ДВА ЧАСА ИЩУ ХОРОШЕЕ В ИНКВИЗИЦИИ - Dragon Age: Inquisition - Обзор

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 июн 2024
  • Обзор игры Dragon Age: Inquisition спустя 10 лет.
    Обзор игры Dragon Age: Inquisition в 2024 году.
    Моя группа в Телеграме: t.me/mighty_dwarf
    Музыка:
    Dragon Age: Origins OST
    Divinity: Original Sin OST
    Divinity: Original Sin 2 OST
    Two Worlds 2 OST
    Baldur’s Gate 3 OST
    Synquies - Symbol
    Таймкоды:
    00:00:00 - Вступление
    00:02:38 - Правильное начало / Dragon Age Keep
    00:06:35 - Сюжет
    00:24:24 - Как раньше уже не будет / Сравнение с DA:O
    00:30:48 - Компаньоны и персонажи
    00:50:16 - Ролевая система
    01:07:41 - Геймплей
    01:34:20 - Лучший квест Inquisition / Злые глаза и злые сердца
    01:39:52 - Мультиплеер
    01:45:06 - Техническая часть
    01:52:36 - Заключение
  • ИгрыИгры

Комментарии • 330

  • @USGras
    @USGras 18 дней назад +131

    Да как вы умудрялись "случайно" переспать с Андерсом во второй части, когда там надо дважды красноречивую пиктограмму нажать, и потом спец иконку? Миллионы невинных мальчиков-геймеров, изнасилованных магами.

    • @vladbush1464
      @vladbush1464 15 дней назад +12

      ТУДА, я люблю Андерса и мне не стыдно!

    • @igorsidorovich5001
      @igorsidorovich5001 14 дней назад +22

      Каждый раз у хейтеров второй части это спрашиваю и ниразу ответ не получил)

    • @kitocat6331
      @kitocat6331 14 дней назад

      Тоже случайно вышло :(

    • @lightcompanion9696
      @lightcompanion9696 14 дней назад +6

      Может они думали, что не будет никакого гейства? Только чисто мужская дружба. 😁
      А вот я играл за вумен и соблазнил милашку-мага крови Мерриль. Не стыдно.

    • @USGras
      @USGras 14 дней назад +23

      @@lightcompanion9696 я хз каким разумистом надо быть, чтобы думать, что если ты два раза подряд прожимаешь сердечко, причем на втором выборе написано даже "Поцелуй меня", то это просто дружба.

  • @Svar.0
    @Svar.0 19 дней назад +33

    Финальное заявление, что спорные игры надо пробовать - это сто процентов правильные слова. Люблю проходить серии игр подряд, как историю. И встречался с некоторыми проектами, которые захейтили, из разряда все плохо или все не как раньше. А потом оказывается, что игра сама хорошая, да и с родоначальником она имеет гораздо больше общего, чем игры серии до неё. А что касается инквизиции - это хорошая игра, не без косяков, но мне в свое время понравилась. Поругать и вполне заслуженно можно, но той волны хейта она не заслжуила

  • @user-qn1zf6ic5v
    @user-qn1zf6ic5v 19 дней назад +67

    Ну давай по факту разберем твой тейк на 29 минуте. Вся инквизиция - это приямок продолжение второй части и маленькой части awakening . Почему прямой - потому что из-за семьи Хоука освободился Корифей , еще давно плененный самим отцом Хоука - Малькомом. Хоук и Варик причастны к его осовобождению поэтому всеми силами пытаются откатить события. Проблемы магов и храмовников - также является продолжение 2 части , когда Андерс взорвал церковь , убив верховную жрицу и стал причиной жесткой войны между храмовниками и магами. Самое интересное - это что Андерс под влиянием мести взорвал церковь - даже не взирая на то что он может быть полностью твои другом во второй части и идти по пути справедливости - но канон как раз таки путь мести. Биовары очень за парились по созданию мира и всех хитросплетениях. И лучшего всего это видно если все части вы пройдете за худшую концовку во всех частях , только там раскрывается подробнее все конфликты , которые играя за «хорошую концовку» ты не увидишь. Я не считаю себя лороведом DA , но в сумме со всеми дополнениями я на играл 800 часов и проникся всем этим миром еще с детства.

    • @user-ve9vh6ph4u
      @user-ve9vh6ph4u 18 дней назад

      Ну ты и высрал😂

    • @bolg5657
      @bolg5657 17 дней назад +3

      еще можо доебатся, что Андрасте он назвал второй по значимостью богиней, но она пророк, ближе к Мухаммеду в исламе, чем к Иисусу в христианстве.

    • @Inquisitor111
      @Inquisitor111 15 дней назад +1

      Я конечно тоже не претендую на звание лороведа, но у меня почти 1к часов только в DAO😬
      И да, не обязательно выходить везде на плохую концовку, достаточно следить за персонажами и их мотивами...

  • @user-qi6tn5pt1p
    @user-qi6tn5pt1p 19 дней назад +35

    25:17 Чел ну елки... По хуялчанию. Сам ведь упомянул что есть и keep и за минуту гуглиться комбинации выборов где можно и Морриган с сыном и Алистера и их разговоры при разных вариантах послушать. Пусть эти разговоры небольшие, но свою функцию выполняют. Согласен что имело смысл и варианты чуть лучше проработать и, пожалуй, более обстоятельно подойти к персонажам из предыдущих частей, но это вечные издержки подобных произведений, когда слишком тяжело учесть все что было до и быть максимально последовательным, когда хочешь показать и изменения и ранние последствия. У меня не было ощущений что события первого дао это "где то там" (главная проблема что была, сама структура игры, ряд филлерных-недокрученных механик и спорные моменты по сценарию). При переносе сохранения я нередко натыкался на отсылки и сталкивался с последствиями похождения что героя Ферелдена, что Хоука. В целом один из главнейших плюсов ме 3 и инквизиции - локальная преемственность предыдущих частей и различные прикольные, пусть и небольшие, комбинации этих последствий. Тем не менее, некоторая избирательность в акцентах разработчиков действительно кажется странной, но виной тому как это слишком часто бывает - производственный ад, сжатые сроки, идиотские идеи издателя с внедрением что повестки что ненужных механик.
    Все же считаю неудачной идеей делать видео о продолжении двух игр с мощным лором и кучей персонажей, не подготовившись предварительно перепройдя эти игры, более пристально почитав вики итд. Тогда и путаницы в начале было бы меньше.
    Но я рад что ты оценил и сюжет и постановочные моменты. К сожалению, спустя годы, все эти проекты что мы ругали много лет назад, сейчас воспринимаются куда лучше - к минусам привыкли и готовы к тому, что раньше считалось халтурой, отнестись с поблажками и снисхождением, а новые проекты показали что может быть все куда хуже....Да и аналогов не шибко, если вообще есть.
    Ха, под конец ты похожие мысли выразил. За обзор и желание снова переиграть в инквизицию - лайк.

  • @bishopcupoison4550
    @bishopcupoison4550 19 дней назад +48

    а мне понравилась 2я часть, держу в курсе

    • @Episkopos228
      @Episkopos228 19 дней назад +1

      Гг не исус христос спасающий мир от великого зла(

    • @PerviousDay
      @PerviousDay 16 дней назад +5

      У меня вторая часть вообще любимая :P

    • @Quasar322
      @Quasar322 10 дней назад +1

      Согласен , для меня вторая часть очень душевная

    • @igorgordeev4608
      @igorgordeev4608 8 дней назад +2

      ​@@Quasar322особенно миссия, где мать Хоука ищешь 😢

    • @koster1275
      @koster1275 2 дня назад

      По сюжету то игра хорошая, история заебись. НО БЛЯТЬ У ТЕБЯ 5 ЛОКАЦИЙ! ОНИ ДАЖЕ НЕ МЕНЯЮТСЯ

  • @user-ht8sr4in1j
    @user-ht8sr4in1j 18 дней назад +12

    Кто будет играть рекомендую брать Дориана на финальный квест железного быка он там срач с эльфом устраивает 😂

  • @quintussilenius4324
    @quintussilenius4324 18 дней назад +9

    проявляю максимальную активность под видео:
    масс эффект не был пионером в плане переноса сохранений. такое было ещё в baldur's gate 1 и 2, а до них - во многих ролевых играх 90-х и 80-х (eye of the beholder, например). правда, сюжеты этих игр обычно не были связаны прямо, так что смысл всего этого был в основном в том, что вы просто продолжали играть теми же героями.
    ме скорее выделялся тем, что там разрабы обещали, что выборы, которые вы делаете в одной игре, будут влиять на события в следующих, т.е. во всех трёх играх будет некий единый "нарратив". это им удалось не вполне... но, насколько я знаю, до них никто такого не делал.

  • @user-ht8sr4in1j
    @user-ht8sr4in1j 18 дней назад +7

    Ну кстати говоря про выборы по умолчанию в инквизиции то он или генерится в разнобой либо выбираются предыстории первой части из второй где было 3 варианта мира. Просто я точно помню что играя в инквизицию в первый раз я затупил с драгон кип и сохранения не перенеслись, а потому при разговоре с Лелианой выяснилось что серый страж её убил от чего я прифигел и понял что профакапился. Насчёт Лианы чтобы понять её ожесточенность тебе как бы надо знать лор ориджинс, внимательно там её слушать и желательно пройти про неё длс так как Верховная Жрица Джустиния это не кто-то левый и незнакомый человек для Лелианы это та самая женщина из церкви что спасла ей жизнь и координально изменила её, можно сказать она стала ей матерью и поэтому на начало инквизиции она такая жёсткая и уже потом со временем мы можем оставить её ожесточенноц или же сделать мягче. Кстати насчёт Морриган если у неё есть сын то она говорит что это сын выбрал ей платье, а прикол в том что он выбрал именно то самое платье из случайного разговора Морриган и Лилианы из первой части, что Лелианы подчеркнёт и скажет что у мальчика есть вкус..

    • @Saitama-tm1zp
      @Saitama-tm1zp 11 дней назад

      А разве Джустиния это не та монашка, которая покупает у стража в Денериме древние записи найденные в убежище?

    • @user-ht8sr4in1j
      @user-ht8sr4in1j 11 дней назад

      @@Saitama-tm1zp Впервые данный персонаж предстает перед нами в облике преподобной матери Доротеи в дополнении Dragon Age: Начало - Песнь Лелианы.

  • @user-ht8sr4in1j
    @user-ht8sr4in1j 18 дней назад +8

    1:20:40 дезинформацию пускать не надо, заходишь в настройки пунк Испытания и ставишь галочку равные силы и пожалуйста автолевелинг врагов и остальные испытания прикольные посмотри

  • @user-lr7wc7qg4y
    @user-lr7wc7qg4y 12 дней назад +3

    Ты удивлен почему по умолчанию серый страж умер?
    1. Чтобы у тебя было побуждение его спасти пройдя самому
    2. Чтобы вычеркнуть его влияние из повествования. Зачем новому игроку всякие записки и т д от перса которого он не знает.
    Ты рассказываешь про Серого стража по умолчанию как будто тебя вынудили принять его таким. Ты прошел первую часть знаешь все выборы, занеси их в keep и радуйся жизни. То что ты этого не сделал не повод обвинять разрабов, разве что себя самого. Персонаж по умолчанию создан для новых игроков, которые знать не знают про первую и вторую часть.

  • @igorshipilov1904
    @igorshipilov1904 18 дней назад +6

    Описание характеристик и их бонусов неверно, видимо прочитал на dragon age wiki первую ссылку, которая к инкве не относится . Шанса попадания в DAI нет, если враг находится в радиусе атаки оружием, не закрыт препятствием - автохит. Атака - это базовый урон всего, увеличиваем основноую характеристику класса - увеличиваем урон. Характеристики в DAI, особенно вторичные, подгоняются не прямым вложением очков, а крафтом или взятием умений, которые тоже дают статы. Крафтовое оружие и броня сильнее тех фиолетовых вариантов, которые мы находим в мире, разве что экземпляры из DLC могут составить конкуренцию, особенно с сетовыми бонусами.

  • @kapusta330
    @kapusta330 19 дней назад +6

    Ну я прошла её пару месяцев назад.
    Как и у любой игры есть минусы,но не все так плохо.

  • @kirsanovvladimir3564
    @kirsanovvladimir3564 18 дней назад

    Было интересно,спасибо✌️

  • @dahago
    @dahago 17 дней назад +4

    Начал знакомство с серией с Инквизиции, пройдя ее на релизе, и был крайне впечатлен игрой. Тогда я еще не знал, насколько хороша Origins.
    По прошествии лет пару-тройку раз пытался перепройти, но каждый раз забрассывал - проверку временем она не прошла :) Но с игрой всё равно связаны теплые воспоминания.
    Спасибо за годный обзор. Виден щепетильный и основательный подход.

  • @postcardsandroses
    @postcardsandroses 12 дней назад

    Мне так приятно слушать твои мнения относительно рас и персонажей, это такой мэтч. Классно знать, что у тебя есть единомышленники

  • @Skitaru
    @Skitaru 19 дней назад +4

    Видос супер, хорошо что про DA не забывают. Насчёт переноса событий из dao по умолчанию могу предположить, что разрабы специально взяли те варианты, которые не сильно оказывают влияние на события Инквизиции, чтобы не перегружаиь новых игроков информацией о персонажах про которых они ничего не знают и отсылками на события которые они не поймут. А для фанатов есть довольно подробный перенос сохранений

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  19 дней назад +1

      В этом есть смысл. Но я предпочту заранее во всех грехах обвинить Байовейр. На релизе четверки посмотрим, как они обойдутся с оригиналом дальше))

  • @kins_ky
    @kins_ky 5 дней назад

    Спасибо за видео, продолжай дальше!

  • @user-kx6jy8yy9w
    @user-kx6jy8yy9w 17 дней назад +2

    Я сейчас прохожу данную игру и благодаря тебе играть стало легче.
    Я отключил курсор на экране

  • @roskohni.aksootl
    @roskohni.aksootl 18 дней назад

    Спасибо👍

  • @MrArkam
    @MrArkam 19 дней назад +8

    Про Коула и Винн можно узнать в книгах по Dragon age

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  19 дней назад

      Это не делает сценарий хорошим) игры - основной проект в мире Тедаса, значит, они должны быть максимально самостоятельными. Ну, это я так думаю, конечно

    • @MrArkam
      @MrArkam 18 дней назад

      @@mightydwarf42 сложно не согласиться. Я то прочитал в захлеб все части и более менее знаком с историей . Если не против дам рекомендацию прочитать. Книги и правда хорошие . Плюс первая книга это - рассказ про Мэрика и еще есть про Дункана

    • @noksimiliancrowe
      @noksimiliancrowe 18 дней назад

      ​@@mightydwarf42это, конечно, так. Однако, если подумать, то со всеми крупными вселенными делают так. Ведьмак - игры буквально продолжают книги. Да, можно играть и без этого, но для полного понимания всего чтение нужно. Варкрафт - три сингл стратегии, постоянно обновляемый ВоВ, синематики и, да, книги от разных авторов. Звездные Войны в их лучшие годы (при Лукасе) - фильмы, мульты, книги и игры. D&D - настолка с кучей редакций, просто море книг также от разных авторов (сам читал сагу о Тёмном Эльфе от Роберта Сальваторе), компьютерные игры (серии Baldur's Gate и Neverwinter Night). Поэтому раскрытие того, что не вошло в саму игру, с помощью книг, комиксов или фильмов-сериалов (про молодую Кассандру есть полнометражный мульт) - это распространенная практика. А вот как воспринимать данную практику - дело каждого.

    • @bakdauletkurmanbayev7724
      @bakdauletkurmanbayev7724 17 дней назад +1

      @@MrArkam Согласен. После первой книги, начал по другому относится к Логэйну и в какой то степени понимал его мотивы в первой части.

    • @Inquisitor111
      @Inquisitor111 15 дней назад

      ​@@bakdauletkurmanbayev7724Никакая книга не оправдает поступок Логейна, он поехавший головой мydak, голова которого справедливо отрубается каждый раз. Никакие заслуги не перекроют того факта что он подверг Ферелден и возможно половину Тедаса угроз полного уничтожения, и всего из-за глупости и честолюбия. Развязать гражданскую войну в то время как тебя предупредили о том что явился Архидемон-верх глупости.

  • @Gem.4
    @Gem.4 2 дня назад

    Хороший ролик, вспомнил игру ❤

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry 18 дней назад

    Помню в какой-то игре было что сила повышала количество жизней, а телосложение соответственно защиту от урона. В какой-то помню даже ловкость повышала количество жизней. Ну и когда сила дает урон только двуручному оружию а ловкость только одноручному думаю уже почаще бывает.

  • @DafnaSmith
    @DafnaSmith 12 дней назад +1

    Кооп в инквизиции увлекателен когда подпрокачаешься и научишься играть. В первые месяцы было классно учиться новым комбинациям навыков. Особенно под свою крутую музыку. А уж в первый год игры, когда были ивенты и ребаланс, и новых персонажей добавляли... это было шикарно.

    • @EugeneC_CG
      @EugeneC_CG 7 дней назад +1

      я в кооп играл после прохождения и ток благодаря ему узнал как оказывается круто можно было билдить команду

  • @bladogx
    @bladogx 10 дней назад +1

    в сведение о персонаже там несколько вкладок помимо навыков и там есть описание что дает сила, ловкость и т.д., внимательней надо быть )

  • @IAndreyTsarevI
    @IAndreyTsarevI 15 дней назад

    Не, ну OST у тебя в видосе точно топовый🤙

  • @Andrew-xw2mr
    @Andrew-xw2mr 19 дней назад

    Я подписан.
    Очень интересно!
    Шикарная манера изложения!!
    Спасибо автору за обзор!!!

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  19 дней назад +1

      Спасибо большое.
      Я уже столько раз этот текст слушал, что кажется, там уже никакой манеры нет - одно сплошное уныние xD

  • @FerrusGorgon
    @FerrusGorgon 14 дней назад +1

    Вот канал и дорос до обзора на 2 суреноминуты, правильной дорогой идёте. Всех благ!

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  14 дней назад

      В итоге оказалось, что я много где накосячил, конечно. Но впервые делал нечто такое масштабное)
      Спасибо.

    • @FerrusGorgon
      @FerrusGorgon 14 дней назад

      @@mightydwarf42 главное идти вперёд с учётом опыта.

  • @jeinrin2612
    @jeinrin2612 14 дней назад

    Посмотрела с кайфом, а музыка словно вернула меня домой 😊❤

  • @user-tw2te2dz6m
    @user-tw2te2dz6m 16 дней назад +2

    Чел, инфа про отношение к предыдущим частям - это кринж. Как раз в Инквизиции это отлично проработано. Если у серого стража и Морриган есть ребенок, то появляется куча дополнительных разговоров с Морриган и сыном о нем, можно узнать, что он сейчас делает (одно очень важное дело в рамках лора) и даже получить от него письмо. То что первая часть ощущается отрешенной при дефолтных настройках это нормально. Представь, если новичка начнут закидывать кучей отсылкой на непонятные события и непонятных персонажей. Но если ты переносил сохранения, то получишь кучу дополнительного контента, т.к. то, что для новичка было бы сущим адом, для тебя будет нормально восприниматься, потому что ты в контексте.

  • @ilamaen
    @ilamaen 19 дней назад +9

    А возможно когда-нибудь увидеть подобный ролик по Dragon Age 2? Вряд ли он получится хвалебным, но вдруг всё окажется не так однозначно?)
    Я люблю DA2. Хотя, возможно, у меня синдром утенка т.к. это первая игра от BioWare в которую я играла. И хотя я понимаю за что её ругают, мне всё равно немного обидно когда все хейтят эту игру старательно не замечая никаких её достоинств.

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  19 дней назад

      Возможно. Но точно не скоро. У меня ближайшие обзоры уже распланированы более-менее, второй ДЭ там места нет.

    • @RobertRozhdes
      @RobertRozhdes 13 дней назад

      Говорю, что отличная игра. Минусы есть, но они не превышают плюсы))

    • @user-qu9el3jp2p
      @user-qu9el3jp2p 10 дней назад

      Ее хейтят заслуженно, так как локаций однотипные , графика особо не изменилась и боевка перестала быть упором на партию , но опять же то что вышел продукт сырым это вина ЕА , а так у биовар есть замечательный Котор , ночи невервинтера , врата балдура 1,2 часть , Джаид Импаир . Хотя инквизиция мне лично больше нравится чем вторая часть .

    • @RobertRozhdes
      @RobertRozhdes 9 дней назад

      @@user-qu9el3jp2p Инквизиция то еще говнецо под каблуком Мерриль.

    • @user-dh1ii2nc7c
      @user-dh1ii2nc7c День назад

      @@RobertRozhdes Игра плохая. Судя по всему просто выросло поколение зумеров для которых двушка является игрой детства и чувство ностальгии для них делает этот кусок калла "отличной игрой".

  • @ManFromHumanity
    @ManFromHumanity 18 дней назад +1

    1:28:00 - точно, мод на мгновенный сбор просто обязателен к установке 😬

  • @MrArkam
    @MrArkam 19 дней назад +5

    С тяжелым сердцем вытянул инквизицию . 1 раз, мысль о повторном прохождение пугает .

  • @user-mm7qt8nt5x
    @user-mm7qt8nt5x 19 дней назад +2

    45 минута, разговор о Лилиане - один из самых опасных моментов, ибо фанатов Лилианы дохрена
    P.S. Сам её не люблю, но мне всегда казалась максимально унылой, если бы не её умение вскрывать замки, я бы её вообще не таскал до встречи с Зевраном...

    • @Mashulia0607
      @Mashulia0607 10 дней назад +1

      я её тоже брала ради замков, потом она в лагере сидела просто. Не нравится ни внешне, ни по характеру. У неё вечно какое-то обиженное выражение лица, ну и бесит своей религией.

  • @loseroftheyeardimm
    @loseroftheyeardimm 10 дней назад

    Проявляю активность, жду других роликов по Dragon Age и Mass Effect

  • @user-vw3be6gz4o
    @user-vw3be6gz4o 18 дней назад +3

    Если в целом Dragon Age: Inquisition, играла только один раз, у меня не было желание играть второй раз, игра просто реально растянута намеренно и это ощущается очень сильно. Особенно когда слишком много играла онлайн рпг. И тут честно скажу Dragon Age: Inquisition, оно тупо напоминает онлайн рпг, но не одиночную игру. Просто ощущение бросается что изначально пытались сделать онлайн игру и слава богу манагер понял быстро что уже это не прокатит. Ибо первую половину десятилетие не мало компании пытались делать онлайн рпг, явно Dragon Age: Inquisition тоже хотели, но что-то пошло не так:))

    • @EugeneC_CG
      @EugeneC_CG 7 дней назад +1

      ее изначально и делали ммо рпг как елдер скролс. Просто из за ругани фанатов в финале все отменили, но поведение мобов и огромные локации оставили. Это чисто видно как спавнятся мобы на месте где их ток что убил. Как раз уже в длс к игре видно что локации и мир сделан более в стиле ДА, а не ммо . Это хорошо видно по длс Чужак которое лучше самой игры

  • @Zloy_Arbuzik
    @Zloy_Arbuzik 3 дня назад

    Сделал в редакторе 3 одинаковых лица и гном ему вдруг понравился больше, потом еще что-то про отсутсвие красивых персов говорит, ору

  • @SoundLESSworld
    @SoundLESSworld 18 дней назад

    Отличное видео! Да и игра не смотря на всю свою ммошность, хорошая.

  • @datuma442
    @datuma442 11 дней назад +1

    приятно видеть, что кто-то тоже романсил Блэкволла. это было моё первое прохождение и персонаж очень порадовал, хотя романс, соглашусь, не дожали. не совсем понимаю превалирующее в фандоме негативное отношение к нему.
    нравится ваша манера речи :)

  • @daydream5894
    @daydream5894 18 дней назад +1

    Отлично, братан, продолжай клепать - нравится твой выбор проектов на обзор, подача интересная и комплексная. На счет переносов только, как упомянули в коментах ранее, перенос сейвов есть есче в Ведьмаке. В Дикой охоте это влияло на такие вещи как: Убил Геральт Летто или нет, выбрал Роше или Йорвика, с кем переспал, да даже если по квесту во второй части сделать татуху по пьяне, она в третьей части у Геральта никуда не денется х) Ну и т.д

  • @ChmPanika
    @ChmPanika 19 дней назад +3

    Комментарий для продвижения. Как не пытался не смог осилить Инквизицию, хотя предыдущие части заходили на ура.

    • @Green_Tree91
      @Green_Tree91 19 дней назад

      Я только в этом году прошёл спустя 10 лет после выхода и 8 после покупки. И ощущения у меня смешенные сюжетно мне понравилось но вот геймплейно нет.

  • @Lopuh101
    @Lopuh101 19 дней назад +2

    В Ведьмаке вроде была система с импортом сохранений прошлой игры

  • @user-xi5bo3tn1i
    @user-xi5bo3tn1i 2 дня назад

    Хороший сюжет и открытый мир - несовместимы, когда выходишь на карту и зачищаешь блокпосты, попутно гася джаггернаутов, это нормально. Для Убисофт. Для драгоняги это самоубийство, зачистка карты высасывает из тебя душу, веселье, желание и весь свет мира, а движок Фростбайт делает из всего окружения нагромождение пластмассы. Ну и ни одной нормальной бабы, с тоски пришлось лезть на Кассандру (что, внезапно, интересно, хоть и чистейшая вкусовщина)

  • @user-gl1ww8pz7t
    @user-gl1ww8pz7t 16 дней назад +1

    Вообще прикол с переносом сейвов это очень старая фишка биоваров, ещё в одном из их пионерском проекте как первые врата балдура, можно было переносить персонажа из части в часть и от этого повествование становилось как большая эпопея, хоть я не уверен что там было перенес последствий героя.

  • @fufsus6537
    @fufsus6537 11 дней назад +1

    Йоу, если проходишь игру, до проходи и длс, ибо Чужак это настоящая концавка игры, как было с охотой на ведьм в дао и Наследием в да2(надеюсь, я правильно написал название длс). Сори за спойлеры к игре 10-тилетней давности, но надменный Соус, свет лысины в непроглядной тьме этого мира, это древний эльфиский типа бог, а на деле магущественный бессмертный маг, которому этот мир абсолютно понятен. У него нет возможности флирта, потому что разрабы намеренно ее не позволили никому, кроме эльфов женщин. Ну и если брать в пачку Павлинуса и Быка, те откровенно флиртуют, а в длс Дориан жалуется, что его избранник очень чувствительный и хочет говорить о чувствах. На самом деле, если внимательно прочитать ровно одну строчку диалога с Быком, тот говорит, что ему не близка идеалистическая позиция Кун, Кунари, это как христиане, название религиозных людей, а не расы, а Бык, будучи шпионом и наемником в дали от сопременников и заморочек с Кун стал чувствовать себя свободнее. Ему нравится бухать, играть в карты и сношаться ради удовольствия, он в романе совершенная лапочка, о чем говорит Павус, его организация наемников стала семьей и в одном личном каесте надо выбрать Кунари или наемники, что морально его очень сильно заденет, о чем свидетельствует карта таро, которая меняется на экране выбора отряда. Как можно говорить о персонажах с такой уверенностью и не перепройти для ролика хотя бы пару раз. хрен с ним пару раз, первый взгляд, окей, но с разными вариациями спутников в комплекте пройти можно и пройти все личные квесты.. чуть напрячь внимание и прочитать, что тебе персонажи говорят вообще. это как играть в да2 и не заметить вражду Фенриса и Андерса, которые при романе с одним из них лютые сцены ревности строят, если ты романсишь одного, а добрые отношения у тебя с тругим. одна сцена в длс, когда эти клоуны спорят в где искать Хоука в тюрьме чего стоит.

  • @zigraqw949
    @zigraqw949 18 дней назад +2

    По поводу канонических вариантов - так ведь это изначально было известно, что каноном считается концовка, где погибло максимальное количество народа. Очень жестоко на мой взгляд.
    Мне очень не нравится манера сценаристов буквально заставлять меня любить и жалеть магов. Я, когда почувствовала это давление, начала наоборот склоняться на сторону храмовников.
    В целом же у Инквизиции были свои недостатки, но - это была игра. А от 4й части уже страшно чего-то ждать.

  • @Mr.Daemoniac
    @Mr.Daemoniac 19 дней назад +1

    Благодарю за всеобъемлющий обзор.Я так и не смог осилить Dragon Age 2 и Inquisition после монументальной Origin затертой до дыр.Может и дам второй шанс этим играм,если соберу терпение и волю в кулак :)Ты заслуживаешь ляма просмотров и лайков это однозначно!

  • @mrakowod
    @mrakowod 5 дней назад +1

    А мне инквизишин понравилась
    Воспоминания о ней остались хорошие
    (А вот дргон Эйдж 4 вызывает подозрения и определённые вопросик )

  • @Ke11e7
    @Ke11e7 19 дней назад +3

    Я, как бывший фан драгоняки, хочу докинуть пару копеек:
    1) Первая проблема - миссии - все эти пустые задания (принеси n-ое единиц волчих жоп), полупустые, растянутые локи, куча фарма и дрочева являться неубранными элементами первоначальной версией игры. ММО. DA:I задумываясь и делалась как ммо без привязки к основной серии и была спиннофом. Третьей же частью должна была быть нынешная DreadWolf. Но ее разработку свернули из-за нехватки бюджета и оставили только ммо- DA:I. Которую фанаты невзлюбили. И разрабом пришлось, если мне не изменяет память, за два года переделать под сингл.
    2) Сюжет, влияние прошлых игр и т.д. - как сказано выше, инквизиция вообще не привязана к DA:О и к двойке и должна была рассказать свой сюжет и в котором игроки становились полевыми командирами инквизиции. Но от этого пришлось отказаться и переделать.
    3) Геймплей - должен был быть типичным для ммо (как в WoW линяге и прочее), но случился сингл и пришлось делать костыли. От-чего кривая боевка, камера, управление гг и напарников.
    Вроде бы все сказал. Если что еще будет дополню в коментах.
    P. S. Пишу с телефона, помогут быть опечатки и ошибки, сорри
    P. P. S. Видось огонь

    • @user-qp9zp8qk8v
      @user-qp9zp8qk8v 18 дней назад

      А если для меня Ориндж говно, то в это можно играть?

    • @Ke11e7
      @Ke11e7 18 дней назад

      @@user-qp9zp8qk8v если хочешь просто соло дрочильню с эпиком, то да. Если в норм рпг с духотой - тоже да. Но если грандиозное продолжение легендарной рпг с безграничным (по тем меркам) свободой выбора - нет.
      Но лучше играть не в пиратку, а купить. Редактор сейвов для пиратской DA:I максимально всрат и уебищен. А без норм сейвов мир игры будет банальный и без интересный (типичный фентезийный). Для интереса и понятия мира, глянуть пару лорных видосов. Если хочешь могу пару скинуть, но я ещё тот "любитель" духоты.
      P. S. Поверь, ты не хочешь даже знать, как он выглядит этот высер и ошибка позднего оборта, как редактор DA:I
      P. P. S: а че конкретно не понравилось в ориге? Геймплей, сюжет, механ?

    • @anastasialis2195
      @anastasialis2195 14 дней назад

      @@user-qp9zp8qk8v Можно, только как сказано в видео - лучше не париться особо над излишним собирательством и скучными квестами "подай/принеси", это может надоесть

  • @TN-fv8bl
    @TN-fv8bl 10 дней назад

    Инквизиция - шедевр для терпеливых!

  • @Decteref
    @Decteref 19 дней назад +1

    Здравствуй а есть ли в планах разобрать. Pillars of eternity и pathfinder

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  19 дней назад +1

      Пасфайндер вряд ли, РоЕ возможно.

  • @senseboy852
    @senseboy852 13 дней назад

    Гуд игра конечно, помню платину выбил.

  • @alphaomega1571
    @alphaomega1571 15 дней назад

    Молодец!

  • @AllGREENweeb
    @AllGREENweeb 15 дней назад

    Перенос сейвов и решений еще есть в дилогии Pillars of eternity, там скоро выходит Avowed, которая тоже часть вселенной и возможно третья часть, ткм мб тоже будут перенос сейвов

  • @vyvanse9219
    @vyvanse9219 19 дней назад +2

    На момент релиза игры, когда я её и проходил, она мне в целом понравилась. Не увидел тех проблем, которые расписывали о ней тогда. Большинство активностей, которые не понравились людям с обоснованием "как какая-то японская ммо рпг" я благополучно скипнул. Никогда не возникало желания пересиливать себя в этом плане.
    Изначально больше всего игра зацепила своей графикой и музыкой из главного меню, которая звучала там действительно очень атмосферно. Разочаровало в ней только то, что сохранения можно было перенести только с лицензионной версией через ориджин, скачивать в котором у меня на тот момент десятки гигабайт не было никакой возможности.
    Хуже предыдущих частей она только качеством истории персонажей. Все, кроме Варрика, Дориана и Кассандры, мне абсолютно ничем не запомнились. Боёвка в 1 части не нравилась никогда, тем более, что я начал знакомство с серией со 2 части, поэтому Ориджинс на тот момент совершенно оправданно воспринимался технически отсталым и очень плохо состарившимся. За исключением персонажей, они не выглядели сильно хуже.
    Экспорт сохранений, кстати, был до масс эффектов и драгон аге ещё и в невевинтер найтс. Неудобств в управлении, которые описаны в видео, я не смог вспомнить, но играл в неё всё-таки уже 10 лет назад. В целом не могу сказать, что хотел бы её перепройти, в отличие от тех же игр серии дивинити, музыка из которых неоднократно прозвучала на фоне этого разбора. Но, как уже сказал выше, не разделяю негативного мнения об игре. Оно не было обоснованным ни тогда, ни сейчас. В основном это были докапывания от людей, которые слушают, но не слышат. От тех, кто намеренно будет отворачиваться, когда в непонравившемся ему проекте(и вообще в чём угодно) будет что-то действительно хорошее, и так же намеренно заострять внимание на том, что вообще можно благополучно скипнуть, если тебе это не понравилось. Это касается и гринда, которого в моем прохождении почему-то не было вообще, и возможности романсить персонажей своего пола, когда с ними вообще-то можно просто вести нейтральное и дружеское общение, навязывания не увидел. Меня в этой, а также в предыдущих играх студии не заставляли этого делать, а диалоги я привык читать, а не рандомно тыкать на реплики, что тоже полностью избавляет от так называемых случайностей, как с Андерсом во 2 части.
    Спасибо за видео, надеюсь, крупные обзоры будут выходить почаще. Ну и процветания каналу и автору желаю тоже само собой.

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  19 дней назад

      Вот уже 15 лет не понимаю претензий к боёвке первой части, хотя читал кучу мнений на этот счёт) Видимо, со мной что-то не так.
      Спасибо за отзыв. Большие будут, но будут ли ТАКИЕ большие - вопрос, ответ на который зависит от того, как зайдёт это видео. Ибо я капец устал от него xD
      П.С. А однополая любовь ВСЕХ сопартийцев в третьей Балде почему-то особо никого не парит. Но прописанный персонаж-гей внезапно повестка.

    • @justauser6078
      @justauser6078 19 дней назад

      ​@@mightydwarf42
      Претензий к боевке первой части? У меня есть, ибо я проходил первую часть повторно после того как прошел вторую часть. Она ощущается очень МЕДЛЕННОЙ. В то время как во второй части боевка очень динамична - в первой же персонаж сто лет заносит посох или меч, чтобы исполнить базовую атаку, не говоря уже о самой динамике битвы.
      Ну я могу понять воинов в тяжелых доспехах. То, как Хоук размахивает во второй части двуручником как игрушечным без веса, действительно нереалистично.
      А с магами что?

    • @justauser6078
      @justauser6078 19 дней назад

      ​@@mightydwarf42
      Что же по заклинаниям - первая часть действительно гораздо лучше по крайней мере у класса мага. В этом плане первая часть мне понравилась больше по разнообразию, чем последующие.

    • @justauser6078
      @justauser6078 19 дней назад

      ​​@@mightydwarf42
      По поводу Балдура согласен. У Биоваров у персонажей хотя бы свои предпочтения есть. Например, геи или же бисексуалы. И все еще есть те, с кем можно только противоположным полом (Гаррус, Кален...) А в Балдуре всем все равно кому присунуть или кто присунет им.

  • @ozimandiasaturncybertyan4318
    @ozimandiasaturncybertyan4318 19 дней назад +3

    Я за кунари как раз играл, с трудом но кое как не стремную сделать получилось, потом оказалось прогадал, не раскрытая штуковина в отличие от эльфов и сюжетки Соласа

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  19 дней назад

      Когда я увидел, ЧТО получается, то уже решил не стараться, а сделать сценку из обзора. Всё равно гномы круче всех.

  • @user-fd6wh2lk1q
    @user-fd6wh2lk1q 15 дней назад +1

    Боже, впервые слышу, что кто-то вспомнил про drakensang))
    И так грустно на душе от того, что на новой винде игра уже не работает

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  15 дней назад

      Недавно тестил, хотел пройти для обзора, но передумал. Прекрасно работает на 11-й :)
      Может, дальше какие-то проблемы и будут, но первые пару часов шло идеально.

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 9 дней назад +1

    Занимательно насколько у автора уникально получилось представить данный проект, у меня прям вернулось желание вернуться к игре;
    Самый обидный момент по поводу проекта, это лишь недостаточно уделенное количество внимания к Герою Ферелдена.

  • @user-pw5qr6mk1x
    @user-pw5qr6mk1x 14 дней назад

    Насколько я знаю из второго ведьмака можно было перенести сейв в третий. А по поводу Масс Эффекта то с выходом второй части практически сразу появился генератор сохранений который позволял создать сейв со всеми нужными выборами не проходя полностью игру.

  • @user-pr6xb8xe8t
    @user-pr6xb8xe8t 11 дней назад

    в крествуде после закрытия бреши под водой и возвращением к старосте идите к точке перехода напротив три дома тот что был заколочен досками на полу сеть в ней 2 амуля на одно очко персу другой на разбойника берем один улетаем на другую карту возвращаемся оба амулета на месте повторять пока не стошнит или не прокачаете все ветки своего перса !!! Добывать можно все в любых контенерах где лежит более одного предмета а это бижа ресы чертежи удачи...

  • @hntboys
    @hntboys 19 дней назад

    Любимая и лучшая часть (имхо)

  • @user-wx6cc3sc1n
    @user-wx6cc3sc1n 10 дней назад

    Ксттаи о сборе травы - помню. в Кингдом кам такая же мерзость была, когда тебе еще прямо в лицо та трава всеми четырьмя полигонами тычет. мм...

  • @Saitama-tm1zp
    @Saitama-tm1zp 11 дней назад

    Про предыстории: они вроде как хотели сделать чуть больше предысторий, даже были какие-то наработки, но они и так превзошли самих себя в несколько десятков раз, а потому ни средств, ни сил на большее просто не было. И в итоге они решили, что вообще больше не будут так себя намиловать)

  • @user-fm2gb2ml6u
    @user-fm2gb2ml6u 10 дней назад

    Винн точно не появится. Она умерла в начале восстания магов.

  • @Saitama-tm1zp
    @Saitama-tm1zp 11 дней назад

    Винн вроде умерла в сюжете одной из книг, насколько я понимаю перед Инквизицией.
    Стэн солдат в армии кунари и тоже встречается где-то в книгах.

  • @freyholmann7749
    @freyholmann7749 13 дней назад

    Инквизиция это прекрасная игра с буквально двумя-тремя вполне конкретно гробящими её моментами, которые лечатся невероятно просто. Установкой трейнера с функциями ускорения геймплейного времени, моментального решения задач на столе операция и нулевого кулдауна на скиллах. Всё, и вы и игра прекрасны.
    (в Ориджинс кулдаун тоже был, но там был, во-первых, и нормальный запас маны/стамины, а, во-вторых, набор заклинаний у того же мага, достаточный для тренировки навыков игры для пианино)
    Спасибо за труд, в очередной раз захотелось перепройти всю трилогию подряд.

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  13 дней назад +1

      С ускорением согласен на сто процентов. С отключением кулдауна нет) так можно заспамить врагов умениями. Тем более, есть навыки, у которых и так к/д либо смешной, либо не ощущается, как, например, круговой удар воина, который можно зажимать, пока выносливость есть.

    • @freyholmann7749
      @freyholmann7749 12 дней назад +1

      @@mightydwarf42 для меня каноничный класс это маг во всех трёх частях. Я имел в виду, что в Ориджинс он итак спамит скиллами без остановки просто потому, что их много, не размениваясь на автоатаку, - знай себе, банки пей, которых тоже обычно под сотню к середине игры. :) Во второй и особенно третьей частях с этим есть проблемы, особенно учитываяя, что автоатака у мага чуть ли не самая слабая из всех классов.
      При прохождении за воина/лучника - да, соглашусь. Хотя если играть запоем, лично меня ближе к концу инква начинает откровенно поддушивать боями, хочется быстрее их скипнуть и получить ещё порцию сюжета. Но это вкусовщина уже.

    • @VasyaVoron
      @VasyaVoron 10 дней назад

      Просто перевести часы на компе не судьба была да? KEKW

    • @freyholmann7749
      @freyholmann7749 10 дней назад

      @@VasyaVoron сорок раз подряд это делать слегка подзаёбывает так-то.

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry 18 дней назад +2

    Я тебе расскажу одну тайну, идиота который изобрел это систему, зовут - Bioware, они даже ее запатентовали, потому собственно "сарказм" и появился в Fallout 4, оригинальное кольцо диалога под авторскими правами. Кстати в нем же и запатентована позиция доброго и злого ответа.

  • @yevhenii3688
    @yevhenii3688 6 дней назад +1

    В малоивесной серии игр Ведьмак тоже есть перенос сохранений.

  • @MrAsavich
    @MrAsavich 19 дней назад +1

    Играл на геймпаде. отличное управление. можешь мучаться и заявлять все что угодно.

  • @dmitryb9708
    @dmitryb9708 14 дней назад

    я лично с удовольствием прошел Инквизицию, даже несмотря на то что перед этим прошел origins

  • @user-sd2ui7io7f
    @user-sd2ui7io7f 16 дней назад

    Начало эпическое.Урара Инквизиция.Всех накажем кого попало и всех наградим кого не надо.
    А потом начинается грайнд...... короче проходить игру советую только с модами.

  • @user-xt1zf4zv4h
    @user-xt1zf4zv4h 18 дней назад

    На пс3 помню кайфанул, часов 60 или 80 наиграл на релизе. Но часть сюжета слизали с NWN 2, та же кассандра там местная есть

  • @holyspirit4890
    @holyspirit4890 13 дней назад

    Контент пропустил, как так то!! Смотримс

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  13 дней назад

      Это всё Ютуб. Я стараюсь везде рассказать про видео и по несколько постов с подготовкой к нему в Сообществе пишу.

  • @MistOrWar
    @MistOrWar 16 дней назад

    А я гонял с модами, особенно глобальным был мод меняющий боевку и геймплей ближе к Dark Souls

  • @Alexandr5.62
    @Alexandr5.62 19 дней назад

    Надеюсь найдешь

  • @Lunatik1141
    @Lunatik1141 19 дней назад +1

    Сцена с песней очень хороша, но она находится перед пожалуй самой большой и глупой сюжетной дырой в сюжете.
    Там все обсуждают главного злодея, но обсуждают так, будто все его видели, все видели что он нес в руке и все слышали разговор ГГ и злодея. Но это физически невозможно.
    1. Все ушли через подземный ход в безопасное место и не могли этого видеть и слышать. Даже световой сигнал подали издалека.
    2. Все это могли услышать друзья и компаньены ГГ, но как они спаслись от лавины вообще непонятно. Либо их там по сюжету не было и мы возвращаемся к проблеме, либо кто-то освоил телепорт и не сказал об этом.
    Потому весь разговор в лагере и выглядит как долбанная ерунда и меня всегда бесила, пусть сцена с песней и правда хорошая, но нужна, увы, только чтобы скрыть косяк.
    Мне поначалу ДАИ и самому нравилась, но я решил в ДАО вернуться ненадолго, чтобы вспомнить что-то в Башне Круга... короче после двух часов игры в ДАО я удалил ДАИ, потому что возвращаться уже не хотелось. Несколько раз пытался пройти, но мне пиздец как скучно становилось после Убежища. Сюжет просто разваливается, а гейплей несмотря на кучу специализаций вообще не меняется. Только у мага со специализацией Маг-Рыцарь какие-то изменения есть, а остальные вообще почти ничего особо интересного не приобретают.

  • @Ameli_May
    @Ameli_May 3 дня назад

    Я уточню только один момент: все же в курсе, что есть комиксы и книги по вселенной DA? Так вот, Винн не появляется дальше т.к вроде как она умерла между событиями первой и второй части. Комикс про Алистера, который ищет своего отца, я советую к прочтению. Он правда классный.
    Это я все к тому, что если чего-то нет в игре, значит есть где-то еще. Конечно, это неправильно. Но если ты фанат, то как говорится, must know everything.
    Я правда не настолько хардкорный фанат, но серию DA очень люблю.
    Первая - самая прекрасная из всех.
    Вторая - если забыть о графике, об однотипных локациях, хождениях туда-сюда и т.д, то сюжет в целом хорош. А компаньоны ммм…
    Третья - в ней есть много всего и хорошего, и плохого. Начну с плохого: мне совершенно не нравятся специализации. В Ориджине система была самой классной. Так же я полностью согласна с ублюдским управлением как героя, так и сопартийцев. Играть на сложности выше нормальной невозможно.
    Но снова хороший сюжет, сопартийцы все личности. Каллен моя любовь навсегда.
    Что еще нужно? Ах, да. Отсутствие противоречий. Но увы, имеем что имеем. Игра все равно красивая, и она затягивает. Значит какие-то вещи можно и простить

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  3 дня назад

      Ну уж нет. Если Драгонага это игровая серия, то, господа сценаристы, будьте любезны предоставить лорную информацию в играх. Да, за деталями можете отправлять в книги, никаких проблем. Но поместить информацию о важных персонажах нужно на видное место и никак иначе. А то странно получается, что при экранизации книг говорят, дескать, фильм и книга это разные произведения, а при описании одной вселенной нужно бегать от одного источника к другому, оставляя за бортом основной контент)

    • @Ameli_May
      @Ameli_May 3 дня назад

      @@mightydwarf42
      Да, кто с этим спорит.
      Вот из вышеупомянутого мной комикса становится известно что стало со Стэном (это кстати не имя, хочу это отметить еще раз). И там же поясняется, а почему собственно Изабелла украла книгу во второй части? Не напрямую, а именно глубинная причина)) и там же кстати показан Тевинтер. Немного.
      Но это все потому, что я очень люблю эту серию и готова погрузиться чуть больше, но при этом в игре должны быть хотя бы намеки, или дневники, да, что угодно, что будет связывать все воедино. А тут еще бац, и половина твоих решений в принципе не по лору.
      Забавный факт: в одной из версий игры, серый страж у меня была эльфийка из эльфинажа, и она умерла. 😂😂😂 так что я прочла мысли разрабов задолго до))

  • @Oelvain
    @Oelvain 19 дней назад

    Мне перенос сохранений во всех ведьмаках нравился. Оно, конечно, странно, когда волшебная броня из финала первой части превращается в бесполезное говно во второй, но даже так это выглядит прикольно. А вот в Инквизишн я не играл, только первые две части. Первая понравилась, но была слишком для меня долгой) а вторая просто не сделана, как по мне

  • @noroycrow
    @noroycrow 18 дней назад +1

    на самом деле мне бы первую часть на движке инквизиции. ибо играется она очень круто.

    • @user-on1ee5gv5c
      @user-on1ee5gv5c 17 дней назад +1

      Мультяшная аниме боевка не подойдет по стилю для первой части

    • @noroycrow
      @noroycrow 16 дней назад

      @@user-on1ee5gv5c там ничего не подойдёт - дао выглядит отвратительно.

    • @Kalt_Schnee
      @Kalt_Schnee 12 дней назад

      @@noroycrow Возможно, но все ещё лучше смотрится чем 2-я и инквизиция, особенно порождения тьмы. Единственный косяк это дизайны эльфов и Кунари в сравнении со 2-й частью

  • @alexandergoh1929
    @alexandergoh1929 18 дней назад

    "три страницы осталось, ну пожалуйста давай закончим" ,🤪

    • @alexandergoh1929
      @alexandergoh1929 17 дней назад

      Дружище, ты сумасшедший, два часа, это же титанический труд.

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  17 дней назад

      Я сам не ожидал))

  • @Yarven1033
    @Yarven1033 19 дней назад

    Рыцарь-чародей - абсолютно поломанная специализация мага, которая позволяет игроку делить на ноль драконов в соло, даже при том что они на много уровней выше. Я так в пустыне (уже локи не помню как называются, давно играл) этим рыцарем-чародеем дракона мутузил около 20ти минут реального времени (уже в процессе понял что мне на этого дракошу по идее надо было идти куда позже). Дракоша где-то за полминуты обнулил мою пати, после чего я те минут 20 его ковырял - он ВООБЩЕ не мог моего чародея пробить. Эту спецу, как я слышал, уже раза два пытались нерфить, но ничего не вышло. Видимо забалансить эту спецу так, чтобы не сломать полностью не смогли (видимо для этого требуется вообще убрать ключевые его механики, а это такое)

    • @user-bq4bn2zw6f
      @user-bq4bn2zw6f 19 дней назад +1

      Лучник-механик поломан еще больше, т.к. убивает драконов за секунды. Благодаря спаму града стрел и тому, что урон от каждой дробины разгоняется до 10к и выше.

    • @Episkopos228
      @Episkopos228 19 дней назад

      Рыцаря-чародея занерфили, а драконов на ноль абсолютно любая спеца делит если перекачем заниматься, даже храмовник.

    • @Yarven1033
      @Yarven1033 19 дней назад

      @@Episkopos228 В том то и дело, что я на дракона того шел, который был НАМНОГО сильнее чем мой персонаж (с сильным НЕДОкачем) - он сопартийцев вынес с пары тычек. Я пробовал второй раз пройти игру за мага-пустотника и у меня такие фокусы и близко не прокатывали - урона ещё сильно не хватало, а без щита который у чародея есть, защиты такой не было и падал быстро ... я же говорю, разница в уровне была такая, не в мою пользу, что я того дракона чародеем пилил минут 20 ...

    • @renza5934
      @renza5934 17 дней назад

      Ну, я на кошмаре рогой-кинжальщиком-убийцей драконов валил в соло без проблем, но в Морозной котловине всё поменялось. Там в соло не побегать. Враги имеют 100% пробивания брони, обороны и барьера, так что рыцарь-чародей не поможет...Если только воином можно в соло.

  • @user-rm6ow9ot7q
    @user-rm6ow9ot7q 17 дней назад

    Боже шикарны видос.
    Для меня Инквизиция идеальная игра, удивительная красивая, свежая.Кто хейтит инкву скинте плз названия игр которые вам понравились, буду в них играть.

  • @epicwarrior557
    @epicwarrior557 18 дней назад +3

    Два часа - как пять минут. В мелочах косяки есть, но в целом это монументально. Давай ещё!

  • @user-gs9lc7hj7m
    @user-gs9lc7hj7m 18 дней назад

    я начал играть в Инквизицию не проходя предыдущих частей и первые часов5-6 я вообще ничего не понимал , но было интересно)) сейчас уже на 14 уровне и уже чутка начал понимать , поэтому претензий к персонажам особо не выкупаю , потому что я их просто не знаю)) вот такой я ебанько ..игра шикарная , доп квесты ммошный мусор , особенно взорвался пердак от квеста положить цветов на могилку ....продолжаю проходить дальше)))

  • @ishtar9918
    @ishtar9918 19 дней назад

    Интересно а Дредвульф будут имет смысле выборы из других частей

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  18 дней назад

      Сомневаюсь, что они внезапно на это дело забьют. Их же фанаты сожрут)))

  • @fallenlich8861
    @fallenlich8861 19 дней назад +1

    В первой миссии мобы сложные? Даже на максимальной сложности с включенными испытаниями там всё вполне проходимо.
    (если играть за мага или лучника🙃)

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  19 дней назад +5

      Я не говорю, что они прямо сложные) я говорю, что обучение как-то хочется побыстрее пробежать, а они его тянут и тянут, в том числе довольно сильными именно для обучения монстрами)

    • @fallenlich8861
      @fallenlich8861 19 дней назад +1

      @@mightydwarf42 ну лаааадна😮‍💨

  • @sheoborod
    @sheoborod 16 дней назад

    ОК. Убедил поиграть, потому что я тоже дропнул игру когда она вышла часов так после 10. Тоже была обида после светофора из Масс Эффект 3. Как раз начальные локации стали доступны и просто кучи квестов вида "собери 10 волчьих жоп". Еще и информация была о том, что игра должна была быть ММО, а в ММО такие квесты привычны. Тогда я еще старался закрывать игры полностью, но после вопросиков на карте Скеллиге в Ведьмаке 3 я сдался и теперь могу вполне себе игнорировать всякие не интересные активности в играх. Надо будет только модов накатить, чтобы убрать все эти бесячие моменты и будет вообще отлично. Отдельное спасибо за отзыв на сайт с конструктором сейвов. Хотя может мне будет и не лень опять пройти первые 2 части, они того стоят. Чтобы проходить подряд всю трилогию так же как Масс Эффект.
    Зря 2 часть игнорировал кстати, если игры Биоваров нравятся за историю и напарников, то во 2 части с этим полный порядок, один Варрик чего стоит. Экшн геймплей воспринимался тогда в штыки после 1 части, но игра очень даже хороша. Хоть и стала экшн рпг вместо тактической партийки.
    Ну и шикарный видос как всегда. Спасибо и успехов в развитии канала. 🍻

  • @molodoj1337
    @molodoj1337 3 дня назад

    перенос сохранок так-же был в трилогии Ведьмака

  • @EugeneC_CG
    @EugeneC_CG 7 дней назад

    время можно перекручивать на компе не ждав игровое время. Игра смотрит время на компе. По скайхолду можно было и не бегать, там почти в каждую точку есть телепортация

  • @zirrian4490
    @zirrian4490 19 дней назад

    Экспорт сейвов был в невервинтерах и вроде в балдур гейтс

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  19 дней назад

      Вот про Балду вообще из головы вылетело. Но всё равно - те же Байовейр, только из прошлого :)

  • @Freezensky
    @Freezensky 18 дней назад

    Касательно инквизиции все однозначно, крепкая сюжетка с интересным текстом, захватывающая постановка, прикольная боевка, но все плюсы похоронены под тем говном, что осталось от разработки ММО. Гринд в огромных пустых локациях с миллионом тупых коллектиблсов, по которым нам предлагают кататься на поломанном маунте, под которого локации не дизайнились, и у которого не работает сприт(кнопка спринта только накидывает спецэфект на экран потому что если игрок будет двигаться быстрее игра не будет успевать рендериться), и обрубок механики в виде заданий с командирского стола и беспонтового крафта экипировки. Плюсы есть, и они значительные, но к сожалению по хронометражу они и близко не сравнимы с тем количеством уныния, через которое приходится пробираться что бы насладиться ими. Я в свое время игру прошел, она даже мне понравилась, но после одного прохождения на 100% у меня больше нет сил и желания к ней возвращаться, как например в ДАО, которая за столько уже затерта до дыр. Были ещё ДЛС, но разрабы не сразу поняли, в чем был хорош оригинал и выпустили, не особо интересный, душный и откровенно тупой проходняк про гномов, в целом неплохо ДЛС про авваров и только в Изгое до них получилось скомпоновать всё во что-то действительно стоящее. Но опять же, изгой - финальное длс, и ради этой ложки мёда тебе придется сожрать бочку с говном целиком. Уж не знаю какие там были во всей этой истории, кто кого подгонял и какие требования навязывал, вышло что вышло.

  • @mikhail74
    @mikhail74 14 дней назад

    Массэффект не был пионером переноса сохранений. Это забытая практика из рпг 80-90х годов. Например hero quest состоял из пяти частей которые можно было пройти одним героем.

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  14 дней назад

      Да, про старые РПГ вылетело из головы, там действительно есть много примеров.
      Но я больше имел в виду, что ничего подобного не делают в современных и крупных, где нельзя обойтись одним только текстом.

  • @Johan-jh9bl
    @Johan-jh9bl 9 дней назад

    Во многом все беды Dragon Age как серии связаны с тем что Origins крайне самодостаточная игра, и Bioware вообще не планировала к ней продолжений. А тот же Mass Effect изначально планировался в рамках трилогии.

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  9 дней назад

      Есть примеры, когда ситуации с незапланированными продолжениями не помешали сериям стать, ну... сериями. Та же "Финалка" вообще ожидалась лебединой песнью полумёртвой студии. Так что тут главное желание)

    • @Johan-jh9bl
      @Johan-jh9bl 9 дней назад

      @@mightydwarf42 именно поэтому все финалки довольно разные) как и части Dragon Age)

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  9 дней назад

      Разность финалок возведена в абсолют, что играет только на руку. Другие герои, другие миры, другие сюжеты. В любую можно играть когда угодно.
      А в случае с Драгонагой разность только всё портит. Мир один, персонажи одни, завязка одна (Мор, Стражи, Флемет, ну понятно), из-за чего нельзя, никак нельзя делать игры настолько разными и при этом пытаться их связывать.

  • @Alexandr5.62
    @Alexandr5.62 19 дней назад

    В тему Коула. Про него подробнее Написасанно в книге

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  19 дней назад +1

      Я так и не добрался до книг по вселенной. Что, достойная вещь? А то давно чего-нить ищу почитать)

    • @user-ut1oz4tt9k
      @user-ut1oz4tt9k 19 дней назад

      ​@@mightydwarf42 Мне больше всего понравилась Украденный трон(вроде так называется) несмотря на то, что, там Логейна сделали хорошим а для меня после 1 части он навсегда останется козлом)

    • @Alexandr5.62
      @Alexandr5.62 19 дней назад

      @@mightydwarf42 не шедевр но почитать можно

    • @shbv
      @shbv 19 дней назад

      @@mightydwarf42 почитай, не помешает

    • @shbv
      @shbv 19 дней назад

      @@mightydwarf42 почитай, не помешает

  • @alexmoran3522
    @alexmoran3522 16 дней назад +1

    Из огромных минусов которые ты не упомянул это то что игра сделана под консоль и из-за того что там не хватает кнопок и тебя всего 8 скиллов, и мне прям однообразно было играть нажимая одни и те же способности прям как в Диабло. Всего 8 бутылок лечения, отсутствие красноречия, да и прокачки атрибутов вовсе из-за движка который больше подходит под шутеры а не РПГ. Да и ММОшные квесты ну никак не подходят сингл игре.

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  16 дней назад

      А сколько должно быть скиллов?) Все, что ли, доступные давать применять?) Это ж всё-таки не пошаговая игра, как третьи Врата, где можно обдумывать свои решения по полчаса. Да и там тоже не все классы умеют использовать весь арсенал.

  • @lornashore4179
    @lornashore4179 16 дней назад

    В Ведьмаке экспорт встречался.

  • @frost56rus79
    @frost56rus79 18 дней назад +1

    60 часов хватит на прохождение ?

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  17 дней назад +1

      Да. Если не чистить прямо всё-всё, а просто в удовольствие играть и зачищать мимоходом.

  • @Spidi0078
    @Spidi0078 18 дней назад

    Ха а зачем тогда они создали целый сайт, названный мазайкой и у тебя есть выбор кто был ГГ из Ориджин?

  • @user-rm6ow9ot7q
    @user-rm6ow9ot7q 17 дней назад +1

    Эх жаль видик не на 5 часов......Много что в этой игре есть клевого, реал.....

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42  17 дней назад

      Я буду стремиться :D

  • @Saitama-tm1zp
    @Saitama-tm1zp 11 дней назад

    Ну емае, серьёзно, ты не нашел описание статов? Не ну я даже не знаю, что на это сказать😔

  • @darmut6159
    @darmut6159 14 дней назад

    Там есть хорошее, но оно писец каким тонким слоем размазано. В новой Драгонаге опять такая же боёвка.