Будущее ААА-шутеров

Поделиться
HTML-код

Комментарии • 1 тыс.

  • @user-dd3li2fi8t
    @user-dd3li2fi8t 2 года назад +407

    Насчет инди, их за последние годы столько навыходило, разгребать их очень долго, если действительно хочется риал шутер экспириенса, можно посоветовать ULTRAKILL, Dusk, Amid Evil, Iron Fury, ремастеры Blood и Quake, Prodeus, Project Warlock. Все они отличаются друг от друга, но и на современные ааа шутаны они не похожи, это просто игры которые только про геймплей.

    • @Wolf-yb1xc
      @Wolf-yb1xc 2 года назад +6

      Хорошо сказал

    • @user-vh9ii1jc9l
      @user-vh9ii1jc9l 2 года назад +14

      В офигенные "истинные" шутеры помимо этих, ещё можно смело добавлять: Serious Sam, Painkiller, Turbo Overkill и Forgive me Father

    • @thatpanzerfaust.
      @thatpanzerfaust. 2 года назад +4

      Doom eternal ещё

    • @catsquarehead
      @catsquarehead 2 года назад +2

      Prodeus еще

    • @goddchel525
      @goddchel525 2 года назад +35

      @@thatpanzerfaust.
      >Doom
      >Инди

  • @miyamurayamato557
    @miyamurayamato557 2 года назад +15

    Киряша, хотел бы сказать что твои обложки на видео офигенны, они не перегружены, минималистичны и локаничны. если вижу такую обложку, то сразу понимаю что это твое видео и следующие 20-30 минут с удовольствием. не меняй стиль пожалуйста

  • @spldny
    @spldny 2 года назад +6

    очень рады твоему возвращению!!! видос получился очень интересный, спасибо

  • @proxxxy1
    @proxxxy1 2 года назад +25

    Жаль маркетологи видят все плохое в фантазиях геймдизайнера, да они приносят мало денег, не такие деньги как в варзон и в фортенай или бабижи, но вот игры созданы без грязных рук маркетологов для игроков становятся культовым, пример этому SPEC OPS THE LINE, игра с плохим геймплеем но черт с крутым сюжетом, они показали какого это война, и что собой приносят война, смерть и разруху, игра делала так что ты на долго себе на плечи таскал вину за убитых тобой белым фосфором, жаль видеть смерть индустрию ААА игр

    • @DrEvgeney
      @DrEvgeney 2 года назад +9

      Манагеры идут по протоптанной дорожке. Т.е. берут то что раньше хорошо себя показала, надевают новую "одежку" и выпускают под видом нового продукта, но при этом на всем экономят.

    • @snowsnow4231
      @snowsnow4231 2 года назад

      @@DrEvgeney берут игру 2005 года, натягивают на нее текстуры 8к и продают за пятак деревянных. Геймдизайн 2022 ёопта. Лучше на Донбасс съездить

  • @ronfinger461
    @ronfinger461 2 года назад +6

    спасибо большое за ролик, интересно будет посмотреть) и береги там себя, держись в общем!

  • @osnight5801
    @osnight5801 2 года назад +67

    Так интересно было слушать, без воды, вообще ничего лишнего! Отличный видос, спасибо.

    • @nicsonkinellman8166
      @nicsonkinellman8166 2 года назад +1

      ХЗАХХФАХвххфыхХХАаА ЧОТКО! КОРОТКО! И ПО ДЕ ЛУ

    • @NitroTF2
      @NitroTF2 2 года назад

      @@nicsonkinellman8166 Перестань

    • @furman_n8
      @furman_n8 Год назад

      Вообще без воды?))

  • @lumi0ff
    @lumi0ff 2 года назад +9

    Видео классное, но чуть подушню.
    Сайонара используется, когда ты прощаешься с человеком и не планируешь его вновь увидеть: то есть, к примеру, после выпускного ты прощаешься с учителями и можешь им сказать "сайонара", потому что не планируешь их увидеть. Это я к тому, что было необычно услышать такое прощание с подписчиками)
    Все, форточку можно закрывать)

  • @und0mur
    @und0mur 2 года назад +7

    Спасибо за прекрасный ролик. Посмотрел на одном дыхании. Удачи в продвижении канала!

  • @farelik12
    @farelik12 2 года назад +95

    Если честно, то в играх три AAA проектах я просто хочу релакса и хорошего вечерка, и для меня кампании в колде это божественная вещь для отдыха и релакса (Это в пример).
    Честно, я уже давно устал от мультиплеерных игр и это оказывается не моё, ибо я из за этого получил игровую импотенцию, а инди игры уже особо не приносят релакса, так как они тоже начинают иметь весьма некоторые дыры, к примеру удлинения игры простым копированием или "сюжетными переворотами"...
    Я уже даже мог бросить полностью играть игры, но это моё хобби для развлечения, для вдохновления, для моего внутреннего творчества и так далее.
    В конце мне нечего сказать, ибо всё равно все уже сказали всякие фразы, так что, приятного вам дня, просто дня...

    • @rork_a7817
      @rork_a7817 2 года назад +4

      Верно, Слава Украине)

    • @farelik12
      @farelik12 2 года назад +10

      @@rork_a7817 Прости чувак, но я в ни чью сторону не буду, ибо всем надо мир, а не только украинцам и россиянам

    • @Mirotvoreu
      @Mirotvoreu 2 года назад

      Попробуй поиграть в какие-нибудь олдовые и не очень сингловые игры, или попробуй жанр, в который доселе не играл, стратегии к примеру

    • @MrDenkinst
      @MrDenkinst 2 года назад

      @@rork_a7817 Верно, не слава украишке, России слава..

    • @RonsaRRR
      @RonsaRRR 2 года назад

      "Я уже даже мог бросить полностью играть игры" - Играй в классику.

  • @Mitr1342
    @Mitr1342 Год назад +5

    Какой чудесный контент. И приятный голос,и без агрессии. Большое спасибо за видео

  • @lanterncalmness6277
    @lanterncalmness6277 2 года назад +1

    Помните раньше одиночные игры были мастодонтами, а мультиплеер лишь приятное дополнение где ты можешь порезатся с пацанами, но не более.
    Где-то мы пропустили момент когда мультиплеер скинул одиночки с денежного трона.

  • @courage7238
    @courage7238 Год назад +4

    2023 год, близы сказали что не будут делать тот пве который показывали😂

  • @sl4shi
    @sl4shi 2 года назад +59

    Факт на все времена: Единственная игра, шедевр игровой индустрии, та самая игра которая не устареет никогда и заденет буквально любого игрока - Garry's mod

    • @scarface9088
      @scarface9088 2 года назад

      проблема гмода в том что сурс устаревший хлам, крестим пальцы за сандбокс

    • @liki8162
      @liki8162 2 года назад +2

      Потому что песочница, как и майнкрафт)

  • @Mr.punisher228
    @Mr.punisher228 2 года назад +8

    Видос мегаахуй👍👍👍
    Ждём видосики про новую мв, как и саму мв 22

  • @a-x-l4148
    @a-x-l4148 2 года назад +2

    Киря, просмотры взлетают, очень рад за тебя! Давай в том же духе и скоро 100к подписчиков будет))

  • @reidan228
    @reidan228 2 года назад

    Ку, впервые на канале. В рекомендации ролик выпал. Спасибо! Полностью с тобой согласен. Видел пару вставок по валоранту, очень ждал что ты выскажешь на счет него :)

  • @raretakos3008
    @raretakos3008 2 года назад +23

    Чувак, проблему менеджмента в больших корпорации никак не решить, это проблема системная, эти гиганты слишком выросли для создания рисков, теперь им нужна только монополия

    • @user-gc1up4yy2h
      @user-gc1up4yy2h 2 года назад +1

      @@EasyPeasyLemonSqueezyXD хз, люди путина терпят 20 лет, так что еще можно потерпеть, это в крови

    • @MrDenkinst
      @MrDenkinst 2 года назад

      @@user-gc1up4yy2h Ты мамашку свою терпишь , так что можно еще потерпеть это у тебя в крови.

    • @n362n
      @n362n 2 года назад +1

      @@EasyPeasyLemonSqueezyXD Чел ты просто не шаришь как это все работает. Там сидят люди которые смотрят графики и отчеты. И ты не поверишь, но любой говно рояль приносит прибыль, поэтому их и клепали. Вся та монетизация тоже несет огромную прибыль, нежели один раз продать игру, пусть даже она всем понравится

    • @elvensept
      @elvensept Год назад +1

      Как пел Захар Май - "главная проблема музыки в России - это лично ты, потому что ты слушаешь говно"
      Не сложно будет переложить эту мысль и на игровую индустрию. Схаваааюююют. А раз хавают - зачем стараться и что-то менять.

  • @taurus_ja7514
    @taurus_ja7514 2 года назад +28

    Очень правильные мысли. Надеюсь для многих это будет пища для размышлений какие игры покупать и что вообще поддерживать на рынке, а не кушать бездумно ,что дают разработчики. Спасибо Киряша!

    • @grizzly_wise389
      @grizzly_wise389 Год назад +3

      Поддерживать на рынке нужно только запад и Украину рабсию изолировать от мира

    • @user-vc8zp1xo6s
      @user-vc8zp1xo6s Год назад +1

      @@grizzly_wise389 Хохлина порвалась

  • @maestro4111
    @maestro4111 2 года назад +2

    Одиночки - это тир, в котором игрок может хорошо ознакомиться с основными механиками игры + красивое интерактив кино.
    Маст хев

  • @Bad_Trip4-20
    @Bad_Trip4-20 2 года назад +2

    Первый раз в жизни умудрился залипнуть в ролик, который идёт аж 30 минут. Ты большой молодец!

  • @shootout3747
    @shootout3747 2 года назад +9

    Автор, тебя мне подкинул алгоритм, и блин, давно не слышал настолько хорошего, спокойного, не лишенного подколов, но в то же время серьёзного подкаста)
    Однозначно подпишусь

  • @vi8799
    @vi8799 2 года назад +52

    Как ни странно, но все последние шутеры, что смогли меня удивить или порадовать - были VR шутеры, типа Boneworks. После такого опыта все обычные шутеры на пк/консолях кажутся чем-то морально устаревшим. Я вижу потенциал в шутерах именно в этой области.

    • @skell6134
      @skell6134 2 года назад +18

      Эх... аниме меня разбаловало и по итогу я:
      1.Охреневаю в хорошем смысле слова от игр в VR ибо на данный момент в этой индустрии щас все идет очень хорошо
      2.Хочу чтобы кто-то выпустил технологию с полный погружением,лол

    • @MrJaik-de6xx
      @MrJaik-de6xx 2 года назад +17

      @@skell6134 согласен. Хотел бы нейрошлем как в SAO и хуярить в Gun Gale Online. Ну или его аналог. Ибо стрелять я люблю больше, чем всяки рпгшки(хотя такие рпг как Ведьмак или те кто не так сильно яркие мне по кайфу).

    • @LostWarrior2013
      @LostWarrior2013 2 года назад

      Вы видите потенциал, а издатели - нет, ибо аудитория VR очень маленькая и продавать боевые пропуски особо некому.

    • @vi8799
      @vi8799 2 года назад

      @@LostWarrior2013 Потенциал в геймплейном плане, естественно. Сейчас все шутеры сводятся к тому, что герой сам удерживает оружие, перезаряжает его одной кнопкой, для прицеливания надо просто повести мышь/контроллер в нужную сторону пока крестик не попадает на врага. В вр тут больше возможностей.

    • @haryok8940
      @haryok8940 2 года назад

      @@vi8799 Потенциал в геймплее есть, но его не реализуют, пока не будет огромной аудитории и способа втюхивать донат, если мы говорим про крупную индустрию.

  • @lexy5490
    @lexy5490 Год назад +7

    я соглашусь с этими высказываниями, про одиночки тоже в точку, я прошёл очень много сюжеток и скажу так, я подметил всего 2 игры которые мне настолько понравились что я готов в них раз за разом возвращаться, это метро исход и киберпанк, это единственные две сюжетки которые настолько хорошо выводят на эмоции, рассказывают не банальную и интересную историю где тебе не всё равно на персонажей, и вот киберпанк это как раз та игра в которую вкладывали душу, но что-то пошло не так, и я даже одну цитату вспомнил "тупое потреблядство опять победило", да, я прошёл его на 2 недели релиза и не испытал ни одной проблемы которая мне помешала пройти игу, да, баги были, но о багах гта слагают легенды и там это нормально, а киберпанк который дешевле всех современных помоек и который опять же один из лучших сюжетный шутеров стал говном, а почему? потому что таков тренд, опять же соглашусь про тренды, гнусная штука, засерать киберпанк было в тренде и все этим занимались, а как этот хайп трейн ушёл, так и онлайн пополз, м-да, со школьников с gtx 1050 1.5 гб с алика которые жаловались на производительность я вообще помолчу. итог токов, если игры продолжат следовать тенденции с трендами и всей нечестью, я не увижу третью одиночку которая войдёт в список моих обожаемых игр, это грустно

    • @manhunt9612
      @manhunt9612 Год назад

      Душу говоришь вкладывали в игру? Хммм скорее в маркетинг чтобы продать кусок недоделаной игры даже на луне.

    • @lexy5490
      @lexy5490 Год назад +1

      @@manhunt9612 да? а я думал это "фанаты" не существующей игры на придумывали всякой параши, а потом у них жопа загорелась что надо вот прям щас выпускать киберпанк, хотя проджекты открытым текстом говорили что игра не готова и переносили её сколько могли, ну да вы не понимаете, это другое

    • @manhunt9612
      @manhunt9612 Год назад

      @@lexy5490 Они наговорили полуправды, а по факту игра была совсем не готова, одних только багов можно исправлять на 2 года вперёд.

  • @vladmedushevskiy2031
    @vladmedushevskiy2031 2 года назад +22

    Я ваще уже забил на ААА шутеры, играю и жду инди проекты такие как trepang 2 и squad, insurgency и rising storm

    • @PolkovnikTrapa
      @PolkovnikTrapa 2 года назад +5

      Как фанат оригинальной Insurgency(Той самой первой) и SandStorm солидарен,ибо игры по удовольствию от стрельбы доставляют замечательное,в той же Rising Storm 2 я дико кайфую от стрельбы из обычных полуавтоматических винтовок.
      Кратко,то подобные игры это лучшее что сейчас есть на рынке,как по контенту,так и по геймплею)

    • @vladmedushevskiy2031
      @vladmedushevskiy2031 2 года назад +1

      @@PolkovnikTrapa ты фанат инсурги 2007го?

    • @user-vo6jz8hd4v
      @user-vo6jz8hd4v 2 года назад +3

      @@vladmedushevskiy2031 Нет инсурги 2014.

    • @user-vo6jz8hd4v
      @user-vo6jz8hd4v 2 года назад +1

      Инсёрженси как по мне реально топ,и пожалуй единственный минус этой игры это оптимизация хотя эту проблему можно решить в файлах игры. А так да согласен создаётся ощущение что инди шутаны лучше во всём AAA шутеров.

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 года назад +2

      по Squad будет отдельное видео

  • @XeniyXS
    @XeniyXS 2 года назад +18

    22:12 В дум етернал разработчики точно вложили все усилия, которые только могли, сделали все что могли чтобы сделать шедевральную игру

    • @misha-kun7
      @misha-kun7 2 года назад +6

      Как бы да, но они сильно сэкономили на способе подачи сюжета в виде тонны записок, вместо кат-сцен как в дум 2016

    • @XeniyXS
      @XeniyXS 2 года назад +4

      @@misha-kun7 Конкретно для Дум Етернал, записки лучше чем куча катсцен, записки можно просто игнорить, а когда захочешь, в любой момен прочитать.
      К тому же, я могу путать, но в записках вроде больше лора, чем сюжета, хоть они и связаны

    • @Mamber5380
      @Mamber5380 2 года назад +9

      ща бы в дум играть ради сюжета

    • @mr.ko1uk828
      @mr.ko1uk828 2 года назад

      @@misha-kun7 Согласен, но записки самый нормальный способ рассказать часть сюжета для тех, кто хочет углубица а для таких как я, есть возможность просто не подбирать и не читать их.

    • @mr.ko1uk828
      @mr.ko1uk828 2 года назад

      @Solid Snake Сюжет есть в записках та и тем более, всё игры дум были про пострилушки с демонами.

  • @beckinson
    @beckinson 2 года назад +23

    Почти не играю в шутеры лишь по причине, что разрабы не хотят давать игроку веселье. Никаких классных ивентов, никаких крутых режимов, ничего такого, что побуждало бы развлекаться БЕЗ доната. Не понимаю к чему, но в основном пихают две крайности - компететив/ранкед или гринд. Из грядущих игрулек жду ОВВ2 (понравились некоторые изменения, мб будет классно) ну и конеш МВ22.

    • @user-xw7kp2ye6c
      @user-xw7kp2ye6c 2 года назад +7

      Кстати да. Это по сути основная причина по которой я перестал играть в первый Овервотч.
      Игра ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО про ранкед и киберспортивный дрочь, практически без добавления чего-то просто веселого

    • @d1ordan405
      @d1ordan405 2 года назад

      Поиграй в Apex legends или Fortnite

    • @hxwra1th815
      @hxwra1th815 2 года назад

      @@d1ordan405 а чем они отличаются?,апекс конечно хорош,но он только для трайхардеров,а форточка,а она скучная

    • @beckinson
      @beckinson 2 года назад

      @@d1ordan405 апекс в плане веселья? Хех
      Там кастом лобби за 13 сезонов даже не завезли :)

    • @helloworld12746
      @helloworld12746 2 года назад +1

      Забегай в Warzone. Там сейчас фан с годзиллой и конгом)

  • @gassinretrok9466
    @gassinretrok9466 2 года назад

    Нереально кайфанул от видоса, пасиб за контент), ну и коммент для продвижения)

  • @VelUkr-dn9fd
    @VelUkr-dn9fd 2 года назад +1

    Cупер, незря заварил чай. За ваше здоров'я

  • @ALEXEIKIN
    @ALEXEIKIN 2 года назад +17

    Как всегда качественный материал и все по делу сказано)
    Хотелось бы услышать твое мнение о шутере World War 3, этакий внебрачный ребёнок батлы и колды с перспективами так и не выйти из беты

    • @lordned9051
      @lordned9051 2 года назад

      посмотри видео на его втором канале

    • @ALEXEIKIN
      @ALEXEIKIN 2 года назад

      @@lordned9051 опа, благодарю)

  • @dmitriyyakovlev1279
    @dmitriyyakovlev1279 2 года назад +3

    Киряш, привет, веду канал по Хейло Инфинит и ТД и вот что скажу: насчёт слива ты не прав. Аналог БР делает другая студия - Certain Affinity, в то время как 343 делают мультиплеер. Насчёт пустоты - проблема простая и смешная - они сначала маялись с движком, а затем хотели сделать геройский шутер. В итоге только в 2019 началась НАСТОЯЩАЯ работа, с приходом Джозефа Стейтема. Он выбил время на доработку игры, выбросил всё лишнее и оставил основу. В итоге в 2020 только началось создание основного мультиплеера, две трети кампании вырезали, а движок игры хоть и лучше пятерки, но тяжело работает с контентом, примерно как сейчас Варзона от акти.
    Не лучшее оправдание серии, но что есть - то есть. Вера в проект остаётся - но я сам понимаю, что останутся только те, кому нравится геймплей игры

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 года назад +1

      Меня как потребителя волнует, что и как они делали? Я сужу по конечному продукту. Я рад, что они успели сделать хоть что-то, но это не оправдание, особенно для студии под Майками. Если они не смогли довести до ума при разработке, то что сейчас? Сезоны раз в пол года это типо нормально? Исправление нужные и т.д. тоже раз в пол года, тоже типо норм?

    • @dmitriyyakovlev1279
      @dmitriyyakovlev1279 2 года назад +1

      @@Kiryvsha Исправления теперь каждый месяца - на последнем стриме заявили, а сезоны, если я правильно понял, с третьего - по 3 месяца - типа стандарт индустрии. Не в моих интересах защищать их - но что есть - то есть

    • @alexponomar5370
      @alexponomar5370 2 года назад

      @@dmitriyyakovlev1279 😂Что из этого уже сделано? Ты сейчас защищаешь голословные заявления. Только через год можно будет сказать соврали разработчики или нет.

    • @dmitriyyakovlev1279
      @dmitriyyakovlev1279 2 года назад

      @@alexponomar5370 Сказать соврали они или нет можно в ноябре - на старте третьего сезона. А все что я сказал - я и описал как будущее

  • @user-lk1zz6sc1n
    @user-lk1zz6sc1n Год назад +2

    Моё субъективное мнение : в какой-то момент когда геймдев начал приносить хорошие деньги, в него пришли стада менеджеров и понеслось. Новые игры стали выходить с минимальными изменениями в геймплее и лишь улучшалась графическая составляющая. И всё было хорошо для компаний создающих игры и кампаний производящих комп. железки. Но не для геймеров! А далее наступил майнинг бум, цены на видюхи улетели в небеса и игрокам стали не доступны. Тогда все эти менеджеры начали свою оптимизацию смешанную с жадностью. И началось PtP и PtW.((( Единственный "лучик света" для геймеров, - это то, что майнинг породил появление большого кол-ва Инди Студий ! Надеюсь что все эти огромные студии вымрут вместе со своими менеджерами, а их место займут вот эти Инди Студии, которые могут - В ГЕЙМПЛЭЙ и не боятся ЭКСПЕРЕМЕНТИРОВАТЬ!

  • @d0ctar_693
    @d0ctar_693 2 года назад +2

    10:21 Киряша: нужен ли игрокам ещё один клон Колды? Автосубтитры: ...клоун Колды.

  • @sheldoncooper751
    @sheldoncooper751 2 года назад +4

    Кстати насчёт одиночных игр, я бы хотел сиквел Bulletstorm, потому что первая часть это шикарный опыт в одиночных компаниях.

    • @eeeeeee8207
      @eeeeeee8207 2 года назад

      @frozen moren чет чушь всрал немного

    • @Anyrize
      @Anyrize 2 года назад

      Согласен, сейчас мало делают игр, у которых простой сюжет и клёвые харизматичные персы, ну или такие игры где всё пафосно что даже хорошо
      Такие игры стали редкостью,
      Bulletshorm, синдикат, джертка, и тд

  • @ori2057
    @ori2057 2 года назад +5

    Ждём BattleBit Remastered

  • @marcokan4299
    @marcokan4299 2 года назад +1

    15:27 - в первом овере будет тот же баланс, что и во втором. Изменения PVP режима овера 2 сейчас - это также и есть будущий патч 1-ого овера потом! Забавно тут то, что люди говорят об PVP бете, будто это все нововведения уже полноценной игры. Ведь именно PVE будет содержать сюжетные кат-сцены, прокачку уровня персонажей, новые карты с динамическим освещением (Специально заточенные под PVE), изменения погодных условий и ещё массу других апдейтов. Люди будто рофлят когда называют новый овер - 1.5 или 1.1 абсолютно зная, что он создавался с упором на сюжетный PVE (Думаю благодаря синематикам к игре, сомнения в том, что близзы не умеют писать сюжетку для сайфай шутера отпадают)
    Всё что нам дали сейчас, в полузакрытой бете - это ознакомление с тем, как чувствуются переработанные персонажи, новые и старые (С изменённым освещением) карты, а также новый графен, физика и звук (Импакт которого кстати говоря для всех персонажей при стрельбе очень даже спорный)

  • @kupershtain
    @kupershtain 2 года назад

    Отличное видео, было интересно послушать

  • @twigh.
    @twigh. 2 года назад +3

    Хотелось бы услышать твоё мнение по поводу шутера Splatoon 2

  • @user-xs8wl8yd4l
    @user-xs8wl8yd4l 2 года назад +17

    Так вроде с выходом Overwatch 2, первая часть просто бесплатно превратится во вторую у владельцев первой части (без пве), так что тейк про странную идею выхода контента сразу для двух игр с разным балансом непонятен

    • @chocolate9820
      @chocolate9820 2 года назад

      Так а нах она нужна то все равно то

    • @chocolate9820
      @chocolate9820 2 года назад

      Нету новых фич, та же самая первая часть

    • @user-nh2bz1ml2u
      @user-nh2bz1ml2u 2 года назад

      Так ВРОДЕ на этом комент можно дальше не читать

    • @user-xs8wl8yd4l
      @user-xs8wl8yd4l 2 года назад

      @@chocolate9820 это уже другой вопрос

    • @user-xs8wl8yd4l
      @user-xs8wl8yd4l 2 года назад

      @@user-nh2bz1ml2u окей, не вроде, а разрабы точно так сказали, можешь читать дальше

  • @frehzys9101
    @frehzys9101 2 года назад

    Отличное видео. Уже на середине подписался на тебя. Продолжай. У тебя круто получается

  • @ExoBorrow_54
    @ExoBorrow_54 2 года назад +2

    Из хороших ААА шутеров мне невероятно зашла серия игр по Gears of War
    Чуть-ли не каждый год постоянно перепрохожу каждую часть, ибо играется очень приятно и по сей день приносит мне море удовольствия
    Мультиплеер как по мне один из самых сбалансированных и приятных

  • @alexandr2892
    @alexandr2892 2 года назад +14

    Какой кошмар.. Как же печально смотреть на игровую индустрию сегодня.. Некогда великие кампании которые выпускали шедевры скатились до полного краха которых интересует лишь маркетинг и максимум финансового обогощения. Раньше, игры делали такие же разработчики для таких как они, а сейчас этим занимаются люди, которые вообще ничего в этом не смыслят, а ветераны, уже давным давно покинули свои посты..

    • @n362n
      @n362n 2 года назад

      раньше ты смотрел на игры типо ассасинов или ГТА, и представлял на сколько эти игры будут еще лучше. Но оказалось что стало только хуже

  • @Kirill_Ivanov.
    @Kirill_Ivanov. 2 года назад +27

    Вы верно отмечаете, что индустрия больна (геймдева вообще). И причина в законе *самовозрастания стоимости* . Эта закономерность заставляет бизнесы расширяться любым путем, не считаясь со средствами, будь то микротранзакции, выпуск незаконченных сломанных альфа-поделок, следование трендам и т.д. Другими словами, чем крупнее компания, ответственная за разработку/финансирование игры - тем хуже будет ситуация. Потому инди ещё не так сильно поражены этой заразой, там люди ещё способны создавать игры как творчество.

    • @DrEvgeney
      @DrEvgeney 2 года назад +9

      Не много не так. Крупные компании гонятся за сверхприбылью. Отсюда и идут микротранзакции и прочее. Сейчас если игра не приносит сверхприбыль, то она для манагеров провальная. У инди сектора тоже много проблем. Там сейчас идет повальное ранний доступ и сбор средств на патреоне или других площадках. Очень мало инди проектов которые рассчитаны не на заработок денег, а на игроков.

    • @Kirill_Ivanov.
      @Kirill_Ivanov. 2 года назад +5

      ​@@DrEvgeney Согласен. Причем ежеквартальные отчеты должны показывать положительную динамику, т.е. это гонка, где ты либо постоянно растешь, либо умираешь. В прочем, я об этом и писал. И тут спорно - если все начинают использовать инструменты генерации сверхприбыли - она перестает быть таковой, не так ли? Ведь *сверхприбыль - прибыль, по своей величине превышающая нормальную и обычно возникающая: в условиях совершенной конкуренции в результате временного неравновесия спроса и предложения; в условиях несовершенной конкуренции за счет монополистического завышения цены товара и практически полного отсутствия конкуренции.*
      Про инди тоже согласен, потому и написал изначально "не так сильно", имея в виду что и этот рынок из-за разрастания тоже подвержен симптомам своего старшего брата, хоть и в меньшей степени.

    • @DrEvgeney
      @DrEvgeney 2 года назад +2

      @@Kirill_Ivanov. Насчет сверхприбыли. Скорее всего при разработке закладывается сумма прибыли на которую они рассчитывают выйти при реализации продукта, а все что выше этой суммы у них это сверхприбыль. Тут конкуренция вообще не при чем.

  • @user-ko1yv1kx1m
    @user-ko1yv1kx1m 2 года назад

    Серьезный подход к видео. Отличный результат!

  • @Gystavchik
    @Gystavchik 2 года назад +1

    Спасибо за видео, очень интересно)

  • @l0bster581
    @l0bster581 2 года назад +3

    Активижн, Дайс, Юбисофт и другим "большим старичкам", пора немного осесть, подумать и отдохнуть.

    • @air_observer6923
      @air_observer6923 2 года назад +1

      Они больше коммерцией занимаются, чем творчеством

    • @l0bster581
      @l0bster581 2 года назад

      @@air_observer6923 К сожалению, это так

  • @sanya9603
    @sanya9603 2 года назад +13

    Оо, Инди игры очень годные. Как же хорошо, что они существуют

    • @MrJaik-de6xx
      @MrJaik-de6xx 2 года назад +1

      И каждый инди игра, испытывают себя или проверяют тот или иной механики игры. Примеру если один игра полностью посвящён на разрушаемость, то геймплей будет однатипный, но за то эксперимент будет удачный и жертвы будут оправданы. Ну или какие нибудь эксперименты над собой тоже

    • @MrJaik-de6xx
      @MrJaik-de6xx 2 года назад +1

      Ведь я играл множество инди игры, которы некоторые меня бомбили пукан(в хорошем смысле и привет Dead Cells), некоторые меня затронули хорошим сюжетом и атмосферой(хоть и как бродилкой, пикселей или новеллой), а некоторые мне вообще заставили испытать что-то новое для себя(в новых жанрах и механики я имею виду), а некоторые мне так просто по кайфу играть. И я зачастую понимаю почему такие игры хорошие.
      Ибо А) их разрабатывают обычные люди, которые хотят выпустить что-то свое, и много вкладывает душу. И Б) они не повышают свои ожидани, и просто сконцентрирует на разработку.
      А большие проекты пооваливаются по причине того, что все бюджеты они тратят на маркетинговые рекламы и крутые трейлеры. Плюсь ещё пару каких-то мерчендайзеров и всё такое и многое брендов, которые тоже тратят свои бюджеты. Так что вот главное проблема больших студиях.

  • @fenisio4598
    @fenisio4598 2 года назад

    Мне XDefiant очень сильно напомнила Dirty Bomb. Это тоже шутер, с достаточно динамичным геймплеем, и с схожей стилистикой. Там так же есть турели, щиты, сонары.

  • @dizaittiam9980
    @dizaittiam9980 2 года назад +1

    Как сказал ваас" Безумие- это бесконечное повторение одних и тех же действий, с надеждой на изменения" Юбисовт

  • @dornvud7564
    @dornvud7564 2 года назад +4

    Halo infinite круто, ибо я её не покупал, часов 50 вроде в ней провел с удовольствием
    Потом может, когда Кооп появится, куплю

  • @JIEB87
    @JIEB87 2 года назад +3

    Если кому интересно что за игра с потрясной графикой и катаной мелькает в ролике, то я провел свое расследование. Это оказалась игра Bright memory: infinite.

    • @ZVoni_MycopaM
      @ZVoni_MycopaM 2 года назад

      Боже спасибо, минут 15 ебался, пока не ввел в поиск по странице фразу "что за игра" и не попал на твой коммент

  • @Mr.LeoNov
    @Mr.LeoNov 2 года назад +1

    Увидел Insurgency Sandstorm в ролике -- сердечко сразу же согрелось
    Мой любимый шутер

  • @user-co5bu4ez8b
    @user-co5bu4ez8b 2 года назад +1

    Тема шутеров мало интересна. Но разностороняя, объективная, аналитическая и хорошо поставленная точка зрения, заставила досмотреть ролик до конца. Лайк

  • @XeniyXS
    @XeniyXS 2 года назад +5

    3:20 Судя по сюжету Halo Infinite Это просто Halo 7) а хало 6 была, но она не вышла, и ее наверное даже не разрабатывали)

  • @Shadowoolf
    @Shadowoolf 2 года назад +2

    У XDefined текстрки из The Division 2, так что это делает ее еще более дешевой подделкой колды

  • @weelh0p
    @weelh0p 2 года назад +1

    от корки до корки!
    спасибо за видос, Киряш

  • @th4boght546
    @th4boght546 2 года назад +1

    Киряш, никогда не думал делать подкасты? Иногда (лично мне, насчёт других не знаю) очень удобно слушать тебя именно в формате подкастов. Или они уже есть?

  • @creative_7374
    @creative_7374 2 года назад +3

    Что за игра на 0:05 и 0:25

  • @salemelliot6795
    @salemelliot6795 2 года назад +3

    Очень хороший видос и вполне согласен со сказанным в нём
    Одиночные компании однозначно нужны, ну или как максимум проходить их в коопе что тоже иногда весело, ибо мультиплеер имеет свойство надоедать, но так же это работает и в обратном порядке
    А инди игры это раньше мне кажется звучало как то страшно, но игралось вполне нормально, а сейчас так и вообще выпускают шикарные игры что и не отличишь от других крупных проектов
    Спасибо тебе Киряша за видосы

  • @VaZRable
    @VaZRable 2 года назад

    Приятно находить новые лица в игровой теме вопреки росказни про "игровые ютуберы вымирают". Отлично вещаешь.
    Вдвойне приятно отвлечься от кое-чего, происходящего кое-где, где я по случайности живу и родился. Приятно вернуться к любимой теме в столь хорошей подаче, пока это ещё возможно.
    Спасибо.

    • @MrDenkinst
      @MrDenkinst 2 года назад

      Все что происходит у вас - это замечательно, расслабься и получай удовольствие...

    • @VaZRable
      @VaZRable 2 года назад +1

      @@MrDenkinst ничего замечательного здесь нет. Нужно быть больным человеком, чтоб кайфовать от такого.

    • @Trbrigade
      @Trbrigade 2 года назад

      @@VaZRable а он и есть больной человек. Любой Рашист это по определению фашист. Достаточно почитать их посты. К таким людям не должно быть сочувствия, их нужно просто мочить.

  • @chummtoad7644
    @chummtoad7644 2 года назад

    Кирилл, оффтоп, но спасибо что выпускаешь видео дальше. Я пока не смотрю всё это, потому что твои видосы из какой-то прошлой жизни. Сейчас у меня нет на это настроения, так что просмотрю обязательно всё когда прояснится. А пока ставлю видосы без звука.

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 года назад

      Понимаю тебя. Самому сложно этим заниматься

  • @olegzhurin5947
    @olegzhurin5947 2 года назад +9

    Отличное видео, очень даже актуальное, я бы сказал и раз уж есть возможность, вставлю свои пять копеек и выскажусь о том, чего так не хватает в современном игрострое.
    Внимание, это моё мнение и вы можете быть несогласным, а дебаты я разводить не собираюсь, доказывая что-либо с пеной у рта.
    Всем хорошего дня и настроения. :)
    1. Это ужасное слово - толерастия. Думаю, тут каждый сталкивался с этим явлением, особенно в играх от Ubisoft и я считаю, что это проблема, так как толерантность это хорошо, но всему есть свои пределы и когда начинают пихать какую-либо личность (ЛГБТ, небинары, инвалиды, представитель малочисленного народа, продолжите дальше сами), это нельзя считать плохим, но если это уместно, предположу, все согласятся с этим, а когда его пихают лишь для того, чтобы он просто был, то встаёт вопрос: "А накой леший?" Сейчас идёт такой тренд, что немногие популярные игры обходятся без этого, а разные ущемлённые женщины, требующие, чтобы оперативницы были "не сексуализированные" - по мне абсурд, ровным счётом, все это понимают. Нет, мужественные женщины с накаченными мускулами и мужеподобным лицом встречаются, это факт, да и в шутерах им имеет место быть, собственно, такие и в ирл идут в армию и полицию, но опять же, как ни глянь, разработчики очень не хотят встревать в конфликты с такими вот обиженными представителями, так что им приходится "уродовать" девушек (вспомните пример с Ларой Крофт), хотя, простите, если вы с этого ущемляетесь в игре, то в реальности вы поди так и исходите желчью? Ну, радует, что такого неадекватного коммьюнити немного, однако, чёрт возьми, они влияние оказывают. А про негроидное население и их феномен "BLM" и так всё ясно как божий день, негры неприкосновенны, попробуешь показать их в образе рабов в компьютерных играх или (БОЖЕ МОЙ), хуже того - бить их разрешишь, обиженные "пук-среньк" тебе обеспечены. (кажется, такой пример был с Red Dead Redemption 2, где Артур мог ударить чернокожую женщину)
    2. Игры стали подобно сервисам и порой эта сервисность слишком радикальна. Я согласен с доводами в данном видео и подчеркну, что заработок денег на разработке игр - очень хорошо, но когда игра сделана добротно и с адекватными ценниками на внутриигровые предметы, взять бы последние продукты франшизы Call of Duty, где донат, можно сказать, решает, но хорош ли он? Лично я считаю, что самые лучшие наборы были сделаны именно в MW 2019, выглядели красиво и хотелось их купить, пример того, когда разработчик подошёл к делу ответственно, но калаш мне в арсенал, 2400 CP, а это вроде как более 10 долларов (поправьте, если не прав), серьезно? За кринж (лично для меня) в виде идиотских интеграций по типу "Атака Титанов" в Vanguard я даже говорить не хочу, ибо идиотизм тот ещё. Что сейчас творится в Warzone из-за этого....а ничего - "шалтай-болтай, а на яхту надо дяде Бобби заработать", вот и всё. Так же из-за этого постарадала и сама Warzone, из-за РАДИКАЛЬНЫХ интеграций, которые далеко не всегда шли ей на пользу, взять тот же Black Ops: Cold War с её багами, мета-пушками, непонятным контентом в виде околосовременных, футуристичных и клоунских скинов, чей градус был уже выше, нежели чем в том же MW 2019, а Vanguard с её "Warzone Pacific"? Тихий ужас. Нет, я не против нового, но когда тебе пихают только это, и не дают возможности выбора, то это только отторгает.
    3. Игры стали конвейером. Эта проблема давняя и собственно говоря, от этого тоже становится дурно, особенно когда не успеешь привыкнуть к новой части той или иной игры, как тебе суют уже новую, которая даже может не отличаться чем-либо от той, в которую играешь ты сейчас, но изволь отвалить за неё шекели, причём, порой даже больше, чем до этого. Примеров в этом плане множество - Far Cry тот же самый, помнится, когда я запустил 4 часть после шедевреальной третьей, то подумал невольно - "а это точно 4 часть, а не дополнение к 3?" Нет, ну серьезно, только новая полянка, а по сути, всё то же самое, даже модели оружия не сильно-то поменялись, а что-то прямиком содрано с трёшки. Когда ты не успев выпустить новую часть уже анонсируешь следующую - это, лично, для меня очень странно. "Поспешишь - людей насмешишь", что, собственно и происходит сейчас.

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 года назад +1

      мощно

    • @mr.ko1uk828
      @mr.ko1uk828 2 года назад +1

      Ты ему сценарий пишешь или делишся мнение? Кстати, у меня с 4 far cry также реакция была, очень обидно было, когда я только прошло с 3 и зашол в 4 и увидел абсолютно одно и тоже но с немного добавленным контентом.

    • @ber-zer-ker
      @ber-zer-ker 2 года назад +1

      Из игр-сервисов с адекватной поддержкой могу назвать лишь Path of Exile, но это не шутер а АРПГ от разработчиков второй диаблы
      Но сам подход - каждые 3 месяца новый малый контент (он же ладдер, лига) и каждый год большой аддон меняющий игру и механики кардинально.
      И так на протяжении последних 8 лет. Лиг-механик бесчетное количество, выбирай не хочу.
      И самое главное - на волне санкций и международного осуждения они не поднимали цену на поддержку проекта в рублях.

  • @vBunshee
    @vBunshee 2 года назад +3

    Что за игра на 0:11 ?

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 года назад

      ULTRAKILL

    • @user-sk6cw8ui6b
      @user-sk6cw8ui6b 2 года назад +1

      @@Kiryvsha а на кадр раньше что за игра?

  • @IvanGRANID
    @IvanGRANID Год назад

    очень крутое видео! Спасибо!

  • @gigachad8201
    @gigachad8201 2 года назад

    Киряша , что думаешь по поводу последних новостей о титанфолл?
    Про плейсхолдер тф 3.

  • @dornvud7564
    @dornvud7564 2 года назад +3

    Xdefiant, пока что кажется интересным, умеренно, попробовать точно хочется

    • @tomaszmuchowski641
      @tomaszmuchowski641 2 года назад

      надеюсь это был рофл....

    • @dornvud7564
      @dornvud7564 2 года назад

      @@tomaszmuchowski641 Да не, бесплатная фигнюшка какая-то буит, почему нет? Игра не вышла, так что рано ещё чет говорить

  • @denisk9880
    @denisk9880 2 года назад +5

    Я уже позабыл когда получал эмоции от прохождения игр,собрал более менее комп 4 года назад на ryzen 1600 и rtx 2060 и за все это время прошел ААА игр не более 5 большую часть игр даже не начинал или забрасывал потому что разрабы решили растянуть геймплей на 50 часов без побочек а побочки я как правило начинаю с начала проходить, либо хреновая оптимизация когда настройки максимум дают прибавки в 10-15 фпс а картинка превращается в мыло сравниваешь какую нибудь древнюю игру 6 летней давности смотришь графон такой же а фпс в два раза больше ,чего стоит gta definitive edition которая на ультрах на всё том же райзене с 2060 и ssd выдает в среднем +- 60 кадров с просадками до 40-30 кадров смотришь график эта параша даже проц не грузит на 30% и видяху до 50% еле еле забивает, как такой кал могли вообще выпустить у меня сложилось мнение что им вообще насрать главное что бы купили а возврат делать не надо так покричат и схавают лохи.

    • @NoKkiDuDe
      @NoKkiDuDe 2 года назад +2

      Открою большую тайну, но первый зен параша) Наслаждайся

    • @denisk9880
      @denisk9880 2 года назад

      @@NoKkiDuDe ну параша не параша,всяко лучше чем xeon который у меня был 4х ядерный.

  • @pablotortuga6344
    @pablotortuga6344 2 года назад

    Ещё в альтернативу инди шутерам могу порекомендовать поиграть в те шутеры, которые по ностальгии вызывают приятные чувства. У меня такой опыт с BF4, который до сих пор вполне живёт своей жизнью

  • @gromtora5562
    @gromtora5562 2 года назад

    Привет, спасибо за видео.
    Хотел уточнить один момент, кадры из МВ2019 , ты играешь на ПК или плойка?
    У меня на боксе только 60 кадров, а в варзон 120

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ 2 года назад +3

    Грустно всё это

  • @hsdown8636
    @hsdown8636 2 года назад +3

    Я полностью согласен с Кирей.
    И у меня один вопрос к хейтерам колды. Как вам новая батла ребят?
    Как вам ивационная одиночная компания, правда ревалиционна?
    А режимы то какие, гораздо лучше колды, вот у вас нет код, карты и т.д
    Что там в колде зомби, сюжетка и мультиплеер?
    Если что это рофл, новая Батла Санина

    • @user-vo6jz8hd4v
      @user-vo6jz8hd4v 2 года назад

      А саниной она является сколько 7 лет пффф.

    • @hsdown8636
      @hsdown8636 2 года назад

      @@user-vo6jz8hd4v неа объективно старые части такие как battlefield 3 и 4, hardline и bad company хороши
      Но в последнее время EA и Dice кормят игроков калом и крупицами контента

    • @hsdown8636
      @hsdown8636 2 года назад

      @@user-vo6jz8hd4v EA кикнула многих работников которые умеют делать игры
      А остались какие-то новички, дополним тем что ЕА хочет чтобы Батла копировала колду
      Я хочу верить в то что Винс Зампела приведет дела в порядок

    • @user-vo6jz8hd4v
      @user-vo6jz8hd4v 2 года назад +1

      @@hsdown8636 А я и не говорил что бф3, бф4, хардлайн, бэд компани, и бэд компани 2 плохие игры наоборот это шедевры которые реально шикарные игры, я имею ввиду то что начиная с бф1 это серия шутеров стала полным калом на который даже смотреть страшно.

    • @user-vo6jz8hd4v
      @user-vo6jz8hd4v 2 года назад +1

      @@hsdown8636 Насчёт того что батла последнее время пытается влезть в колду это реально раздражает, потому что место того чтобы развивать концепцию батлы они пытаются в колду да и то колду они копируют через жопу.

  • @crusaderwithshotgun8945
    @crusaderwithshotgun8945 2 года назад

    С 200к, чувак.

  • @ryo-dan-shi5940
    @ryo-dan-shi5940 2 года назад

    Киряша, не будешь делать видео по Siege'у? Очень хотелось бы услышать твоё мнение об игре.

  • @user-hk8ps6mz7o
    @user-hk8ps6mz7o 2 года назад

    это было шикарно. Сам периодически захожу в инсюрдженси, хотя люблю мертвый тайтанфол 2.

  • @user-fx3ds2nb9l
    @user-fx3ds2nb9l 2 года назад +1

    Топовое видео ты делаешь очень качественное видео , почему так мало лайков нипанимаю ))))))

  • @Vlad110694
    @Vlad110694 2 года назад +1

    Я и сейчас назову сумасшедшим того, кто донатит на скины. Или того, кто донатит в одиночной игре.

  • @yuriylonghand9625
    @yuriylonghand9625 2 года назад +1

    Поиграйте в Тарков и если осилите его - забудете про все это. Ее статус бета НИКАК не влияет на ее играбельность.

  • @Ray-vn2xg
    @Ray-vn2xg 2 года назад

    Очень классный видос!

  • @bruvus6174
    @bruvus6174 2 года назад +1

    Спасибо за видео

  • @vegas3428
    @vegas3428 2 года назад +1

    Шутка про Overwatch 1.1 была у Данки, кек

  • @user-pm5sq6ff4k
    @user-pm5sq6ff4k 2 года назад

    Хочу подметить, что R34 - это иргы с элементами эротического харрактера, по всем существующим играм.

  • @systembeard6959
    @systembeard6959 2 года назад

    IW еще таланты набирает. Например, аниматор оружия из Insurgency Sandstorm был взят в команду IW, а анимации там шикарные.

  • @-PRO-log-
    @-PRO-log- 2 года назад

    Кстати если ты хочешь реальный афигенный инди хоррор то советую darkwood. Мне он понравился больше всяких аутластов амнезий и т.д. Это одна из самых незабываемых игр

  • @fizzi3685
    @fizzi3685 9 месяцев назад

    Будет ли обзор на Squad?

  • @crampusdukin1042
    @crampusdukin1042 2 года назад +1

    Киряша спасибо за ролик очень интересно было послушать может сделаешь оделни ролик про колду 2022

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 2 года назад

    согласен по всем пунктам, отдельно хочется сказать что хотелось бы видеть больше сингла
    потому что инди шутанов хоть и много годных хороших, но они в 99% случаев мультиплеерные

  • @user-kd5rv6nj6j
    @user-kd5rv6nj6j 2 года назад

    Давай топ инди шутеров, или на какие стоит обратить внимание 😎

  • @stremglaw
    @stremglaw 2 года назад

    Кратко, по фактам. Очень приятно слушать поставленную речь, определённо лайк, подписка

  • @user-um1bs4qi6b
    @user-um1bs4qi6b 2 года назад +1

    Стоило рассказать про World war 3. По мне интересный проект с отзывчивыми разработчиками, которые видимо решили поучиться у дайсов и не выпускают игру в релиз пока не отполируют её

    • @punisher9281
      @punisher9281 2 года назад

      Он рассказывал на втором канале.

  • @sourextrasour8863
    @sourextrasour8863 Год назад +1

    Во многих высказываниях солидарен с автором. Лично я считаю, что крупные компании просто разучились делать интересно. Сейчас стоит посмотреть в сторону инди проектов или компаний, которые образовались вокруг идеи об игре. Приведу в пример свой любиый escape from tarkov. Да, тарков в бете 6 лет, но каждый из моих 1000 часов в этой игре был проведен с адреналиновым звоном в ушах. Каждый рейд был (и остается) для меня отдельным приключением. Может быть они действительно убавили в темпе разработки игры, но и на данном этапе игра дарит уникальный игровой опыт на протяжении сотен часов. И я немного напомню, тарков это продукт одной(!!!!!!) покупки, в игре нет и не будет доната. Каждое оружие, каждый элемент снаряжения, каждый пиксель в схроне придется доставать кровью и потом. Тарков не аркадный шутан, он не для всех, но если ты хочешь испытать что то новое и готов пройти большое количество трудностей, то покупай игру не задумываясь!
    P.s. я знаю что в игре есть несколько изданий, поверьте, в плюшках которые они дают нет нужды от слова совсем, это фармится за неделю\две

  • @silveringreviews
    @silveringreviews 2 года назад

    Как же Overwatch похож на TF2. TF2... Ох, сколько воспоминаний! Играл еще в 2009

  • @mihaelo76coroleone41
    @mihaelo76coroleone41 2 года назад

    Когда играю в ту же мв2019 или Halo infinite иногда созревает вопрос "а что не так?" потом я просто оборачиваюсь и смотрю на те же прошлые halo и думаю что это вообще разные уровни
    это будто метал хор который радует песнями десятки лет и друг бати Валера который сыграет вам на костре с одной стороны грустно но смотря на некотрые проекты по типу того же сэндсторма видно что не всё ещё потеряно

  • @Peace-duke
    @Peace-duke 2 года назад

    Вспомнил как слезу пустил на синематиком Райнхарда, эх были времена

  • @elikpero6375
    @elikpero6375 2 года назад

    "Зачем NFT я в душе ни чаю, но на всякий случай обосру"

  • @zero_senpai4396
    @zero_senpai4396 2 года назад +1

    В Итоге я бы добавил что Шутеры из нулевых до сих пор вполне играбельны та же Халфа 2

  • @user-vo6jz8hd4v
    @user-vo6jz8hd4v 2 года назад

    Говоря кстати о батл рояле Halo Infinite то если я правильно помню он должен быть своеобразной солянкой всех королевских битв по типу варзон, апекс, фортнайт и многое другое например механика контрактов из варзон, систему возрождения из апекса или варзон тут я уже не помню, ну и многие другие механики из других королевских битв, ну и вишенка на торте впихнуть всё это добро в основу механики самой HALO INFINITE.

  • @torlant3742
    @torlant3742 2 года назад

    Киряша. В рамках законодательства об авторском праве токен будет считаться договором об отчуждении исключительных прав (если об этом указано в самом токене)
    Мимо юрист в IT сфере.

  • @nibirus1096
    @nibirus1096 Год назад

    Сетевая игра в шутерах была всегда приятным дополнением к одиночной компании. Как минимум с колдой так было. Основной упор делался на одиночку, но теперь, к сожалению, из-за большого оборота денег в онлайне, упор стал делаться именно на него, а не на одиночку. Очень жаль...

  • @Kirill_Ivanov.
    @Kirill_Ivanov. 2 года назад

    Кстати, на счет "назвали бы сумасшедшим". Есть теоретическая концепция, согласно которой потребителя можно "произвести". Банальный пример - бренды, покупающие рекламу в продуктах масс. культа - играх, фильмах. И ты захочешь этим пользоваться, как и герой. Но это один из приемов. Эту концепцию использовали и с батл. пассами, скинами и прочим - нас просто приучили, понемногу, но неотступно внедряя все более "анальные" методы монетизации.

  • @user-lh7if8iw7j
    @user-lh7if8iw7j 2 года назад

    Какой же кайф твои превью

  • @Oleg_North
    @Oleg_North Год назад

    Лайк за музыку Энимал Кроссинга на заднем фоне)