Проблемы современных гонок

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 июн 2024
  • Поддержать: / kiryvsha
    destream.net/live/Kiryvsha/do...
    Второй канал: / киря01
    0:00​​ - Вступление
    3:32 - Каждый раз одно и тоже
    9:16 - Как сделать гонки лучше
    18:16 - Во что играю я и почему
    24:05 - Итоги
    Источники:
    • Need For Speed 2015 #6... - Need for Speed 2015
    • NEED FOR SPEED HEAT - ... - Need for Speed: Heat
    • Need For Speed: HEAT ►... - Nissan GTR
    • The Crew 2 | Legendary... - The Crew 2
    • Assetto Corsa Competiz... - Assetto Corsa
    • FORZA HORIZON 5 Gamepl... - Forza Horizon 5
    • DiRT Rally 2.0(Ps5 4k)... - DiRT Rally 2.0
    • F1 22 Raw Gameplay 4K ... - F1 2022
    / thebossgaming - Need for Speed: Most Wanted
    • Burnout Paradise Remas... - Burnout Paradise (1)
    • Burnout Paradise Remas... - Burnout Paradise (2)
    • Rocket League - Lambor... - Rocket League
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1 тыс.

  • @user-ju9eg1tn4c
    @user-ju9eg1tn4c Год назад +206

    До сих пор играю во flat out 2 , игра уже старая но до сих поражает балансом драйва,экшена и физикой поведения автомобилем.

    • @georgederk1782
      @georgederk1782 Год назад +3

      Мы с друзьями в лан режиме резались в универе. Там даже очередь была так как ограничение в 8 игроков заставляло других подождать своей очереди . Оч веселая игруха

    • @idol874
      @idol874 Год назад +3

      Мне кажется реалистично себя вели автомобили как раз в первой части, а во второй они уже были как утюги.

    • @oldschoolracinggames5729
      @oldschoolracinggames5729 Год назад

      Смотрим на этом канале ТОП лучших гонок ruclips.net/video/3Mt4nDyKh1g/видео.html

    • @seeryoga6120
      @seeryoga6120 Год назад +2

      В мультиплеер до сих пор играю, весело, и погонять и дерби и трюки, с друзьями самое то

    • @forkes1886
      @forkes1886 Год назад +1

      Первая лучше

  • @Starche
    @Starche Год назад +92

    Самое лучшее, что было в Burnout - это система получения машин. Догони и разбей оппонента. Это же гениально! + забираешь ты их со свалки (junkyard). Я прям чувствовал, как разработчики с душой подошли к игре.

    • @Marstrow
      @Marstrow Год назад +28

      Там еще описание каждой машины написано с душой. Я помню у одной было такое: "Под капотом этого зверя ничего такого не скрывается, это просто хорошая машина".

    • @Shv3ts
      @Shv3ts Год назад +2

      А ещё в игре есть байки (возможно DLC)

  • @svetlovchanin
    @svetlovchanin Год назад +274

    Как по мне, идеальнейшей смесью аркады, реализма, атмосферы и напряжённости остаётся NFS Pro Street. Машины ведут себя по разному, есть учёт аэродинамики, есть тонкая настройка машины под себя. Но никто не мешает просто не запариваться и просто гонять. Есть система повреждений. Есть атмосфера гоночного фестиваля. Когда покупаешь новую машину, и привозишь её на фестиваль, то ведущий это комментирует. И это клёво. Есть интересные и сложные трассы. Есть Невада (да етить твою на лево, опять разбился) Хайвей, которая тебя держит в напряжении до самого финиша. Есть разнообразные, и что самое крутое, реально существующие трассы. Я в Pro Street играю уже почти 12 лет и до сих пор кайфую. Если не пробовали - крайне советую.

    • @0vrDrive
      @0vrDrive Год назад +62

      Забыл про прекраснейший эффект скорости. Прям чувствуешь всем телом, что: если сейчас прожмёшь ещё и нитро то точно улетишь в стратосферу.

    • @ktotakoy6099
      @ktotakoy6099 Год назад +21

      @@0vrDrive Лучше всего это чувствуется на скоростных заездах в пустыне

    • @user-er5pz6qx3s
      @user-er5pz6qx3s Год назад +13

      Советую попробовать NFS SHIFT 2 - божественная игра в плане чувства авто если играть с видом из кабины(кокпита), SHIFT 2 вполне можно считать PRO STREET-ом на максималках но чуть с другими режимами гонок и без атмосферы фестивалей, но контента ней предостаточно и атмосфера гонок присутствует.
      SHIFT 2 строго употреблять с ручной коробкой передач и желательно на хотя бы геймпаде.

    • @0vrDrive
      @0vrDrive Год назад +1

      @@ktotakoy6099 согласен, экстрим который ещё поискать в других играх - страшно сильней чем в хоррорах.

    • @Combine_C17.OVERWATCH
      @Combine_C17.OVERWATCH Год назад +4

      Одна из лучших игр нфс, и музыка афигенная , и сюжет есть. И веселая атмосфера

  • @BkycHbIYTortiK
    @BkycHbIYTortiK Год назад +57

    А я всё жду split second 2. Понимаю, что этому не бывать, но игра дарила какой -то невероятный опыт, считаю отличный аркадой, просто топ

    • @heilagr7022
      @heilagr7022 Год назад +4

      Да помню как в первый раз зашёл в игру и просто был в шоке от всего этого драйва и зрелищности

    • @theandregustmysteriouswolf917
      @theandregustmysteriouswolf917 Год назад

      уууу... Как же давно это было... Да, игра имела свой шарм)

    • @ghstsgn
      @ghstsgn Год назад

      А я жду Джасед 3...

    • @Hlor6677
      @Hlor6677 Год назад +3

      Друзей недавно сводил в эту игру
      Все довольны
      А ней контента только жаль мало и как быстро та взлетела, так и быстро упала и забыли её

    • @oldschoolracinggames5729
      @oldschoolracinggames5729 Год назад

      Смотрим на этом канале ТОП лучших гонок ruclips.net/video/3Mt4nDyKh1g/видео.html

  • @pinkerdex
    @pinkerdex Год назад +18

    Most wanted 2005 сделана с душой. Эта игра в которую хочется играть до сих пор. Очень хорошая атмосфера.

  • @user-ip1rn3in1w
    @user-ip1rn3in1w Год назад +248

    Выпусти пожалуйста ролик про инди рынок современности , а то надоело про одно только трипл ей , как по мне именно инди сцена не даёт индустрии утонуть

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад +61

      можно

    • @Grisha1GGG
      @Grisha1GGG Год назад

      +

    • @georgevonfloydmann1797
      @georgevonfloydmann1797 Год назад +28

      Если оценивать индустрию не с точки зрения денег, а интересных и новаторских проектов, то на инди сцене по сути держится весь геймдев

    • @koks1575
      @koks1575 Год назад

      @@Kiryvsha надо мля

    • @user-ip1rn3in1w
      @user-ip1rn3in1w Год назад

      @@georgevonfloydmann1797 Я про это и говорю

  • @sirenoma3609
    @sirenoma3609 Год назад +3

    Лучшая аркадная гонка для меня - серия MotorStorm. В ней интересное управление, адреналиновые и нелинейные трассы (как минимум в MotorStorm Pacific Rift и Apocalypse), физика машин и деформация. Ощущение того, что ты не впереди всех, а то что ты в толпе, в ней гонщики, которые тоже хотят быть на первом месте. Многие заезды ты просто охреневаешь от металлического мяса, кто-то летит в канаву, багги залетело на крышу грузовика, об этот грузовик расхреначился мотоциклист, а это всё происходит в режиме на выбывание, из-за чего ты ещё сильнее начинаешь опасаться это самое мясо, следишь за окружением и трассой, и не расслабляешься на первом месте. Игра действительно держит тебя за яйца (кроме Arctic Edge, где противники куда-то исчезают, если ты приходишь на первое место), у тебя позитивное напряжение, тебе весело, и это ОЧЕНЬ круто. Очень хочу чтобы серия вернулась, и попала в хорошие руки, которые поняли суть MotorStorm (а не Onrush).
    P.S Хочу дополнить, что к тому же в игре очень кайфовая атмосфера "грязных" гонок, когда грязью покрывается всё - от колес до водителя. В Pacific Rift к этому добавляются ещё природные зоны с разными экстремальными условиями, что безусловно, делает геймплей разнообразнее, да и появились новые виды грязи.

  • @radhabmagomedov114
    @radhabmagomedov114 Год назад +44

    Мои любимые гонки, это первый грид и второй дерт. Вот это были игры! Как же приятно и уютно было заходить. Нфс в принципе не перевариваю

    • @oldschoolracinggames5729
      @oldschoolracinggames5729 Год назад

      Смотрим на этом канале ТОП лучших гонок ruclips.net/video/3Mt4nDyKh1g/видео.html

  • @HimeraDeCure
    @HimeraDeCure Год назад +14

    Сейчас прохожу Миднайт Клаб 3 на Боксе оригинал. Полная отдушина от этих самый полей Хорайзена. Городской трафик и припаркованные машины, трамваи ездят по городу, супер атмосферно. Все это
    подкрепляет различные срезы и трамплины.

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 Год назад +1

      ну хорайзн относительно реалистичен, а при реальных скоростях стритракинг фактически невозможен. или будешь в пробках стоять, или копы сразу за жопу возьмут, или на большой скорости очень быстро будет как минимум фатальное дтп.
      так смешно смотреть на эти убогие нфсы от критериев/гостов или калсические у2, карбонь, где скорость на спидометре показывают под 400, весь экран в обоссанных спецэффектах, а реальной скорости движения нет, дома или другое окружение еле двигается, физона нет)

  • @MSX
    @MSX Год назад +4

    Хотел сделать подобный ролик, спасибо,что освободил от работы)
    Про Форзу прям в точку

    • @dimi820
      @dimi820 10 месяцев назад

      Опа msx как неожиданно вас встретить

  • @general1780
    @general1780 Год назад +16

    Лично для меня квинтесенцией топовой гонки остаётся ГРИД 2008 года. Я просто подзавалил, когда в первом же крутом повороте я развалил вайпер в щи, и колёса улетели в разные стороны! Все говорят, что контракты с автопроизводителями не дают разрабам сделать норм разрушения, но ведь тогда же смогли! Почему не могут сейчас? И при том в игре всё хорошо проработано: каждый автомобиль ощущался индивидально (особенно на руле и со всеми выключеными помошниками) и малейшее повреждение может повлиять на поведение машины. В меру хардовая, чут-чуть не дотягиваюшая до реали физика: прям то что нужно для кайфа от игры. Пытаясь подосрать опоненту ты можешь и подосрать себе, по этому приходиться играть вдумчиво и не идти на неоправданный риск. Опоненты- интересные, кто-то реально хардово может висеть у тебя на хвосте, а кто-то может попутать педали и закрутится в самом месиве на треке.
    В игре хорошо чувствуется прогресс: в начале у твоей команды вобще личной машины нет, выступешь так сказать на "подсосе" у других за пару шекелей. Потом своя машина, Потом еще крутые спонсоры начинают насыпать... ништяк, прям вот чувство прогресса не покидает тебя до 80% пройденных гонок.
    И очень печально было, когда с каждой новой частью ГРИДа выходило что-то вобще другое но с новой графикой(

    • @TheFreeman755
      @TheFreeman755 Год назад

      Согласен, грид 1 - самые тёплые воспоминания. В онлайне было очень круто

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      грид хорош, да

    • @rubielj
      @rubielj Год назад

      Очень много времени убил в гонкаах на выживание. Чистый кайф!

    • @evgenynevsky4831
      @evgenynevsky4831 Год назад +1

      Может не в тему но спрошу. Недавно хотел тоже испытать ностальгию на новом ПК. Установил,запустил и в первой же гонки начались лютые фризы через пол круга и так с любыми настройками графики. Никто не знает в чем дело? Железо все новое. В других играх такого нет

    • @evgenynevsky4831
      @evgenynevsky4831 Год назад

      Ещё пытался найти лицуху,думал из-за пиратки такое. А сейчас их по 50 баксов продают) в Стим и других лончерах уже давно ничего нет

  • @nickson6655
    @nickson6655 Год назад +23

    Так почти все это можно найти в Shift 2 где каждая гонка в классе гран туризмо и выше это настоящее выживание и руки потеют как в картинге) Самая эмоциональная игра в жизни, чистая ярость в перемешку от слез победы на тяжелом уровне сложности. Это просто невероятно!

    • @oldschoolracinggames5729
      @oldschoolracinggames5729 Год назад

      Смотрим на этом канале ТОП лучших гонок ruclips.net/video/3Mt4nDyKh1g/видео.html

  • @ReinFrozen
    @ReinFrozen Год назад +5

    Моей первой игрой на пк была flatout 2, я её очень много раз проходил и периодически возвращаюсь к ней

  • @yurarnd8135
    @yurarnd8135 Год назад +3

    NFS 1 ещё на Panasonic 3DO гонял, вот это был прорыв в гонках

    • @Mik_Ab
      @Mik_Ab Год назад +1

      Ухх нихрена себе. Я тож с него начал. Отличные видеозаставки! Про стрит, Андеграунд и 2, После МВ фигня пошла, но ХП2010 понравился.

  • @Gystavchik
    @Gystavchik Год назад +3

    Очень люблю смотреть твои видео , так как ты основательно подходишь к их созданию меня очень радует ведь всегда получается интересно , спасибо тебе большое )

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      спасибо за отзыв!

  • @MediaFireX
    @MediaFireX Год назад +4

    Главное во что я катаю уже пару лет, в том числе на руле(я извращенец) - это Need For Speed 2015. Кастомлю свои тачки, вызываю друзей и рандомов на поединок и просто отдыхаю после работы врубая в своих радиочастотных наушниках звук на всю. Да, мне действительно приятно гонять по серпантинам под фонк на марке или супре, потому что это и есть настоящий кайф с такой атмосферой. Ну а диск с лицензионным мост вантедом у меня лежит уже много лет. Кстати, 15шка, как в свое время MW дает тебе довольно хорошие челленджи, ставя на повороте специально стоящий грузовик или столб и переигрывай гонку.

    • @angio7092
      @angio7092 Год назад

      Не играл в 2015, но видел. Красивая. В современное время все почему-то сосредоточились на негативе. Смотришь превью, там написано "Все плохо" или "Что не так с...". Открываешь видео, там чел ноет, и не понятно что хочет втолковать. Нет чтоб просто играть и кайфовать, люди тупят на ровном месте, воображая себя критиками.

    • @MediaFireX
      @MediaFireX Год назад

      @@angio7092 та просто большинство дурачков не научилось кататься в 2015 или запустили, чуть поездили и забили, когда там максимально под себя настраивается машина в плане управляемости и дрифта, как и во всех последующих НФС, но для этого надо купить подвеску и другие прочие обвесы. Да, немного утяговато, но не все так плохо, при том я прошел игру на клаве, играл на геймпаде и играю на руле, прочувствовав все виды управления и могу сказать что оно там не плохое и меня не тянет блевать от него, после того как я захожу в игру после Дирта или Проджект карс.

    • @xxxNavigator98
      @xxxNavigator98 Год назад

      Расскажи как ты в nfs ездишь на марке

    • @MediaFireX
      @MediaFireX Год назад

      @@xxxNavigator98 лан, на сильвии, сорян

  • @Next1v1
    @Next1v1 Год назад +25

    Думаю, что главная проблема современных гонок в том, что СРЕДНИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ПРОСТО ЗАЖРАЛСЯ
    Как было сказано в этом видео, в оценке любой игры прежде всего играют подаренные впечатления от нее. Именно поэтому лучшими в свое время стали игры NFS Underground и NFS Most Wanted. Эти игры вышли в то время, когда у большинства людей только появлялись компьютеры, а они сами были подростками. И естественно, удивить и впечатлить ребенка, раньше не видевшего абсолютно ничего, было намного проще, чем заядлого игромана, который прошел все подобные игры по несколько раз. И этим играм очень поспособствовало то, что они появились в нужное время и заняли нужную нишу. И именно поэтому сейчас в онлайне в Форзе или Хите можно увидеть именно BMW, и именно M3, и именно в серебристо-синем исполнении.
    И конечно, это будет как первая влюбленность: человек, получивший от игры наибольшее количество впечатлений, будет о ней потом долго и трепетно вспоминать. Например, для меня первой гонкой была NFS Pro Street (первый компьютер появился несколько позже, чем у других), и я до сих пор ностальгирую по ней периодически. Но при этом, если я захожу в нее изредка, я понимаю, что особых преимуществ перед перед текущими фаворитами (NFS Heat/Forza) у нее нет.
    А по-настоящему поиграть в NFS Underground и Most Wanted мне пришлось уже намного позже - до этого я видел их только в гостях у приятелей и в компьютерных клубах. И я не смог в них зависнуть надолго: они очень быстро мне наскучили, потому что то же самое я ранее видел и в NFS Pro Street, и в Undercover, и в Hot Pursuit, а графика в них, конечно, была лучше.
    Поэтому же я восхитился форзой четвертой, из-за ее свободного мира и красоты природы в ней. И так же с каждым разом мне становится все сложнее заходить в Forza 5, потому что очень много часов наиграл и в четвертую, и пятую.
    И разработчикам гонок будет все тяжелее и тяжелее будет создавать игры, которые будут производить вау-эффект. Просто потому что графические движки почти уперлись в пределы своих возможностей, а любые элементы геймплея так или иначе уже встречались в играх, выпущенных ранее.

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 Год назад +1

      средний пользователь не зажрался, это ЕА стала выпускать говно, кодмассы и сони перестали делать гонки, распустили свою студию-разработчика, а ЕА купили всех разрабов гонок и убили все гоночные серии. те же килотон-майлстоун что-то перестали игры выпускать. сега на свою серию ралли забила. вот и не во что стало играть.
      форЦа 4 не имеет открытого мира, там классические кольцевые гонки. пятую и вовсе сделали обрубком. как и пятый хорайзн - графон стал получше, даже на правостороннее движение перешли снова, но физон стал ещё примитивней и скучней, мир однообразней, интересностей ещё меньше.
      поэтому и получается, что на сегодняшний день игры прошлых значительно лучше во многом, проигрывая разве что с картинке и иногда размере трасс/миров

  • @user-mp2ro3sh6f
    @user-mp2ro3sh6f Год назад +26

    Тут с современными гонками проблема в основном в том, что музыки в них нормальной почти нет а если и есть то они вообще выбиваются из темы гонок. Даже если вспомнить крутые гонки по типу серий flatout, burnout или того же nfs то первые ассоциация с этими играми идет именно музыка, потому что она и давала ту самую атмосферу игры. У одного челика на имя sokelnik есть видос про музыку в гонках советую посмотреть.

    • @goodjobru
      @goodjobru Год назад

      Мужик, огромное спасибо за рекомендацию, глянул. Ролик - пушка! У чела в целом контент хороший.

    • @squareknight6947
      @squareknight6947 Год назад +1

      в Dirt 2 3 и Showdown , а также grid 1 и 2 есть атмосфера с музоном, особенно в Dirt 2

    • @Konnor_RK800
      @Konnor_RK800 Год назад

      Для меня лучшая подборка музыки это в Asphalt 9

    • @golodoMore
      @golodoMore Год назад

      А для меня в NFS MW2012

  • @overclockingpath3947
    @overclockingpath3947 Год назад +1

    Спасибо, что продолжаешь снимать видео!

  • @makcbelosh4988
    @makcbelosh4988 Год назад

    Видос такой вайбовый, музыка Лофи, просто лайкус, я даже особо в тему видоса не вник, а залип на приятную подачу и музыкальное сопровождение. Просто Лайк

  • @homefrukt8734
    @homefrukt8734 Год назад +12

    Я бы сказал, что еще проблема в сеттинге иногда. Не знаю почему всегда берется сеттинг нашего времени, а не делается допустим про Японию 80-х, когда школьники по горам дрифтили и от полиции уезжали, или те же 00 в НФС, можно было бы легко вернуть огромное количество старых игроков только из-за ноток ностальгии

    • @user-vz9jg5vi8z
      @user-vz9jg5vi8z Год назад

      Art of rally или Hotshot Racing, это если брать инди. В AAA-сегменте это слишком смелый эксперимент

    • @angio7092
      @angio7092 Год назад +1

      Делать нефиг. Кому это нужно по-твоему? Мне нужен современный мир со всеми его красотами, а не огрызок серый без души. Вообще старье бесит. А я думал, школьники учатся в школах, а они, оказывается, гоняют в горах и не умирают при этом.

  • @Alexcom1991
    @Alexcom1991 Год назад +22

    Последняя игра в которой я реально кайфовал от вождения это первый Test Drive Unlimited.
    Ньюфаги не поверят, но были такие гонки, в которых чем быстрее автомобиль - тем больший навык нужно было иметь, что бы им управлять. Тем выше была цена ошибки и становилось по-настоящему страшно ездить.
    Первыми такими гонками для меня стали NFS4 и NFS5 с PS1. В четвёрке можно было натурально проиграть тачку и усё. А в пятёрке каждый переход в новую эпоху это новый уровень челленджа и чем ближе к современности - тем быстрее и беспощаднее становились автомобили.
    После пятиминутного заезда на прототипах лемана хотелось пойти курить на балкон, хотя тебе всего лет 10 и ты никогда сигареты в руках не держал. Настолько было страшно размазаться на бешеной скорости в этих узеньких улочках.
    Grid 2 вроде бы дарил что-то отдалённо похожее, если не пользовать перемотки.
    Новые гонки этого лишены. Там топовые тачки хорошо если чуть сложнее в управлении, чем самое донное ведро. Нет азарта. Нет адреналина. Нет того неподдельного ужаса от понимания что ты не вписываешься в поворот. Ничего нет.

    • @SUKABAZUKAAA
      @SUKABAZUKAAA Год назад +1

      > Новые гонки этого лишены. Там топовые тачки хорошо если чуть сложнее в управлении, чем самое донное ведро. Нет азарта. Нет адреналина. Нет того неподдельного ужаса от понимания что ты не вписываешься в поворот. Ничего нет.
      Ну что за бред. Если во младших классах в FH5 можно при езде на заднем приводе вообще голову не греть работой с газом и тормозом, спокойно на клавиатуре можно катать, то в S1 и тем более в S2 классах даже для того чтобы нормально стартовать с выключенными помощниками, нельзя перегазовывать и нужно держать обороты, а для прохождения поворотов без ABS нужно нормально контролировать силу торможения, не давая колесам блокироваться. В NFS5 как раз наоборот, чем более поздняя эпоха - тем как раз таки менее требовательными автомобили становились к навыками вождения. Porsche GT2 проще и приятнее управлялся, чем какая-нибудь Carrera RS 73-го года или неповоротливая 914, а Moby Dick - прототип из ПК-версии - вообще держался за трассу мертвой хваткой, потому что являлся полноценным гоночным болидом. В NFS4 и вовсе разница между автомобилями условно разных классов была не столь драматичной, потому что начиналась сразу со спорткаров, а не с Porsche 356.
      > После пятиминутного заезда на прототипах лемана хотелось пойти курить на балкон, хотя тебе всего лет 10 и ты никогда сигареты в руках не держал. Настолько было страшно размазаться на бешеной скорости в этих узеньких улочках.
      Очевидно, дело не в гонках, а в остроте впечатлений, которые получает еще не пресыщенный детский разум.

    • @Alexcom1991
      @Alexcom1991 Год назад

      @@SUKABAZUKAAA Если ты хотел устроить сравнение с нфс 5, то делай это с играми +/- того же года. Но я рад, что хотя бы под конец до тебя все же дошло то, что речь о субъективных впечатлениях от езды, которые я не получаю от fh5, но все ещё могу получить от tdu.

    • @SUKABAZUKAAA
      @SUKABAZUKAAA Год назад

      @@Alexcom1991
      Это ты зачем-то решил устроить сравнение, а не я, написав это:
      > Ньюфаги не поверят, но были такие гонки, в которых чем быстрее автомобиль - тем больший навык нужно было иметь, что бы им управлять.
      и это:
      > Новые гонки этого лишены. Там топовые тачки хорошо если чуть сложнее в управлении, чем самое донное ведро.
      Я тебе ответил, что навык важен и в современных гоночных играх тоже, даже в аркадных, если не важнее. Если уж сравнивать с играми +/- тех лет, то безоговорочным победителем окажется Gran Turismo 2, но вообще, в 2000-м было полно отличных гоночных игр разной направленности, начиная Insane и Midnight Club: Street Racing, заканчивая Colin Mcrae Rally 2.0 и Driver 2 (который хоть и не был классической гоночной игрой, но был полностью про езду и тоже имел отличную физику), а поэтому даже в тот год NFS5 был лишь одним из многих.

    • @Alexcom1991
      @Alexcom1991 Год назад

      @@SUKABAZUKAAA
      Я лишь приблизительно обозначил свои субъективные рамки. ОТ нфс 4 до ТДУ, а не говорил что это ВЕСЬ список хороших гонок, даривших азарт и эмоции.
      Я не сравнивал их. Я обозначил совокупность впечатлений, сложившихся в положительную оценку.
      Форзу свою засунь себе в задницу. Я про неё слова плохого не сказал. Нравится тебе - жри.
      Нех** доказывать мне, что я её любить обязан.

    • @angio7092
      @angio7092 Год назад

      Bruh. Современные гонки лучше во всем. Смиритесь. В Payback попробуй без скилла набрать нужное кол-во очков дрифта. Там нужно вообще без остановки дрифтить. Или попробуй удержать на дороге Koenigsegg Regera. С этим монстром легко разбиться. А если разбился, считай ты последний. Тачки противников под стать твоим.

  • @pele_men8482
    @pele_men8482 Год назад +1

    Всегда жду твои видео!Просто невероятно приятно смотреть твои видео!Твои видео это видео игрока для других игроков.Удачи! :)

  • @spritecolovich4709
    @spritecolovich4709 Год назад

    Очень интересно было посмотреть, послушать качественные размышления и выводы именно насчёт гонок. Рад, что наткнулся на видео! Лайк и подписался!

  • @antimagetop1
    @antimagetop1 Год назад +9

    Уже пытались скрещивать МВ и Карбон, но разрабы электроник артс оказались жадными дебичами, которые отказались от такого казалось бы идеального концепта нфс на 2010 год и игру, которую они выпустили закрыли спустя 5 лет, но моддеров и фанов игрушки не остановило.
    Кстати в аркадных нфс по типу андера первого и второго можно хорошо прочувствовать скорость на условных 300+ кмч из-за блюра.

  • @happy_man4037
    @happy_man4037 Год назад +13

    Мне еще понравилась Wreckfest, от разрабов Fall Out, вот там реально интересно смотреть как разбиваются машины, физика очень приятная, в онлайне вообще пздц, так вот с сама фишка не просто доехать до финиша первым или десятым, а просто доехать, не разрушив свой транспорт довольно интересно. Насчет будущего жду разве что нлвый TDU, если разработчики вернут дух старых серий будет круто

    • @VyacheslavKurbatov
      @VyacheslavKurbatov Год назад

      убрали нитро и вылеты(

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 Год назад

      слава бгу, что в рэкфесте больше именно гонок и физон вменяемый, покрытия разные, а не очередная копия "асфальта". жаль, что контента больше не будет, похоже и новую игру хз когда ждать

  • @mikheila5149
    @mikheila5149 Год назад +2

    Очень приятно тебя слушать. Хороший формат. Удачи тебе

  • @user-kd5wg6yt5x
    @user-kd5wg6yt5x Год назад +2

    Не особый фанат гонок, но было интересно глянуть этот видос.
    Спасибо за контентич, аж покататься в 4 форзе захотелось...

  • @user-hi9si8fq9g
    @user-hi9si8fq9g Год назад +17

    Последние 10 лет, жанр гонки опускаются все ниже и ниже на дно, хотя в нулевых они были одним из самых прибыльных жанров, а данный момент с гонками все очень плохо, даже у стратегий ситуация получше

    • @vendeinrazor3175
      @vendeinrazor3175 Год назад

      Скорее 8 лет

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 Год назад +1

      действительно, даже стратегии сейчас как-то живут. те же инди разрабатывают от простых вариантов, до отличных масштабных и красивых. а на гонки села своей жопой ЕА, скупив всё подряд и убив, а новых разрабов пока нет.
      а ведь даже на слабых пк были гонки с интересными 3д-трассами, переменным покрытием, интересным физоном, пусть и простой графикой. потом, когда графон стал манить меня, например, играть даже в ралли, где ты ни с кем не соревнуешься (тупо езда на время), гонки стали убивать

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 Год назад

      @@vendeinrazor3175 с 12 года всё плохо

  • @dimikist
    @dimikist Год назад +5

    В принципе проблему всей современной индустрии можно описать одной фразой:
    "Открытый мир победил - коэффициент вовлечённости игрока оказался важней"

  • @zontshaider2265
    @zontshaider2265 Год назад

    Познакомился с тобой годика 3 назад, смотрю с тех пор регулярно, спасибо за контент

  • @hachic5251
    @hachic5251 Год назад

    Впервые зашел на твой канал. Хочу отметить качество превьюшек на видео. Просто супер

  • @user-sq3xq6yn6s
    @user-sq3xq6yn6s Год назад +7

    Согласен с упадком гоночек сейчас. Играл много во что, опыт есть (от классики в виде nfs underground, mw, carbon до pc2). Могу выделить для себя очень важные составляющие аркады, которая может затянуть на многие часы:
    - приятная и ПОНЯТНАЯ физика (особый привет nfs pro street, the run и последние nfs в целом): играя на том же геймпаде игрок должен ощущать грань сцепления и выворота колес, иначе теряется полный интерес и пукан улетает на орбиту;
    - дизайн трасс: в старых nfs упор делался на широкие трассы, в которых возможны затычные повороты под 90 градусов, благодаря чему для новичка это легкое освоение, а для более опытного игрока разнообразный маршрут; в более новой fh4 также есть широкие треки со скоростными участками, но встречаются и кольца по мелкому городу, серпантины у горы, в которых стоит следить за траекторией очень внимательно, что тоже интересно; отдельного упоминания, как мне кажется, достойны маршруты в nfs hp '10, ведь слишком проработанными и сложными их не назовешь (из-за дрифт-физики все повороты сделаны широкими и затяжными, но встречаются участки как в том же лесу с извилистыми дорогами, прочие срезки), однако окружение в моменты прямика или простого поворота приковывает к себе внимание и игрок наслаждается видами; и тут вспоминаем the run, где пол игры ты едешь по прямой с какими-то камнями вокруг или однотипным городом (есть красивые локи, как те же зимние горы или осенний парк, но до hp'10 далеко);
    - баланс машин: в старых nfs у каждой из бричек характеристики сведены к более-менее одинаковым параметрам, особенно при максимальных деталях, но при этом небольшие преимущества и недостатки у каждой остаются (в nfs mw/carbon разгон корвета, максималка кареры, управляемость галардо в те или иные моменты дает преимущество); в то же время в fh мета полного привода убивает напрочь смысл других вариантов, которые концептуально могли бы превносить нововведения в геймплей;
    - фин баланс: в fh4 валюту дают за любое действие, из-за чего ценность каждой брички падает; в nfs carbon если прокачать машину и решить сменить ее на другую, столкнешься с отсутствием вариантов фарма; в nfs payback разблокировка внешнего тюнинга за испытания, вы е****ые???

    • @sanyacev
      @sanyacev Год назад +2

      В нфс ран однотипный город? Там почти каждая трасса это новая локация. Даже разные города это новая трасса и локация. И есть ощущение приключения по Америке, а не просто по 10-20 часов кататься по одним и тем же трассам или городу.
      Да, в игре нет прокачки. Машины, как утюги, но ими интересно управлять, так как на максимальной сложности нужно жать в пол и входить во все повороты на максимальных скоростях иначе просто не пройдешь. Машину носит во все стороны и ты сопротивляешься этой утюжной физике на поворотах и маневрировании. Что хорошо. Даже утюги интересны, если сделать нормальный геймдизайн и эффекты от машин по типа тресущей камеры и уже +100 к ощущениям.
      Да и зе ран самая разноообразная из всей серии. Все локации разные и почти не повторяющиеся, набор музыки отличный, есть режиссура не только кат сцен, но и самих трасс. Снег, лавины, серпантины, погони с полицией, простенькая система повреждений, разные погодные условия.
      А по поводу непредсказуемого поведения у меня вопрос. Ты вообще играл в первый андерграунд? Там есть утюжность физики и очень сильная непредсказуемость
      Иногда таи зависит всё от случайности, а не от тебя. Игра более не предсказуема, чем тот же зе ран. Вроде трассы одни и те же, скорость та же, но в поворот входишь по-разному. И это самая первая пуканорвущая андерграунд, где боты похлеще водят, чем реальные игроки.
      Играл я и в старый хот пюрсюйд. Игра не из простых с непредсказуемой физикой. В хот пюрсюйд 2010 зашёл. Понял, что боты там ничего не умеют и благополучно удалил. Играл я на пиратке. В онлайн зайти не смог. А без онлайна в это играть я не собираюсь.

  • @nextstreet4401
    @nextstreet4401 Год назад +7

    Скоро выйдет TRAIL OUT, многообещающая Stuntfest - World Tour может стать интересной гонкой(в широком смысле этого слова). Также Wreckfest может принести удовольствие от вождения машины. + Все игры которые озвучены в видео, всё не так плохо:D

    • @general1780
      @general1780 Год назад +1

      Wreckfest годное гониво! Единственный минус: мне не хватает в нем импакта от повреждений авто. Тачка может быть при смерти, с горящим мотором и с колесами в разные стороны, а ехать как не бита, не крашена. Все же в этом плане, как по мне, грид 2008 пока никто не превзошел.

    • @Slav_of_Monolith
      @Slav_of_Monolith Год назад

      @@general1780 потому что это наследник флатаута.
      Как же охуенно было приезжать на 3х колёсах и с горящим движком первым из 3х оставшихся из 8 человек

  • @ZeddRepresents
    @ZeddRepresents Год назад +1

    Спасибо за видос 👍
    На счёт этих проблем с гонками согласен с тобой, я конечно больше любителей симуляторов именно.
    Но там тоже проблем достаточно, как и у аркадных гонок.

  • @romashka_93
    @romashka_93 Год назад +12

    Почему старые NFS лучше?
    Там лучше музыка, она заставляла сильнее жать кнопки, в надёжнее, что машина поедет быстрее

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад +3

      жесть

    • @algdx
      @algdx Год назад +1

      Не только из-за музыки,
      Там и физика была приятней
      Особенно в underground 2.

    • @xxxNavigator98
      @xxxNavigator98 Год назад

      @@algdx underground 2 это уже не старый nfs

    • @AIFT_Staff
      @AIFT_Staff Год назад

      @@xxxNavigator98 всмысле не старый? Он вышел раньше most wanted лол. Под старыми наверянка имеются в виду все при black box, т.е. до nfs undercover, ну и может ещё nfs world

    • @xxxNavigator98
      @xxxNavigator98 Год назад

      @@AIFT_Staff старые это по Porsche Unleashed

  • @AndrewKilogram
    @AndrewKilogram Год назад +13

    В момент знакомства с FH3 словил шок, нфс в то время уже был давно мертв (провались этот фростбайт), а форза прямо поражала качеством исполнения и вниманием к деталям, FH4 само собой была предзаказана в ультрамегаделюкс издании и за время своей актуальности была наиграна часов на 450+, само собой ожидание FH5 было ещё больше, снова предзаказ топового издания и 100% прохождение всех гонок в первую неделю после выхода... а дальше как то всё, надоело. В третий раз PGG скормили мне ту же самую игру и на третий раз я ей наелся, 185 часов и больше мне не хочется в неё заходить. PGG не хватает смелости что ли.
    Если помните EA BlackBox делали другую NFS минимум через 2 игры. Сделали успешный NFSU? Закрепляем результат NFSU2 и далее. Сделали успешный NFSMW? Шлифанем таким же NFSC и далее. Prostreet дак вообще показал всем что ребята стремятся делать что-то новое и непохожее на предыдущие игры. И все эти NFS запомнились как классные гонки, в которые играли если не все, то многие. Да даже NFW World с его богомерзским донатом был в целом то очень годной игрой, просто в те года ещё не придумали всякие батлпассы и прочие щадящие способы монетизации. Да, был провальный Undercover, который почему-то был слишком похож на NFSMW и NFSC но с убитой физикой и полицией. А ещё они сделали первый NFS на фростбайте, который был пожалуй самый не убогий из всех NFS сделанных на фростбайте, но гении из EA закрыли студию, тем самым похоронив NFS уже видимо на всегда.
    И закругляя мысль, боятся ли PGG делать изменения из-за возможного непонимания фанатов серии Forza? Или же их пугает возможность вылететь на мороз если они сделают пару провальных игр? Этого мы конечно никогда не узнаем, но мне кажется, что отсутствие кардинальных изменений - это стагнация, а стагнация практически = деградации.
    Отличная ли FH игра? Безусловно. Но как долго будет вкусной каша, которую ты жрешь каждый день?

    • @grandelden1268
      @grandelden1268 Год назад

      Играя в NFS 2015 сейчас, понимаешь что он впринципе хороший?

    • @irihamusw7544
      @irihamusw7544 Год назад

      NFS World и сейчас жив

    • @CJIEnOuBOBR
      @CJIEnOuBOBR Год назад +3

      @@grandelden1268 Он и есть хороший. Самый близкий к Андерграунду по духу. Только надо обязательно играть на инглише, иначе супер-кринжовая озвучка и ужасный перевод будут этот самый дух убивать нафиг))

    • @Jed02000
      @Jed02000 Год назад +1

      "Или же их пугает возможность вылететь на мороз если они сделают пару провальных игр?" - Ну мелкомягкие же не ЕА, у них несколько другой подход.

    • @AlexWakeRar
      @AlexWakeRar Год назад +1

      Забыл про The Run, или ты упамянул ее, как хреновую на Фростбайте? По мне это прям идеальный гоночный фильм, короткий, но какие эмоции дарил.

  • @michard5
    @michard5 Год назад +1

    Несколько лет руль с педалями валялись на балконе, сейчас вот переоткрываю для себя старые аркадные нфс играя в них на руле. Они , на удивление, намного сложнее в плане физики и настройки машин, чем принято считать. В Форзе из веселого только раллийные гонки, весь остальной геймплей сводится к "о, новая тачка, надо прокатиться".
    Спасибо за видео! Пошел качивать Дерт Ралли)

  • @efini.
    @efini. Год назад +1

    Как же я рад что автосимы в отдельной лиге)

  • @itskosmer5921
    @itskosmer5921 Год назад +66

    Наконец-то услышал то что я думаю о пятой форзе. Абсолютно согласен с автором,я как фанат серии,проходивший все части,могу сказать что 5 часть худшая из серии. Первые две части досих пор мои любимые,потому что в них хочется играть,в отличии от пятёрки. От Forza Horizon 5 просто тошнит,не могу в неё играть больше 30 минут,и вот надоела она мне гораздо быстрее чем остальные игры серии.

    • @user-bu1fc7mx1n
      @user-bu1fc7mx1n Год назад +7

      + лично мне тошно и уже хочется закрыть игру когда я слышу музыку в меню .

    • @infinity_lp
      @infinity_lp Год назад

      Можно по подробнее я не шарю за гонок. Играл только нфс андеграунд и мост вантед 2005

    • @user-vd2nt6gq2d
      @user-vd2nt6gq2d Год назад +8

      Я ради 4 части брал бокс, так как люблю гонки. Впечатления были шикарные, всё в новинку, всё красиво и дорого. Потом взял сериес с для 5 части и тупо разочаровался. Полное уныние и скукота. Это тупо копия прошлой части, которая также унылая, но впервые когда играешь, то весело. Потом продал сериес с и взял пс5 под ГТ7. И вроде бы игра шикарна, но донат всё портит. Если в форзе тебе слишком легко и ты за неделю все машины выбиваешь, то в ГТ7 наоборот дико гриндить нужно. По итогу, скачал по ЕА Плей НФС Хит и Пейбек. И как бы это не звучало странно, но они на голову веселее и интереснее ГТ7 и Хорайзона. Хит так вообще шикарен - полиция, тюнинг, авто - всё на высшем уровне.

    • @user-tz9gb7mw8b
      @user-tz9gb7mw8b Год назад +1

      Не знаю 5 часть мне понравилась намного лучше 3 и 4 части

    • @itskosmer5921
      @itskosmer5921 Год назад +6

      @@user-vd2nt6gq2d Ну 4 часть это по факту просто копирка 3. Но в четверку хотя бы смену времён года добавили,и ещё пару фишек. В пятую форзу нихера, абсолютный ноль,даже хуже в некоторых аспектах стало. Я тоже от отчаяния пошел и купил за 600 рублей на боксе The Crew 2, и она мне даже понравилась. Уж точно лучше 5 форзы.

  • @mrKraKen712
    @mrKraKen712 Год назад +4

    Повреждения в бернаут- лучшее что мы видели.
    Ну лично я видел wreckfest

    • @sanyacev
      @sanyacev Год назад +1

      Врефест не настолько драйвовый, как бернаут.

  • @mirrai1337
    @mirrai1337 Год назад

    Провожу десятки часов в Assetto Corsa с рулём. Мне очень нравится японская атмосфера 90-ых, jdm и т.д. и Корса - это первая игра, которая с помощью модов позволила полностью окунуться в этот мир японской классики. Творения игроков позволяют заниматься практически чем угодно: от живого трафика на хайвейе до дрифта по узким улочкам Италии. Это игра позволяет получать невероятное удовольствие, если погрузиться в неё с головой. После твоего ролика хочу попробовать поиграть в Dirt Rally, так как с серией я не знаком от слова совсем, но раллийные гонки все же привлекают, спасибо за контент!)

  • @kazahstan_alga
    @kazahstan_alga Год назад +1

    Редко подписываюсь, очень редко. Но подача интеллектуальная и искренняя, в формате размышлений-рассуждения наводят на мысль, что контент у автора качественный и я бы, наверное, не отказался посмотреть - что автор будет выпускать в будущем. Подписался. Не разочаруй, халтурой завален ютюб. Качественного контента с ДУШОЙ - МАЛО. Спасибо, лайк поставил.

  • @user-bs5zy2zc2f
    @user-bs5zy2zc2f Год назад +5

    Видос шикарен, за блюр отдельный лайк, не так много людей слышали об этой игре.
    #WeNeedBurnout2

  • @user-kx1ty4kn8l
    @user-kx1ty4kn8l Год назад +9

    Согласен со всем в данном ролике. Современные гонки красивые, но пустые. Потратил добрых 12 часов только чтобы нормально запустить NFS Underground 2 на Steam Deck без бубнов со вторым диском (кто понял тот понял) и чтобы было нужное разрешение. И как же он хорош, игре почти 20 лет а в него все так же классно играть, особенно в самолёте. От современных гонок подобного ощущения уже даже и не ждёшь.

    • @angio7092
      @angio7092 Год назад +1

      Что кайфового играть в игру, где ты не можешь съехать с нужной трассы и потеряться? Старые части - дерьмо. Из старых норм, это ProStreet, Undercover и Carbon. И то, в них я бы не стал играть. Современные гонки сложнее, вот вам и не нравится. Ничего хорошего в Underground нет.

    • @sanyacev
      @sanyacev Год назад

      @@angio7092 первая часть ундерграунд была сложной и открытого мира там нет, что для меня плюс в такой старой игре. Разглядывать там нечего.
      Андерковер очень легкий. Если ты прошёл гонку первой мафии на последней сложности, то почти все гонки кажутся легкими кроме всяких автосимов или nfs the run на максимальной сложности ботов.

    • @angio7092
      @angio7092 Год назад

      @@sanyacev В чем сложность Underground? Машины там не заносит, нпс мало, скорости детские, и сама машина неадекватно тяжелая. Считаю отсутствие открытого мира минусом для любой игры. My opinion, естественно.

    • @sanyacev
      @sanyacev Год назад +1

      @@angio7092 я играл на высокой сложности и было прям тяжело в некоторых гонках. Андерграунд второй явно полегче, а его открытый мир не интересен. В 2004 может это было что-то с чем-то, но сейчас это не интересно.
      Тяжелые машины и что? Управлять ими интересно, так как ведут на ямках неадекватно. В зе ран они ещё тяжелее, но игра от этого не становится куском ховна, как все последние части нфс
      Мне открытый мир понравился только в бернаут парадайс, а в нфс ну всегда не заходил. В том же карбоне для меня открытый мир просто есть. Не любил по нему кататься. А в бернауте даже гонки не ограничивали маршрут. Только игра уж совсем легкая.

    • @ravingcrab8405
      @ravingcrab8405 Год назад +1

      @@sanyacev да не доказывай ему ничего. Он сам себе в голову какую-то ерунду вбил и думает, что только так и должно быть

  • @BertranDeGato
    @BertranDeGato Год назад

    пасиба за уютный видосик!

  • @morozovux
    @morozovux Год назад

    Смотрю уже где-то минут тридцать, вспомнил с десяток интересных проектов, вспомнил впечатления из детства и культовые серии, погрузился, прожил всю эту жизнь с гонками сначала, а потом слышу "это будет интересное видео".. Тапаю по экрану а там введение закончилось :)

  • @sanyacev
    @sanyacev Год назад +3

    NFS the run построена на фростбайте, но эта почти лучшая из нфс. Только без прокачки, что для меня не критично. На последней сложности прям идеально. Очень сложно, но не менее интересно. Музыка, сюжет, как для гонки просто отличный, если сравнить с тем же мост вантедом.

  • @quake4love
    @quake4love Год назад +35

    Лично я вот буквально рос на гонках, процентов 80 любимых игр из детства были в этом жанре, и сейчас нереально обидно за состояние ААА гонок. У меня даже от шутеров меньше ощущения безысходности какого-то.
    Недавно вот перепрошел 2й дерт, и господи как же эта игра великолепна: ощущение от езды, музыка, модель повреждения, общее ощущение от игры - все это великолепно.
    Игра вышла в 2009 году, а глаз от взгляда на нее радуется в тысячу раз больше чем от многих современных гонок (да и просто игр, если уж на то пошло). И вот просто возникает вопрос - а если 13 лет назад могли сделать так хорошо, то почему сейчас не могут?
    Так же из-за своего опыта я уже не могу получать какой-то серьезный челлендж от езды против ботов в аркадных гонках, а симы меня не шибко привлекают по спектру причин, вот и выходит что форза - единственная игра, в которой я могу получить примерно то, что хочу. Только вот сама игра не то что бы супер хороша - она нереально стерильна, будь то в плане музыки, повреждений машин или в целом общего стиля игры, в каждом аспекте игра просто "функциональна". И вот сейчас я нахожусь в раздумьях, брать ли мне 5ку чисто ради онлайна, ибо 4ку я взял на момент когда она уже эффективно умерла, а онлайн хочется, но на том же самом опыте 4ки я уже знаю что получу - почти полное отсутствие драйва на асфальтных гонках, поломанные серваки с их получасовыми загрузками, отсутствие какой либо мотивации в игре и просто не самый увлекательный геймплей
    И самое обидное что у шутеров хоть инди сцена есть интересная, в гонках чет совсем мрак

    • @TheNikolay00
      @TheNikolay00 Год назад +5

      Colin McRae Dirt 2 последняя годная гонка от Codemasters, ей и останется, видимо Codemasters уже всё

    • @a-x-l4148
      @a-x-l4148 Год назад +1

      Когда мы были в детстве, нам всем казалось, что игра с душой, просто сейчас мы не смотрим на них с той самой улыбкой и кайфом, вот нам и приятнее играть в старые игры. Вот ты сказал про dirt, та же 4 часть по сути такая же. У меня малой брат просто тащится от nfs heat, когда я к ней отношусь, как крепкому среднячку. А качество игр упало, потому что разрабатывать их стало сложнее и дороже, а сроки на разработку остались те же).

    • @ruszet13
      @ruszet13 Год назад

      @@a-x-l4148 да просто людям одно и тоже надоело) а разрабы и их дяди с игроков доят деньги. Скоро это пройдёт, появится что-то новое в мире, может даже не в виде видеоигры, главное не зацикливаться на этом.

    • @PAGAPIROG
      @PAGAPIROG Год назад +1

      Братан, если ты хочешь брать фх5 чисто ради онлайна, то не надо, это ужасно. Я сам ветеран серии и начинал еще со старых моторспортов, поэтому водить умею. Но как же печально видеть, что для победы там нужны мета-имба-билды(которые никак не фиксятся, потому что разрабам плевать), а не прямые руки. Заходишь в лобби и видишь как минимум пару "боншейкеров" или подобной хрени, которая просто улетает в точку, даже если чел прямо то ехать не может. Еще эти штрафы за касание сос теной, которое тебе дают, после того как тебя же в нее и вытолкнули. Нет, это всё, конечно, можно терпеть и пытаться нормально ездить на разнообразных хороших и эстетичных машинах, рядом с лансерами и гтрами на V8 и с "форза-лавками", свапнутым в полный привод -всемподряд- и улетающими в космос хотродами на самых отвратительных колёсах которые видел свет, но стоит ли оно покупки не дешевой игры? Плюс крайне скудное кол-во трасс в онлайне(при том что в одиночке их достаточно много), из-за чего постоянно на одних и тех же трассах ездишь(порой подряд). Ну и "TELEPORTING OTHER PLAYERS", которое длится порой дольше самих гонок.

    • @quake4love
      @quake4love Год назад

      @@PAGAPIROG ну я если и буду брать то разве что ключ за 1.2-1.5к, что находится в разумных пределах цены, но даже так пасиб за совет

  • @user-bh9ft5sx5g
    @user-bh9ft5sx5g Год назад +2

    10:30 + 11:07 + 11:24 + 12:15 + 12:43 + 13:10 + 13:20 + 15:22 + 24:46 - *Киряш… …ты имеешь ввиду NFS: Pro Street?*
    *Из перечисленного тобою, я прям слышу, как ты описываешь - NFS: Pro Street*
    Игру, которую хочу упомянуть и напомнить как раз-таки из-за своей:
    1. *Нестандартности* . Поистине что-то новое и другое с времён *Most Wanted* . NFS - который вызвал много споров, и со временем стал - только лучше, как _хорошее вино_ . До сих пор поиграю раз в месяц/полгода.
    2. *Музыки* . Игра, которая во многом отражал *музыкальный 2007-й год* . У меня где-то 15-20 треков сохранено))
    3. *Impact скорости* . Наверное лучшее ощущение скорости в серии. Никакая другая игра серии не передаёт ощущение скорости, *страх разбиться* и сам *Адреналин* от этого всего как ProStreet. Под 400 км/ч по Неваде? = Эт Вам - НЕ шутки))
    • Лучше было только наверно в Shift, ну тут уже чистокровный симулятор, со соответствующим настроением. Когда у нас Pro Street - гибрид, где полу-андеграундная тема с полупрофессиональными гонками.
    • НЕ только _страх разбиться_ , но и геймплейная возможность, задумка геймдизайнеров *Black Box* - перфекционистично проехать всю гонку без повреждений, что в конце получаешь полное удовлетворение за свой профессионализм, после +400 км/ч))
    4. Звуковой дизайн выхлопных систем автомобилей. От которого тоже испытывает Impact, при наличии хороших наушников/звуковой системы.
    5. Ну и конечно *полу-гнетущая атмосфера* , со своими _нотками ламповости_ - За счёт музыки и арт-дизайна.

  • @ilyamishutka6731
    @ilyamishutka6731 Год назад

    Ээээхххх вспоминая motostorm так хорошо на душе становиться, красота
    Видео, как всегда топ, мне рассуждение на тему, раньше было лучше, и это практически так, очень нравятся, продолжай в том же духе, дружище))))

  • @lordlappland9585
    @lordlappland9585 Год назад +17

    Приветствую! Пишет человек, наигравший 2222 часа в Burnout Paradise Remastered на момент написания комментария.
    Очень приятно видеть такую значимую (для меня в частности) игру здесь, в этом видео, тем более как твою любимую. Лично для меня эта игра (и её сообщество) стала спасательной капсулой от одиночества, которое могло на меня обрушиться в связи с личными обстоятельствами. Начав играть в 2020-м, я сразу почувствовал, что тут я засяду надолго... и ведь не прогадал!
    В моём случае меня поразило не совсем сама игра, ведь, я играл в оригинал, и кроме графических изменений и появления всех DLC в пк-версии игры, особо ничего не поменялось. Меня поразило то, что мне эта игра дала. Эта игра дала мне общение.
    Да, ремастер не без изъянов - игра порой может не запуститься, вылеты, и практически малые изменения в плане багов. Но то, с кем я смог встретиться благодаря ней, просто перекрыло все возможные минусы игры и дало мне путь к развитию своего собственного сообщества и встречи с "вышестоящими" людьми из публичных иностранных сообществ. Познакомившись с очень многими приятными людьми, научившись делать модификации и заручившись поддержкой достаточного количества человек играющих в Burnout Paradise Remastered, я могу с уверенностью сказать - игра живёт и продолжает жить благодаря сообществу. Мы даже карту изменять научились, чего уж там (привет ребятам из Old To The New (это не реклама, не бейте), что имеют собственный трейлер на RUclips).
    Невероятная ре-играбельность благодаря онлайн-испытаниям, постоянное нахождение в сообществе, создание собственных модификаций и встреча с новыми людьми - вот что по-настоящему до сих пор держит меня в этой игре. И я надеюсь, что если не разработчики, то мы доведём эту игру до своего ума.

  • @roald5nake
    @roald5nake Год назад +5

    Спасибо за видео.
    А что думаешь про серию Test Drive Unlimited?

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      хорошая игрушка

    • @roald5nake
      @roald5nake Год назад

      @@Kiryvsha будешь пробовать новую часть, когда она выйдет?

  • @user-gc4cb7ty6s
    @user-gc4cb7ty6s Год назад

    вступление как отдельный видеоролик)

  • @demonscream421
    @demonscream421 Год назад

    Классное видео. Автор исполнил всё по высшему разряду.

  • @idzumysaint-p9909
    @idzumysaint-p9909 Год назад +3

    Добренький ролик, согласен с мнением автора, на 75-80 процентов. Хотелось просто добавить, как фанат игры NFS MW 2012, что игра даже сейчас собирает комнаты онлайн по 10-12 игроков, где 12 максимум, но есть одно весьма прискорбное НО, это читеры, и не просто читеры, а полчище читеров, где на каждого второго можно вешать этот ярлык. Иногда даже в 2022 захожу погонять, но не надолго, пока читеры не начнут творить мракобесие)))

  • @Hikikomori34
    @Hikikomori34 Год назад +4

    То чувство, когда не выходило ничего лучше grid оригинального 😨

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 Год назад

      выходило. но мало, к сожалению. и тот же грид, к сожалению, выглядит как говно без модификаций, оптимизация ниже плинтуса. грид 2 и автоспорт на том же ноуте работают значительно лучше, хотя выглядят даже сейчас отлично

  • @user-ry6ii3dp7y
    @user-ry6ii3dp7y Год назад

    One Love-Колин Макрей Дирт 2, Колин Макрей ралли 04, НФС андерграунд(1,2),грид (1).Спасибо за видос:)

  • @alexandr5523
    @alexandr5523 Год назад

    Ля балдежный ролик, со всем согласен, красавчик просто) скоро вроде должен новый тест драйв солар краун выйти, интересно каким получится))

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      если честно, не особо верю в новый тест драйв. по слитой инфе как-то не очень

  • @googlesuck4602
    @googlesuck4602 Год назад +3

    Cамое главное: гонятйе в игры по душе, не бойтесь эксперементировать с разными гонками. Игры не должны быть рутиной, получайте кайф, ребята.

    • @polsotni
      @polsotni Год назад

      золотые слова друг мой

    • @angio7092
      @angio7092 Год назад

      Absolutely right, my friend. Чел с ником "гугл соси" херни не скажет.

    • @googlesuck4602
      @googlesuck4602 Год назад

      @@angio7092 Мне просто прошлый акк снесли за якобы "дискриминационные высказывания". Канал был пустой, но все равно обидно

  • @markkabzon112
    @markkabzon112 Год назад +8

    Удивлен, что не упомянул Driveclub. Одна из лучших аркад до сих пор.

    • @User_Furiot
      @User_Furiot Год назад

      Не совсем аркада, в игре очень гибкая настройка сложности, и самая крутая динамическая погода.

  • @MaaxKat
    @MaaxKat Год назад

    Насчет бернаут парадайза согласен) Топчик был в свое время, столько в нее залипал)

  • @user-vo6jz8hd4v
    @user-vo6jz8hd4v Год назад +1

    Недавно я был в картинге и вот без шуток это было ахуэно;)

  • @abysswalker6717
    @abysswalker6717 Год назад +7

    как человек, который с раннего детства обожает жанр и считает его любимым, тоже могу сказать несколько вещей
    1) современные гонки абсолютно не имеют своего лица: абсолютно каждая аркада щас работает по принципу фестиваль на огромной карте с кучей полей, награды за каждый чих и испытания на прыжки/дрифт/скорость на карте. Вначале может и было весело, но щас это просто надоело. Раньше половина гонок представляла из себя что-то уникальное и поэтому хотелось попробовать вообще все.
    2) жанр абсолютно потерял всю свою «веселую» часть: мы потеряли Burnout, Flatout, Blur, Motorstorm, Crazy Taxy и все те другие аркады, которые были просто весёлыми и по-хорошему долбанутыми. Были надежды с Wreckfest, но в итоге игра куда-то совсем не туда пошла. По сути последняя весёлая аркада была в 2014 в виде восьмого марио карта.
    3) нет веры в новый нфс от слова вообще. В текущих критерион большая часть людей из гостс геймс, а ключевые фигуры из студии ушли уже кучу лет назад, поэтому хз что вообще получится. По тем же причинам и возвращение бернаута могло бы быть получится сомнительным
    4) Саундтрек: он почти везде стал никакой и это как-то грустно
    В итоге щас наблюдаю за жанром и просто не понимаю, как за одно поколение мы все потеряли и вернется ли когда-то былое величие. Сам время от времени катаюсь во Flatout 2 на фанатских серверах и добиваю 100% в парадайсе/тейкдауне/ревендже

    • @Jed02000
      @Jed02000 Год назад

      "Саундтрек: он почти везде стал никакой и это как-то грустно" - Зато он годный Рокет Лиге, да вот только это не гонка, так что ситуацию это не меняет)

    • @abysswalker6717
      @abysswalker6717 Год назад +1

      @@Jed02000 вот да, в рокет лиге отличный ост)
      Но назвать ее гонкой сложно, хоть я и недавно вернулся в нее, получив кучу фана

    • @unnamedsoldier1
      @unnamedsoldier1 Год назад +1

      Врекфест пошла туда, куда должна была идти. Это современный Флатаут 1. Никому не интересно долго играть в тупую аркадку, это вообще смелый шаг, что bugbear отвернулись от фальшивой аудитории любителей поездить на машинках.

  • @Hun415
    @Hun415 Год назад +4

    За музыку в гонках прям обидно. Где есть хоть пару интересных трэков, а где-то их вообще нет. Например в последних частях nfs песни вроде неплохие, но они работают только в самих гонках, а в отрыве от игр ты не можешь их слушать. Музыка в старых nfs задавала темп и характер гонки, так ещё и музыка была хороша и без гонок.

    • @angio7092
      @angio7092 Год назад

      Что тебе мешает свою музыку включить?

    • @Hun415
      @Hun415 Год назад

      @@angio7092 тогда какой смысл музыки в играх?

    • @Hun415
      @Hun415 Год назад

      Почему я как игрок должен заниматься этим?

    • @angio7092
      @angio7092 Год назад

      @@Hun415 Почему ты жалуешься? Смысл у музыки такой же, какой и у самой игры. Просто существовать. Когда не нравится, обычно не слушаешь\не играешь. Советую делать это вместо нытья.

    • @Hun415
      @Hun415 Год назад

      @@angio7092 в обычных играх да ,но речь идёт о гонках, где музыка имеет особое значение. Банально когда играет драйвовая музыка и ты хочешь ехать быстрее. В одном только нфс, часть атмосферы и ощущения от игры выстраивалось вокруг музыки. Я просто хочу чтобы музыка в гонках ,и других играх тоже ,стала такой же важной как и раньше. Если для тебя музыка не имеет особого значения то дело твоё, но гнать из за этого на других не надо.

  • @zver_xzverov4276
    @zver_xzverov4276 Год назад

    16:08 золотые слова для разработчика , cпасибо

  • @d2-d4
    @d2-d4 Год назад

    Прямо выразил мое мнение по этой теме, и даже игры у нас схожие. Только у меня Руль давно и я ф1 смотрю с 2001 года :D

  • @user-of5zw4hq6c
    @user-of5zw4hq6c Год назад +14

    Я чувствую себя каким-то странным, в каждый раз, когда слышу отовсюду насколько потрясающие nfs most wanted и carbon, но сам я их где-то в середину только могу поставить. Всегда такие мысли будто все эти слова исходят только от ностальгии по старым временам. Я прошёл все части nfs, начиная с underground и заканчивая heat и всё равно не понял что в них такого волшебного, что их называют лучшими. Кто считает также, поставте лайк пожалуйста, чтобы я понял действительно ли я такой один, или же нет.

    • @Ubyuvsex
      @Ubyuvsex Год назад +1

      Я считаю лучшая нфс - это про стрит ( в большинстве из-за за скоростных гонок )

    • @angio7092
      @angio7092 Год назад

      Я согласен. Для меня лучшие части начинаются с Most Wanted 2012. С тех пор, когда добавили контролируемый занос тачкам. Настолько кайф, что могу без противников, просто по городу кататься под музон. Я много частей прошел, но не все. Хотя The Run тоже хорош по-своему. Челам-настольгаторам просто сложно играть в новые игры, поэтому и жалуются. Сам не пойму людей, ставящих на пьедестал Most Wanted старый или Underground. А новые, которые объективно лучше, занижают. Бред же. Даже Carbon не сравнится с новыми частями, хотя в него я долго играл.

  • @fralex6937
    @fralex6937 Год назад +3

    Сейчас вообще большинство ААА игр говно

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      ну так-то да

  • @bepis_tv5381
    @bepis_tv5381 Год назад +2

    Двадцать минут жаловаться, что в гонках не хватает новых идей, но в концовке "сделайте нам моствантед, кек" 👍

    • @xxxNavigator98
      @xxxNavigator98 Год назад +1

      И чтоб форза была как ундергроунд 2. И вообще чтоб все гонки были как U2.

  • @CMak3r
    @CMak3r Год назад +1

    У меня есть рецепт гоночного хита: работаем над физикой и управлением машины до такого уровня что интересно будет ездить даже на стадии прототипа. Геймплей первостепенен. В плане геймплея мне зашли: Burnout, Flatout 2, Grid 1, Shift 1, Trakmania. Добавляем убойный саундтрек. Оставляем строгую прогрессию с разумным количеством гринда, ведь та же Форза, где всё открыто сразу, выглядит как creative mod в котором цели приходится придумывать самостоятельно, и сезоны не особо помогают. Underground 2, Most Wanted, и GRID имели более видимую прогрессию. Хороший баланс между линейным прогрессом и свободой был в The Crew. Покупка компонентов делает любую гоночную игру интереснее, всегда классно покопаться под капотом и выиграть несколько гонок на обновленной тачке.
    Графика в гонках не так важна сколько ей стали удивлять внимания на мой взгляд. Рокетлига и без дорогущего окружения и 8К текстур дарит кучу фана. Кажется что в крупных студиях разработчики сами не понимают какие элементы важны по настоящему чтобы сделать игру которая понравится в первую очередь им самим.

  • @user-ip1rn3in1w
    @user-ip1rn3in1w Год назад +3

    СЛАВА УКРАЇНІ !!!

    • @user-xl1yg7cd3e
      @user-xl1yg7cd3e Год назад +4

      Что вы этим хотели сказать?

  • @stunna1993
    @stunna1993 Год назад

    Первая Форза в которую я поиграл была 4, но это было за год до 5 части. Потому мне очень впирает эта серия. На геймпаде играется приятно. Так же часто зависаю у друга, который угарает по автосимам. У него прям полная станция с рулём, коробкой, ручником, педалями, приборкой и прочими приколами. Очень приятно гонять в ассету с кучей всяких модов

  • @flersty
    @flersty Год назад +1

    Киряша, спасибо за видео. По удивительному совпадению удалил последнюю Forza Horizon с компа за час до выхода видео

  • @monomiska6817
    @monomiska6817 Год назад

    Есть у меня недуг, я люблю nfs undercover, много хороших воспоминаний из детства о ней:3
    Спасибо за видео;)

  • @cosmoscrew360
    @cosmoscrew360 Год назад +1

    Бурноут это легенда , проходил её много раз и она навсегда осталась в моем сердце ❤
    Очень жаль что такой крутой проект не получил продолжения (

  • @lozzy3210
    @lozzy3210 Год назад +1

    Как же я рад, что я вырос на B Paradise.

  • @almagets
    @almagets Год назад +1

    Про Test Drive забыл, а это великолепная серия. Тем более скоро выходит новая часть

  • @MjAp180
    @MjAp180 Год назад

    Физон в Дерт4 тоже неплох:) и это моя любимая часть Дерт’ов.
    Я играл во все части серии

  • @Armorkane
    @Armorkane Год назад +1

    Тоже сейчас сижу в гт7 , но из последних игр только врекфест впечатлил очень сильно) попробуй может зайдёт

  • @konio_misterio
    @konio_misterio Год назад

    Спасибо за хороший ролик, доступно и с толком объяснил ситуацию среди аркадных гонок. Полностью согласен с твоим мнением. Привет из Чернигова)

  • @user-yd8er4ft7e
    @user-yd8er4ft7e Год назад +2

    Привет Киряш, спасибо за контент.
    Надеюсь у тебя как-нибудь получится ознакомиться с незаслуженно забытой как по мне Split Second - по истине уникальная игра в жанре аркадных гонок.

  • @eugenepostoyenko2602
    @eugenepostoyenko2602 Год назад +2

    Спасибо за интересный ролик!
    Очень понравилось. Интересно будут ли эта же рубрика про другие жанры игр?

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      без понятия

  • @runner7489
    @runner7489 Год назад

    Серия Дёрт зашла с тех пор, когда ещё называлась Колином. В Dirt4 саундтрэк классный

  • @user-dm9fx9qn8c
    @user-dm9fx9qn8c Год назад

    Среди гонок, в последнее во что я играл, это Марио карт)
    На удивление играется весело и бодро, и музыка крутая.

  • @PredatorMagelanus
    @PredatorMagelanus Год назад +2

    Главная проблема в том, что современные аркадные гонки зачем-то гонятся за, мать его за ногу, "риализьмом", пытаясь сыскать славу на поле серьезных автосимов. А НАХРЕНА???Ведь в чем была главная прелесть Карбона, Most Wanted 2005? В аркадности!! Ты несся как торпеда по дороге, тормозил об машины противников, снося их к чертям в отбойники. Ты не боялся не вписаться в поворот, так как максимум что могло случиться - удар об стену и потеря скорости. Игра не заставляла тебя проходить не интересные тебе режимы. Именно все это и делало старые аркадные гонки столь безумными, чумовыми и захватывающими.
    А что сейчас? Попытка добавить "риализьма" убивает всю аркадность и динамику на корню. Трассы делаются такими, что при малейшей ошибке на повороте, тебя уносит в такие ебеня (или вообще топит в водоеме, как в NFS HEAT), что можно сразу начинать заезд заново. И какой дибил додумался ввести шкалу прочности? Теперь ты обязан проходить всякие дрифты, ралли и прочие драги, даже если тебе они нафиг не интересны. Все это убивает аркаду на корню. Вся динамика и безбашенность убивается об ссаный "риализьм" и вместо аркады мы получаем ни рыбу ни мясо.... Грустно все это.
    Современные аркадные гонки может пасти только чудо. Если разрабы оглянутся назад и вспомнят как все было, засунут свой риализьм куда подальше, и поставят на перное место именно аркадность, может быть тогда мы получим то чего ждем, но пока увы и ах....

  • @Vilexter
    @Vilexter Год назад

    На моменте про бёрнаут захотелось предложить тебе серию игр мотошторм, особенно мне нравится апокалипсис,хотя все части хорошие, реально попробуй

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 Год назад +1

    Вот я ни разу не поклонник гонок. Но поймал себя на мысли что в раллийный сим я бы тоже с удовольствием погонял, если бы моё время не занимали мои любимые жанры...
    А по воспоминаниям, по тойтеме что ты озвучиваешь в видео по поводу баланса машин и удовольствия от процесса мне в своё время дико пропёр первый "Grid" - насколько же было круто видеть в игре сочетание ощутимо разной управляемости на разных машинах, в сочетании с приятной разрушаемостью - идеальный баланс для... "аркадной гонки с ноткой сима". Из чистых аркад, работающих на атмосферу, наверно, самой уютной будет ранний "Most Wanted" - очень тепло её вспоминаю.

  • @andriipetrytskyi
    @andriipetrytskyi Год назад

    Гарне інформативне відео!

  • @goose2003
    @goose2003 Год назад

    Было бы прикольно увидеть про проблемы современных хорроров

  • @sheikhsalamon497
    @sheikhsalamon497 Год назад

    Нравится твой контент

  • @vadim_f-ov
    @vadim_f-ov Год назад

    Такая аргументация к любой игре подойдёт

  • @Onehostgetlive
    @Onehostgetlive Год назад

    Я думаю проблема современных гонок именно в том как мы их воспринимаем конечно есть уже и лучше. Те впечатления которые подарил мне когда то NFS Most Wanted не вернет ни она из игр. Это было настолько круто и весело что не передать просто, потому что это было в первый раз и незабываемо. В игре реально был стимул играть, пройти все гонки и добраться до главного боса, прокачивать машины очень интересно и всегда подходило под стиль игры. Для меня Моствантед это драйв, погони, и чувство что в игровом мире реально машины и гонки это главное. Карбон это скоростные события, игра с напарником и гонки по горному серпантину.

  • @wiglaff
    @wiglaff Год назад +1

    Последняя моя гонка за долгое время была nfs the run, после чего долго не играл в них, с покупкой xbox sx попробовал форзу хорайзон 4 и влюбился, с удовольствием поиграл в 5ую часть и теперь жду форзу моторспорт

  • @pvlbgmlv
    @pvlbgmlv Год назад

    Мне приятно быть в гонке с большим отрывом-это последствие того,что я несколько раз перепроходил трассу и оптимизировал маршрут(это я не про те случаи,когда ИИ тупой).Вообще отпадает желание соревноваться,когда срабатывает эффект «резиновой дороги»,когда машины просто едут возле тебя или даже обгоняют ради создаваемого эффекта конкуренции,потому что в таких играх одна ошибка-и ты перезапускаешь,вне зависимости от ситуации на трассе(от перемотки мы отказались в видосе,нельзя одной проблемой устранять другую).
    Сейчас гонкам нужны эксперименты от людей,которые четко понимают,что они делают и которые хотят удовлетворить простого потребителя,как я+надо грамотно соблюсти баланс скиллозависимости и драйва от происходящего

  • @user-kc7qy8lt9w
    @user-kc7qy8lt9w Год назад

    NFS MW 2012.... до сих пор прекрасна

  • @irlantiisti2810
    @irlantiisti2810 Год назад

    Красавчик

  • @mlkmilkh
    @mlkmilkh Год назад

    Спасибо за видос, хочу про hotline Miami

  • @matherfather69
    @matherfather69 Год назад

    Спасибо

  • @Vsevolod_156
    @Vsevolod_156 Год назад +1

    Полностью с тобой согласен) Перепрохожу бернаут и грид и надеюсь на то, что новая нфс станет действительно хорошей игрой)