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GENERATION MICROS
Франция
Добавлен 20 янв 2018
Amis des Amstrad CPC, Atari St, Amiga, ZX Spectrum, Commodore 64, MSX, Oric et autres, vous êtes ici chez vous.
Bienvenue chez Génération Micros, la chaîne qui va vous faire retourner au siècle dernier, redécouvrir les pépites et leurs histoires, sur les nombreux ordinateurs 8 16 bits de l'époque.
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Scandale chez Nintendo : Ce qu'il s'est VRAIMENT passé pendant le développement de STARFOX
Nouvelle vidéo enquête, où je reviens en détail sur la conception de Starfox et du Super FX associé, par la petite équipe anglaise d'Argonaut software.
Mais cette association ne se fera pas sans heurts et incompréhensions, comme je vous l'explique en détail dans la vidéo.
Et n'oubliez pas de liker et de vous abonner si vous avez aimé.
Sources:
www.timeextension.com/features/jez-san-on-argonaut-star-fox-and-working-with-nintendo
mcvuk.com/development-news/gdc-13-miyamoto-toned-down-starglider-to-create-star-fox
Mais cette association ne se fera pas sans heurts et incompréhensions, comme je vous l'explique en détail dans la vidéo.
Et n'oubliez pas de liker et de vous abonner si vous avez aimé.
Sources:
www.timeextension.com/features/jez-san-on-argonaut-star-fox-and-working-with-nintendo
mcvuk.com/development-news/gdc-13-miyamoto-toned-down-starglider-to-create-star-fox
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Видео
Jeux Cultes : Starglider 2 d'Argonaut Software sur Atari ST, Amiga, PC.
Просмотров 2 тыс.День назад
On revient en détail dans cette vidéo sur cette incroyable suite au premier Starglider. Repoussant les limites des 16 bits de l'époque, le jeu se voudra hyper ambitieux et allait réussir au la main le challenge. Un jeu iconique de l'Atari ST et de l'Amiga qui allait faire de l'oeil au géant japonais Nintendo, et allait ensuite donner naissance au fameux Starfox équipé de la puce révolutionnaire...
🎤 INTERVIEW : la musique de GHOSTBUSTERS sur les différents Ordinateurs 8 bits, avec Laurent 🎤
Просмотров 1 тыс.14 дней назад
Suite de la vidéo sur la comparaison des différentes capacités sonores des différentes machines 8/16 bits de l'époque, avec cette fois-ci un exemple concret sur un jeu converti sur la plupart des machines 8 bits de l'époque, le cultissime jeu de David Crane : Ghostbusters.
🎤 INTERVIEW : Comparaison des différentes capacités sonores sur Ordinateurs 8/16 bits, avec Laurent🎤
Просмотров 1,6 тыс.14 дней назад
Nouvelle vidéo exceptionnelle, où l'ami Laurent nous explique en quoi ça consistait de posséder une bon système sonore sur les machines 8.16 bits de l'époque. On passe ici en détail toutes les principales machines de l'époque (Apple 2, Atari 2600, Atari 8 bits, Oric, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST, Amiga, etc ... ) Une nouvelle fois passionnant et très instructif : vous n'ente...
Top 10 des meilleurs jeux vidéos des années 80 selon la Matrice.
Просмотров 98921 день назад
Petite vidéo où la Matrice va nous livrer son verdict et ses préférences ... mais peut-on faire confiance à la Matrice ??? Musique de fond : - Medley C64
Revue de presse 40 ans plus tard : le Tilt de Juin 1984
Просмотров 1,3 тыс.21 день назад
Nouvelle vidéo d'une nouvelle série, où on va feuilleter chaque mois un magazine sorti 40 ans auparavant. Aujourd'hui on part à la découverte du mois de Juin 1984. Tilt va tester le nouvel ordinateur Adam, compatible avec la console Colecovision. De nouveax ordinateurs vont être annoncés: le QL de Sinclair et les mythiques MO5/TO7-70 de Thomson. Musique de fond: OST C64. Site Abandonware Mag: w...
🎤 INTERVIEW : Didier et Olivier GUILLION, développeurs de Sapiens et du 5e Axe sur CPC et MO5/TO7 🎤
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Nouvelle interview exceptionnelle sur la chaine avec les deux frères Olivier et Didier Guillion, développeurs des hits mythiques de l'Amstrad CPC et des machines Thomson MO5/TO7/MO6/TO8 : Le 5e Axe et Sapiens. Ils reviennent en détail sur leur carrière de développeurs, détaillant leur parcours depuis leur début jusqu'à aujourd'hui. Forcément, c'est rempli d'anecdotes de l'époque toutes plus sav...
Jeux Cultes : Les Voyageurs du Temps, de Delphine Software, sur Amiga, Atari ST et PC.
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Premier jeu d'aventures de Delphine software, signé par un trio magique : Paul Cuisset au scénario et à la programmation, Eric Chahi au graphisme et Jean Baudlot pour la bande sonore. Retour en détail sur cette petite pépite française. Site Abandonware Mag: www.abandonware-magazines.org/ Bande son du jeu remasterisée: generationdelphine.bandcamp.com/album/time-travellers-a-tribute-to-future-war...
🎤 INTERVIEW : Analyse des capacités graphiques du Commodore 64, via de nombreux jeux, avec Laurent 🎤
Просмотров 1,8 тыс.Месяц назад
Nouvelle vidéo exceptionnelle, où l'ami Laurent nous détaille les capacités graphiques et d'affichage du Commodore 64, au travers de nombreux jeux d'époque : Ghosts 'n Goblins, IK , R-Type, Operation Wolf et Shadow of the Beast. Pour cela il utilise un debugger qui analyse en temps réel les images ... c'est vraiment bluffant !! Une nouvelle fois passionnant et très instructif : vous ne regarder...
Le Scandale Ghosts'n Goblins et Amstrad Magazine !!! Affaire enfin résolue 3 années plus tard ???
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Suite à la première vidéo qui a fait exploser cette terrible affaire au grand public, des nouveaux éléments récupérés pendant 3 ans vont-ils permettre de résoudre définitivement cette terrible affaire ? 0:00 Introduction 1:07 Rappel des faits 4:28 Nouveaux éléments
L'Aventure Japonaise d'Ocean : les 9 jeux de Konami publiés sous le label Imagine.
Просмотров 3,7 тыс.Месяц назад
Je vous propose aujourd'hui de revenir sur une partie méconnue de l'histoire d'Ocean, l'éditeur anglais. Je parle ici de l'accord passé avec Konami pour développer et publier leurs jeux d'Arcade en Europe sur les micro-ordinateurs domestiques. Source : Ocean, The History (Fusion Retro Books) Site Abandonware Mag: www.abandonware-magazines.org/
Revue de presse 40 ans plus tard : le Tilt de Mai 1984
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Nouvelle vidéo d'une nouvelle série, où on va feuilleter chaque mois un magazine sorti 40 ans auparavant. Aujourd'hui on part à la découverte du mois de Mai 1984. Et Tilt va s'attarder notamment sur le jeu l'Aigle d'Or sur Oric, ainsi qu'un test du Yeno SC3000. Sans oublier un dossier très intéressant sur les périphériques pour dessiner avec sa machine, et notamment pas mal de stylos optiques d...
🎤 INTERVIEW : Comparaison de Boulder Dash sur les différents Ordinateurs 8 bits, avec Laurent 🎤
Просмотров 1,1 тыс.2 месяца назад
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🎤 INTERVIEW : Comparaison des différents systèmes graphiques sur Ordinateurs 8 bits, avec Laurent 🎤
Просмотров 2 тыс.2 месяца назад
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Jeux Cultes : Head over Heels, de Ocean, sur Amstrad CPC, ZX Spectrum, C64, Atari ST, Amiga.
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🎤 INTERVIEW : Dany Boolauck, du magazine TILT 🎤
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Revue de presse 40 ans plus tard : le Tilt d'Avril 1984
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🎤 INTERVIEW PART 3: AMIGA, Système graphique, Démos, avec Laurent 🎤
Просмотров 2 тыс.3 месяца назад
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🎤 INTERVIEW PART 2: Atari 8 bits, Système graphique, Démos, avec Laurent 🎤
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🎤 INTERVIEW PART 1: Atari 2600, Système graphique, Démos, avec Laurent 🎤
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Découverte: Alone in the Dark 2024 (VOSTF) Chapitre 1 (sur PC)
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Adaptation Arcade : UN Squadron de Capcom, sur tous les micros et consoles de l'époque.
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Jeux Cultes : Alone in the Dark, l'histoire d'un mythe, sur PC.
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Jeux Cultes : Dark Forces, de Lucasarts, sur PC, Mac, Playstation.
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Micro Découverte : Space Manbow, de Konami, sur MSX2.
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Revue de presse 40 ans plus tard : le Tilt de Mars 1984
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Jeux Cultes : Iron Lord, d'Ubi Soft, sur Atari ST, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, Archimedes.
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Jeux Vidéo dans les années 80 : Mon TOP 10 !!!
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Années 80 : les années Micros, pas les années Nintendo !!!
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Point sur la chaine Génération Micros, 2024 ?
Просмотров 5084 месяца назад
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Super jeu à l'époque ! Super ambiance ! J'ai quand même réussi à le finir 😊
Cette musique d'intro..... Tellement de souvenirs avec ce jeu !
J'adore ce coté artistique d'Andy Hoyos en partie inspiré du batman de 1989 de Tim Burton. Ca apporte tellement a cette ambience horrifique de ce grand jeu.
Cool !
Les commentaires de certains qui félicitent Niaistendo de ne surtout pas être sorti de sa zone de confort pour s'assurer de faire du chiffre... Le reste est typique : les Européens ont des idées géniales et le talent mais pas le sou, puis débarquent des Japonais qui aseptisent et infantilisent le truc et tirent sur la corde pour faire des suites à rallonge ou des Américains qui cherchent comment en faire un film et du merchandising derrière. Mon âme pour de la caillasse. J'aimais bien Starfox mais au final, rien n'empêchait de faire ce jeu puis laisser les devs faire celui qu'ils voulaient sur leur idée initiale. Je suis content d'être toujours resté un joueur micro que ce soit sur ST puis sur PC, l'expérimentation et les prises de risque, c'est là que ça se passait et que ça se passe toujours.
Oui on peut dire que là ça a clairement été aseptisé et simplifié ... après oui ils font forcément plus en fonction de ce qui va se vendre le plus. Même si le jeu est censé être moins bon pour ça ...
Heyy merci pour cette interview. J'ai hate d'arriver à la partie joystick ou j'ai vraiment découvert la presse vidéo ludique 🙂 toute une époque
De rien, merci à toi !!!
Ma toute première console, merci Jésus. Elle marche encore mais impossible d'avoir une image sans neige...
Ah mince, même en réglant les canaux sur la télé ?
J'ai découvert ce jeu avec La Mine aux diamants sur TO9, mon premier jeu sur cet ordinateur ; à 14 ans, j'avais adoré... Et je dois avouer que de toute votre sélection, ça reste l'une des plus belles versions. Simple mais colorée.
Star Fox reste néanmoins un excellent jeu. Il y aurait eu beaucoup de compromis à faire pour faire fitter un open world 3d sur une cassette Snes de 32 megs
Ça reste un bon ptit jeu d'arcade oui ... après pas forcément, la 3D ne prend pas bcp de place mémoire, il suffit de voir Elite qui fonctionne très bien sur la NES de base ...
Vidéo décevante j'aurais cru qu'on parlerait de Star Fox 2 et de la façon dont Nintendo a sucé ("aspiré") les idées et le talent déployé par Argonaut avant de les jeter comme des malpropres et réutiliser leurs idées (et notamment leur proof of concept de jeu Yoshi en 3D) pour Mario 64. Tout ceci risque de rester un "sous-texte" à tout jamais car Dylan Cuthbert a bien trop d'élégance et de fair-play pour sortir le linge sale, surtout aussi tardivement ça ne "servirait" à rien. Mais je n'en pense pas moins, et les gens ne se rendent pas compte. Bon par contre ici, un Star Glider sur SNES... on va dire quand même que la coopération n'a pas servi à rien et que le jeu y a gagné au vu du système et de ce qui pouvait passer à ce moment : big N connaît son public et sa console du moment.
Alors ce dont tu parles, ça sera pour une autre vidéo ... parce que comme tu le dis il y aura pas mal de choses à dire ^^
Il faut cela dit prendre les propos de Jez San avec des pincettes, j'ai cru comprendre qu'il a la réputation de se faire mousser de manière mensongère...
Ah je ne savais pas, merci pour l'info. Bon par contre son pote Dylan Cuthbert appuie quand même ses dires ...
@@GENERATIONMICROS Oui, et lui est beaucoup plus fiable. Je ne remets pas en cause le propos de toute façon.
Jamais compris l'engouement autour de ce jeu, assez moche et lent au final.
Moi non plus a l'époque Cependant sa suite/remake Lylat wars sur N64 pour le coup est un des meilleur jeux de la console et le seul shoot en 3d qui m'a marque.
On va dire que ça reste un ptit jeu d'arcade sympa ^^
C'est un jeu culte ,les mondes ouverts c'est nul
Vivement une suite ou un remake sur Switch ou Switch 2, par pitié pas de monde ouvert, deja un remake de zéro sur Switch,ca serait cool
👍👍
Rien de nouveau. Pendant ce temps, je vois Dylan au BitSummit le mois prochain... Chacun sa vie.
Excellente video une fois de plus. C'était une excellente idée d'orienter Starfox vers un gameplay arcade, je ne suis pas sur que la SNES aurait été la bonne plateforme avec la bonne audience pour un Starglider 3. Ces jeux là étaient plus des jeux micro/PC à l'époque.
Merci !!! Oui le public était clairement plus orienté enfants, et un gameplay plus complexe aurait surement rebuté le public, et au final il se serait clairement moins vendu ...
Ma mère m'avait acheté un Videopac avec écran chez Nasa quand j'étais tout petit. J'étais tellement content.
Oh la classe, oui moi aussi je me souviens quand on l'a eu, c'était la folie ^^
Si il n"y avait pas le "celles zé ceux" ce serait la meilleure chaine du monde.
Ah ah mais attends, il faut bien que je pense un peu aux 1% de mon public féminin 😄
Je découvre cette histoire, c'est tout simplement incroyable. Merci pour cette vidéo très enrichissante.
Mais de rien, merci à toi !!!
Je viens de tomber au pif sur ta chaîne. C'est ultra cool sérieux !
Oh merci c'est sympa 😁
@@GENERATIONMICROS Bah non, super taf mec !!! Continue sans déconner !
Le jeu reste extraordinaire pour l epoque. Si je comprends, tu critique parce que cest pas le jeu que tu voulais ? Qui te dit que la vision d argonaut aurait ete meilleure ? Tu crois vraiment qu un starglider se serait vendu sur snes ? Je resume: argonaut voulait un jeu de niche, nintendo en a fait un best seller. Merci miyamoto en fait.
Ah mais effectivement rien ne nous dit qu'ils auraient fait mieux ... je pose juste la question. C'est juste dommage je trouve d'avoir un jeu beaucoup moins ambitieux qu'un jeu sorti 5 ans avant. Et Starfox n'est qu'un Starglider en plus linéaire et avec un habillage pour plaire aux enfants. Là dessus ils ont visé le bon public pour vendre un max de jeux, et ça ils l'ont très bien fait rien à redire.
Punaise, cette histoire basée sur un coup de bluff! Encore une vidéo super intéressante car je ne connaissais pas du tout les coulisses de Starfox.
Merci !!! Oui il fallait avoir de sacrées cojones 😆
J'aime bien ce format qui remet les pendules à l'heure... ;)
Disons que j'aime bien partager les 2 sons de cloche et pas un seul, ça change un peu 😉
Ha ha ! La tronche des fanboys Nintendo qui apprennent qu'un de leurs jeux "fétiche-méga-star" est en fait un sous-Starglider à moitié avorté 🙂
Ah non pas de polémique ici Monsieur 😆
WoW 1982 : Sinclair user on inventé Crash Bandicoot !
la version de Sinclair User est un peu plus énervée 😆
C'est quand même un chef d'œuvre, on pouvait pas demander à Nintendo de faire un frontière élite...
Ah mais clairement ça n'enlève rien aux qualités du jeu ... après Elite est sorti sur NES 😉
Je ne connaissais pas du tout cette histoire. Merci pour la vidéo !
Mais de rien, merci à toi !!!
Dire qu'on aurait pu avoir un Starglider sur Snes. Je dis ça mais j'ai jamais joué à Starglider 😄
Oui, dommage , même Star Fox2 scrappé par Nintendo a tristement conclu leur contrat. Myamoto a la réputation d'être un casse-c, débarquant a l'impro chez les devs en cours de projets bien avancés, pour changer l'orientation du jeu a la dernière minute le tout avec le sourire. Nintendo ne remonte pas dans mon estime après ces dernières révélations...merci pour la culture 😅
Ah ah 😆
Vidéo excellente!
Merci à toi 😉
Il me faisait rêver ce jeu à l'époque mais j'avais qu'un amstrad.
Ah oui je comprends, après le CPC avait son lot d'excellents jeux ...
Salut, c'est vraiment dommage ce souffle qu'on entend dans le son.
Salut, oui désolé à l'époque de la vidéo mon PC était en fin de vie, et les ventilos au taquet 😆 C'est corrigé sur les dernières 😉
Hello Le videopac, ma première console
Salut, cool comme moi !!!
J'avais une 2600 et mon voisin avait lui une Videopac, que de séances de jeux chez l'un ou chez l'autre avec toujours le goûter qui entrecoupé nos exploits , c'était le bon temps😄
Ah la la oui le bon vieux temps, la découverte des premiers jeux vidéos ...
Ça alors, la Videopac ! C'était ma toute première console. ^^ J'en ai passé des heures à poncer le pacman ou à criser sur frogger. Merci pour cette madeleine.
Mais de rien. Et oui le pac-man était incroyable.
+1 like ... A bah le vidéopac j'y jouais chez un pote à l'époque ... et il avait l'Amiga avec écran couler. C'est comme ça que j'ai découvert cette console, et aussi l'Amiga. Mais le vidéopac il y avait des bons petits jeux mine de rien et quand j'étais en CE2 j'allais chez un camarade de classe qui lui avait une atari 2600 lol .. bonne époque tout ça ..
Gros choc technologique le passage du Videopac à l'Amiga pour ton pote, il n'a eu aucun matos intermédiaire !!! Et oui il y avait pas mal de jeux très sympas à jouer ...
@@GENERATIONMICROS Il avait les 2 machines .. dans sa chambre.. et son grand frère me souvient un commodore 128 avec lecteur de disquette. Donc desfois on jouait aussi dessus quand il était pas là lol ... mais sinon son vidéo pac a vite été laissé de côté mais il avait pas mal de jeux, si on avait su à l'"époque que les consoles rétros et les ordi rétros deviendraient à la mode et si populaire je crois qu'au lieu de les mettre à la benne .. ou de les laisser mourir sans les réparer on les aurait chouchouter et garder lol .. ! voir revendu à des collectionneurs . Mais bon . c'était une bonne époque qui reste en tête et dont on peut raconter des anecdotes et des souvenirs (comme l'époque de la Démo Scène Amiga et PC) ...
Je n'ai pas pu suivre le live en direct, ce qui aurait été bien ça aurait été de mettre aussi les posts en direct car c'est difficile de suivre sans cela. J'ai déjà vu des lives enregistrés avec les posts sur le côté. Et perso j'avais eu l'Atari 2600 😊
Alors en fait il faut un certain temps pour que le chat apparaisse à la rediffusion. Ce matin il n'était pas là, et là je viens de checker il est dispo ... Par contre, ce que je pourrai faire pour les prochains, c'est carrément intégrer le chat dans le stream, c'est faisable c'est juste que j'ai pas encore regardé comment faire ^^
Jue absolument incontournable de l'epoque. Quelle epoque avec les. Indy, monkey island, alone in the dark etc.
Oui une époque bénie des dieux, remplie de jeux d'aventures incroyables ...
Ma 1ère console : j'ai pris beaucoup de plaisir sur les jeux
Franchement il y en avait de très bons ...
Sympa ce petit live Vidéopac. J'ai un peu connu cette console quand j'étais gamin. Des voisins (et amis) en avaient un. J'ai peu de souvenirs des jeux mis à part 3 ou 4 comme le jeu de tanks ou le clone de Pac-Man...
Merci. Oui on est pas mal à l'avoir connu étant gosse ...
Ah la la la 3D surface plaine quand c'est arrivé c'était impressionnant Il m'avait bien plus à l'époque Il y avait aussi Elite 2 qui était génial, mais c'était plusqu'un smuph et en plus il y avait aussi de la 3d sphérique
Oui passer du fil de fer à de la 3D pleine c'était un vrai choc. Ah Frontier, oui quelle claque aussi celui-là, mais après c'est quand même sorti 5 ans plus tard ...
Jolie rétrospective, merci !
Merci 😀
Merci pour ce let's Play le CPC est ma première expérience informatique, ne le prend pas mal mais ta prononciation ma amuser je connaissais Bomb jack mais pas Bombe Jacques 😆
Mais de rien. Ah ah oui désolé mon accent anglais est absolument magnifique 😄
salut très joli video comment tu la mis en français?tu as le liens du pach en français
Bonjour, et merci. J'ai utilisé la version GOG qui est disponible en français et en 256 couleurs
Starglider 2, je le place directement sur le podium des meilleurs jeux 3D pour ce qui est des machines ST/Amiga. C'est effectivement un véritable chef-d'œuvre dont, il est vrai, son prédécesseur Starglider 1 ne fut que l'esquisse. Même en 2024, il y a au final très peu de jeu qui permettent - manette en main - de donner cette impression de liberté totale de mouvement : pouvoir décoller d'une planète pour atterrir sur une autre planète (sans cinématique ou mode automatique).
Oui c'est exactement ça, une grosse claque pour l'époque ... une liberté folle !!!
Ce jeu a façonner le geek que je suis aujourd'hui.J'avais 7 ans,je regardais mon père et mon oncle y jouer et puis ce fut mon tour.La découverte de ce jeu m'a fait plonger la tête la première dans cet univers incroyable qu'est le médiéval/fantastique
Merci pour ton commentaire, on est nombreux je pense ...
9:05 Ou pas.
On y a passé des heures avec ma soeur, pas le souvenir d'avoir bien avancé, incroyablement dur.
Oui moi aussi j'ai galéré, et pas d'Internet pour nous aider à l'époque ^^
La musique du 2 était aussi très bonne, merci pour le remix à la fin
Oui exact, cette fois-ci par David Whittaker si je ne me trompe pas.
Epic sur ST et Frontier sur Amiga m'avaient aussi impressionné.
Ah oui 2 autres jeux cultes !!!