【3DCG】絶対に完成させる髪の毛モデリング【Blender】
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- Опубликовано: 11 июл 2020
- 髪の毛ってキャラモデルの大事な要素ですよね?しかもとっても時間がかかりがち…そんなお悩みに応えます。
今回はチュートリアルなので少し動画長いです。
早くてキレイな髪の毛を目指しましょう!
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ツールに投げやり感がめっちゃ好きw
髪ノウハウならぬ、神ノウハウ。
やば…このモデリング方法…楽すぎ!?
時々出るおかま口調で笑ってしまう
もしかしてこの動画神?
髪の毛に悩んでいるとこです。curve のやり方だと low-ploy の作業に向いていない気がします。本当に助かりました。
この方法が一番簡単で早かったです。ありがとうございます
立体感のある髪の作り方が分からなくて困っていたので本当にありがたい動画でした🙇♂️
外注ですよ外注、フッフェッヘッヘwww(極悪)
すごーい!わかりやすーい!ありがとうございます
作り方に悩んでいた髪がぶっ刺しでいいと思うと気が楽になり、制作が進みました!
めちゃめちゃイケボのお姉さんが説明してくれて腰がぬけた
髪の作り方に悩んでてたらこの動画に出会えました!
後半応用やいらないこととか言ってるけど、その応用して使うやり方を解説してくださってるのでめちゃくちゃ助かる。
初心者でいろんな工程がなんで必要なのかさっぱりわからないもの(UV展開など)もありますが、めんどくさそうながらもやり方はちゃんと見せて頂けているので、とても参考にしやすいです。ありがとうございます
すご!!天才!!
モデラーの永遠の悩みのソリューション。
Unityで動かしたいなーと思いキャラを作り始め、髪のモデリングに入ったはいいがほかの方の動画を参考にしながらすると
ありがとうありがとうありがとうございます!!
めちゃくちゃ苦手だった髪の毛が簡単かつ綺麗に出来ました!