В одном видосе столько информации! Достоинство движка на лицо - хочу в анимацию, в пролëты камеры по интерьерам, в вот это всë... И рендер на движке в тысячи раз быстрее чем в 3ds max corona. Буду повторять, однозначно, лайк подписка колокольчик
Привет, мой дорогой подписчик! ❤🙌😉 Готовая 3ds max сцена и FBX файлы: drive.google.com/drive/folders/1RausP_zAtBX1HB2aVw5c3E9jUD6P5X8Z?usp=share_link Финальный проект в Unreal Engine 5: drive.google.com/file/d/1aXHPj6Levq3U5ql4B66dzu-QkE4rKBge/view?usp=share_link Текстура портрета для материала картины: drive.google.com/file/d/1OaW7LRMF9VuPhUf7ASL1lt5-z35saG6P/view?usp=share_link Плагин для экспорта из 3ds max в Unreal Engine: drive.google.com/drive/folders/12ngyZdYEQiCWv-sIKKkpZ0ZHwQq9h82W?usp=share_link
@@ArhiTeach приветствую! А если 3д макс пипеткой не объединяет в один материал , то что нужно делать? 3дмакс 2023 версия. и если объединяешь вручную , а при импорте анрил видит лишь 1 материал , что нужно делать? анрил 5.21 версия.
Добрый день! Это и есть Люмен, всегда приходиться заморачиваться и в 3дмаксе с короной, виреем, фстормом чем угодно. И интерьерные фотографы тоже подсвечивают вспышками и софитами - это стандартная практика
А что там читать, пробуйте сохранять в разные форматы, в районо скорее всего "solid" нужно чтоб в полигонах было, попробуйте все форматы, для анриала лучше всего FBX подходит
Видео понравилось, но если не повторять все точь-в-точь, то могут возникнуть проблемы. Настройка/развертка UVW Map, LightMap - хотелось бы об этом побольше. Перенос готовой модели может создать большое количество проблем, если модель не подготовлена для UE.
Рад, что понравилось видео:) Если повторить весь процесс то должно появится понимание всего процесса, на канале, кстати есть про подготовку разверток и моделей. Тут про развертки ruclips.net/video/Tzi0h0E2Ef0/видео.html Тут про подготовку дивана ruclips.net/video/175bPw1roJ4/видео.html Вебинар по подготовке кресла ruclips.net/video/TdaRFTlqtlk/видео.html Тут про подготовку в блендере ruclips.net/video/BfmCV9LxwJY/видео.html
Привет. Да, конечно можно, с помощью мигрейта можно переносить кассеты из проекта в проект. Более того если кассеты упорядочены по папкам, то вы можете скопировать нужный из одного проекта в другой прямо через проводник, даже проект запускать не придется.
Здравствуйте! Подскажите, что не так с отражениями в unreal engine 5.3.2?(или, может, не в нем дело) Освещение с помощью рэйтрейсинга в реальном времени. Я новичок в ue, делаю свой проект сразу после обучения. Отражения ужасные! И, самое главное - совершенно отсутствуют любые предметы с прозрачностями! Почему так?
@@ArhiTeach обучение проходила в Специалисте при Бауманке, мы не разбирали этот момент( полный курс брать опять не хотелось бы, но дополнить знания было бы кстати
Спасибо за отзыв. Связка с 3ds Max/ blender используется Стасом и другими студиями я ускорения процесса создания качественной сцены. Подходы разные существуют. Мы учим такому. Подробнее можете узнать в нашем чате и канале в telegram t.me/arhiteach t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас, а сообщество поделиться своими связками. Мы сейчас sketchup связку изучаем. t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
Странно именно стены и пол с потолком делать не в unreal … гораздо логичнее в анрил научиться быстро это делать. Я бы вообще заказал блюпринт в котором по миллиметрам можно было бы строить планировку , автоматически окна проставлять
@@ArhiTeach я пока до 3д макса не дошёл и в нем пока нет необходимости в моих проектах.Так как они простые,ограничиваются тем компом,который у меня до сих пор.Он не предназначен для больших проектов не только в плане графики,но и в том же программировании,у меня там тоже много проектов,но они так же мелкие.По крайней мере по сравнению с крупными от популярных студий и разных инди разработчиков.Но я стремлюсь к этому уровню,мне важно не сидеть на месте и разные темы изучаю.После обновления компа-планирую даже нейросети начать изучать. А сейчас у меня обычный "офисный" пк,для поиска информации в интернете и просмотра роликов,грубо говоря,он не выдерживает очень большую нагрузку.Хотя,у меня она пока не планируется с таким компом. Вообще я по образованию оператор чпу станков по дереву,но умение работать с чертежами пригодилось и в 3д.Не жалею,что изучал деревообработку,но работать по специальности не позволяет здоровье. Но навыки,которые я получал там-пригодились и тут,как писал чуть выше.
thank you i've been looking for this kind of tutorial for several years
Thx. We have English RUclips here is the link to it
www.youtube.com/@ArhiTeachCGSchool
В одном видосе столько информации! Достоинство движка на лицо - хочу в анимацию, в пролëты камеры по интерьерам, в вот это всë... И рендер на движке в тысячи раз быстрее чем в 3ds max corona. Буду повторять, однозначно, лайк подписка колокольчик
Спасибо! Только вперёд!
Подписывайтесь ещё на канал в ТГ. Мы разного рода активности творим в нём t.me/arhiteach
Enscape тоже можно попробовать )
Привет, мой дорогой подписчик! ❤🙌😉
Готовая 3ds max сцена и FBX файлы:
drive.google.com/drive/folders/1RausP_zAtBX1HB2aVw5c3E9jUD6P5X8Z?usp=share_link
Финальный проект в Unreal Engine 5:
drive.google.com/file/d/1aXHPj6Levq3U5ql4B66dzu-QkE4rKBge/view?usp=share_link
Текстура портрета для материала картины:
drive.google.com/file/d/1OaW7LRMF9VuPhUf7ASL1lt5-z35saG6P/view?usp=share_link
Плагин для экспорта из 3ds max в Unreal Engine:
drive.google.com/drive/folders/12ngyZdYEQiCWv-sIKKkpZ0ZHwQq9h82W?usp=share_link
Спасибо за туториал.. Но ссылки не работают
ссылки мертвые
Тоооооп. Огонь, спасибо.
Пожалуйста. Рад, что понравилось
Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
Красотища какая, спасибо Стас🤗
Пожалуйста:)
Отличный урок
Благодарю!
Классный урок, спасибо! Всегда можно найти какие-то новые фишки, которыми раньше не пользовался ))
Благодарю, Наталья!)
@@ArhiTeach приветствую! А если 3д макс пипеткой не объединяет в один материал , то что нужно делать? 3дмакс 2023 версия.
и если объединяешь вручную , а при импорте анрил видит лишь 1 материал , что нужно делать? анрил 5.21 версия.
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут, если будете вежливы
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Супер! Благодарю!
Пожалуйста, Сергей!
Здорово, спасибо!
пожалуйста!
СПАСИБО ЗА УРОК!!!!
Пожалуйста! Если будет что-то будет не понятно задавайте вопросы
спасибо огроменное !!!!
Пожалуйста:)
Здравствуйте! А почему не использовать Люмен, чтобы не заморачиваться с фейковыми источниками света?
Добрый день! Это и есть Люмен, всегда приходиться заморачиваться и в 3дмаксе с короной, виреем, фстормом чем угодно. И интерьерные фотографы тоже подсвечивают вспышками и софитами - это стандартная практика
Спасибо большое! Замечательный урок!
У меня одного нет sofa_V2 Blueprint class?
Странно, должно в папке быть, можно использовать другую весрию дивана, там их две
@@ArhiTeach завтра попытаюсь отыскать. Привет с Камчатки!
Как сейчас успехи?
Добрый день, где можно почитать именно о связке с райно, экспорте криволинейных поверхностей, сложных форм, параметрии и т.д
А что там читать, пробуйте сохранять в разные форматы, в районо скорее всего "solid" нужно чтоб в полигонах было, попробуйте все форматы, для анриала лучше всего FBX подходит
спасибо!
пожалуйста!
Видео понравилось, но если не повторять все точь-в-точь, то могут возникнуть проблемы. Настройка/развертка UVW Map, LightMap - хотелось бы об этом побольше. Перенос готовой модели может создать большое количество проблем, если модель не подготовлена для UE.
Рад, что понравилось видео:)
Если повторить весь процесс то должно появится понимание всего процесса, на канале, кстати есть про подготовку разверток и моделей.
Тут про развертки ruclips.net/video/Tzi0h0E2Ef0/видео.html
Тут про подготовку дивана ruclips.net/video/175bPw1roJ4/видео.html
Вебинар по подготовке кресла ruclips.net/video/TdaRFTlqtlk/видео.html
Тут про подготовку в блендере ruclips.net/video/BfmCV9LxwJY/видео.html
Классый урок! Спасибо! Но ссылки ни одна не работает ... 😢
Это оочень старое видео. Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
Спасибо братан
Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
А скажите можно ли сохранить ассеты материалов из проекта к проекту и модели тоже ?
Привет. Да, конечно можно, с помощью мигрейта можно переносить кассеты из проекта в проект. Более того если кассеты упорядочены по папкам, то вы можете скопировать нужный из одного проекта в другой прямо через проводник, даже проект запускать не придется.
Отличный урок, вот только не могу разобраться в какую папку закинуть плагин для экспорта из 3ds max в Unreal Engine и как его вызвать в 3d max
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
По перемещению у вас выглядит плавнее и синиматичнее, это как может есть настройка ? ( спасибо за ответ)
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Или на наших курсах вас научат этому
Здравствуйте! Подскажите, что не так с отражениями в unreal engine 5.3.2?(или, может, не в нем дело) Освещение с помощью рэйтрейсинга в реальном времени. Я новичок в ue, делаю свой проект сразу после обучения. Отражения ужасные! И, самое главное - совершенно отсутствуют любые предметы с прозрачностями! Почему так?
Здравствуйте. А где обучение проходили и какой, у нас на курсе разбираем эти моменты в Unreal Engine )
@@ArhiTeach обучение проходила в Специалисте при Бауманке, мы не разбирали этот момент( полный курс брать опять не хотелось бы, но дополнить знания было бы кстати
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
У меня вопрос, по поводу Моделек для интерьера, где можно скачать и вставить в UE?
unreal.shop
Хороший урок, только я не понял зачем изначально модель комнаты в максе делать, а не в движке. Может подскажет кто-нибудь?
Спасибо за отзыв. Связка с 3ds Max/ blender используется Стасом и другими студиями я ускорения процесса создания качественной сцены. Подходы разные существуют. Мы учим такому.
Подробнее можете узнать в нашем чате и канале в telegram
t.me/arhiteach
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
@@IlyaArhiTeach понял, спасибо)
Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас, а сообщество поделиться своими связками. Мы сейчас sketchup связку изучаем.
t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
Странно именно стены и пол с потолком делать не в unreal … гораздо логичнее в анрил научиться быстро это делать. Я бы вообще заказал блюпринт в котором по миллиметрам можно было бы строить планировку , автоматически окна проставлять
UnrealShop не могу произвести покупку ?
Здравствуйте. Напишите, пожалуйста, нашему менеджеру в Telegram (ArhiTeach_manager) - поможем с оплатой
не работают ссылки на гугл диск
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
"Отступлю на глаз" примерно так и строили дома раньше) поэтому они и кривые))
А сейчас стали лучше строить, четко по размерам?)) По-моему до сих пор строят с погрешностью плюс/минус киллометр)
@@ArhiTeach просто я живу в одном из таких,которые делали на глаз.Сразу видно,где пол кривой или стены
@@it-kz3mo понимаю, я живу в новом жилье в Новой Зеландии и все равно есть косяки - человеческий фактор)
@it вокруг нас! если что в 3дмаксе можно точно по размерам и это не сложно, могу показать как, если надо😀
@@ArhiTeach я пока до 3д макса не дошёл и в нем пока нет необходимости в моих проектах.Так как они простые,ограничиваются тем компом,который у меня до сих пор.Он не предназначен для больших проектов не только в плане графики,но и в том же программировании,у меня там тоже много проектов,но они так же мелкие.По крайней мере по сравнению с крупными от популярных студий и разных инди разработчиков.Но я стремлюсь к этому уровню,мне важно не сидеть на месте и разные темы изучаю.После обновления компа-планирую даже нейросети начать изучать.
А сейчас у меня обычный "офисный" пк,для поиска информации в интернете и просмотра роликов,грубо говоря,он не выдерживает очень большую нагрузку.Хотя,у меня она пока не планируется с таким компом.
Вообще я по образованию оператор чпу станков по дереву,но умение работать с чертежами пригодилось и в 3д.Не жалею,что изучал деревообработку,но работать по специальности не позволяет здоровье.
Но навыки,которые я получал там-пригодились и тут,как писал чуть выше.
Битва экстрассенсов.
Странно, вроде такого комментария в будущем не видели (