When Ubisoft had no fear. The making of Splinter Cell

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 777

  • @Qwillance
    @Qwillance 5 месяцев назад +1446

    Стопгейм вернулась к сложным роликам про игровую индустрию? Спасибо автору, ты молодец.

    • @johannvonfloydmann7333
      @johannvonfloydmann7333 5 месяцев назад +34

      Раз в год и палка стреляет

    • @Сапиес
      @Сапиес 5 месяцев назад +9

      Новчиков понабрали.

    • @theheartbreakprince
      @theheartbreakprince 5 месяцев назад +7

      Пересказ вики = сложное видео

    • @8HISTORIAN8
      @8HISTORIAN8 5 месяцев назад +109

      ​@@theheartbreakprinceинтересная у тебя вика, я сейчас зашёл на вику игры и там из сходств буквально год выхода, студия разработчик и по чей лицензии игра. Не истории о разработке ранней версии игры, не цитат разработчиков, никакого вутряка о том как проходила разработка, людях причастных к ней и тд.

    • @baydlingbob6099
      @baydlingbob6099 5 месяцев назад +2

      Где история серии Финал Фэнтэзи.

  • @RealHero1995
    @RealHero1995 5 месяцев назад +483

    Свечение от трифокальных очков достаточно легко объясняется. Они излучают инфракрасный свет, который не распознаётся человеческим глазом, но с помощью цифрового фотоаппарата, камеры мобильного телефона или камкордера в режиме камеры вы сможете увидеть этот сигнал. Иначе говоря мы его видим через наши экраны мониторов, а противники его не видят. Это и сами разработчики пояснили когда-то.

    • @sine94
      @sine94 5 месяцев назад +15

      Устройства ночного видения излучают свет в ИК диапазоне ТОЛЬКО когда включают ИК осветитель.
      К тому же, устройства 3 поколения почти не включают активную подсветку.
      Так что свет о котором вы говорите можно увидеть, только если в устройстве ночного видения включен ИК осветитель.

    • @RealHero1995
      @RealHero1995 5 месяцев назад +12

      @@sine94 он и включён там. Об этом и речь.

    • @gimeron-db
      @gimeron-db 5 месяцев назад +10

      Тогда бы свет исходил не из объективов, а светодиодных модулей рядом.
      Очки устроены как ПНВ - внутри электронно-оптический модуль с фотоумножителем. Он лишь усиливает приходящий свет.
      В абсолютно тёмных помещениях, где нет никаких источников света, ПНВ тоже слеп. Тогда решает тепловизор, для которого источником света являются все нагретые тела.

    • @sine94
      @sine94 5 месяцев назад +2

      @@gimeron-db Свет из объективов ночника не исходит, об этом я и говорил.

    • @sine94
      @sine94 5 месяцев назад +2

      @@RealHero1995 Если бы Сэм Фишер включил бы ИК осветитель, он бы тут же спалился перед любой камерой)
      К тому же 95% уровней в сплинтер селл происходят не в абсолютной, кромешной темноте. ИК там просто не нужен

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 5 месяцев назад +592

    Если видишь в стене руки - не волнуйся, это глюки.
    Если три зелёных глаза - это Фишер Сэм, зараза!

  • @dmitrza
    @dmitrza 5 месяцев назад +268

    А Семён хорош, умеет хорошо подать материал!
    Пускаю скупую слезу по серии 😢

    • @maraa7544
      @maraa7544 5 месяцев назад +2

      Семён получается сделал обзор на Семёна Рыбкина.

  • @АлексейКовалёв-р6о
    @АлексейКовалёв-р6о 5 месяцев назад +99

    Выпуск попал в самое сердечко. Видна душа фаната серии.

  • @skiro6061
    @skiro6061 5 месяцев назад +268

    Семён кранчил-кранчил-кранчил...-кранчил и выпустил блин целую документалку котоая стоит каждой минуты её хронометража! Уважуха

  • @yendasjunos2744
    @yendasjunos2744 5 месяцев назад +82

    Первый Сплинтер селл шикарен и до сих пор отлично играется. А во время просмотра данного ролика я вдруг осознал, что данная игра мне напоминает детство, когда я прятался в шкафу, под кроватью или в тёмной комнате, чтобы потом выскочить и напугать.

  • @SamShepard47
    @SamShepard47 5 месяцев назад +24

    Серия Splinter Cell занимает особое место в моем сердце и является одной из моих любимых в принципе. При этом выделяю я именно первую часть, с которой и началось мое знакомство с этой серией. Помню, как в подростковом возрасте проходил ее раз за разом в томительном ожидании Pandora tomorrow, которая не хотела запускаться на нашем стареньком ПК. Затем, после покупки сестре рабочего ноутбука, с удовольствием прошел вторую и третью части. Помню, как проходил их ночью, в глубокой темноте в своей комнате, на «сворованном» ноутбуке, стараясь не издавать лишнего шума. Идеальнее антуража и не придумаешь. Позднее, после поступления в университет прошел 4-5 части и, после оставившей глубокую душевную рану смерти отца и окончания вуза, уже Blacklist. Каждая из этих игр дарила новые, особые эмоции и запомнилась мне по своему, но, как уже отметил ранее, первая буквально зацементировалась в роли №1 не только в порядковом смысле, но и в сравнении с остальными частями. Разумеется у игры есть и минусы, например привкус клюквы, но этот недостаток благополучно меркнет в сравнении с достоинствами. Все их детально разобрал автор ролика. Кстати, саундтрек средним я бы не назвал: несколько композиций до сих пор хранятся в моей библиотеке. Резюмируя, хочу порекомендовать всем тем, кто ещё не успел ознакомиться с этой замечательной серией, по возможности опробовать ее. Возможно, ваш список любимых игр пополнится ещё одной достойной представительницей индустрии. Автору - огромное спасибо за труд! Получил заряд ностальгии, а также немало новой и интересной информации.

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210 5 месяцев назад +121

    Со Splinter Cell у меня связана неприятная история. Было мне лет 12. Вышла тогда часть Double Agent. Хотел купить лицуху, но она вроде на нескольких дисках была и стоила дорого. Денег не было. Пришел с другом в магазин и... Попытался игру украсть) в итоге продавец меня поймал, дал п*зды (словестных) и отпустил. В общем, Сэм Фишер мной бы не гордился(

    • @PonyDonny
      @PonyDonny 5 месяцев назад +90

      Завалил стелс, выходит

    • @СемёнСемёныч-з4ь
      @СемёнСемёныч-з4ь 5 месяцев назад +55

      Просто надо было продавцу сперва свет выключить))

    • @Lolo4yk
      @Lolo4yk 5 месяцев назад +8

      А мне только купили видеокарту получше. Думал, ща буду устанавливать все игры!!! Установил дабл агента, а он не пошел, ведь на моей «новой» видеокарте не было третьих шейдеров. Ну и все остальные игры на UE3 не запускались.

    • @roommagic7278
      @roommagic7278 5 месяцев назад +3

      @@Lolo4yk у меня такая же проблема была)))в итоге хотел кё решить покупкой ps2. Потом сильно разочаровался, ведь я ps2 покупал ради этой игры, а там всё как то по другому было, другая версия игры)в итоге плойку продал и купил видюху. В тот день закатил с одноклассником праздник. Раскурили трубку мира и играли в этот шедевр)

    • @antf1sher689
      @antf1sher689 5 месяцев назад +2

      @@Lolo4yk аналогично братишка, но я не отчаивался и в итоге все равно в нее поиграл у соседа. Он тогда купил комп с селероном на 775 сокете и 7600GS ) Было больно в 30 кадров, но я подр....поиграл )

  • @LemonPie__
    @LemonPie__ 5 месяцев назад +9

    От названия Splinter Cell аж мурашки, это целая эпоха. У игры была своя уникальная атмосфера, невероятно харизматичный сэм, бладоря голосу майла айронсайда, видно что разработчики вкладывали душу в игру. 1-я и 2-я это хорошая проба пера, но вот больше всего запомнились Теория Хаоса и Двойной Агент, особенно с русской озвучкой, это нечто. Кто помнит диалог охранников в теории хаоса о новой игре Принц Персии, ставьте 👍

  • @КириллЛаневский-е4у
    @КириллЛаневский-е4у 5 месяцев назад +7

    Просим второй выпуск с подробным разбором сюжета классической трилогии и последующих экспериментов, начиная с Double agent по Blacklist.

  • @cheatyroki
    @cheatyroki 5 месяцев назад +111

    -Перед просмотром пролетела мысля мол, что нового можно узнать по игре 20 летней давности?
    -Семён вошёл в чат, чтобы пояснить.

  • @КинокомпанияДружба
    @КинокомпанияДружба 5 месяцев назад +28

    Наконец длинные ролики про игровую индустрию. Спасибо что радуете нас крутым контентом стопгейм

  • @Real_slymmen
    @Real_slymmen 5 месяцев назад +26

    На последних словах даже пустил слезу. Со временем стелс в опен ворлдах стал восприниматься как само собой разумеющееся, но я уже и забыл насколько он по настоящему деградировал по сравнению с тем, что нам предлагали раньше. Теперь игрок перестал чувствовать себя хищником в тени, скорее охотником на каких-то слепых котят

  • @MrHyperVideo
    @MrHyperVideo 5 месяцев назад +19

    Теория Хаоса - лучший стелс - шутер, в который я играл. Просто супер вайб игра ❤

  • @GendAlf546
    @GendAlf546 5 месяцев назад +14

    Шикарный ролик. От рассказа про судьбу жанра немного взгрустнулось: по-своему обидно, что многие серии сейчас в заморозке или просто ушли на условный склад "умерших франшиз". Для меня лично было грустно, когда не так давно на такой склад отправили серию Deus Ex:( Остаётся верить в цикличность трендов и что рано или поздно индустрия снова вернётся к крупным стелс-экшенам

  • @skaamit
    @skaamit 5 месяцев назад +116

    Йееее… Я так и знал, что рано или поздно Окороков принесёт на SG свой формат.
    Ролик про Mirror's Edge был классный.

    • @mihailkilinnik8517
      @mihailkilinnik8517 5 месяцев назад

      Что за ролик

    • @skaamit
      @skaamit 5 месяцев назад

      @@mihailkilinnik8517 у него есть аналогичный ролик про разработку Mirror's Edge на собственном канале.

    • @skaamit
      @skaamit 5 месяцев назад

      @@mihailkilinnik8517 Как работает Mirror's Edge и движение в ней? История создания игры. (Анимация, звук, графика)

    • @loremipsum975
      @loremipsum975 5 месяцев назад

      ​@@mihailkilinnik8517На личном канале автора greengreenpro

    • @ЕгорШувалов-т4ь
      @ЕгорШувалов-т4ь 5 месяцев назад

      Кто это

  • @andreyawsarkisoff8844
    @andreyawsarkisoff8844 5 месяцев назад +5

    Диалоги и русская озвучка в первой части - лучшая из всей серии! Интересные диалоги - это вообще фишка первой части.

    • @artem1ism
      @artem1ism 5 месяцев назад +3

      В третей они намного интереснее, живее и информативнее. Необязательно было рыться в компах, чтобы узнать о какой-то информации. Сейчас такого взаимодействия не хватает.

    • @163tlt78
      @163tlt78 17 дней назад

      В первой части у меня озвучены диалоги только главных героев ,а остальное все натуральный с Русскими субтитрами ,и кстати мне озвучка зашла ,особенно начало игры трейлер 👍начало ,как в кино

  • @WoodyAbrams
    @WoodyAbrams 5 месяцев назад +123

    Думал посижу покушаю, видос на ютубе посмотрю. Сижу и плачу.
    Где ж я возьму столько еды?!!!

    • @doctordoctor8871
      @doctordoctor8871 5 месяцев назад +4

      чай пей

    • @Oki_Hiro
      @Oki_Hiro 5 месяцев назад

      Купи, лол

    • @otersey
      @otersey 5 месяцев назад +4

      Съел, потом два пальца в рот, снова съел, снова два пальца и так пока не досмотришь😂

    • @boko8573
      @boko8573 5 месяцев назад +3

      @@otersey сколько раз успел провернуть трюк? За ролик?

    • @otersey
      @otersey 5 месяцев назад

      @@boko8573 Это только для таких любителей поскулить как ты.

  • @AmanitaDurian3D
    @AmanitaDurian3D 5 месяцев назад +9

    Я помню в pandora tommorow на первой миссии оглушил чувака и положил его в воду для скрытности. Как же я тогда 9 летний парень удивился когда через 5 минут задание провалилось видимо из-за того что враг задохнулся в воде.

    • @atykin4077
      @atykin4077 5 месяцев назад +1

      ахахахахха, да! жиза XD

  • @Lastrealman
    @Lastrealman 5 месяцев назад +64

    Иронично что про Сэма ролик сделал ролик автор с именем Семен)

    • @igorigor4206
      @igorigor4206 19 дней назад

      Сэм - Самуил ) Семен - Саймон.

  • @Carleono07
    @Carleono07 5 месяцев назад +5

    Семен! Спасибо за колоссальный труд и внимание к деталям! Смотрел со всем погружением, как будто находился в шпионской миссии! Команда SG - у вас новый фаворит, цените его.

  • @DmitryShaun
    @DmitryShaun 5 месяцев назад +2

    И все-таки Splinter Cell это не просто ностальгия по детству, когда в 10 лет после пряток с друзьями можно было прятаться и в игре - это действительно важная страница истории жанра. Ну и само собой напоминание о временах, когда юбисофт реально МОГЛА делать вещи.

  • @МихаилАхматов-ж2к
    @МихаилАхматов-ж2к 5 месяцев назад +69

    Требования к геймдизанерам сейчас:
    - Глубокое понимание математики, теории вероятностей, физики, химии.
    - Знание движков unreal, unity, redengine, unigine, cryengine, frostbite.
    - Умение читать и писать код на C#, C++, python, assembler, glsl.
    - Подробное знание лора warhammer 40k, понимание контекста политических событий за последнии 4000 лет, глубокое понимание теории струн.
    - Умение создавать модели пропсов, окружения, персонажей. Создание анимации и умение рисовать от руки на уровне фламандских мастеров будет плюсом.
    - Знание английского, китайского, квенья и бинарного языка машин не ниже носителя языка.
    - Не менее 10 ААА комерчески успешных проектов в портфолио.
    Требования к геймдизанерам тогда:
    Лол, не шаришь в играх и их производстве? Хочешь переехать в другой город? Го к нам.

    • @VannF2
      @VannF2 5 месяцев назад +34

      Самое смешное, что при втором подходе мир увидел Splinter Cell, а при первом что-то уровня Redfall xD

    • @Legion_26
      @Legion_26 5 месяцев назад +11

      К первому нужно добавить не бинарных и цветных как приоритетные кадры. 🤣

    • @АнатолийАнатольевич-ш2в
      @АнатолийАнатольевич-ш2в 5 месяцев назад +8

      Ага, при этом качество стало только хуже, никого не волнуют детали и даже геймплей, главное сделать красивую картинку

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л 5 месяцев назад +2

      Вот почему сейчас выпускают одно говно в красивой обертке! Чем больше знаешь, тем хреновее делаешь игры!🤣🤣

    • @Maks-fe6xl
      @Maks-fe6xl 5 месяцев назад +7

      Ага, если бы геймдизайнеры были такими гениями, то не выходило бы сейчас столько шлака) По сути качество таких вот геймдивов не особо выросло, а во многом и упало. Да и действуют большинство их сейчас по шаблону в виде копирования старых механик без желания создать что-то новое. Хороший сейчас пример это засилие клонов Дарк Соулса, где все просто пытаются скопировать, но даже скопировать уже удачные решения получается лишь у немногих.

  • @СемёнСемёныч-з4ь
    @СемёнСемёныч-з4ь 5 месяцев назад +52

    - Добро пожаловать в эру Wi-fi!
    - Слушай, ты разговариваешь с парнем из эры Hi-fi!
    - Hi-fi? Это что? Какая то поп-группа из Китая?)

    • @nikniken397
      @nikniken397 5 месяцев назад +8

      Гррр, уважай старших, девчонка!

    • @anatolymiroshkin4458
      @anatolymiroshkin4458 5 месяцев назад +3

      Не из Китая но рядом =D

    • @mrrakalanov
      @mrrakalanov 5 месяцев назад +8

      @@nikniken397 "Сэм, ты и есть старый"

    • @ZCris04
      @ZCris04 5 месяцев назад

      шта?

    • @MONSTRICKILLER
      @MONSTRICKILLER 5 месяцев назад +4

      ​@@ZCris04 диалог из chaos theory

  • @nikalasghostfire6625
    @nikalasghostfire6625 5 месяцев назад +11

    Мне очень понравилось ! Я являюсь большим фанатом старых частей Splinter Cell, был практически уверен, что знаю об игре всё, но в видео нашлось достаточно интересных фактов. Пожалуй самое интересные моменты это: рассказ про самые ранние моменты разработки, реализация их в мультфильме и слив данных превью-версии с вырезанными уровнями. О том, что 4 уровня из игры вырезали я знал, а вот об этом сливе никогда не слышал, более того, ведущий заявляет, что образ этого диска можно найти в интернете, но я его так и не нашёл. Может кто поделиться ссылочкой ?
    Отмечу, что рассказ впервые за долгое время стал настолько сложным и комплексным с действительно глубоким копанием инфы, что однозначно заслуживает лайка.

    • @СемёнСемёныч-з4ь
      @СемёнСемёныч-з4ь 5 месяцев назад +2

      На всех пиратках вырезанные миссии же есть. Mission pack называется. Просто там нет ни русской озвучки, ни субтитров.

  • @Da1m0s9
    @Da1m0s9 5 месяцев назад +78

    Сеня, спасибо что использовал слово "погружение" вместо "иммерсивность"

    • @whazamer
      @whazamer 5 месяцев назад +7

      Мой любимый жанр игр - имитация погружения

    • @orangetulipmoment
      @orangetulipmoment 4 месяца назад

      Ролик от этого стал более иммерсивным

  • @MikkiRUSS
    @MikkiRUSS 5 месяцев назад +3

    Спасибо. Вернули мои 14 лет и когда вышла первая splinter cell.
    Автору поклон!🎉

  • @rodikkarpov
    @rodikkarpov 5 месяцев назад +5

    На моменте с озвучкой пустил скупую слезу( школьные годы, когда сидел в темноте и играл в селла)

  • @fl3xsit
    @fl3xsit 5 месяцев назад +2

    Не, ну после такого ролика надо делать продолжение рассказа истории о Фишере обязательно. Ждем продолжения. Интересно послушать о разработке последующих частей серии! 🎉

  • @garret6019
    @garret6019 5 месяцев назад +250

    Час? Про Фишера?! Сколько лайков вы хотите?!

  • @artemyakovlev8316
    @artemyakovlev8316 3 месяца назад +1

    Спасибо Семён за титаническую работу, было интересно погрузится в историю начала этой серии) Надеюсь, что этот проект перетечёт в историю серии Splinter Cell ))

  • @vslavsabinin
    @vslavsabinin 5 месяцев назад +12

    Семён, присоединяюсь ко всем положительным отзывам! Очень серьёзный, вдумчивый и небанальный материал, ещё и на такую прекрасную серию. Отличная работа! 👏

  • @edvardion
    @edvardion 5 месяцев назад +39

    Вот бы подобный фильм про разработку Watch_Dogs, это ведь тоже был новый шаг для Ubisoft, столько всего интересного для своего времени, неплохой сюжет и окружение, мне кажется Юбики в этом плане молодцы, что всё-таки экспериментируют всегда, да, часто, как и бывает в жизни, эти эксперименты неудачны, но за это их и полюбили, за новые решения, необычные игры, сеттинги, механики, мало какие компании расширяются настолько в плане жанров и сеттингов, жаль только, что слишком много плохих решений принимают

    • @loganreed23
      @loganreed23 5 месяцев назад +4

      Пару лет назад впервые прошёл первую часть. Конечно, трудно представить как можно было сделать эту игру ещё более унылой. Видно, что она стала очередной жертвой запихивания всех-всех популярных трендов по типу открытого мира и прокачки в одну миску и взбалтывания до готовности. И это все вышло в один год с ГТА 5..

    • @edvardion
      @edvardion 5 месяцев назад +1

      @@loganreed23 В геймплейном плане да, машинки, стрелялки, всё на самом базовом уровне, ничего интересного, но вот остальные аспекты игры такие, какие в других играх не сочетаются

    • @edvardion
      @edvardion 5 месяцев назад +6

      @@loganreed23 А про ГТА 5, она с высоты нашего времени выглядит гораздо унылее, да культовая, да куча воспоминаний, но ничего откровенно говоря интересного в ней нет, пустой мир, однотипные задания, да смешно, да круто, да дорого

    • @loganreed23
      @loganreed23 5 месяцев назад +3

      @@edvardion в том то и дело, что гта не тратит время на бесполезные ей вещи и полностью акцентируется на ураганном сюжет уровня голливуда, в этом и есть сила этой игры. А Юбисофт захотели и рыбку съесть, и кое куда сесть, что им и не удалось.

    • @edvardion
      @edvardion 5 месяцев назад

      @@loganreed23 Ну не знаю, мне кажется тут всё вполне вписывается в атмосферу, тут и сюжет медленный, и геймплей, меня чем-то это всё вайбит подобно Якудзе, тоже куча одинаковых активностей, где ты не играешь, а живёшь в игре жизнь героя

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 5 месяцев назад +7

    У Ubisoft в то время вышло очень много крутых оригинальных игр: перезапуск Prince of Persia, Beyond Good & Evil, XIII.

  • @ralomchegg
    @ralomchegg 5 месяцев назад +9

    Ролик шикарный просто. Я как раз прохожу теорию хаоса, а тут видос про одну из самых моих любимых игр. Ну авторы просто огромные молодцы! Спасибо за интересный ролик, залпом посмотрел!

  • @georgequeen8409
    @georgequeen8409 5 месяцев назад +3

    Нет слов, одни эмоции... спасибо за ролик) для меня это часть истории, в которой я принимал непосредственное участие как игрок и открыватель. А вот мой младший брат, наверняка, знает Сэма только как гостевого персонажа в Rainbow Six Siege. Эх, порекомендую ему скачать и пройти эти шедевры) пусть посмотрит, над чем олды залипали и офигеет)😂

  • @eyskyaldi6126
    @eyskyaldi6126 5 месяцев назад +16

    Люблю такие разборы от Семёна, въедливые и с любовью сделанные)

  • @alikhanullu
    @alikhanullu 5 месяцев назад +10

    Всё!!! 42:38 мелодия просто до глубины души, до мурашек. столько воспоминаний в Double Agent на PS2. Особенно отдельная кооперативная компания на splitscreen с товарищем, вообще пушка

  • @Floyd_Flynote
    @Floyd_Flynote 5 месяцев назад +3

    Ещë не посмотрел, но поблагодарю заранее. Одна из любимых игровых серий.

  • @NicholasClane
    @NicholasClane 5 месяцев назад +2

    Вот такие детальные разборы создание игр ооочень нравятся. Спасибо за интереснейший труд!

  • @Иван_Иванович
    @Иван_Иванович 4 месяца назад +5

    У Гуфовского есть "не видео", а у Стопгейм теперь есть "не История серии"!

  • @gimeron-db
    @gimeron-db 5 месяцев назад +2

    Первая игра из серии мне попалась с багом, из за которого игра вылетала при попытке включить тепловизор. Так пришлось проходить всю игру без него. Было сложно, зато интересно. Но один момент показался совсем непроходимым - когда нужно было считать тепловой след с клавиатуры кодового замка. После нескольких попыток подобрать код, решил втихую проследовать за целью до того, как дверь закроется. И это сработало!
    Мне очень понравилась эта игра. Это не убийца Металлгира, она самобытный офигенный проект.

  • @UMizuka
    @UMizuka 5 месяцев назад +2

    Вот насколько на канале бывают мусорные ролики, настолько этот ролик - шедеврален.
    Потрясающая работа. Аж жалко, что так мало просмотров

  • @erni8939
    @erni8939 5 месяцев назад +4

    41:07 всегда угарал с этого предсмертного крика. Особенно когда нескольких врагов убиваешь и они начинают друг за другом орать

  • @sardorkhamdamov3125
    @sardorkhamdamov3125 5 месяцев назад +38

    Спасибо за видос, Окорок Семенов!

  • @dragulaxis
    @dragulaxis 5 месяцев назад +2

    Во времена Warrior Within компания Ubisoft была моей любимой компанией, у неё было много разных интересных игр.

  • @Gamesargs
    @Gamesargs 5 месяцев назад +7

    В конце нужно было пригласить Топу, чтобы он произнёс "Хотелось бы верить... но верится с трудом"

  • @maximfursin
    @maximfursin 3 месяца назад +1

    Восхитительно!!! Данное видео попалось в рекомендации, спасибо Вам stopgame. Побежал снова окунаться в восхитительный Splinter cell😊

  • @noname-81
    @noname-81 5 месяцев назад +5

    Блииин. Ну теперь придется перепроходить всю серию :)

  • @mr.palkanchik7540
    @mr.palkanchik7540 4 месяца назад +1

    Вот это я понимаю уровень. Контентище. Спасибо большое СТОПГЕЙМ

  • @pontius_pilate2690
    @pontius_pilate2690 5 месяцев назад +2

    Отличная журналистская работа! Спасибо, Семён!

  • @1raskumar
    @1raskumar 5 месяцев назад +3

    Познакомился с серией,скачав 'теорию хаоса'. Спасибо за видео.очень душевная и кропотливая работа

  • @sine94
    @sine94 5 месяцев назад +6

    Маленький факт
    an psq 36 - что то около реально существующих очков Сэма Фишера )

  • @leosura9632
    @leosura9632 5 месяцев назад +4

    Спасибо вам за рассказ об одной из наилюбимейших игровых франшиз! Надеюсь что когда-нибудь Ubisoft возродит Splinter Cell (и Prince of Persia в придачу) и не посрамит себя.

    • @greenorange112
      @greenorange112 5 месяцев назад +1

      Лучше надейся на то, что у них руки не дойдут до этой франшизы, ибо этим они ее и добьют окончательно)

    • @leosura9632
      @leosura9632 5 месяцев назад

      @@greenorange112 И то верно(

  • @ДанилКуликов-ц2р
    @ДанилКуликов-ц2р 5 месяцев назад +1

    О, история моей любимой серии игр, умеете порадовать) Очень интересно было узнать как оно было и зарождалось, ещё и монтаж восхитительный. Жду историю серии про остальные части серии! От меня большущий лайк!

  • @ДенисДенисов-д1з
    @ДенисДенисов-д1з 4 месяца назад +1

    Мое знакомство с Фишером началось с Pandora Tomorrow. На тот момент игра на меня произвела неизгладимое, в хорошем смысле, впечатление.

  • @vergil1943
    @vergil1943 5 месяцев назад +7

    Семена смотрю со времен его собственного канала. Начал скучать по его эссе, и думал что это теперь в прошлом. А тут такой классный подгон. Только эту рубрику не закрывайте, пожалуйста.
    Моей первой splinter cell был double agent и даже несмотря на то что это был пк порт, который принято хаить игра мне тогда очень понравилась, а саундтрек от Майкла Манна до сих пор добавлен в плеере

    • @artem1ism
      @artem1ism 5 месяцев назад +2

      Да саундтрек к Двойному Агенту - шикарен. Michael Mccann (Behavior) вместе со своей командой и штатным гитаристом Ubisoft постарались на славу. Как по мне саунд лучший в серии и лучше тх.
      Прошёл его тоже первым, хотя до этого сначала играл в 1 и 3-ю.

  • @lookthat2563
    @lookthat2563 5 месяцев назад +24

    Я бы с радостью посмотрел на историю серии

  • @heptavian
    @heptavian 5 месяцев назад +1

    Семен, граустно досмотреть видео, и осознать, что это не история сериии и продолжения не будет. Но еще грустнее узнать, что новостей по серии про Сэма Фишера тоже нет. Спасибо за великолепный и интересный ролик. Помню свои ощущения от игры, когда бы лпримерно в том же возрасте. Локацию в Грузии помню до сих пор.

  • @MaksimT
    @MaksimT 5 месяцев назад +4

    Не люблю такие игры. Но реально обидно, что исчезли эти серии (сплинтер сел, вор и мгс). Они добавляли ещё разнообразия в игры того времени. Ты мог в нулевых найти себе игру. Сегодня ты страдаешь. Или просто не знаешь о том разнообразии, которое было раньше.
    Стелс, гонки с разрушаемостью и/или хаосом, скейт и сноуборд, военные шутеры от 3 лица, простые детские платформеры с приятной графикой, стратегии в реальном времени, тактические jRPG, даже шутеры от 1 лица потихоньку испаряются. И эта сраная повестка, которая АБСОЛЮТНО всё портит😢

  • @aleksyatina
    @aleksyatina 5 месяцев назад +3

    Надеюсь это история серии, как раз блеклист перепрохожу)

  • @djekstar96
    @djekstar96 5 месяцев назад +5

    Грустно, очень грустно. Хочу ремейк, очень сильно хочу ремейк первой части или лучше даже Теории Хаоса. Ну пожалуйста.

  • @f0rmat4
    @f0rmat4 5 месяцев назад +1

    Титаническая работа!!!! Спасибо огромное, Семён, спасибо, Stopgame - это оргазм, пожалуйста, делайте по-чаще такие ролики :))

  • @nav1gatore
    @nav1gatore 5 месяцев назад +4

    Один из лучших видосов за долгое время, спасибо. Смотрится на одном дыхании, работа проделана титаническаЯ

  • @Veniamin_psy
    @Veniamin_psy 5 месяцев назад +2

    😢 Это моя любимая игра.
    Спасибо за видео, Семён.
    Ощущение, будто мне сделали невероятно ценный подарок. Впрочем, с СГ часто так себя❤ чувствую.

  • @_walrus_
    @_walrus_ 2 месяца назад

    Выучил эту игру наизусть, каждый уголочек и диалоги её помню, потому что реально для тех лет она была впечатляющей) спасибо за тёплые воспоминания!)

  • @deadline_7001
    @deadline_7001 5 месяцев назад +1

    Вот это Заявление на Почин в редакции.
    Мое почтение. Вышло круто!

  • @nortalneis
    @nortalneis 5 месяцев назад +2

    Спасибо за прекрасное видео, прям кайфанул, как от хорошего фильма 👍

  • @narek2912
    @narek2912 5 месяцев назад +1

    Семён, красава!
    С удовольствием посмотрел от начала и до самого конца, аж захотелось пройти эту замечательную франшизу.
    Жду с нетерпением таких де роликов, прям "История серии" получается)

  • @doninpr
    @doninpr 4 месяца назад +1

    Спасибо автору! Любимейшая серия игр моего детства, скучаю по ней

  • @deanlincoln8570
    @deanlincoln8570 4 месяца назад

    Величие серии помножено на величие конкретно этого ролика. Спасибо стопгейм. Как всегда.

  • @SAS1122334455
    @SAS1122334455 5 месяцев назад +6

    крутой видос
    чувствуется, что автор любит серию

  • @fesswitcher
    @fesswitcher 5 месяцев назад +2

    А теперь смотрим, во что превратилась Юбисофт - и плачем.
    С выхода последней, на данный момент, части игры, прошло 11 лет.

  • @pantwardowski1156
    @pantwardowski1156 5 месяцев назад

    Ролик получился душевным (что называется, сделан с любовью) и по-своему гармоничным. Спасибо, хорошая работа.

  • @MAX-xh9rr
    @MAX-xh9rr 5 месяцев назад +2

    Браво! Отличный обзор! Полностью с автором согласен, stealth, любимый мой жанр в играх, практически умер ныне, увы... Эх, было же время, выходили же игры! Их было мало, не то, что сейчас, но они были инновационными для своего времени, а не как сейчас, песочницы с открытым миром (которые нужно по 50 часов проходить), все как под копирку, и сплошь вторичные. И рисковать то бояться, главное выпустить порожняк очередной и бабло своё заработать, до остального дела нет

  • @levgleb
    @levgleb 5 месяцев назад +1

    большое спасибо за работу. данную серию игр не понимаю и не люблю, но было очень интересно. Может смогу себя пересилить и поиграть\посмотреть прохождения

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 5 месяцев назад +1

    У Splinter Cell были еще классные Java игры, практически принесшие стелс экшен в 2D игры со свежими механиками, жаль, что про них все забыли, мне бы хотелось новую часть увидеть 2D Splinter Cell.

  • @КириллЛаневский-е4у
    @КириллЛаневский-е4у 5 месяцев назад +1

    Синдром Бенедикта Камбербетча.Только решил перепройти классическую трилогию и вот он видос.До сих пор удивляет работа со светом и тенями в игре более 20-ти летней давности.А если поставить widescreeen fix и текстурки от PS3, то вообще шикарно играется до сих пор.Адаптивно и быстро подстраиваться под ситуацию - современные игры таких эмоций не особо дарят.

  • @m3nzo
    @m3nzo 5 месяцев назад +1

    молодец, Семен 💪 интересно было узнать что-то новое, да и Разборы Полетов тоже хороши, так держать

  • @midnighter6265
    @midnighter6265 5 месяцев назад +1

    Наверное одна из самых значимых, если не самая важная для меня игра. В год выхода, ПК у меня не было, и всячески напрашивался поиграть к более старшему соседу. И тут, вижу диск с Splinter cell... Надо ли говорить как рушила восприятие реальности возможность не нестись сломя голову и отстреливая всех на своем пути, а прятаться, выжидать, анализировать. Будучи ребенком воспитанным на боевиках 80х-90х, сказать что я а.уел, ничего не сказать! Все эти звуки, механики, атмосфера и характеры ярким пятном отпечатались на тогда ещё неокрепшем мозге.
    Спустя столько лет, я взрослый дядька, который мечтает увидеть ремейки старых частей, и мечтает о достойном продолжении серии..

  • @АльбертФризов
    @АльбертФризов 5 месяцев назад +1

    Видно что была проделана огромная работа над контентом, поклон Семёну

  • @Project1.1
    @Project1.1 5 месяцев назад +2

    Не так давно решил поиграть в игры серии SC, в некоторые играл давно, а некоторые так и не прошёл до конца. Конечно нужные разные фиксы под современное железо, особенно к первым частям, но если всё настроить как надо, то графически игры приятно выглядят. Надо сказать что вторая часть серии сделана по принципу не испортить бы чего, ибо нововведений мало, но к тому же стало меньше тёмных помещений и стало проще прятаться от врагов, вот 3 часть это конечно прорыв был в новых фишках, да и в графике. Двойной агент на пк и тогда новых консолях это уже новое видение серии, видимо тогда юбисофт решили серию пустить в большие массы геймеров, а вот на xbox, ps2 игра всё ещё придерживается примерно геймплея на рельсах теории хаоса.

  • @thunderer365
    @thunderer365 5 месяцев назад +1

    Большое спасибо! Попал в сердечко. Ролик - в золотой пантеон роликов СГ!

  • @jmurlan2527
    @jmurlan2527 5 месяцев назад +1

    Я вырос на играх с дядей Сэмом в главной роли). И из за этого ролика думаю стоит пере пройти первую часть.

  • @johnprice6277
    @johnprice6277 5 месяцев назад +1

    То же самое теперь надо про Ghost Recon или про Operation Flashpoint

  • @SplineAcro
    @SplineAcro 5 месяцев назад +2

    Какой же прекрасный видос🥲😍 Как в старые добрые...

  • @nik140595
    @nik140595 5 месяцев назад +1

    История серии без истории серии:)
    Очень интересно смотреть, спасибо:)

  • @valentynmorozov3623
    @valentynmorozov3623 5 месяцев назад

    О Боже, Семен Рыбкин, какая же ностальгия! Одна из любимых серий в детстве, проходил до дыр и нервных срывов. Эх Юбисофт, могли же раньше

  • @alexanderskryagin9340
    @alexanderskryagin9340 5 месяцев назад +1

    В глубине души. Где-то в подсознательном. Я ждал этого видео с детства. Спасибо

  • @dragon888fog4
    @dragon888fog4 5 месяцев назад +1

    До слез.) Благодарю.) 🙏 Вспомнил и накатило, олдскулы свело.

  • @cheji0bek201
    @cheji0bek201 5 месяцев назад

    Эх, сколько же эмоций было связано с этой игрой. Проходили смакуя каждый уровень.

  • @chajnik3118
    @chajnik3118 5 месяцев назад +1

    Семён, как всегда, супер-мега харош! Очень интересный видос, спасибо.

  • @ezzyrain6670
    @ezzyrain6670 5 месяцев назад +2

    Наконец-то на сг нормальный контент за который мы его и полюбили

  • @borntobe404
    @borntobe404 5 месяцев назад +1

    Шикарный видос, как всегда! С серией я не знаком, но история разработки ну буквально кино)

  • @stalkerstalker5372
    @stalkerstalker5372 5 месяцев назад +1

    Спасибо сг за отличное видео. Заставили меня перепройти первую часть, графика и геймплей все ещё держатся на достойном уровне.

  • @heroinee
    @heroinee 5 месяцев назад +1

    ИСка ТОП !!!!
    Спасибо
    Быть добру !
    Ждем следующую часть с нетерпением!

  • @gregorymarkov8424
    @gregorymarkov8424 5 месяцев назад +1

    Просто супер! Очень крутая журналистская работа!

  • @Mivankir
    @Mivankir 5 месяцев назад +1

    Учитывая то, как Ubisoft любит насиловать свои серии, то я очень рад, что Splinter cell ушла на покой и не успела превратиться в дойную корову. Кому охота наблюдать за Сэмом Фишером дальше, то он появляется как важный персонаж в Ghost recon: Breakpoint, в котором есть элементы геймплея из Splinter cell, хоть это и игра в открытом мире, но там как раз дают стелс и поиграться со светом. Или Rainbow six: siege, которая сейчас хоть и переживает не самые лучшие времена, но Сэм Фишер играет довольно важную роль в сюжете и присутствует как играбельный персонаж

  • @ВячеславКостылев-у1в
    @ВячеславКостылев-у1в 5 месяцев назад +1

    Этот видос по качеству погружения в материал тянет на научную статью или даже монографию)