Тот самый момент, когда студия добилась своего. Конечно не с первой попытки и через жесткую критику, но сделала относительный хороший клон Mass effect. Игра понравилась удачи студии и тебе Dwarf.
Слушай, как же ты "вкусно" рассказываешь про игру, без спойлеров, погружая в лор , еще половина видео осталась и не знаю как её растянуть. Это первое твоё видео. Так что с удовольствием буду и другие просматривать. Спасибо за контент !
Ооооо это нам надо. Проходил, было интересненько. Жду 2 часть в надежде на эпик. Спайдерсы медленно, но верно идут к своей цели, каждый раз всё лучше получается.
Они мне немного Лариан напоминают. Только те развивались под лозунгом "Ну всё, скоро закроемся", а эти просто планомерно работают, не пытаясь сдвинуть индустрию)
@@mightydwarf42в общем давно. 12 лет)) и главное с каждым разом всё лучше и каждый раз хоть, как то окупается и даёт им возможности развиваться дальше. Честно уже есть мысли что 2 часть у них выйдет в чем то интереснее, чем 4 ДА. А главное выходят обе скоро)))
Ну со второй частью вообще смешно вышло. Гридфолл 2 будет явной калькой на первую Драгонагу в то время как четвёртая это уже какой-то японский экшончик.
Купил Гридфолл около года назад. Поиграл где-то пару часов, почти до конца пролога, но не выдержал и бросил. Сейчас загорелся желанием попытать удачу вновь. Спасибо за хорошее видео.
кстати а вы знаете что появился новый облачный сервис для игр WARPLAY. CLOUD ....там в отличии от вк плэй больше разных тарифов а главное есть рабочий стол.......на который ты можешь качать ввссе и играть во все и самое лучшее чего даже нет в сраном вк плэй....это то что это рабочий стол твой и что он сохраняет все скачаное не реклама а совет а по поводу игнры.тож вроде красивая но нудноватая
Я бы сказал "Драгон Эйдж" на минималках)) Хорошая игра получилась. Как я назвал "Симулятор решалы"!)) Тем более от "Спайдерсов" не ожидал! Это их "Опус Магнум", на данный момент!
Очень рада, что мне попалось это видео) посмотрела на одном дыхании и даже на не на фоне. Автор, ты тоже как будто вызываешь у меня ностальгию, хотя я смотрю первое твое видео) Пару лет назад пробовала эту игру, сначала она мне совсем не понравилась, но после какого-то квеста в первом городе с торговцем, я втянулась, потому что квест обернулся ну очень неожиданно и не тривиально. Я так же забросила её уже на другом материке, после встречи с Петрусом, уже не помню почему, но меня задушило. После просмотра видео немного пожалела, так как сюжет хотелось бы узнать до конца. И да, я нашла эту игру осенью, и атмосфера попала в сердечко, попробую этой осенью еще раз)
Как же ты сочно рассказываешь про игры👍 А Greedfall отличная игра. Жду вторую часть. Правда там боёвку поменяли на активную паузу, но если там будет такой же классный сюжет и побочки то переживу.
Добрый, играл в игру на выходе, но не допрошел, недавно пересматривал библеотеку стима, увидел её "думаю надо пройти уже" а то скоро вторая часть выйдет) спасибо за видео 👍
Только Dwarf умеет рассказать про игру так, что какой бы она не была, возникает большое желание в нее поиграть... P. S. Я уже несколько игр из-за него купил...
Greedfall завлекла сеттингом, сюжетом и этой вот эстетикой что и играешь за дворянина, культурного, образованного, умного-смелого-умелого, это уникальная ситуация на самом деле.
Помню увидел игру, решил поиграть т.к. не во что было больше. По началу было скучновато, имею ввиду первые пару часов на острове, оооочень много диалогов. Потом привык втянулся. Когда узнал, что вторая часть выйдет уже через несколько месяцев сначала сидел сам вспоминал про, что была игра. Может я просто не сильно запомнил, не вник особо, но сюжет как-то в голове поверхностно всплыл (хотя игра в целом понравилась, зацепила). Помню, что ГГ на какой-то остров поехал искать лекарство от болезни (название не помнил). Помню, что чел Константин, с которым ГГ отплыл куда-то делся, но не помню в какой момент, и в конце с ним файт был, а после выбор, что делать с побежденным Константином. Вспомнил Сиору, местную на этом острове, т.к. романсил её. Помню Петруса чисто из-за его голоса. И помню эпилог в виде послесловия, где рассказывалась че по итогу вышло у меня. Нихрена не помню, какие были последствия. Вроде бы люди с материка подружились с аборигенами острова или типо стали больше сотрудничать (торговать и т.д.), но в остальном полный провал по инфе. А ну еще помню как мне нравилось из пистолета стрелять. И это все, про DLC даже был не в курсе. Надеюсь будет во второй части глянуть предысторию. И надеюсь там переноса сохранений из первой части не будет, т.к. я потерял сохранки из первой части.
Хороший разбор. Проходил игру на релизе, по итогу взял лицуху в стиме. Отличная игра с оговррками на бюджет и студию и таких разработчиков надо обязательно поддерживать. Потому как видно старание от начала и до самого конца, а главное в игре есть та самая ДУША, коей уже давно почти нет в ААА проектак
Меня как раз-таки и привлек сеттинг Нового времени. Кроме Risen 2 и Корсаров я почти не встречал его в других рпг. Хотя я люблю Средневековый сеттинг, но в последнее он так сильно приелся, что GreedFall чувствуется в этом плане свежее. Единственное, что меня больше всего раздражало в этой игре это пустой открытый мир и постоянная беготня (а персонаж бегает ооочень медленно). Я очень верю в Spiders (что не могу сказать про BioWare). Видно, что они действительно горят своим делом.
Жаднностепад это на самом деле очень хорошая игра. Я как фанат спайдеров со времен bound by flame был в восторге от этой игры. Очень понравилась эта игра, хотя и постоянная беготня временами душила. Я немного насторожен геймплеем второй части, но сеттинг очень затягивает и я обязательно ее попробую.
Пауки ещё выпускали bound by flame, неплохая была игра, но тоже была низко оценена среди критиков, но наратив приключения был очень хорош, хотелось бы увидеть разбор, спустя столько лет после выхода
Очень душевная игра. Помню, что офигела в прологе, потому что радостно начала качать свою де Сарде как стрелка-болтуна. Делать воина? Зачем, ведь есть Курт с двуручником. Финал пролога: а теперь ГГ будет драться с огромной тварью один на один. Я (в восторге и ужасе): спасибо за ловушки, Пауки!
Я Гридфол проходила на старте и мне очень понравилось. Но даже с таким положительным отношением я заметила главный недостаток этой игрф. Это недостаток денег у пауков на игру. А еще мой любимый персонаж Гридфол - это Константин. На старте он меня бесил, в конце я почти рыдала.
Насчет магических колец, я прошел всю игру маго-ученым (нашел в этом даже некоторый ролевой кайф, я и магией стрелял и разбрасывался зельями), так вот, кольца слабые по урону, самое сильное кольцо наносит не больше 250 урона, но ... большинство врагов не имеют защиты от магии - это раз, а во-вторых, слабый урон они компенсируют удобностью. Ты находишься от врагов на ужалении и запускаешь слабые магические стрелы, но их много ... за один удар оружием ты наносишь 1200 урона, условно, а магическим кольцом ты также наносишь 1200 урона за то же время, но не одним ударом, а 4-ремя, при этом находясь на отдалении от врага, от чего они тебя не кусают. В общем, мне понравилось играть за мага с кольцами, очень удобный (лично для меня) тип вооружения. Есть у колец и другой тип атаки, ближнего боя, причем выглядит эпично, так как маг начинает махаться кулаками, аки боксер, только кулаки светятся магией))) она выглядит круто, я бы ее использовал даже чаще бы, но активируется она на ctrl, мне это было неудобно, а в настройки я чет не захотел залезать
@@sheoborod я еще качал алхимика, но это скорее от некуда девать очки и отыгрыша, я отыгрывал чувака, который одновременно постигает тайны магии и науки. Поэтому и стал хорошим дипломатом, так как понимает и тех и других
Пишу коммент. Как твой элитарный подписчик из Телеграмма всем рекомендую не терять время и тоже подписываться! Благодарю за видос. Постараюсь досмотреть, благо премиум есть)))
Меня в этой игре цепляет сам сеттинг, так как фэнтези в почти каноничном 17 веке в играх хрен найдёшь, обычно все заканчивается на пиратской тематике и наличии стволов на дымном порохе с кремниевым замком у персонажей, а тут постарались впихнуть в лор и саму атмосферу и, так сказать, дух эпохи А по поводу языка местных туземцев, мне на слух это показалось нечто средним между языками народов Полинезии и всяких так маори, но при этом немного отдаёт словами латиницы и языка народа басков (этот этнос живёт на Юге Франции и Севере Испании примерно), но это мои заметки. И да, для начинающих дизайнеров фэнтези-миров или ДМов для НРИ вроде тех же ДнД или Pathfinder, кто читает этот комментарий. Если хотите найти оригинальное решение для языков и письменностей ваших фэнтезийных народов, а придумывать язык трудно (да создавать целые языки это реально тяжело) то вот вам несколько идеек подкину: язык басков, язык эсперанто, любой оригинальный старый язык вроде старо-английского или древнерусского, можно что нибудь свинтить из балтийских языков, ну а для письменности, если хотите по быстрому привнести уникальности, а создавать целый алфавит долго, то к вашим услугам азбука глаголитики или глаголицы, как увидете её, так я думаю ассоциации с фэнтези пойдут сами собой
Прошел Гридфолл с кайфом. По общей атмосфере и ощущению от игры похожа на Драгон Эйдж. У игры хватает проблем, но их можно простить за достоинства, даже откровенно плохую боёвку
Мне конечно нравятся твои видео, но к чему весь этот пессимизм. Игровая индустрия умирает? Нет, буквально недавно анонсировали project dark, который принадлежит к мертвому жанру иммерсив сима. После последнего deus ex не было крупных игр в этом жанре. Такие игры как BG 3 выходят редко? Не особо, BG 3 просто особо захайпленный момент, но это не отменяет существование других студий, которые делают похожие и качественные игры, как Owlcat и Iron tower. Вообщем говорить, что игровая индустрия умирает, смотря только на некоторые выходящие новые игры такие как CoD, неправильно. Да даже та самая колда тоже нужна этой индустрии, это отличный шутер, который просто доставляет удовольствие от его не замысловатого геймплея. А мы ведь играем в игры, чтобы просто получать удовольствие, верно?
Я со многим могу согласиться из высказанного в ролике Собственно, после Гридфолла (и, частично, перед ним) я попробовал все или почти все проекты Пауков и должен сказать, что только в Гриде боевка не заставляла меня полыхать и ломать клавомышь. Я соглашусь с тем, что такие проекты тоже важны и нужны, что они, в целом, куда лучше классических современных пососинов или долбежки в 100500 "вопросиков на Скеллиге". И в целом не так страшен черт, как его малюют. И показывает улсовной "Смуте", что проблема не в бюджетах, технологиях или, тем более, злобных иноагентах, ниновидяшшизх усе русскоэ, расрасрас, а в наличии у разрабов хотя бы ремесленных навыков Но все же, все же... Типовые дворцы наместников по КОСТу (Континентальному стандарту) им. императора Хрущини, возводимые, видимо, одним СМУ на весь остров. Извините. но в каком-нибудь Манут н Блйеде города разных культур выглядели по-разному Мы собираемся пробираться тайком на склад навтов... И где же мы это обсуждаем? Прямо перед начальником порта. Я разраб ненастоящий, но... что мешало триггер этого разговора поставить хотя бы на выход из здания? Де Веспе конспираси - это полное кринге хотя бы даже по сюжету. Буквально каждый пособник Веспе, которого мы берем за манишку, кричит, что "не виноватый он, меня заставили", Типа, весь город горой за нас... Но при этом возле каждого плаката с пасквилем на нас стоит толпа зевак, которая верит всему и вся... "Как это работает - вы знаете Руссо!" И, как вишенка на торте - базовый ценник на нешедевральную игру пятилетней давности дороже, чем свежий БГ3... Meh. Собственно, с экономической точки зрения проблема игр от Пауков в том, что они хорошо заходят, как по мне. по цене шаурмы или там комплексного обеда в столовке, но никак не за фуллпрайс
"Мы собираемся пробираться тайком на склад навтов... И где же мы это обсуждаем? Прямо перед начальником порта." Я дропнул игру на том моменте, когда ГГ, вроде как местную большую шишку (или родственника ее), тюремщики послали на арену драться за то, чтобы вытащить из тюрьмы местного аборигена.
@@angol6209 ну, это классика жанрах все же. Хотя, если уж врубать Ира-и тризм, то «поста», который бегает как взмыленная лошадь пешкодралом по всему острову в компании 3,5 анонимусов, аборигены должны были прирезать и, опционально, сожрать. Потому что «ми думаэм, то никакой нэ камандыр!» Реально, приходит хрен с бугра, ни свиты, ничегою и втирает какую-то дичь, что он уполномочен «решать вопросы»
@@mightydwarf42, не всем же иметь такой размах как у спойлера, но если отыгрывать гг как мразь-колониста, то отношения с Сиорой и её уход будут яркой линией. по итогу плохого прохождения можно лишиться аж трёх сопартийцев, если помимо уже упомянутых товарищей, завести с кем-то из оставшихся романтик, то при малом количестве союзных фракций в финальном месиве любимка тоже погибнет, что конечно не масс эффект, но тоже интересный результат в плане вариантов историй спутников и не так часто встречается, как хотелось бы.
Ну плюсую. Игра очень зашла, единственный минус - слабая система развития персонажа ну и в целом ролевая система. Жду вторую часть (держу кулачки, что бы spider'ы не обратились к sweet baby inc).
Смотрю я на все эти трипер А продукты, и вижу что они практически как из инкубатора вышли. Я в такое дерьмо не играю. Пусть даже оно и красивое. Лучше поиграю в шедевры прошлых лет, которым 15-30 лет. Дёшево, и железо дорогое не надо. Да и для души лучше. Тройная выгода. ))
Автор, если хочешь поиграть еще в игру с душой и тебе нравятся игры готика 1-2, то поиграй в Архолос, это бесплатный глобальный мод от поляков, который представляет собой новую игру на движке готики и в мире готики. Очень атмосферно и с душой. Я редко играю в игры, в основном запускаю, играю немного и удаляю т.к. не цепляет, нет в них души. А Архолос зацепил и я потратил в ней толи около 100 часов, толи даже больше, не помню уже. Но до сих пор вспоминаю о ней с теплом. Архолос одна из тех игр, которые лечат игровую импотенцию, как принято сейчас говорить)
А я люблю игры пауков. Bound by Flame, Mars Wars Log. Всё их игры портит гринд и бюджетность, но у них обычно всё в порядке со сценариями, графическим дизайном и постановкой катсцен.
И так вердикт игре, которую я прошел за 70+часов (да-да, как я мог столько наиграть, ведь она проходится за часов 30 максимум) Ну вы меня не знаете, я могу пройти игру залпом, если она мне надоест и не залпом, если в ней есть что то хорошее. Гридфалл игра не однозначная, я прошел все проекты Spiders, всех их купил в стиме, потому что за труд нужно платить. Игры не однозначные и я бы даже сказал копипаста самих себя, но с каждой новой выпущенной игрой, игры спайдерс становились лучше, однако с час, наверное, стоит переживать за Гридфалл 2. Я не против повестки, если она логична, но по первым трейлерам, мы должны были играть за мужика, которому приходится выживать, будучи беженцем. А теперь мы сильная и независимая женщина, которая хочет отомстить (вам ничто не напоминает это?) Так что за вторую часть гридфалл, у меня есть сильные опасения, а вот касательно первой части игры, она 3 из 5 1. Сюжет игры, банальный и читается на раз два, не искушенными игроками рпг, вроде меня. Однако, не смотря на банальный сюжет, сюжет спутников гораздо интереснее и прописанное. Да их сюжета мало, но это дает понимание кто такие твои спутники и какова их цель в этом мире. Геймплей - боевка отличная, местами кому-то покажется кликером, но при этом подумать приходится, я играл и за мага и за стрелка-война, итог паралич имба - с этим я с автором согласен, а массовый паралич имба покруче. Бомбы рекомендую прокачать хотя бы на 2 пункта, чтобы стихийная ловушка ломала броню врага, благодаря двум очкам, вы сможете ставить ловушки без долгой анимации их ставки. Ружья, мне лично мало вкатили, урон копеечный, помощь копеечная, паралич, верный клинок и пару бомб делают свое дело. Музыка - серьезно, что в ассасин ориджин в Египте отсутствует музыка, когда передвигаешься по миру и вдруг она появляется на пару секунд, чтобы снова исчезнуть в небытие. Так и здесь музыка не существует, либо она настолько тихая, что ты ее еле слышишь. Если бы я не врубал что-нибудь на фоне игры, стримчик, летсплейчик, финансы, я бы заскучал и просто дропнул игру. 4. Дизайн - копипаста домов Де сарде, могли хоть в разных стилях сделать, а то, что в Альянсе, что в Телеме, дом копипаста дома из содружества, что тупо. Локации в целом неплохие, но опять же, вы не будете чувствовать разницы находясь на разных землях, вам будет казаться что вы ходите по одной земле. Однако не смотря на это, мне нравились болота Миядзаки, красивые скалы, брошенные корабли (скорее уничтоженные монстрами, или морем) Лишь земля Десарде внушала своей монструозностью и красивостью, автор это подмечал, и я с ним согласен. Лучше бы решали проблемы в нем, а на остров пришли бы под середину-финал, где наместник Константин продемонстрировал, ум, сообразительность, хитрость и вообще оказался бы куда полезнее, чем просто марионеткой на троне. 5. Спутники - все спутники имеют полноценный сюжет, характер, они подмечают многое и помогают, пусть их помощь, по сути, 0, что может спутник, может и Десарде. Но за счет прописанного характера, внутренние конфликты, они не безлики как главы Телемы и Альянса(что этих глав нет, что они есть, все равно марионетки на троне) 6. Ценность времени игрока - вот тут 0 баллов, время игрока высасывается на полную, никак не щадя его, не давая потратить его на более полезное. Более 15-20 часов вы потратите только на беготню по локациям и квестам, что вообще никак не добавляет игре плюсов, а лишь большой и огромный минус. Итого: сюжет - 2 балла, геймплей - 3 балла, музыка - 0 баллов дизайн - 2 балла, спутники 3 балла, ценность времени игрока - 0 баллов 1+2-1+1+2-1=4 балла из 10 Оценка баллов 0 баллов = -1 1 балл = 0 2 балла = +1 3 балла = +2 Общая итоговая оценка 4 баллов из 10 гридфольских ящеров с бьющими хвостами на повал
Я из тех, кому нравятся и прошлые работы пауков, особенно Bound By Flame несмотря на все его косяки, для меня некая ламповость в ней нашлась, из за которой не однократно ее перепроходил.
У спайдерс отлично получилось с этой игрой. Справедливости ради и Марс хроники и техномансер тоже были крутые. Пока только гридфол мне не очень от этой студии, но это только потому что я не очень люблю сосалики.
мне очень понравилась. подобных рпг сейчас очень мало выходит. единственное что бесило - это кривой фаст трэвел через специальную буферную зону, больше ни в одной игре такой дичи не видел
Руны, викинги, замки... Это как воссоздать и наполнить мир... Если как Ubisoft, то лучше не надо. BG3 так-то тоже наполнена рунами, магией и замками... "Аборигены, живущие в гармонии с природой", свежо, оригинально, не избито (нет). 😅
Играю любые игры на максималках на телеке 4к 43 диагонали,вместо монитора.20ти ядерный проц 14го поколения,16 видюха,32 оперативка. Все валит на ддр 5 и 6000 герц. Dead island 2, Sons of the forest и в таком духе. Есть второй комп,старенький. Интел 3 и видюха на 1024мб. Там идут гта 5,фар край 5,дэйз гон,резидент ремейк 2и 3. Но у меня даже на слабом компе никогда не было желания играть в игры со столь плохой графикой,как представлена в ролике. Помню загрузил её и включив сразу удалил. Есть игры старые,но с приятной графикой. Сан андреас,бладрейн,хитман контракт,вампиры маскарад и прочие. Но как играть в игру с ролика я так и не понял,картинка ужасная.
Я прошёл эту игру пару лет назад, ну нереально бесили эти коридоры где легко заблудиться и сложно было найти выход. И вот недавно я проходил игру Arcania Gothic 4, и если сравнивать Гридфолл с ней то он не такой уж и унылый,хотя я бы не стал рекомендовать его к покупке, интриг и приключений там почти нет, а я повёлся именно на это.
Я в каждой игре в принципе не начинаю основной сюжет пока не устрою перекач, да и даже в Far Cry не использовал машины, либо быстрое перемещение либо сам бегал.
Игру прошёл только один раз, через магию и пистолеты, очень понравились боёвка, сюжет и персонажи. Единственное что выбесило: примитивный дизайн локаций и расстановка мобов на них, они тупо стоят как вкопанные; в некоторых сценах плохие анимации, персонажи не меняют одежду на подходящую в таких случаях, в драгонаге ориджинс было лучше сделано.
Дропнул после пролога, второй раз дропнул спустя пол игры. Как-то не захотелось продолжать в один момент и забыл про игру, хотя установлена до сих пор. А теперь уже нет смысла продолжать старый сейв и надо будет заново начинать если решу пройти. Но в целом игра понравилась. Криво, косо, бюджетно, но душевно. Как обычно у Спайдеров. Для любителей решать все мирно дипломатией игра еще больше может зайти.
16:24 Почему разработчики RPG обожают наделять игрока статус избранного лишь для того, чтобы избранность никак не помогал главному герою в сюжете и диалогах?
Самому игра зашла, но проходил на релизе до патчей так что кривоты было поболее. Студия этим проэктом прям выросла над собой. Надобы и стил райзинг ихний заценить но руки не доходят.
Отличная игра, жаль Spiders ушли от своего типичного жанра (The Technomancer, Mars: War Logs) и выпустили соулслайк-говно Steelrising. Гридфолл проходил магом, каждый бой доставлял удовольствие.
скажу так: рассказ про игру данную в целом неплох, но про то, что весь трипл а (ну или его большая чать) помойка не очень соглашусь, т.к. неплохих ааа игр хватает
Насчет ляпа про навтов почитай как делали стекло в то время в венеции. Этот феномен назывантся цех, цеховость. Условно им могли даровать такую привелегию и умники этой вселенной вполне могут соблюдать права наввтов на монополию гильдии на деятельность. Вполне в духе эпохи
К счастью я ее когда то с торрента скачал. Чему очень рад. Так не потратил на этот нишевый продукт ни копейки. Жаль только те 4 часа личнно времени, что я на нее потратил. Очень нишевый продукт.
То есть, Divinity: Original Sin 3 - это необычный геймплей? Ты так говоришь, будто до BG3 не было двух частей Divinity: Original Sin, да и в целом игр этого жанра, типа X-COM. Поймали стадный рефлекс и шпарите без задней мысли и критического анализа. RDR2 так же не эталон, в ней полно абсурда и в своё время у неё уже были аналоги в лице GTA, тогда люди так же восхищались этой посредственностью для затупков с парой извилин. Почему Gothic 1/2 до сих пор не переплюнули? Почему Mass Effect никто не переплюнул? Это феномены и уникумы, а не вторичность, которую вы считаете чем-то прорывным. Оригинальная идея в разы лучше, чем копипасты с нагромождением унылых пасхалок и отсылок.
Тот самый момент, когда студия добилась своего. Конечно не с первой попытки и через жесткую критику, но сделала относительный хороший клон Mass effect. Игра понравилась удачи студии и тебе Dwarf.
Спасибо.
Это да, Пауки и Лариан, наверное, самые мотивирующие примеры в индустрии.
@@mightydwarf42 Кстати, будешь ли ты обозревать Другие игры студии Spiders? Или игры Пираний типа Готики ?
@@КириллГришаков-ъ1жну обзор на техеомансера, я бы посмотрел
Слушай, как же ты "вкусно" рассказываешь про игру, без спойлеров, погружая в лор , еще половина видео осталась и не знаю как её растянуть.
Это первое твоё видео. Так что с удовольствием буду и другие просматривать. Спасибо за контент !
@user-kx1co9si6m Вот это предъява неожиданно прилетела конечно😁
Обещаю что пройду, за мага на харде. А ты мне что тогда?)
Как лампово у тебя на канале,такой приятный трепет найти человека который тоже так же как и ты фанатеет по тем же играм .Спасибо От души
Ооооо это нам надо. Проходил, было интересненько. Жду 2 часть в надежде на эпик. Спайдерсы медленно, но верно идут к своей цели, каждый раз всё лучше получается.
Они мне немного Лариан напоминают. Только те развивались под лозунгом "Ну всё, скоро закроемся", а эти просто планомерно работают, не пытаясь сдвинуть индустрию)
@@mightydwarf42Они начиная с bound by flame пытаются сделать драгон ейдж ориджинс имхо:)
Да прям с Of Orcs and Men по-хорошему. Баунд был с упором на экшен, а в орках пытались паузу там активную навертеть, какие-то сюжеты мрачные.
@@mightydwarf42в общем давно. 12 лет)) и главное с каждым разом всё лучше и каждый раз хоть, как то окупается и даёт им возможности развиваться дальше. Честно уже есть мысли что 2 часть у них выйдет в чем то интереснее, чем 4 ДА. А главное выходят обе скоро)))
Ну со второй частью вообще смешно вышло. Гридфолл 2 будет явной калькой на первую Драгонагу в то время как четвёртая это уже какой-то японский экшончик.
Класс, супер. Подписка.
Автора приятно слушать. Грамотная речь.
Ютуб порекомендовал наконец-то хороший канал👍
Купил Гридфолл около года назад. Поиграл где-то пару часов, почти до конца пролога, но не выдержал и бросил. Сейчас загорелся желанием попытать удачу вновь. Спасибо за хорошее видео.
кстати а вы знаете что появился новый облачный сервис для игр WARPLAY. CLOUD ....там в отличии от вк плэй больше разных тарифов а главное есть рабочий стол.......на который ты можешь качать ввссе и играть во все и самое лучшее чего даже нет в сраном вк плэй....это то что это рабочий стол твой и что он сохраняет все скачаное не реклама а совет
а по поводу игнры.тож вроде красивая но нудноватая
Я бы сказал "Драгон Эйдж" на минималках))
Хорошая игра получилась. Как я назвал "Симулятор решалы"!))
Тем более от "Спайдерсов" не ожидал! Это их "Опус Магнум", на данный момент!
Если еще точнее Dragon age 2.Некоторые игровые механики вообще как там один в один
Очень рада, что мне попалось это видео) посмотрела на одном дыхании и даже на не на фоне. Автор, ты тоже как будто вызываешь у меня ностальгию, хотя я смотрю первое твое видео)
Пару лет назад пробовала эту игру, сначала она мне совсем не понравилась, но после какого-то квеста в первом городе с торговцем, я втянулась, потому что квест обернулся ну очень неожиданно и не тривиально. Я так же забросила её уже на другом материке, после встречи с Петрусом, уже не помню почему, но меня задушило. После просмотра видео немного пожалела, так как сюжет хотелось бы узнать до конца.
И да, я нашла эту игру осенью, и атмосфера попала в сердечко, попробую этой осенью еще раз)
Как же ты сочно рассказываешь про игры👍 А Greedfall отличная игра. Жду вторую часть. Правда там боёвку поменяли на активную паузу, но если там будет такой же классный сюжет и побочки то переживу.
Добрый, играл в игру на выходе, но не допрошел, недавно пересматривал библеотеку стима, увидел её "думаю надо пройти уже" а то скоро вторая часть выйдет) спасибо за видео 👍
Хороший ролик, отлично раскрытие темы
Захотелось пересмотреть ещё раз перед покупкой)
Спасибо за качественный и детальный обзор. Видно как автор с любовью подошёл к данному видео.
хороший канал, спасибо за видео
Еще есть Enderal - тоже своеобразный Масс эффект в фэнтези стиле со своими приколами. Кто не играл - очень рекомендую попробовать
Это уж точно. Эндерал на голову превосходит очередное поделие Спидерсов по атмосфере и вменяемости сюжета.
@@angol6209так там лор который пишут почти 20 лет ещё с морровинда.
Только Dwarf умеет рассказать про игру так, что какой бы она не была, возникает большое желание в нее поиграть...
P. S. Я уже несколько игр из-за него купил...
Да не, не только я. Но спасибо :)
Видео получилось просто огонь, когда то забросил, сейчас точно пройду, спасибо)
С удовольствием посмотрел и послушал обзор, спасибо. И отдельный респект за музыку из дивинити 2 кровь дракона👍. Жду следующий обзор.
Спасибо за прекрасное видео!
Greedfall завлекла сеттингом, сюжетом и этой вот эстетикой что и играешь за дворянина, культурного, образованного, умного-смелого-умелого, это уникальная ситуация на самом деле.
Помню увидел игру, решил поиграть т.к. не во что было больше. По началу было скучновато, имею ввиду первые пару часов на острове, оооочень много диалогов. Потом привык втянулся. Когда узнал, что вторая часть выйдет уже через несколько месяцев сначала сидел сам вспоминал про, что была игра. Может я просто не сильно запомнил, не вник особо, но сюжет как-то в голове поверхностно всплыл (хотя игра в целом понравилась, зацепила).
Помню, что ГГ на какой-то остров поехал искать лекарство от болезни (название не помнил). Помню, что чел Константин, с которым ГГ отплыл куда-то делся, но не помню в какой момент, и в конце с ним файт был, а после выбор, что делать с побежденным Константином.
Вспомнил Сиору, местную на этом острове, т.к. романсил её. Помню Петруса чисто из-за его голоса.
И помню эпилог в виде послесловия, где рассказывалась че по итогу вышло у меня. Нихрена не помню, какие были последствия. Вроде бы люди с материка подружились с аборигенами острова или типо стали больше сотрудничать (торговать и т.д.), но в остальном полный провал по инфе.
А ну еще помню как мне нравилось из пистолета стрелять. И это все, про DLC даже был не в курсе. Надеюсь будет во второй части глянуть предысторию. И надеюсь там переноса сохранений из первой части не будет, т.к. я потерял сохранки из первой части.
спасибо за обзор - дам этой игре шанс😀
Хороший разбор. Проходил игру на релизе, по итогу взял лицуху в стиме. Отличная игра с оговррками на бюджет и студию и таких разработчиков надо обязательно поддерживать. Потому как видно старание от начала и до самого конца, а главное в игре есть та самая ДУША, коей уже давно почти нет в ААА проектак
Ох наконец-то дождался крутой обзор крутой игры от крутого ютубера!!
Меня как раз-таки и привлек сеттинг Нового времени. Кроме Risen 2 и Корсаров я почти не встречал его в других рпг. Хотя я люблю Средневековый сеттинг, но в последнее он так сильно приелся, что GreedFall чувствуется в этом плане свежее. Единственное, что меня больше всего раздражало в этой игре это пустой открытый мир и постоянная беготня (а персонаж бегает ооочень медленно).
Я очень верю в Spiders (что не могу сказать про BioWare). Видно, что они действительно горят своим делом.
о, годно) я жду вторую часть Гридфолл, потому что ну хоть где-то фентези не по днд. Не в укор днд, но просто надоело уже.
Жаднностепад это на самом деле очень хорошая игра. Я как фанат спайдеров со времен bound by flame был в восторге от этой игры. Очень понравилась эта игра, хотя и постоянная беготня временами душила. Я немного насторожен геймплеем второй части, но сеттинг очень затягивает и я обязательно ее попробую.
Пауки ещё выпускали bound by flame, неплохая была игра, но тоже была низко оценена среди критиков, но наратив приключения был очень хорош, хотелось бы увидеть разбор, спустя столько лет после выхода
Очень душевная игра.
Помню, что офигела в прологе, потому что радостно начала качать свою де Сарде как стрелка-болтуна. Делать воина? Зачем, ведь есть Курт с двуручником.
Финал пролога: а теперь ГГ будет драться с огромной тварью один на один.
Я (в восторге и ужасе): спасибо за ловушки, Пауки!
Я Гридфол проходила на старте и мне очень понравилось. Но даже с таким положительным отношением я заметила главный недостаток этой игрф. Это недостаток денег у пауков на игру.
А еще мой любимый персонаж Гридфол - это Константин. На старте он меня бесил, в конце я почти рыдала.
Лайк и коммент для продвижения канала
Отлично, надо будет достать из отложенных и пройти, уж очень хороший про неё рассказ получился)
Вставки с фразами забавные😅
Спасибо за обзор! Попробую игру!
Как всегда годнота, напомнило еще Risen 3 самую малость
Люблю эту игру, хотя косяков дохуа😅
Ещё мне тяжко было погрузиться в мир, ибо размер шрифта кодекса меня убивал.
А меня игра победила корявостью всё-таки. Дропнул где-то на середине😢 Стоит вернуться?
Насчет магических колец, я прошел всю игру маго-ученым (нашел в этом даже некоторый ролевой кайф, я и магией стрелял и разбрасывался зельями), так вот, кольца слабые по урону, самое сильное кольцо наносит не больше 250 урона, но ... большинство врагов не имеют защиты от магии - это раз, а во-вторых, слабый урон они компенсируют удобностью. Ты находишься от врагов на ужалении и запускаешь слабые магические стрелы, но их много ... за один удар оружием ты наносишь 1200 урона, условно, а магическим кольцом ты также наносишь 1200 урона за то же время, но не одним ударом, а 4-ремя, при этом находясь на отдалении от врага, от чего они тебя не кусают. В общем, мне понравилось играть за мага с кольцами, очень удобный (лично для меня) тип вооружения. Есть у колец и другой тип атаки, ближнего боя, причем выглядит эпично, так как маг начинает махаться кулаками, аки боксер, только кулаки светятся магией))) она выглядит круто, я бы ее использовал даже чаще бы, но активируется она на ctrl, мне это было неудобно, а в настройки я чет не захотел залезать
Тоже магом играл. Перекаты и расстрел мобов, никто из боссов не уходил живым. На порядок проще милишника и не нужно крафтить или покупать патроны.
@@sheoborod я еще качал алхимика, но это скорее от некуда девать очки и отыгрыша, я отыгрывал чувака, который одновременно постигает тайны магии и науки. Поэтому и стал хорошим дипломатом, так как понимает и тех и других
три лайка поставил. играть уже года три собираюсь - убедил, что оно того стоит.
а какой конфиг ПК, кстати?
Мне очень понравился Гридфалл, да, местами немного сероватая, но Де Сарде в моем сердечке навсегда)
Сейчас нехилая скидка и мона взять игру за копейки...купил и заценю 😊
Играл в нее на релизе:3 как по мне очень годный сюжет)
Пишу коммент. Как твой элитарный подписчик из Телеграмма всем рекомендую не терять время и тоже подписываться! Благодарю за видос. Постараюсь досмотреть, благо премиум есть)))
Ещё один случайный комментарий в поддержку
Меня в этой игре цепляет сам сеттинг, так как фэнтези в почти каноничном 17 веке в играх хрен найдёшь, обычно все заканчивается на пиратской тематике и наличии стволов на дымном порохе с кремниевым замком у персонажей, а тут постарались впихнуть в лор и саму атмосферу и, так сказать, дух эпохи
А по поводу языка местных туземцев, мне на слух это показалось нечто средним между языками народов Полинезии и всяких так маори, но при этом немного отдаёт словами латиницы и языка народа басков (этот этнос живёт на Юге Франции и Севере Испании примерно), но это мои заметки.
И да, для начинающих дизайнеров фэнтези-миров или ДМов для НРИ вроде тех же ДнД или Pathfinder, кто читает этот комментарий. Если хотите найти оригинальное решение для языков и письменностей ваших фэнтезийных народов, а придумывать язык трудно (да создавать целые языки это реально тяжело) то вот вам несколько идеек подкину: язык басков, язык эсперанто, любой оригинальный старый язык вроде старо-английского или древнерусского, можно что нибудь свинтить из балтийских языков, ну а для письменности, если хотите по быстрому привнести уникальности, а создавать целый алфавит долго, то к вашим услугам азбука глаголитики или глаголицы, как увидете её, так я думаю ассоциации с фэнтези пойдут сами собой
добавил в вишлист!
Прошел Гридфолл с кайфом. По общей атмосфере и ощущению от игры похожа на Драгон Эйдж. У игры хватает проблем, но их можно простить за достоинства, даже откровенно плохую боёвку
Мне конечно нравятся твои видео, но к чему весь этот пессимизм. Игровая индустрия умирает? Нет, буквально недавно анонсировали project dark, который принадлежит к мертвому жанру иммерсив сима. После последнего deus ex не было крупных игр в этом жанре. Такие игры как BG 3 выходят редко? Не особо, BG 3 просто особо захайпленный момент, но это не отменяет существование других студий, которые делают похожие и качественные игры, как Owlcat и Iron tower. Вообщем говорить, что игровая индустрия умирает, смотря только на некоторые выходящие новые игры такие как CoD, неправильно. Да даже та самая колда тоже нужна этой индустрии, это отличный шутер, который просто доставляет удовольствие от его не замысловатого геймплея. А мы ведь играем в игры, чтобы просто получать удовольствие, верно?
Никогда не слышал о Spiders до Greedfall, да и сейчас о них по прежнему ничего не слышно, а вроде в 24-м должна быть вторая часть.
11:01 так они создали Steelrising
Я со многим могу согласиться из высказанного в ролике
Собственно, после Гридфолла (и, частично, перед ним) я попробовал все или почти все проекты Пауков и должен сказать, что только в Гриде боевка не заставляла меня полыхать и ломать клавомышь.
Я соглашусь с тем, что такие проекты тоже важны и нужны, что они, в целом, куда лучше классических современных пососинов или долбежки в 100500 "вопросиков на Скеллиге". И в целом не так страшен черт, как его малюют. И показывает улсовной "Смуте", что проблема не в бюджетах, технологиях или, тем более, злобных иноагентах, ниновидяшшизх усе русскоэ, расрасрас, а в наличии у разрабов хотя бы ремесленных навыков
Но все же, все же... Типовые дворцы наместников по КОСТу (Континентальному стандарту) им. императора Хрущини, возводимые, видимо, одним СМУ на весь остров. Извините. но в каком-нибудь Манут н Блйеде города разных культур выглядели по-разному
Мы собираемся пробираться тайком на склад навтов... И где же мы это обсуждаем? Прямо перед начальником порта. Я разраб ненастоящий, но... что мешало триггер этого разговора поставить хотя бы на выход из здания?
Де Веспе конспираси - это полное кринге хотя бы даже по сюжету. Буквально каждый пособник Веспе, которого мы берем за манишку, кричит, что "не виноватый он, меня заставили", Типа, весь город горой за нас... Но при этом возле каждого плаката с пасквилем на нас стоит толпа зевак, которая верит всему и вся... "Как это работает - вы знаете Руссо!"
И, как вишенка на торте - базовый ценник на нешедевральную игру пятилетней давности дороже, чем свежий БГ3... Meh.
Собственно, с экономической точки зрения проблема игр от Пауков в том, что они хорошо заходят, как по мне. по цене шаурмы или там комплексного обеда в столовке, но никак не за фуллпрайс
"Мы собираемся пробираться тайком на склад навтов... И где же мы это обсуждаем? Прямо перед начальником порта."
Я дропнул игру на том моменте, когда ГГ, вроде как местную большую шишку (или родственника ее), тюремщики послали на арену драться за то, чтобы вытащить из тюрьмы местного аборигена.
@@angol6209 ну, это классика жанрах все же. Хотя, если уж врубать Ира-и тризм, то «поста», который бегает как взмыленная лошадь пешкодралом по всему острову в компании 3,5 анонимусов, аборигены должны были прирезать и, опционально, сожрать. Потому что «ми думаэм, то никакой нэ камандыр!» Реально, приходит хрен с бугра, ни свиты, ничегою и втирает какую-то дичь, что он уполномочен «решать вопросы»
Сиора тоже может окончательно покинуть гг и отряд при плохих отношениях и некоторых "плохих" выборах в второстепенных квестах.
Но не так эпично, как *спойлер* :)
@@mightydwarf42, не всем же иметь такой размах как у спойлера, но если отыгрывать гг как мразь-колониста, то отношения с Сиорой и её уход будут яркой линией. по итогу плохого прохождения можно лишиться аж трёх сопартийцев, если помимо уже упомянутых товарищей, завести с кем-то из оставшихся романтик, то при малом количестве союзных фракций в финальном месиве любимка тоже погибнет, что конечно не масс эффект, но тоже интересный результат в плане вариантов историй спутников и не так часто встречается, как хотелось бы.
По визуалу это как Assassin's creed Unity + a plaque tale: innocent. И все эти проекты слеланы французами
Ну плюсую. Игра очень зашла, единственный минус - слабая система развития персонажа ну и в целом ролевая система. Жду вторую часть (держу кулачки, что бы spider'ы не обратились к sweet baby inc).
У меня только замки с подземельями и находят отклик в душе, на заброшки я могу насмотреться просто выйдя на улицу на пару лет с запасом.
Смотрю я на все эти трипер А продукты, и вижу что они практически как из инкубатора вышли. Я в такое дерьмо не играю. Пусть даже оно и красивое.
Лучше поиграю в шедевры прошлых лет, которым 15-30 лет. Дёшево, и железо дорогое не надо. Да и для души лучше. Тройная выгода. ))
Автор, если хочешь поиграть еще в игру с душой и тебе нравятся игры готика 1-2, то поиграй в Архолос, это бесплатный глобальный мод от поляков, который представляет собой новую игру на движке готики и в мире готики. Очень атмосферно и с душой. Я редко играю в игры, в основном запускаю, играю немного и удаляю т.к. не цепляет, нет в них души. А Архолос зацепил и я потратил в ней толи около 100 часов, толи даже больше, не помню уже. Но до сих пор вспоминаю о ней с теплом.
Архолос одна из тех игр, которые лечат игровую импотенцию, как принято сейчас говорить)
Игры с необычным Геймплеем - балдурс гейт 3 и ред дед редкмшен 2))) лучшая шутка, что я слышал в этом году!)))
Игра реально афигенная всем любителям рпгшек советую
Spiders французская компания, правильно говорить десардЕ, у французов чуть ли не во всех словах окончание на последнем слоге, или во всех.
А я люблю игры пауков. Bound by Flame, Mars Wars Log. Всё их игры портит гринд и бюджетность, но у них обычно всё в порядке со сценариями, графическим дизайном и постановкой катсцен.
И так вердикт игре, которую я прошел за 70+часов (да-да, как я мог столько наиграть, ведь она проходится за часов 30 максимум) Ну вы меня не знаете, я могу пройти игру залпом, если она мне надоест и не залпом, если в ней есть что то хорошее. Гридфалл игра не однозначная, я прошел все проекты Spiders, всех их купил в стиме, потому что за труд нужно платить. Игры не однозначные и я бы даже сказал копипаста самих себя, но с каждой новой выпущенной игрой, игры спайдерс становились лучше, однако с час, наверное, стоит переживать за Гридфалл 2.
Я не против повестки, если она логична, но по первым трейлерам, мы должны были играть за мужика, которому приходится выживать, будучи беженцем. А теперь мы сильная и независимая женщина, которая хочет отомстить (вам ничто не напоминает это?) Так что за вторую часть гридфалл, у меня есть сильные опасения, а вот касательно первой части игры, она 3 из 5 1.
Сюжет игры, банальный и читается на раз два, не искушенными игроками рпг, вроде меня. Однако, не смотря на банальный сюжет, сюжет спутников гораздо интереснее и прописанное. Да их сюжета мало, но это дает понимание кто такие твои спутники и какова их цель в этом мире.
Геймплей - боевка отличная, местами кому-то покажется кликером, но при этом подумать приходится, я играл и за мага и за стрелка-война, итог паралич имба - с этим я с автором согласен, а массовый паралич имба покруче. Бомбы рекомендую прокачать хотя бы на 2 пункта, чтобы стихийная ловушка ломала броню врага, благодаря двум очкам, вы сможете ставить ловушки без долгой анимации их ставки. Ружья, мне лично мало вкатили, урон копеечный, помощь копеечная, паралич, верный клинок и пару бомб делают свое дело.
Музыка - серьезно, что в ассасин ориджин в Египте отсутствует музыка, когда передвигаешься по миру и вдруг она появляется на пару секунд, чтобы снова исчезнуть в небытие. Так и здесь музыка не существует, либо она настолько тихая, что ты ее еле слышишь. Если бы я не врубал что-нибудь на фоне игры, стримчик, летсплейчик, финансы, я бы заскучал и просто дропнул игру. 4.
Дизайн - копипаста домов Де сарде, могли хоть в разных стилях сделать, а то, что в Альянсе, что в Телеме, дом копипаста дома из содружества, что тупо. Локации в целом неплохие, но опять же, вы не будете чувствовать разницы находясь на разных землях, вам будет казаться что вы ходите по одной земле. Однако не смотря на это, мне нравились болота Миядзаки, красивые скалы, брошенные корабли (скорее уничтоженные монстрами, или морем) Лишь земля Десарде внушала своей монструозностью и красивостью, автор это подмечал, и я с ним согласен. Лучше бы решали проблемы в нем, а на остров пришли бы под середину-финал, где наместник Константин продемонстрировал, ум, сообразительность, хитрость и вообще оказался бы куда полезнее, чем просто марионеткой на троне. 5.
Спутники - все спутники имеют полноценный сюжет, характер, они подмечают многое и помогают, пусть их помощь, по сути, 0, что может спутник, может и Десарде. Но за счет прописанного характера, внутренние конфликты, они не безлики как главы Телемы и Альянса(что этих глав нет, что они есть, все равно марионетки на троне) 6.
Ценность времени игрока - вот тут 0 баллов, время игрока высасывается на полную, никак не щадя его, не давая потратить его на более полезное. Более 15-20 часов вы потратите только на беготню по локациям и квестам, что вообще никак не добавляет игре плюсов, а лишь большой и огромный минус.
Итого: сюжет - 2 балла, геймплей - 3 балла, музыка - 0 баллов дизайн - 2 балла, спутники 3 балла, ценность времени игрока - 0 баллов 1+2-1+1+2-1=4 балла из 10
Оценка баллов
0 баллов = -1
1 балл = 0
2 балла = +1
3 балла = +2
Общая итоговая оценка 4 баллов из 10 гридфольских ящеров с бьющими хвостами на повал
От этих ребят есть еще игры с вязаный пламенем, техномант и стил райзинг. В стилрайзинги тоже необычный сюжет и мир.
Я из тех, кому нравятся и прошлые работы пауков, особенно Bound By Flame несмотря на все его косяки, для меня некая ламповость в ней нашлась, из за которой не однократно ее перепроходил.
У спайдерс отлично получилось с этой игрой. Справедливости ради и Марс хроники и техномансер тоже были крутые. Пока только гридфол мне не очень от этой студии, но это только потому что я не очень люблю сосалики.
мне очень понравилась. подобных рпг сейчас очень мало выходит. единственное что бесило - это кривой фаст трэвел через специальную буферную зону, больше ни в одной игре такой дичи не видел
Bound by Flame очень неплохая, дважды проходил, не без читов, конечно)
Очень понравился сеттинг, персонажи, даилоги. Но задушился от боевки и беготни и дропнул.
Руны, викинги, замки... Это как воссоздать и наполнить мир... Если как Ubisoft, то лучше не надо. BG3 так-то тоже наполнена рунами, магией и замками...
"Аборигены, живущие в гармонии с природой", свежо, оригинально, не избито (нет). 😅
Играю любые игры на максималках на телеке 4к 43 диагонали,вместо монитора.20ти ядерный проц 14го поколения,16 видюха,32 оперативка. Все валит на ддр 5 и 6000 герц. Dead island 2, Sons of the forest и в таком духе. Есть второй комп,старенький. Интел 3 и видюха на 1024мб. Там идут гта 5,фар край 5,дэйз гон,резидент ремейк 2и 3. Но у меня даже на слабом компе никогда не было желания играть в игры со столь плохой графикой,как представлена в ролике. Помню загрузил её и включив сразу удалил. Есть игры старые,но с приятной графикой. Сан андреас,бладрейн,хитман контракт,вампиры маскарад и прочие. Но как играть в игру с ролика я так и не понял,картинка ужасная.
>Мегашедевр с необычным геймплеем
>БГ3😳
>РДР2😵
Хотелось увидеть большие обзоры других игры спаидерс
Для студий спайдерс это может и было шедевр , для категории Б тоже сойдет , но проходить её второй раз точно не буду.
Я прошёл эту игру пару лет назад, ну нереально бесили эти коридоры где легко заблудиться и сложно было найти выход. И вот недавно я проходил игру Arcania Gothic 4, и если сравнивать Гридфолл с ней то он не такой уж и унылый,хотя я бы не стал рекомендовать его к покупке, интриг и приключений там почти нет, а я повёлся именно на это.
Я в каждой игре в принципе не начинаю основной сюжет пока не устрою перекач, да и даже в Far Cry не использовал машины, либо быстрое перемещение либо сам бегал.
Забавно. Только что закончил установку этой игры. И вот видео. К чему бы?)
К тому, что у тебя отличный вкус. Как на видео, так и на игры.
@@mightydwarf42 ...За все моё время в интернете мне не делали комплименты. Ты , это, первый у меня получается😏
Как эта игра в сравнении со смутой?
Игру прошёл только один раз, через магию и пистолеты, очень понравились боёвка, сюжет и персонажи. Единственное что выбесило: примитивный дизайн локаций и расстановка мобов на них, они тупо стоят как вкопанные; в некоторых сценах плохие анимации, персонажи не меняют одежду на подходящую в таких случаях, в драгонаге ориджинс было лучше сделано.
в чём необычность геймплея рдр 2?
Где ещё ты во время боя ешь печеньки?
@@HideoKuzze а это к чему?
@@Soulsliker777 необычность геймплея рдр в том, что надо есть печеньки чтобы хилиться
@@HideoKuzze это шутка такая?
Ну я тоже бросил гридфолл в начале... Хотя больше потехчническим причинам, не касающимся самой игры. Но когда-то обязательно вернусь.
Ей нужно дать шанс и дать время на разгон.
какой мас эфект ? максимум ризен 2
Дропнул после пролога, второй раз дропнул спустя пол игры. Как-то не захотелось продолжать в один момент и забыл про игру, хотя установлена до сих пор. А теперь уже нет смысла продолжать старый сейв и надо будет заново начинать если решу пройти. Но в целом игра понравилась. Криво, косо, бюджетно, но душевно. Как обычно у Спайдеров. Для любителей решать все мирно дипломатией игра еще больше может зайти.
16:24 Почему разработчики RPG обожают наделять игрока статус избранного лишь для того, чтобы избранность никак не помогал главному герою в сюжете и диалогах?
согласен на 1000%
12:47 к чему ты вставил старфилд?
Самому игра зашла, но проходил на релизе до патчей так что кривоты было поболее.
Студия этим проэктом прям выросла над собой. Надобы и стил райзинг ихний заценить но руки не доходят.
Мне так не понравилась озвучка игры что дропнул на болоте или лесе , не помню как локация называется
Подписался, жду контента ❤
Отличная игра, жаль Spiders ушли от своего типичного жанра (The Technomancer, Mars: War Logs) и выпустили соулслайк-говно Steelrising. Гридфолл проходил магом, каждый бой доставлял удовольствие.
Обзор на целый час ох йо
Игра лучше чем элекс 1 и 2?
На мой взгляд, намного лучше, по крайней мере, первого. Просто по второй не играл.
Дело вкуса.
@@DadushkaMefedroni понятно, просто гридфол на выходе все популярные блогеры обосрали, вот я ее и пропустил в свое время)
Шта? Как 5 лет?!
Забавно я всегда думал что greedfall это диаблойд видимо перепутал с другой игрой с похожим названием!!!!
Ну, собственно, Сильверфолл, которую давным-давно делали те же люди, но в другой студии.
Grim Dawn наверное, кстати хороший диаблоид
скажу так: рассказ про игру данную в целом неплох, но про то, что весь трипл а (ну или его большая чать) помойка не очень соглашусь, т.к. неплохих ааа игр хватает
Больше похожа на игры Пираний.
Насчет ляпа про навтов почитай как делали стекло в то время в венеции. Этот феномен назывантся цех, цеховость. Условно им могли даровать такую привелегию и умники этой вселенной вполне могут соблюдать права наввтов на монополию гильдии на деятельность. Вполне в духе эпохи
Блин, надо контент переносить весь в вк или на рутуб на youtube, уже смотреть невозможно.😢😢😢не знаю, как у кого у меня жутко глючит.
Топи топ
Ты продал мне игру. Заказал диск на ПС5)
К счастью я ее когда то с торрента скачал. Чему очень рад. Так не потратил на этот нишевый продукт ни копейки. Жаль только те 4 часа личнно времени, что я на нее потратил.
Очень нишевый продукт.
То есть, Divinity: Original Sin 3 - это необычный геймплей? Ты так говоришь, будто до BG3 не было двух частей Divinity: Original Sin, да и в целом игр этого жанра, типа X-COM.
Поймали стадный рефлекс и шпарите без задней мысли и критического анализа.
RDR2 так же не эталон, в ней полно абсурда и в своё время у неё уже были аналоги в лице GTA, тогда люди так же восхищались этой посредственностью для затупков с парой извилин.
Почему Gothic 1/2 до сих пор не переплюнули? Почему Mass Effect никто не переплюнул? Это феномены и уникумы, а не вторичность, которую вы считаете чем-то прорывным. Оригинальная идея в разы лучше, чем копипасты с нагромождением унылых пасхалок и отсылок.