У меня до сих пор лежит этот бокс с дисками про который вы говорили. Да-игра тогда в 2000-х прям меня приводила в восторг и она казалась мне такой большой . Перепрошел и понял что она очень короткая и весьма посредственная.
Даже спустя более чем 15 лет после прохождения, я помню, что эта дверь в Гильдии открывается если на неё посветить лампой, которую выдают после окончания обучения.
Чтобы открыть демоническую дверь в гильдии - нужно найти в инвентаре фонарик (в инвентаре он появляется после завершения обучения в гильдии, а может и раньше, не помню), применить его (после применения область вокруг героя начинает освещаться), и подойти к двери, она скажет "Ты догадался", и пропустит героя А вот Васи не догадались )))
Ага)) Вот интересно было б увидеть момент, когда они об этом узнают/узнали)) Фонарь появляется сразу, как ты можешь инвентарь открыть, вроде. И его забиндить можно на пк на цифры (может, на боксе тоже в перекрестье)
Про дверь уже все написали - дополню про другие вещи. Голые мужики, что бегали рядом с Василием - это ночные бойцовские клубы. В каждом регионе в каждом поселении они есть, собираются ночами и там можно драться на кулаках. К утру они разбегаются - именно этот процесс и застал Вася. Также про Экскалибур. игра запрограммирована так, что в первый раз, когда ты пробуешь его достать из камня игра запоминает твою характеристику тафны (или силы - уже не помню ) с которой ты туда пришел и ставит скрытую цель типа +4 от твоего текущего уровня тафны, чтобы его достать. Т.Е. если ты пришел туда первый раз с тафной 1, тебе достаточо будет ее до 5 поднять чтобы меч достать. Но если изначально пришел с 5 - то уже игра потребует чтобы ты ее поднял до 9.
Там такая тема, что либо выполнить условие нужно, либо поднять характеристики до максимума. Но вроде там все три характеристики по красной ветке учитываются даже
Правда есть одно но. Может быть это какой-то баг у меня был в абсолютно каждом прохождении, или посредством отката сохранения какая-то доля урона всё же остаётся в базе данных игры, так что избежать это не выйдет, но если говорить про версию The Lost Chapters, то на шее ГГ со стороны спины всегда появляется какой-то крохотный шрам. Помню в 3 или 4 раз снова дошёл до концовки игры без урона, персонажу было почти 50 лет, смотрю на тело - чистое абсолютно, но тот самый шрам на шее всё равно имелся. В переиздании такого уже нету, а что в оригинальной xbox original версии не скажу, сыграть в неё нет возможности.
Так же: При рыбалке на Lost chapters полоска есть - в правом верхнем углу, даже на футаже её видно Морщинистость зависит от прокачанных навыков. Каждая прокачка навыка добавляет 0,75 или около того лет к возрасту героя, до максимума в 85.
А прохождение без урона абузится через заклинание магический щит. При активном заклинании урон съедает полоску маны, а не хп. Что игрой фиксируется, как отсутствие урона.
Да уш, дверь в гильдии - это, конечно, мем добротный) Вам по случаю окончания обучения дают фонарик. Нужно включить его и подойти к двери. Поскольку это же простая загадка: "Тёмен твой путь. Лишь свет озарит его, а в самом тебе света мало".
24:19 причём что в оригинале, что в переводе говорят, что-то типа "твой путь слишком темный", что как бы двусмысленно) Однако дверь в гильдии мы всем двором гадали как открыть в детстве, пока один чел перед ней случайно не зажег свечу) 15:37 в мире Фейбла будучи героем ты можешь быть как плохим, так и хорошим, при этом всё ровно остаешься для всех героем. Это даже лорно как-то обоснованно. К примеру Два Клинка или Джек из тени тоже будучи плохими считались героями (хотя с Джеком всё куда сложнее). 19:14 Действительно забиндить лопату можно и тогда будет возможность копать где-угодно, но это может пригодится только в квесте со сковородкой. На пк контекстные кнопки также появляются. 28:06 Тут через сутки стражники забывают про твои нарушения в городе. Булили тебя за плохую карму и ужасность. 34:52 проспонсировал отдых охранника. Вроде после этого охранников станет меньше. Для воровства из лавок и обворовывания домов по ночам самое-то. 43:42 Торговца надо было довести до фермы, потому он и развонялся 😁 47:43 Удочку можно очень быстро найти, если на первой же локации леса свернуть направо, там будет рыбак, которого ты спасаешь и кроме удочки получаешься еще мини квест на самую большую выловленную рыбу. В TLC индикатор улова был, косяк скорее всего из-за разрешения. 50:04 я помню что в дополнении Lost Chapters квесты идут без гильдии 50:45 всегда с лука убивал разбойников в голову и спокойно проходил) 54:47 в начале можно выбрать обычный или героический режимы) 55:27 это бойцовский клуб, который работает только по ночам) 56:14 а если соберешь слово S H I T, то на тебя нападут оборотни 😁 1:05:27 На арене очень мощно можно качнуться. Сам до этого додумался очень давно. Там довольно легко можно держать боевой множитель 100+, а значит все твои навыки качаются х100. В этот момент можно выпить все элексиры силы, ловкости и магии (по одному минимум должно уже быть), а также съесть скилозависимые продукты: окорок для силы, морковь для ловкости и рыбу для магии. Хз как вы проходили, но для меня всегда арена казалась слишком короткой 😁
Чем же нужно бить чтобы Х100 набить? Я использовал постоянное максимальное замедление и щит, при этом больше х50 не получал. Слишком быстро падает счётчик. А так да, просто на этом этапе все бутылки сохраняешь и максимальная прокачка готова.
@@FenixRevRox самый простой способ магический удар+щит. Чтобы не спадал множитель пока появляются новые враги, нужно продолжать юзать магический удар на трупах, при этом счётчик либо просто остановится пока бьёшь, либо начнет увеличиваться как на живых врагах. Также хорошо набивается на андедах. Уже забыл какая точно лока, но есть место где они спавняться бесконечно.
@@TheAlwaysBluff Ха, а я думал это я абъюзер механик когда проходил. В целом этого не нужно, уже к этому моменту х30 вполне хватает чтобы прокачать всё или почти всё что нужно.
Ахахах, господи, как я ржал, когда Вася рассказывал про дверь в гильдии. Я слушал разбор и искренне надеялся, что он в конце концов догадается 🌝 Обожаю эту игру. Я очень хорошо помню и миссию сопровождения торговцев, и арену, и маяк, и всё-всё-всё. Я несогласен с Василиями по поводу духоты. Эта игра не стеснялась меня напрягать, но всегда вознаграждала меня за это. На примере миссии с торговцами - миссия непростая, чтобы защитить торговцев мечешься, перехватывая бандитов, делаешь маленькую передышку посреди болот, а впереди обращение торговца в вервольфа, больше бандитов и тролль. И вот, наконец, на последнем издыхании доползаешь до конца. Без ранений, со всеми торговцами. Слышишь знакомую тему родного Оаквала и ВЫДЫХАЕШЬ. И мир становится светлым, как никогда. Бегаешь, смотришь, что изменилось. Забегаешь в дом, в котором раньше жил. Я впервые проходил игру, когда учился в старших классах, спустя несколько лет после релиза. И до сих пор помню, что я радостно в голос кричал, когда понял, что вернулся домой. Где ещё можно испытать такое же чувство "дома"? И после арены буквально отползал, потому что долго, но чувствовал себя настоящим героем, который выходит и побеждает. Когда выяснялось, что мать ГГ тоже в зале славы арены как великий герой, я буквально по себе чувствовал, что она не на словах была великой, а действительно офигенно крутая и в своё время эпично разваливала монстров своим топором. До сих пор редки игры, которые умеют настолько же сильно привязать тебя к этой цифровой жизни. Какие-нибудь "Ходячие мертвецы" тоже вызывали эмоции, но там я всегда ощущал, что мной манипулируют, что меня заставляют делать выбор всегда в минус, всегда с угрозой потери. А в Fable это ощущается, как течение времени. Когда внезапно поворачиваешь в Боуэрстоуне камеру, смотришь на своё лицо с нимбом и вспоминаешь, каким молодым и безвестным пацаном ты впервые сюда пришёл. И сама история, что добро, что зло, как две стороны одной монеты. Но злым здесь быть по-настоящему не хочется. В GTA убивать толпы из ракетницы весело. А здесь смотришь на безымянных бесполезных NPC и любишь их. Даже того козла, который разводит тебя на стрёмные стрижки 😂
Василий: прошёл игру, прокачал карму на максимум, стал суперсветлым, потратил несколько часов, сломал голову, обругал тупые ворота, плюнул, забил... Я в детстве: сразу после обучения получил лампу, вспомнил таинственные слова врат, подошёл, попробовал...
Помню, что если выбросить меч в портал, то потом изучив полки с книгами у Мейза (вроде), то можно получить подсказку о могилах героев во дворе. Там подойдя к пустому надгробию можно забрать светлый аналог меча.
@@kunik7096 ну в Вики сказанно что идентичны, просто у меня было два прохождения и меч Веков был на 8 единиц хуже чем Слеза Аво. Может это я баг словил, кто знает🤔
@@VIRAXAS Статы там одинаковые, НО, я все еще помню как 18 лет назад на плейграунде черт знает сколько люди срались что лучше, одни говорят слеза Аво лучше, другие говорят что Меч Веков лучше потому-что шинкует быстрее =) И только истинные ценители знали что самый сильный меч это Солум у которого 312 урона выходит в результате. Хотя к концу игры когда все эти оружки получаешь, уже пофигу с чем ходить, такое ощущение что игру не допилили под такой эквип и силу персонажа, чего только лук Скорма стоит, у которого чем дольше держишь тем сильнее вье*кхм* ударишь =)
Момент с дверью, чьё имя надо было узнать. Если вместо H-I-T-S выбить S-H-I-T, то на тебя нападают оборотни. Такое, небольшое наказание за оскорбление двери
Какая же ностальгия. Проходил дважды максимально злым и максимально добрым персонажем, для того времени нереально крутая вариативность была. Как будто две разные игры прошел - злым магом и добрым рыцарем, для 11 или 12 летнего меня тогда это снос крыши был.
До сих пор там невероятная вариативность и свобода действия. Из современных игр что-то похожее дают только маргинальные песочницы типа Кенши или Outward, но там везде упор на хардкорность.
@@RiBassa нууууууууу... Соглашусь с натяжкой. В ДОС свобода скорее ощущается из-за обилия крутых побочек и разных вариантов прохождения. В Басне это про сам механизм мира скорее.
@@suzerin6559 привет хороший, но он опять про сюжеты. В Басне с сюжетной вариативностью как раз проблемы, она линейна по факту. Так что для сравнения лучше подойдут иммерсив симы. Или Скайрим)))
48:25 возможно это связано с проблемой разрешения экрана, описанной Русяичем ранее, из-за чего эта шкала могла быть слишком малой, но даже на футаже видно что шкала рыбной ловли в lost chapters присутствует и находится в правом верхнем углу экрана
Всегда когда слышу про эту игру, слышу возгласы возмущений "нам там это - то обещали" - да плевать. Когда я был малым, эта игра мне такой спектр позитивных эмоций подарила, что просто плевать на все это.
Сколько же я проходил ее, просто огромное количество раз. Только титры в конце игры появятся, начинал сразу же новую игру и придумывал себе персонажу новую мини-биографию, чтобы внести новые элементы своих отыгрышей - вот что значит настоящая ролевка
@@sevwolve757 ну, минимальное добавление каких-то приколов, описанных выше - это не так важно, с этим даже опасно заигрываться, как по мне Но заметил акцент на определённой части экрана, который сделал один-два раза нынешний монтажёр, вторя словам Василиев (чё-то там про иконки монет или типа того, уж не вспомню). Полезная фича, которая, к тому же, показывает, что чел запарился как-то, чтобы зрителю было удобнее смотреть и понимать, о чём речь. Понятно, что делается такое за пару минут, но приятно Да и в целом, как мне показалось, происходящее на экране стало в разы больше соответствовать произносимым в этот момент словам. Последние несколько месяцев с этим была совсем беда имхо
Как же мы угарали с отцом когда прошли дверь для которой ты не достаточно светлый, Я не вижу в тебе света по приколу просто включив фонарик это великолепный стёб 😂
Ментально вот 100 тысяч лайков от меня Моя любимая игра в свое время Сейчас с приобретением нового ноутбука скачал вновь, чтобы окунуться в эту атмосферу сказки! Одна музыка чего стоит! Как же она завораживает ❤️
Я тоже скачал спустя много лет, но не смог играть из-за дергающейся камеры, аж физически некомфортно становится. Как в стандартной версии, так и в Anniversary. Так и не нашел решения, если кто знает - буду очень благодарен.
Проходил только ремастер, лет 5 назад, и блин. она очень прикольная. Там, кстати, есть шкала кармы, по которой можно видеть насколько твой Курощуп добрый/злой. Помню забавное условие для одной двери, в игре есть бордель, можно выпилить его хозяина и крышевать самому, за это даются деньги, и еще, если переспать со всеми путанами, тебя дверь признает "искушенным любовником" и откроется. Что забавно, за то, что потом бордель отдал "мамочке" и она из него сделала приют для павших женщин, дали довига + в карму, и не смотря на то .что выполнял некоторые "злые" задания, все равно под конец бегал с нимбом. И еще, в игре есть 2 храма, в которых в зависимости от кармы, дают топ-оружие,. В общем, учитывая год выхода, игра была весьма интересно сделана, +, шикарная атмосфера сказочного приключения. Сейчас она конечно уже устарела, как ни крути, но если потянет на "ретро-рпг", определенно ее стоит попробовать.
Вот эти два храма с топ-оружием - это апогей издевательства над хорошими персонажами, там надо ОЧЕНЬ запариться ради выполнения задания, в то время как злым почти ничего делать не надо.
@@morte9152 ну не так уж сильно и заморачиваться надо - просто привести несколько людей для жертвоприношения для злого храма (дают лучший лук в игре, насколько я помню) и пожертвовать много денег в добром храме, чтоб восстановить карму
@@Direksys вот об этом я и говорю - плохому делать толком ничего не надо, а доброму, которого и так обделяют деньгами постоянно - надо притащить весьма нефиговую сумму бабла.
Крайне поверхностно. Не просекли фишку со старением от навыков, заклинанием щитом, с помощью которого можно сломать игру и уже на арене зафармиться в упор, пропустили бордель, брак с леди Грей, да и кучу чего еще. Игра и так небольшая, можно же было в ней хоть немного покопаться, а не переть напролом.
Бордель соглашусь, а леди Грей - что там такого? Помню маленький квест, где она тебе за условно плохой выбор дает себя окольцевать, ну время от времени еще покувыркаетесь в постели. Немного пропустили.
Шрамы появляются случайным образом, но всегда соответствуют урону. У меня было три модели: порез на роже от меча, порез от когтей оборотня, и типа пулевого ранения на лбу...возможно от стрелы или от удара дубиной
Одна из любимых игр, рассказ людей играющих первый раз был интересным конечно. Момент с шрамами, они действительно не появляются если не получать урон, и да его можно не получить физ. щит в помощь(заклинание). Если все игры так оцениваются, то всë понятно...
Да чуваки очень поверхностно играли) И бугурт с ценами тоже странный - ибо эта игра даёт возможность торговать мешками зернами, коробками сидра и тд, что прикольно. С мужиков голых - так и не разобрались, что это чемпионат по боям без правил) Забей, они всегда поверхностно проходят в разборе полётов) Тоже одна из моих самых любимых игр, было просто приятно снова её увидеть и как мужики тупили в местах, которые мы в детстве с первого раза проходили))))
Раз про дверь в гильдии и лампу уже написали, расскажу про так как любил за добряка набухивать торговцев и обносить их лавки под чистую :D За злодея не получалось это делать так эффективно, потому что они просто боялись и убегали от тебя застревая в стенах. Выгнать из лавки можно было конечно, но дико сложно. Так что за доброго по сути творил большую грязь нежели за злого)
Спустя 8 месяцев напишу еще коммент 😁 TLC версию я последний раз проходил в году 2009, а вот в аниверсари я немного поиграл после выхода, но потом времени не было перепройти, после чего я вообще про неё забыл. Вот спустя столько времени решил пройти это издание, и порой я офигевал, что где-то даже нев самых нужных квестах есть изменения в лучшую сторону, а где-то в более важных квестах остались простые баги, ломающие прохождение всей ветки квестов. Из самых явных изменений - это новые шмотки, которые порой ломают игру. Также добавили героическую сложность, в которой убраны воскрешалки, враги посильнее и быстрее бьют Для примера: на озере, которое идет после первой локации с лесом на выходе из Гильдии, во второе посещение мне уже попался тролль, кидающийся камнями, хотя я даже еще с ним не сталкивался после квеста с фермой. Также там заспавнились гига-разбойники, это у которых скорость и сила примерно на 5 вкачены, если сравнивать с ГГ, ну и выглядят они гораздо вкаченней чем обычные. Тролля я кое как расстрелял, а вот несколько разбойников всегда успевали добегать до меня. В рукопашку их очень сложно было бить, так как из-за повышенной скорости они всегда перебивали быстрее. Однако сложные противники также увеличивали количество получаемого опыта и уровень множителя. Также на этой сложности по локациям с мобами ходят стражники, видимо для баланса, которых правда иногда ушатывают за несколько секунд, а иногда 2-3 стражника разносят всех разбойников (ну это если не заспавнилось ни одного гига-разбойника, так как в соло такой разбойник может спокойно забрать двоих стражников). На мой взгляд такое усложнение подойдет для тех, кто уже неоднократно проходил оригинальную игру, новичкам не советую. Пока самые большие изменения я обнаружил в квесте с борделем, где в оригинальной игре ты мог его пройти, только если переодеваешься в путану, напаиваешь и соблазняешь управляющего, а после "уединения" с ним узнаешь где закопаны документы. Сейчас можно услышать подсказку уже после первого диалога с трезвым управляющим, после чего сложить 2 и 2 и пойти откапывать документы. Также можно его просто набухать пивом и он сам расскажет, ну и самый первый вариант тоже остался. Возможно в первой части было также, но я точно помню, что даже если ты идешь сразу копать на то место где лежат документы, ты просто ничего не находишь. Однако баг с квестом на книги, когда ты отдал 24 из 25 книг учителю, а последнюю никак не можешь отдать, так как учитель не хочет её читать, а другую книгу отдать игра не даёт, остался до сих пор. Также остался баг с квестом Леди Грей, где девушка, которая помогает ухаживать за Леди Грей, после битвы с Громом говорит: "А вот за мной никто так не ухаживает..." в этот момент её можно позвать за муж, после чего она просто садится на лавочку и ни на что не реагирует, после чего невозможно продолжить прохождение квестов на женитьбу или на разоблачение Леди Грей, ну и из-за этого невозможно будет стать мэром. Возможно изменений больше, но заметил я пока только эти) В любом случае рекомендую ознакомится и с переизданием, и с оригиналом.
Русяич выдаёт базу за базой -Сходи купи мне подарок -А не сходить ли тебе нахрен. И заместо подарка я купил себе шмот. "...Оказалось что она просто дура и гуляет по ночам. Люблю её" 10/10
Господа, а разве цель передачи не в разборе неоднозначных игр, дабы попытаться разобраться, действительно ли они вышли не особо хорошими или просто оказались недооценёнными? Просто первая Fable имеет вполне себе культовый статус (вы только взгляните на комментарии:)). И мне кажется, что намного больше для рубрики подошла бы Fable 3. Чтобы далеко не ходить, на самом stopgame у первой части оценка 4.5, а у третьей - 3.8.
@@iLiveor Ну и зря, про игру они рассказали посредственно, а уж дух игры передали вообще никак. Я сам игру не осилил, несколько раз начинал играть, а потом бросал, в частности мне дизайн вообще не заходит и боевая механика не нравится, но вот истории на ютубе про неё смотрел такие, что прям хотелось поиграть и ощутить.
И еще момент по поводу старения. По дороге где нужно было сопроводить торговцев есть развилка которая ведет к храму какому-то темному. Там вот, там можно приносить жертвоприношения. Каждое жертвоприношение имеет ценность, и в зависимости от этой ценности можно омолодиться. Вроде за супругу принесенную в жертву больше профита. Для добрых персонажей чтоб продлить молодость можно донатить в храме
Почти все пишут за закрытую демоническую дверь в гильдии, но никто не написал об закрытой двери в темнолесье. Которую чтобы открыть всего лишь нужно вернуться туда попозже.😉(после миссии по сопровождению торговцев) Василии пропустили большой пласт "контэнта". 😁
Еl Vizlir, ну пиши тогда на эльфийском) Ведь зачем русский язык нужен, если ты правила написания игнорируешь?! С другой стороны, комментатор выше мог быть более воспитанным и не оскорблять человека выше)
Спасибо большое за видос и ламповые истории) Тож вспоминаю, как в 6 лет мне отец пообещал купить новую игру на компьютер, если выучу в вечеру 15 слов английских. Обещание сдержал, подарил то самое издание фэйбла на 4 дисках, которое до сих пор лежит у меня на столе и греет душу :3
Есть одна вещь которая роднит Васю и Мулинье - это уровень их понимания возможностей данной игры, только один её рекламировал без меры, а другой решил не углубляться в механики.
Это было так круто! В 2000 каком-то году, когда я играл в "Фейбл" у меня сломалась правая кнопка мыши (если что мне лет 12 - так просто взять и купить новую не вариант). А так как там принятие решений это ЛКМ - согласиться, ПКМ - отказаться, у меня получился герой из "Всегда говори да". Решение, дорогой НПС, всегда зависит исключительно от того, как ты сформулируешь вопрос) До сих пор это правило для НПС в жизни работает))
Для того, кто играл в оригиналку: индикатор рыбалки в правом верхнем углу экрана (его не так сложно заметить). Для того, кто играл в ремастер:. Демоническая Дверь открывается, если на неё посветить фонариком (ей пофиг на твою биолюминесцентность). Самое крутое заклинание по моему - это "Стена огня/Воспламенение". Её прикол в том, что когда ты кастуешь её, тебе не наноситься урон. Fable cool!)
Прикольный формат, как будто сидишь с друзьями обсуждаешь прохождение. Одна из любимых игр, начинал с той самой трехдисковой локализации 1С, потому Anniversary на PC, потом повторно на боксе пробежал. Уютная игра, где удобно находиться и куча мелочей. Ни разу не хватало духу пройти злодеем, может однажды соберусь.
Не знаю, был ли это баг, либо фейбл на столько опередила время в прогрессивных взглядах, но в моем прохождении я встретил НПС мужика, которому можно было дарить подарки, делать комплименты и потом вступить в брак. Это было просто уморительно😂
Спасибо за разбор этой чудесной игры, парни! Приятные воспоминания нахлынули о прохождении этой игры в далёком в 2006-07м году. Обязательно пройду её ещё раз и запишу прохождение.
Ох ребята, на полтора часа окунцли в детство. Играл в фэйбл на 1 боксе, двоюродный брат привозил летом к бабушке на дачу бокс и ночные посиделки за маленьким телевизором на трассе с джойстиком в руках, одни из самых тёплых воспоминаний детства
Спасибо за выпуск, Фабля была очень любимой игрой, до дыр её перепроходил, на то время она давала очень много эмоций. К тому же мне повезло не следить за игроновостями, так что всякие "обещания" я даже не знал =) Только годы спустя про них читал и ржал. Но в целом мне очень нравилось исследовать мир и проходить все обычные и скрытые квесты, некоторые до сих пор так и не понял, как проходить. Если кто-то знает, как найти клад зашифрованный в 6 записках, то обязательно отпишитесь. Я собрал 5 из 6 записок и в целом я так понял, клад где-то на ферме Орчарда, там даже по середине есть место с интеграцией перекопки, но когда копаешь, там пусто. Короче, тупик, который я всё же надеюсь преодолеть. С Фаблей, кстати, у меня связана забавная история. Год 2004, мне 14 лет, пришёл в магазин, там были пиратки и среди всех игр мне приглянулись две - Фабля и Судеки. Но будучи анимешником, я конечно же решил, что лучше взять Судеки. Купил пришёл домой, установил, и как оказалось, комп то мой слабоватый для сего творения. Плюс я вообще не понял как там сражаться (мне не хватило мозга, что атаки там должны быть в тайминг, чтобы делать комбо). Так что я взял диск и пошёл обратно в магаз и попросил поменять мне его на Фаблю. Так я и познакомился со всей этой вселенной. Но всё же, Судеки, спустя года, я увидел уже в лицензионном магазине. Вспомнил, что когда-то пытался играть в неё и решил попытаться ещё раз, игра для меня всё-таки была красивой. И тут я встретил ещё одну из своих любимейших игр. Парни, сделайте полёт по ней? Игрушка вполне линейная и без второстепенных квестов пробежать её часиков за 8-10 вполне реально. Ради ностальгии =) ЗЫ: проходите в оригинальной озвучке, русская выкинула несколько оригинальных звуков и некоторые роли очень сильно в актёрской игре проиграли.
Записка с короторой у меня всегда была проблема падала с ассасина, который появляется ведьменом лесу, около камня к которому по сюжету идём в концовке оригинальной игры. Иногда он не появлялся что-ли, то ли не в первое посещение локации.
в игре есть горячие клавиши f4 f5 f6 при нажатии ты переходишь сразу в нужный раздел, просто нужно запомнить. А насчет магии и биндов, нужно зажать shift и справа появится столбик со всей доступной магией, крутишь колесико и у тебя ставится первые два заклинания на клавиши мыши, так что удобно вполне, во время боя зажимаешь шифт и кидаешь фаербол или молнию допустим.
Моя любимая вещь в игре - это потайной супер-пупер клад, который нужно ещё догадаться где искать по разбросанным по всему миру подсказкам. А когда ты её находишь, то там лежит сковородка, которая наносит 0 урона!
Разберите, пожалуйста, Aliens vs. Predator 2010 года. У вас в рубрике не было ещё ни одной игры с чужими или хищниками, надо бы это исправить. Тем более, что сама игра довольно спорная, под здешний формат подходит почти идеально.
Ну, наконец-то. И игру взяли интересную, и видно, что ребятам интересно про неё рассказывать, а не просто отрабатывать программу! Впервые за долгое время (по сути с ухода Солодилова) не ощущал такой вовлеченности в игру комментаторов
ХЗ как там у Русяича было, но удочка на f1 сама активируется спокойно, если можно рыбачить. Лопата - не всегда. 24:49 Забавно, но там нужно было просто фонарём ей посветить) т.е. дверь открывается почти сразу. 48:26 Шкала есть, она в верхнем правом углу
Я в своё время когда проходил ее, мне тоже голос мейсона вьелся в душу) До сих пор помню его харизматично сказанную фразу Check the guild for the more quests! Боже как это было душевно слышать) игра мне очень понравилась, полностью ее проходил, нравились моральные выборы по поводу сбора душ квест) спасибо ребята, душевный обзор. И Васяна голос нравится, ламповый)
Проходил игру в прошлом году, как обычно решил на все ачивки погрузиться и при таком подходе игра начинает где-то после 2/3 душнить невозможно. Забавно, что оба автора прокачали себе дальний бой, а я вот как обычно шел мечником, добавил из магии щит и шло все отлично до сраного Джека - которого убить можно только дальним, сук@, боем. Ну и еще по прохождению было немало мелких надоедливых моментов, например хорошим ребятам надо было раза в три больше заморачиваться и бегать, денег всегда мало и т.п. В остальном да, если не париться с этими сундуками и демоническими дверьми, то игра проходится приятно и оставляет хорошее послевкусие. Отличный ролик, с нетерпением жду новый выпуск!
Мулинье гений, ничего не знаю! Спасибо, что он столько интересных нетривиальных игр сделал. Серия фейбл, особенно вторая, это моя самая любимая игра детства и я прощаю ей всё.
Насколько я помню, во втором Fable есть слух, что герой Оуквела убил Наставника и вырезал у него на лбу «Твое здоровье на исходе» (начало его самой надоедливой фразы «Your health is low. Do you have any potions or food?»). Да и вообще там очень часто стебали Наставника.
@@noble_bandit во время одного из загрузочных экранов. Ещё есть персонажи, которые ходят и говорят «They say, that the Guild Master could talk with his students all the time. Must be pretty anoying» (Говорят, что Глава Гильдии мог говорить с учениками в любое время. Должно быть, это было очень надоедливо). Это моё любимое. Я точно знаю, что это есть в английской версии. И в вики по персонажам довольно часто упоминается. Ещё и outsidexbox указали это в одном из своих видео (вроде бы «самые надоедливые наставники в играх»). Но если вы не встречали, то может это вырезали в русской версии?
@@user-roget ну фразу про "Глава Гильдии мог говорить с ученикам в любое время" я встречал во время игры. А вот про вырезанную на лбу правда впервые слышу) Может и вырезали. Я вроде всё, что показывало на экране, читал. Или старался. Даже если повторялось)
После момента с дверью которая говорит что в тебе недостаточно света, и два Васи даже не открыли её, выключил разбор) не знаю почему, но про эту игру не могу слышать негатив😊 я её излазил вдоль и поперек в своё время, выполнил все квесты открыл все сундуки, нашел забавное сокровище и сделал это ни разу и ни два - думаю я прошёл её раз 10 минимум. Эта сказка навсегда останется у меня в памяти, а эта божественная музыка в родном городе героя вызывает скупую мужскую слезу ностальгии. Уверен разбор хороший, но не могу от любимых СГ слышать в адрес моей любимой игры хоть и конструктивную, но всё же критику)))) Мулинье конечно не выполнил даже десятой части своих обещаний, но даже то, что он сделал - для меня милее всех новых ААА проэктов
1:03:00 для ближников качается магический щит и набивается по максимуму боевой множитель, чтоб потом выпить зелье на опыт, который даёт 1000*БМ (боевой множитель) опыта силы, магии или ловкости (все три типа зелья можно найти по мере прохождения) и после арены выйти с опытом в 200к+, что ломает игру.
Была мелкой, лет 7-8, играла в Фейбл, но перевода нормального на ней не было. На локации после академии можно было купить себе титул и я не глядя взяла себе самый дешёвый "Курощуп", а потом очень долго удивлялась, почему меня курицей обзывают В итоге разозлилась, начала махать мечом и обнаружила у себя рога...которые за донат церкви вполне себе спокойно превратились в нимб 😅 Непередаваемые ощущения, прям с обзором в детство вернулась
В свое время, я ее прошел раза на 4 ) Она мне очень нравилась! И за то, какие непередаваемые эмоции она дарила, я готов простить Муленье его невыполненные обещания )
О, разбор полётов на годноту подъехал. Помню как в первые познакомился с этой игрой, заигрывался до 2 ночи, а в в 6 вставать и ехать в техникум) ностальгия😢
Пришёл в комменты, только чтобы увидеть, сколько раз Васю "просветили" на тему того, что дверь в Гильдии открывается простым включением фонарика, который даже подсвечивается тебе в контекстном меню и что не ты должен быть светом, а "свет должен освещать твой путь". =)
Космическая Tinkoff Black c бесплатным обслуживанием - l.tinkoff.ru/stopgametwbsapr
Следующая игра на разбор - Fable 3! Очень бы хотелось выше мнение о ней услышать.
Двери нужен факел
У меня до сих пор лежит этот бокс с дисками про который вы говорили. Да-игра тогда в 2000-х прям меня приводила в восторг и она казалась мне такой большой . Перепрошел и понял что она очень короткая и весьма посредственная.
Русяич, на рыбалке, шкала видна в правом верхнем углу,😑 заметил на видео😁
Опять спать в середине дня. Асмрчик работает
Даже спустя более чем 15 лет после прохождения, я помню, что эта дверь в Гильдии открывается если на неё посветить лампой, которую выдают после окончания обучения.
Лол
искал этот комент)
- Твой путь тёмен. Только свет может его открыть. А в тебе света недостаточно.
- А, ну держи лампу
Я который покупал ради открытия двери самые яркие доспехи :(
А что за дверью-то было?)
Чтобы открыть демоническую дверь в гильдии - нужно найти в инвентаре фонарик (в инвентаре он появляется после завершения обучения в гильдии, а может и раньше, не помню), применить его (после применения область вокруг героя начинает освещаться), и подойти к двери, она скажет "Ты догадался", и пропустит героя
А вот Васи не догадались )))
+1
Ага)) Вот интересно было б увидеть момент, когда они об этом узнают/узнали))
Фонарь появляется сразу, как ты можешь инвентарь открыть, вроде. И его забиндить можно на пк на цифры (может, на боксе тоже в перекрестье)
@@freesein9542 только после конца обучения, когда Наставник всякого барахла даёт.
Факел тоже подходит. Любой источник света.
Ну вообще в русской озвучке там на фонарик намёк от двери.
Про дверь уже все написали - дополню про другие вещи. Голые мужики, что бегали рядом с Василием - это ночные бойцовские клубы. В каждом регионе в каждом поселении они есть, собираются ночами и там можно драться на кулаках. К утру они разбегаются - именно этот процесс и застал Вася. Также про Экскалибур. игра запрограммирована так, что в первый раз, когда ты пробуешь его достать из камня игра запоминает твою характеристику тафны (или силы - уже не помню ) с которой ты туда пришел и ставит скрытую цель типа +4 от твоего текущего уровня тафны, чтобы его достать. Т.Е. если ты пришел туда первый раз с тафной 1, тебе достаточо будет ее до 5 поднять чтобы меч достать. Но если изначально пришел с 5 - то уже игра потребует чтобы ты ее поднял до 9.
Там такая тема, что либо выполнить условие нужно, либо поднять характеристики до максимума. Но вроде там все три характеристики по красной ветке учитываются даже
Просто на максимум все полоски физухи, разве нет?
@@АлександрМихайлов-к2я в оригинале вроде мощь решала
@@JohnDoeCrocodile в оригинале нужно прокачивать телосложение)
@@дайтепиво ну оно и называлось "мощь" у меня, последний навык из трёх
Как человек, прошедший фэйбл без урона(спасибо заклинанию щита и бутылькам маны), могу сказать: Да, если не получать урон-шрамов не будет.
Правда есть одно но. Может быть это какой-то баг у меня был в абсолютно каждом прохождении, или посредством отката сохранения какая-то доля урона всё же остаётся в базе данных игры, так что избежать это не выйдет, но если говорить про версию The Lost Chapters, то на шее ГГ со стороны спины всегда появляется какой-то крохотный шрам. Помню в 3 или 4 раз снова дошёл до концовки игры без урона, персонажу было почти 50 лет, смотрю на тело - чистое абсолютно, но тот самый шрам на шее всё равно имелся. В переиздании такого уже нету, а что в оригинальной xbox original версии не скажу, сыграть в неё нет возможности.
@@sashaalyanchikov6548 это вполне может быть "сюжетным" шрамом после отсидки в тюрьме. Я не уверен, но вполне может быть.
А лучше быть лучником. Не старый и не в шрамах
@@sashaalyanchikov6548 он сюжетный. Появляется после тюрьмы. Тебя ведь истязали.
@@sandansaiyan5675 Лучше быть злым - тогда и возраст не сильно заметен, и шрамы не так выделяются (особенно, если с ног до головы в татуировках)
Монтажёр не плох, под каждые 5 секунд рассказа подбирает свой кусочек видео. Большая работа
Люди с клипофобией такие... О нет, динамичный монтаж выжигающий возможность фокусироваться на 5 и более минут
Так же:
При рыбалке на Lost chapters полоска есть - в правом верхнем углу, даже на футаже её видно
Морщинистость зависит от прокачанных навыков. Каждая прокачка навыка добавляет 0,75 или около того лет к возрасту героя, до максимума в 85.
Комментарий в топ!)
А прохождение без урона абузится через заклинание магический щит. При активном заклинании урон съедает полоску маны, а не хп. Что игрой фиксируется, как отсутствие урона.
@@КонстантинДмитриенко-е6о единственная проблема, что жрёт заклинание "дай божЭ". Из-за этого нужно неплохо так магию вкачать
@@kotoritantoro так оно окупается, заобсорбил дамаг - сохранил множитель экспы - быстрее вкачал ману на полную )
@@Anklave89 не отрицаю и даже согласен. Просто на низком уровне оно не ликвидно. А так я только с ним и проходил :D
Да уш, дверь в гильдии - это, конечно, мем добротный)
Вам по случаю окончания обучения дают фонарик. Нужно включить его и подойти к двери. Поскольку это же простая загадка: "Тёмен твой путь. Лишь свет озарит его, а в самом тебе света мало".
Монтажёр в этот раз просто превзошёл сам себя - сразу видно, как он любит эту игру нашего детства
"Но оказалось, что моя жена просто глупая и ходит по городу по ночам. Люблю ее" - это лучшее)) Просто порвало
😅👍🍵
24:19 причём что в оригинале, что в переводе говорят, что-то типа "твой путь слишком темный", что как бы двусмысленно) Однако дверь в гильдии мы всем двором гадали как открыть в детстве, пока один чел перед ней случайно не зажег свечу)
15:37 в мире Фейбла будучи героем ты можешь быть как плохим, так и хорошим, при этом всё ровно остаешься для всех героем. Это даже лорно как-то обоснованно. К примеру Два Клинка или Джек из тени тоже будучи плохими считались героями (хотя с Джеком всё куда сложнее).
19:14 Действительно забиндить лопату можно и тогда будет возможность копать где-угодно, но это может пригодится только в квесте со сковородкой. На пк контекстные кнопки также появляются.
28:06 Тут через сутки стражники забывают про твои нарушения в городе. Булили тебя за плохую карму и ужасность.
34:52 проспонсировал отдых охранника. Вроде после этого охранников станет меньше. Для воровства из лавок и обворовывания домов по ночам самое-то.
43:42 Торговца надо было довести до фермы, потому он и развонялся 😁
47:43 Удочку можно очень быстро найти, если на первой же локации леса свернуть направо, там будет рыбак, которого ты спасаешь и кроме удочки получаешься еще мини квест на самую большую выловленную рыбу. В TLC индикатор улова был, косяк скорее всего из-за разрешения.
50:04 я помню что в дополнении Lost Chapters квесты идут без гильдии
50:45 всегда с лука убивал разбойников в голову и спокойно проходил)
54:47 в начале можно выбрать обычный или героический режимы)
55:27 это бойцовский клуб, который работает только по ночам)
56:14 а если соберешь слово S H I T, то на тебя нападут оборотни 😁
1:05:27 На арене очень мощно можно качнуться. Сам до этого додумался очень давно. Там довольно легко можно держать боевой множитель 100+, а значит все твои навыки качаются х100. В этот момент можно выпить все элексиры силы, ловкости и магии (по одному минимум должно уже быть), а также съесть скилозависимые продукты: окорок для силы, морковь для ловкости и рыбу для магии. Хз как вы проходили, но для меня всегда арена казалась слишком короткой 😁
Проще и раньше фармить в доме греев на нежити врубаешь щит и погнал
Чем же нужно бить чтобы Х100 набить? Я использовал постоянное максимальное замедление и щит, при этом больше х50 не получал. Слишком быстро падает счётчик. А так да, просто на этом этапе все бутылки сохраняешь и максимальная прокачка готова.
@@FenixRevRox самый простой способ магический удар+щит. Чтобы не спадал множитель пока появляются новые враги, нужно продолжать юзать магический удар на трупах, при этом счётчик либо просто остановится пока бьёшь, либо начнет увеличиваться как на живых врагах.
Также хорошо набивается на андедах. Уже забыл какая точно лока, но есть место где они спавняться бесконечно.
@@ИванВасильев-е2б1ъ но вроде в доме Греев еще у них есть лимит спавна
@@TheAlwaysBluff Ха, а я думал это я абъюзер механик когда проходил. В целом этого не нужно, уже к этому моменту х30 вполне хватает чтобы прокачать всё или почти всё что нужно.
Сначала Васю булили двери из Ведьмы из Блэр, затем дверь с жуком, теперь дверь с лицом. Жду не дождусь следующей истории про Васю и двери)
А дверь с жуком это где?
@@СергейХакимов-ч9т в Редгарде, была загадка с жуком для открытия двери.
@@MrRusfed а, да. Спасибо
Ахахах, господи, как я ржал, когда Вася рассказывал про дверь в гильдии. Я слушал разбор и искренне надеялся, что он в конце концов догадается 🌝
Обожаю эту игру. Я очень хорошо помню и миссию сопровождения торговцев, и арену, и маяк, и всё-всё-всё. Я несогласен с Василиями по поводу духоты. Эта игра не стеснялась меня напрягать, но всегда вознаграждала меня за это. На примере миссии с торговцами - миссия непростая, чтобы защитить торговцев мечешься, перехватывая бандитов, делаешь маленькую передышку посреди болот, а впереди обращение торговца в вервольфа, больше бандитов и тролль. И вот, наконец, на последнем издыхании доползаешь до конца. Без ранений, со всеми торговцами. Слышишь знакомую тему родного Оаквала и ВЫДЫХАЕШЬ. И мир становится светлым, как никогда. Бегаешь, смотришь, что изменилось. Забегаешь в дом, в котором раньше жил. Я впервые проходил игру, когда учился в старших классах, спустя несколько лет после релиза. И до сих пор помню, что я радостно в голос кричал, когда понял, что вернулся домой. Где ещё можно испытать такое же чувство "дома"?
И после арены буквально отползал, потому что долго, но чувствовал себя настоящим героем, который выходит и побеждает. Когда выяснялось, что мать ГГ тоже в зале славы арены как великий герой, я буквально по себе чувствовал, что она не на словах была великой, а действительно офигенно крутая и в своё время эпично разваливала монстров своим топором.
До сих пор редки игры, которые умеют настолько же сильно привязать тебя к этой цифровой жизни. Какие-нибудь "Ходячие мертвецы" тоже вызывали эмоции, но там я всегда ощущал, что мной манипулируют, что меня заставляют делать выбор всегда в минус, всегда с угрозой потери. А в Fable это ощущается, как течение времени. Когда внезапно поворачиваешь в Боуэрстоуне камеру, смотришь на своё лицо с нимбом и вспоминаешь, каким молодым и безвестным пацаном ты впервые сюда пришёл.
И сама история, что добро, что зло, как две стороны одной монеты. Но злым здесь быть по-настоящему не хочется. В GTA убивать толпы из ракетницы весело. А здесь смотришь на безымянных бесполезных NPC и любишь их. Даже того козла, который разводит тебя на стрёмные стрижки 😂
Солидарен, мне лень столько писать просто, поддерживаю братан
Василий: прошёл игру, прокачал карму на максимум, стал суперсветлым, потратил несколько часов, сломал голову, обругал тупые ворота, плюнул, забил...
Я в детстве: сразу после обучения получил лампу, вспомнил таинственные слова врат, подошёл, попробовал...
@@alive8592 Мне даже читать это лень 😂
Подписываюсь под каждым словом
Русяев: когда рыбачишь, нет никакого индикатора!
Индикатор в правом верхнем углу: я для тебя шутка?
Помню, что если выбросить меч в портал, то потом изучив полки с книгами у Мейза (вроде), то можно получить подсказку о могилах героев во дворе. Там подойдя к пустому надгробию можно забрать светлый аналог меча.
Помимо этого светлый меч (Слеза Аво) превосходит по параметрам меч Веков, поэтому совсем необязательно убивать Терезу(ну хотя кому как) .
@@VIRAXAS не превосходит,это два абсолютно одинаковых меча по характеристикам и модификаторам
@@kunik7096 ну в Вики сказанно что идентичны, просто у меня было два прохождения и меч Веков был на 8 единиц хуже чем Слеза Аво. Может это я баг словил, кто знает🤔
@@VIRAXAS Статы там одинаковые, НО, я все еще помню как 18 лет назад на плейграунде черт знает сколько люди срались что лучше, одни говорят слеза Аво лучше, другие говорят что Меч Веков лучше потому-что шинкует быстрее =)
И только истинные ценители знали что самый сильный меч это Солум у которого 312 урона выходит в результате.
Хотя к концу игры когда все эти оружки получаешь, уже пофигу с чем ходить, такое ощущение что игру не допилили под такой эквип и силу персонажа, чего только лук Скорма стоит, у которого чем дольше держишь тем сильнее вье*кхм* ударишь =)
@@Lobstian да, великий меч солус+ мультиудар+ берсерк+ тайм стоп, смэрть абсолютно всего
Момент с дверью, чьё имя надо было узнать. Если вместо H-I-T-S выбить S-H-I-T, то на тебя нападают оборотни. Такое, небольшое наказание за оскорбление двери
Какая же ностальгия. Проходил дважды максимально злым и максимально добрым персонажем, для того времени нереально крутая вариативность была. Как будто две разные игры прошел - злым магом и добрым рыцарем, для 11 или 12 летнего меня тогда это снос крыши был.
До сих пор там невероятная вариативность и свобода действия. Из современных игр что-то похожее дают только маргинальные песочницы типа Кенши или Outward, но там везде упор на хардкорность.
@@dlcbook Divinity OS 2 передает привет
@@RiBassa нууууууууу... Соглашусь с натяжкой. В ДОС свобода скорее ощущается из-за обилия крутых побочек и разных вариантов прохождения. В Басне это про сам механизм мира скорее.
@@dlcbook Tyranny передает привет)
@@suzerin6559 привет хороший, но он опять про сюжеты. В Басне с сюжетной вариативностью как раз проблемы, она линейна по факту. Так что для сравнения лучше подойдут иммерсив симы. Или Скайрим)))
48:25 возможно это связано с проблемой разрешения экрана, описанной Русяичем ранее, из-за чего эта шкала могла быть слишком малой, но даже на футаже видно что шкала рыбной ловли в lost chapters присутствует и находится в правом верхнем углу экрана
Всегда когда слышу про эту игру, слышу возгласы возмущений "нам там это - то обещали" - да плевать. Когда я был малым, эта игра мне такой спектр позитивных эмоций подарила, что просто плевать на все это.
Полностью согласен! По сути, все претензии можно свести к одному - К неоправданным ожиданиям. У меня их не было, соответственно и разочарований тоже!
когда мы были малыми никто даже знать не знал кто там этот молинье и тому подобные, мы просто наслаждались классной игрой
А ты её пиратил или лицензию покупал, как те, кому обещали?
@@TempestLM конечно пиратил, ну, почти. Мой друг эту игру приобрел и мы оба кайфанули поиграв в нее по очереди
Сколько же я проходил ее, просто огромное количество раз. Только титры в конце игры появятся, начинал сразу же новую игру и придумывал себе персонажу новую мини-биографию, чтобы внести новые элементы своих отыгрышей - вот что значит настоящая ролевка
Самое яркое воспоминание об этой игре - у меня была лютая пиратка с полностью "потраченным" переводом. И Мейза звали Лабиринт(конюшня) в субтитрах
Респект Егору за монтаж!
Сразу чувствуется, что новый человек за видеоряд отвечал
а что изменилось?
А что старого уволили?
@@sevwolve757 раньше вроде приколов не вставляли по типу изменения голоса и Каневского
@@sevwolve757 ну, минимальное добавление каких-то приколов, описанных выше - это не так важно, с этим даже опасно заигрываться, как по мне
Но заметил акцент на определённой части экрана, который сделал один-два раза нынешний монтажёр, вторя словам Василиев (чё-то там про иконки монет или типа того, уж не вспомню). Полезная фича, которая, к тому же, показывает, что чел запарился как-то, чтобы зрителю было удобнее смотреть и понимать, о чём речь. Понятно, что делается такое за пару минут, но приятно
Да и в целом, как мне показалось, происходящее на экране стало в разы больше соответствовать произносимым в этот момент словам. Последние несколько месяцев с этим была совсем беда имхо
Я любил эту игру за атмосферу и совершенно чарующую музыку. Заглавную тему игры до сих пор переслушиваю, она в какую-то нирвану вводит прям.
Такую сказку забыть не возможно)
Блин, как же я мучался с этой дверью, которой всегда мало света, пока не допер, что надо просто посветить на нее лампой. Были ж времена.
Ага, она говорит про свет буквально, в локализации 1С это было прям понятно.
Не знаю чего Вася подумал что свет касается именно персонажа.я сразу подумал что на дверь надо посветить.
Возможно единственный раз когда лампа была полезна.😂
У меня такая же история случилась :)
@@grey11aldering ещё в квесте мэра города надо было вызвать дух, моргая лампой, стоя в определенном месте
Как же мы угарали с отцом когда прошли дверь для которой ты не достаточно светлый, Я не вижу в тебе света по приколу просто включив фонарик это великолепный стёб 😂
То есть я несколько прохождений не мог открыть эти врата, а там надо фонарь достать!?!?!?!!
@@ІльяБережной именно))
Наедине с Якубовичем в лесу:"Ты готов оставить детство позади?..." XD
Ментально вот 100 тысяч лайков от меня
Моя любимая игра в свое время
Сейчас с приобретением нового ноутбука скачал вновь, чтобы окунуться в эту атмосферу сказки! Одна музыка чего стоит! Как же она завораживает ❤️
За что её любить только?
Я тоже скачал спустя много лет, но не смог играть из-за дергающейся камеры, аж физически некомфортно становится. Как в стандартной версии, так и в Anniversary. Так и не нашел решения, если кто знает - буду очень благодарен.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в тебе не понять
@@bamboozlio у меня камера дёргалась в переиздании, но в оригинале всё было в порядке.
Ну и зачем ты пиратиш??
Проходил только ремастер, лет 5 назад, и блин. она очень прикольная.
Там, кстати, есть шкала кармы, по которой можно видеть насколько твой Курощуп добрый/злой.
Помню забавное условие для одной двери, в игре есть бордель, можно выпилить его хозяина и крышевать самому, за это даются деньги, и еще, если переспать со всеми путанами, тебя дверь признает "искушенным любовником" и откроется. Что забавно, за то, что потом бордель отдал "мамочке" и она из него сделала приют для павших женщин, дали довига + в карму, и не смотря на то .что выполнял некоторые "злые" задания, все равно под конец бегал с нимбом. И еще, в игре есть 2 храма, в которых в зависимости от кармы, дают топ-оружие,. В общем, учитывая год выхода, игра была весьма интересно сделана, +, шикарная атмосфера сказочного приключения.
Сейчас она конечно уже устарела, как ни крути, но если потянет на "ретро-рпг", определенно ее стоит попробовать.
Вот эти два храма с топ-оружием - это апогей издевательства над хорошими персонажами, там надо ОЧЕНЬ запариться ради выполнения задания, в то время как злым почти ничего делать не надо.
@@morte9152 ну не так уж сильно и заморачиваться надо - просто привести несколько людей для жертвоприношения для злого храма (дают лучший лук в игре, насколько я помню) и пожертвовать много денег в добром храме, чтоб восстановить карму
@@Direksys вот об этом я и говорю - плохому делать толком ничего не надо, а доброму, которого и так обделяют деньгами постоянно - надо притащить весьма нефиговую сумму бабла.
Крайне поверхностно. Не просекли фишку со старением от навыков, заклинанием щитом, с помощью которого можно сломать игру и уже на арене зафармиться в упор, пропустили бордель, брак с леди Грей, да и кучу чего еще. Игра и так небольшая, можно же было в ней хоть немного покопаться, а не переть напролом.
Люди, не будьте душными.
@@DeROsTMC камон, Васяны сами душнили. Пять минут бомбить от торговцев это конечно сильно
Стопгейм, где стоп - это тормоз
Бордель соглашусь, а леди Грей - что там такого? Помню маленький квест, где она тебе за условно плохой выбор дает себя окольцевать, ну время от времени еще покувыркаетесь в постели. Немного пропустили.
@@morte9152 она жена Громобоя на сколько помню и по ветке зла там неплохое унижение его идёт.
Не помню, сколько прошло времени с прохождения, но точно помню, что можно остаться вечно молодым, храм Аво и храм Скорма в помощь...)))
Только вроде надо жертвовать людьми
Лежишь с женой в кровати, готовишься делать это самое, а в голове звучит голос деда-Якубовича: "Палкой... палкой..."
Шрамы появляются случайным образом, но всегда соответствуют урону. У меня было три модели: порез на роже от меча, порез от когтей оборотня, и типа пулевого ранения на лбу...возможно от стрелы или от удара дубиной
Пулевая рана тупым колящим предметом)
Одна из любимых игр, рассказ людей играющих первый раз был интересным конечно. Момент с шрамами, они действительно не появляются если не получать урон, и да его можно не получить физ. щит в помощь(заклинание). Если все игры так оцениваются, то всë понятно...
Да чуваки очень поверхностно играли) И бугурт с ценами тоже странный - ибо эта игра даёт возможность торговать мешками зернами, коробками сидра и тд, что прикольно. С мужиков голых - так и не разобрались, что это чемпионат по боям без правил) Забей, они всегда поверхностно проходят в разборе полётов) Тоже одна из моих самых любимых игр, было просто приятно снова её увидеть и как мужики тупили в местах, которые мы в детстве с первого раза проходили))))
"Увеличь свой множитель!"
48:12 Шкала натяжения лески над лого Стопгейма передаёт Василию Русяеву привет.
Если откинуть трёп Мулинье-это прекрасная сказка, оставила у меня прекрасные воспоминания. С радостью перепройду когда нибудь
Сделайте клип, где Русяич говорит, как "шёл я по улице и услышал, как Дарья Фролова назвала меня уродом. Это было так круто и приятно" xD
я отказываюсь это смотреть. Это слишком личное для меня
Понимаю, тоже слишком личное
Я так мгс все еще не могу посмотреть
+
Плюсую.
Солидарен, но я посмотрю, как бы после просмотра не разлюбить команду стопгейм.
Дорогая и любимая редакция стопгейм! Смотрю вас уже давно, читаю уже 15 лет, и могу авторитетно сказать - вы вступили на охуенно тонкий лёд 😂
Присоединюсь к тем акулам что их сожрут
Лучше и не скажешь)
Они это предусмотрели и выпустил Разбор весной, когда льда уже нет))
@@sgt.archdornan8199 у нас ещё сугробы по метру есть, по ним ходить даже спокойно можно, В АПРЕЛЕ
реально тонкий =) Фаблу не вкурить - это грешно =)
В старости буду с улыбкой на лице вспоминать эту легендарную фразу "Доброго всем днища"
В старости буду с улыбкой на лице вспоминать легендарную фразу "Ты очень сильно ранен! У тебя есть лекарство или еда?"
Если доживешь до старости в этом агрессивном мире.
@@darmoedvdome язык фактов
@@FunnyValentineDDDDC герой, зайди в гильдию за заданием
@@temakaksthings6643 "на дне выгребной ямы тебя ждёт важное задание"😎
Раз про дверь в гильдии и лампу уже написали, расскажу про так как любил за добряка набухивать торговцев и обносить их лавки под чистую :D
За злодея не получалось это делать так эффективно, потому что они просто боялись и убегали от тебя застревая в стенах. Выгнать из лавки можно было конечно, но дико сложно. Так что за доброго по сути творил большую грязь нежели за злого)
Добрый лицемер🌚
@@sandansaiyan5675 🌚
Спустя 8 месяцев напишу еще коммент 😁
TLC версию я последний раз проходил в году 2009, а вот в аниверсари я немного поиграл после выхода, но потом времени не было перепройти, после чего я вообще про неё забыл. Вот спустя столько времени решил пройти это издание, и порой я офигевал, что где-то даже нев самых нужных квестах есть изменения в лучшую сторону, а где-то в более важных квестах остались простые баги, ломающие прохождение всей ветки квестов.
Из самых явных изменений - это новые шмотки, которые порой ломают игру.
Также добавили героическую сложность, в которой убраны воскрешалки, враги посильнее и быстрее бьют Для примера: на озере, которое идет после первой локации с лесом на выходе из Гильдии, во второе посещение мне уже попался тролль, кидающийся камнями, хотя я даже еще с ним не сталкивался после квеста с фермой. Также там заспавнились гига-разбойники, это у которых скорость и сила примерно на 5 вкачены, если сравнивать с ГГ, ну и выглядят они гораздо вкаченней чем обычные. Тролля я кое как расстрелял, а вот несколько разбойников всегда успевали добегать до меня. В рукопашку их очень сложно было бить, так как из-за повышенной скорости они всегда перебивали быстрее. Однако сложные противники также увеличивали количество получаемого опыта и уровень множителя. Также на этой сложности по локациям с мобами ходят стражники, видимо для баланса, которых правда иногда ушатывают за несколько секунд, а иногда 2-3 стражника разносят всех разбойников (ну это если не заспавнилось ни одного гига-разбойника, так как в соло такой разбойник может спокойно забрать двоих стражников).
На мой взгляд такое усложнение подойдет для тех, кто уже неоднократно проходил оригинальную игру, новичкам не советую.
Пока самые большие изменения я обнаружил в квесте с борделем, где в оригинальной игре ты мог его пройти, только если переодеваешься в путану, напаиваешь и соблазняешь управляющего, а после "уединения" с ним узнаешь где закопаны документы. Сейчас можно услышать подсказку уже после первого диалога с трезвым управляющим, после чего сложить 2 и 2 и пойти откапывать документы. Также можно его просто набухать пивом и он сам расскажет, ну и самый первый вариант тоже остался.
Возможно в первой части было также, но я точно помню, что даже если ты идешь сразу копать на то место где лежат документы, ты просто ничего не находишь.
Однако баг с квестом на книги, когда ты отдал 24 из 25 книг учителю, а последнюю никак не можешь отдать, так как учитель не хочет её читать, а другую книгу отдать игра не даёт, остался до сих пор.
Также остался баг с квестом Леди Грей, где девушка, которая помогает ухаживать за Леди Грей, после битвы с Громом говорит: "А вот за мной никто так не ухаживает..." в этот момент её можно позвать за муж, после чего она просто садится на лавочку и ни на что не реагирует, после чего невозможно продолжить прохождение квестов на женитьбу или на разоблачение Леди Грей, ну и из-за этого невозможно будет стать мэром.
Возможно изменений больше, но заметил я пока только эти)
В любом случае рекомендую ознакомится и с переизданием, и с оригиналом.
Русяич выдаёт базу за базой
-Сходи купи мне подарок
-А не сходить ли тебе нахрен.
И заместо подарка я купил себе шмот.
"...Оказалось что она просто дура и гуляет по ночам. Люблю её"
10/10
да, тоже очень улыбнуло про люблю её=) но откуда, вы, ска, это долбанное заместо берёте=\ почему не вместо!?
господи, это моя любимая игра, пройдена раз 15, слезы ностальгии просто так и хлещут, огромное вам спасибо!
Я вот сейчас скачиваю, буду в 3 раз проходить
То чувство когда знаешь вдоль и поперёк эту игру, и очень хочется подсказывать во время видео ;D
@@evgenyefimov4419 +++
Не понимаю почему она не стала такой же популярной как те же игры беседки, ведь игра для 2004 года была все ровно революционной можно сказать🤔🤔🤔
@@WhoreHunt скорее всего, она и тогда столкнулась с непониманием и ещё разбилась об ожидания
Господа, а разве цель передачи не в разборе неоднозначных игр, дабы попытаться разобраться, действительно ли они вышли не особо хорошими или просто оказались недооценёнными? Просто первая Fable имеет вполне себе культовый статус (вы только взгляните на комментарии:)). И мне кажется, что намного больше для рубрики подошла бы Fable 3. Чтобы далеко не ходить, на самом stopgame у первой части оценка 4.5, а у третьей - 3.8.
Я в своё время Fable не прошел, но так много про неё слышал, что мне было очень интересно посмотреть этот выпуск.
@@iLiveor Ну и зря, про игру они рассказали посредственно, а уж дух игры передали вообще никак. Я сам игру не осилил, несколько раз начинал играть, а потом бросал, в частности мне дизайн вообще не заходит и боевая механика не нравится, но вот истории на ютубе про неё смотрел такие, что прям хотелось поиграть и ощутить.
Fable 3 - ничем не хуже первой. Если на Харде проходишь, то ещё и сложнее. Её единственный и огромный минус - в привязке достижений к онлайну.
И еще момент по поводу старения. По дороге где нужно было сопроводить торговцев есть развилка которая ведет к храму какому-то темному. Там вот, там можно приносить жертвоприношения. Каждое жертвоприношение имеет ценность, и в зависимости от этой ценности можно омолодиться. Вроде за супругу принесенную в жертву больше профита. Для добрых персонажей чтоб продлить молодость можно донатить в храме
Ждём Fable 2-3, Fable the lost chapter тронуло моё сердце как и многих других геймеров, и как у всех за ней стоит своя детская история 🥰
Одна из моих любимых игр в РАЗБОРЕ ПОЛЕТОВ?! Вот это настоящий подарок! Спасибо, ребят)
Если в квесте, когда имя двери надо назвать, сделать последовательность SHIT, она оскорбится и нашлет на героя вервольфов))))
Почти все пишут за закрытую демоническую дверь в гильдии, но никто не написал об закрытой двери в темнолесье. Которую чтобы открыть всего лишь нужно вернуться туда попозже.😉(после миссии по сопровождению торговцев)
Василии пропустили большой пласт "контэнта". 😁
Когда-нибудь люди научатся различать, где писать "об" а где "о", но не сегодня. Убейся об закрытую дверь.
@@IvanShvetsowкогда нибудь люди перестанут гореть из-за того что другие пишут так как хотят сами
Еl Vizlir, ну пиши тогда на эльфийском) Ведь зачем русский язык нужен, если ты правила написания игнорируешь?!
С другой стороны, комментатор выше мог быть более воспитанным и не оскорблять человека выше)
@@niiv9747 если писать с оскорблением, то так намного выше шанс что текст будет замечен.
@@IvanShvetsow спасибо за ваши дельные слова. Обязательно обдумаю их, позже.
Спасибо большое за видос и ламповые истории)
Тож вспоминаю, как в 6 лет мне отец пообещал купить новую игру на компьютер, если выучу в вечеру 15 слов английских. Обещание сдержал, подарил то самое издание фэйбла на 4 дисках, которое до сих пор лежит у меня на столе и греет душу :3
24:50 а всего то надо было посветить фонарем перед дверью. Потому что в этом контексте "твой путь тёмен" нало воспринимать буквально
Есть одна вещь которая роднит Васю и Мулинье - это уровень их понимания возможностей данной игры, только один её рекламировал без меры, а другой решил не углубляться в механики.
Ого, похоже монтажа стало побольше. Респект Маэстро, в полуторачасовом ролике не ожидаешь такого, немалый труд всё-таки
Так монтажёр потому что другой, не Маэстро)
Это было так круто! В 2000 каком-то году, когда я играл в "Фейбл" у меня сломалась правая кнопка мыши (если что мне лет 12 - так просто взять и купить новую не вариант). А так как там принятие решений это ЛКМ - согласиться, ПКМ - отказаться, у меня получился герой из "Всегда говори да". Решение, дорогой НПС, всегда зависит исключительно от того, как ты сформулируешь вопрос) До сих пор это правило для НПС в жизни работает))
Для того, кто играл в оригиналку: индикатор рыбалки в правом верхнем углу экрана (его не так сложно заметить).
Для того, кто играл в ремастер:. Демоническая Дверь открывается, если на неё посветить фонариком (ей пофиг на твою биолюминесцентность).
Самое крутое заклинание по моему - это "Стена огня/Воспламенение". Её прикол в том, что когда ты кастуешь её, тебе не наноситься урон.
Fable cool!)
самое крутое - остановка времени. Не качать его и идти на Арену - верх гениальности
@@zhimanooka Я не брал этот спел. Со Стеной стеной огня за 30 минут Арену прошёл. Ещё и с луком Скорма.
Не время время терять))
@@Max_Litva-d9zh прикол стены огня еще в том что она лежачих бьет,кастуешь без остановки тупо
Прикольный формат, как будто сидишь с друзьями обсуждаешь прохождение. Одна из любимых игр, начинал с той самой трехдисковой локализации 1С, потому Anniversary на PC, потом повторно на боксе пробежал. Уютная игра, где удобно находиться и куча мелочей. Ни разу не хватало духу пройти злодеем, может однажды соберусь.
А ещё в фэбл очень юмор прикольный. Там есть место где в школу книги приносишь и их зачитывает учитель. И очень забавные некоторые.
Отдельное спасибо за умилительную историю с журналом из детства!
Добром из беззаботных времён повеяло)
Ребят, вы даже не представляйте с каким кайфом пьешь певко и смотришь разбор полетов, а еще и фейбла
Спасибо вам ❤️
пивко пойло для лохов
Красавчик
Не знаю, был ли это баг, либо фейбл на столько опередила время в прогрессивных взглядах, но в моем прохождении я встретил НПС мужика, которому можно было дарить подарки, делать комплименты и потом вступить в брак.
Это было просто уморительно😂
Настолько)
У всех были такие мужики))
Не-не-не, однополые браки в этой серии присутствуют)
Спасибо за разбор этой чудесной игры, парни! Приятные воспоминания нахлынули о прохождении этой игры в далёком в 2006-07м году.
Обязательно пройду её ещё раз и запишу прохождение.
Замечательная игра, прям полна ностальгии и приятно сказочного фэнтези мотива.
Fable 2, ждем продолжение! По моему лучшая игра на 360! Наша история начинается...эта фраза в русской озвучке, прям мурашки.
Но кто же герой нашей истории?
притом, что, как и с первой частью, играть лучше в оригинале, чем с такой озвучкой
Разбор полётов по игре детства и прямо в день рождения, супер ☺️
С днем рождения!
С днём рождения!🤟
Всем спасибо, народ ))
С днем рождения!
С др
Ох ребята, на полтора часа окунцли в детство. Играл в фэйбл на 1 боксе, двоюродный брат привозил летом к бабушке на дачу бокс и ночные посиделки за маленьким телевизором на трассе с джойстиком в руках, одни из самых тёплых воспоминаний детства
На террасе?
@@luigilupino так точно,"трасса" это опечатка
Спасибо за выпуск, Фабля была очень любимой игрой, до дыр её перепроходил, на то время она давала очень много эмоций. К тому же мне повезло не следить за игроновостями, так что всякие "обещания" я даже не знал =) Только годы спустя про них читал и ржал. Но в целом мне очень нравилось исследовать мир и проходить все обычные и скрытые квесты, некоторые до сих пор так и не понял, как проходить. Если кто-то знает, как найти клад зашифрованный в 6 записках, то обязательно отпишитесь. Я собрал 5 из 6 записок и в целом я так понял, клад где-то на ферме Орчарда, там даже по середине есть место с интеграцией перекопки, но когда копаешь, там пусто. Короче, тупик, который я всё же надеюсь преодолеть.
С Фаблей, кстати, у меня связана забавная история. Год 2004, мне 14 лет, пришёл в магазин, там были пиратки и среди всех игр мне приглянулись две - Фабля и Судеки. Но будучи анимешником, я конечно же решил, что лучше взять Судеки. Купил пришёл домой, установил, и как оказалось, комп то мой слабоватый для сего творения. Плюс я вообще не понял как там сражаться (мне не хватило мозга, что атаки там должны быть в тайминг, чтобы делать комбо). Так что я взял диск и пошёл обратно в магаз и попросил поменять мне его на Фаблю. Так я и познакомился со всей этой вселенной.
Но всё же, Судеки, спустя года, я увидел уже в лицензионном магазине. Вспомнил, что когда-то пытался играть в неё и решил попытаться ещё раз, игра для меня всё-таки была красивой. И тут я встретил ещё одну из своих любимейших игр. Парни, сделайте полёт по ней? Игрушка вполне линейная и без второстепенных квестов пробежать её часиков за 8-10 вполне реально. Ради ностальгии =)
ЗЫ: проходите в оригинальной озвучке, русская выкинула несколько оригинальных звуков и некоторые роли очень сильно в актёрской игре проиграли.
Записка с короторой у меня всегда была проблема падала с ассасина, который появляется ведьменом лесу, около камня к которому по сюжету идём в концовке оригинальной игры. Иногда он не появлялся что-ли, то ли не в первое посещение локации.
эх, а ларчик просто открывался включением лампы из инвентаря) вообще билд через мечи, замедление времени, двойной удар и тп за спину был очень мощным)
в игре есть горячие клавиши f4 f5 f6 при нажатии ты переходишь сразу в нужный раздел, просто нужно запомнить. А насчет магии и биндов, нужно зажать shift и справа появится столбик со всей доступной магией, крутишь колесико и у тебя ставится первые два заклинания на клавиши мыши, так что удобно вполне, во время боя зажимаешь шифт и кидаешь фаербол или молнию допустим.
А ещё можно, например, блок зажимать и одновременно молнией фигачить
19:20
Вася: Я убивал голубей, мне минусовали карму. Почему? Они ведь летающие крысы
Воробей, сидящий на крыше: Дорогой дневник...
Там не голуби, а воробьи так-то
Моя любимая вещь в игре - это потайной супер-пупер клад, который нужно ещё догадаться где искать по разбросанным по всему миру подсказкам. А когда ты её находишь, то там лежит сковородка, которая наносит 0 урона!
0 урона,если не все записки нащел.100 урона если все записки нащел(и еще 4 места под модификаторы)
@@salimabdullayev7529 Чёрт, я подозревал😤
"Курощуп, в гильдии тебя ждёт новое задание!"
Разберите, пожалуйста, Aliens vs. Predator 2010 года. У вас в рубрике не было ещё ни одной игры с чужими или хищниками, надо бы это исправить. Тем более, что сама игра довольно спорная, под здешний формат подходит почти идеально.
Тогда уж Aliens versus Predator 2
Ну, наконец-то. И игру взяли интересную, и видно, что ребятам интересно про неё рассказывать, а не просто отрабатывать программу! Впервые за долгое время (по сути с ухода Солодилова) не ощущал такой вовлеченности в игру комментаторов
Аналогично. Уже думал, что эта рубрика для меня давно умерла. А тут прям игра.
ХЗ как там у Русяича было, но удочка на f1 сама активируется спокойно, если можно рыбачить. Лопата - не всегда.
24:49 Забавно, но там нужно было просто фонарём ей посветить) т.е. дверь открывается почти сразу.
48:26 Шкала есть, она в верхнем правом углу
Они, скорее всего, просто рофлят.😁
Как бы они увидели шкалу за надписью стопгэйм?😉
Серьезно?! Вася не попробовал составить "shit" из букв на камнях? Да как так то, я ждал этого вообще-то
Игра реально была очень прикольная. Вот сколько лет прошло, но до сих пор вспоминаю Fable с теплотой. Даже в 2023 можно поиграть)
Цитата "Вы теперь, одеты, как чёрт (Ok)" очень насмешило!!!🤣🤣🤣
Я в своё время когда проходил ее, мне тоже голос мейсона вьелся в душу) До сих пор помню его харизматично сказанную фразу Check the guild for the more quests! Боже как это было душевно слышать) игра мне очень понравилась, полностью ее проходил, нравились моральные выборы по поводу сбора душ квест) спасибо ребята, душевный обзор. И Васяна голос нравится, ламповый)
Арена еще очень понравилась и про историю с матерью)
А музыка какааая ❤
Шикарно! Будет круто увидеть [Разбор полётов] по Fable II
Забросила когда-то игру на миссии со стелсом, а сейчас даже захотелось вернуться.
Очень правильно замечено о мулиньевских обещаниях :D
Проходил игру в прошлом году, как обычно решил на все ачивки погрузиться и при таком подходе игра начинает где-то после 2/3 душнить невозможно. Забавно, что оба автора прокачали себе дальний бой, а я вот как обычно шел мечником, добавил из магии щит и шло все отлично до сраного Джека - которого убить можно только дальним, сук@, боем. Ну и еще по прохождению было немало мелких надоедливых моментов, например хорошим ребятам надо было раза в три больше заморачиваться и бегать, денег всегда мало и т.п. В остальном да, если не париться с этими сундуками и демоническими дверьми, то игра проходится приятно и оставляет хорошее послевкусие. Отличный ролик, с нетерпением жду новый выпуск!
Да не Джека можно и в ближке бить нормально.Во второй фазе за камушками стоишь и слегка стреляешь,даже если стрельбу не качать то изи выноситься
Я Джека так и не смог убить.
Мулинье гений, ничего не знаю! Спасибо, что он столько интересных нетривиальных игр сделал. Серия фейбл, особенно вторая, это моя самая любимая игра детства и я прощаю ей всё.
Обожаю эту игру. Проходил 3 или 4 раза. Я понятия не имел про обещания Мулинье, поэтому никаких проблем с игрой никогда не было.
24:00 в игре лампочку можно зажечь, с которой ты всю игру ходишь и используешь в доме Греев) дверь прямо говорила про свет.
Точно, дом Греев. А я всё пытался вспомнить где лампа где лампа была ещё нужна.🧐
Васи:
-Ты везде пытаешься пропихнуть метроидвании?
-Ну они мне нравятся
Я такой:
🤔😑😑😑сукины дети что то задумали, ща будет реклама
Отличная подача. Будто с пацанами под пивко пообсуждали далекие счастливые времена. Доза кайфа получена, спасибо.
Насколько я помню, во втором Fable есть слух, что герой Оуквела убил Наставника и вырезал у него на лбу «Твое здоровье на исходе» (начало его самой надоедливой фразы «Your health is low. Do you have any potions or food?»).
Да и вообще там очень часто стебали Наставника.
О, реально? Я ни разу не слышал таких слухов, сколько в неё играю. Это как узнал об этом слухе?
@@noble_bandit во время одного из загрузочных экранов.
Ещё есть персонажи, которые ходят и говорят «They say, that the Guild Master could talk with his students all the time. Must be pretty anoying» (Говорят, что Глава Гильдии мог говорить с учениками в любое время. Должно быть, это было очень надоедливо). Это моё любимое.
Я точно знаю, что это есть в английской версии. И в вики по персонажам довольно часто упоминается. Ещё и outsidexbox указали это в одном из своих видео (вроде бы «самые надоедливые наставники в играх»). Но если вы не встречали, то может это вырезали в русской версии?
@@user-roget ну фразу про "Глава Гильдии мог говорить с ученикам в любое время" я встречал во время игры. А вот про вырезанную на лбу правда впервые слышу) Может и вырезали. Я вроде всё, что показывало на экране, читал. Или старался. Даже если повторялось)
Очень приятная ламповая игруля. Местами забавный ироничный юмор и приятное музыкальное сопровождение)
После момента с дверью которая говорит что в тебе недостаточно света, и два Васи даже не открыли её, выключил разбор) не знаю почему, но про эту игру не могу слышать негатив😊 я её излазил вдоль и поперек в своё время, выполнил все квесты открыл все сундуки, нашел забавное сокровище и сделал это ни разу и ни два - думаю я прошёл её раз 10 минимум. Эта сказка навсегда останется у меня в памяти, а эта божественная музыка в родном городе героя вызывает скупую мужскую слезу ностальгии. Уверен разбор хороший, но не могу от любимых СГ слышать в адрес моей любимой игры хоть и конструктивную, но всё же критику)))) Мулинье конечно не выполнил даже десятой части своих обещаний, но даже то, что он сделал - для меня милее всех новых ААА проэктов
Пересматриваю, потому что уснула под видео и теперь пытаюсь понять, что было услышанным в видео, а что сном
Когда выкидываешь меч Джека,то потом можно в гильдии найти светлый аналог этого меча😉
Уровень игрожуров - не попробовать использовать заклинание света рядом с дверью)) А так спасибо за разбор конечно
1:03:00 для ближников качается магический щит и набивается по максимуму боевой множитель, чтоб потом выпить зелье на опыт, который даёт 1000*БМ (боевой множитель) опыта силы, магии или ловкости (все три типа зелья можно найти по мере прохождения) и после арены выйти с опытом в 200к+, что ломает игру.
а можно полностью вкачать заклинание огня,которое бьет в пол,идти на кладбище с бесконечными скелетами и выйти оттуда с 999999 опыта=)
@@Евгений-б4ш6п Это ж сколько часов там нужно провести...
@@alexbird1507 минут 10 - 15 ,изи
Была мелкой, лет 7-8, играла в Фейбл, но перевода нормального на ней не было. На локации после академии можно было купить себе титул и я не глядя взяла себе самый дешёвый "Курощуп", а потом очень долго удивлялась, почему меня курицей обзывают
В итоге разозлилась, начала махать мечом и обнаружила у себя рога...которые за донат церкви вполне себе спокойно превратились в нимб 😅
Непередаваемые ощущения, прям с обзором в детство вернулась
Так курощуп - это же дефолтное прозвище)
@@DAJakaRedAries вроде как только если пнуть курицу
@@DAJakaRedAries да? Лол
Тогда ещё смешнее
Выходишь со старта, а ты уже кур оказывается пощупать успел..
Дверь, которой недостаточно света - хотела, чтобы ты фонарь в руки взял или факел)
Смотря ваш выпуск вспомнил одну игрушку из того периода. PS2 Эксклюзив от Capcom под названием Shadow of Rome про гладиатора в Древнем Риме.
В свое время, я ее прошел раза на 4 ) Она мне очень нравилась! И за то, какие непередаваемые эмоции она дарила, я готов простить Муленье его невыполненные обещания )
О, разбор полётов на годноту подъехал. Помню как в первые познакомился с этой игрой, заигрывался до 2 ночи, а в в 6 вставать и ехать в техникум) ностальгия😢
Рад снова слышать голоса двух прекрасных Василиев!
Пришёл в комменты, только чтобы увидеть, сколько раз Васю "просветили" на тему того, что дверь в Гильдии открывается простым включением фонарика, который даже подсвечивается тебе в контекстном меню и что не ты должен быть светом, а "свет должен освещать твой путь". =)