8797
    @nataliacherkashina8797 Год назад +2

    Классный урок, спасибо! Всегда можно найти какие-то новые фишки, которыми раньше не пользовался ))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Год назад

      Благодарю, Наталья!)

    • @аленийебаторий
      @аленийебаторий Год назад

      @@ArhiTeach приветствую! А если 3д макс пипеткой не объединяет в один материал , то что нужно делать? 3дмакс 2023 версия.
      и если объединяешь вручную , а при импорте анрил видит лишь 1 материал , что нужно делать? анрил 5.21 версия.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  8 месяцев назад

      Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут, если будете вежливы
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @KlochkovSL
    @KlochkovSL Год назад +1

    Супер! Благодарю!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Год назад

      Пожалуйста, Сергей!

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 Год назад +1

    Здорово, спасибо!

  • @sardorabdujalilov8748
    @sardorabdujalilov8748 Год назад +1

    СПАСИБО ЗА УРОК!!!!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Год назад

      Пожалуйста! Если будет что-то будет не понятно задавайте вопросы

  • @__M_a_l_i_k_
    @__M_a_l_i_k_ Год назад +1

    спасибо огроменное !!!!

  • @ValdArakelyan
    @ValdArakelyan Год назад +1

    Здравствуйте! А почему не использовать Люмен, чтобы не заморачиваться с фейковыми источниками света?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Год назад +1

      Добрый день! Это и есть Люмен, всегда приходиться заморачиваться и в 3дмаксе с короной, виреем, фстормом чем угодно. И интерьерные фотографы тоже подсвечивают вспышками и софитами - это стандартная практика

  • @МихаилБадаев-э5ф
    @МихаилБадаев-э5ф Год назад +1

    Спасибо большое! Замечательный урок!
    У меня одного нет sofa_V2 Blueprint class?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Год назад +1

      Странно, должно в папке быть, можно использовать другую весрию дивана, там их две

    • @МихаилБадаев-э5ф
      @МихаилБадаев-э5ф Год назад

      @@ArhiTeach завтра попытаюсь отыскать. Привет с Камчатки!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  7 месяцев назад

      Как сейчас успехи?

  • @TheFalkk
    @TheFalkk Год назад +1

    Добрый день, где можно почитать именно о связке с райно, экспорте криволинейных поверхностей, сложных форм, параметрии и т.д

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Год назад +1

      А что там читать, пробуйте сохранять в разные форматы, в районо скорее всего "solid" нужно чтоб в полигонах было, попробуйте все форматы, для анриала лучше всего FBX подходит

  • @vagalapachi4004
    @vagalapachi4004 Год назад +1

    спасибо!

  • @skvg2665
    @skvg2665 Год назад +1

    Видео понравилось, но если не повторять все точь-в-точь, то могут возникнуть проблемы. Настройка/развертка UVW Map, LightMap - хотелось бы об этом побольше. Перенос готовой модели может создать большое количество проблем, если модель не подготовлена для UE.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Год назад +1

      Рад, что понравилось видео:)
      Если повторить весь процесс то должно появится понимание всего процесса, на канале, кстати есть про подготовку разверток и моделей.
      Тут про развертки ruclips.net/video/Tzi0h0E2Ef0/видео.html
      Тут про подготовку дивана ruclips.net/video/175bPw1roJ4/видео.html
      Вебинар по подготовке кресла ruclips.net/video/TdaRFTlqtlk/видео.html
      Тут про подготовку в блендере ruclips.net/video/BfmCV9LxwJY/видео.html

  • @ИннаБовт
    @ИннаБовт Месяц назад

    Классый урок! Спасибо! Но ссылки ни одна не работает ... 😢

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Месяц назад

      Это оочень старое видео. Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
      t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi

  • @shoxruxmuxammadov6194
    @shoxruxmuxammadov6194 Год назад

    Спасибо братан

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  8 месяцев назад

      Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
      t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi

  • @BahtiyarGaradurdiyev
    @BahtiyarGaradurdiyev Месяц назад

    А скажите можно ли сохранить ассеты материалов из проекта к проекту и модели тоже ?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Месяц назад

      Привет. Да, конечно можно, с помощью мигрейта можно переносить кассеты из проекта в проект. Более того если кассеты упорядочены по папкам, то вы можете скопировать нужный из одного проекта в другой прямо через проводник, даже проект запускать не придется.

  • @nikolaipanin6797
    @nikolaipanin6797 Год назад

    Отличный урок, вот только не могу разобраться в какую папку закинуть плагин для экспорта из 3ds max в Unreal Engine и как его вызвать в 3d max

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  8 месяцев назад

      Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @mondoprefers7151
    @mondoprefers7151 Год назад

    По перемещению у вас выглядит плавнее и синиматичнее, это как может есть настройка ? ( спасибо за ответ)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  8 месяцев назад

      Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
      Или на наших курсах вас научат этому

  • @АлександраБольшакова-б4з

    Здравствуйте! Подскажите, что не так с отражениями в unreal engine 5.3.2?(или, может, не в нем дело) Освещение с помощью рэйтрейсинга в реальном времени. Я новичок в ue, делаю свой проект сразу после обучения. Отражения ужасные! И, самое главное - совершенно отсутствуют любые предметы с прозрачностями! Почему так?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  10 месяцев назад

      Здравствуйте. А где обучение проходили и какой, у нас на курсе разбираем эти моменты в Unreal Engine )

    • @АлександраБольшакова-б4з
      @АлександраБольшакова-б4з 10 месяцев назад

      @@ArhiTeach обучение проходила в Специалисте при Бауманке, мы не разбирали этот момент( полный курс брать опять не хотелось бы, но дополнить знания было бы кстати

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  8 месяцев назад

      Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @AnubisXI09
    @AnubisXI09 Год назад

    У меня вопрос, по поводу Моделек для интерьера, где можно скачать и вставить в UE?

  • @РодионШатохин
    @РодионШатохин 9 месяцев назад

    Хороший урок, только я не понял зачем изначально модель комнаты в максе делать, а не в движке. Может подскажет кто-нибудь?

    • @IlyaArhiTeach
      @IlyaArhiTeach 9 месяцев назад +1

      Спасибо за отзыв. Связка с 3ds Max/ blender используется Стасом и другими студиями я ускорения процесса создания качественной сцены. Подходы разные существуют. Мы учим такому.
      Подробнее можете узнать в нашем чате и канале в telegram
      t.me/arhiteach
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

    • @РодионШатохин
      @РодионШатохин 9 месяцев назад

      @@IlyaArhiTeach понял, спасибо)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  8 месяцев назад

      Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас, а сообщество поделиться своими связками. Мы сейчас sketchup связку изучаем.
      t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 2 месяца назад

    Странно именно стены и пол с потолком делать не в unreal … гораздо логичнее в анрил научиться быстро это делать. Я бы вообще заказал блюпринт в котором по миллиметрам можно было бы строить планировку , автоматически окна проставлять

  • @bahromahrorov9378
    @bahromahrorov9378 Год назад +1

    UnrealShop не могу произвести покупку ?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Год назад

      Здравствуйте. Напишите, пожалуйста, нашему менеджеру в Telegram (ArhiTeach_manager) - поможем с оплатой

  • @freyk1721
    @freyk1721 6 месяцев назад

    не работают ссылки на гугл диск

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  6 месяцев назад

      Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @it-kz3mo
    @it-kz3mo Год назад +1

    "Отступлю на глаз" примерно так и строили дома раньше) поэтому они и кривые))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Год назад

      А сейчас стали лучше строить, четко по размерам?)) По-моему до сих пор строят с погрешностью плюс/минус киллометр)

    • @it-kz3mo
      @it-kz3mo Год назад +1

      @@ArhiTeach просто я живу в одном из таких,которые делали на глаз.Сразу видно,где пол кривой или стены

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Год назад

      @@it-kz3mo понимаю, я живу в новом жилье в Новой Зеландии и все равно есть косяки - человеческий фактор)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Год назад

      @it вокруг нас! если что в 3дмаксе можно точно по размерам и это не сложно, могу показать как, если надо😀

    • @it-kz3mo
      @it-kz3mo Год назад +1

      @@ArhiTeach я пока до 3д макса не дошёл и в нем пока нет необходимости в моих проектах.Так как они простые,ограничиваются тем компом,который у меня до сих пор.Он не предназначен для больших проектов не только в плане графики,но и в том же программировании,у меня там тоже много проектов,но они так же мелкие.По крайней мере по сравнению с крупными от популярных студий и разных инди разработчиков.Но я стремлюсь к этому уровню,мне важно не сидеть на месте и разные темы изучаю.После обновления компа-планирую даже нейросети начать изучать.
      А сейчас у меня обычный "офисный" пк,для поиска информации в интернете и просмотра роликов,грубо говоря,он не выдерживает очень большую нагрузку.Хотя,у меня она пока не планируется с таким компом.
      Вообще я по образованию оператор чпу станков по дереву,но умение работать с чертежами пригодилось и в 3д.Не жалею,что изучал деревообработку,но работать по специальности не позволяет здоровье.
      Но навыки,которые я получал там-пригодились и тут,как писал чуть выше.

  • @aku6977
    @aku6977 9 месяцев назад

    Битва экстрассенсов.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  9 месяцев назад

      Странно, вроде такого комментария в будущем не видели (