Смута Алины Рин / StopGame и Лара Крофт / Деньги Escape from Tarkov / Цена PS6 / Стрела Skyrim

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 2,4 тыс.

  • @iXBTgames
    @iXBTgames  10 месяцев назад +1409

    Спасибо неизвестному художнику, который сумел так органично подставить наши лица в Смуту. Художник, если ты нас смотришь, отзовись!

    • @Юра-ч4ы2м
      @Юра-ч4ы2м 10 месяцев назад +149

      Самое лучшее в игре Смута то что в неё играла красивая Девушка!))

    • @suka444
      @suka444 10 месяцев назад +59

      ну мимика у вас получше чем в игре)

    • @АристархСтолетов
      @АристархСтолетов 10 месяцев назад +27

      Своего-то куда дели? Полгода как пропал.

    • @Raven1Dark
      @Raven1Dark 10 месяцев назад +47

      Видимо разработчики Смуты имели ввиду боёвку в Ведьмаке 1, а не 3.

    • @kanstantsin5078
      @kanstantsin5078 10 месяцев назад

      @@АристархСтолетов Вроде как художница искала постоянную работу, похоже нашла.

  • @dragonloki2774
    @dragonloki2774 10 месяцев назад +276

    Так здорово, когда Виталик дает Мише высказаться и не перебивает его. Всегда приятно послушать умного человека.)

    • @satainkara
      @satainkara 10 месяцев назад +5

      во во че там по Джа Дже Бинксе???))) тема то не раскрыта!

    • @CemkaStudios
      @CemkaStudios 10 месяцев назад +4

      Не плюсую, а умножаю.

    • @Bad3.Personal
      @Bad3.Personal 10 месяцев назад +16

      В идеале Виталика вообще оставить только как генератора мемов и неуместных шуток
      Потому что реальную аналитику выдает только Миша 🫡

    • @georgiipar
      @georgiipar 10 месяцев назад +10

      возможно, после того, как Витале напихали в комментах после его духоты на обзор Якудзы, он образумился и молодец 👏

    • @woefulfisher
      @woefulfisher 10 месяцев назад

      Миша - противный соевый омежка, мне и многим другим куда приятнее слушать Виталия.

  • @faton736
    @faton736 10 месяцев назад +970

    Бедная Алина Рин уже задолбалась икать от упоминаний на IXBT games

    • @LionHeart008
      @LionHeart008 10 месяцев назад +97

      Может Виталя или кто - то из редакции точит на неё свою скалу, вот и не могу отпустить новости о ней.

    • @redscum5553
      @redscum5553 10 месяцев назад +34

      @@LionHeart008
      а может это она что-то там точит, на "ихние" скалы))

    • @EquilKZ
      @EquilKZ 10 месяцев назад +111

      Разве ей плохо?) Помню, когда она только начинала, пыталась всюду влезть. И в косплей, и в летсплеи, и даже в World of Tanks, когда танки были на пике популярности. Вот в итоге к какому-то своему успеху пришла.

    • @jazzzman1980
      @jazzzman1980 10 месяцев назад +3

      @@EquilKZчто за девушка? Сам искать не хочу. Не сочти за труд. Поясни мне.

    • @iriska_kiskan7675
      @iriska_kiskan7675 10 месяцев назад +62

      Наоборот, хайп ей в радость, больше подписоты, больше симпов и прочих подарочков)

  • @MrPinokio69
    @MrPinokio69 10 месяцев назад +19

    Я слышал истории, что "стрела попала в колено" это про то, что человек перестал идти дорогой приключений, потому что нашел себе "ту самую" и преклонил перед ней колено.

    • @zoid256
      @zoid256 10 месяцев назад +1

      где скандинавские фразеологизмы, а где ритуальные (в том числе брачные) церемонии европейской аристократии...

  • @ITCodeMonkey
    @ITCodeMonkey 10 месяцев назад +62

    01:24 - При том, что каждый стражник рассказывает эту историю со стрелой, либо в Скайриме очень хорошо поставлена система трудоустройства инвалидов, либо им специально разбивают колени, чтобы хоть кто-то работал в страже ....
    Но мне больше нравится версия что "стрелой в колене" называли семейную жизнь, когда вояка остепенился, завел жену\детей а чтобы перед пацанами в таверне не стыдно было, говорит что поймал стрелу в колено )))

    • @ku3ya
      @ku3ya 10 месяцев назад +2

      Стражник поймал стрелу, а ты жёстко промахнулся с таймкодом 🤦‍♂️

    • @soiketsu4646
      @soiketsu4646 10 месяцев назад +1

      это и говорится про женитьбу , это старая поговорка скандинавская , я думал уже давно все в курсе

    • @user-zombiehangry
      @user-zombiehangry 10 месяцев назад

      Кста на счёт стрелы в колене в Скайриме, в форте рядом с Вайтраном, можно найти записку в которой убедительно просят, не стрелять в тренировочные маникены под навесом, потому как уже несколько раз стрела попадала в колени другим страника форта. Так что прикол со стрелой в колене лорно обоснован.

    • @ДмитрийАгранович-з2ч
      @ДмитрийАгранович-з2ч 9 месяцев назад +2

      @@soiketsu4646 все давно в курсе, что это офигительный обоснуй из интеретика, а о том, что это реально существующая поговорка - свидетельств не было

  • @КармановИлья-д6ш
    @КармановИлья-д6ш 10 месяцев назад +228

    Всего за пару дней вы прошли путь от Ереси Хоруса до Смуты Алины Рид.

    • @НифЛим
      @НифЛим 10 месяцев назад +21

      И обратно. Но ересь хоруса вечна, а на троне валяется труп)

    • @ДмитрийШуляк-к1л
      @ДмитрийШуляк-к1л 10 месяцев назад +10

      ​@@НифЛимсжечь еретики!!! Где инквизитор когда он так нужен

    • @s.a.m.y.r.a.i.i
      @s.a.m.y.r.a.i.i 10 месяцев назад +4

      Зовите Эйзехорна ))

    • @Nick-yj8nj
      @Nick-yj8nj 10 месяцев назад +2

      Где Рейвенор и комиссар Гаунт???

    • @sergeysychev2797
      @sergeysychev2797 10 месяцев назад

      Ждём тринадцатый крестовый поход 😂

  • @АлександрШевцов-у1д
    @АлександрШевцов-у1д 10 месяцев назад +265

    С коровой и ведром - придирка! Если она мимо вымени ее доит, то зачем тогда ведро? Все логично и исторически достоверно сделано

    • @Петя_Кулибин
      @Петя_Кулибин 10 месяцев назад +12

      только она не корову доит, а воздух ))

    • @АлександрШевцов-у1д
      @АлександрШевцов-у1д 10 месяцев назад

      @@Петя_Кулибин тем более!

    • @doompriest
      @doompriest 10 месяцев назад

      @@Петя_Кулибин скажи спасибо что не быка

    • @РоманКузьмин-г1к
      @РоманКузьмин-г1к 10 месяцев назад +12

      Разрабам просто нужно больше наглядности в этом деле, и актёры с захватом движений. Как вариант, можно снова пригласить в офис Алину Рин...

    • @Евгений_Уваров
      @Евгений_Уваров 10 месяцев назад +5

      Ой, вспомните асасина франзцского, не такой он и старый, там массовка тоже такую дичь порой творила. ну есть двигается...
      А так ну заметили - пририсуют ведро или уберут масовку.

  • @Аскеладд-е7ы
    @Аскеладд-е7ы 10 месяцев назад +202

    А знаете, что больше всего меня порадовала в начале Смуты, так это точное следование истории, особенно постараться перепутать имя новгородского князя, Дмитрий бл...ть Скопин-Шуйский, только звали его Михаил Васильевич Скопин-Шуйский...историки смутные

    • @Л.Ш-ф8л
      @Л.Ш-ф8л 10 месяцев назад +33

      Все по историческим документам

    • @keitarourashima900
      @keitarourashima900 10 месяцев назад +33

      Иначе пришлось бы платить лицензионные отчисления за использование имени "Михаил"... 🤣

    • @kv1kv
      @kv1kv 10 месяцев назад +8

      Жаль, что не Михаил Витальевич

    • @WNDRX
      @WNDRX 10 месяцев назад +34

      И Жуков, который консультировал разработчиков, в своих роликах несколько раз повторял, что этот князь ходил без бороды и умер очень молодым. А в заставке игры дед какой-то.

    • @johnzaets6654
      @johnzaets6654 10 месяцев назад +42

      Это же Смута, Дмитрием больше, Дмитрием меньше

  • @Sardonius_Gerd
    @Sardonius_Gerd 10 месяцев назад +8

    19:00 Кадр с плывущим кораблем шикарен - анимация воды, конструкция корабля (ведомая только художнику) а особо его посадка в воде. Как по рельсам килем едет)))

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 10 месяцев назад +1

      Забытые технологии древних русов

    • @Sardonius_Gerd
      @Sardonius_Gerd 10 месяцев назад

      @@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 Ага, древник трусов...))) Они профиль яиц держат и в воде не тонут)))

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 10 месяцев назад +2

      Возможно на воздушной подушке и пир духа им помогает

    • @Sardonius_Gerd
      @Sardonius_Gerd 10 месяцев назад

      @@alexajax7712 Я думаю второе - на борту неписей полно, тяга будет знатная, и как говорится "Мне-б селедки с молоком. да бумаги туалетной, и тогда искать меня в поле не советую!")))

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 10 месяцев назад +1

      @@Sardonius_Gerd ))

  • @geekomnata
    @geekomnata 10 месяцев назад +106

    Считаю, что ремастер Томб Райдер сделан для фанатов и исключительно для фанатов. И еще - это отличная возможность показать новичкам, что такое боль, и как раньше игроки страдали и просчитывали милипиздрические шажки, чтобы правильно прыгнуть 😅. Для современных игроков есть Tomb Raider Anniversary - ремейк первой части. Да, тоже старенькая, но управление более усовремененное. Я очень ждала ремастер и получила именно то, что ожидала 👌

    • @VlasovaNataliya
      @VlasovaNataliya 10 месяцев назад +2

      А натуралистичный звук ломающихся костей остался? Помню как по мне мурашки табунами бегали, каждый раз когда Лара срывалась с каната!

    • @HazeWood888
      @HazeWood888 10 месяцев назад +6

      В современных играх лазание упрощено до той степени что, это просто тратит время нежели интересно лазить. В классической ларке каждое действие выверенное и точное должно быть что бы куда-то залезть, перепрыгнуть, в этом и заключается интересс.

    • @tsorevitch2409
      @tsorevitch2409 10 месяцев назад +2

      Ремейк стал бы только лучше если бы сделали ещё нормальную схему управления под КМ, вместо того убожества что назвали "современной схемой" - смотришь и выбираешь направления мышью, а wasd это вперёд, стрейфы и назад.

    • @AeroGameCenter
      @AeroGameCenter 10 месяцев назад +1

      Привет! В anniversary же упоротое управление. Там лара сама прыгает(выбирает дальность) и иногда летит не туда. А в ремастере все идеально. Можно было по улучшать конечно. Но anniversary не лучше ни сколько(

    • @AeroGameCenter
      @AeroGameCenter 10 месяцев назад

      @@VlasovaNataliya привет! Да)
      И когда играешь в старой графике, звук старый. А с новой там ещё эффекты эха добавляются и всякие стерео

  • @anatoliy_bondarenko
    @anatoliy_bondarenko 10 месяцев назад +178

    Ваши лица настолько подходят персонажами "Смуты", что я вас не признал...

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 10 месяцев назад +7

      такая же шакальная графика?

    • @404sasat
      @404sasat 10 месяцев назад

      такие же шакальные людишки@@vitaliytsoy3274

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 10 месяцев назад

      @@vitaliytsoy3274 да графика норм, с исполнением прочего проблемы

  • @knight_kem
    @knight_kem 10 месяцев назад +144

    Скажу огромное спасибо Витале за сохранение стола в кадре. Он офигенен смотрб только на него

    • @Nabor_bykov
      @Nabor_bykov 10 месяцев назад +15

      Скажи спасибо Витале за сохранение Миши в кадре😅 А то в прошлом видосе какой-то левый мужик был. Со стим деком олед за 35 000 лайков...

    • @Temmie_Dola
      @Temmie_Dola 10 месяцев назад +5

      Просто немного статистики. На видео с котиком лайков примерно на 5-10 тыс больше. На видео с появлением стола лайков стало стабильно 10-15 тыс минимум. Их важность безценна

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka 10 месяцев назад +1

      Столофил, капец

    • @evwvr
      @evwvr 10 месяцев назад

      Хватит засматриваться на Виталю😁

  • @LoloLili-ld8or
    @LoloLili-ld8or 10 месяцев назад +140

    Миша прямо с языка снял мою идею, о том, что уже давно пора сделать отдельный рейтинг для меньшинств всеразличных как предупреждение, что это может задеть их чувства и т.п. и чтобы они не лезли в создание игр со своими активистами и не мешали нормальным геймерам наслаждаться играми, типо, не для вас, не играйте. В идеале делать для них отдельные игры чтобы не ныли и хавали что дают.

    • @Bravado30
      @Bravado30 10 месяцев назад +31

      Им не надо играть, им надо ныть и оскорбляться.

    • @АхмадМуса-б7н
      @АхмадМуса-б7н 10 месяцев назад +10

      Они хотят чтобы все стали такими же как они

    • @denisnikulichev2239
      @denisnikulichev2239 10 месяцев назад +2

      слишком это просто, чтоб жизнь медом не казалось надо разрабов нагибать по полной
      пусть делают опцию "политкоректно" да/нет/кастом

    • @marshalshaydi7985
      @marshalshaydi7985 10 месяцев назад +4

      Вообще это предупреждение для подобного контента давно существует в south park, а из подобных игр кроме собственно игр по sp подобный контент и плашка были в basement

    • @АлександрПравый-р2ф
      @АлександрПравый-р2ф 10 месяцев назад +1

      давно пора за пропихивание в общественное поле отклонений в любой форме, ввести административную ответственность в виде каких-нибудь общественных работ. А рейтинги нах*й не нужны.

  • @WeedSpirit84
    @WeedSpirit84 10 месяцев назад +5

    Ох, с "Проклятыми землями" просто соль на рану высыпали. Какая великолепная игра была! Как бы хотелось продолжения. Активная пауза, бои с прицельными ударами, стелс, сюжет... Я балдел от неё, когда она вышла. А староста какой колоритный был, просто блеск

    • @dimandimanich7943
      @dimandimanich7943 10 месяцев назад

      Первые и Вторые Аллоды тоже были хороши, только активной паузы иногда не хватало, особенно когда на тебя с разных сторон перла куча врагов :)

  • @bladebizon1765
    @bladebizon1765 10 месяцев назад +7

    Про "Смуту": Виталя и Мой Тёзка как охранники из анекдота, а Алина Рин-как Дед из ТОГО ЖЕ анекдота. А разрабы "Смуты" как народ из анекдота:
    Попал дед на "Этап", а Люди интересуются:
    -Тебя, дед, за что закрыли?
    -Да так, ничего не сделал...
    -Ну не бывает такого! Может покрываешь кого или стесняешься?)
    -Ну... Да... Если так ИНТЕРЕСНО, могу показать...
    -Давай)
    Дед подходит к двери "хаты" и начинает с матюками на охрану барабанить в дверь, народ в шоке...
    Слышны щелчки замка, дед отходит от двери, заходят 5-10 злых охранников, с дубинками: "Так, дед, отойди-ка в сторону..."

    • @digitadd
      @digitadd 10 месяцев назад

      - Дед, за что сел?
      - Да вы не поверите, еще бить начнете.
      - Да не, мы зуб даем
      - Да приколист я.
      - А как это? (Клован что ли?)
      - Хуже, не не будем дальше, а то бить начнете.
      - Да не - зуб даем.
      - Тогда не серчайте.
      Подходит дед к венику, окунает в парашу и идёт к двери, тарабанит в неё, открывается окно. Дед суёт веник в говне, проворачивает. Окно тут же закрывается. Через пару мгновений (дед в этот момент от веника уже избавился и прикинулся ветошью) открывается дверь, входят здоровенные охранники и говорят:
      - Так, дедуля, отойди не мешай, нам тут побазарить надо.

  • @Chelick1337
    @Chelick1337 10 месяцев назад +153

    То самое чувство когда скетч только начинается с 00:01:17, а до этого была краткая выдержка всех новостей за неделю.

  • @Hasariel
    @Hasariel 10 месяцев назад +116

    Вашему дизайнеру за превью низкий поклон, уже ржать стал, а видео не запустил

    • @MrGlack18
      @MrGlack18 10 месяцев назад +9

      Это не их дизайнер, картинка взята из паблика смуты, похоже нейросеть сгенерила)

  • @Ярослав-ь8ш2л
    @Ярослав-ь8ш2л 10 месяцев назад +30

    Картинка на превью огонь! Литвинское казачество восстало!))

    • @dianapuskina3448
      @dianapuskina3448 10 месяцев назад +8

      а есаулом выбрали мы каца за твердость духа и огромный нос

  • @Yostik666
    @Yostik666 10 месяцев назад +7

    разрабам смуты надо было пилить соулс лайк в руси, диалоги с закрытыми ртами, сюжет через предметы и тд, вышло бы збс, а корявость боевки пояснили бы сложностью, и может был такой концепт, иначе не понимаю такое количество хп у нпс

  • @makskot4391
    @makskot4391 10 месяцев назад +14

    А я то думаю чего это Виталий так старается голосом, изображая то смурфиков, то дедушку, то девушку. А это он оказывается в актёры озвучки напрашивается. Так сказать побыть инсайдером самому в игровой индустрии.😎😆

  • @ilyagry
    @ilyagry 10 месяцев назад +64

    - Я рад, что ретролюбы получили ремастер Лары Крофт. Михаил(с)
    Можно переслушивать бесконечно

    • @DuneRunnerEnterprises
      @DuneRunnerEnterprises 10 месяцев назад

      Как здорово!
      Я смог,и не купил это!!

  • @evaeksler
    @evaeksler 10 месяцев назад +57

    Ах эта реклама где Миша с Виталиком вдвоем собирают пазл..)) Воображение так и играет)

    • @baka_ja_nai
      @baka_ja_nai 10 месяцев назад +13

      Ждём рекламу клубники!

    • @MsDrBaka
      @MsDrBaka 10 месяцев назад +4

      Они так миленько собирали эти мозайки 🥺

    • @Sardonius_Gerd
      @Sardonius_Gerd 10 месяцев назад +1

      О да вставь это сюда!

    • @РостиславМакаров-з3ь
      @РостиславМакаров-з3ь 10 месяцев назад +2

      ​@@Sardonius_Gerdглубже... ещё глубже...😅

    • @Sardonius_Gerd
      @Sardonius_Gerd 10 месяцев назад

      @@РостиславМакаров-з3ь И нежнее, ощути каждый пиксель)))

  • @UkuShu0
    @UkuShu0 10 месяцев назад +46

    А вообще давно назрел запрет на миктротранзакции в премиальных игорях: пусть разрабы определятся либо 70$, либо лутбоксы за бабло

    • @ashwarnen563
      @ashwarnen563 10 месяцев назад +3

      Разрабы: сейчас, только штаны подтянем

    • @artce
      @artce 10 месяцев назад +8

      100 долларов за базовое издание, 200 долларов за ранний доступ и бонусы, 10 подписок по 20 долларов в месяц с бонусами за заход, и естественно магазин, где можно разблокировать всякие предметы, скины. А потом ещё 10 DLC по 60 долларов.

    • @ИванИванов-ю7д6д
      @ИванИванов-ю7д6д 10 месяцев назад +1

      Всё сразу и можно без сладкого^W хлеба

    • @Fezzezal
      @Fezzezal 10 месяцев назад

      Сейчас даже не совсем понимаешь зачем покупать игры за фулл прайс, типа ты за 4000-5000 рублей получаешь 20-30 часов контента, что очень дорого, если не за ещё дороже. 110 долларов это сейчас почти 10000 рублей, например. За эти деньги можно в каких-нибудь танчиках спокойно играть сотни часов, не испытывая никаких проблем, а крупные проекты пиратить.

  • @_T-800_
    @_T-800_ 10 месяцев назад +16

    Виталий и Михаил, привет!:)). Добавлю по работе с камерой. Куча готовых решений уже встроено в игровой движок, где легко камера анимируется и двигать её можно как надо. Просто на это надо время банально, но видимо у разработчиков даже на это времени или рабочих рук нет. Это только подтверждает, что разрабатывают действительно совсем новички именно новички работающие с движком. Плюс помимо уметь нажимать в интерфейс нужен и опыт в разработке игр.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 10 месяцев назад +1

      Вопрос к чему тогда лишний пафос и спешка

    • @_T-800_
      @_T-800_ 10 месяцев назад +1

      @ax7712 Оу. Причин много может быть:). Основная причина у этих ребят, предполагаю, наверное не тот опыт. Опыт правильно общаться с людьми, опыт правильно оценивать свои силы и сроки, и т.д.... Или другая ситуация. Вот ты делаешь игры и в этом ты красавчик. К тебе поступил проект на новую игру, где уже в процессе появятся технические вопросы, с которыми ты не сталкивался, нет ты их конечно решишь, но не сталкивался и для решение уйдёт доп время. А таких вопросов может быть не один. Т.е. у тебя много опыта в играх, а конкретно по данным вопросам никогда не сталкивался и такое может выявиться уже в процессе разработке, те руководители, которые в этом сами лично крутятся знают о таком, а потому воспринимают нормально. В интернете таких случаев много даже от самых известных иностранных студий:))). Потому надо выделять на проект доп время заранее. Ребятам Смуты просто посоветую чуть быть поскромнее и дружелюбней, даже если их ругают и порой грубо. И видишь, как я понял там гос бюджет на проект выделяли, тут вообще своя специфика:))). А про спешку...., нууу тут тоже ты знаешь ответ и сам:)), когда знаешь предмет проекта, то выделяешь ему реальный +- срок, а когда знаешь предмет только в теории поверхностно, то вот - типа "сделаю игру "ААА" уровня за 1 месяц " а на практике не успеваешь :)). Пафос из моих наблюдений это прямой признак малого опыта в игровой сфере, допустим новичок сделал что-то простенькое и уже гордый до небес:))... Причин может быть много:). Может вообще хотели ещё больше качества добавить, а потом поняли, что не успевают)), а может кто из команды подвёл.... Да и вообще, китайский автопром тоже не сразу отстроился:))), а канал IXBT не сразу имел свой опыт в своём проекте:)). Так что ребятам из Смуты желаю благоприятно закончить проект. Проект Смуты доказывает, что игровая индустрия это не 2+2 :))

  • @takeron6636
    @takeron6636 10 месяцев назад +51

    Ну, Лара крофт действительно очень хардкорная игра с дубовым управлением, требующая идеальных таймингов, особенно, когда дело касается прыжков, доходило до пиксельхантинга места, где нужно прыгать.
    Ну а для ребенка она была еще и самым настоящим хоррором, как же меня пугал дед в тренировочной комнате, это кошмарXD.

    • @Lewqlu
      @Lewqlu 10 месяцев назад +4

      Так в этом управлении и был весь кайф, я после прохождения классики установил сразу же трилогию римейков с приличной графикой и управлением, и бросил недоиграв, было тупо и скучно, а в оригинальную часть играл с удовольствием ещё относительно недавно!

    • @HazeWood888
      @HazeWood888 10 месяцев назад

      Современное лазание просто тратит твое время, нежели развлекает, сорваться или недопрыгнуть в современных играх практически нереально.

    • @takeron6636
      @takeron6636 10 месяцев назад

      @@HazeWood888 я не жалуюсь и не критикую, опять же, даже стиков не было на пс1, и от лары я какого-то уникального дискомфорта не испытывал в сравнении с другими играми, скорее просто констатирую, что игра хардкорная.

    • @katajiro8178
      @katajiro8178 10 месяцев назад +2

      Подойти к краю, зажав шаг. Отскочить назад. Зажать вперёд, и когда героиня уже начала разбег (то есть, почти что сразу, но не одновременно) зажать прыжок. Так, и только так можно безошибочно перепрыгнуть самые широкие ямы.

    • @AeroGameCenter
      @AeroGameCenter 10 месяцев назад +1

      Да! Страшновато было. Тишина, расстояния огромные, а в IV части были призраки, там я вообще ссался

  • @nikitavarlamov5994
    @nikitavarlamov5994 10 месяцев назад +24

    11:38 Какой ещё Эффект Массы) Смена ракурсов камеры в диалогах, для придания кинематографичности, была ещё в первой Готике. 23 (двадцать три) года назад.

    • @trishkinivan
      @trishkinivan 10 месяцев назад

      я тоже об этом подумал ,готика то не была очень дорогой,графонистой и тд ,а в итоге заняла место в сердечке у многих ,что мешало сделать похожее ,без магии и монстров.

    • @gades9792
      @gades9792 10 месяцев назад +1

      ​@@trishkinivanбудет недостаточно триплЭйно :)

    • @dimandimanich7943
      @dimandimanich7943 10 месяцев назад

      Да и во второй Халф-Лайф это вроде в диалогах было, а ей тоже уже 20 лет как :) Хотя жанр конечно не тот :)

  • @lnarelwenress1305
    @lnarelwenress1305 10 месяцев назад +39

    -Дядя, дядя, иксбет смуту показывает! -Опять смута?!!! А так хотелось хоть сегодня сталкфилда поесть.

  • @elvirareido
    @elvirareido 10 месяцев назад +18

    Как пару часов назад сказали разрабы Смуты, надо просто приглядеться и вы все увидите 😂

    • @Архангел29
      @Архангел29 10 месяцев назад +4

      Смута Шрёдингера!

    • @art_of_joice4336
      @art_of_joice4336 10 месяцев назад +2

      Правильно сказали. Кто хотел, тот увидел. Кто хочет, тот не смотрит, а слушает чушь двух белорусов.

    • @АлексейСаныч-ц2л
      @АлексейСаныч-ц2л 10 месяцев назад +4

      и игра раскроется

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б 10 месяцев назад

      ​@@art_of_joice4336увидел что пол лярда не ляма рублей ушли в унитаз?

    • @АлексейЗубов-ц3ю
      @АлексейЗубов-ц3ю 10 месяцев назад

      @@art_of_joice4336 Да-да-да, Старфилд тоже раскрывается поле over9000 тысяч часов игр

  • @corvuslividus677
    @corvuslividus677 10 месяцев назад +39

    "Стрела попала в колено" - это же скандинавская поговорка. Означает, что мужик женился, а не буквально был ранен в колено.

    • @Super_Record
      @Super_Record 10 месяцев назад +4

      Так вот почему стражники в скайриме часто говорили эту фразу.

    • @ВикторУспенский-м1м
      @ВикторУспенский-м1м 10 месяцев назад

      Скандинавы понимали, насколько брак опасен) Мудры были

    • @ДмитрийАгранович-з2ч
      @ДмитрийАгранович-з2ч 9 месяцев назад +1

      да-да, поговорка. без источников

  • @Dich_potikanaya
    @Dich_potikanaya 10 месяцев назад +51

    Не ну боевка реально лучше чем в ведьмаке. Чем в 1 ведьмаке))))

    • @schugert
      @schugert 10 месяцев назад

      Играл только в первый ведьмак. Так что соглашусь. Но и в 3 части судя по шортам что я видел про ведьмак так себе, относительно сосаликов конечно))

    • @BritishVillian
      @BritishVillian 10 месяцев назад +25

      В первом ведьмаке ритм боевка, примитивная по своей сути, однако исполнение и анимации восполняют недостатки с лихвой. Но да, это все таки на любителя

    • @АндрейСимаков-ж1д
      @АндрейСимаков-ж1д 10 месяцев назад +7

      И в первом была норм

    • @m7ray
      @m7ray 10 месяцев назад +7

      Так в первом ведьмаке боёвка была лучше чем в третьей

    • @cobin87
      @cobin87 10 месяцев назад +3

      Мне боевка напоминает игры конца 90ых, начала 2000ых

  • @Bolnyi
    @Bolnyi 10 месяцев назад +45

    По поводу Смуты: это "Русы против ящеров: QHD upgrade + реализм фильтр"

    • @romanvmix
      @romanvmix 10 месяцев назад +10

      ну ты не сравнивай игру с г... в красивой обертке :) в Русах боёвка норм и озвучка более актерская, не говоря уже о крутых фразочках :)

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б 10 месяцев назад +9

      ​@@romanvmixи с боюджетом не из налогов граждан пол ляма рублей а всего лишь банки пива и магии предсетов!😂

    • @Bill_Preston
      @Bill_Preston 10 месяцев назад

      @@СвятославБондарев-ю2бпол ляма или пол миллиарда ? 🤨

  • @Aleksei-Zlobin
    @Aleksei-Zlobin 10 месяцев назад +16

    Со стрима Алины Рин и сравнения с Цусимой...вся Япония ох.ела.

    • @art_of_joice4336
      @art_of_joice4336 10 месяцев назад +2

      Игра от студии Sucker Punch, посвященная самураям, защищающим родную Японию от нашествия монголов. События игры разворачиваются в 1274 году, когда Монгольская империя вторгается на японский остров Цусима. В роли одного из последних оставшихся в живых самураев вы должны будете дать отпор захватчикам.
      Замени японцев на русских, а монголов на поляков, и ты поймёшь о чём высказывание разработчиков смуты.
      Хотя нет, это слишком сложно для среднестатистических подписчиков белорусов.

    • @Aleksei-Zlobin
      @Aleksei-Zlobin 10 месяцев назад +6

      ​@@art_of_joice4336 Монгольское нашествие на Русь (также известное как Нашествие Батыя) - вторжение войск Монгольской империи на территорию русских княжеств в 1237-1241 годах в ходе Западного похода монголов (Кипчакского похода) 1236-1242 годов под предводительством чингизида Батыя и военачальника Субэдэя.Замени русских на японцев,а монголов можешь оставить и не надо дурацких сравнений,но это слишком сложно понимаю.

    • @art_of_joice4336
      @art_of_joice4336 10 месяцев назад

      @@Aleksei-Zlobin Ч.Т.Д. 🤣🤣🤣

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б 10 месяцев назад +1

      ​@@art_of_joice4336Так ещё именно вы проспали вторжение монголов , ВКЛ то с Королевством Польшей объединились в РП но вам мирное объединение всегда в новинку , Финская Война , Японская война , Афганистанстанская война а сейчас Украинская и за что?За влияние за Фашистские ценности !Против "Русофобии" .

    • @Aleksei-Zlobin
      @Aleksei-Zlobin 10 месяцев назад

      @@СвятославБондарев-ю2б Кто проспал,что проспал,когда проспал?Вы игру обсуждать пришли,или херню всякую историческую,это вам на другой форум.

  • @kair84
    @kair84 10 месяцев назад +2

    Поймал себя на мысли что пока были вставки геймплея с Алиной, только на Алину и смотрел ))) на это и расчет видимо был.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 10 месяцев назад

      Ясен пень, самый лёгкий рабочий ход

  • @СлаваСлавин-г6ж
    @СлаваСлавин-г6ж 10 месяцев назад +4

    Судя по описанию, у томб рейдера идеальный ремастер. Подшаманили запускаемость на современных системах. Подтянули графику, разрешение и прочее визуальное. При этом ничего не вырезали, прикрывшись дисклеймером (для такого у Диснея например яйек не хватает).
    Идеальный ремастер по определению.

  • @RVSokura
    @RVSokura 10 месяцев назад +11

    У жени бадкомедиана будет новый формат - обзоры российских игр)))

  • @InqDan
    @InqDan 10 месяцев назад +55

    Надо чтобы в следующем скетче глава Сибирь Нова плакал, пускал сопли на камеру и обвинял Мишу с Виталиком в провале игры.

    • @JohnnieWalker-it1hr
      @JohnnieWalker-it1hr 10 месяцев назад +1

      Не дрейфь. Я тебе обещаю, ты еще почувствуешь себя Нострадамусом. Подожди немного.

    • @ksandrex
      @ksandrex 10 месяцев назад +1

      Братья Готовцевы, подержите мое пиво

    • @cobin87
      @cobin87 10 месяцев назад +2

      "Кому выгоден провал? Надо искать кому выгодно! Мне, главе студии, выгодно чтобы моя игра вышла ковном? Нет. Вам, игрокам, выгодно? Нет! Это выгодно только двум белорусам с камерой! Значит они и виноваты!"

    • @ksandrex
      @ksandrex 10 месяцев назад +2

      @@cobin87 Работать не пробовали?⁠⁠ ... Работать - пробовали. А вот зарабатывать - почему-то не получалось.

    • @DeadlyMet
      @DeadlyMet 10 месяцев назад +1

      Типо косплеит фирамира?))

  • @AndreySG
    @AndreySG 10 месяцев назад +4

    Россия 🇷🇺 и Беларусь 🇧🇾 вместе навсегда! Мы с вами один народ! Да, мы разделились территориально, но наши судьбы сплетены! Мы через столько вместе прошли! Нас никто не разъединит и не поссорит! Просто знайте это. Главное быть вместе и верить в наших лидеров! Братья навсегда! Хейтеры - сосать.

  • @Set_lost
    @Set_lost 10 месяцев назад +4

    Не могу, угараю с сурдоперевода от парня справа, спасибо за такой формат обзора новостей :D

  • @АлексейПопов-д6ь
    @АлексейПопов-д6ь 10 месяцев назад +119

    Лучшее что было во время демонстрации Смуты - это Алина Рин. В целом все норм, но я ожидал чего то большего.

    • @littlslai5623
      @littlslai5623 10 месяцев назад +6

      Смута 500 миллионов рублей Ghost of Tsushima 60 миллионов долларов .

    • @creepyghost928
      @creepyghost928 10 месяцев назад

      @@littlslai5623рандомные инди игры лучше чел

    • @Wolland47
      @Wolland47 10 месяцев назад

      @@littlslai5623, еще бы пару лямов и доярка начала дергать корову за сиськи? ) Дело не в бюджете, а в том, что игра сырая, такое нельзя выпускать.

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б 10 месяцев назад

      Атомик Харт 5 миллионов рублей и разрабы в Кипре их разве что Гайджин деньги выслала и ни чё, начальная сцена поражает детализацией и проработке анимации толпы и роботов .​@@littlslai5623

    • @Skastoge
      @Skastoge 10 месяцев назад +6

      Аххх, этот кал дешевый, нууу это все меняет , теперь надо брать ведро с лопатой и наяривать за обе щеки.

  • @MoHax01
    @MoHax01 10 месяцев назад +64

    В Tomb Raider надо было еще один дисклеймер специально для Витали делать "Если вы криворукие, то лучше не играйте")
    А вообще могли бы и позвать Даура, да и обсудить с ним, почему были приняты те или иные решения.

    • @Евгений_Уваров
      @Евгений_Уваров 10 месяцев назад +17

      Для него походу в каждой игре такой дисклеймер делать нужно, ну может кроме вампаир сувайвер и ханкая, хотя...

    • @ViperWarlord
      @ViperWarlord 10 месяцев назад +1

      Надо добавить режим для инвалидов,Даур недоглядел.

    • @Rustam_s_Chelyabinska
      @Rustam_s_Chelyabinska 10 месяцев назад +3

      управление в классическом томбрайдере крайне неудобное. Игра морально устарела. В детстве нравилось. Сейчас - ну нахер)

    • @vivissimus
      @vivissimus 10 месяцев назад

      Ага. Почему было принято решение, что современное управление в игре поломано - Лара не может ходить и прыгать боком? Игра - халтура, тут на редкость согласен с Виталием

    • @vivissimus
      @vivissimus 10 месяцев назад

      ​@@Rustam_s_ChelyabinskaА современное - сломано.

  • @haraidon
    @haraidon 10 месяцев назад +28

    Tomb Raider. Этот ремастер исключительно на фанов серии. Прошёл первую часть на классическом управлении и доволен как чёрт (кроме задротских ачивок в стиме). Вторую часть начну на днях, ибо самая любимая в серии. 3 прохождения оригинальной ванильной TR2 в Стиме у меня так-то. И ещё раз 20 на Win95 сто лет назад.

    • @Giltias
      @Giltias 10 месяцев назад +3

      "кроме задротских ачивок в стиме"
      Даур смог - и ты сможешь хД

    • @twotails_bite_in_hat
      @twotails_bite_in_hat 10 месяцев назад

      ​@@GiltiasДаур их придумывал...

    • @Gamulyator
      @Gamulyator 10 месяцев назад +1

      Возненавидел управление в Томб Райдер ещё в далёком 96 году, когда впервые в неё поиграл...

    • @Guardian_Titan
      @Guardian_Titan 10 месяцев назад

      А как же 3-я часть? :)

  • @ВладиславКаргин-й9ы
    @ВладиславКаргин-й9ы 10 месяцев назад +2

    Смута: "Ход Блядьёй!"😂

  • @evilLincoln
    @evilLincoln 10 месяцев назад +5

    Миша всегда отсылки даёт на не самые простые вещи, не удивительно что деревянный Виталик никогда не в курсе. В частности тот трек с lonely island я еле вспомнил, там она реп читала. Но на фоне других их шедевров как песня про пиратов Карибского моря или motherlovers как-то забылось.

  • @UDZEN-s1f
    @UDZEN-s1f 10 месяцев назад +5

    "Проклятые земли " была игра шедевр по-моему мнению

  • @АлександрМ-й3щ
    @АлександрМ-й3щ 10 месяцев назад +13

    Чёт не помню проблем с управлением в томб рэйдер, пушки автоматом нацеливались даже в прыжке, но надо было хотя бы примерно лицом к врагу быть, крестик отлично справлялся (и справляется) с навигацией. Возможно конечно у Витали проблемы с прыжками с платформ и перемещению по "кубам" без падений, но как бы в этом половина геймплея, именно "акробатика". Но если Виталий не понял управления именно в этом смысле, то он не играл в оригинал получается.) Кстати стики при упоре на точность нажатий и позиционирования в 2х плоскостях - не лучший инструмент.

    • @game_cinema
      @game_cinema 10 месяцев назад

      стики вообще дичь

    • @ismarquis
      @ismarquis 10 месяцев назад +3

      А они походу и не играли, в этом то и дело, что по сути они просто бла бла бла, в итоге в их бла бла бла смысла никакого нет и слушать этот бред не надо

    • @game_cinema
      @game_cinema 10 месяцев назад +1

      @@ismarquis Конкретно в этом случае наезд на ТР нелепый. Так же можно и классические части резика захамить.

    • @kirillnikolaev346
      @kirillnikolaev346 10 месяцев назад

      @@ismarquisиграли на стриме, просто казуалыч как всегда

    • @ismarquis
      @ismarquis 10 месяцев назад

      @@kirillnikolaev346 да не про стрим речь, а про то, что они не играли никогда до этого, они не знают как играть в эти части Лары, механики, фишки и т.д. Это же сразу видно на стриме, палевно выглядело, когда они не понимали как играть, че делать и как все это работает. Поэтому они просто бла бла бла и всё. Они просто обосрали игру без всякого смысла, их реакция была похожа на хейтерство из детского сада без всякого обоснования

  • @Homyak555
    @Homyak555 10 месяцев назад +11

    Там все 3 игры Томб Райдер заточены под это управление. Их тогда надо полностью переделывать.
    Не слушайте Виталика. Томб Райдеры офигенные и по сей день. Управление ровно такое, какое нужно для этих игр.
    История про "кубик" вообще ор. (Обучающий уровень в особняке Лары пошёл нахер как обычно)

    • @twotails_bite_in_hat
      @twotails_bite_in_hat 10 месяцев назад +2

      Абсолютный продукт эпохи зарождающегося коньсосьного трехмерного гаминга со всеми вытекающими и втекающими. Влажные истории про "управление какое надо" в таком случае можно один к одному перенести на досовского принца Персии с его угадай-прыжками на невидимые платформы за пределами экрана. Чтож юбики все никак не возвращаются к своей золотой классике с ее механиками и управлением?) Почему они то вырвиглазного клоуна делают, то трехмерный боевик? Неужели потому, что оно и идейно, и морально (о ужасть!) устарело?.. Фанаты довольны - ну и макаронный монстр с ними, пусть наслаждаются. А вот доказывать всем подряд что эта какашка таки золотая, спасибо, не надо

    • @Homyak555
      @Homyak555 10 месяцев назад +4

      @@twotails_bite_in_hat причем всё выше тобой описанное? В игре уровни состоят из квадратов, чтобы по ним прыгать нужно всатвать в определенные позиции и набирать разбег с определенной дистанции. Отскок назад создаёт пиксел в пиксел необходимое расстояние для разбега, расстояние максимальное для прыжка - 3 квадрата, чтобы допрыгнуть, нужно сделать отскок назад+разбег+прыжок. Всё! Это выверено в данной игре для данного управления. Никаких других вариантов не предусматривается. Ещё раз говорю, чтобы делать другое управление, необходимо перелопачивать всю игру впринципе.

    • @twotails_bite_in_hat
      @twotails_bite_in_hat 10 месяцев назад

      @@Homyak555 необходимо. Сегодня далеко не каждый ремастер окаменелых экскрементов мамонта с в тупую перекрашенными текстурками сможет хоть сколько-нибудь конкурировать с самыми унылейшими ааааа-поделками от ааааа-студий навроде убейсофт или беседки. Не говоря уже что у нас сильно изменилась архитектура и операционных систем, и железа, и тебе в любом случае надо с нуля переделывать игровой движок, а то и вовсе переходить на современный, если ты не собираешься пользовать костыли-эмуляторы. Вот чем эти три части ларки хоть немного лучше того же форспукена?

    • @Almashina
      @Almashina 10 месяцев назад

      @@twotails_bite_in_hat геймдизайном. А вообще сравнивать рэпэгэ дрочильню в открытом мире и бродилку - это ты сверхразум, конечно.

    • @twotails_bite_in_hat
      @twotails_bite_in_hat 10 месяцев назад

      @@Almashina что из является ропэге? О_о Принц-платформер образца 80х, или ларка-платформер образца 96-98х?

  • @Atatashki123
    @Atatashki123 10 месяцев назад +13

    Я всё жду когда наконец кто нибудь из наших сделает отечественный соулс лайк в каком нибудь славянском даркфентези сеттинге

    • @MotorBorg
      @MotorBorg 10 месяцев назад +1

      О да. Даже если это будет тупой клон без новых идей, но с хорошим лором и атмосферой, я бы поиграл.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 10 месяцев назад

      Чем тебя Дрочеслав не устраивает?

    • @Atatashki123
      @Atatashki123 10 месяцев назад

      @@alexajax7712 ну как минимум наверно что хочется более серьезной и проработаной игры

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 10 месяцев назад

      @@Atatashki123 судя по многим восторгам от этой шетеечной поделки , им и этого достаточно

    • @konar69
      @konar69 10 месяцев назад

      Есть только одын ДаркФентези и это Фентези )

  • @deviantools8757
    @deviantools8757 10 месяцев назад +2

    13:04 сзади реснулся второй близнец сражника прямо посреди диалога) но я чесно говоря думал, что будет хуже😂

  • @NightCatty
    @NightCatty 10 месяцев назад +29

    В оригинальных Томб Райдерах 90% головоломок и секретов завязано именно на использовании оригинального управления: того как Лара прыгает, вперед вбок назад и пр. Даже в улучшенном управлении такие прыжки уже невозможно сделать. Поэтому НЕТ, Виталя, изменить управление нельзя было. Либо привыкай либой не играй. И привыкнуть там не так уж и сложно.

    • @eatmybreinc
      @eatmybreinc 10 месяцев назад +1

      Рад что нашёл островок адекватности))

    • @Svar.0
      @Svar.0 10 месяцев назад +6

      Соглашусь. Сам поиграл в классику года два назад и не представляю её без этого танкового управления. На него очень много что заточено в самой игре, в её геймплее. Новое управление всю игру убьёт.
      Если меняют управление на более современное это не всегда удобно. В ремастерах того же первого резика, где изменили управление, тоже на классике играл, потому что изначально на это игра заточена, по другому неудобно

    • @ismarquis
      @ismarquis 10 месяцев назад

      @@Svar.0 я проходил оригинальные игры на танковом и ремастеры прохожу на современном управлении, уже привык, иногда камера чудеса творит, но все гуд 👍🏽

    • @КириллГенадьевич-н8н
      @КириллГенадьевич-н8н 10 месяцев назад

      Прошел уже две части на современном управлении и всё отлично, ни с одной головоломкой проблем не было.

    • @HazeWood888
      @HazeWood888 10 месяцев назад

      ​@@КириллГенадьевич-н8на как насчёт забраться во все секретные уголки?

  • @РоманВишняков-э7г
    @РоманВишняков-э7г 10 месяцев назад +10

    Да, Imperial Commando я бы тоже хотел бы увидеть, но это лишь несбыточные мечты. Кстати кто не знал, главу отряда озвучил Темуэра Моррисон. Актер который сыграл Джанго и Бобу Фетта.

  • @NotSweetNikita
    @NotSweetNikita 10 месяцев назад +7

    С кайфом бы заменил свои зубы на все титановые, или ещё какие, чтоб они не портились более, лишь бы это было невероятно легко сделать и стоило не много

  • @casper_crpfa1908
    @casper_crpfa1908 10 месяцев назад +2

    1:58
    - Алина, покажи им..
    - Но я не такая!
    - Скажешь, что это твоя сестра ш...

  • @na_shif1417
    @na_shif1417 10 месяцев назад +1

    в создании игры Смуты виден якутский след

  • @aquanb4x425
    @aquanb4x425 10 месяцев назад +7

    13:05 - 13:06 - техника клонирования, без складывания печати☺

  • @snipevitalik
    @snipevitalik 10 месяцев назад +29

    Миша: гемплей Смуты как ваше аниме. Виталя. Молоток. Вынос тела.

    • @art_of_joice4336
      @art_of_joice4336 10 месяцев назад +1

      Огромное количество людей будет играть с удовольствием? Тут ты прав.

    • @Sergus1984
      @Sergus1984 10 месяцев назад

      @@art_of_joice4336 иди проспись чудак.

  • @Skyton1
    @Skyton1 10 месяцев назад +15

    Просто нужно дать разработчикам хотя бы год на доработку игры, чтобы она стала законченной! И тогда, возможно получится средняя такая игра, ведь её зачатки впринципе интересны, хотя бы потому что подобных игр ещё не было

    • @TheMrSatyricon
      @TheMrSatyricon 10 месяцев назад

      Этот треш даже в середине 2000х был бы посредственностью. А мы живем в 2024.

    • @selevkid6435
      @selevkid6435 8 месяцев назад

      Эту "игру" Надо с нуля переделывать

  • @ursinedraizer6901
    @ursinedraizer6901 10 месяцев назад +2

    Скайрим исторически достоверная игра, а Старфилд сугубо научное пособие для будущих и нынешних астронавтов)
    По поводу котиков вспомнился анекдот:
    Приходит ветеринар к доктору, ну и тот у него спрашивает: "на что жалуетесь?"
    Ветеринар отвечает: "не, ну так все умеют".

    • @АндрейСимаков-ж1д
      @АндрейСимаков-ж1д 10 месяцев назад

      А в каком там году первый дракон на Русь напал?

    • @ursinedraizer6901
      @ursinedraizer6901 10 месяцев назад

      @@АндрейСимаков-ж1д дракон на Русь не нападал, а служил в качестве боевой едининцы в составе штурмовой авиации древних Русов, пока его Довакин ящеров не сбил 😁

  • @slayer2k265
    @slayer2k265 10 месяцев назад +5

    Сколько бы пришлось извиняться Running With Scissors, если бы первые части Postal выходили сейчас)

    • @m.ryaboff49
      @m.ryaboff49 10 месяцев назад

      Да им ВЕЧНОСТЬ по ебать.

    • @404sasat
      @404sasat 10 месяцев назад

      Возможно нисколько. Ведь они бы на повесточку натянули сюжет и тд. Вместо чувака была бы черная трансфемка и мочила бы она белых цисгендерных спермобаков.

  • @МикаэлаХякуя-я9ц
    @МикаэлаХякуя-я9ц 10 месяцев назад +4

    Разрабы хелдайвера правы, что геншину, что хонкай отсутствие пвп не мешает, а выбор сложности данжев и так позволяют высосать из игрока все соки.

  • @Andrewf5251
    @Andrewf5251 10 месяцев назад +9

    "стараюсь везде видеть позитив" . позитив ей упал на банковский счет .

    • @synt000
      @synt000 9 месяцев назад

      а холопам как обычно агресивные продажи ногою заталкивают в рот, типичный маркетинг от рф разработчиков

  • @RomanVert
    @RomanVert 10 месяцев назад +25

    «Смута» мне напоминает историю с разработкой Disciples III. Тоже от российской команды разработчиков и российского издателя. Картинка была великолепная. А вот геймплей и техническое состояние -- нулевые. Фанаты, конечно, попробовали поесть этот кактус, но потом всё равно вернулись к Disciples II.

    • @Skastoge
      @Skastoge 10 месяцев назад +3

      Где вы там великолепную картинку видите, постоянно херню эту вижу в комментах, там бля не обратонные 3D сканы стоят, где текстуры поедают друг друга переходя с 90 градусов в 180. Такое позорище можно увидеть, только на 20ом часу обучения в мае или блендере, когда ты еще нехрена не понимаешь. Это кстати вам ответ на то, почему дохрена обьектов с невидимыми стенами, как лестница например, потому что лестница и все что вокруг нее тупо не зачищенна (re-topology) от лишних "точек", ты ни как в условном анриле не запихнешь туда скрипт хождения. На такую такую рванную линию, там будет 70000 дерганных багов, ну или делай чтобы перс летал. Вывод, наглый распил бабла.

    • @RomanVert
      @RomanVert 10 месяцев назад +1

      @@Skastoge чувак, хули ты до меня дое#@лся, иди прорись в комментах к разрабам «Смуты», если так бомбит.

    • @АлександрХолодов-ы8н
      @АлександрХолодов-ы8н 10 месяцев назад +1

      @@Skastoge Чё ты орёшь? Красивая картинка это правда. Возьми сделай лучше. Ну? Сделай! Что тебе мешает?

    • @АлександрХолодов-ы8н
      @АлександрХолодов-ы8н 10 месяцев назад

      Согласен, вот только и приходится до сих пор играть во вторую часть, лучше бы ремастер сделали.

    • @Dir-ri2sb
      @Dir-ri2sb 10 месяцев назад +1

      Disciples III -для своего времени очень достойно сделана, мне лично очень понравилась. Даже купил бы сегодня такую же, но в ультра нафаршированном графоне.

  • @technomyst
    @technomyst 10 месяцев назад +4

    Давайте признаем, что диалоги выглядят лучше, чем в Старфилде.

  • @pashu8686
    @pashu8686 10 месяцев назад +6

    Кстати, одежда в Кракове не влияет ни на что вообще, она там для красоты и к броне, разгрузкам не имеет никакого отношения.
    Типичный бред иксбэбэ, слышали звон, но не знают где он, зато имеют мнение на сей счет😂

  • @mp2341
    @mp2341 10 месяцев назад +4

    "... большое спасибо, что подключились и это подкаст про игры, где мы обсуждаем красивую девушку"

  • @keepitreal_kira
    @keepitreal_kira 10 месяцев назад +4

    Златогорье - топовая игра, аналогов до сих пор не видел

  • @Alex-rm1ky
    @Alex-rm1ky 10 месяцев назад +49

    "В начале нам показывают в игре пургу" - по моему нам всем показывают не игру, а пургу. Как то нужно было бюджет освоить, они осваивали как могли ))))

    • @ksandrex
      @ksandrex 10 месяцев назад +2

      ... снег башка попадёт - совсем мёртвый будешь...

  • @stupnevroman
    @stupnevroman 10 месяцев назад +53

    Размеры чУмадана, занесённого Алине, остаются под грифом совсекретно как гостайна)

    • @ksandrex
      @ksandrex 10 месяцев назад +6

      Как сделать чебурек из кошки? Если у вас есть много кошек, то продайте кошек и купите муку, лук и немного мяса.

    • @saddemon3913
      @saddemon3913 10 месяцев назад

      ​@@ksandrexа если только одна?

    • @ksandrex
      @ksandrex 10 месяцев назад

      @@saddemon3913 Многие люди обожают котов и кошек, но в силу разных причин, не могут держать у себя животное. Для таких сильно занятых людей придумали услугу «кот на час»

    • @ЕвгенийКириллин-х7ч
      @ЕвгенийКириллин-х7ч 10 месяцев назад +2

      А тебе сильно завидно?

    • @saddemon3913
      @saddemon3913 10 месяцев назад

      @@ЕвгенийКириллин-х7ч ты так спрашиваешь будто она с тобой поделилась

  • @eggpashot5658
    @eggpashot5658 9 месяцев назад

    Мне кажется, что разработчики "экспедиции" взяли из snowrunner лучшее - покатушки на машинах класса скаут. Не всем нравятся медленные поездки на вездеходах, таща за собой груз, постоянно цепляясь за деревья... А вот на скауте покататься, точки по открывать... Круто, классно.
    Её будет тяжело запороть, если она не попытается отойти от snowrunner слишком далеко

  • @Rafbick
    @Rafbick 10 месяцев назад +1

    Виталик вечно заступается за Алину. Думает она ему даст. Открою секрет: все не донатеры так думают. Так это работает

  • @АртёмШамбурский
    @АртёмШамбурский 10 месяцев назад +5

    Впереди мы поставим хрупких стримерш и пусть хотя бы один блогер попробует влупить по ним критикой. Как знакомо.

  • @tronvius
    @tronvius 10 месяцев назад +10

    когда смотрел геймплей я ржал с взаимодействия персонажа и текстур под ним, ты видишь одно но ходит он по чемуто другому

  • @u4iha
    @u4iha 10 месяцев назад +15

    Превью пушка! Наши Смутовцы! ))

  • @lill-dozhd
    @lill-dozhd 10 месяцев назад +4

    Благодаря фото конструктору у Виталика наконец-то появился повод собраться с друзьями [ Мишей) ❤❤❤

  • @Mike_Isakov
    @Mike_Isakov 10 месяцев назад +16

    Ну надо отдать должное, разрабы Смуты таки показали геймплей. Под давлением публики конечно... но все же таки показали

    • @ОлегИванов-с7щ
      @ОлегИванов-с7щ 10 месяцев назад

      И как на меня он понравился, если ещё атмосфера и сюжет будет нормальный то игра отличная.

    • @404sasat
      @404sasat 10 месяцев назад

      Сказали, что покажут. Но гении из комментов решили начать доблбить сутками про геймплей, а потом оказывается это благодаря им все показали...
      Мб вы с таким рвением пойдете долбить управляющие конторы и всякие квадры, чтобы не драли три шкуры? Хотя это сложно, ведь это не в тырнетике комментики строчить XD

    • @Mike_Isakov
      @Mike_Isakov 10 месяцев назад +2

      @@ОлегИванов-с7щ А думаю говно будет, и мне не понравилос то что я увидел. Но оно есть. Окей

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 10 месяцев назад

      @@ОлегИванов-с7щ какой сюжет, ты видел как они разговаривают?...

    • @andreim4971
      @andreim4971 9 месяцев назад

      ​@@ОлегИванов-с7щ Рублем поддержишь?

  • @shaafad
    @shaafad 10 месяцев назад +5

    Относительно Пауков, это самый крутой реф для многих разрабов. GreedFall буквально кристаллизация всего их опыта разработки. Несколько сильно похожих друг на друга проектов и вишенка на пике.

  • @useful2021
    @useful2021 10 месяцев назад +6

    Спасибо ребята лежу после операции вышли видео помогают не сойти с ума.😊😊😊

    • @Arhenbuh115
      @Arhenbuh115 10 месяцев назад

      разве что планируешь перейти на каменную диету

  • @LetsPlayToTheGames
    @LetsPlayToTheGames 10 месяцев назад +10

    Дневники разработчиков "Смуты" , мы распилили бюджет игры, всем спасибо все свободны. 🙂😂🤣

  • @OVER9000-
    @OVER9000- 10 месяцев назад +1

    Не первый раз слышу от вас посыл: дескать, в статике по "Смуте" всё Ок, идеально для скриншотов. Сколько смотрю отрывки геймплея и всё не возьму в толк - в КАКОМ месте оно идеально для скриншотов?! Пля, да там даже если специально подбирать ракурсы, время суток и пейзажи, всё равно по любому скриншоту буквально СКВОЗИТ, что это уровень конца 10-х годов! Всё в полигонах, всё заблюрено до ужаса (чтобы скрыть всю жесть допотопной графики) - ГДЕ там делать суперскриншоты?! Да древний третий "Ведьмак" - это просто уровень другой галактики по сравнению с ЭТИМ! Как кадр не позиционируй. А вы - "идеально для скриншотов"... Ау, ребята! :)

  • @ШИХОЛА
    @ШИХОЛА 10 месяцев назад +1

    Алина Рин просто решила продавать себя как только можно. Причем к ней столько вопросов, а она оправдывается как маленькая девочка со словами " ну я старалась! "

  • @dezmond8416
    @dezmond8416 10 месяцев назад +27

    Алине Рин скандалы к лицу. Ей всё к лицу.

    • @РоманКузьмин-г1к
      @РоманКузьмин-г1к 10 месяцев назад +4

      К лицу или на лицо? Сложно сказать, учитывая её внезапное свечение этим самым лицом во всех отечественных продуктах игроиндустрии за последнее время...

    • @cobin87
      @cobin87 10 месяцев назад +1

      Лицо крутится, бабки с онлифанса мутятся

    • @wowyomad
      @wowyomad 10 месяцев назад

      ​@@cobin87нету у неё онлифанса

    • @pushkin172
      @pushkin172 10 месяцев назад

      ​@@РоманКузьмин-г1ка что плохого? Минусы будут?

    • @Л.Ш-ф8л
      @Л.Ш-ф8л 10 месяцев назад

      ​@@cobin87Кстати да

  • @nikitachered3485
    @nikitachered3485 10 месяцев назад +9

    Ну не 500 млн у них бюджет, а больше, там же про дополнительный 1 млрд говорили, + деньги от контракта с VK (у Atomic Heart эксклюзивность стоила 7 млн долларов, даже если у «Смуты» в 2 или, бог с ним, в 3 раза меньше, то это уже 2 млн), и того у них чуть ли не под 15-18 млн долларов выходит, и это не те же деньги, что на Западе, цены на помещение и зарплаты в России ниже, и это тоже нужно учитывать.

  • @СтасМакулов-ю6к
    @СтасМакулов-ю6к 10 месяцев назад +5

    Ну то что боевка в ведьмак 3 убогая это по факту они сказали,но нужно было показать что то лучше,а не хуже.

  • @IzlomForDaHorde
    @IzlomForDaHorde 10 месяцев назад +2

    У Spiders до Greedfall были такие игры как Mars War logs, Technomancer, Of Orcs and Man, Bound by Flame. И кинематографических сцен даже в той же Of Orcs And Man хватало. Там на опыте постановщики.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 10 месяцев назад +1

      И не очень и плохие игры были, средние, но точно не треш

  • @od.skills
    @od.skills 10 месяцев назад +2

    Тот кто делает превьюшки вам - красава

  • @KriCtan
    @KriCtan 10 месяцев назад +2

    Тащемта фраза про стрелу в колене воспринимается в переносном смысле, а не в прямом. Имеется в виду, что стражник обзавёлся семьёй, поэтому и перестал заниматься приключениями.

    • @pajamaparty3292
      @pajamaparty3292 10 месяцев назад

      Директор по дизайну Bethesda Эмиль Пальяруло подтвердил, что эту фразу нужно воспринимать буквально. Это он отбирал реплики для ботов, и сказал что никакого двойного смысла в нее не вкладывал.

    • @KriCtan
      @KriCtan 10 месяцев назад

      ​@@pajamaparty3292 Не знал об этом. Вообще первый раз слышу такую информацию.
      Просто я точно помню, что когда игра только вышла, я где-то читал, что это фраза пошла из скандинавских народов. Типа там это у них означает, что человек женился. А так как "Skyrim" как раз основан на скандинавской мифологии, то можно считать, что фраза взята из реальной жизни.

    • @pajamaparty3292
      @pajamaparty3292 10 месяцев назад

      @@KriCtan я сам не знал, я решил загуглить эту фразу после твоего коммента. Кроме той инфы которую ты написал, я нашел статью про детали Скайрима, и там говорилось и насчет этой фразы. А насчет скандинавской мифологии: викинги не носили рогатые шлемы) Ни Беседка ни Юбики на историческую достоверность никогда не претендовали, поэтому верить всему что показано в их играх не надо. Но ситуация про стрелу, оказывается имеет место быть в реальной жизни)

    • @KriCtan
      @KriCtan 10 месяцев назад

      Про рогатые шлемы я знаю, но большинство игр, основанных на скандинавской мифологии изображают именно стереотипный образ викингов. То есть рогатые шлемы у воинов, вечно бухающие, нецивилизованные и воющие викинги, мечтающие после смерти попасть в Вальхаллу. Всё вышеперечисленное есть в "Skyrim". Большинство игр про викингов являются именно стереотипными. Лишь только ничтожное количество игр показывают их нестеротипными, а как должно быть.
      Я и не говорил, что верю всему, что показано в играх, потому что в играх как раз показано неправильно в большинстве случаев.

  • @FraddyMitchel
    @FraddyMitchel 10 месяцев назад +9

    НАПОМНЮ ПРОШЛО ЧЕТВЕРТЬ 21 ВЕКА, ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ БОЛЬШЕ!!! а делают до сих пор как в начале века

  • @dench1690
    @dench1690 10 месяцев назад +4

    Первые три томбы лучшие в серии. Спасибо разрабам.

  • @a1myan
    @a1myan 10 месяцев назад +16

    1 апреля должен быть релиз. В честь тех, кто предзаказал

  • @zmeypliskin131
    @zmeypliskin131 10 месяцев назад +1

    Я как раз уже с такой искусственной челюстью. и, скажу, двоякие ощущения. С одной стороны вроде и ничего не болит, а с другой, всё же жёсткая пища дёсны набивает. Так что, например, если мясо недожаренное (есть такие блюда), то один кусок и привет на несколько дней болящая челюсть.

  • @dimreznik1389
    @dimreznik1389 10 месяцев назад +1

    Эта "прямая челка" Виталия в скече😂😂😂😂😂 Офигенная деталь!😂

  • @Altriel
    @Altriel 10 месяцев назад +5

    Напоминаю, Alina Rin ПЕРВАЯ настоящая девушка геймер, которых не существует ❤

    • @deadcthulhu
      @deadcthulhu 10 месяцев назад

      Да нет, она конечно любит соулсы, но до уровня Луалити и её прохождений на коврике для танцев ещё далеко)

    • @irbis_mma
      @irbis_mma 10 месяцев назад +1

      Так восторженно ухать над лужами и птичками - максимальный уровень её «геймерства» - Марио Картс.

  • @MetaBaza
    @MetaBaza 10 месяцев назад +31

    А где гэймплэй?

  • @SlaVa-mv7ph
    @SlaVa-mv7ph 10 месяцев назад +14

    Кстати, перед Смутой, Алина Рин начала играть в Скайрим - вот у неё шаблончик то порвался))

    • @Andaletru
      @Andaletru 10 месяцев назад +7

      Шаблон чемоданом порвали ?

  • @rata_roja
    @rata_roja 10 месяцев назад

    16:25 Бурак Дабак со своим SpaceBourne передаёт пламенный привет😂

  • @stasostrin47
    @stasostrin47 10 месяцев назад +1

    Корова зимой на улице даёт себя доить.... Ну разрабы видимо ниразу не доили корову

    • @stasostrin47
      @stasostrin47 10 месяцев назад +1

      @@АлександрБлинов-щ8ж «разрабы» значит все сотрудники компании, а не кодеры. А так да - если делаешь игру и используешь реальные факты - надо их знать, иначе получается то, что обезьяны из попы извергают…

  • @ilya_p
    @ilya_p 10 месяцев назад +7

    Алина - классная! Сейчас разрубы посмотрят Вас и исправят все недоделки. И ведро корове дадут и девке тулупчик заячий оденут))

    • @ksandrex
      @ksandrex 10 месяцев назад +1

      По заснеженной белой обители
      Вдаль кибитка по полю мчит.
      Вас за то, что меня вы обидели,
      Емельян Пугачев не простит.

    • @jackillmf
      @jackillmf 10 месяцев назад

      А повязку Рэмбо заменят девушке, которая как привязанная мерзнет перед избой?

  • @TheFrontik123
    @TheFrontik123 10 месяцев назад +12

    пов: О боже мой, все делают себе имя за счет нас о боже о боже о боже
    так же пов: Мы будем продвигать свой канал за счет других блогеров и порталов)
    P.S. О БОЖЕ РЕБЯТ НЕ ЗНАЛ ЧТО БУДЕТ ТАКОЙ АКТИВ СПАСИБО ЗА 1 000 000 ЛАЙКОВ НЕ ОЖИДАЛ БЛЕЕЕЕЕН!!!!

  • @Neksius
    @Neksius 10 месяцев назад +3

    1:03:05 открою секрет( а вы знали что в Америке) зарплата зависит от штата в котором ты живешь т.к. цены в этих штатах могут сильно отличаться.

  • @ferraricold3176
    @ferraricold3176 10 месяцев назад +1

    Очень напомнила Смута Сыендуковскую "Судьбу Богов": та же боевка, те же диалоги, тот же сюжет. ГеймМастерс, подавайте на копирайт!

  • @soundwaveandfriends
    @soundwaveandfriends 10 месяцев назад +3

    В смысле бедная девочка, ей бабки заплатили за это, она работает.