Бл ну это симулятор беготни с зомби вприпрыжку по всей карте,пылесося всё найдя скс а патроны от него(Извини но Дно в сделку не входил) просто часами - чтобы тебя развалил какой-то хер заряженный за пару секунд...Нет уж спасибо,проще и веселее в ПАБГ играть,там тоже самое ток быстрее,динамичнее и шансов дать изды,а не получить выше!
@@gopnireДэйЗ, это игра про атмосферу больше и выживание. Там тебя убить может все, начиная от людей, заканчивая отравлением в следствии не помытых рук. Я в этой игре от волков умирал чаще, чем от людей. Но как же блять в ней атмосферно. Особенно когда идешь по Ливонии в темному лесу ночью с фонариком и приятелем на базу, а в кустах вдруг неожиданно ревет медведь и бросается на вас.
режим экстракции в первый дивизии - очень недооценённая вещь, я до сих пор помню, как сидел в этом режиме, хоть людей играющих в режим было мало ибо все сидели в подземке, в течении месяца и балдел и с геймплея, и с атмосферы, и с визуала
Я всего пару раз играл в этот режим, но меня поразили тогда две вещи: атмосфера почти пустого, но враждебного ночного города и механика "голод плюс заражение плюс температура", которая, без всяких там нелепых сужающихся зон из баттлроялей, заставляла тебя двигаться и искать приключений на задницу. Мое мнение, что такое решение выглядит намного интереснее чем кольца шторма / газа / огненного шторма / что там еще в роялях бывает.
6:04 "Минусов для себя не вижу, одни плюсы" Показатель температуры в правом верхнем углу со значением "-21 градус Цельсия": - Ну да, ну да, пошёл я на хер.
Division 1 - самая атмосферная игра на планете. НИГДЕ нет такого огромного цельного города Нью-Йорка с такой детализацией. А как прекрасно на русском говорит радио. Там столько стёба, отсылок и теплоты можно услышать. Я ловлю себя на мысли, что периодически просто стою и слушаю радио. Потому что сделали ИНТЕРЕСНО! Division 1 - просто навсегда в сердечке. Люблю туда возвращаться за порцией этого пустого (почти) морозного города с небоскрёбами и возможностью посетить МНОГО мест, что есть в реале.
@@arpeccop6846я хз как это объяснить, но моралеса если взять, и напрямую сравнить с первой дивигой, то я выберу второе, снег в дивиге лучше, и сама игра совершенно другая, более мрачная, нежели соевый спайдик
Decaying winter виноват в том, что я не хочу покупать дивижн. Однако парашу с роблокса, понапиздевшую много чего из других игр сравнивать с анчартед 4 онлайн РПГ игрой уже странно, чисто из-за того, что атмосфера/музыка была спи- ой, повзаимствована из второй игры и перенесена в первую. Да и я не могу сравнивать эти игры из-за отсутствия опыта и времени в дивижке. Тем не менее геймплей Гниль Зимы мне нравится больше, ибо он более разнообразный, чем дивижн... ❤😅😮😂😂😮❤🎉🎉❤🎉
Режим выживания в The Division 1 один из лучших и уникальных экспириенсов за все мое время. Удивительно, что никто так и не попытался повторить что-то подобно, даже сами Ubisoft. Незабываемые эмоции. Есть один минус этого режима - лут статичен, он не рандомный в каждой сессии. Где-то лежит оружие, где-то одежда, где-то медикаменты и еда - эти места не меняются. И если хорошо знаешь город, можно очень быстро залутаться и зачистить все. В The Division 1 наиграл 3000 часов. Жаль что игра умерла от наплыва читеров.
лут рандомен, каждый раз прибегая в спальном районе в высотку, лутая одни и те же коробки и ящики все время разные шмотки, когда на улице -33, а тебе падают одни шапки и шарфы на -1)) а бывает и куртки и тд, но до нее еще добежать надо так то)
Не думаю, что отмена одного была совершена РАДИ другого. Скорее всего студию или ее значительную часть зафрахтовали на какой-то еще проект, возможно что бы сделать больше для новой АС внутренними силами компании, избегая аутсорс галер. Просто сказали, делать что-то из того, что уже есть и работать над флагманом ибо нужно как минимум хлопнут дверью. Bioware не дадут соврать.
@@smithyshoer ну так это и означает отменить одно ради другого, когда ты отменяешь один проект чтобы сотрудников перегнать на другой проект, людей делавших The Division Hearth потом перевели в том числе на xdefiant.
@@АлексейТенщиков-д5я если ничего не поменяется, то и так большинство крупных игроков начинают терять продажи, а средний и инди сегмент набирает обороты.
@@АлексейТенщиков-д5я та пусть на мобилках зарабатывают на здоровье, там соотношение трудочасов на разработку к прибыли бешеное, а играют в это все равно те кто к большим проектам обычно не прикасается и китайцы. Пусть скинчики продают... Даже сервисы с лайтовой монетизацией могут жить и оч долго, в варфрейме вон вообще весь контент можно пройти и открыть не вкинув не копейки, а игра лет 10 жива и обновляется регулярно
Какой же кайф было увидеть эту игру у тебя в ролике. Столько приятных воспоминаний когда я играл на релизе, когда появился этот режим, я прям кончал от удовольствия и этот вайб. Ты отлично передал эмоции от этого режима в девижке. Супер!
В DMZ наиграл 300 часов. Лучший режим в колде..лучшие посиделки с друзьями и рандомами. Очень обидно что его похоронили и интегрировали в Зомби режим MW3....
Лично я называют это режим игры "СКУФ-РЕЖИМ". Сидишь с ботами играешь и изредка с людьми ( таким же успехом можно пойти в CS по ботам стрелять 😂 ). Плюсом этим отвратительным мувмент из MW2. Режим не о чем!
Забей,активижн не лучше убисофт. Они тоже хорошую игру угробили(я про варзон 1) И варзон 2 идёт по пути первой части(слияние с каждой новой частью КОД)
Я тебя прекрасно понимаю, тоже где-то 300 часов с друзьями оставили по большей части в этом режиме. Чего стоят ебанутые погони от какого нибудь сквада в котором 3 уебка на зажигательных патронах пытаются вас уничтожить
Ооооо! Как же я любил Дивижен (именно первый, кстати, именно из-за зимней атмосферы). И после всей сюжетки, закономерно, Тёмная зона стала самым привлекательным местом с топовым лутом и постоянным активом. А с появляением выживания - именно этот челленджевый режим. Наиграл в нём около тысячи часов. Понимаю тебя. Однозначно лайк
Какая же жиза я буквально рос на играх юбиков, это была моя любимая компания: Vegas 2, серии Ghost Recon и Assasins creed, Far cry, The division, For honor. И как же больно видеть, как такая большая компания с возможностями и перспективами сама себя хоронит
Да ладно, все равно все те прекрасные разрабы уже либо на пенсии, либо в других студиях, а старой юбисофт по сути тупо не существует... Ну а эффективных менеджеров и набранных ими по квоте разработчиков не жалко как то
Думал, что я один такой, который по сей день считает эталоном "Экстракшен шутеров" этот режим еще со дня его выхода, да и в целом первая и последняя лучшая онлайн-дрочильня в принципе! Приятно осознавать, что я ошибался и еще более приятнее, что кто-то посвятил этому полноценную тему обсуждения создав сие видеоролик. Спасибо и творческих тебе успехов!
Бро , спасибо что помог всплыть воспоминаниям об этом режиме, не возможно передать тот кайф когда проходишь этот режим , потея в боях и даже будучи прокаченным группировки дают жару, но последний бой и удовольствие от победы против ренегатов , ммм белиссимо! Ну а танков выделятся своими фишками , каждый там найдет свое )
Помню играл раньше в FarCry 3/4 и думал... А че они не додумаются сделать такой же фаркрай, но мультиплеер с уклоном в выживание) Я буду тем самым человеком, который обязательно попробует поиграть в такое, если они выпустят! Теперь жду) А еще, Киряш, хочу тебе пожелать успехов в новом году! Ты стал октрытием для меня и это единственный канал, который я готов смотреть на любые темы, пускай многие из них никогда бы меня не заинтересовали, но я всё равно их смотрю и узнаю для себя много интересного, спасибо тебе за твою работу, продолжай в том же духе, ты прекрасный контентмейкер!
Первая и вторая дивижка - мои две любимые игры. Хочется верить, что их не бросят отключив серваки, а сделают настройку пир ту пир, чтобы их можно было запускать иногда с друзьями и кастомными серваками.
Я на 4 плойке в свое время очень много наиграл в этот режим и боже, как же я с него кайфовал. Мне было 14-15 и все казалось лучше, но конкретно опыт от этого дополнения остался в сердце надолго. Ничего похожего не было и ничто не смогло вызвать похожие вайбы. Скучаю по этому чувству
Люблю ютуб. По какой-то причине неожиданно порекомендовал пересмотреть видео про Падение титанов 6мес давности. Я не дурак, сразу проверил канал на наличие нового видео)
За Heartland обидно честно.. Я действительно ждал эту игру. Наигрался уже в 1 и 2 часть. Хотел игру с большой "Тёмной Зоной". Играть пока не выйдет 3 часть (если выйдет уже). Жалко Юбики не дали шанса студии и отменили всё...
Арена удобная но жаль, что нет такой глубины как у таркова. А тарков это сломанный кусок Г. Когда нибудь буянов научится и поймет что такое «life quality”, но это уже другая история
Если упарываться в пве, то спт аки, лучший из тарковов. Там и оптимизация, и модов куча на любой цвет и вкус. Жаль что не все будут заморачиваться... А большую часть гайдов и упоминаний бсг банит
Тащемта Буяныч давно сказал - "что-то не нравится - играй в другую игру" и "Вы будете страдать". Тарков никогда и не обещал водить за ручку. Тем он и ценен, что не пытается быть "удобным".
Когда мне в ответ на претензии к чему либо предъявляют: "Ты хоть одно (объект спора) сделал?" или "попробуй сделать лучше", я отвечаю: "Мне не нужно быть поваром, чтобы понять, мто мне вместо стейка принесли кусок говна"
о лучший режим дивижн, выживание! когда я играл первый месяц у меня повилась мысль что это тот дивижн который нам обещали! где сам мир хочет убить игрока, ни зона сужающаяся а болезнь, плохая видимость и леденящий холод. а пули это так... лишь маленькая проблема
В конце видео сказал, что не хочет заканчивать видео на грустной ноте, попытался как-то разбавить позитивом, а потом через пару минут всё равно закончил именно таким образом.))
Я получал тест на division heartland, наиграл не мало, и она была действительно интересная, я как фонат серии the division, хотел бы чтобы она вышла, но я сильно удевился когда heartland отменили, она была проктически готова, столько новых плюшек, но нврн пустили все разработки на 3 часть, жаль что серия division не в руках более, компитентной корпорации.
Есть пара уточнений. 1) Свен Винке превратился из инди разработчика который действовал по принципу голь на выдумку хитра в типичного корпората. Он сказал про игру года которая не будет содержать целую кучу всего и не будет являться тем-то и тем-то. А теперь по фактам. Его последняя игра(BG3) является продуктом использующим известное имя с целью повысить узнаваемость этого имени и его держателя в лице Wizards of the Sword Coast. Его игра так же содержит целую кучу повестки которая я не удивлюсь если была впихнута для получения социальных очков и денег блекрок и вангарда. В БГ3 более чем достаточно цветных эльфов и гномов и нетрадиционных меньшинств. Это не говоря о том что целый кусок компании лариан принадлежит тенсент, крупной китайской акуле геймдева. Уж они то денег дали чтобы не получить с них прибыли, ага. А еще уж точно не главе компании который 3 года использовал игроков как бета тестеров за их же деньги говорить про эксплуатацию людей. 2) Выпускать игру в которую ТЕБЕ будет интересно играть и в которую остальным будет интересно играть это не одно и тоже и не всегда отличная затея. Хороший пример такого подхода это ULTRAKILL где на стадии прототипирования разработчики добавили в игру все что считали сами фановым и в итоге выяснилось что игра то скучная. И у нас есть пример такой студии как Iron Tower, которая делает РПГ, на данный момент выпустила 3 игры и ни одна из них не окупилась, делают игры после основной работы чисто по фану, но после третьего провала глава студии, Винс Уэллер, сказал что скорее всего Colony Ship была их последней игрой, либо следующая будет очень сильно меньше по масштабу, а их игры и так даже по меркам инди рпг вообще ни разу не большие. Вот пожалуйста, делаешь то что нравится тебе, а люди в это не играют.
ну собственно когда разрабов просили ввести выживание во вторую дивижку то ответ был - выживание есть в первой.я как бы согласен что атмосфера нью-йорка сильно влияет но блин,могли бы и добавить.по поводу поддержки - вторая дивижка уже 6 лет живет(удивительно) и на следующий год обещают еще одно сюжетное дополнение.и вот глядя на это все думается мне что юбисофт живет теперь за счет радуги и дивижки а не как раньше,за счет фаркраев и асасинов
я того же мнения, очень не хватает людей в игре, на те же пве миссии, подземку, выживач и тз. В основном все бегают соло, а если играешь на пк, то там ещё и читаки
Свен Винке задвинул реально базированную базу, но лично мне крайне смешно что по сути, своей речью, он говорил что компания Сони - это как раз таки та компания, которая дает разрабам делать игры, в которые те сами хотят играть, что те не относятся к сотрудникам, как номерам в екселе, и что все решения принятые ими не направлены на исключительное получение прибыли.
Кирилл, не поверишь, я сам недавно увидел видео про этот батл рояль и скачал дивижку первую. О боже, та самая музыка, атмосфера и всё то, что я ждал от первой дивижки на релизе...я офигел от атмосферы и того, как эту игру и вторую часть можно было просрать... Да, во второй дивижин я тоже много наиграл, но отсутствие контента - очень бьёт по онлайну и затягиванию в игру, ведь спустя всего 200 часов в онлайн игре, я перепробовал каждый билд и сыграл все карты на макс сложности.
Согласен с каждой секундой видео. После Колды вернулся в проект (Дивигу 2) , я был ужасно удивлён что выходит 6-й год 2-й сезон.... Игра живёт, разработчики хотели освежить сезоны сделав упор как в Диабло (новый сезон новый аген) Но они перечили другой задумке которая работала уже не один год. Игроки высказали своё фе, и разрабы прислушались. В общем, я был удивлён что есть игры где действительно разработчик любит свой продукт, не одной дивигой священны, но это хороший пример игростроя.
Лично для меня два самых успешных екстракшен шутера являются Арена брейкаут инфинити(моб.арена тоже крутая) и дельта форс. Мог бы ещё сюда впихнуть лост лайт,но он именно не делает более простой игру с побегом,а именно делает её аркадной
И ни кто ни когда не вспомнит что первым экстракшеном был режим эскейп в арме. Так же как все свято уверены, что фортнайт это прародитель всех бр. Run rabbit run...
Мне нравится xDefiant. Играл с релиза, покупал бп, открывал его. Качал камуфляжи, все было вроде как круто.. Даже можно было отрубить настройку что бы не играть с гейпадерами. Но потом удар в спину от юбиков, это просто ппц. Так легко сдаться, все и всех бросить. Это не простительно.
ты записал за игру от Юбиков со словами "они не слушают ни кого" так это юбики они не адекваты, и они не начнут думать говолой, просто они делать будут, а есть те кто будет покупать и защищать
Ну сама по себе поддержка The Division 2, в особенности на фоне отмены Heartland, это ход что бы о франшизе не забывали. Учитывая, что уже давно анонсировали разработку 3-й части серии.
я 1 из тех, кто до сих пор играет в неё (хоть и начал недавно), каждый новый год я возвращаюсь к ней, чтобы сыграть в выживание, как же я рад, что её не забывают, пасиба за видос, ник - CBObODA.
Минус этого режима один всегда вещи лежат на одних и тех-же местах, в свое время набегал в 1 дивигу больше 2к часов,и спустя некоторое время режим выживания певращается в крысиные бега.
Вот к слову о юбиках , реально уже не верится что они могут выпустить что то достойное ( ну моторфест был хорош только из последнего и то чисто на фоне простоя на рынке ) вот выходит ассасин в японском сеттинге у игры может быть безграничный потенциал быть имбой но не верится что она такой будет , в лучшем случае это будет проходняк
его (создателя балдура) речь была базой, но мы живём во времена капитализма, поэтому кто бы что не говорил, всегда первостепенной целью будут деньги. а потом остальное. Игры будут делать, чтобы на них заработать. Единственные игры, которые будут делать ради игроков -это инди сегмент
Бегал на ЗБТ в The Division: Heartland в своё время. Там был батл пасс "Первый контакт" со шмотками и прем. магазин. В целом впечатление осталось хорошее с ноткой "дня сурка". Свободного времени на тот момент было не очень много по этому pvp коснулся совсем мало, хватило только на дейлики и батлпасс. Если интересен gameplay то можете зайти посмотреть. Жаль время, больше как то в тесты от юбиков не тянет.
Да, там реально был прикольный режим...ну т.е. он есть, пока еще... Прикалывало меня там носиться в пурге...собирать постепенно шмот, при чем там было всё грамотно продуманно с точки зрения лута. С каждым районом всё лучше и лучше находился шмот, с расчетом, что ты к эвакуации уже будешь обвешан нормально. А потом еще и затаренным гаситься с финальным боссом, перед эвакуацией. Это они хорошо продумали. Да и графон там до сих пор топовый...многие сегодняшние игры выглядят как говно по сравнению с ней.
Меня подобные и остальные вроде Соника ну просто удивляют. Детички хорошие дорогие вы мои. Ubisoft слили вас всех и нас всем в унитаз когда в 2014ом году релизнули Ghost Recon Phantoms а уже через 2 года закрыли все сервера с заявлением "мы ожидали горы денег, но в итоге занимались благотворительностью". И вот с тех самых пор а это с 2016го года про Ubisoft уже было все ясно понятно и эти вот удивленные удивления спустя 9 лет немного так удивляют.
Ну на фэилгард не тратить 100 часов можно было и вообще ни кого не смотря) а так, по рпг и тактикам рекомендую "Houston, we heve a problem", "KainGrim" они в пошаговые на харде рубятся, но у Хьюстона больше уклон в современный сеттинг и будущие. А за игровыми, а особенно повесточными новостями следи через Культаса, деда, Булджать (особенно стримы), Алексей Макаренков- это вообще лютая годнота.
Первый экстракшн шутер - это DayZ, просто никто не дожил до экстракшена
АХХАХАХХА
По сути там просто нету выхода и у всех неудачный рейд
Первый экстракшн шутер - это Operation Flashpoint :)
Если что.
Бл ну это симулятор беготни с зомби вприпрыжку по всей карте,пылесося всё найдя скс а патроны от него(Извини но Дно в сделку не входил) просто часами - чтобы тебя развалил какой-то хер заряженный за пару секунд...Нет уж спасибо,проще и веселее в ПАБГ играть,там тоже самое ток быстрее,динамичнее и шансов дать изды,а не получить выше!
@@gopnireДэйЗ, это игра про атмосферу больше и выживание. Там тебя убить может все, начиная от людей, заканчивая отравлением в следствии не помытых рук. Я в этой игре от волков умирал чаще, чем от людей. Но как же блять в ней атмосферно. Особенно когда идешь по Ливонии в темному лесу ночью с фонариком и приятелем на базу, а в кустах вдруг неожиданно ревет медведь и бросается на вас.
режим экстракции в первый дивизии - очень недооценённая вещь, я до сих пор помню, как сидел в этом режиме, хоть людей играющих в режим было мало ибо все сидели в подземке, в течении месяца и балдел и с геймплея, и с атмосферы, и с визуала
База
@@Kiryvsha Я так и не понял, чем тебя не устроила Темная зона во втором Дивижне. Тот же экстакт.
@@63venom А она чем то отличается от первой части ?
Я до сих пор захожу, жду и с огромным удовольствием играю в этот режим.
Я всего пару раз играл в этот режим, но меня поразили тогда две вещи: атмосфера почти пустого, но враждебного ночного города и механика "голод плюс заражение плюс температура", которая, без всяких там нелепых сужающихся зон из баттлроялей, заставляла тебя двигаться и искать приключений на задницу. Мое мнение, что такое решение выглядит намного интереснее чем кольца шторма / газа / огненного шторма / что там еще в роялях бывает.
Понимаемо
ДА!
огненное очко!
С механиками холода/голода не решается проблема, когда два чела на разных концах карты не видят друг друга за 20 минут матча
6:04 "Минусов для себя не вижу, одни плюсы"
Показатель температуры в правом верхнем углу со значением "-21 градус Цельсия":
- Ну да, ну да, пошёл я на хер.
нормально, сейчас у меня за окном -40 градусов по цельсию
Division 1 - самая атмосферная игра на планете. НИГДЕ нет такого огромного цельного города Нью-Йорка с такой детализацией. А как прекрасно на русском говорит радио.
Там столько стёба, отсылок и теплоты можно услышать. Я ловлю себя на мысли, что периодически просто стою и слушаю радио. Потому что сделали ИНТЕРЕСНО!
Division 1 - просто навсегда в сердечке. Люблю туда возвращаться за порцией этого пустого (почти) морозного города с небоскрёбами и возможностью посетить МНОГО мест, что есть в реале.
Два последних спайдермена: дада, да…
@@arpeccop6846я хз как это объяснить, но моралеса если взять, и напрямую сравнить с первой дивигой, то я выберу второе, снег в дивиге лучше, и сама игра совершенно другая, более мрачная, нежели соевый спайдик
@@arpeccop6846 2 последних спайдермена - это вообще нечто другое. Плюс это парад повестки и тупых решений разрабов.
Decaying winter виноват в том, что я не хочу покупать дивижн. Однако парашу с роблокса, понапиздевшую много чего из других игр сравнивать с анчартед 4 онлайн РПГ игрой уже странно, чисто из-за того, что атмосфера/музыка была спи- ой, повзаимствована из второй игры и перенесена в первую. Да и я не могу сравнивать эти игры из-за отсутствия опыта и времени в дивижке. Тем не менее геймплей Гниль Зимы мне нравится больше, ибо он более разнообразный, чем дивижн... ❤😅😮😂😂😮❤🎉🎉❤🎉
Я тоже стоял в каком-то гараже, и слушал радио. Реально интересно 😅
Эх, первая Дивижка, сколько хороших эмоций подарила она и её режимы и в которую всегда приятно возвращаться
Спасибо за отличный видос
КАК ЖЕ ОН НЕ ХОТЕЛ ДЕЛАТЬ ЭТО ВИДЕО
почему
@@Kiryvsha отсылка на дедпи
Не тот канал
киряша47
@@Kiryvsha Потому что лучше сделать видос по титанфолу 2
Режим выживания в The Division 1 один из лучших и уникальных экспириенсов за все мое время.
Удивительно, что никто так и не попытался повторить что-то подобно, даже сами Ubisoft. Незабываемые эмоции.
Есть один минус этого режима - лут статичен, он не рандомный в каждой сессии. Где-то лежит оружие, где-то одежда, где-то медикаменты и еда - эти места не меняются.
И если хорошо знаешь город, можно очень быстро залутаться и зачистить все.
В The Division 1 наиграл 3000 часов. Жаль что игра умерла от наплыва читеров.
лут рандомен, каждый раз прибегая в спальном районе в высотку, лутая одни и те же коробки и ящики все время разные шмотки, когда на улице -33, а тебе падают одни шапки и шарфы на -1)) а бывает и куртки и тд, но до нее еще добежать надо так то)
Варзон нормально шёл - шёл на... - (С)
Тот факт что они отменили The Division Hearthlands ради xdeafiant… я так полагают его теперь можно называть xdefficient, просто умопомрачительно!
Увы случилось
Не думаю, что отмена одного была совершена РАДИ другого. Скорее всего студию или ее значительную часть зафрахтовали на какой-то еще проект, возможно что бы сделать больше для новой АС внутренними силами компании, избегая аутсорс галер. Просто сказали, делать что-то из того, что уже есть и работать над флагманом ибо нужно как минимум хлопнут дверью. Bioware не дадут соврать.
@@smithyshoer ну так это и означает отменить одно ради другого, когда ты отменяешь один проект чтобы сотрудников перегнать на другой проект, людей делавших The Division Hearth потом перевели в том числе на xdefiant.
Речь бельгийца на TGA это не просто база, это фундамент nahooi!!! Отлить в граните и на монумент перед каждой игровой студией!
Именно по этому обе части Divinity original sin и BG3 пушка. Ларианы делают игры в которые хотят играть сами
и тогда все студии будут бомжевать. отличная идея
@@АлексейТенщиков-д5я если ничего не поменяется, то и так большинство крупных игроков начинают терять продажи, а средний и инди сегмент набирает обороты.
@@АлексейТенщиков-д5я та пусть на мобилках зарабатывают на здоровье, там соотношение трудочасов на разработку к прибыли бешеное, а играют в это все равно те кто к большим проектам обычно не прикасается и китайцы. Пусть скинчики продают... Даже сервисы с лайтовой монетизацией могут жить и оч долго, в варфрейме вон вообще весь контент можно пройти и открыть не вкинув не копейки, а игра лет 10 жива и обновляется регулярно
Играл в первую Дивижку, в Темной Зоне, помню, накал страстей был невероятным.
Какой же кайф было увидеть эту игру у тебя в ролике. Столько приятных воспоминаний когда я играл на релизе, когда появился этот режим, я прям кончал от удовольствия и этот вайб. Ты отлично передал эмоции от этого режима в девижке. Супер!
В DMZ наиграл 300 часов. Лучший режим в колде..лучшие посиделки с друзьями и рандомами. Очень обидно что его похоронили и интегрировали в Зомби режим MW3....
Лично я называют это режим игры "СКУФ-РЕЖИМ". Сидишь с ботами играешь и изредка с людьми ( таким же успехом можно пойти в CS по ботам стрелять 😂 ). Плюсом этим отвратительным мувмент из MW2. Режим не о чем!
Забей,активижн не лучше убисофт.
Они тоже хорошую игру угробили(я про варзон 1)
И варзон 2 идёт по пути первой части(слияние с каждой новой частью КОД)
Как по мне, режим был классный, не такой динамичный как КБ, но более атмосферный и интересный. Мне тоже очень понравилось, жаль что забросили.
@@star_3301 Да подпивасам этот режим зашёл
Я тебя прекрасно понимаю, тоже где-то 300 часов с друзьями оставили по большей части в этом режиме. Чего стоят ебанутые погони от какого нибудь сквада в котором 3 уебка на зажигательных патронах пытаются вас уничтожить
Ооооо! Как же я любил Дивижен (именно первый, кстати, именно из-за зимней атмосферы). И после всей сюжетки, закономерно, Тёмная зона стала самым привлекательным местом с топовым лутом и постоянным активом. А с появляением выживания - именно этот челленджевый режим. Наиграл в нём около тысячи часов. Понимаю тебя. Однозначно лайк
Какая же жиза я буквально рос на играх юбиков, это была моя любимая компания: Vegas 2, серии Ghost Recon и Assasins creed, Far cry, The division, For honor.
И как же больно видеть, как такая большая компания с возможностями и перспективами сама себя хоронит
Да ладно, все равно все те прекрасные разрабы уже либо на пенсии, либо в других студиях, а старой юбисофт по сути тупо не существует... Ну а эффективных менеджеров и набранных ими по квоте разработчиков не жалко как то
как минимум лайк за то, что ты действительно правильно обозначил истоки
люблю зимой поиграть в этот режим. Помню еще первые геймпленые ролики по таркову сравнивали с тем, что обещали в дивижке
Понимаю
Думал, что я один такой, который по сей день считает эталоном "Экстракшен шутеров" этот режим еще со дня его выхода, да и в целом первая и последняя лучшая онлайн-дрочильня в принципе! Приятно осознавать, что я ошибался и еще более приятнее, что кто-то посвятил этому полноценную тему обсуждения создав сие видеоролик. Спасибо и творческих тебе успехов!
тенсент купит юбисофт и вернет все, что они просрали, скриньте
Бро , спасибо что помог всплыть воспоминаниям об этом режиме, не возможно передать тот кайф когда проходишь этот режим , потея в боях и даже будучи прокаченным группировки дают жару, но последний бой и удовольствие от победы против ренегатов , ммм белиссимо! Ну а танков выделятся своими фишками , каждый там найдет свое )
;)
Помню играл раньше в FarCry 3/4 и думал... А че они не додумаются сделать такой же фаркрай, но мультиплеер с уклоном в выживание) Я буду тем самым человеком, который обязательно попробует поиграть в такое, если они выпустят! Теперь жду)
А еще, Киряш, хочу тебе пожелать успехов в новом году! Ты стал октрытием для меня и это единственный канал, который я готов смотреть на любые темы, пускай многие из них никогда бы меня не заинтересовали, но я всё равно их смотрю и узнаю для себя много интересного, спасибо тебе за твою работу, продолжай в том же духе, ты прекрасный контентмейкер!
Я тоже попробую оба Фар Края, но за дивижку обидно. Спасибо за пожелания)
Мужик, как же я с тобой согласен, я так люблю первую дивижен и обожаю этот режим, этот ледяной город подарил мне настоящее тепло
Оригинал видео с канала MadmanEpic, у которого ты украл всё слово в слово и все футажи хоть упомянешь?
Не пофиг ли?
Не вкрав, а позичив😕
так у того чела 30 минутное видео про дивизию, а тут про дивизию только первые 7 минут
А всех, у кого ты украл слова, которые использовал в своем сообщении, упоминать будешь?
Ну и да, поясняю дурачку, копирование - не воровство.
Побег из Дургеша в far cry 4, юбики уже делали экстракшен шутеры раньше
Я уже думал что никто в мире никогда не вспомнит о дивижене, говоря об экстркшн шутерах. Спасибо за видео! Дивижн в сердечке навсегда, легенда.
Теперь жду видео про один из лучших файтингов (по моему мнению) от юбиков. я про for honor если что
вот так вот
С наступающим Кирюха, спасибо тебе!
Спасибо!
Первая и вторая дивижка - мои две любимые игры. Хочется верить, что их не бросят отключив серваки, а сделают настройку пир ту пир, чтобы их можно было запускать иногда с друзьями и кастомными серваками.
слишком много хочешь от говностудии
Я на 4 плойке в свое время очень много наиграл в этот режим и боже, как же я с него кайфовал. Мне было 14-15 и все казалось лучше, но конкретно опыт от этого дополнения остался в сердце надолго. Ничего похожего не было и ничто не смогло вызвать похожие вайбы. Скучаю по этому чувству
Для меня мой первый и до сих лучший экстракшен шутер это где ты идешь в x-10 на радаре, всю игру к нему готовишься в том числе и морально😅
Люблю ютуб. По какой-то причине неожиданно порекомендовал пересмотреть видео про Падение титанов 6мес давности. Я не дурак, сразу проверил канал на наличие нового видео)
Спасибо! Было интересно узнать о экстракшн жанре чуть больше. Нам в разработке не помешает любая информация.
Удачи вам в разработке! Концепты выглядят интересно
Лайк и коммент для поддержки Киряши!
Самая атмосферная игра Юбисофт. Атмосфера и визуал этого зимнего Нью-Йорка просто вышка.
Даа, тёмная зона, это было невероятно, в 2016 году залипали с друзьями.
Division 1 это лютый кайф особенно зимой особенно с корешками. Атмосфера 10+
За Heartland обидно честно.. Я действительно ждал эту игру. Наигрался уже в 1 и 2 часть. Хотел игру с большой "Тёмной Зоной". Играть пока не выйдет 3 часть (если выйдет уже). Жалко Юбики не дали шанса студии и отменили всё...
База, тоже ждал
Третью дивижн отменили в разработке если что, несколько месяцев назад
@@PredatorixS третью дивижен никто не отменял, отменили спин офф Heartland
Арена удобная но жаль, что нет такой глубины как у таркова. А тарков это сломанный кусок Г. Когда нибудь буянов научится и поймет что такое «life quality”, но это уже другая история
Если упарываться в пве, то спт аки, лучший из тарковов. Там и оптимизация, и модов куча на любой цвет и вкус. Жаль что не все будут заморачиваться...
А большую часть гайдов и упоминаний бсг банит
в чем заключается "глубина" таркова? в отсутствие описания игры, и необходимости искать это описание на сторонних ресурсах?
@@artyomkochutin5346 В механиках и нюансах. В таркове очень хорошо проработано оружие и работа с ним. Ну и хорошая концепция.
Тащемта Буяныч давно сказал - "что-то не нравится - играй в другую игру" и "Вы будете страдать". Тарков никогда и не обещал водить за ручку. Тем он и ценен, что не пытается быть "удобным".
Когда мне в ответ на претензии к чему либо предъявляют: "Ты хоть одно (объект спора) сделал?" или "попробуй сделать лучше", я отвечаю: "Мне не нужно быть поваром, чтобы понять, мто мне вместо стейка принесли кусок говна"
надеюсь после этого видео больше людей будут играть в the division survival, хоть с кем-то поиграю
Смысл есть только в ПВП режиме. Так то можно все в соло зачистить.
@@ezio_light Да, НО - если играешь на пк, там всё усеяно читаками, я даже думаю консоль взять ради этой игры, чтобы воевать в тз без гандонов
@@GANSWINGER на консолях есть лагсвитчеры, но там конечно лучше дела с этим.
@@ezio_light Да согласен, но играя с кем-то это сложнее и интереснее
11:50 да да, он знает какая игра будет лучшей... Да да , это астробот
Как же хорошо спать под ваши ролики, по голосу и не скажешь что вы большой бородатый мужик
о лучший режим дивижн, выживание! когда я играл первый месяц у меня повилась мысль что это тот дивижн который нам обещали! где сам мир хочет убить игрока, ни зона сужающаяся а болезнь, плохая видимость и леденящий холод. а пули это так... лишь маленькая проблема
вообще темная зона и режим выживалки в первой дивижке ,было нечто новое ,а потом юбики свернули не туда
В конце видео сказал, что не хочет заканчивать видео на грустной ноте, попытался как-то разбавить позитивом, а потом через пару минут всё равно закончил именно таким образом.))
А вот за Свена винке и его речь с новой тга ну просто огромный ЛАЙК
У тебя видосв мощнее чем презентации на выставках ✊🏼❤️🔥
Вывод: Дивижн нужно было выпустить на несколько лет позже, чтобы он вписался в тренды))
11:37 "Что делаеТ?" - ЗабываеТСя(прош прощения, но у вас тут очепятка)
6:20 Пацанам холодно было, а ты их согрел. Ну добряк
Как Coffee stain "Satisfactory" работали годами со своей аудиторией -игроками... Вот так игры должны делаться
Мне понравилось проходить сюжет с рандомами, проходить одному трудно, чувствуете себя как отряд.
прям в тему. сегодня зайду...
До сих пор сижу в первой дивизии, играю в этот режим, да сейчас сложно найти кого-то но в целом мне норм)
Аеее, новый видос ❤️
Спасибо за твою работу!
;)
Я получал тест на division heartland, наиграл не мало, и она была действительно интересная, я как фонат серии the division, хотел бы чтобы она вышла, но я сильно удевился когда heartland отменили, она была проктически готова, столько новых плюшек, но нврн пустили все разработки на 3 часть, жаль что серия division не в руках более, компитентной корпорации.
Супер видео, как всегда про мою любимую игра - девижен :D
захожу в дивижку первую раз или два в год чтобы побегать выживания, всегда свежо и лучше того во что я играл нового в этом или прошлом году.
Круто расписал, молодцом!
Есть пара уточнений.
1) Свен Винке превратился из инди разработчика который действовал по принципу голь на выдумку хитра в типичного корпората. Он сказал про игру года которая не будет содержать целую кучу всего и не будет являться тем-то и тем-то. А теперь по фактам. Его последняя игра(BG3) является продуктом использующим известное имя с целью повысить узнаваемость этого имени и его держателя в лице Wizards of the Sword Coast. Его игра так же содержит целую кучу повестки которая я не удивлюсь если была впихнута для получения социальных очков и денег блекрок и вангарда. В БГ3 более чем достаточно цветных эльфов и гномов и нетрадиционных меньшинств. Это не говоря о том что целый кусок компании лариан принадлежит тенсент, крупной китайской акуле геймдева. Уж они то денег дали чтобы не получить с них прибыли, ага. А еще уж точно не главе компании который 3 года использовал игроков как бета тестеров за их же деньги говорить про эксплуатацию людей.
2) Выпускать игру в которую ТЕБЕ будет интересно играть и в которую остальным будет интересно играть это не одно и тоже и не всегда отличная затея. Хороший пример такого подхода это ULTRAKILL где на стадии прототипирования разработчики добавили в игру все что считали сами фановым и в итоге выяснилось что игра то скучная.
И у нас есть пример такой студии как Iron Tower, которая делает РПГ, на данный момент выпустила 3 игры и ни одна из них не окупилась, делают игры после основной работы чисто по фану, но после третьего провала глава студии, Винс Уэллер, сказал что скорее всего Colony Ship была их последней игрой, либо следующая будет очень сильно меньше по масштабу, а их игры и так даже по меркам инди рпг вообще ни разу не большие. Вот пожалуйста, делаешь то что нравится тебе, а люди в это не играют.
Спасибо за отзыв!
ну собственно когда разрабов просили ввести выживание во вторую дивижку то ответ был - выживание есть в первой.я как бы согласен что атмосфера нью-йорка сильно влияет но блин,могли бы и добавить.по поводу поддержки - вторая дивижка уже 6 лет живет(удивительно) и на следующий год обещают еще одно сюжетное дополнение.и вот глядя на это все думается мне что юбисофт живет теперь за счет радуги и дивижки а не как раньше,за счет фаркраев и асасинов
Как же я рад, когда кто-то замечает, что Дивижка вышла до Таркова. Просто в ней будто никто не хочет видеть экстракшн, эх, такой режим похоронили..
Я тоже жду дивизию 3. По правде говоря даже не представляю, что выйдет раньше, HL3 или дивизия 3
Эх хоть кто то помнит ещё дивизию, атмосфера нг там на высоте, в режим этот играл. Он был интересным
я того же мнения, очень не хватает людей в игре, на те же пве миссии, подземку, выживач и тз. В основном все бегают соло, а если играешь на пк, то там ещё и читаки
Свен Винке задвинул реально базированную базу, но лично мне крайне смешно что по сути, своей речью, он говорил что компания Сони - это как раз таки та компания, которая дает разрабам делать игры, в которые те сами хотят играть, что те не относятся к сотрудникам, как номерам в екселе, и что все решения принятые ими не направлены на исключительное получение прибыли.
Кирилл, не поверишь, я сам недавно увидел видео про этот батл рояль и скачал дивижку первую.
О боже, та самая музыка, атмосфера и всё то, что я ждал от первой дивижки на релизе...я офигел от атмосферы и того, как эту игру и вторую часть можно было просрать...
Да, во второй дивижин я тоже много наиграл, но отсутствие контента - очень бьёт по онлайну и затягиванию в игру, ведь спустя всего 200 часов в онлайн игре, я перепробовал каждый билд и сыграл все карты на макс сложности.
Согласен с каждой секундой видео. После Колды вернулся в проект (Дивигу 2) , я был ужасно удивлён что выходит 6-й год 2-й сезон.... Игра живёт, разработчики хотели освежить сезоны сделав упор как в Диабло (новый сезон новый аген) Но они перечили другой задумке которая работала уже не один год. Игроки высказали своё фе, и разрабы прислушались. В общем, я был удивлён что есть игры где действительно разработчик любит свой продукт, не одной дивигой священны, но это хороший пример игростроя.
Красиво 20:38 упал...
Прородитель экстракшен шутеров это сталкер) а что, мы там лутались, отбивались от врагов, и шли в лагерь на базу продавать)
5:24 «голод можно уталив съесть энергетические батончики» 🙂↕️
Затроил
Заговорился
Фига, ты шаришь за шутеры. Лайк.
Лично для меня два самых успешных екстракшен шутера являются Арена брейкаут инфинити(моб.арена тоже крутая) и дельта форс. Мог бы ещё сюда впихнуть лост лайт,но он именно не делает более простой игру с побегом,а именно делает её аркадной
1000+ часов в первой Дивизии, входит в топ 10 лучших игр. Вторая уже не зацепила так..
И ни кто ни когда не вспомнит что первым экстракшеном был режим эскейп в арме. Так же как все свято уверены, что фортнайт это прародитель всех бр. Run rabbit run...
Мне реально жаль heartland. Играл на закрытом тесте и случайно наиграл 14 часов за первые сутки теста.
Мне нравится xDefiant. Играл с релиза, покупал бп, открывал его. Качал камуфляжи, все было вроде как круто.. Даже можно было отрубить настройку что бы не играть с гейпадерами. Но потом удар в спину от юбиков, это просто ппц. Так легко сдаться, все и всех бросить. Это не простительно.
ты записал за игру от Юбиков со словами "они не слушают ни кого" так это юбики они не адекваты, и они не начнут думать говолой, просто они делать будут, а есть те кто будет покупать и защищать
Ну сама по себе поддержка The Division 2, в особенности на фоне отмены Heartland, это ход что бы о франшизе не забывали. Учитывая, что уже давно анонсировали разработку 3-й части серии.
я 1 из тех, кто до сих пор играет в неё (хоть и начал недавно), каждый новый год я возвращаюсь к ней, чтобы сыграть в выживание, как же я рад, что её не забывают, пасиба за видос, ник - CBObODA.
11:05 именно. Первоначальная цель игр это в них играть, а не давить из них деньги
Да да точно, осталось Фаркрай добить)))
Огромный минус, третье лицо, шуиер от третьего лица - не шутер
Пабг так бы не сказал
Спасибо за видео!)
я предзаказывал фул издание на плойку и ооочень долго залипал как в основной сюжет, так и в это длс
Alien swarm (2010)
Вот это экстраешн шутер!
Еще раньше был Super Mario bros.
Ожидал увидеть дельту форс с режимом операции
Минус этого режима один всегда вещи лежат на одних и тех-же местах, в свое время набегал в 1 дивигу больше 2к часов,и спустя некоторое время режим выживания певращается в крысиные бега.
Первый экстракшн-шутер это режим Mercenaries в оригинальном Resident Evil 3.
Вот к слову о юбиках , реально уже не верится что они могут выпустить что то достойное ( ну моторфест был хорош только из последнего и то чисто на фоне простоя на рынке ) вот выходит ассасин в японском сеттинге у игры может быть безграничный потенциал быть имбой но не верится что она такой будет , в лучшем случае это будет проходняк
Будем смотреть что дальше будет с этим издателем
До сих пор поигрываю в первую дивижку, после покупки 4к телека ига вообще заиграла новыми красками.
его (создателя балдура) речь была базой, но мы живём во времена капитализма, поэтому кто бы что не говорил, всегда первостепенной целью будут деньги. а потом остальное. Игры будут делать, чтобы на них заработать. Единственные игры, которые будут делать ради игроков -это инди сегмент
Где то плачет один Буянов, после слов про эстракшен от юбисофт
Бегал на ЗБТ в The Division: Heartland в своё время. Там был батл пасс "Первый контакт" со шмотками и прем. магазин. В целом впечатление осталось хорошее с ноткой "дня сурка". Свободного времени на тот момент было не очень много по этому pvp коснулся совсем мало, хватило только на дейлики и батлпасс. Если интересен gameplay то можете зайти посмотреть. Жаль время, больше как то в тесты от юбиков не тянет.
На ТГА по любому про валв и халф лайф 3 говорил. Из разрабов только они не подчиняются инвесторам и не бояться экспериментов
Да, там реально был прикольный режим...ну т.е. он есть, пока еще...
Прикалывало меня там носиться в пурге...собирать постепенно шмот, при чем там было всё грамотно продуманно с точки зрения лута. С каждым районом всё лучше и лучше находился шмот, с расчетом, что ты к эвакуации уже будешь обвешан нормально. А потом еще и затаренным гаситься с финальным боссом, перед эвакуацией. Это они хорошо продумали.
Да и графон там до сих пор топовый...многие сегодняшние игры выглядят как говно по сравнению с ней.
Меня подобные и остальные вроде Соника ну просто удивляют. Детички хорошие дорогие вы мои. Ubisoft слили вас всех и нас всем в унитаз когда в 2014ом году релизнули Ghost Recon Phantoms а уже через 2 года закрыли все сервера с заявлением "мы ожидали горы денег, но в итоге занимались благотворительностью". И вот с тех самых пор а это с 2016го года про Ubisoft уже было все ясно понятно и эти вот удивленные удивления спустя 9 лет немного так удивляют.
Удивительно что хоть кто-то сказал об этом.
просто награда за этот режим, не достойная, в подземке той же фармят засекреченные вещи которые тебе необходимы для сборки
Киряша, как всегда, навалил базы. Был бы такой канал про РПГ игры, чтобы я не тратил 100 часов на новый Драгой Эйдж
Ну на фэилгард не тратить 100 часов можно было и вообще ни кого не смотря) а так, по рпг и тактикам рекомендую "Houston, we heve a problem", "KainGrim" они в пошаговые на харде рубятся, но у Хьюстона больше уклон в современный сеттинг и будущие. А за игровыми, а особенно повесточными новостями следи через Культаса, деда, Булджать (особенно стримы), Алексей Макаренков- это вообще лютая годнота.
ELVISB1T ещё не плохой канал по игровой и околоигровой тематике.