Проблемы ААА-шутеров

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 884

  • @720pXD
    @720pXD Год назад +542

    А знаете какой шутер на релизе был целиком закончен со всеми выполненными обещаниями?
    Титановая осень 2

    • @ammaterra
      @ammaterra Год назад +61

      F

    • @0nich
      @0nich Год назад +42

      Любим, помним, скорбим

    • @calluxdoaron1903
      @calluxdoaron1903 Год назад +30

      Любим, помним, играем. Northstar гэнг.

    • @ShongShow
      @ShongShow Год назад +10

      вообще то падение титанов!!!!!!

    • @skainet_
      @skainet_ Год назад +17

      Лучший шутер, в который играл за последние 10 лет

  • @cptflint1434
    @cptflint1434 Год назад +321

    Вся проблема в том, что если 15 лет назад сначала делали игру, такой какой хотели её видеть разработчики, а потом думали как её продать, а теперь наоборот, сначала маркетологи придумывают как они будут продавать продукт, а потом разработчики подгоняют игру под это

    • @artikdimdimich
      @artikdimdimich Год назад +5

      Факты)

    • @vlknd_1
      @vlknd_1 Год назад +60

      Хотел бы добавить и свое личное наблюдение, что 15-20 лет назад в индустрии были заняты гики и люди, которые действительно «болели» игрой. Можно вспомнить разработчиков третьего Ведьмака или интервью Кена Левина о том, что фактически разработка последнего Bioshock чуть к распаду его брака не привела
      Сегодня индустрия пытается усидеть на всех стульях одновременно, когда портрет среднестатистического игрока уже не тинейджер или молодой чувак, а люди разных возрастных категорий и социальных групп. То есть нужен проект, чтобы потенциально купили ВСЕ
      Возможно и спроса на игры уровня последнего Deus Ex просто нет, потому что условно я «рос» на Одних из нас, а современный подросток года с 2019 видит лишь сетевые free-to-play Battlepass проекты и банально не представляет, что там 10-15 лет назад индустрия была ориентирована на синглплеер, а мультиплеер всегда был так в довесок

    • @lucefir
      @lucefir Год назад +8

      Маркетологи не только решают как делать игру, что в ней будет, но и как выдоить игрока

    • @thzyx569
      @thzyx569 Год назад +8

      Мораль: ливайте с игр и выходите подышите на улице и не возврощайтесь

    • @foxtx3329
      @foxtx3329 Год назад +14

      ​@@thzyx569 Комары, вы меня не проведёте!>:DDD

  • @vladisloveswift5810
    @vladisloveswift5810 Год назад +14

    Мне еще очень нравится, как дегенераты ставят знак равенства между аркадой и антуражем игры. На мои претензии: «почему нельзя пилить Милитари скины, чтобы не рушить атмосферу» всякий сброд отвечает: НУ ЭТО ЖЕ АРКАДА ИДИ В СКВАД ЗА РЕАЛИЗМОМ.
    Вот, типичные пожиратели кала, целевая аудитория. И даже не потому что им нравятся котики-военные, а потому что они даже не могут два понятия разных разделить.
    Вот бы в Колде кнопку «скрывать вымышленные скины», мне бы гораздо приятнее было в это играть

    • @oblomingo5716
      @oblomingo5716 Год назад +1

      Если в калде добавить кнопку «скрывать вымышленные скины», то будут бегать автоматы в воздухе. А так реально атмосфера в калде - это бред собачий, ты как ежик соник должен мчаться по карте , убивая все живое, и все это в тяжелой разгрузке, с пулеметом на перевес. Да, только дегенераты ставят знак равенства между антуражем и аркадой, ведь они спокойно существуют друг без друга, поэтому аркада вполне может быть вырвиглазным поносом. Рыночек решает , если милитари скины не продаются, то их и не добавляют. Я против этой кнопки, я хочу чтобы пиво, видело мои вырвиглазные скины и ныло в комментах, так же гораздо лучше

    • @ДмитрийКирюхин-ю4ю
      @ДмитрийКирюхин-ю4ю 7 месяцев назад

      ЖДЕМ ТЕБЯ В СКВАДЕ, РЯДОВОЙ

  • @ДмитрийПрохоров-л1ю

    Защищать любимые шутаны-это не долг,Это Зов Долга!!!!!

    • @паруро
      @паруро Год назад +12

      кал оф дути получся?😂

    • @ammaterra
      @ammaterra Год назад +17

      Или даже Зов Припяти. 😅

    • @Nikita-os6om
      @Nikita-os6om Год назад +10

      Или даже ZOV

    • @StereoBoxoid
      @StereoBoxoid Год назад +6

      ​@@Nikita-os6om асуждайу

    • @Risk4590
      @Risk4590 Год назад +7

      @@Nikita-os6om или AZOV

  • @Triplewipe
    @Triplewipe Год назад +25

    *Высунулся из одного из балот озвученных в ролике*
    Киряш, просто база! Отличное видео, и под выводами прям подписаться хочется. Спасибо!
    *нырнул обратно*

  • @Doz148
    @Doz148 Год назад +572

    У меня странное чувство дежавю при просмотре этого видео

    • @4uvanini
      @4uvanini Год назад +25

      Потому что у другого канала уже было такое видео)

    • @StreetSeason_ekb
      @StreetSeason_ekb Год назад +15

      @@4uvaniniна каком канале было, вспомнить не могу

    • @DISRUCT-y1l
      @DISRUCT-y1l Год назад +5

      ​@@4uvaniniна каком канале?

    • @Aertov
      @Aertov Год назад +14

      theDRZJ может? Там про проблемы ААА игр

    • @mortI339
      @mortI339 Год назад +5

      @@4uvanini а я думаю, чего оно мне знакомое

  • @vitalikmorgalik8101
    @vitalikmorgalik8101 Год назад +71

    после просмотра данного видео в количестве 3-ех раз я осознал его глубокий смысл,автор продолжай в том же духе!

    • @-nik-4304
      @-nik-4304 Год назад +1

      Сомневаюсь что ты успел посмотреть 3 раза)

    • @vitalikmorgalik8101
      @vitalikmorgalik8101 Год назад +5

      @@-nik-4304 я просто на х20 смотрел

    • @AshFlesher
      @AshFlesher Год назад

      @@vitalikmorgalik8101 даже на х20 не получится. Ты написал коммент через 3 минуты после выхода ролика)

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад +9

      Врешь

  • @smiley_boi
    @smiley_boi Год назад +17

    Спасибо за видос! Соглы со всем,хоть сам в COD и не играю
    )
    F. E. A. R. (1+2), DOOM 3 , Quake 4, Titanfall 2, Timeshift, DOOM 2016 + Eternal, BF 3, 4 и другие- из крупных издателей никто не сделает одиночный шутер который будет хотя бы рядом с ними. Это неликвид, монетизация отвалится, если не вкрутят мультиплеер и так далее.
    Когда основная цель-заработок, то одиночные мультиплатформенные шутеры не про это. Эксперименты слишком затратны и рискованны, поэтому издатели и студии по-меньше пытаются на основу щутера накрутить балдежных или не очень механик. Тот же Overkill, Hellsinger, тот шутан про бабеху со слоу-мо и прочие прочие прочие. Коваак так вообще имба. Это вот то же самое что и случилось с классическими РПГ, где ты мог отыгрывать персонажа- всё скатилось к экшон РПГ, с линейной структурой выборов в сюжете, прокачкой и шмотками. Вон, даже на Балдуру 3 рукожопы накинулись, мол, "Такие хорошие РПГ делать низя! ", о каких хороших шутерах можно говорить? Да, жанры разные но ситуации очень схожие.
    ААА индустрия идёт по проторенным и надежным дорожкам без шансов на ошибку вообще, иначе акционеры не оценят. Но и игроки тоже заслужили то что сейчас происходит- защищать нужно не игры которые со временем исправили, а свои кровные деньги. И помните: No preorder!

    • @ДаниилДемешов
      @ДаниилДемешов Год назад +5

      Когда-нибудь этот пузырь лопнет...

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 Год назад

      Коваак - тренировочная программа для аима, у тебя в этом списке шутеров? Ты что упоротый?
      Я из тех игроков что ни дум не оверкилл нни хеллсиннгер терпеть не могут, это не тот тип шутеров, я хочу милитаристику, реалистичные анимации с охуительными звуками лязганья стволов, кароче великий ганплей приправленный немного реализмом и немного казуальностью и такого на рынке нет и не предвещается, последний достойнейший по подобным параметрам шутан который хотелось гриндить - батла 4, все. И мне кажется именно от шутеров этого все и ждут, баланс оружия, множество его видов, возможность немного или много их кастомить, не душный но и не простой скилл бейсд геймплей и возможность прокачивать уровень открывая для себя какие то плюшки или оружие, а так же открывать оные штуки за достижения или выполнения необычных челленджей игровых по типу "убить в полете двоих с 1 пули", условно. Вот чего нет на инди рынке и нет на ААА рынке.

    • @smiley_boi
      @smiley_boi Год назад +1

      @@mrs.flegebula7797 любая игра это программа. Коваак это индишутер с огромной кучей настроек, вариаций и сценариев, который справляется со своей непосредственной задачей- тренировка АИМа. И да-Коваак- шутер.
      Ты привел в пример милитари шутера БФ4, но где Insurgency? Hunt Showdown? Что там что там стволы реализованы максимально ахеренно.

    • @СкруткаСмерти-в2ы
      @СкруткаСмерти-в2ы Год назад +1

      А где Wolfenstein the new order и Wolfenstein 2?

    • @smiley_boi
      @smiley_boi Год назад

      @@СкруткаСмерти-в2ы кстати да

  • @_MAGOMED_
    @_MAGOMED_ Год назад +179

    Видео которое мы не ждали, но в котором нуждались

    • @shadohan
      @shadohan Год назад +10

      Нуждались те видимо которые привыкли верить на слово. Уже года 3 никому не верю и живется комфортнее. Играется приятнее. Те у кого нет мозгов но есть деньги как говорится соболезную... Ведь они подкармливают обарзевших издателей.

    • @_MAGOMED_
      @_MAGOMED_ Год назад +5

      @@shadohan слишком критично конечно, но так да, ты прав. Я ещё ни разу не предзаказывал игру и доволен.

    • @Caynesss
      @Caynesss Год назад

      @@shadohanПлюсую

  • @wander9547
    @wander9547 Год назад +14

    Полностью согласен с твоими последними словами. Сам был узником Апекса.
    Год назад я купил бп на подъеме энтузиазма. Игра мне всем нравилась и была возможность проводить много времени в ней, а потому бп закрывался спокойно. Но спустя пару месяцев времени поиграть стало гораздо меньше. И вот я в очередной вечер захожу в апекс чисто ради того чтобы выполнить задания в бп, чтобы хотя бы набрать валюты на покупку следующего бп. Игра с не любимым оружием на не любимой легенде... По итогу даже в каком то дезматче люто тильтовал от каждой смерти.
    И суть в том, что этот тильт и хреновое настроение сохранялось и на протяжении всего дня. И в целом к играм заметно охладел.
    А щас наконец то бросил это все, не притронусь и пальцем к играм сервисам. Нашёл достойную замену в лице Insurgency, где играешь ради удовольствия, в не получения лутбоксов

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 Год назад +1

      В батле 4 надо было гриндить и открывать пушки и это было великолепно (к словам о "ради получения [чего-то]"), это удерживало, а еще надо было проходить сюжетку в коопе что бы открывать другие пушки и обвесы, это реально было здорово. Инсюрга что в коре что в удержании - дерьмо. Я играю во все шутеры милитаристик всю свою жизнь, я метил в киберкотлеты по кс в детстве, мне реально нравится стрелять в компьютерных играх с реалистичных стволов что странно, ибо в ирл я не милитарист и срать мне на пушки, но в играх это другое, в играх мне нравится все что связанно с ганплеем, с хорошим ганплеем, и я считаю что как раз этого мы все сейчас лишены, лишены игры что купишь один раз и все, весь остальной контент открывается сугубо прокачкой уровня аккаунта или бойца, выполнение ачивок открывают пушки или обвесы удерживая тебя в игре до последнего, а ганплей и шутер кор - немного казуальный немного реалистичный, построенный сугубо на скилле а не рандоме или билдах персонажей или их абилках, чисто просто шутер без излишков, вот чего действительно сейчас нет и не предвидеться. Ибо бабки бабки су*а бабки одни на уме у всех. Таков капитализм х*ле.
      Вот шутеры которые я играл так или иначе последние лет 5 и которые мне вообще не зашли по всем вышеуказанным параметрам или из за их отсутствия (плюс из за онлайна игроков), шутеры которые я забросил (либо дропнул после пары дней игры) и нет желания в них возвращаться - Инсюрженси. Апекс. Тарков. Оперейшн Харшдорстоп (или как то так). Граунд Бранч. Последние 3 вышедших Батлфилда. Колда варзона и просто колда. Бабадже. Форточка. Хало. Дестини. ПейДей. Батллфронт (звездные войны который). Радуга. WW3 (Польский шутан, сырой как говно собаки по утрам, но потенциал великий). И быть может еще пару шутанов что я вообще не вспомню уже ибо они еще хуже оказались чем те что я припомнил сейчас.
      По сути я перечислил ну реально почти весь инди и ААА рынок шутанов щас, я ищу каждый день во что из шутеров можно поиграть но альтернатив просто нет, в итоге либо играешь в дохлый по онлайну Батлфилд 4, либо ваще в СПТ-АКИ тарков с тонной модов которые тарков оказуаливают до уровня 4 батлы но от того игра становится не стабильно работающей. Либо не играешь в шутеры и так к слову, не только с шутерами у меня, с рпг та же тема (ток БГ3 как новинка и как олдскул сейчас поиграть можно), со стратежками такая же история и много с какими жанрами еще.

  • @VannF2
    @VannF2 Год назад +4

    И помните: ни слова про титанфол

  • @Pu11_the_tr1gger
    @Pu11_the_tr1gger Год назад +2

    6:11 колда была всегда про уничтожение подпивасников и система подбора в warzone 1 была эффективнее потмоу что в нее тупо играло больше людей и было кого кому подбирать. Современные разрабы всегда выбирают скорость подбора матчей овер качественный сбмм и для его нормального функционала нужно больше чем есть у игры сейчас людей. 6:20 баланс оружия, героев и чего бы то ни было угодно это миф и его нет нигде и его не должно быть, потому что единственный способ сбалансировать стволы это выдать всем одинаковые пушки с разными скинчиками. Снайперки в этой игре имба и кстати добавление ваншота им это их слабейшее состояние из всех что было. Я прям дико радовался понимая что все будут с ними гонять и просто взял исо на влк и ровно с этого момента ни одной дуэли снайперу не проиграл потому что никто не додумался взять старый добрый спх и оторвать мне лицо.

  • @КазбекМудранов-ю2э

    Вчера вернулся Battlefield 4 после перерыва в 1 год и это было просто великолепно. Это великолепно. Эпик. Веселье. Угар

    • @Александр64-в3э
      @Александр64-в3э Год назад +10

      Я наоборот ушел из БФ4,невозможно нормально играть.Там либо читеры или задроты а задроты хуже читеров.

    • @КазбекМудранов-ю2э
      @КазбекМудранов-ю2э Год назад

      @@Александр64-в3э попробуй сервер clubkent. Попробуй другие посмотреть. Если сравнивать с тем же bf1 то в 4ке все лучше

    • @IIonoBu4
      @IIonoBu4 Год назад +3

      Содомия😂

    • @NightmareDedeika
      @NightmareDedeika Год назад

      ​@user-dq7wd9wo4d2042 у меня вообще не играется. Помойка проблемная 😢😢
      Разочарование года

    • @Александр64-в3э
      @Александр64-в3э Год назад

      @user-dq7wd9wo4d Возможно! У меня её комп не потянет.В бетку пробовал играть 15-20 фпс это что то с чем то было(((

  • @АфанасьевМихаил-з6п

    Также DOOM: ЗАБЫЛИ МЕНЯ? Я ВЕЛИКИЙ! Я ВЕЧЕН.

  • @ObsesseD_UndeaD
    @ObsesseD_UndeaD Год назад +3

    Это печально , первый варзон был той игрой , которая заставила меня полюбить шутеры и королевские битвы , я защищал эту игру вплоть до слияния с Вангуард, так как это я уже сам стерпеть не смог , в варзон я нашёл прекрасных друзей и каждый день вплоть до конца играл с ними … у меня печаль и гнев из за нынешней колды, там хоть и были розовые скины и т.д , но до Котов и суперменов ещё не доходило до этого

  • @shok-ker8538
    @shok-ker8538 Год назад +16

    Проблема ААА шутеров в том, что всем большим компаниям, которые их делают, полностью забили на людей, которые в них играют. Они выпускают новые игры только чтобы заработать, думая что игроки схавают, а игроки потихоньку перестают хавать. Может через 10 лет мы получим то, что хотим

    • @BagaPotapov
      @BagaPotapov Год назад

      Проблема шутеров, в том, что они просто скучные дрочильни. Нет оригинальных идей. Что оригинальное вышло за последние 10 лет? Фортнайт?

    • @СкруткаСмерти-в2ы
      @СкруткаСмерти-в2ы Год назад

      Что скажешь по поводу новой трилогии Wolfenstein? Новый порядок по сути игра года 2014, новый колосс одна из лучших игр 2017, если вообще не лучшая, в эти проекты много вложили души и денег, там никаких микро-транзакций и онлайн режимов нет.

    • @shok-ker8538
      @shok-ker8538 Год назад

      @@СкруткаСмерти-в2ы Я считаю, что bethesda это один из немногих издателей современности, который делает хорошо. Что перезапуск Doom, что Wolfenstein мне очень даже понравились

    • @shok-ker8538
      @shok-ker8538 Год назад

      @@BagaPotapov Сам жанр шутеров сложно чем-либо разнообразить, но есть достаточно оригинальные проекты, как Squad, Insurgency: Sandstorm, Да тот же Titanfall 2, или из менее популярных Splitgate. Просто те же Activision что-то вводят только в надежде на большие продажи и микротранзакции.

    • @BagaPotapov
      @BagaPotapov Год назад

      @@shok-ker8538 я с тобой согласен. Просто в наше время, очень сложно придумать что-то новое. Такая же проблема в стратегиях в наше время. Сквад безспорно топ. Ещё, если ты любитель шутеров, советую квейк чемпионс. На мой взгляд, это самый лучший шутер современности

  • @Draconoid249
    @Draconoid249 Год назад +1

    В Апексе разработчики последние несколько сезонов начали активнее работать над игрой и её проблемами. Например, новая легенда перестала выходить каждый сезон, а когда её в сезоне нет - разработчики улучшают кор игры или добавляют что-то небольшое и намного более нужное, чем очередной персонаж, которых и так уже девать некуда. Интересно будет послушать об этом.

    • @alter2827
      @alter2827 2 месяца назад

      че там с улучшениями, клоун? Хавай и обмазывайся

  • @user-nv3vh7wi1n
    @user-nv3vh7wi1n Год назад +25

    Для меня любимым базовым шутером является Call of Duty MW 2007 года. Настоящая игра детства, которая заложила в меня множество интересов. Поэтому я был на 7 небе от счастья когда вышел ремастер, и в полном унынии когда увидел перезапуск серии.
    MW для меня - это в первую очередь хорошая история, добротный боевик, который приятно перепройти. Миссию в Чернобыле я считаю эталонной, в плане получения эмоций от стелса. Никогда не забуду того первого чувства страха и восторга когда надо было пробираться через полный лагерь наемников. Хоть это все и заскриптованно, но нигде такой режиссуры и эмоций больше не было. И самое главное, у игры правильный выдержанный сеттинг, можно усмотреть неточности, но это уже совсем надо быть погруженным в тему. Но обычному обывателю это все кажется реальном, что если бы такое происходило, то вероятно оно выглядело похоже. Поэтому меня просто воротит от новых CoD, а истории которые пытаются в них рассказать это что-то на уровне книг про попаданцев.

    • @shok-ker8538
      @shok-ker8538 Год назад

      Полностью согласен, сам только недавно начал проходить Mw 2007 года и понял, что переосмысление серии у Activision полный провал в плане сюжета

  • @reknostarfox4690
    @reknostarfox4690 Год назад +1

    Хоть это и не AAA проект, но рекомендую пойти в Team Fortress 2
    На удивленре особенная игра, что до сих пор живёт и процветает. Слов не хватит, это лучше попробовать своими руками.

  • @justvatson6640
    @justvatson6640 Год назад +1

    Отличная заключительная речь про подход к болоту, из которого тяжело выбраться. Я сам любил лигу легенд. Играл в неё с закрытого тестирования и наблюдал, как оно стремительно летит вниз после 3-го сезона. Спустя 13 лет потерянных нервов я её закрыл и больше не открывал. Ощущения были схожи с тем, когда бросаешь курить, проходил и через это. Сперва дико ломает, грызёшь ногти, думаешь, а может все таки одну? А потом спустя месяц смотришь на курящих и понять не можешь, как тебе вообще мог нравится это запах

  • @anywhen66
    @anywhen66 Год назад +3

    Киряша, не хочешь снять видео про батлбит?

  • @trolmasta
    @trolmasta Год назад +1

    Знаете,в последнее время шутеры как будто без души,и поэтому особо не цепляют,из последнего зацепил хант

  • @Kultus1337
    @Kultus1337 Год назад +24

    Последний год единственный соревновательный шутер в который я играю это Hunt: Showdown, кор механики в игре просто на высшем уровне и в нём очень много глубины. Максимально рекомендую

    • @eldareldar2642
      @eldareldar2642 Год назад +1

      но контентных обновлений мало

    • @Kultus1337
      @Kultus1337 Год назад +3

      Согласен, но они делают всё что могут, так уж сложилось, что денег у них особо не водиться. Но в плане звукового дизайна, левел дизайна и анимаций игры лучше я ещё не видел. Последний ивент меня несколько расстроил плоскостью и неинтересностью нового оружия, но новый босс и погодные условия просто огонь.

    • @ammaterra
      @ammaterra Год назад +4

      Согласен. Это тот случай когда даже разработчики не понимают почему так круто вышло. Поэтому стараются не ломать то что работает.
      Если бы ещё подвезли новых карт... За два года даже три карты успевают надоесть.

    • @Kultus1337
      @Kultus1337 Год назад +4

      А вот и нет, наоборот, ведь если бы разработчики не знали, что делают и почему всё так круто, игра давно бы скатилась во что-то непонятное. Каждый из разработчиков отлично поработал и поэтому многие аспекты в ней выполнены поистине идеально. У Hunt: Showdown есть чистое видение того, что это за игра и куда она движется, она не пытается быть оказуалиться или добавлять модные причудливые механики, ей это не надо. Хант самобытен.

    • @ammaterra
      @ammaterra Год назад

      @@Kultus1337 я не говорю что разработчики не понимают что получилось. Но вот как раз оказуалить игру они пытаются. Просто не делают это радикально, понимая что баланс весьма хрупкий.
      Видение игры у них определённо есть. Но то что так удачно вышло изначально это скорее заслуга рандома, чем реально продуманная стратегия. Достатчно ознакомиться с историей разработки чтобы понять что разрабы очень долго не видели концепции, к которой пришли больше по наитию, чем из грамотного диздока.

  • @dokisun
    @dokisun Год назад +1

    оо, увидел футаж NFS Hot pursuit, было время, ыф

  • @redblackbs
    @redblackbs Год назад +7

    Играю по настроению в разные игры и CoD и BF. Но Батлбит или мелькнувший Диип про Гелекси прям глоток свежего воздуха. Пиксельные челики или Дворфы топ. Спасибо за видео😊

    • @ammaterra
      @ammaterra Год назад

      Дип рок галактик это та игра которую запускаешь когда не знаешь во что поиграть.)

    • @redblackbs
      @redblackbs Год назад

      @@ammaterra почему же. Нормальная игра которая позволяет насладиться геймплеем

    • @ammaterra
      @ammaterra Год назад

      @@redblackbs так я не говорю что она не нормальная. Прост так выходит что она настолько удобная и классная, что просто запускаешь её по-умолчанию пока думаешь во чтобы ещё поиграть.)

    • @exodusday8761
      @exodusday8761 Год назад +1

      Тоже в этом году открыл для себя данные игры и понял, что инди-проекты намного лучше новых ААА-творений

    • @ammaterra
      @ammaterra Год назад

      @@exodusday8761 лучше поздно чем никогда.)

  • @two2keloyx135
    @two2keloyx135 Год назад

    Очень классное видео, очень свежие мысли, необычный взгляд на индустрию. В общем, спасибо, что перезалил это прекрасное видео десятилетней давности

  • @bonk1271
    @bonk1271 Год назад +1

    сеттинг в первой части варзон? давайте вспомним скин леви аккермана из атаки титанов в вангуарде и собственно в сасос варзоне

  • @HardKil
    @HardKil Год назад +5

    согласен с тобой во всём. Мне, кстати, даже кажется, что battlefield 2042 как-то больше придерживается своей концепции и стиля(скины и т.д) жалко что имиджа у нее нет (игру сделали спустя ток два года)

  • @virtuhay266
    @virtuhay266 Год назад +1

    Играю в Квейк чемпионс. Почаса-часик в день помяситься - самый кайф! Больше ни во что не играю...

  • @rendemonender
    @rendemonender Год назад

    4:40 я думал тут шутка про Котика, а это оказался реально внутриигровой скин 💀💀💀

  • @JohnSmith-es2fh
    @JohnSmith-es2fh Год назад +2

    в основном играю в Думер шутеры, просто потому что такие игры одновременно требуют какого - то скилла, да и подобные игры порой весьма веселые, чего стоит _древнерусская забава убийство гибуса на 2Fort - e в ТФ2_ . Из того что мне не нравится могу лишь отметить то, что с каждым годом таких игр становится все меньше и меньше, так как почти все новые игры это игры - сервисы, вроде и не плохо, но мне хочется поиграть во что - то более веселое чем дрочево в рейтинге или фарм голды на скины ( и по причине того что в россии их порой не купить и по причине, что 1( ОДИН! ) скин может стоить несколько тысяч рублей )

  • @JenyaIsJustChilling
    @JenyaIsJustChilling Год назад +2

    Про выгорание и тильт верно подмечено.
    И да - понимаю, что ты больше по милитари шутерам, но было бы интересно твоё мнение про Quake Champions (тем более что он год назад официально вышел в релиз, и скоро QuakeCon, да и без него про-лига жива).

  • @FULL_WORLD1
    @FULL_WORLD1 Год назад

    Самая главная проблема колды, это бесконечные теневые баны честных игроков

  • @Codename47_v2
    @Codename47_v2 Год назад +4

    Играю в валорант с друзьями. А так недавно распробовали Ready or Not, оч классная игра. В соло же поигрываю в инсургу, оч классный шутер, в разы лучше последних колд.

  • @mo6ujlhoe4y4ejlo3
    @mo6ujlhoe4y4ejlo3 Год назад +50

    Мы всё ещё ждём твоего мнения касательно Battlebit: Remastered и ролика о ней! Очень даже актуально, учитывая то что она буквально нагнула все ААА-студии, имея в разрабах всего 3х человек (без учёта PR-отдела и тд). Ребята проделали нереальную работу над своей игрой и продолжают проделывать её дальше!

    • @BakaBlaze
      @BakaBlaze Год назад +11

      Только хотел написать про ббр. База. Пожалуй лучший аркадный шутан на рынке на данный момент.
      Хочется ребаланса стволов, побольше контента и батлпасс(насколько же эта срань аддиктивна) но не факт, что он вообще будет ибо разрабы против микротранзакций

    • @mo6ujlhoe4y4ejlo3
      @mo6ujlhoe4y4ejlo3 Год назад +6

      @@BakaBlaze Про ребаланс стволов в точку! Ппшки сейчас в мете и это угнетает. С каких пор на средне-дальние дистанции ппистолеты пулемёты лучше карабинов?

    • @BakaBlaze
      @BakaBlaze Год назад

      @@mo6ujlhoe4y4ejlo3 я сказал про ребик, и вот оно. Нерф вектора (при том довольно сильный урон 24->22, диста падения урона 50->10), ап ак5с и ацр

    • @exodusday8761
      @exodusday8761 Год назад +1

      "Я вообще хотел бы видеть побольше режимов в этой игре. Как раз один из них в моих представлениях был похожим на Сквад/Арму. Если надоест аркадщина, то у игрока будет выбор пойти в нечто хардкорное, что может ещё дольше его задержать в игре. Таким образом, батлбит расширит аудиторию. Также мне в бф4 очень нравятся "Схватки команд" - это что-то наподобие колды, но чуть более сложнее и напряжённее. Там классные карты, которые все различаются своей атмосферой и тактикой наступления: будь это улица из Бразилии, завод, отель, офисные здания с выходом на улицу, метро. (сужу по тому, что играл на одном сервере)"
      Как я понял, изначально батлбит должен был быть пародией Сквада, что особенно заметно по некоторым механиками, но из-за стилистики воздержались в сторону батлы

    • @BakaBlaze
      @BakaBlaze Год назад

      @@exodusday8761 остается ждать, когда милсим/хардкор режим сделают, а так же добавят комьюнити сервера, а если еще и будет редактор карт, то игра вширь очень сильно разрастется

  • @Mannimarco_King_of_Worms
    @Mannimarco_King_of_Worms Год назад +1

    Последние года 4 я из мп шутеров играл только в батлфилд 1, а мп колды я забросил совсем - так уж вышло, что я начал играть в League of Legends и перешёл в мобы. Но буквально недавно я решил скачать Valorant - и игра меня чертовски увлекла. Я давно не испытывал таких эмоций от мультиплеерных шутеров: да, в основе это кс, но агенты, интересный лор и более аркадный геймплей меня очень уж зацепили. Игра обьективно не идеальна, но Riot хотя бы не кладут на неё болт и стараются сделать игру лучше как для простых игроков, так и для киберкотлет

  • @vikipanzu2523
    @vikipanzu2523 Год назад +1

    23:47 - шизофрения - это когда ты любую хуйню обозначаешь серьезным психологическим заболеванием

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      Но я еще не проходил Персону...

    • @vikipanzu2523
      @vikipanzu2523 Год назад

      @@Kiryvsha ну и зря

  • @ZASADAplay
    @ZASADAplay Год назад +1

    мы можем повлиять, если не кидать бабки в говно. начинать всегда нужно с себя. ауф

  • @FarenGate2003
    @FarenGate2003 Год назад +1

    Я уже испугался что это очередной видос по ТитанаПадам

  • @BagaPotapov
    @BagaPotapov Год назад

    Из шутеров я играю только в quake champions. Игра сложная, механики не очевидные по началу, но когда ты всё поймёшь, от неё невозможно оторваться. Это игра в хищника и жертву, это реально охота

  • @defender91911
    @defender91911 Год назад +7

    Поддержка колды моя личная боль. Это моя первая колода в жизни и я с таким удовольствием в нее залетел на своем i5 9300h и 1660ti.
    В начале фпс был в районе 90-100 на высоких текстурах и всем остальном низком. Сейчас этот показатель 60 и то редко.
    Ну реально качественно.

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад +1

      Понимаемо

  • @Hotdogflavoredwatermelon
    @Hotdogflavoredwatermelon Год назад +5

    И не слова про тф2 ибо он идеален

  • @kreepenwin4578
    @kreepenwin4578 Год назад +1

    Играю в 2042 и овер 2й (ну и код бокв - все еще актуальный). Ну а что делать? Для меня это все еще увлекательные и приносящие удовольствие онлайн шутеры, особенно весело играть с кентами. Да, 2042 отстает в контенте, овер 2 убили в косметическом околоигровом плане, но при этом это все те же игры и играть по 2-3 часа в день весело (не 6-9 часов). Единственную серию, что я считаю "ушедшей не в то русло" - код, надежды только на блэк опс 2024. Ну а единственным шутером, который испоганили во всех смыслах - Радуга 6 Осада. Мне больно, просто больно и неприятно играть в это с начала 2022 года. Обычно изменений мало, либо контент отстает, но в случае сиджа все изменения ушли всем в минус. Начиная от баланса, стрельбы, вплоть до интерфейса и комьюнити менеджмента. Конечно если вы до этого не играли в осаду, сейчас это покажется хорошим шутером с уникальной формулой (хотя последнее таким и остается), но для меня, как для человека, играющего с начала 2018го, и друзей олдов игры, это все очень душно, неприятно и "тошно" при попытках вернуться (дольше чем на 2-3 катки) в игру, которая приносила кучу удовольствия и воспоминаний из казуала и рейтинга.

  • @donneon3340
    @donneon3340 Год назад

    Неожиданно. Вообще, чёт ушел из шутеров, устал.
    Всё! Пенсия! Пошел делать фермы и катать в симы.
    DIRT 2015 Forever!

  • @bioengi_gaming_69
    @bioengi_gaming_69 Год назад

    15:35 Уже были сливы, из которых выходит, что он там может быть на подсосе у студии, чей опыт в BF если не нулевой, то небольшой.

  • @Slavabsp
    @Slavabsp Год назад

    кажется, автор скажет то, что я знаю и что реально наболело. ЩАС БУДУ СМОТРЕТЬ

  • @СергейЛансков-ч9и

    Наконец-то новый видос от latera, хотя стоп, погодите..

  • @deusexmemeshina1303
    @deusexmemeshina1303 Год назад +1

    Тем временем Counter Strike:
    Да иддеферентно мне

  • @shahhan8676
    @shahhan8676 Год назад

    как то было дело, когда я был пиздюком я прошёл миссий "все в камуфляже", "убить одним выстрелом" в codmw. и мне настолько понравилось весь этот стелс, стрельба на дальние дистанций, вычитывание баллистики и т.д Спустя несколько лет я познакомился с серией Sniper elite. Я знаю что не всем нравится этот стимулятор кемпера, но блин я капец получаю удовольствие от того как я нахожу соперника раньше чем он меня, когда я выцеливаю пиксель его модельки среди кустов сливающихся в едино. да без условно у этой игры есть проблемы, но не смотря на это я получаю удовольствие от игры

  • @gree_rrr
    @gree_rrr Год назад +2

    4:18 - "По какой-то причине людям это не зашло."
    И в правду, в Call Of Duty Warzone - на вид серьёзный шутер с оперативниками спецназа разных стран, в который добавляют супергероев. Клоунада высшей степени.
    Почему же людям не зашло...
    P.S. Я не хейчу Пацанов, сериал хороший, но в шутере это выглядит крайне странно. Любители клоунады - моё сочувствие, сидите дальше в своей рейнбоу толерантность сикс.

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle Год назад

    Знаете, что круто, в Mafia: The City of Lost Heaven или Hiden and Dangerous 2 набедокурил и идёшь мимо этого места, а там гильзы валяются, следы от пуль и взрывов, тела, какие-то обломки. Или в Max Payne физика чуваков, падения, трассеры от пуль. Так же в GTA 4 физика ,свет, тени, как будто это всё реально живёт само в игре.
    А в современных играх крутая графика, но для меня это, как концентрирование внимание/бюджета на второстепенном.
    Не разбираюсь в Кал оф Дути после второй части.

  • @sab3rguy212
    @sab3rguy212 Год назад +2

    Вот тот же Hunt Showdown, про который ты рассказывал, и который тебе так сильно понравился. Я в него наиграл под 300 часов на текущий момент. Игра п&здц как сильно меня зацепила. Но разрабы с последними апдейтами выбирают максимально странную и, я бы даже сказал, свинскую стратегию по отношению к своей непосредственной аудитории, убивая напрочь внутриигровую экономику. Если помнишь, в игре есть внутриигровая валюта a.k.a. Кровавые облигации, которые и так фармились довольно вяло, но как у новичков, так и у уже заядлых игроков была возможность просто играя в игру за относительно небольшие промежутки времени собирать себе на скинчики, которые за эту валюту и покупались. Плюс длц со скинами, на которые были постоянные скидки. Так вот теперь же игрокам повставляли палки в колеса, убрав получение КО после матча, увеличили их цену во внутриигровом магазине, сильно урезали их количество за прохождение цикла обущающих миссий, убрали бонусные КО из одного из длц, где они давались в виде приятного бонуса, а также теперь длц с охотниками стоят больше (особенно новые, 400-600р за длц не хочешь?), и скидки на них появляются гораздо реже. Теперь в лучшем случае, плотно играя в хант и выполняя неинтересные еженедельные задания, ты сможешь лутать по 50!!!! КО в неделю, или 200 КО в месяц. Ну и максимум тебе может повезти, и из ежедневных наград за игры (они же Темный Дар) ты с очень небольшим шансом можешь получить какое то количество КО (от 20 до 75 штук), и то это можно считать великой удачей. Или найти на картах во время игры мешочки или золотые кассы с КО, о которых уже слагают легенды, ибо шанс найти такую приколюху стремительно летит к нулю (так еще, чтобы вынести найденные КО, тебе надо успешно выйти с карты, не умерев). Стоит ли говорить о том, сколько времени в таком случае тебе нужно потратить на фарм только одного скина, когда каждый из них стоит по 1 000 КО. Или ты можешь просто задонатить кругленькую сумму по обновленному прайсу и не еб%ть себе мозг. И все это, напомню, в платной игре за 1300р!!! Не в условно бесплатной, а в с%$а платной. А это я еще молчу про некоторые другие огрехи в этой игре, которые месяцами не фиксятся. Мне очень импонирует эта игра, я хочу в нее играть, совершенствоваться, и делаю это, но мне совсем не нравится, куда повернули вектор развития игры разрабы, и как наплевательски они отнеслись к возражениям игроков. Призываю всех, кому так же, как и мне, не безразлична судьба этого проекта, бойкотировать Crytek, оставлять отрицательные отзывы с хештегом returnBBeconomy, не покупать их продукцию, не донатить на КО по новому прайсу и надеяться, что наш голос будет услышан, и разрабы образумятся.

    • @Kio9
      @Kio9 Год назад

      Чел, ты сам-то понял что написал? Ты начал про внутриигровую экономику, но каким-то образом сразу же перескочил на донатную валюту и скины. Какое отношение твои скины имеют к внутриигровой экономике? Охотники и все снаряжение покупается за доллары Hunt, а не за КО. Поверь, от того что скинодрочерам начали закручивать гайки, мне, как игроку, ни горячо, ни холодно.

    • @sab3rguy212
      @sab3rguy212 Год назад

      @@Kio9 это и есть внутриигровая экономика, ведь КО это что? Это валюта, которая фармилась и добывалась в боях. Это первое. Второе - я уважаю твой выбор не обращать внимание на скины и прочие косметические приблуды. Лично мне приятно периодически порадовать себя красивой кожуркой, однако у меня есть куда тратить свои кровные. Т.е. я не хочу переплачивать, и, тем более, не хочу платить за то, что можно было открыть бесплатно и с меньшими усилиями. Я бы понял, если бы игра перешла на условно-бесплатную модель, но она все еще стоит денег. И я ее покупал, хоть и по скидке, но за 800р. Так спрашивается, какого х&я? Конечно, вместо того, чтобы регулярнее поощрять игру интересным контентом и плотнее работать с аудиторией, проще перевести экономику в до боли жадный режим, буквально взывающий к твоим сбережениям. Ты твич дропсы видел новые? Это же просто позорище! Вспомни хотя бы последние твич дропсы до этого. Это ли не показатель лени разработчиков, которые просто хотят нажиться на доверчивых хомячках, которые это и так схавают.

  • @supergta2403
    @supergta2403 Год назад

    Проблемы ААА - шутеров, что их нет, они на ААА не тянут даже когда говорят что они ААА

  • @Nickendeleted
    @Nickendeleted Год назад +1

    Ну к мв2 у меня немного претензий: 1) игра работала нестабильно и выкидывала с ошибкой стима вплоть до 3 сезона 2) агрессивный маркетинг игрового магазина, создающий впечатление что меня как игрока разработчик пытается обокрасть вырезанным контентом в игре за 200$ 3) кринж коллабы и контент для фортнайтеров 4) Награды за сезон в мультиплеере, варзон и дмз заставляют тратить на себя слишком много времени, которого у тебя нет, если ты не блогер по колде. 5) невозможность выбора карт в мультиплеере 6) неудобный интерфейс.

  • @nuclear_bread8633
    @nuclear_bread8633 Год назад

    Колда с появлением кукожескинов превратилась в неиграбельную стыдобу.

  • @Torgsh
    @Torgsh Год назад +1

    Как по мне даже call of duty Infinite warfarin была лучше чем колды сейчас

  • @wraithlyshine
    @wraithlyshine Год назад +1

    По поводу последней арки видео. Я нахожусь в абьюзивных отношениях с Apex Legends. Я испытываю ровно те же самые эмоции, которые ты описал. Но в то же время я обожаю эту игру, в первую очередь за мувмент. Честно, мне хочется плакать каждый раз, когда выпускают нового персонажа, начиная с 12 сезона. Сервера, поддержка, тикрейт, неткод - все это в жопе. А, ну и, конечно, буллетстоп с первого хита! Но в 2019 году тем разработчикам получилось создать невероятно хорошую базу для игры, до которой ни один батл-рояль шутер сейчас не может дотянуться.

    • @kazefastasf
      @kazefastasf Год назад

      жаль вот только ценой смерти титанфалла которого люди очень любили

  • @samurAi_code_
    @samurAi_code_ Год назад

    Тот кто сейчас предзаказывает любой ААА проект - настоящий куколд.

  • @DmitryTomat
    @DmitryTomat Год назад

    4:50 допустим, я могу не покупать эти мультяшные скины, но, я всё равно буду видеть весь этот фортнайт в катках на других игроках. Сеттинг, прощай

  • @vergil1943
    @vergil1943 Год назад +1

    Все тейки в видосе в сердечко бьют.
    Я чуть шизу не словил, думая, что со мной что-то не так, когда меня бесили, ни давая и капли веселья даже с друзьями, все мегапопулярные шутеры на повестке.
    Хорошо что додумался вернутся в старые шутаны.
    Даже в истыканой вдоль и поперек мв2 кайфа от одного матча получаю больше чем современной херни.
    Battlefield 4 все также хорошо играется, жаль только комьюникс тусит в основном на стоковых картах
    Есть еще operation harsh doorstop - это вообще опенсорсный шутан, который допиливать могут все кто хотят, и играется благдаря модам очень недурно

  • @theoracle6929
    @theoracle6929 Год назад

    Ушел после Apex в Escape From Tarkov и чувствую, что это именно то, что мне нужно, однако ситуация с некоторыми аспектами там ровно такая же, что и в видео - ввиду отсутствия хороших конкурентов разработчики двигаются так себе

  • @Woodpeacker99
    @Woodpeacker99 Год назад +4

    Блин Кир как же ты прав черт возьми.
    Каждый видос об сосоянии индумтрии и ааа игр это жесть.
    Я понимаю о чем тут спич и у меня у самого есть это чувство фомы из которого я не могу выбраться и не знаю что с этим делать.
    Я играю в мв два качаю бп и покупаю боекселл за тридцать мать его бачей и черт да мне не стоило это делать и становиться цифрой в отчетах активижн для продолжения создания этого всего, но к сожалению я слаб.
    Я продолжаю возвращаться св старые части код и гриндить ради мастер камо.
    Мне нравится мувмент в принципе везде, мне даже вз порой нравиться, но то что происходит на уровне сбмм и скинов это конечно ад.
    Нет новых карт, стволов, механики не самые крутые и имеют две стороны, я все это понимаю.
    Сейчас бы сам вкатился в последние две дивидн и гоуст рекон, поиграл бы в последний фар край, или тот метро.
    Но черт возьми это гребанная фома не дает мне это сделать.

  • @you_are_3244
    @you_are_3244 Год назад +1

    От этого становится забавно, что тф2 переживает вообще всех

  • @deweaerkvd
    @deweaerkvd Год назад +2

    Из жанров игр у которых все хорошо можно назвать моба игры. А конкретно лигу легенд. У нее все хорошо с поддержкой, выходят различные ивенты и правки баланса, которые в определенной мере устраивают большинство игроков.

  • @mo6ujlhoe4y4ejlo3
    @mo6ujlhoe4y4ejlo3 Год назад

    "...Это не конец света..."
    В контексте названия последнего дополнения к дестини звучит крайне иронично)))

  • @6ALIVE
    @6ALIVE Год назад +4

    Нравится объективность данного обзора. С некоторыми моментами могу не согласиться, с некоторыми согласен на 11/10, но факт остаётся фактом. Финансовая составляющая всех компания сейчас на первом уровне. Уже дальше запал, интерес, идеи и прочее и это безумно хреново. Как с этим бороться? Не знаю, может ждать тех, кто составит конкуренцию? А как, если это почти что монопольный режим? В общем, Киряша Кириешковна, спасибо за обзор, есть над чем подумать, лайк стоит, коммент дописан!

  • @moranbit
    @moranbit Год назад +1

    Я знал, что он покажет скин крысы. Он наслаждался этим

  • @НиколайДолматов-в8ю

    Average session game fan 0:00
    vs
    Average singlplay game enjoyer
    🗿🗿🗿

  • @kellfey611
    @kellfey611 Год назад

    Урааааа,я дождался упоминания Destiny, лайк ❤

  • @FaZe_Noob
    @FaZe_Noob Год назад +2

    Тф2 с Тюлень апдейтом наконец то победил ОВЕДРОЧЕРОВ, ухахахахахаха... До сих пор идёт пир на весь мир в честь этой легендарной победы🍺

  • @Tomato_15
    @Tomato_15 Год назад +1

    Не считаю именно суть скинов селебрити проблемой, но весь кринж в их внешнем виде. Одеть их в нормальную форму, дать им хайповые плитники, снарягу и будет норм. Было бы круто погонять за Стэтхэма в комплекте тайлера рейка из второй части.

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      Имеет смысл, но на данный момент - очень плохо

  • @mrmerdj1930
    @mrmerdj1930 Год назад

    Представьте SigmaFace Киряши, когда он толкнул речь в стиле Тайлера Дердена...

  • @unreal13
    @unreal13 Год назад +2

    20:25 "Во что играть, если всё так плохо?!"
    Вот список:
    Call of duty 4 MW + remastered
    MW 2
    MW 3
    Black ops
    Black ops 2
    Insurgency Sandstorm
    Squad
    World war 3
    Неблагодарите 👍🤝

    • @weoleo6559
      @weoleo6559 Год назад +1

      Сквад база

    • @konio_misterio
      @konio_misterio Год назад +1

      Все круто, кроме последних трёх. Это мусор, а не игры.

    • @weoleo6559
      @weoleo6559 Год назад +1

      @@konio_misterio да не трясись ты

    • @unreal13
      @unreal13 Год назад +1

      @@konio_misterio мм, интересно 🤔, а можешь пожалуйста по конкретнее написать, просто потому что эти игры, по мнению многих людей, не считаются "шлаком"

    • @konio_misterio
      @konio_misterio Год назад

      @@weoleo6559 я не трясусь, ты бредишь, лечи голову.

  • @li_maxio5930
    @li_maxio5930 Год назад

    Я очень долго зависал в болоте под названием "Apex Legends", но недавно до меня наконец дошло осознание того, что мне просто стало скучно.
    Сейчас я активно переключился на другие жанры. По типу те игры, что выпускает Remedy.

  • @E.n.O
    @E.n.O Год назад +1

    Единственный шутер, который все еще приносит радость - planetside 2. Не без недостатков,конечно,но это именно та игра, которая доставляет удовольствие. Это тот шутан, где ты можешь поучаствовать в мясорубке на 900 тел. + достаточно частые и крупные обновления.

  • @Makima_
    @Makima_ Год назад +1

    7:51 Тейк не очень, так как Майкрософт хотят купить колду, поэтому они "попросили" активижен исправить мультиплеер на консоли, который не работал годами.
    Люди воспользовались этим и решили вспомнить молодость/детство. Онлайн такой высокий чисто из-за резонанса, даже я который никогда не играл в блек ОПС 1 купил его и гонял в мультиплеере.

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      Я привел пример с игрой 7 летней давности, это была чисто моя запись. Онлайн у игры небольшой, так что да

  • @Karlik706
    @Karlik706 Год назад

    Ламповый Киря, 24 минуты... Кайф)

  • @Hunterino39
    @Hunterino39 Год назад

    На счёт "селебрити" в виде скинов - согласен, но снупи для колды - база

  • @seregametal0-115
    @seregametal0-115 Год назад

    невыдуманные истории, о которых невозможно молчать

  • @skultya
    @skultya Год назад +1

    Обожаю твои видео,желаю успехов!

  • @ezace6617
    @ezace6617 Год назад

    Когда увидел в видосе фрагмент с Deep rock galactic, аж приятно на душе стало)

  • @glass1337
    @glass1337 Год назад

    На футажах в колде оружие при стрельбе дёргается трясётся дымит, а бф просто без звука даже не всегда понятно что оружие вообще стреляет

  • @VITA_plus
    @VITA_plus Год назад

    После слов "Будьте зайками" подписался

  • @nelev2777
    @nelev2777 Год назад +4

    Смотрю на нынешние ААА шутаны и порой становится страшно за следующий дум/квейк, слишком уж сильно последний дум запал в душу. Единственное, мультиплеер гавна(но моды на кооп и дезматч круты). А так с радостью провёл 600 часов и прошёл всё на абсолютном, всем советую

    • @limebomb6573
      @limebomb6573 Год назад

      Поддерживаю, но очень печалит что разрабы-дебики не стали делать SnapMap и нормальный инструментарий для модов Этернал, чем и загубили большое количество контента от сообщества

    • @СкруткаСмерти-в2ы
      @СкруткаСмерти-в2ы Год назад

      Чувак, дум,квейк и вульф делают одни и те же разрабы, да, разные студии, но, что Machinegames помогал с разработкой дума и ремейков квейка, так и ID software помогали Machinegames с разработкой последних Wolfenstein, это две лучшие студии бесезды, так что все будет хорошо, что 3 вульф будет шедевром, что дум 6.

  • @_black.maskman_7242
    @_black.maskman_7242 Год назад

    Кстати про Хант... Это охрененная игра да в ней есть баги и они не критичны, а скорее незаметны, геймплей атмосферный с кем зарубиться всегда есть, поначалу как человек привыкший брать ППШ и идти на завод в Таркове и то что прицел там чуть ниже чем во всех шутерах мне всë было непривычно шо пздц, но адаптируешься к этому быстро, геймплей там скорее напряжённый нежели динамичный перестрелки интересные и бывает так что в перестрелке очень сильно могут поднасрать мобы.
    Звуки в игре... Блять это бальзам для моих ушей и нож для моего сердца, звуки там прекрасные всё работает великолепно, только игра эта хоррорный лутер-шутер и в первые часы пугать она умеет (особенно если звук на максимуме так как звуки шагов здесь работают опять таки идеально и ты понимаешь благодаря им где враг, поэтому звук советую повыше поставить)
    Так что всём советую заценить этот проект я влился совсем недавно и он мне понравился очень, ну шо пздц кайфово играть в эту игру)

  • @DmitryTomat
    @DmitryTomat Год назад

    10:54 нет, это, пожалуй, единственная новость, где я хочу показаться токсичным 🤣

  • @AlphaSCRP
    @AlphaSCRP Год назад

    Ого, мне прям глаза открыли. А я думаю, почему иногда игра гладко идет, а порой будто на арабском серваке играю.

  • @_FFGG_
    @_FFGG_ Год назад

    "Будущее игровой индустрии за инди разработчиками!"

  • @ВячеславФролов-д7я

    Насчет 2042: дико бесит что в половине боев средняя дистанция открытия огня по врагу превышает эффективную дистанцию убийства врага у большинства оружия. И в итоге вы отплясываете в прицелах друг у друга расстреливая по пару магазинов, или же чел просто убегает потеряв половину хп, которве все равно отхилятся без проблем

  • @kerokero4471
    @kerokero4471 Год назад

    Вернулся в Division 2 после твоего видоса, игра открылась под новым углом, спасибо))

    • @паруро
      @паруро Год назад

      это ты который постоянно бежит впереди всех и мочит всех врагов не оставляя другим ничего и по сути кладя болт на всех?

  • @Cubeap
    @Cubeap Год назад

    У ААА шутеров явно меньше проблем, чем у тех, кому они не нравятся, но люди не могут слезть с этой иглы. Говорить, что подпивасные шутаны вроде колды/батлы делают плохо, всё равно что жаловаться на качество весёлой фермы, консольного кинца или китайских гач. Такие себе игры для таких себе геймеров, все нашли друг друга и наслаждаются этим абьюзивным союзом. По мне, колду и в нулевых было трудно воспринимать всерьёз, но многим зашло и удачи им с этим. То же с батлой, в которую зачем играть, если можно было зарубиться по сетке сначала в Delta Force, а потом вообще в тактические шутаны от Tripwire, после второй ред оркестры батла ощущалась просто нелепо, несмотря на всю свою триплэйность и кучу техники. Но кто из них известнейшая серия, а кто нишевый онлайн шутер, вопрос риторический. И... ладно, каждому своё, а мысль про поиски и понимание себя действительно золотая. Игровая индустрия не для того раздулась уже до необъятных размеров, чтобы геймеры плакали, но жевали кактус.

  • @frostHereANdnow
    @frostHereANdnow Год назад

    Насчет гонок, есть гранд туризмо, корса и полу аркадка форза5, сейчас выйдет моторспорт. В гонках все хорошо вообще то.
    Кто хочет новый шутер есть баттлебит.

  • @johnsoapmactavish2225
    @johnsoapmactavish2225 Год назад

    У Call of Duty MW2 был лишь 1 увлекательный ивент:
    Восстановление FPS после обновлений.

  • @extines
    @extines Год назад +1

    Мне почему-то кажется что я уже смотрел это видео

  • @N008ST3R
    @N008ST3R Год назад +1

    вывод - играйте в разные жанры. Пробуйте больше.

  • @catbarsic
    @catbarsic Год назад +1

    Я играю в team fortress 2, half life, doom, serious sam, cs go. Полностью доволен, не понимаю почему автор играет в какие то второсортные шутеры и при этом бомбит

  • @saintwindsburg1467
    @saintwindsburg1467 Год назад

    Проблема ААА игр в том, что они яркие, огромные, широкие, но пустые по механикам. Инди игры же копают вглубь и выжимают все соки, что могут. Баланс редко встречается

  • @pressnothing
    @pressnothing Год назад

    Спасибо за видево большое Киряша

  • @cyberelf8997
    @cyberelf8997 Год назад

    Проблема ААА шутеров заключается в том что их выпускают монополисты рынка(монополист не обязательно должен быть один).Когда игровая индустрия только зарождалась была высокая конкуренция, ты просто обязан был выдавать хорошие игры чтобы иметь призрачный шанс удержаться на плаву,и даже выпуская самые лучшие игры не факт что ты не обанкротишься или тебе не придется продаться инвестору или более крупной компании,так устроен рынок.Как пример вся такая успешная ПОЕ которую все любят,по итогу разрабов которой купили с потрохами китайские инвесторы.Бизнес всегда по итогу приходит к монополиям(деньги делают деньги,чем больше денег - тем проще зарабатывать) и несколько компаний просто забивают рынок снижая издержки на производство за счет конвейерной штамповки одной той же по сути игры.Учитывая что конкурентов нет, можно и снизить качество за счет издержек на производство, что мы и наблюдаем до сих пор,даже больше,люди уже не ждут новых игр от тех же активиженов,они ждут "новую"часть колды.
    На самом деле данная проблема гораздо шире,например в киноиндустрии ровно таже проблема.Так что если вы не знаете когда выйдет последняя часть форсажа,то ответ прост:когда он перестанет приносить деньги.
    P.s. Решения у этой проблемы не предвидится в ближайшее время,увы,нитье игроков ни как не поможет. Периодически будут выходить хорошие и возможно даже шедевральные игры которые будут исключением из правила(что лишний раз подтверждает правила),но компании конвейер конечно же не прикроют. Если хотите реально узнать суть проблемы Карл Маркс в помощь.

  • @baralgin7222
    @baralgin7222 Год назад

    Я, который играет в тарков)))
    Собственно из-за проблемы многих современных онлайн шутеров туда и перешёл