Как делали Смуту
HTML-код
- Опубликовано: 15 май 2024
- Стать спонсором:
- Boosty: boosty.to/ixbtgames
- Sponsr: sponsr.ru/ixbtgames/
НАШЫ ИГРЫ в Telegram: t.me/ixbtnashy
Подписывайтесь на нас в:
- VK: ixbt.games
- RUclips: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как с нами связаться. Виталий Казунов:
- Telegram - t.me/Lockust
- VK - kazunov
Как делали Смуту
00:00:00 Купить Смуту
00:00:59 Провал Смуты
00:03:06 ИРИ и Смута
00:05:41 Смута в 2020 году
00:15:18 Сюжет под ключ
00:20:03 9 геймдизайнеров
00:23:34 Красивые картинки
00:26:50 Черный список
00:27:33 Освоить 500 млн рублей
00:31:55 Работа с ИРИ
00:39:21 Смута и iXBT games
00:43:28 Клим Жуков открестился
00:45:57 Зашквар
00:48:34 Стиль Wargaming
00:50:51 Бывшие из Wargaming и Nival
00:54:57 Моти
#ixbt #ixbtgames #подкаст #новости #смута #cyberianova #климжуков #ири #русскаяигра #российскаяигра #алексейкопцев - Игры
Не устану повторять: надо заставить всех тех, кто рекламировал Смуту, пройти её на стриме.
У нас как бы пытки запрещены
Причем 10раз пройти))
@@cobin87 а нас можно пытать и тратить за это еще 2к?Пусть кто рекламировал игру и говорил "она отличная". Пусть пройдут ее 10раз. Это будет справедливо!
Согласен с cobin это СЛИШКОМ жестоко. Пусь лучше кило халапеньо съедят.
@@Cherepejickхалапеньо - слабо, лучше самый острый Pepper X
Вот вы ругали разработчиков, что они не показали геймплей Смуты во время предзаказов, а они, оказывается, практически ВЕСЬ геймплей что был в игре показали!
А я думал что они выпустили с начала игру Русы против ящеров а Смута была как дополнение.
Ну эта парочка в принципе только хейтит проект.
После старфилда могли бы порадоваться тому, что игра полностью раскрылась в демо версии
@@Alexander-bp4tk "игра полностью раскрылась в демо версии" ахаха
А на релизе уже раскрываться было нечему.😅
А я ящер! 😂🎉
Не ту игру Виталик назвал симулятором жопы лошади-)) (он так именует RDR 2, если что))
Все думали, что после выхода Смуты, люди перестанут спрашивать-«где геймплей?» но оказалось, что и после выхода, всех интересует -«где геймплей?»
всех интересует где игра
У девяти геймдизайнеров игра без геймплея. Старинная пословица.
Олдфаги поняли )
наверно курсы проходили геймдизайнерские, которые рекламируют
@@starlord8200 Кредит-то хоть выплатили за курсы те, бедолаги
- Почему вы не добавили в свою игру геймплей?
- Вы первые три буквы этого слова слышали? Вы с ума сошли? Мы такое осуждаем.
Я недавно узнал как в Украине "перевели" геймплей 😂 - ігролад
@@freebot8786 думаю правильнее будет - игрограй 😅 “ігрограй“😂
@@freebot8786 а зачем тебе вообще знать что происходит в украине
@@gajinI488да не трясись ты
@@freebot8786не славянин да?
Касаемо работы в Wargaming вспомнилась фраза из фильма Большой Лебовски: "Я немного занимался музыкой. Грузил аппаратуру для Металлики")
Так то я тоже причастен, колонки продавал.😂
@@MegaHELL87 я ещё услики толкана развале )))
В своё время разработчики игры "Doom" (самого первого) даже пояснение писали -- ...если человек приносил пиццу разработчикам, то это не значит, что он -- принимал участие в разработке игры "Doom"!!!111...
😁
Ну кстати тут побуду адвокатом дьявола - это таки полезный опыт как минимум с точки зрения организации процесса разработки, оценки сроков и всего такого. Куча полезных для разработки игры навыков не зависит от жанра.
Когда вышла первая Talos Principle, норм же получилось, и никто ж не ржал с того, что это философский квест от создателей Serious Sam...
Когда игра рекламируется как "наш ответ кому-то там" это скорее всего будет провал
Закономерность, которую невозможно не заметить.😅
Честно говоря, я думал, что "Смута" будет опираться на исторические события, и что в основе будет серьёзная литературная основа. Разветвлённые диалоги, проработанный интригующий сценарий, - за это можно было бы простить и слабую боёвку, и баги.
Поэтому ничего этого и не было. Всесторонний саботаж, однако. Очередной провал в PR кампании русского могучего образа, очень жаль. Им была доверена большая ответственность, и они её распилили.
абсолютно. Игра может быть дешевой, но интересной.
Это специально сделано, не допустить игрока до титров, чтобы он не увидел и не знал кого благодарить за такой шикарный игровой экспириенс.)
В титрах
Особая благодарность гоям которые проспонсировали распил космических маштабов
Главные виновники все как один давали интервью на телевидении. Их вся страна в лицо знает. Они не просто в чёрном списке, а в расстрельном листе должны быть.
@dungeonmaster_7256Боже вы серьезно думаете, что это и есть причина того что получилось?
@dungeonmaster_7256 Не соглашусь, женский взгляд должен быть. Как минимум, девки тоже играют в игры.
@@user-ih7wi2qs1r в три в ряд и веселую ферму. Из того, для чего нужен игровой ПеКа - Симс.
Примерно как сказать - есть же девки-моделисты.
Начальный гэг надо было в стиле диалога, через затемнение экрана между каждой фразой, пилить. 😁
Смотрю видео без звука, великолепно понимаю сурдопереводчика
Вся надежда лишь на талантливых самостоятельных инди-разработчиков..
В случае с Life is Feudal надежда оправдалась. Игра достойная. ....Только вот они ее китайцам сдали.
На вопрос - что вы хотите за эти деньги? Надо отвечать - я хочу то, что вы обещали дать за эти деньги
рф Огромная богатая страна а на игры ААА нет денег...позорище, смешно и грустно
@@Godmear "средства у нас есть, у нас ума не хватает." (с) Кот Матроскин
Купили вместо валенок кеды, разницу пропили))) Ну, то есть обмыли покупку каждого ассета по очереди.
@@Godmear Интересно, сколько платят за такие комментарии?
Без претензий, но как взаимосвязаны все экономические показатели с одной из областей бизнеса?
И что такое ААА игра? И сколько ААА игр у других богатых стран - Индии, Германии, Индонезии, Бразилии, Саудовской Аравии?
Если у Саудовской Аравии или Индии, или Индонезии нет денег на ААА игры, то всё, это страны "позорища" (как вы сказали), так получается? Если так, то почему в других странах так не думают? Или "это же другое"?
@@EndlesPossibility что несешь бот)) смешно когда боты пытаются тезисами к ним же повернуть против норм людей) твоя мамка зплатила мне. По поводу других стран и игр ААА. Польша серия Ведьмак, Чехия Кингдом ком и другие игры, Украина Метро, Сталкер мне продолжать ,бот ? а да , боты же не отвечают на комы)
@@Godmear Россия - Тарков, Атомик, Пасфайндер, Герои 5 )) Чёт тоже есть, хоть и не густо.
А самое главное IGM после выхода смуты, быстро переобулась в воздухе 😂😂😂
Ш**хи они такие))
Смута это та самая поговорка: не обязательно жрать ведро говна чтобы понять его вкус.
В оригинале - не обязательно порезаться...
Там не ведро говна а целое море, выдержать эти 20 часов похождения это та ещё пытка
Задорнова вспомнил и его определение "коекакеры" справедливое не только для некоторых менеджеров о которых он говорил. 😊
Виталий в скетче кайфанул по-настоящему. Первый раз вижу такую искреннюю радость от него.
Эт точно! Я уже как-то в каментах к какому-то из роликов писал, что скетчи у Виталия и Михаила - это отдельный вид искусства.
Вот тут пишут: "Смута - это отличная реклама ведьмака 3", так вот, Смута - отличная реклама вообще любой игры, которая не Смута. Но при этом, человек, для которого Смута станет первой игрой в жизни, вообще забьёт на эту сферу развлечений. Парадокс!
"Купи Старфилд" (с)
Так это тоже хорошо! Меньше людей будут тратить время на эту ерунду. Одни плюсы, с какой сороны ни посмотри!
Правильно. Телевизор надо смотреть, а не в игры играть. Желательно все новости и прямые эфиры на первом и втором канале. И читать Известия, Тасс и РБК.
@@Alexey_Kuterev ХАХАХАХ, ЖАЛОБУ КИНУЛ. ОРУ. что такое, пусечка, обижаешься когда правду говорят?) Надо жаловаться! УДАЛИТИ!!!!11((( А то свобода слова не та!(((( Ох уж эти кастрюли)
@@Alexey_Kuterev ну это уж получше, чем твоего Дудя с Шишман слушать. А ещё кудряша и какца.
Постоянно говорим на стримах, что в Смуте интересна не сама Смута, а процесс ее создания. Чем больше инсайдов и структурированных подробностей, тем лучше для всех. Это и есть ее самый главный контент!
Спасибо за первые подробности и начало структурирования)
Официально самый угарный скетч из всех, что я видела у вас, ребята
Значит два белоруса с камерой были правы насчёт этой игры, а на них незаслуженно разработчики "Смуты" и всякие проплаченные блогеры наезжали. Интересно, кто-нибудь будет извиняться перед iXBT games или и так сойдёт?
ничего не было. показалось😂
да, я бы начал с извинений перед беларусами и перед игроками, которых забанили за вопросы о геймплее
Слоган этого ролика: меня терзают смутные сомнения.
Вас тоже?) Интересно, мы подозреваем одно и то же или разные точки зрения? Мне, кстати, вспомнился старый выпуск Камеди, где "Рафик был не уиновен..."
«И эти люди ещё борются за звание дома высокой культуры быта!»☝🏻😁
Да тут думать не о чем. Причастные к игре, точнее вот это ИРИ, отсыпали чуть спизженых денег этим двум что бы они их задэфали
@@Keraunos_XXVIII Не люблю просто, когда мне в мозг прямо орут - ИРИ не виноват, это все разрабы, это всё они, а ИРИ не знал, не умел. Эм... "Нас водили за нос"? (с) Выпулить в воздух такую прорву денег и всё? В такое не лёгкое время? Отчетливо разит ангажированностью. Лозунги для людей, не обладающих даже толикой критического мышления.
Смутно, но окэй...
Дейдара - искусство это Взрыв!
Виталя - искусство это Геймдизайн!
"Вдруг как в сказке скрипнула дверь, все мне ясно стало теперь"😂😂😂
Знаете великое стояние на Угре? Это я всех зафризил
Геймдизайнер Смуты
Если бы смыты не было то ее нужно было придумать. Игровые блоггеры и их зрители в восторге :)
И снова здравствуйте)
Дак смута это игра года. Вон, полезный бес на стримах дропает все игры после 3 часов, но в смуту он отстрадал 15 часов до талого)). Ну это ли не показатель крутизны)).
А дед47 ваще бегал по стримерам и клянчил сэйфы, потому что игра забаговалась))
@@social-chauvinistмои строительные друзья )
@@zeevaldkv 😁🤝
@@zeevaldkv и просто маленькие ручки
Я понял!!! Дело не в Смуте! Вовсе нет! Это не ответ нашей игры на ихние Призраки Цусимы, Ведьмаков и прочие Асасинс Криды.
Просто "Новая Сибирь" это наш ответ на ихнего Питера Мулинье(поймут только олды). И если принять во внимание этот момент, то все становится понятно и логично.
У Мулинье игры хорошие есть, а отечественный геймдев пока только на обещанье скор.
@@dns972001 Черной книги, героев, вангеров, Таркова, атомного сердца, и прочих аллодов не существует. Понял.
@@ivan-_-8577 В Тарков лично я играть не буду, не мое. Остальное - хлам на любителя. Либо вовсе антисоветский высер как атомик. (который маде ин кипр, сделаный на деньги майков и тенсента. каким образом оно отечественный? ) Эдак вы еще совокотов вспомните... или сайберов.
Атомное сердце на Кипре разрабатывалось и от русского у нее только идея и сеттинг ретрофутуристического СССР. Черная книга энтузиастами разрабатывалась и то, стала ли эта игра знаменита, чтоб прям со всеми западными играми конкурировать? Неплохая, да, но не суперраспиаренная. Как давно вышли последние Герои именно от российских разработчиков? (спойлер: это Герои Меча и Магии 4, в 2002 году). А Вангеры когда вышли? Про Тарков уже много раз обсасывали, почему игра скатилась в последнее время
@@user-nh8jv4up2k «Кипре разрабатывалось» - начиналась разработка не на кипоре но допустим. Значит ждалкер это чешская игра. Конечно-конечно.
«Черная книга энтузиастами разрабатывалась» - Эээ. Это что, аргумент такой? А другие игры кем разрабатываются, рабами на галере? А почему нельзя считать игру игрой если ее делают энтузиасты?
«стала ли эта игра знаменита» - более чем.
«вышли последние Герои именно от российских разработчиков» - это теперь тоже аргумент отмены? Как давно вышел последний нормальный Fallout? В 1998 году... Ой.
Тарков скатился... Нет аргументов значит нужно заявить что игра скатилась. Но тогда почему майки, крайтеки и прочие китайские товарищи пытаются его клонировать по-твоему? Мда, что то не сходится.
"Кап-кап-кап - из ясных глаз Маруси Капают горькие, капают, кап-кап. Капают прямо на копьё"
Самый прикол что 15 лет назад! ПЯТНАДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД!!! ВЫШЛА M&B ОГНЁМ И МЕЧОМ ! События в которой симулировались согласно истории, на которые можно было влиять игроку и из-за которой я все тесты по истории того времени сдал на отлично. смута - ваще ни разу не призвана как либо обучить игрока, даты, события - всего этого НЕТ! А В ОиМ ЕСТЬ! И почитать можно всё обо всех, и поучаствовать на любой стороне, и самому, напрямую, повлиять на все события. 15 ЛЕТ ПРОШЛО НАПОМИНАЮ. И да, ОиМ делался как аддон на оригинальную mount and blade, потом вышел реворк в 11 году "великие битвы" на базе M&B warband. Бюджет был меньше миллиона рублей на ОиМ. А оригинальный mount and blade делал турок, фанат средневековья В ОДИНОЧКУ (при поздней поддержке групп людей, которые тестировали проект и вкидывали ему фишки на реализацию, + донаты). Занавес.
А сейчас вполне себе актуальна вторая часть MnB, кстати. С февраля засел за прохождение после очень долгого перерыва, вот только сейчас ради Смуты на паузу поставил. Просто охрененная игруха! Куча возможностей, интересных механик, разных геймплейных фич. И это при том, что она тоже не может похвастаться офигенной боёвкой и отсутствием багов, да и графон не идеален. Но вообще пофиг, от неё просто не оторваться! Уже накатал сто двадцать пять часов, и не успокоюсь, пока не завоюю континент. А тут... Натурально приходится заставлять себя проходить этот шЫдевр отечественного игростроя.
ТРИСТА ЛЕТ НАЗАД!!!!!!! Пушкин написал Евгения Онегина, ДЛЯ ЖУРНАЛА, а сегодняшние писатели с гонорарами и отчислениями пишут какие-то проходные говнороманы ВСЕХ НАДО ПОСАДИТЬ ЭТО РАСПИЛ БЮДЖЕТА
Palmetron, при Сталине бы расстреляли)
@@palmetron2083 Ну кто-то считает Пушкина великодержавным шовинистом и клевретом власти
@@user-gi2zs6ql9o ты про bannerlord?
Они говорили Беларусы не журналисты, тогда получается разрабы Смуты, вовсе не разрабы
эти два 321раса кем были тем и остаюца уже 7 лет )
@@Bob_Pro100разрабов смуты вроде больше двух)
@@Bob_Pro100 Это не так. Стало меньше предположений и больше попыток выяснить информацию у тех, кто ее знает.
очень не плохо разобрали да, даже как то словил вау эффект но малясь конечно же)
- если начальство орет, значит собрали не игру.
- а что собрали?
- а вот то, что орет начальник, то и собрали...
Офигенно было бы увидеть "Смуту" на Sega Saturn, первой плойке или Nindendo 64 (пятое поколение консолей).
Это уже нам что-то говорит о компетенции разрабов. 😃
Не знаю, упоминал ли кто-то уже этот факт, но описание смуты, какой её видели в 2020 году, это полный пересказ геймплея игр серии Dynasty Warriors, там даже наброски интерфейса из этой игры демонстрировались.
Игра напоминает миниатюру А. Райкина. "Кто сшил костюм?".
Я прихожу к директору, я говорю:
- Кто сшил костюм? Кто это сделал? Я ничего не буду делать, не буду кричать, я только хочу в глаза ему посмотреть.
Выходит сто человек. Я говорю:
- Ребята, кто сшил костюм?
Они говорят:
- Мы!
Я говорю:
- Кто это «мы»?
Они говорят:
- У нас узкая специализация. Один пришивает карман, один - проймочку, я лично пришиваю пуговицы. К пуговицам претензии есть?
- Нет! Пришиты насмерть, не оторвёшь! Кто сшил костюм? Кто вместо штанов мне рукава пришил? Кто вместо рукавов мне штаны пришпандорил? Кто это сделал?
Они говорят:
- Скажите спасибо, что мы к гульфику рукав не пришили.
Представляете? Их - сто, а я - один. И все стоят, как пуговицы: насмерть. И я сказал:
- Привет, ребята! Вы хорошо устроились!
Столько лет прошло, а история все таже.
Ощущение, что в последний день совмещали. И монтировали со словами, "а и так сойдет". И по итогу в конце вообще никто не отыгрывал от начала до конца, чтобы посмотреть как оно вообще все вместе смотриться.
*Поправочка: миниатюру Жванецкого, исполненную Райкиным.
Абсолютно в точку.
Да это типично для русских. Вот вспомни украницев с их серией метро и сталкер - это ж талантливые люди, которые не имея бюджета делают годноту.
Или американцев, с их великолемным бюджетом старфилда, с отличной анимацией, липсингом, великолепной производительнстью на старте, и ценником просто копеечным на фоне смуты.
Теперь я понимаю почему люди поддерживали БЧБ движение, они хлтели присоединиться к умной талантливой и трудолюбивой игровой индустии, а не к этому вон всему.
@@Evgeny_Uvarov Пойду проржусь про гениальных украинских разрабов "Ждалкера", на релизе кривого как кишечник, которого потом по сути мододелы только в чувство привели. А потом только студия допиливала. На базе работы мододелов. Про "Метро" то же самое. Молчу про "Сралкер2"))) Тем более болтовня про бюджеты - инфляцию и рыночек надо учитывать.
А политику. тем более фашистский бчб тут не причем. Кто хотел к "умным и талантливым" свалили на Кипр.
А независимые разработчики в РФ ведут проекты получше "Свалкера 2, без каких либо госзаказов.
@@Sardonius_Gerd Успокойся, поклонник телевизора. Не нужно свои обиды и восхищения теликом сюда выставлять. Получай дизлайк!!!!!!
Смута - это отличная реклама ведьмака 3. Благодаря смуте,начал проходить ведьмака и получаю огромнейшее удовольствие. Спасибо, все свободны.
Там самая ситуация!) ведьмак это збс!)
похожая история с маунт энд блэйд
Берите платину. Игра топ
Лучшее решение пройти ведьмак 3 💪
На свиче
Это первый в истории игр симулятор диалогов !
а как же визуальные новеллы
Причем вроде бы игроку даже не позволяют выбирать, что сказать в диалоге.
Это симулятор болтовни и беготни
Чё еще ожидать от проекта главным в котором был батя Фирамира?))
Всех кто топит за Смуту, нужно привязать к креслу и как в "Заводном апельсине" заставить играть в это, на все 12 концовок, не скипая диалогов и катсцен 😈😈😈
"Медведь, медведь научи меня пердеть"
Там 12 концовок?😂
У нас в стране пытки запрещены
@@kristinagavrina8716 «В игре планируется 12 вариантов концовки. Обратите внимание: это не значит, что идет разветвление сюжета на 12 веток. Просто мы собираем все действия игрока в ходе прохождения, и на основе их результатов мы выдаем ту или иную концовку»
Типа того)
@@kristinagavrina8716, какая разница? Разработчики обещали 12 концовок - значит пусть проходят на 12, как хотят
Идеально.
Я очень редко и мало вас смотрю, но я хочу сказать большое и искреннее спасибо молодому человеку справа (для меня), который своей яркой жестикуляцией помогает мне бороться с тяжёлыми приступами тревоги и апатии. Пусть вы это не специально, но всё же.
Ого, Миша уже начинает своей мимикой помогать людям, ещё немного и скоро от него, через монитор, вся Россия будет заряжать воду. Белорусский Кашпировский.
P.S: Если что, я без высмеивания или стёба над вами и действительно рад, что вам становится легче при просмотре их роликов.
лок тар огар!
Это вообще-то перевод для глухонемых.
Насчёт того, что игра не распил бюджета: ну на бумаге это не распил, отчётность будет соблюдена, только по факту ещё какой распил, а ситуация такая: лиды проекта позвали в проект знакомых и родственников, именно по этому там из варгейминга много народу, ибо по блату туда попали, и квалификация таких специалистов конечно же минимальная, наняли совсем немного сторонних специалистов и то вопросс кого и за сколько, а результат такой, что разработчики большую часть времени пинали балду сидя на хорошей зарплате, и последние пол года в авральном режиме собрали из того, что было то, что вышло... Удобная схема, ты конечно десяток миллионов не своруешь, но всех друзей и знакомых прокормишь, кроме того старые как мир финты с расходниками и оборудованием вполне действенны и сейчас, надо же обеспечить студию топовым оборудованием, для такой серьёзной графики, наверное теперь каждый там 4090 и 128 гигов оперативы имеет, даже уборщица, а по факту никто ведь не будет лезть в пк работников, и смотреть, что там в реале стоит, и сколько оно стоит ведь в то время (2 года назад) железо было дефицитное, и дорогое.
Нулевые годы прошли, крупных хороших рос. игр давно нет и не предвидеться. А помните те далекие времена с Блицкриг, Герои 5, Космические рейнджеры, King's Bounty, Ex Machina, Аллоды? Золотое время.
Периметр, вангеры, космические рейнджеры, Петька и Василий Иванович, Blood, ядерный титбит, корсары, дальнобойщики
Жуков: "К пуговицам претензии есть?"(с)
к порткам, там чтото коричневое виднеется
@@sunwithfaceclap5084😂😂😂
С исторической стороны как раз притензий ни у кого нет. Потому что всем похеру на историю. Только и могут дурацкие подколы писать.
когда медведь таки научил пердеть, но резко подлива пошла
Не, костюмы вроде бы нормальные, поэтому к Клим Санычу у меня претензий нет. Он же не игродел.
Мне ситуация со Смутой напоминает те времена (начало 2000х годов), когда приходили такие разрабы к инвесторам в России и говорят - вот мы хотим сделать такую-то игру, дай денег. Ну вот инвестор дает бабло, а игра либо дерьмо, либо ее нет пока им пинка не дать. Я то думал от них до 2010 года все избавились, но вот какая загагулина - у меня такое ощущение, что это всратый феникс восстал из пепла и теперь те у кого ну скажем так есть влияние в игровой сфере в России - это те самые жулики просители бабла и потом говно на выходе, только теперь они наеживают не на уровне инвестора, а на уровне государства и теперь именно они имеют влияние, к сожалению.
Такое ощущение, что у них нет понятия - готов сделать хорошую работу за хорошие деньги
@@UshankaMaster дак у тех самых разрабов жуликов был примерно такой же подход)))
@@slawafleg дак это те же самые люди и есть из 2000х )))
Lada racing club
@@UshankaMaster так в этом и не будет у нас никогда потребности пока патриотизмом будет считаться вранье ради величия
Описание игры от 2020 года это ИДЕАЛЬНОЕ описание Rise of the ronin. Настолько точное, что страшно 😂
Даже ожиданий каких-то насчет этой Смуты не было. Очевидно же что российскую игровую индустрию возродить сможет только Всеслав Чародей))
Депутат ГосДумы Виталий Милонов о "Смуте":
"Не удивлюсь, если разработчики были завербованы польскими спецслужбами, - выпустить такой некачественный проект неумышленно просто невозможно. Я считаю, надо очень внимательно поговорить с программистами и игроделами и узнать, что им помешало сделать свою работу качественно. Скачал её вместе с помощником, поиграл менее часа и понял, что это не игра стоимостью разработки в 0,5 миллиарда, а полнейшая шляпа и халтура."
1 миллиард. А что он реально в игры играет, или это рофл, я думал он только с гейклубами бороться умеет))
Многогранный Милонов
Че то написано так, что я даже сомневаюсь в достоверности цитаты.
@@justpassingby5892 зайди в его Вконтакт, и посмотри запись на стене от 9 апреля.
@@justpassingby5892 а ты не сомневайся, он рили обвинил в работе на поляков
Для тех кто не понял.
Консоли пятого поколения - это не PS5, Xbox Series S/X, а PSOne, Sega Saturn и Nintendo 64. 😂
Мужчины, насколько же приятно Вас смотреть! Ваша внимательность и сарказм - 👍👍👍 на высоте!!! Спасибо за Ваш труд! Если позволите - так держать! Успехов и развития Вам! Ну а по Смуте: разрабы - вы и есть настоящие смутьяны! вы и есть «не настоящие» разрабы (это, если что, в отношении основных «руководителей» это, так сказать» «проекта»)! Верится вам-разрабам, знатно аукнется за эту недоигрульку! Создатели и иже с ними причастные донатных г..нопомоек по типу блица и танков - решили, что они могут делать серьезные продукты…?!?! Варились они все в своем го….нопроизводстве донатных помоек - там им и место! Ну а в конце, Миша взорвал: «А там нормальной еды нет?! Супы…мясо там…?!💪👍🤣🤣🤣
Радуйтесь что слепили игру, у белорусов и этого нет! 😂
Смута специально вышла сырой, чтобы бы оценили истинный шедевр - "Русы не против ящерок"! 😂
Как-как? Каком кверху. А что ещё можно ожидать от некомпетентных проходимцев, у которых даже на официальном сайте студии снизу висит подпись "Фотографии и тексты использованы для демонстрации возможностей шаблона сайта, пожалуйста, не используйте их в коммерческих целях."?
Офигеть. Реально в подвале сайта так написано.
Если бы ты был чуть умнее и не нес хни, ты бы знал, что это стандартный блок конструктора сайтов Тильда, в бесплатном тарифе. Это пасадочная страница студии в нем и сделана, и этот блок там по дефолту. И этот блок к студии не имеет отношения в принципе, это юридический момент 🤦
@@south_central Так я об этом и говорю! Чел, смотри ещё раз. Студия не просто сделала очень хреновый сайтик на тильде (там ещё куча нерабочей дичи на странице), так она ещё и бесплатным тарифом пользуется, в рамках которого их просят не использовать сайтик в коммерческих целях. Престижненько, однако! Игра, кстати, разработана с тем же уровнем "профессионализма". Разработчики просто взяли и запихнули все ресурсы в ОДИН(!) файл. Результат: при каждой обнове игра по сути перекачивается заново. А купленные ассеты настроены так, будто это мы с пацанами много лет назад залезли в конфиги сталкера и наколдовали себе там прыжок выше дерева и доломали всё то, что в ванильной игре и так работало с трудом. Тут, конечно, уровень малость иной, однако "вайбы" абсолютно те же.
@@cyclopentaneperhydrophenantrenты чо кринжа въепал? Ты свою претензию выше перечитай, клоун 🤦 ты видишь там хоть 1 слово про дешёвенький сайт. Твоя претензия заключается в том, что якобы на их сайте такая надпись. Прочитав которую, мы должны сделать какие-то х пойми какие выводы, и это надпись нам должна о чем то там х пойми о чем сказать. Ппц ты тип конечно 😆
А от кого ещё ожидать?
От тебя?
Ничего, жаль, ты кроме кaла не производишь.
забавно, как igm моментально переобулись, чтобы не переть против течения)
Только они переобулись в защиту Смуты
Забавно почитать комментарии мод тем видео, особенно ответы автора :)
Igm всегда были чушканами, причем очень слабо разбирающимися в играх.
А что вы хотели от главы Смуты у которого сын Фирамир))
Так сказал, будто Фирамир-Игоша))
Афишгеть, что не ролик про смуту так 300к+ просмотров, золотая жила для парней )
Мужик приходит домой поздно под шофе. Жена спрашивает - ты где был? - Во дворце шахматистов в шахматы играл. - А чё водкой пахнет? - А чё, шахматами должно?
хорошее видео! Автор выдал всю суть! Сурдопереводчик справа, который жестами дублирует текст тоже хорош. Ребята молодцы!
С момента анонса было известно что выйдет шедевральная вещь, не имеющая аналогов, наш ответ, да ещё с подтекстом и диалогами, и костюмами точными( знак качества Клим Саныча), с уникальной атмосферой и реалистичной анимацией танца.
Здорово, что есть хорошие журналисты. Захожу, чтобы получить достоверную информацию про игровую индустрию.
У Смуты есть один неоспоримый плюс. После неё другие игры, которые раньше казались хернёй, уже таковыми не кажутся, и даже появляется желание их пройти. Ну или перепройти того же Ведьмака (любую часть)
Даже day before раскрылась...🤣
Даже геншин? В 100 раз дороже смуты, а всё-равно тот же уровень
@@sunob19 там хоть аниме девочки есть
@@sunob19 каво) тот же уровень?)
@@sunob19, не позорься)
Министерство культуры тоже финансирует кучу замечательных фильмов. Теперь и игры будут такие же замечательные.
А ведь игропром для государства важен. Во первых игры так же как фильмы пропагандируют нужные ценности. Во вторых разработчики игр это айти специалисты которые могут помочь и в других сферах деятельности. Да вот государство опять наступило на старые грабли как с кино сделав всё по принципу госзаказа.
51:33 Жестикулирующий задрóт в синей рубáшке
спалил глáвный фейл этого видеовыпуска:
Самое глáвное,
это не слéдует козлищ стáвить в охрáну капýсты
а русофóбов и вражищ - вразрабóтку исторического печéнья
ибо они гарантированно НАСРУТ либо в тесто, либо в глазýрь
либо в тó, во что вы бýдете это печéнье макáть.
А именно разрабóтчике "Тáньчикофф" и есть такие вражищи
Вы. только почитáйте описáние СОВЕТСКОГО танка "Тетрáтх"!
- Я не зря сидел у реки до 51:53, дожидáясь пропылытия вáших трýпов, после того, как вы в этот самый момéнт упоминýли "хорошее" об´писáние "Таньчикофф".
Так вóт, в "хороцшем" описáнии СОВЕТСКОГО танка Тетрáрх,
тот - по версии Вор-Гейрминга, а точнéе Вóр-Гёббельса, до 1942
года применялся на ВОСТОЧНОМ, Карл - фронте.
То есть танк совершéнно явно описан с точки зрéния фашистов,
поскóльку у СССР "Восточный фронт" появился не раньше августа 1945-го, если не считáть басмачéй.
Не, ну мимолётом что то да годное может и выкатят, тот же Атомик или русы не против ящерок и против ящеров, вполне зашли. Из русов так и вовсе можно свою вселенную склепать, на основе борьбы с рептилоидами и их влияния не только на русов, но и на весь мир, ибо скажем честно, батьку Перуна променяли на еврейские сказочки, а там и мемов по типу Яхве рептилоид, тоже в инете хватает. Хотя, учитывая какая религия в стране, это может оскорбить чувства верующих...
@@Datnrashglands Атомные сердца кажется делали в Греции. Значит надо было им и давать заказ на игру.
Ну ИРИ тут не особо виновата. Они же дали деньги на слово пацана. Сериал отличный получился.
Реально, на фоне Смуты с его багами его невидимыми стенами песочница Mount and Blade: Огнем и Мечом с меньшим бюджетом выглядит шедевром. Там тоже диалоги есть иди туда поскакал сюда, тоже есть невидимые стены, которые в определенных местах и боёвка очень простенькая, но за то историческая атмосфера мне нравилась. А вот Смута эх
А МиБ - и так шедевр. Причем первую часть они второй не сумели перекрыть.
И где ты там невидимые стены видел, кроме краёв сцены, куда, собсно кататься тебя никто не просил? За говномоды надо говномодерам и предъявлять. Нативная игра вылизана, как сейчас игры не вылизывают. И это при том, что ее делали всего 2 человека.
@@krakatak7872 точно, спасибо, что уточнил, что это были края сцены. Хотя на самом деле в некоторых городах были случаи, когда в определенное место ты из-за невидимой стены попасть не можешь и ещё во время битв у меня были случаи, когда вражеские всадники просто убегали и исчезали за невидимой стеной и моему войску присуждалась победа😂. Но я соглашусь МиБ реально шедевр, и я сильно сожалею, что из-за того, что у меня не было мощного ПК, а так бы в Bannerlord сыграл бы год его выхода
@@Jabokrjakus Там сцена - кубик внутри сферы с текстурой неба. Где-то у него же границы должны быть, как по-твоему? Тем более, там ни на карте мира, ни в боевых сценах игра вообще не предполагает, что тебе там на краю чего-нибудь понадобится - туда ехать-то охренеешь (особенно если деревня), и потащишься только, если интересно, чего там на краю. Полевые сцены за счет ландшафта только кажутся больше, а в реале они, едва ли не меньше. И ты, и враг респаунитесь у края, враг напротив тебя. А ты, если передумал, чешешь за сундук и можешь сдаться (до того, как тебя вражеский юнит настигнет, за этим и сделано) - там менюха вылазит. Всё остальное - от лукавого. Мододелы комнатные там и не такое творят.
Я первые 6 лет только в один натив играла. Там всё пролазила за тысячи часов игрового времени, уж поверь. И нигде ни разу не застряла. В МиБ1 ни одной необработанной на ошибки дырки НЕТ. Если тебя напрягает, что с улицы города или деревни нельзя попасть в замок или дом, или по досчатой лестнице на крышу залезть, ну уж извини, там не про то игра. Паркура в купе со стелсом там никто не обещал изначально). А чтоб в городе или деревне до края сцены добраться - ну это только спецом топать/ехать и время терять. От окраин деревень, где ты по квесту незнакомцев ищешь, до этих краев как до Китая.
@@krakatak7872 я играл видимо в моды. Потому, что с таким я сталкивался в двух играх - Огнём и Мечом и Эпоха Турниров.
Про талантов и концептуалистов - почему-то Андрей Кузьмин(Кранк) - вспомнился, вот это человечище был!
Дыбовский есть, правда после Мора как-то не то пилит.
Где-то видел, что смуту собираются использовать в учебном процессе в школах на уроках истории. Наверно учить будет тот самый медведь, чтобы по уху не получить )
Ага, компьютеры с 4090 в школы поставят?)
Компудахтеры школьные потянут?
@@user-wc9zb4if5j там мощные пк не нужны они просто выпустили образовательную демку .Где нет игрового процесса там просто куча роликов с климом жуковым на движке игры .Для этого мощный пк не нужна
@@Freeek_Qazer так будут показывать видео из игры 🤣
@@loverofgames1092 логично
«Руссы против ящеров» и «Смута», что то, что это «Мусор», но есть нюанс.
Так что, давайте копнём глубже и сравним обе игры. Итак:
Сеттинг.
РпЯ: Эпичное славянское фэнтези.
Смута: Грязный славянский метареализм.
Системные требования.
РпЯ: Потянет любое ведро.
Смута: Только для ПК Бояр с мощными видеокартами.
Геймплей.
РпЯ: Убожество, но задорное убожество.
Смута: Десятикратно переваренный кал.
Статус.
РпЯ: Культовый.
Смута: «Тебя поимели!»
Бюджет.
РпЯ: Банка пива и тазик пельменей из Ашана.
Смута: Хреналиард рублей российских налогоплательщиков.
Стоимость.
РпЯ: Проезд в Московском метро.
Смута: Стипендия российского студента.
Брать или не брать?
РпЯ: Стоит попробовать, особенно если на душе хреново.
Смута: Не брать ни в коем разе, особенно если на душе прекрасно.
Просто в Смуте ГГ лечится водицей НЕ из Байкала
Русы против Ящеров не у всех потянет, там тоже системки ого-го))
Мусор тут только ты. Настоящие Русы давно играют в игру "Русы не против Ящерок". И это не рофл, гугли)
Смута: тебя поимели на твои же налоги
@@DarkOrion7 Ну разве что если на калькуляторе играть, то не потянет РпЯ.
В скетче, Виталик как Deadpool, ломает четвёртую стену🤘
ахаххаха вот это миниатюра , пупок чуть не надорвал КРАСАВЧИКИ !
С Днём рождения жену Виталика! Пусть она не будет ревновать его к Даше-путешественнице и Ирочке, получающей постоянные приветы!
А вдруг жену Виталика тоже зовут Ирина? И всё это время прикол с "передаём привет чужой женой Ирине" был для Виталика чем-то особенным? :3
А ещё не забываем про Алину Рин, и 15. Нет, 16! Дань Хеней.
А что, у Миши разве сегодня день рождения? Ну что же, Миша, поздравляю тебя,будь здоров и счастлив!
@dungeonmaster_7256слева
@dungeonmaster_7256только слышал
Не удивлюсь, если узнаем, что красивые картинки Смуты рисовали какие-нибудь индусы на аутсорсе
Что ж вы так сразу, индусы. В России хватает отличных художников на фрилансе. Правда вряд ли кто-то из них о своем авторстве рискнет сказать 😊 Хотя как раз им стыдится нечего
Ну так там в игровых файлах даже названия моделек, текстурок и эффектов купленных в магазине движка анриал за баксы не поменяли, пол игры их них слеплено, кроме специфичных вещей типа реалистичной одежды того периода или архитектурных памятников.
Вячеслав Макаров - это тот, который в 2020-м хотел создавать "Партию прямой демократии". Как же легко проходимцы всех мастей находят друг друга.
"Стоп-слово пацана" - отличный сериал?? ну вы, блин, даёте )))
Времена такие...
Само собой отличный,так как по слитым последним двум сериям там имелась чёткая концовка и сам сериал прекрасно показывал к чему приводит преступность,но из-за дикого форса и других дЭбилов теперь будет ещё и второй сезон
Подмахивать это их все😂
Как инвестиция - отличный сериал. Вопрос же не о художественной ценности. ИРИ - гос.инвестор, и его основная задача, как ни странно, зарабатывать.
Ну он хотя бы является сериалом, а вот является ли Смута игрой.....вопрос хороший
Намедни вспомнил про такую игру, как fable. Она вышла в 2003 году. Графика, по нынешниму времени, мягко говоря, устаревшая. Однако, там столько геймплея, там столько механик, там тебе и прокачка оружия, взаимодействие с npc, разнообразие доспехов и оружия, куча магических слов, ветка прокачки, даже комбинация скилов. Я уже не говорю, что моральный выбор влияет не только на сюжет и отношение npc к тебе, так ещё и на внешний вид главного героя. Он может стать чуть ли не дьяволом, или чуть ли не ангелом. Персонаж даже стареет. Там даже барбершоп есть, где можно поменять причёски, бороды, татуировки и т. д. Вот это я понимаю игра. Кстати, её делали в раойне 4х лет и 70 человек)) жаль не нашёл бюджет игры. Но блин, 2003 года 😱 это ппц. 21 год, а какая разница в геймплее 😱
Ну сравнить ОДНУ игру тех лет и ОДНУ этих, и из этого делать какие-то выводы в общем об индустрии - это сильно.
Ну здрасте, игра на минуточку от Питера Молинье. Это Батя.
Ну так там то Люди были а не червяки которые за все время делали весёлую ферму 😂
"я своего кота Аватар назову!"- как щас помню)))
Я почти уверен, что бюджет Fable был больше. По тем временам игра была пушкой, а разрабатывать было сложнее (не было ue5, который сам тебе красивую картинку сделает на автомате). Лучше сравните с Ghost of a Tale, бюджет которой 50 тыс. евро и поймете, что хорошую игру делает не бюджет, а его реализация.
Я бы предложил обратить свой взор на компанию из которой пришли создатели смуты - Alawar.
Титаны донатных флеш игр)))
Лучше бы они свои "Весёлые Фермы" продолжали клепать)
Первые двадцать минут ролика и все понятно)) шикарно ребята!!
Приятно что у ixbt есть в роликах сурдоперевод
"А мы, ведь говорили"-Виталя Даше😂😂😂
Кстати а где она? После этого не видно не слышно. "Даша, ты в порядке? Ты скажи нам"
Дашу отлично опрокинули разрабы Смуты, она им задницу вылизывала, а они взяли и заменили озвучку, да и рожу её героини. Вот за это разрабам респект!
Санычу ещё долго будет прилетать за этот шедевр. Расплата за лёгкие деньги.
Человек просто снял ролики про исторический период, и упомянул что по этим событиям делают игру, при чем он тут вообще? Я не понимаю логику тех кто его хейтит.
@@archimond-5747да что ты говоришь, действительно, усиленно пиарить игру и "да я тут ни причём" это ведь одно и тоже, да? Защитники сэндвича такие защитники
@@robespierre4843ну при всей неоднозначности, ему звонят, говорят, тут историческая игра у нас, давайте запишем роликов на этот счёт. Он говорит цену, ему платят, он делает. Я смотрел ролики - охуительно. Игра говно, Саныч при чём? Или ему надо было ролик с извинениями записать?
@@archimond-5747просто просто? Он продвигал эту игру не понимая что она из себя представляет - он в демоверсии буквально нарисован как ведущий. Говорить что он никого отношения не имеет грубо говоря нечестно. Он сколько-нибудь медийный человек, не пустое место, он не может не получать фидбэк за ту долю причастности что все таки имела место.
@@tommywiseau7942 "не купил не имеешь права критиковать, ряяя" удивляюсь с насколько изуродованной логикой могут жить люди, сочувствую. Для того чтобы понять что нечто есть говно, не обязательно его есть и уж тем более покупать
50:11 Правильно написал человек здесь в комментариях "за эти деньги мы хотим то, что вы обещали за эти деньги".
Клима Жукова смотрел. Все серии по этой эпохе. Все отлично. Даже сказать неповторимо. Давно смотрю его. Не гоните на человека который знает(со всеми фактами) и рассказывает историю красиво и понятно. Не гоните смуту так сказать
😂
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Gothic: У нас есть небольшой, но очень живой мир
Смута: Похуй
Half-Life: У нас сплошное повествование от лица ГГ
Смута: Похуй
Half-Life: А еще у нас есть синхронизация рта по звуку
Смута: Похуй
Half-Life 2: У нас есть классные лицевые анимации
Смута: Похуй
Crysis: У нас есть революционная графика
Смута: Похуй
Deus Ex: У нас есть нелинейный сюжет
Смута: Похуй
Red Faction: А у нас все разрушается
Смута: Похуй
Duke Nukem 3D: У нас высокая интерактивность
Смута: Похуй
Uncharted: У нас есть увлекательное приключение
Смута: Похуй
TES: Daggerfall: У нас громадный мир
Смута: Похуй
Десятки лет развития геймдева коту под хвост. Смута прошла мимо.
Ты серьезно анчартед увлекательное приключение🤦не стать тебе альпинистом если ты сорванец😂
The Day Before: У нас сразу всех разрабов уволили
@@user-ik4ch7wl3l А вот это очень интересная идея, ее то мы и реализуем в нашей игре.
Дюк Нюкем параша
Это успех, ребята. Эпическая победа. Так держать👍. Не зазвездитесь. Смотрю вас много лет с 92К подписчиков
Можно бесконечно смотреть как горит огонь, течет вода и Виталик играет в Смуту.
Да ну нах😂
Хочу сказать по поводу боя в отрыве от вышедшего продукта. Мне очень понравилась идея из игры Remember Me 2013, где связки ударов направлены на разные аспекты: защита, хил и мощную атаку. Комбинируя различные удары в одну связку, можно очень хорошо бой под контролем. Вот такая механика очень интересная, если у вас мало денег.
ИРИ финансировали "Этно-хроники" группы Экспедиции Восход. Потрясающий проект, найдите время посмотреть, оно того стоит.
Вроде обычный тревел-блог, ничего такого уж экстраординарного. Вещь любопытная, но, судя по просмотрам, чё-то с рекламой и интересом публики - не задалось.
Ваши скетчи, как вдох водицы студеной❤
💀💀💀
как глоток водицы Байкальской перед битвы с Ящерами (верхним интернетом и представителями игровой индустрии) 😉
Ты зачем воду вдыхаешь то...
Дышать над холодной водой. 😅
Байкальской!
Красавцы - офигенный скетч!
На вопрос
- Что вы хотели за эти деньги?
- То обещали разработчики за эти деньги.
Крем Сэндвичу стоит ответить словами героев Гоблинской озвучки: "Вечно ты во что-то вступаешь. То в г...но, то в партию".
Явно не за еду он там вклинился, молчал бы уж.
@@UnitedFan_MUFCа в чем он виноват?
@@palmetron2083 не в этом вопрос, он сделал ту работу за которую ему заплатили, зачем оправдываться перед сбором людей которые ему предъявляют, для хайпа, ну удачи, кто через месяц вспомнит про это «недоразумение»..
@@UnitedFan_MUFC а как ему вообще молчать, когда все его соцсети штурмуют с сообщениями типа ТИПЯ НАДА ПАСАДИТЬ ТЫ ПАУЧАСТВОВАЛ В РАСПИЛЕ НАШЫХ ДЕНЯК КАК ТЫ МОККК. Да и не особо он оправдывался, просто написал для особо одаренных, что непосредственно к игре и разработке он отношения не имеет, и в чем он, собсна, не прав?
Да везде он прав. Но для ясности уже мог бы сменить профиль с историка коммуниста на проститутку рекламиста.
Профессионалы игровой индустрии - сеттинг, лор, диалоги под ключ... Хи-хи. Напомнило сцену из пародийного британского сериала Компьютерщики (IT Crowd), где героиня приходит наниматься в фирму, а ей вопрос - Знаете компьютеры? А она естественно нифига не знает, но такая (работа нужна) - Знаю, там мышка, клавиатура, открыть окно-закрыть окно... Ей директор (тот еще самодур) сразу - Отлично, вы наняты, будете начальником IT-отдела Службы Поддержки :). Также и здесь похоже было :).
Спасибо ребят за вашу честность про игры уважаю.
Так то Клим Жуков по сути в рекламной компании учавствовал. И даже если он и не принимал участие в разработке, участие в продвижении есть.
Титры после прохождения игры надо покупать в отдельном DLC 🤣
а никого не смутила некомпетентность разработчиков которым выделяются деньги? консоли 5-го поколения это консоли 94-го года
откуда инфа что это писали разработчики, а не менеджеры или маркетологи какие-нибудь?
@@overkill845 Судя по качеству игры, смуту тоже делали маркетологи и менеджеры.
@@fd2dt2атомик делали маркетологи умник
@@overkill845 не ну кто то из начальства всё равно должен же был проверить информацию которую публиковали)
15:04 Вот хотел бы я посмотреть на лицо Клим Саныча Жукова, когда он это увидел.
Это вообще КАК?
Отставить гнобить Мишу по хавке! Виталик, не можешь похудеть, спроси - как? Знаем мы эти ваши спортзалы. Мишаня, жилистые дрищи планеты на твоей стороне!
Вставай Боярин, пришло время искать крайнего!
1:09 как можно было ЭТО избежать? А не надо было одеваться, как боярин!
Даша вовремя уволилась :)
Если игру сделали на гос.деньги, почему она не распространяется бесплатно для налогоплательщиков?
Скорее всего по той же причине почему у нас есть платные дороги сделанные за гос деньги.
)))) оно тебе надо?Я бы взял смуту даром если бы мне хотя бы тысчонку за это накинули)
так и пулеметы калашникова делают на гос деньги. но среди налогоплательщиков не распространяют
@@dianapuskina3448намекаешь что смутой как и пулеметом можно убить?)
Вопрос из теории менеджмента) Это общественное благо собственного потребления - запускаете игру на своем компьютере и играете только вы один. Телевизор одновременно могут смотреть почти неограниченное количество человек, а вот за ПК сидеть лишь один. Стало быть следует брать деньги.
Я тут представил как бы с этими асетами сделать фентази, с боссом Гарынычам. Что-бы были фазы которые после отрубания одной головы сменяется. 😸
И есть Voice of the void, где игра стимулирует воображение в очень простеньком мире, и затягивает на десятки часов. При том что в мире ты один, а количество анимаций можно по пальцам одной руки пересчитать. На бюджет смуты можно было бы десятки таких идей профинансировать.
Благодаря СМУТЕ, спалился российский "верхний ынтернет"😂
Не спалился а жидко обгадился, и все заметили, что от него дурно пахнет!))
А кто-то из верхнего интернета хвалил смуту?
@@palmetron2083 Гоблин, например
@@palmetron2083 не обязательно хвалить, чтоб спалиться - достаточно красноречиво молчать и участвовать в своевременной акции, достаточно защищать "кота в мешке" по предзаказу...
@@user-yn3et7lp9x можно цитату, в которой он саму игру хвалит? И ссылочку на видео. Насколько я помню, с климсанычем они только историческую часть обсуждали
Ну когда разрабы больше обеспокоены состоянием своих хипстерских бород, а не проектом, то результат очевиден...А насчет гоблача и Жукова, эти пропиарят что угодно, лишь бы тэнге в карман лились рекой...Что смута, что этерна 10 из 10 на кончиках ушей Жукова...
51:20 - сколько вы можете назвать людей, способных от начала до конца довести крутой проект?
Константин Кошутин и его невыразимо прекрасные Hammerfight и Highfleet. Не надо о них забывать.
9 геймдизайнеров в такой игре скорее всего большую часть времени расставляли и прописывали параметры в скрипты на карте, развешивали ключи в диалогах и чинили баги со всем этим. Нужная и важная работа, которая называется "технический геймдизайнер". Ну т.е. как занять на два года 9 человек в должности геймдизайнера в игре, в которой на выходе геймдизайна как будто не очень много, вполне можно представить. Плюс не факт же, что их было одновременно столько в течение всей разработки. 9 - это поучаствовало, а сколько там на самом деле геймдизайнерских человекочасов - фиг знает.