🎤 INTERVIEW : Comparaison de Boulder Dash sur les différents Ordinateurs 8 bits, avec Laurent 🎤
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- Опубликовано: 25 апр 2024
- Suite de la vidéo sur la comparaison des différentes contraintes graphiques qui existent sur les principales machines 8 bits du marché (Apple 2, Atari 400/800, ZX Spectrum, Oric, Commodore 64, MO5/TO7, MSX, Amstrad CPC), avec cette fois-ci un exemple concret sur un jeu converti sur toutes ces machines (ou presque : pas de version Oric) : Boulder Dash. Et en bonus, vous avez aussi le droit aux versions Exelvision et BBC Acorn !!!
Interview de Geoff Phillips: @Olipix
• Geoff Phillips intervi... Игры
Merci pour cette série. C est vraiment passionnant de comprendre les limitations entre tous ces systèmes
Avec plaisir 🙂
J'ai découvert ce jeu avec La Mine aux diamants sur TO9, mon premier jeu sur cet ordinateur ; à 14 ans, j'avais adoré... Et je dois avouer que de toute votre sélection, ça reste l'une des plus belles versions. Simple mais colorée.
Je viens de rejouer pour la première fois depuis 35 ans à Boulder Dash sur mon Amstrad 464 qui marche toujours. Je suis hyper impressionné par le jeu. Il est hyper dynamique et addictif. Le son est complètent psyché et hypnotique, sans parlé des effets de couleurs. Je n’ai jamais joué à Boulder sur une autre plateforme… pour moi ca restera sur Cpc forever :)
Oui c'est un jeu intemporel !!!
J'ai regardé cette suite avec tout autant d'intérêt. Merci !
Merci à toi !!!
Bravo à vous deux!! Une vidéo vraiment riche d'info, c'est vraiment génial.
Merci à toi 😊
Merci, comparaison au top d'un jeu mythique et totalement indémodable.
Vous m'avez donné envie d'y rejouer là
Les rochers de la version MSX avec leur forme de bonhommes de neige me laissent quant à eux 6:00 , dans l'expectative
Oui les graphismes de la version MSX sont pour le moins ... originaux 😄
Un de mes tout premier jeu amstrad ❤
Merci à vous deux.
Seulement, que cinq couleurs sur Amstrad !!!
Perso, j'avais un moniteur monochrome.😄
Peut-être que c'était la raison pour que cela soit visuel pour les deux versions.
Vivement le mois de mai pour ta vidéo Tilt mai 1984.
Rendez vous Jeudi pour le nouveau numéro de tilt 😄
Bravo !
Merci 😃
une video sur le TI99 4/A svp un ordinateur vraiment puissant et sous exploité
Le TI99 4/A a le même processeur graphique que lq ColecoVision et le MSX, correct? Je reconnais que le TI est plus que son processeur graphique, et qu'il est sans doute le premier micro à avoir un CPU 16-bits.
Excellente serie
Merci !!!
Une autre comparaison intéressante est celle du jeu Ghostbusters (qu'on trouve facilement sur RUclips), en particulier pour ce qui est de l'animation de la voiture:
- Sur la version Apple 2, c'est la route qui bouge et non la voiture
- Les machines qui utilisent un mode "tuiles" (mode texte avec caractères multicouleurs) comme Atari 8-bit, C64 ou NES ont une animation fluide
- La version ZX Spectrum n'anime pas la voiture d'une manière aussi fluide
- La version Amstrad l'anime mieux, même si ce n'est pas complètement fluide. Par contre, l'affichage de l'écran suivant (le bâtiment où il faut capturer le fantôme) n'est pas instantané
Merci laurent
A bientôt François
Merci à toi, à la prochaine !!!
Boulder Dash , un des jeux que j'ai joué le plus sur mon Atari 800 Xl
Un incontournable ...
Vous n’avez pas parlé du gameplay, mais la version Apple II était excellente.
Je ne pense pas que le gameplay ait grandement changé d'une version à l'autre, non?
ce jeu etait un diamant 😂❤
😆
Graphiquement, je trouve que c est la version Thomson la plus jolie. C'est assez rare pour le signaler 😉
A 3:49 je t'ais fait un clin d'oeil ("PascalSquale sera content"), même si j'ai été un peu coupé.
Il n'y a même pas discussion possible 😄
Au delà du graphisme, il en faut une comparaison animée, pour voir lesquelles ont le meilleur scrolling
Si tu cherches "Boulderdash comparison" tu trouveras une comparaison de diverses versions. Les versions Atari et C64 semblent avoir le meilleur scrolling. La version Amstrad a un scrolling peut-être un peu moins fluide? Les versions Spectrum / MSX / Apple 2 / BBC Micro semblent avoir un scrolling saccadé.
Oui c'est vrai, mais là c'était juste axé sur les contraintes d'affichage de chaque machine ...
La version excelvision a été développée par mon frère
Sérieux ??? Whaouuu énorme ça.
Oui y'a quelques années
@@oursonretrogames c'est pas le gars qui vient de sortir un clone de Lode Runner pour l'Alice?
@@ecdhe oui c'est lui aussi
@@oursonretrogames je vois qu'Olipix l'a interviewé l'année dernière
Parmi les machines 8 bits non montrés, la version NES explose largement tout ces portages micro :p
Encore heureux pour un jeu sorti en 90 😄
sympa la série thématique sur les graphismes, on voit bien l'effet "portage", le fait de réutiliser les mêmes assets graphiques sur plusieurs plateformes au prix de parfois sous-utiliser les qualités de certaines machines, ou au contraire parfois modifier plus radicalement pour telle ou telle machine. Faudrait refaire ce genre d'émission avec un jeux comme Barbarian (Palace software) qui avait aussi eu plein de portages très variés sur des machines 8/16bits très différentes.
Merci, oui c'est vraiment intéressant de voir à la fois les contraintes techniques, mais également les dévs qui avaient le temps et le talent d'utiliser les capacités des machines au max.