По поводу броска на компаньона тут ты ошибаешься, если у тебя достаточно отношений можно убедить без броска, но там именно важны отношения и твои действия до этого
Ну там в одном месте мне сказали, что это спойлер. Но я не думаю, что рассказать без подробностей, что в игре с проработанными спутниками будет срач со спутником, является спойлером)
Сравнение в конце с хогвартсом. Добавлю от себя что в хогвартсе онлайн через месяц с 879.000 скатился стремительно к 100-130к(сейчас же 7-10 тысяч слоупоков или любителей коричневой консистенции). Во вратах Балдура через месяц после релиза 400-500.000 играющих с очень плавным падением по мере прохождения.
Как человек, играющий в настольно-ролевые игры, включая ДНД, уверяю, что к нпс, которых отыгрывает мастер ещё как можно привязаться всерьез. Всерьез их полюбить, проверить в их существование, уникальный характер и мировоззрение. Если конечно ты играешь с хорошим мастером, которые умеет делать живых персонажей. И такие персонажи не то что не уступают компьютерным, а даже превосходят по степени твоей эмоциональной вовлеченности
Тупо шедевр. Ничего лучше в ближайшие пару лет не выйдет.. И обзор хороший. Интересно, как Лариан собираются продолжать поднимать планку качества в следующий раз?
Если все таки захочешь сделать большой обзор со спойлерами, конечно же посмотрим. Маленький канал или большой не важно, видео у тебя интересные. И нвн 2 буду ждать, вдруг решишься на обзор) Сам ее раза 3-4 проходил а первую так и не осилил - сложнААА))
Вам, может, и не важно, но за то же время, которое Балда собирала 850 просмотров, обзор Дивинити 2 собрал почти 14к) Я понимал, что это видео не соберёт и делал потому, что хотел, но расти-то тоже хочется.
Двое плутов офигенно смотрятся, можно в стиле Рэмбо резать всех, дополняет это Шедоухарт- тёмный юстициар, а страхует, на случай если всё совсем пойдёт не по плану- Карлах или Гейл.
По поводу невозможных бросков Пример из второго акта на самом деле невалидный. Если пропустить эту проверку обычной репликой, то следующая проверка будет меньше. И насколько я знаю, существует возможность вообще не брать проверки и получить положительный исход в этой сцене. Не знаю, что для этого нужно, потому что я во второй раз выбросил убеждение без проблем. По сути, ипосибл бросков всего 2 (и то, не для всех) - 99 и убедить Юргира в Доме Надежды. Второе я сейвскамил как не знаю кто, потому что такой уровень троллинга - это прямо вызов мне) Хотя по сути, если бы у меня была выше харизма или, например, был чародей с Дружбой и кучей бонусов - то это было бы изи. Во втором прохождении сейчас чародеем выбрасываю почти всегда больше 20 на убеждение (а чаще всего больше 25) И по поводу выбора персонажа после боя - есть настройка, которая автоматически выбирает аватара (ГГ) после боя. Работает практические всегда, в исключительных случаях будут доколебыааться до первого попавшегося сопартийца
Почему это он невалидный?) Хорошо, пускай такая возможность есть. Но откуда о ней должен знать игрок? Ты видишь, что происходит трэш и хочешь срочно убедить, чтобы он не происходил. В любом случае, получается так, что надо либо про это знать, либо выбросить критический успех, либо сэйвскамить и экспериментировать с вариантами.
Так в этом случае как раз страшно. Он не просто меняет какое-то событие, а ты лишаешься компаньона. Не страшно убедить или не убедить тифлингов в начале, не страшно провалить бросок на 99 перед финальной битвой. А вот это очень даже страшно))
18:36 "со времён dragon age origins ничего подобного не появлялось" Трилогия mass effect, которая по проработке спутников, лучшее что может предложить игровая индустрия. Такая: "ну да нужна, пошла я на хер"
Насчёт лишения спутника в финальной битве его личного квеста. Там того босса можно в крысу уложить, подсветив его заклинанием третьего круга, подождать на ступеньках, а затем когда он свалит, завалить его прихвостней и тот спутник, которого ты должен был лишиться на время боя, останется с тобой 😊
@@mightydwarf42, просто меня прикалывает, что Лариан предусмотрели возможность, что его можно уделать небоевым заклинанием ввиду слабости его вида к подобным вещам)
Лариан такие вещи предусмотрели, что я вообще не представляю, как они это всё продумали. Можно украсть идола у укравших его детей и они на это отреагируют. Хотя в любой другой игре это сломало бы квест.
Я послушал советов «эту игру стоит попробовать всем» и сыграл в бг 3. Мне, вообще, не зашла. Сюжет типичное фентези (я не люблю классическое фентези) и слишком медленный темп игры. Все это вкупе просто в сон клонит. Игра нишевая и далеко не для всех. Я не знаю как у лариан это получилось, но играть в коопе просто невозможно. Баг на баге. И как будто даже в соло будет интереснее. Тащемта имхо
@@mightydwarf42 ага, а еще все поголовно в подземелья и драконы играют, конечно. Тащемта, мне и ориджинал синс не зашли, так что скорее просто поделки ларианов не заходят :) Каждому свое как говорится.
Тут есть разделение урона на физический и иагический как в дивинити 2? Мне это очень не понравилрсь, нельзя собрать эффективную пати с разными навыками и типом урона
Тут есть разные типы урона, как ДнД) Но прямо вот очень критичного разделения я не заметил. Хотя играл не на тактике, если что. Скорее всего, там очень решает.
@@mightydwarf42ну смотри, в драгон Эйдж, в патфаиндере урон был как урон, не надо было магу снимать магическую броню и физику физическую, чтобы они могли наносить одновременно урон. В дивинити у меня 2 мага 2 физика, и как часто бывает, 2 стоят и курят бамбук, потому что у них магический урон, а у врага на магию гигантская защита, и только 2 физика могут бить врага, потому что у него физической брони нет
Ну, я не могу сказать, что разделение на типы урона не решают. Но больших проблем на "балансе" у меня не было. Просто абсолютно все классы могут читать заклинания из свитков, так что, в случае чего, даже монстра с сопротивляемостью физике можно ударить стихией. Ну или ещё что-то такое провернуть.
@@mightydwarf42вот именно, свитком может кто угодно ударить, а физухой маг не может бить без риска отлететь. От сюда эффективный билд в балдурс гейт это либо все физики либо призыватели монстров, которые наносят физ урон. Я играл в драгон Эйдж и патфаиндер и ещё не помню что, и там мне нравилось, а в дивинити 2 я просто не смог заставить себя играть, мне было скучно, во второй главе я закончился
Ты имеешь в виду не разделение, а щиты. Щиты они во вторую часть добавили из-за CC в качестве замены рандому из первой части, где ты мог либо застанить определенной абилкой, либо нет, и тут 50 на 50. Во второй части абилки срабатывают 100%, если ты сбил щит.
так, данная игрушка ещё 8 часов скачиваться будет... Посмотреть данный ролик или не стоит-есть риск захлебнуться слюной и умереть от сердечного приступа с инсультом?🤔
Я ж говорил, "ВОЗМОЖНЫЙ большой обзор") Такую игру надо для нормального анализа раза четыре пройти. А тут ещё Лариан клепают патчи как бешеные. Так что раньше Дефинитива не вижу смысла в неё возвращаться)
Для человека, который не собирался спойлерить, ты после первой трети видео начал делать это очень активно. Пойми, описывать события, путь и размыто и без имён, для любого слушателя, у кого больше 2-ух рабочих извилин и который начал играть и знает хотя бы часть вводных, означает СПОЙЛЕР - ты складываешь пазл за него раньше времени, описываешь ему итоговую картину, когда он уже видел часть пазлов, чем, по сути, даёшь ему то самое недостающее, что и спойлерит ему итог сборки пазла. Не надо так.
Ну даже если кто-то и поймёт, то я ничего не говорил про обстоятельства, действующих лиц, локацию и так далее, и тому подобное. А про то, что там будет какая-то муть с этим компаньоном, понятно, по-моему, с первых диалогов и без всяких спойлеров))
Ну, если я столько раз сравнил Балду с ДЭО, наверное, я его проходил много раз xD Если речь про обзор, то он будет обязательно. Но в силу гигантского его масштаба не знаю, когда)
Смотреть ролик не буду, сам не прошёл ещё. 73 часа, только-только ворвался в третий акт. Игра ахуй. Уже и не помню, когда в последний раз мог такое количество времени тратить на игру и не иметь желания делать что-либо ещё, есть, спать, выходить куда-нибудь. Думал, вырос. Ага, хрен там, игры то реально в кашу скатились)
Вынужден просить прощения за не слишком интересные футажи (ну или они мне такими кажутся после прохождения), но это лучше, чем что-то спойлерить.
Зато без спойлеров - это важнее
ну про дверь довольно жирный спойлер
По поводу броска на компаньона тут ты ошибаешься, если у тебя достаточно отношений можно убедить без броска, но там именно важны отношения и твои действия до этого
Воот, это круто, что без спойлеров! Такое можно смотреть сразу, а не через год😂
Ну там в одном месте мне сказали, что это спойлер. Но я не думаю, что рассказать без подробностей, что в игре с проработанными спутниками будет срач со спутником, является спойлером)
Сравнение в конце с хогвартсом. Добавлю от себя что в хогвартсе онлайн через месяц с 879.000 скатился стремительно к 100-130к(сейчас же 7-10 тысяч слоупоков или любителей коричневой консистенции). Во вратах Балдура через месяц после релиза 400-500.000 играющих с очень плавным падением по мере прохождения.
Очень интересный, эмоциональный и запоминающийся обзор!
Автору низкий поклон!
Я не ожидаю высоких просмотров на обзоре актуальной игры, но такие комментарии стоят того, чтоб делать видео)
Скорейшего роста аудитории, Mighty Dwarf!
Шикарнейший обзор, душевно и очень круто
Как человек, играющий в настольно-ролевые игры, включая ДНД, уверяю, что к нпс, которых отыгрывает мастер ещё как можно привязаться всерьез. Всерьез их полюбить, проверить в их существование, уникальный характер и мировоззрение. Если конечно ты играешь с хорошим мастером, которые умеет делать живых персонажей. И такие персонажи не то что не уступают компьютерным, а даже превосходят по степени твоей эмоциональной вовлеченности
Тупо шедевр. Ничего лучше в ближайшие пару лет не выйдет.. И обзор хороший.
Интересно, как Лариан собираются продолжать поднимать планку качества в следующий раз?
Прошло 3 месяца. Ларианы допилили концовки. Теперь можно не оправдывать )))
Отличный обзор. Наткнулся на канал совершенно случайно когда искал обзоры на старые РПГ и все что успел посмотреть у автора получилось отлично.
Стандарт тут не правильное слово. Тут скорее новый эталон
эталон говнеца
@@wladimiraga192, мы не про старфилд говорим
Был у меня друг который купил эту игру. Больше его никто не видел.
Так если че с тем квестом где надо 30 выбросить, можно и так даже с провалом помянять решение
Комментарий для поддержки и продвижения
Коммент поддерживающий коммент для поддержки продвижения🤖
Если все таки захочешь сделать большой обзор со спойлерами, конечно же посмотрим. Маленький канал или большой не важно, видео у тебя интересные. И нвн 2 буду ждать, вдруг решишься на обзор) Сам ее раза 3-4 проходил а первую так и не осилил - сложнААА))
Вам, может, и не важно, но за то же время, которое Балда собирала 850 просмотров, обзор Дивинити 2 собрал почти 14к) Я понимал, что это видео не соберёт и делал потому, что хотел, но расти-то тоже хочется.
Двое плутов офигенно смотрятся, можно в стиле Рэмбо резать всех, дополняет это Шедоухарт- тёмный юстициар, а страхует, на случай если всё совсем пойдёт не по плану- Карлах или Гейл.
По поводу невозможных бросков
Пример из второго акта на самом деле невалидный. Если пропустить эту проверку обычной репликой, то следующая проверка будет меньше. И насколько я знаю, существует возможность вообще не брать проверки и получить положительный исход в этой сцене. Не знаю, что для этого нужно, потому что я во второй раз выбросил убеждение без проблем.
По сути, ипосибл бросков всего 2 (и то, не для всех) - 99 и убедить Юргира в Доме Надежды. Второе я сейвскамил как не знаю кто, потому что такой уровень троллинга - это прямо вызов мне) Хотя по сути, если бы у меня была выше харизма или, например, был чародей с Дружбой и кучей бонусов - то это было бы изи. Во втором прохождении сейчас чародеем выбрасываю почти всегда больше 20 на убеждение (а чаще всего больше 25)
И по поводу выбора персонажа после боя - есть настройка, которая автоматически выбирает аватара (ГГ) после боя. Работает практические всегда, в исключительных случаях будут доколебыааться до первого попавшегося сопартийца
Почему это он невалидный?) Хорошо, пускай такая возможность есть. Но откуда о ней должен знать игрок? Ты видишь, что происходит трэш и хочешь срочно убедить, чтобы он не происходил. В любом случае, получается так, что надо либо про это знать, либо выбросить критический успех, либо сэйвскамить и экспериментировать с вариантами.
@@mightydwarf42 на таких примерах игра как раз и учит, что зафейлить бросок - не страшно (в большинстве случаев)
Так в этом случае как раз страшно. Он не просто меняет какое-то событие, а ты лишаешься компаньона. Не страшно убедить или не убедить тифлингов в начале, не страшно провалить бросок на 99 перед финальной битвой. А вот это очень даже страшно))
18:36 "со времён dragon age origins ничего подобного не появлялось"
Трилогия mass effect, которая по проработке спутников, лучшее что может предложить игровая индустрия. Такая: "ну да нужна, пошла я на хер"
Насчёт лишения спутника в финальной битве его личного квеста. Там того босса можно в крысу уложить, подсветив его заклинанием третьего круга, подождать на ступеньках, а затем когда он свалит, завалить его прихвостней и тот спутник, которого ты должен был лишиться на время боя, останется с тобой 😊
Я об него слился и после этого просто спутника оставил на ступеньках) Босс его не заметил xD
Так что он спокойно расстреливал босса из арбалета.
@@mightydwarf42, просто меня прикалывает, что Лариан предусмотрели возможность, что его можно уделать небоевым заклинанием ввиду слабости его вида к подобным вещам)
Лариан такие вещи предусмотрели, что я вообще не представляю, как они это всё продумали. Можно украсть идола у укравших его детей и они на это отреагируют. Хотя в любой другой игре это сломало бы квест.
Спасибо за обзор. Грамотная речь без всяких там билдостроений.
В билдостроении нет ничего плохого) Но это ж обзор, им тут делать по определению нечего.
Годнота спасибо
Неужели эта игра еще беспощаднее, чем Pathfinder?
Наоборот проще, это пятая редакция, пасфайндер опирается на третью
Жду видео по нвн 2
Если! Я сразу в обзоре сказал "Если"!)
Просто она настолько большая и сложная, что вроде и хочется, а вроде и страшно.
@@mightydwarf42 понимаю, если переигрывать и браться за ролик прямо щас месяца 2 уйти может. Но если дождемся оно того будет стоить
Насчёт концовки соглашусь, но вот пирушку финальную всё-таки сделать надо. Может в длс добавят.
Да. Она норм для жанра, хотя и не отказался бы от большего, но немного не хватает чего-то более личного.
А можно обзор всей игры, а не первого акта?
Это обзор всей игры. Ничего, что я обсуждаю финал второго и третьего?
На счет проверки в конце второго акта: если ты проигноришь первую проверку, то вторая будет гораздо ниже(18 вроде).
Может, патчем каким исправили. Но у меня после провала сразу всё было очень плохо)
@@mightydwarf42А если её вообще не убеждать, а предоставить выбирать самой она выберет "добрый" вариант.
Хз хорошо это или плохо)
Буду знать. Но всё равно это надо знать) Потому что у 99% игроков будет рефлекс срочно повлиять на потенциальный трэш.
Я послушал советов «эту игру стоит попробовать всем» и сыграл в бг 3. Мне, вообще, не зашла. Сюжет типичное фентези (я не люблю классическое фентези) и слишком медленный темп игры. Все это вкупе просто в сон клонит. Игра нишевая и далеко не для всех. Я не знаю как у лариан это получилось, но играть в коопе просто невозможно. Баг на баге. И как будто даже в соло будет интереснее. Тащемта имхо
Нишевые игры такой бешеный онлайн и, соответственно, такой огромный интерес не поддерживают)
Просто игра не твоя, это нормально, так бывает.
@@mightydwarf42 ага, а еще все поголовно в подземелья и драконы играют, конечно. Тащемта, мне и ориджинал синс не зашли, так что скорее просто поделки ларианов не заходят :) Каждому свое как говорится.
Тут есть разделение урона на физический и иагический как в дивинити 2? Мне это очень не понравилрсь, нельзя собрать эффективную пати с разными навыками и типом урона
Тут есть разные типы урона, как ДнД)
Но прямо вот очень критичного разделения я не заметил. Хотя играл не на тактике, если что. Скорее всего, там очень решает.
@@mightydwarf42ну смотри, в драгон Эйдж, в патфаиндере урон был как урон, не надо было магу снимать магическую броню и физику физическую, чтобы они могли наносить одновременно урон. В дивинити у меня 2 мага 2 физика, и как часто бывает, 2 стоят и курят бамбук, потому что у них магический урон, а у врага на магию гигантская защита, и только 2 физика могут бить врага, потому что у него физической брони нет
Ну, я не могу сказать, что разделение на типы урона не решают. Но больших проблем на "балансе" у меня не было. Просто абсолютно все классы могут читать заклинания из свитков, так что, в случае чего, даже монстра с сопротивляемостью физике можно ударить стихией. Ну или ещё что-то такое провернуть.
@@mightydwarf42вот именно, свитком может кто угодно ударить, а физухой маг не может бить без риска отлететь. От сюда эффективный билд в балдурс гейт это либо все физики либо призыватели монстров, которые наносят физ урон. Я играл в драгон Эйдж и патфаиндер и ещё не помню что, и там мне нравилось, а в дивинити 2 я просто не смог заставить себя играть, мне было скучно, во второй главе я закончился
Ты имеешь в виду не разделение, а щиты. Щиты они во вторую часть добавили из-за CC в качестве замены рандому из первой части, где ты мог либо застанить определенной абилкой, либо нет, и тут 50 на 50. Во второй части абилки срабатывают 100%, если ты сбил щит.
так, данная игрушка ещё 8 часов скачиваться будет... Посмотреть данный ролик или не стоит-есть риск захлебнуться слюной и умереть от сердечного приступа с инсультом?🤔
Смотри) Спойлеров там нет, зато будешь готов к кое-каким неидеальным моментам, которые проскользнули в этот шедевр.
Где большой обзор?)
Я ж говорил, "ВОЗМОЖНЫЙ большой обзор")
Такую игру надо для нормального анализа раза четыре пройти. А тут ещё Лариан клепают патчи как бешеные. Так что раньше Дефинитива не вижу смысла в неё возвращаться)
Для человека, который не собирался спойлерить, ты после первой трети видео начал делать это очень активно. Пойми, описывать события, путь и размыто и без имён, для любого слушателя, у кого больше 2-ух рабочих извилин и который начал играть и знает хотя бы часть вводных, означает СПОЙЛЕР - ты складываешь пазл за него раньше времени, описываешь ему итоговую картину, когда он уже видел часть пазлов, чем, по сути, даёшь ему то самое недостающее, что и спойлерит ему итог сборки пазла.
Не надо так.
Ну даже если кто-то и поймёт, то я ничего не говорил про обстоятельства, действующих лиц, локацию и так далее, и тому подобное. А про то, что там будет какая-то муть с этим компаньоном, понятно, по-моему, с первых диалогов и без всяких спойлеров))
Мб не в тему но предлагаю
Пройти dao и старенькую игрушку глаз дракона
Ну, если я столько раз сравнил Балду с ДЭО, наверное, я его проходил много раз xD
Если речь про обзор, то он будет обязательно. Но в силу гигантского его масштаба не знаю, когда)
DAO в 10 000 раз лучше чем Дивинити 3
Смотреть ролик не буду, сам не прошёл ещё. 73 часа, только-только ворвался в третий акт. Игра ахуй. Уже и не помню, когда в последний раз мог такое количество времени тратить на игру и не иметь желания делать что-либо ещё, есть, спать, выходить куда-нибудь. Думал, вырос. Ага, хрен там, игры то реально в кашу скатились)
Да. Игры обмельчали и в них не интересно залипать на часы.
Ну и ты возвращайся, когда пройдёшь. Мне нужно удержание!)
Украинская локализация чисто политическая фишка, люди все равно будут играть на русском, ну кроме отдельных кадров
Второй день пытаюсь играть. Интерфейс после Divinity: original sin 2 заставляет мою задницу полыхать пламенем Авернуса!))
Я довольно быстро привык, даже нравиться начал. Вот камера кошмар. Но, благо, есть хороший мод.
@@mightydwarf42 А что за мод, не подскажешь?
Native Camera Tweaks
Просто скачать с Нексуса и скинуть куда-то в папку с игрой, точно не помню куда. Вроде в bin.
Хороший обзор, автору респек