История серии The Elder Scrolls. Выпуск 5: Skyrim

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 май 2024
  • Завершаем путешествие по актуальному таймлайну The Elder Scrolls выпуском, который посвящён Скайриму - самой северной провинции Тамриэля и последней на данный момент номерной части серии TES, с момента выхода которой минуло более 10 лет. Говорим о статусе игры, причинах её популярности, количестве и качестве переизданий, а также о Тодде Говарде.
    💥 Поддержи нас на Boosty: boosty.to/stopgame
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/136834/istor...
    • История серии The Elder Scrolls. Выпуск 1. Заря над Тамриэлем - stopgame.ru/show/131181/istor...
    • История серии The Elder Scrolls. Выпуск 2. Приближение смертной тени - stopgame.ru/show/131848/istor...
    • История серии The Elder Scrolls. Выпуск 3. Мрачная сказка - stopgame.ru/show/133352/istor...
    • История серии The Elder Scrolls. Выпуск 4: Oblivion - stopgame.ru/show/135233/istor...
    • История серии The Elder Scrolls. Выпуск 6: Online, Legends и Blades - stopgame.ru/show/137586/tes_o...
    • История серии The Elder Scrolls. Выпуск 7: Модификации - stopgame.ru/show/138287/istor...
    • Мир The Elder Scrolls: эволюция божеств - stopgame.ru/show/131219/mir_t...
    • Мир The Elder Scrolls: расцвет и падение империй - stopgame.ru/show/132728/mir_t...
    • Мир The Elder Scrolls: пляски каджитов на Лунной Решётке - stopgame.ru/show/135089/mir_t...
    • Ещё больше материалов - ruclips.net/user/StopGameRuSt...
    00:00 - Введение
    01:12 - Bethesda после Oblivion
    10:40 - Сюжет драконорождённого
    15:32 - Проблемность сюжетки
    19:31 - Гражданская война в Скайриме
    29:45 - Гильдейские ветки
    48:02 - Ролевая модель
    53:30 - Окружающий мир
    01:11:17 - Дополнения
    01:18:20 - Переиздания
    01:21:28 - Культурное наследие Skyrim
    01:26:49 - Новая политика Bethesda
    01:33:26 - Выводы
    #stopgame #историясерии #tes #elderscrolls #theelderscrolls #skyrim #ИванЛоев
    ***
    📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
    💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
    📢 Оперативно об играх в нашем канале - t.me/stopgameru
    Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    BK - stopgameru
    Дзен - dzen.ru/stopgame
    Discord - / discord
    Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Twitter - / stopgameru
    Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,9 тыс.

  • @GareginAmyanArt
    @GareginAmyanArt 5 месяцев назад +296

    Как говорится самый главный феномен игры в том, что "у каждого свой Скайрим".

    • @GoldSurfer20
      @GoldSurfer20 4 месяца назад +11

      Мой Скайрим-это дофаминовый спидран коллекционера всех уникальных артефактов.

  • @alterego9354
    @alterego9354 5 месяцев назад +465

    Не по зову долга, а по зову сердца пришли все эти драконорожденные с пробитыми стрелой коленями

  • @user-jr8me7be7i
    @user-jr8me7be7i 5 месяцев назад +128

    Иван: в Данстаре, после квеста о плохих снах жителей, можно получить неплохого такого напарника.
    Я *смущенно глядя на свою полную коллекцию даэдрических артефактов*: Даа...Напарника...Разумеется... ( ͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ )

  • @TheMrWoodrat
    @TheMrWoodrat 5 месяцев назад +327

    По другой теории Алдуин прилетел в Хелген потому что один из воров из повозки молился, перечисляя имена богов, включая Акатоша.

    • @TheMrWoodrat
      @TheMrWoodrat 5 месяцев назад +33

      А если б Акатош сделал всех узников Драконорожденными и "должен остаться только один"? Кому-то отрубили голову, кого-то застрелили.

    • @montes7330
      @montes7330 5 месяцев назад +3

      Акатош это батя Алдуина😂

    • @archbishopofpride
      @archbishopofpride 5 месяцев назад +15

      @@montes7330 не совсем так. Ну то есть чисто технически да, Но как бы нет. Алдуин это аспект Акатоша. Типа как Аури-Эль у эльфов. То есть одно из проявлений с конкретной задачей.

    • @skadreeler6702
      @skadreeler6702 5 месяцев назад +1

      Есть много теорий на этот счет.Либо Акатош,Алдуин,Аури-Эль это один и тот же бог,еще на тес вики я вычитал про то что алдуин и ауриэль это части акатоша,отвечающие один за создание мира а другой за его пожирание,ведь акатош это смесь нордского и эльфийского пантеона.Хотя в скайриме алдуин называл себя первенцем акатоша,но это можно трактовать так что он считает себя важнее части ауриэля,но если так причем здесь партурнакс?Очень много вопросов

    • @danilkonstantinov7564
      @danilkonstantinov7564 5 месяцев назад +1

      бля, древние отправили его в будущее и все так совпало

  • @almas4663
    @almas4663 5 месяцев назад +608

    Голос Лоева - Один из самых уютных и ламповых на всём геймерском Ютубе. Этого мужика можно тупо сидеть и слушать часами, и не важно о чём он говорит.

  • @TheDemigos
    @TheDemigos 5 месяцев назад +1419

    Посмотрю и сразу же куплю себе очередной Скайрим

    • @r.p.7154
      @r.p.7154 5 месяцев назад +83

      Были бы авторы StopGame умнее, выпустили б специальную подписку на бусти, к которой прилагается ключ к скайриму - стали б самыми богатыми на платформе

    • @revellved
      @revellved 5 месяцев назад +4

      Про сф не забудь

    • @blanchehermine
      @blanchehermine 5 месяцев назад +8

      для парашки недоступно

    • @user-yj6hf8ve7f
      @user-yj6hf8ve7f 5 месяцев назад +3

      Зачем покупать одну и туже игру 5ый раз. Непонятно.

    • @mikhailpass9349
      @mikhailpass9349 5 месяцев назад +14

      ​@@blanchehermineистинный хомячок тода Говарда готов открыть учётку в Турции, использовать впн и ещё преодаоеть кучу препятствий лижбы купить новую версию старой игры.

  • @khalitovchannel
    @khalitovchannel 5 месяцев назад +240

    Хочу каждые два года пересматривать ремастер этого видео!

    • @lexkozhevnikov3095
      @lexkozhevnikov3095 5 месяцев назад

      я пересмотриваю Mass Effekt ору и плачу. Плачу и оруууууууу

  • @user-is6dq6cn7n
    @user-is6dq6cn7n 5 месяцев назад +71

    Являясь членом Темного братства перед приходом Цицерона с Матерью Ночи можно посетить ферму Лорея. Там фермер пожалуется вам на Цицерона, который выпрашивает у него лошадей и повозку. И предлагает вам решить проблему. Мы обращаеся к страже и можем оболгать Цицерона типа он вор. Цицерона уводит стража и тот обещает отомстить Лорею. Через некоторое время Цицерон прибывает в убежище Темного братства где при встрече с нами говорит о том как мы нехорошо поступили с ним и еще он говорит что Лорей жестоко поплатился за свой поступок. Мы можем посетить ферму Лорея, но там уже никого нет, но внутри следы крови

  • @user-tt9fb9sp3k
    @user-tt9fb9sp3k 5 месяцев назад +128

    Алдуин, если что, по ходу игры воскрешает драконов. Периодически можно увидеть, как прилетает к какому-нибудь кургану, первым криком вызывает какой-то луч, фусродой срывает с кургана землю, оттуда вылезает дракон-скелет, обрастает мясом и чешуей и нападает на гг, а алдуин улетает. Правда, курганов в игре не так чтобы прям много, но я этот ивент часто встречал, когда просто бродил по миру

    • @safil747
      @safil747 5 месяцев назад +1

      Это клинки дали довакину карту захоронений, с указанием, куда летит Алдуин

    • @VeiMovMatarte
      @VeiMovMatarte 5 месяцев назад +18

      @@safil747 Он и без него может прилететь. У меня бывало, что я проходя рядом с курганом, встречал Алдуина. Без квеста от Клинков, Алдуин возрождал своих сородичей.

    • @safil747
      @safil747 5 месяцев назад +2

      @@VeiMovMatarte не знал, что и до квеста с клинком и передачей карты Алдуина можно встретить

    • @nastasiyshka
      @nastasiyshka 5 месяцев назад +4

      Да, клинки просто дают карту этих курганов, и всё.

    • @Sergey42615
      @Sergey42615 5 месяцев назад +3

      Я даже больше скажу. Мне в последнем прохождении повезло, я видел процедуру воскрешения драконов Алдуином аж пять раз, считая дракона в Роще Кин. И всё так, как Дельфина сказала: волна воскрешений идёт с востока на запад, если по карте глянуть. Это, может быть, не точно, но у меня именно так и совпало.
      И я это увидел только на прохождении эдак шестом.

  • @user-rf7jh1zi2i
    @user-rf7jh1zi2i 5 месяцев назад +46

    Скайрим настолько вечен, что мои сохранёнки будут дальше проходить мои внуки и правнуки 😂😊

  • @oknelas28
    @oknelas28 5 месяцев назад +7

    Да почему все хейтят родной интерфейс Скайрима? Он же очень удобный и красивый, серьезно. Может, это потому что я начинал играть на хвох, конечно, но мне лично даже обидно, что некоторые моды не могут работать без изменения интерфейса

  • @bauzi3161
    @bauzi3161 5 месяцев назад +93

    Про то что драконы убивают только стражников, которые потом воскресают, не согласен. Драконы вполне могут убить кузница в городе, что для игрока сравни трагедии. Для фарма кузнечного дела мне нужны были все кузницы скайрим.

    • @andreypetrov8154
      @andreypetrov8154 5 месяцев назад +22

      У меня в первой деревне дракон убил кузнеца, и тот ещё так забавно умер на коленях, стоит теперь как памятник в этой деревушке)

    • @user-zt2tf4nc7c
      @user-zt2tf4nc7c 5 месяцев назад +3

      У меня дракон убил главаря банды соблазнителей и квест остался висеть "убить". Да епт, он уже умер 😢 Убить умершего не получилось ((

    • @user-xy1qz5cr7w
      @user-xy1qz5cr7w 2 месяца назад

      Там если один кузнец выпиливается на его место другой встаёт.

    • @user-sw7wk9yt4v
      @user-sw7wk9yt4v Месяц назад

      у меня какраз кузнеца поджарили, кв висеть остался, стрелочка приводит к трупу.

  • @anastas_azaz
    @anastas_azaz 5 месяцев назад +53

    11:09 я более чем уверена, что на слове "поворот" произошёл не гениальный монтаж, а повозку реально перевернуло из-за пчелы)))))))

  • @Nikktos
    @Nikktos 5 месяцев назад +179

    Так есть же объяснение чем занят Алдуин, и чем он опасен. Он может живым сидеть в Совнгарде и пожирать души, чтобы набраться сил

    • @nikmal5001
      @nikmal5001 5 месяцев назад +19

      + Если пойти по карте возрождения драконов(Драконий камень), от рощи кин и дальше по отметкам.
      ТО можно за стать Атдуина который поднимает дракон из мертвых.
      Как и в роще кинг Алдуин опять начинает обращаться к Довакину.
      (Узнал на своем 30(которое было в этом году) прохождении игры и офигел о этого)

    • @Forganitto
      @Forganitto 5 месяцев назад +6

      @@nikmal5001 так это вроде квест той женщины из клинков. И вроде он сюжетный, хз как вы его пропускали раньше но алдуин именно в самом скайриме появился раз 5 за всю игру

    • @nikmal5001
      @nikmal5001 5 месяцев назад +22

      Я про другое.
      Я после этого квеста про карту на камне забивал.
      А эта вдруг решил по остальным захоронениям Драконов(тем что у казаны на драконьем камне и на карте что дала дельфина) пройтись, и частенько успевал на ткнутца на алдуина который воскрешает остальных драконов дракона.

  • @Avaira
    @Avaira 5 месяцев назад +64

    Справедливости ради Алдуин так-то тем и занимается всю игру, что пытается создать себе это самое драконье воинство, воскрешая за кадром вымерших некогда драконов. А довакин всю игру ему в этом мешает, убивая одну рандомно летающую жабу с крыльями за другой.

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 4 месяца назад

      Но почему Алдуин не пытается помешать или остановить игрока?

    • @Avaira
      @Avaira 4 месяца назад +7

      @@sjdjjsjsjs3991 боится огрести, гораздо проще создавать больше пушечного мяса )

  • @dmitriysergeew6019
    @dmitriysergeew6019 5 месяцев назад +246

    При старте сюжета гильдии убийц, можно было не трогать троицу с мешками на головах, а грохнуть Астрит. Стартанет альтернативный сюжет.

    • @user-lq5bh1ct9d
      @user-lq5bh1ct9d 5 месяцев назад +211

      Да, только альтернативка отдаëт полнейшей халтурой, там, где можно было бы за Пенитус окулатус провести расследование, раскрыть заговор против императора, точечно уничтожая ассасинов, во время попыток их покушения. Взглянуть с другой стороны баррикад, предотвратить убийство на свадьбе. Не успеть предотвратить отравление императора, но узнать, что то был его двойник и уже сойтись против тёмного братства на корабле Тита Мида Второго. В финалке бы кто-то из братства бы успел скрыться, а Довакин кинул бы предателя Амона Мотьера в ноги императору и казнил бы его, получив титул командира Пенитус Окулатус.
      И было бы забавно после такой сюжетки пойти и захватить Солитьюд за братьев Бури))

    • @__-jg2mu
      @__-jg2mu 5 месяцев назад +19

      @@user-lq5bh1ct9d зато мне нравится, как ТБ вписано в канон. Мол, влачило жалкое существование в Скае, где, по одним данным - было уничтожено, а по другим - грохнуло императора и расцвело 😃

    • @Vladkar1984
      @Vladkar1984 5 месяцев назад +15

      ты еще скажи что неписей можно обворовать, надев им на голову ведро!

    • @user-qg2mx1xp4l
      @user-qg2mx1xp4l 5 месяцев назад +11

      Не сказать, что там есть сюжет. Скорее это способ скипнуть самую скучную гильдию, учитывая, что все остальные тоже не фонтан (может исключая стражей рассвета )

    • @user-bt3ei1lm8d
      @user-bt3ei1lm8d 5 месяцев назад

      @@__-jg2mu чо необычного? Как будто в летописях не может быть кардинальных противоречий.

  • @cosmosprosto
    @cosmosprosto 5 месяцев назад +57

    Вспоминая старые игры беседки, ещё больше навевает печаль от старфилда

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 5 месяцев назад

      нормальная игра, для первой космо-рпг вполне себе пойдет

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger 5 месяцев назад +4

      Старфилд точно такой же, как скайрим, только масштабы больше.

    • @viktorkorneplod966
      @viktorkorneplod966 5 месяцев назад +4

      ​@@BossNiggaNigerа разнообразие меньше😂

    • @Michanicks
      @Michanicks 2 месяца назад

      @@sergeyts3350 первая космо-рпг для бедной инди-студии с малым опытом создания игр? В каком месте это RPG, если там нет никакого ролеплея? Borderlands по такой логике тоже RPG.

  • @user-ty8mb5dn6t
    @user-ty8mb5dn6t 5 месяцев назад +16

    - ..стелс в этой игре не нужен....
    - Стелс в этой части стал имбой, если вложиться в эту ветку то можно и дракона уложить за пару тройку выстрелов...
    ладно

    • @Michanicks
      @Michanicks 2 месяца назад +8

      Дело в том, что это уже не стелс, а тупо приседание перед атакой. Нет ничего достойного, чего можно было бы добиться только при помощи стелса, например, пройти сложную миссию не поднимая тревоги, получить уникальную награду, получить достижения в стиме на крайний случай. Когда говорят про то, что в Dishonored/Splinter Cell/Assassin's Creed/Thief/Batman Arkham есть хороший стелс, никто не имеет ввиду то, что главный герой приседает перед тем, как выстрелить во врага.

    • @denok80
      @denok80 3 дня назад

      Не нужен, потому что вместо интересной механики и особом прохождении, он по сути стал "статусом" "заклинанием" бафа урона. Что грустно.

  • @ra1argorn902
    @ra1argorn902 5 месяцев назад +2

    Насчёт сладкого рулета. Я работал на заводе и купил себе на завтрак рулет, съев только половину и оставив остаток в слесарке. Обычно у нас никто чужую еду не трогает (а нас там 8 человек), поэтому я не переживал.
    В общем, время обеда и я, с мылсью, что сейчас доем этот рулет, захожу в слесарку, но в мусорке у самого входа вижу упаковку от него. Поднимаю глаза на коллег, а один их них и говорит: "Дай угадаю, кто-то украл твой сладкий рулет?"

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 5 месяцев назад +9

    Стоило отметить, касательно Винтерхолда:
    Слова о том, что обвал города случился БОЛЬШЕ ЧЕМ ЧЕРЕЗ СТО ЛЕТ после извержения красной горы, слова именно самих магов. По словам местных, в этом виноваты именно маги со своими экспериментами. И по некоторым диалогам можно предположить, что это связано с "неудачным экспериментом" Авгура Данлейнского, в ходе которого он ещё и форму свою физическую потерял. Я склоняюсь именно к этому варианту.

  • @AlkoPRO11
    @AlkoPRO11 5 месяцев назад +168

    Божечки, дождались!
    СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНОЕ, ИВАН❤❤❤
    Я ожидая этот выпуск с выхода прошлого ещё четыре месяца, понял что жду его уже без малого 10 лет. С тех пор как на стримах Кулакова и Тростенюка заходили разговоры об Истории Серии TES, спасибо что воплощаешь такие древние мечты в жизнь🦝

  • @user-nu8yb2cp8t
    @user-nu8yb2cp8t 5 месяцев назад +17

    У гильдии воров проблема в том, что вся ее воровская деятельность это побочки (после выполнения которых ты можешь стать главой гильдии (узнал про это только из-за достижения в стиме т.к. желания выполнять воровские побочки не было желания).

    • @user-wc1sf5ci4n
      @user-wc1sf5ci4n 5 месяцев назад +2

      Да. Тоже єто бесит. Єто при том что тут явно просится такоеже решение как и у ТБ. Когда сюжетний квест видсют после пари побочек. Да и по диалогам во время сюжетних квестов ГВ становится понятно что ми помогли востановить богатво гильдии а Мерсерр єто все скомуниздил. Хотя нсли побочки ми не виполняем то и у гильдии богатсв такто и нету что тогда украл мерсер? Воздух?
      Тоесть это виглядит толи как недоработка. Мол забили на обьеденение этих квестов. Толи баг на которий никто не обращает внимания. Хо я казалосьби одна из основних диний в игре...
      И самй главний вопрос. Почему за 12 лет еще нет мода которий бы ето исправлял?
      Хотя ьам нето чтоби титаническая работа нужна.

    • @Michanicks
      @Michanicks 2 месяца назад

      У гильлии воров проблема в том, что из-за отсутствия вариативности Бриньольф относится к тебе, как к вору не смотря ни на что, нет нормальных ролеплейных отказов, невозможно уничтожить Гильдию, невозможно вступить на сторону Мерсера, невозможно закончить сюжетную ветку, не вступая в соловьи, а само воровство даже не особо нужно, всех врагов можно тупо убивать.
      Это же пиздец, не гильдия воров, а очередной повод полазить по подземельям.

  • @Imbomania
    @Imbomania 5 месяцев назад +24

    Момент с убивцами. На свадьбе можно в тихую пробраться на крышу и свалить на голову невесте статую. Это из того что я помню, по вариативности исполнения заказов))

    • @user-wc1sf5ci4n
      @user-wc1sf5ci4n 5 месяцев назад +2

      Если я правильно помню ща топой потом всеравно стражники бегать будут

    • @RogverSnott
      @RogverSnott 5 месяцев назад +10

      @@user-wc1sf5ci4n а вот и нет. если ты не попался на глаза - ты всё сделал чисто. Просто ИВАН какой то дерьмовый ЯХИТМАН, если не изучил места и возможности. 3 раза проходил - 3 раза уходил хлопая чистыми ручками.

    • @user-wc1sf5ci4n
      @user-wc1sf5ci4n 5 месяцев назад +3

      @@RogverSnott ну назнаю. Всегда пользуюсь статуей и почти всегда поднимается кипиш как от убийсва.
      Да конкретно меня не ищут но кипиш какбудто не нещасний случац произошол а именно убийство

    • @knyz_noosfer
      @knyz_noosfer 18 дней назад

      ​@@user-wc1sf5ci4nкому то просто было лень рисовать новые анимации

  • @ne0ndreamer
    @ne0ndreamer 5 месяцев назад +11

    Про то, что магии стало больше очень странно слышать
    Как её может стать больше, если магов после облы раз в десять кастрировали? Теперь никакого составления собственных заклинаний, никакой вариативности из прошлых частей
    Теперь есть несколько школ и несколько видов спеллов - расставь их в руки, прокачай школы и гуляй, всё
    Никаких маговских отмычек, альтернативных эффектов на себя и на мобов, ничего из этого в скайриме нет

  • @anatoliizudikov3859
    @anatoliizudikov3859 5 месяцев назад +24

    36:00 тут играет роль и тот факт,что магия в Скайриме урезана относительно даже Обливиона, не говоря уже о Морровинде.Магия разрушения очень слабая относительно связки Скрытность+Стрельба.Если от скрытного выстрела из лука очень многие враги отлетают с одного-двух выстрелов, то вот от магии Разрушения даже уровня Эксперт (типа Испепеление) урона где то процентов на 10 здоровья.Даже вампиров, у которых вроде как уязвимость к огню, очень сложно завалить даже Испепелением.Это очень обидно, потому что выглядят магические эффекты очень эпично:всякие всполохи молний, возможность поджигать врагов, с грохотом происходят взрывы от этих заклинаний.Но вот урона от них мало.
    P.S. Если что речь в сравнении урона от магии Разрушения и от скрытной стрельбы из лука идёт при Легендарном уровне сложности и там и там.

    • @Sergey42615
      @Sergey42615 5 месяцев назад +2

      При том, стоит заметить, что чистая прокачка оружейных навыков без взятия любых перков уже повышает урон от оружия.
      Алхимия без вливания очков перков на уровне 100 уже усиливает все твои растворчики на 50%.
      Магия... Там, на самом деле, снижаются затраты маны на каст в зависимости от уровня навыка. А вот урон просто так НЕ растёт. А надо бы.

  • @ainicxon7066
    @ainicxon7066 5 месяцев назад +20

    Так прикол Алдуина в том, что он уничтожать мир будет армией драконов, возрождая их, обычные драконы такого не могут.

    • @HasardDen
      @HasardDen 5 месяцев назад +8

      Да и явно возрождение каждого дракона требует сил, вот он и не часто на глазах, а накопил сил, возродил и снова, а вот как поднял бы их всех уже активничал и уничтожал.

    • @Zoom_Z0om
      @Zoom_Z0om 3 месяца назад +1

      @@HasardDen еще вдобавок можно сказать, что он просто пожирал души в Совнгарде, восполняя и увеличивая свои силы. Как говорится, пока ты качаешь кузнечество, драугр качается, пока ты качаешь зельеварение, драугр качается.

  • @redsachanel9601
    @redsachanel9601 5 месяцев назад +24

    1.Мавен Чёрный вереск не изначальный ярл Рифта, а становится таковой только при победе там сил Империи.
    2.Ульфрик не выбирал Виндхельм, он там родился и был сыном прошлого ярла.

    • @doublezero482
      @doublezero482 4 месяца назад +1

      3. Выживание добавили в спешл, только с выходом антверсити

  • @isekai6365
    @isekai6365 5 месяцев назад +31

    42:46 как раз если проверить локацию и подумать, можно заметить несколько вариантов убийства, от выбора которых игра немного отреагирует разными репликами как минимум Астрид

    • @pardusfreeman6703
      @pardusfreeman6703 5 месяцев назад +18

      Там вообще-то много вариантов - стихийная печать, подброс яда, срыв горгульи... Ване об этом не сказали, вот он и решил что вариант только один. В видео много такого "промаргивания" (особые кражи гильдии воров, вариативность в талморском посольстве... со слов Лоева мне это приснилось и в игре такого нет) - думаю виновата спешка в производстве ИСки. Игра всё таки слишком обширная, а время у Вани ограниченно, вот он и не стал копаться, а просто всех из лука мочил.) С другой стороны 0 если бы они отобрали у него такую возможность, ему бы не понравилось ограничение свободы действий. Так и так, был бы не доволен - спешка это зло. Я вот тоже поспешил, видео не досмотрел, это написал - может зря и потом он всё это мне иначе подаст... В любом случае, Скайрим свои лавры давно получил и никакие ИСки восторг от Скайрима в людях не уничтожат.

  • @pepperwoodjulius
    @pepperwoodjulius 5 месяцев назад +36

    2011 - мой любимый год в новом тысячелетии в разрезе видеоигр.

    • @_Morf
      @_Morf 5 месяцев назад

      А ты молод)

    • @pepperwoodjulius
      @pepperwoodjulius 5 месяцев назад

      Мне 35, и я действительно молод душой!😂

  • @LuxuriousYacht
    @LuxuriousYacht 5 месяцев назад +20

    НЕ СОГЛАШУСЬ частично с некоторыми утверждениями про одинаковость локаций.
    На первый взгляд кажется, что форты и подземелья в Скайриме мало чем отличаются, но кроме того, что они реально имеют разные структуры, в них часто можно найти именных НПС. И восстановить какую-либо историю по запискам или дневникам, что добавляет антуража.
    Более того, в некоторых случаях нет даже и записок и все выводы приходится делать только из того, что ты видишь собственными глазами. Иногда это что-то очень жестокое или криповое.
    Как примеры - форт, в котором маньяк-предводитель разбойников насилует и сжигает заживо женщин; или форт, в котором работает кухарка-уборщица, в чьи бы руки это форт ни попадал. Она переживает всех.
    Вообще, таких мелочей довольно много. БОльшую их часть я подсмотрел на канале Shaddy, серия видосов "Мелочи Скайрима". Очень рекомендую любителям игры)
    А так, спасибо за видос, смотрел без перерыва.

    • @viktorkorneplod966
      @viktorkorneplod966 5 месяцев назад +1

      Mr. Cat тоже теории по скайриму снимает

    • @jazzthemad
      @jazzthemad 5 месяцев назад +3

      Это, конечно, замечательно. Но хотелось бы во время игры своими глазами видеть разнообразие, в идеале еще и ощущать его ручками. А не на ютубовских роликах редкие и унылые микроистории слушать.

  • @Ellirial
    @Ellirial 5 месяцев назад +10

    К слову о бесполезных гринд квестах в гильдиях. Мало кто знает, что за такими миссиями спрятаны другие логичные и интересные квесты гильдий. В той же гильдии воров после 5 заданий такого рода в одном городе открывается большое дело в этом городе, по результатам завершения которого в гильдии появляются новые торговцы и в конечном итоге ГГ на самом деле становится главой гильдии, а не на словах, как это происходит по итогу окончания основной сюжетки гильдии

  • @user-rt2kv9ud4p
    @user-rt2kv9ud4p 5 месяцев назад +6

    А ещё огромное кол-во фанатов Скайрима ушло жить в The Elder Scroll Online, не дождавшись 6-ых свитков, как и я. И ни чуть об этом не жалеют, изучая годами громадный, наполненный под завязку лором Тамриэль, изредка пуская слезу, сидя в каком-нибудь Артейуме среди ордена псиджиков и вспоминая мимолётные пересечения с ними в этой замечательной игре. Спасибо за ретрообзор.

  • @terranodragon3463
    @terranodragon3463 5 месяцев назад +13

    Алдуина вообще можно встретить в мире, когда по нему бродишь, он как раз там драконов других воскрешает, я так пару раз его встречал не по квестовым цепочкам (где нам показывают его силу восрещения) но к сожалению, он только восрешает и улетает, а тебя ждет очередной бой с драконом.

  • @anastas_azaz
    @anastas_azaz 5 месяцев назад +65

    Ждала историю серий ТЕС больше, чем новую ТЕС😂
    Обожаю вас стопгеймы, вы лучшие!!!!

    • @benisdatrux2618
      @benisdatrux2618 5 месяцев назад +5

      Хотя бы 12 лет ждать не пришлось

  • @vanyokxxx
    @vanyokxxx 5 месяцев назад +6

    У меня у одного ощущения, что ему первые 3 части заходят больше, чем обла с скайримом? Если так, что это конечно грустно, как то автоматически слышишь: "раньше трава была зеленее..." и все в этом духе. Ну что ж, если раньше для меня стоп гейм был знаком качества, теперь придётся искать замену. Всё вышесказанное ИМХО, ребятам, в частности фену спасибо за труд.

    • @MaVeZeD
      @MaVeZeD 5 месяцев назад +3

      Стопгейм всегда был субъективщиной, оттуда куча шуток, что люди со стопгейма не умеют играть + фактор чемоданов

    • @vanyokxxx
      @vanyokxxx 5 месяцев назад

      ​@@MaVeZeD честно давно их не смотрел, когда то несколько лет назад я видел в их обзорах и статьях объективность, но время не щадит ник кого.
      "фотка тогда и подпись, стопгейм говорит:" купи подписку на бусти""

  • @DOOIYI
    @DOOIYI 5 месяцев назад +49

    Смотрю ролик и вспоминаю как в первый раз запустил игру. Как я полез в Ветреный пик за золотым когтем. Когда в игре пошел снег я буквально прослезился.
    Ну и самая большая коллекция скриншотов у меня именно по Скайриму

  • @user-yl5cf6oi8g
    @user-yl5cf6oi8g 5 месяцев назад +106

    Сколько прекрасных историй серии вышло за этот месяц. МОЖЕТ ЕЩЁ И ПО ФИНАЛКЕ ВЫЙДЕТ? %)

    • @orelskiB
      @orelskiB 5 месяцев назад

      Нее , это просто невозможно )

    • @antonyzotov23
      @antonyzotov23 5 месяцев назад

      Следующая ИСка по финалке будет на новый год, скринь.

    • @fult5500
      @fult5500 5 месяцев назад +8

      @@antonyzotov23 извините, а на какой именно новый год?

    • @Dank_Messiah
      @Dank_Messiah 5 месяцев назад

      ​@@fult5500Эта информация в сделку не входила)

    • @murmur_of_meow-meow
      @murmur_of_meow-meow 5 месяцев назад

      @@fult5500 Ой, ну началоооось!..... Такой ты токсик ващеееее!....

  • @alphaobserver6901
    @alphaobserver6901 5 месяцев назад +9

    16:38 С ходу решительно не согласен. Как это непонятно, чем он угрожает? Тирания драконов и их культ это заметный пласт истории Скайрима, что видно буквально во всех руинах нордов на территории Скайрима. Их победили, люди стали сами себе хозяева, всё хорошо. Но вот, все герои, что когда-то одолели драконов давно мертвы, наследника крови убийц драконов уже давно никто не видел, так как династия Септимов прервалась, а тут возвращается древний могущественный дракон, который может буквально души жрать и начинает повсеместно возрождать этих самых драконов. Это угроза для всего Тамриэля, если бы Алдуин сумел воскресить всех драконов, они бы смели все существующие на тот момент империи вновь загнали все прочие расы в рабство. Неужели ну совсем не очевидно, чем он угрожает?

  • @GeekanskiY
    @GeekanskiY 5 месяцев назад +24

    Про выбор стороны: убийство Ярла Вайтрана - действительно тяжело вышло, привязаться к нему успеваешь, и таких других историй, особенно на 2+ прохождении много

    • @goliaph1994
      @goliaph1994 5 месяцев назад +10

      Его же, по-моему, не убивают.

    • @jojale8302
      @jojale8302 5 месяцев назад

      Да он в подвале сидеть будет

  • @CatHatN7
    @CatHatN7 5 месяцев назад +26

    1:18:15
    Про Дагот Ура так и не рассказал "позже"
    А я, прошедший скайрим 10 лет назад, был удивлен наличием ныне этого персонажа после упоминания

  • @Sweettoolkit
    @Sweettoolkit 5 месяцев назад +14

    Что-то не понял прикола про зачистку пещер в рамках "мести за Батю" при прохождении за Соратников.
    Там подразумевается что ты обратишься в вервульфа и будешь разрывать врагов как в слешере, а не пукать из лука как аутист. Это реально весело вообще-то.

    • @nb4450
      @nb4450 5 месяцев назад +6

      один минус, потом разовоплощаться в человека и по новой проходить и собирать лут

  • @Ma_Kishi
    @Ma_Kishi 5 месяцев назад +30

    Не согласен со многими тезисами о гражданке. Во-первых, позиция Империи прописана довольно подробно: сидели бы тихо, тайно молились Талосу своему, пока никто не трогал, копили силы, но нет - Ульфрику приспичило выступить против эльфов открыто, потому что крышу сорвало после резни в Пределе, - и теперь все, кто мог воевать против Доминиона, обескровлены. Во-вторых, моральные вопросы тоже в связи с конфликтом возникают: расизм Братьев Бури, жестокость (оправданная?) легиона, кандидаты в ярлы при выборе стороны со своими тараканами в голове, разговоры обычных жителей после смены власти - часто понимаешь, что так или иначе выбрал меньшее зло. Интересные точки зрения и опции тоже имеются. пример - квест "Без вести пропавший".

    • @BloodyArchangelus
      @BloodyArchangelus 5 месяцев назад +4

      На самом деле Ульрик рили агент талмора, невольный или вольный - без разницы. Альдмерам не нужна империя, им вообще похер на нир. Им нужно уничтожить башни и восстановить древний, стихийный порядок.. Его действия просто приведут к тому, что Доминион спокойно разберется с глоткой мира и усе. приехали.

    • @grd6513
      @grd6513 5 месяцев назад +4

      ​@@BloodyArchangelusэто фанатская теория и предположение, которое люди не шарящие в тес/играющие только в Скайрим воспринимают за чистую правду.
      В будущем возможно эта теория подтвердится, всё возможно, но пока что этого никто не говорил и не подтверждал. Ни нпс, ни разрабы. План Талмора пока никто не раскрывал.

    • @grd6513
      @grd6513 5 месяцев назад

      Ульфрик вспыльчивый и довольно чсвшный лицемер мясник. Не такой тупо стереотипный какими показаны Талморцы, но всё же.
      1. Резня коренных жителей Предела. Какими бы они не были - это их исконная земля 2. По факту пытается уйти от Империи и всего Имперского, но весь Скайрим давно пропитан пропагандой Империи и даже пантеон богов, который пытается защитить Ульфрик - Имперский. Талос Имперский бог, а не Скайримский. Настоящие традиционные норды почитали бы Шора и Кин. 2. Не мог подумать головой и вспомнить пророчество Седобородых у которых он учился, ведь он должен был знать, что все души убитые при воскрешении Алдуина отправляются ему на корм. Он своим бунтом мало того, что ослабил Скайрим - он отправил все эти души с войны прямо в пасть Алдуина. Ну и там ещё грешки есть, я не могу сейчас всё вспомнить.

    • @archbishopofpride
      @archbishopofpride 5 месяцев назад +12

      Квест 'Без вести пропавший' довольно интересен тем, что сперва мы думаем, что злобные Сыны Битвы слили того парня из Серых Грив эльфам, но если почитать ту записку, то получается, что нет. Очевидно, когда паренёк пропал, Сыны Битвы поузнавали по связям, что случилось. Лично Туллий им ответ дал. А скрыли Сыны Битвы истину для того, чтобы их бывшие друзья не пошли на смерть от талморцев. Так что несмотря на их разногласия, Сыны Битвы всё ещё заботятся о своих бывших друзьях.
      А вот Серые Гривы те ещё крысы. При победе ББ в Вайтране они устраивают набеги на фермы Сынов Битвы и очень радуются своему новому положению, хотя сами по себе дуб дубом. Даже новый управитель признаётся, что если бы не управитель Балгруфа с его подробными записями, то было бы очень плохо.

    • @vadima.5444
      @vadima.5444 5 месяцев назад +1

      У нордов НЕТ расизма. Если смотреть не на вопли маргиналов, как тот полубомжара в Виндхельме, а на реальные дела. Меров в Скайриме овердохрена и живут себе спокойно. Других человеческих рас в Скайриме овердохрена и никаких притеснений не испытывают.
      Те, кто как данмеры в Виндхельме, собираются в диаспору и живут в гетто, ходят обиженными что их в попку не целуют. Те, кто начинает работать, живут ничем не хуже соседей-нордов. Игрок такой пример встречает на первых же минутах игры, когда приходит в Ривервуд. Нордское поселение, но в нём спокойно живёт уважаемый член общины босмер Фендал. Он там настолько свой, что вляпался в любовный треугольник с местными и всем окружающим всё норм, никакого расизма. И в остальном скае таких случаев много.
      А случаев когда норды изгоняют меров или там редгардов по нацпризнаку в игре не имеется от слова "совсем". Ну там квест с Садией, когда редгардских вояк не пускают в Вайтран, так их не пускают не за то, что редгарды, а за то, что они бойцы непонятно кого, вооружённые и с претензиями. Кстати, тот же квест показывает, что этих редгардок по скайриму полным полно и они там чувствуют себя полноправными членами социума, не забиты, не запуганы, свои права знают и достоинством не поступаются.

  • @exooloon
    @exooloon 5 месяцев назад +21

    Поразительно. В начале цикла этих видео я играл в даггерфол и арену на телефоне. И кайфовал и страдал,но был рад. И всё думал,как же деградировала скайрим по сравнению с этими всеми другими играми в плане ролевой . А вот теперь это видео увидел и захотелось вернуться...вернуться в первый tes с которым познакомился и которая казалась гигантской и мега живой, пока не нашел другие игры серии. Именно пейзажи игры мне напоминают то как я впервые получив на новый год скайрим,играл все каникулы зимние в него,прошел сюжетку ,но не мог остановиться...и хожил,изучал вот это всё великолепие...и помню как атмосферно было видеть метель за окном и ночью в коллегии винтерхолда,одновременно ощущаешь и неуют и уют...сложно объяснить.

    • @onkelen5677
      @onkelen5677 2 месяца назад

      Лоев забыл квест с собакой, где со сраной собакой бегаешь пол Скайрима.

  • @cfytrodin
    @cfytrodin 5 месяцев назад +3

    Как сейчас помню - 2011 год, ноябрь, мне 18, я сбегаю с пар, чтобы успеть купить лицензионный диск в магазине. Успеваю, когда на полках остается толи два, толи три диска. В универ не возвращаюсь - лечу домой, ставлю игру, патчи в стиме ,и всё, пропал...хорошее было время, эх :(

  • @Kamallidin
    @Kamallidin 5 месяцев назад +215

    Полтора часа удовольствия вместе с Лоевым.

    • @user-dp6vg2uh5q
      @user-dp6vg2uh5q 5 месяцев назад +4

      Отправь пустое смс на номер 4242 и получи фото Ивана в подарок.Не гоячее. но точно полыхающее.

    • @Rozenkranc_Gildenstern
      @Rozenkranc_Gildenstern 5 месяцев назад

      Фига Лоев жеребец!

    • @Alice_Velde
      @Alice_Velde 5 месяцев назад +1

      @@user-dp6vg2uh5q последнее предложение гугл перевел "но просто вонючий" 😂

  • @zerrasi6088
    @zerrasi6088 5 месяцев назад +4

    48:09 Разве в этом контексте уместно понятие "нарратив", а не сюжет или история?
    Потому что нарратив - не только заложенный сюжет, но и лор, мир, опыт игрока от изучения сеттинга.
    Нарратив в Скайриме хороший, а истории чаще простые, да.

  • @glowoerzum5697
    @glowoerzum5697 5 месяцев назад +9

    Сходу ошибка по поводу мотивации антагониста: Алдуин хочет воскресить остальных драконов, чтобы они снова правили людьми. В этом и угроза.

    • @ivarkovalev920
      @ivarkovalev920 3 месяца назад

      Он должен пожрать мир а не править им

  • @Murdoc13z
    @Murdoc13z 5 месяцев назад +14

    Ветка Соратников так-то строится на внутреннем конфликте и экзистенциальном кризисе, а фактическое знакомство с гильдией начинается с подслушивания разговора между Кодлаком и Скьором. А вся возня с Серебряной дланью не более чем декорации для основой арки. Олицетворением конфликта в текущем поколении являются Вилкас и Ложкас

  • @jolykeep
    @jolykeep 5 месяцев назад +13

    Порадовало как геймплей перешел из рубилова двуручной секирой к скрытному обстрелу из лука. Неважно кем ты начал в Скайриме, заканчиваешь ты скрытным лучником

    • @melnikovmaksim647
      @melnikovmaksim647 5 месяцев назад

      С ПРОКАЧЕННОЙ ВЕТКОЙ ИЛЛЮЗИИ, НЫКАТЬСЯ И ЧТО БЫ МАГИЯ БЕСШУМНАЯ И ЯРОСТЬ ВО ВРАГОВ КАСТОВАТЬ, ВСЕ МЕСЯТСЯ, А ПОБЕДИТЕЛЬ ПОЛУЧАЕТ СТРЕЛУ В СПИНУ. И ПАРАЛИЧ И ПАНИКУ, ЕСЛИ НАШЛИ.

    • @Moonserou
      @Moonserou 5 месяцев назад

      У меня всегда получалось что под конец игры становился магом, с бесконечным спамом огненных шаров и молний под инвизом и с парой атронахов за спиной.

    • @Sergey42615
      @Sergey42615 5 месяцев назад

      Потому что это - эффективно.
      Но лично я в игру не за этим пришёл. Мне нужно, чтобы было эпично, поэтому я заканчиваю полумагом-полумечником. Или лордом-призывателем, как @Moonserou , особенно если хотелось отстранится от боёвки и сделать геймплей более повествовательным.

  • @NoName-he2uz
    @NoName-he2uz 5 месяцев назад +10

    Когда ещё не успел поиграть в скайрим, услышал спойлер от друзей про то что часть Винтерхолда накрыло волной, подумал что будет много квестов связанных с подводным плаванием, представилась картинка частично уцелевшего города под водой, но по факту нет)

  • @user-dl8hu4ks3n
    @user-dl8hu4ks3n 5 месяцев назад +6

    В свое время, я даже не выходил гулять на улицу. Я жил в этой игре. Забывал даже поесть. Про Д/З, я вообще молчу.

  • @oleglegenchuk6615
    @oleglegenchuk6615 5 месяцев назад +26

    Передайте кто то Ване что в рифтене Мавен (глава приступнрго синдиката) по умолчанию не является ярком, а становится им в одном из вариантов прохождения квеста Гражданской войны)))

    • @Glitch-qj3nj
      @Glitch-qj3nj 5 месяцев назад +9

      Хз вообще как они сценарий писали...по статье из Википедии чтоли

    • @oleglegenchuk6615
      @oleglegenchuk6615 5 месяцев назад +2

      @@Glitch-qj3nj С чего это вдруг? В целом там по информативной части как правило всё в порядке, просто есть некоторые такие ошибки которые появились из-за недостатка проверки. Как раз таки Вики от этого бы спасла, но проверять каждую строчку не хватило ресурсов🤷🏻‍♂️

    • @ivarkovalev920
      @ivarkovalev920 3 месяца назад +1

      ​@@oleglegenchuk6615очень не в порядке, ошибок прорва. Целый видос можно снять с разбором ошибок этого видоса.

    • @Zoom_Z0om
      @Zoom_Z0om 3 месяца назад

      НУУУ, в общем-то и целом...Мавен Черный Вереск всё равно была главой Рифтена, даже без смещения ярла. Просто титул ярла даёт ей более законную власть в полном объёме. Она и так держала весь Рифтен в своих ежовых рукавицах.

  • @Upprorisk_ryttaren
    @Upprorisk_ryttaren 5 месяцев назад +45

    Иван - гарант ламповости в любом обзоре. Респектую стоя

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 5 месяцев назад +8

    Ваня оболтус, надо было вчера выпускать, в др скайрима
    Ему аж 12 лет исполнилось!

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful 5 месяцев назад +68

    В своё время чуть ли не часами проводил всё свободное время в этой игре, прям залипательная чёт, несмотря на проблемы.
    С модами сейчас игра отлично играется и если проводить в ней достаточно долгое время то оторваться будет уже трудно.
    Пока самому не надоест и нужно уже переключиться на что-нибудь другое. Спасибо за отличную историю серии, это действительно погрузило в те времена первого прохождения этих всех игр и дало мотивацию перепройти их снова. Да и за глубоким и запутаным лором вселенной очень интересно следить и по сей день. Ну и ждём ТЕС 6, с опасением конечно же.

    • @KingHenselt
      @KingHenselt 4 месяца назад

      Я и без модов по сути до сих пор в Скайрим играю и как в первый раз
      Умели раньше делать игры

  • @user-tk8su3pr5h
    @user-tk8su3pr5h 5 месяцев назад +4

    Так! На минуточку, Ваня. Ты говоришь что любишь первый Ассассин Крид за незаскриптованность в выполнении заданий... Но ведь примерно 6/9 главных целей - это кинематографический скрипт, который обнуляет всю твою подготовку к заданию (особенно вспоминается лучник, который по скрипту просто запирает тебя на арене)

  • @PitchforkTorchCrowd
    @PitchforkTorchCrowd 5 месяцев назад +9

    Ярл в Рифтене другой. Мавен Черный Вереск станет ярлом только если выполнить квест перемирия

    • @archbishopofpride
      @archbishopofpride 5 месяцев назад +3

      И тем не менее Мавен главная вне зависимости от того, кто победил. Просто в случае победы Империи она становится ярлом официально.

    • @PitchforkTorchCrowd
      @PitchforkTorchCrowd 5 месяцев назад

      @@archbishopofpride С этим согласен

  • @ilyaelagin6
    @ilyaelagin6 5 месяцев назад +7

    недавно купил себе ноут помощнее для свежих игр и… снова прохожу скайрим, но теперь на платину…
    в защиту Алдуина могу сказать, что он помимо сюжетных сцен мне несколько раз попадался во время путешествий, воскрешая драконов по всей карте

  • @user-vu9ug4vb3u
    @user-vu9ug4vb3u 5 месяцев назад +7

    Разве в самом начале не говорится, что пока главный герой ходит-бродит, Алдуин летает по всему Скайриму и драконов пробуждает? Что, кстати, заявка на уничтожение мира, ибо даже победи кто кроме довакина дракона, Алдуин его снова поднимет и бросит в бой.

  • @user-mo1rb3un8s
    @user-mo1rb3un8s 5 месяцев назад +7

    Я единственный гуляя по миру натыкался на то, как Алдуин вне квеста воскрешал именных драконов? Ну тип, этим и снимался, собирал армию) но только чтобы это увидеть, надо постараться ещё)

    • @carpediem7133
      @carpediem7133 5 месяцев назад

      Вообще-то, на это можно наткнуться идя по главному квесту, когда в Картвастен посылают.

    • @user-mo1rb3un8s
      @user-mo1rb3un8s 5 месяцев назад

      @@carpediem7133 то есть это тоже скрипт? И получается Алдуин всего 5 раз появляется? Мда... Спасибо, за инфу)

    • @mulstromsulin7671
      @mulstromsulin7671 4 месяца назад

      ​@@user-mo1rb3un8sну далеко не факт что попадешь на все его появления,гуляя по скайриму, так что пяти раз вполне достаточно

  • @arthurarzumanyan0411
    @arthurarzumanyan0411 5 месяцев назад +5

    А ещё есть альтернативное прохождение тб в хижине, убить астрид, тогда прохождение изменится
    Скайрим это такая игра что до сих пор в ютубе выходят видео про "секреты скайрима"
    Лично для меня, самая любимая игра на пк в которую я конла либо играл, скайрим это не просто игра, это жизнь,играя в эту игру,ты живёшь,даже заводить семью здесь возможно,строить дома,и Примечательно что до сих пор нету аналогов этой игре,их нету,и вряд ли кто либо когда либо сможет переплюнуть скайрим

  • @dragulaxis
    @dragulaxis 5 месяцев назад +3

    Ну и надо понимать, что TES хотела добиться: создай своё собственное приключение. Прошёл пролог - гуляй и попадай в самые интересные ситуации. Тут тебе и мир завораживающий, и квестов вагон самых разных, и ситуаций. Гуляй, наслаждайся. В этом у игр Bethetsa конкурентов то особенно нет, игры их справляются с этим на ура и я гарантированно проведу в них сотню другую часов.

    • @shivahandedguy
      @shivahandedguy 5 месяцев назад +2

      Я с вами абсолютно согласен. В этом чарующая сила ТЕС. У вас есть понимание, почему эта формула не сработала в Старфилд? Или для вас сработала? Для меня - нет. Старфилд мне понравилась, но она на порядок не такая залипательная, как Фоллаут 4, не говоря уже про Скайрим.

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius 5 месяцев назад +27

    1:01:20. На момент первого посещения Рифтена городом управляет не глава преступного синдиката, а совсем даже наоборот, вплоть до обмена территориями на совете.

    • @GravenAshe-gk4cw
      @GravenAshe-gk4cw 5 месяцев назад

      Или проигрыша Ульфрика

  • @desmanamochata6987
    @desmanamochata6987 5 месяцев назад +2

    И да, моды на скайрим это прям НАСТОЛЬКО отдельная история, что человек, который никогда не бегал под глюками (очень фееричными и красивыми) упоротой несколькими видами наркотиков (которыми можно торговать прям на уровне торговой империи на весь скайрим) скумошлюхой (с прокачкой навыка, ооочень качественно анимированным процессом и минииграми) с зависимостью (очень проработанными и разными, да), одетой в кучу видов бондажа (ООООЧЕНЬ проработанными, с массой механик, с привязанными к этому кучей квестов и вот этого всего, вплоть до сюжетных линий, с качеством проработки нередко куда выше центральной линии сюжета) от желающих её поиметь обиженных клиентов, это сложно понять.
    ...Как и боль тех, кто искал нужную версию плагина на плагин плагина совместимости, который требует КЛЮЧЕВОЙ среди сорока гигов модов мод...

  • @kantele8770
    @kantele8770 5 месяцев назад +3

    Это в Обливионе-то города "копипаста"? Серьёзно? Учитывая, что у каждой столицы графства своя неповторимая архитектура.)) Вот Данстар/Фолкрит/Морфал -- это как раз копипаста.

  • @saelmaks4860
    @saelmaks4860 5 месяцев назад +9

    16:38 действительно чем? А кто возрождает драконов которые нападают на драконорожденного?

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 5 месяцев назад +1

    По поводу того, как выбирают драконорождённых.
    1. Есть теория, что дар драгонборна даруется не Акатошем, а Лорханом, но это просто интересный факт.
    2. Скорее всего, драконорождённые императоры - немного другой вид драгонборнов, нежели довакин из скайрима. Далеко не факт что они вообще умели кричать, и это гипотеза внутри самого мира свитков. Проверить это возможным не предоставлялось, потому что драконов в сиродииле не видели много-много-много лет.

  • @Lord_AkRoNiS
    @Lord_AkRoNiS 5 месяцев назад +6

    А ведь когда то играя в обливион подростком, пытался попасть в Скайрим через Белый проход, давненько это было)

    • @Sergey42615
      @Sergey42615 5 месяцев назад +1

      Я пытался пройти в Морровинд через проход в горах Велоти. Наткнулся на невидимую стену, и обосновал это для себя тем, что, раз Алдуин ещё не убит, судьба героя накрепко связана со Скайримом...

  • @ItsADopeShow
    @ItsADopeShow 5 месяцев назад +3

    55:05 "а в небе, наконец-то появились птицы"... КАЛьные наездники с Морровинда передают привет)))

  • @KirillReech
    @KirillReech 5 месяцев назад +35

    Клево, что Серану отметил. Реально отличный персонаж, к которому проникаешься. Лично мне было грустно в конце ДЛС, так как с ней еще и по душам можно поговорить, и даже попытаться подкатить) И в оригинале ее очень хорошо сыграла Лора Бейли.

    • @SaInTPaDre
      @SaInTPaDre 5 месяцев назад

      Она же Эбби из Last of Ass 2 👹

    • @KirillReech
      @KirillReech 5 месяцев назад

      @@SaInTPaDre да

    • @jazzthemad
      @jazzthemad 5 месяцев назад +1

      Голос у этой актрисы балдежный, спору нет. Правда ее слишком много в игорах 10х годов было. С абсолютно одинаковым отыгрышем)

    • @jazzthemad
      @jazzthemad 5 месяцев назад

      @@SaInTPaDrelUst of ass тогда уж

    • @KirillReech
      @KirillReech 5 месяцев назад

      @@jazzthemad может дело в одинаковых женских игровых персонажах?) Ей просто не везло. А тут посчастливилось.

  • @TaimourBunny
    @TaimourBunny 4 месяца назад +5

    Основная сюжетка и некоторые квесты гражданской войны влияют на некоторые квесты гильдий. К примеру если начать захват Солитьюда и начать квест по убийству псевдо-императора, тогда Астрид обвинит нас в срыве операции и там начнутся несколько иные мутки.

  • @art-tx2hc
    @art-tx2hc 5 месяцев назад +77

    Ждем ремастер этого выпуска через годик

    • @t1cken
      @t1cken 5 месяцев назад +2

      И точно не от Лоева, на фоне новичков это уже такая водянистая архаика с ноткой нытья о том какая игра могла бы быть (в его представлении) между строк, что самая слабая работа условного Орлова покажется старательным анализом или хотя бы интересными мыслями-гипотезами. На пенсию пора..

    • @najmudinimnagajarov4703
      @najmudinimnagajarov4703 5 месяцев назад +3

      @@t1cken +
      Просто взял и превратил ИСТОРИЮ СЕРИИ в самый субъективный разбор полетов в истории.
      Если кто то не играл в свитки и посмотрит эту историю серии то у него будет мнение что это кривая недоделанная серия посредственного качества! Именно такое ощущение.
      Вся история превратилась просто в разбор максимально СУБЪЕКТИВНЫХ штук. Даже если учитывать все косяки и недостатки игр половина из которых ОЧЕВИДНО притянуты за уши (там буквально моменты где он пересказывает какие то действия квестов говоря что они не очень но ты так и не понимаешь почему не очень то? Просто потому что?)
      Уже на морровинде я останавливался и думал «стоп, стоп, разве так все плохо было?» про обливион вообще молчу (до*б до леса это просто вышка Искусства)
      Очень расстроило.

  • @kota6506
    @kota6506 5 месяцев назад +6

    Хочу немного побыть занудой(хотя во многом и согласен) Касательно ветки ТБ - Как один из аргументов использовалась убийство на свадьбе как линейный квест с одним решением где тебя палят но это не совсем так, там имеется вариант скинуть статую на голову когда парочка поднимается на вверх.

    • @__-jg2mu
      @__-jg2mu 5 месяцев назад +3

      Стрела, статуя, прирезать в открытую, скинуть с балкона фусродой, заюзать яд в карманах, кастануть на невесту ярость 😃
      Эх, ностальгия

  • @mauorenko
    @mauorenko 5 месяцев назад +8

    18:51 эм, нет. Стража не спавнится. Я это точно знаю, потому что в каждом прохождении вырезал поголовье стражи в Маркарте под 0. Разве что на входе 2 тела появлялось всегда, просто потому что они там 24/7 должны стоять неподвижно

    • @russian8086
      @russian8086 5 месяцев назад

      Стража спавнится, это баг. Каждые 10 дней обновление стражи в городах/солдат в фортах

  • @nikus_agev
    @nikus_agev 5 месяцев назад +5

    Тоесть, рассматривать вариант с тем, что Ульфрику специально прокомпостировали мозги, дабы после захвата власти в Скайриме он сосредоточился не на укреплении региона и власти, а на мести эльфам мы не будем?
    Ксенофобия Ульфрика рушит теорию о его верности эльфам, но никоим образом не задевает теорию о том, что Ульфрик являлся одним из инструментов расшатывания Империи, чтобы она не пошла против Доминиона. Только про эти теории здесь, почему-то, не упомянули

  • @papivales4084
    @papivales4084 5 месяцев назад +5

    Стоит отдельно упомнять некоторые локации, например почти все квестовые двемесркие руины обладают своей особенностью, тот же черный предел. Ну и длс про стражей рассвета тоже показывает крутую локацию снежных эльфов, да и вообще в нем видно что у действующих лиц уже чуть менее картонные анимации и разница с основной игрой значительна

  • @burlakovarkin
    @burlakovarkin 5 месяцев назад +33

    Ждал Скайрим, как пустыня ждет дождей!
    Как каджит ждет лунный сахар, как гонец новостей!
    Как раз к 12-летию релиза!

  • @strafe7064
    @strafe7064 5 месяцев назад +54

    Ура, я дождался! Обожаю ваши обзоры на серию свитков и беседку в целом, про скайрим ждал очень сильно.

  • @Glitch-qj3nj
    @Glitch-qj3nj 5 месяцев назад +16

    Чел даже не сказал что Цицерона можно встретить до сюжетки Темное Братство...вот как внимально играл

  • @Vasia_Kozlov
    @Vasia_Kozlov 5 месяцев назад +7

    До сих пор иногда тянет бесцельно побродить пешком между Маркартом и Рифтеном.

  • @VivaKostyan
    @VivaKostyan 5 месяцев назад +8

    жаль не 11.11 выпустили , мега дата бы была

    • @mckalmar1
      @mckalmar1 5 месяцев назад +6

      Мне кажется, так и хотели, но что-то не срослось

  • @Vitek172
    @Vitek172 5 месяцев назад +4

    В Бездну список "Смотреть позже", давай его к просмотру!

  • @sobakaspy
    @sobakaspy 5 месяцев назад +2

    По поводу убийства на свадьбе:
    - Несмотря на то, что члены Братства заботливо приготовили для ГГ лук и стрелы на балконе, можно залезть на крышу над молодоженами и оттуда столкнуть нависавшую статую.
    Однако, вот сюрприз, в этом случае ГГ ВСЕ РАВНО замечают и наваливаются всем городом. Более того, путь назад лежит через узкие коридоры, проходящие рядом с казармами, где игрока уже будут ждать стражники.
    Ощущение такое, будто дизайнил квесты один человек, а приписывал скрипты уже кто-то совершенно другой

  • @skeyvenchair5830
    @skeyvenchair5830 5 месяцев назад +9

    От "Истории серии" как будто ждёшь чего-то другого, а не тупо пересказ контента, который есть в игре. Непосредственно про разработку сказано 2-3 абстрактных слова в самом начале.

    • @RealHero1995
      @RealHero1995 5 месяцев назад +1

      Ну да, по факту получился ретроспективный обзор в каком-то смысле.

  • @Chuzhoy_Hishnik
    @Chuzhoy_Hishnik 5 месяцев назад +8

    О да!!!! О дааа!
    Это прекрасно, я ждал этого момента с самой 1-й части

  • @didnac_-_
    @didnac_-_ 5 месяцев назад +4

    21:20 так довакины могут поглощать души драконов, убивая тем самым их с концами(папик алдуин не воскресит). плюс говорилось про то, что можно читать древние свитки используя особые ритуалы или находя особые места. мы читаем свиток во временном разломе где его же и использовали для отправки Алдуина во времени, а в дополнение производим целый ритуал для этого.

  • @KingHenselt
    @KingHenselt 4 месяца назад +3

    Ванильный Скайрим до сих пор шикарен , 12 лет в него играю и не надоело

  • @user-zh6uq8yj3i
    @user-zh6uq8yj3i 5 месяцев назад +1

    СПАСИБО ВАМ ИВАН! Ждал этот ролик все три месяца и буду ждать все остальные!

  • @questiontaker
    @questiontaker 5 месяцев назад +9

    16:48 - падажжи, так пока по миру бегаешь регулярно натыкаешься на Алдуина и сцены воскрешения драконов. Или если тормознул на подходе, то уже только одного дракона. Но да, битв нпс с ним и разорения провинций не хватает)
    UPD: окей, поспешил с коментом

  • @valentinkassimov7555
    @valentinkassimov7555 5 месяцев назад +3

    На самом деле в Скайриме навык "Акробатика" отдан лошадкам. И его величины более чем достаточно, хе-хе.

    • @RealHero1995
      @RealHero1995 5 месяцев назад

      В чём-то ты прав. Потому что лошади в том же Обливионе были вообще бесполезными. Особенно, когда у тебя вкачена эта самая акробатика. Да и даже без кача было ощущение, что на своих двоих ты передвигаешь быстрее, чем на лошади. Поэтому, в данном случае, удаление акробатики получилось хорошим мувом к тому, чтобы использовать лошадь, которая здесь уже имеет смысл для передвижения.

  • @alekseysachenko1006
    @alekseysachenko1006 5 месяцев назад +3

    Очень субъективно. Сыграй на выживании с магией, посмотришь как тебе будет просто.

  • @VinsentTaskmaster7352
    @VinsentTaskmaster7352 5 месяцев назад +3

    Вань, ты чего, можно с несколькими камнями знаний синхронизироваться, для этого просто нужен подходящий головной убор.

  • @svant92
    @svant92 5 месяцев назад +8

    Да это он, это Skyrim!!!! Спасибо Иван за большую работу! Дождались

  • @user-jx9vy8pb2v
    @user-jx9vy8pb2v 5 месяцев назад +3

    Диктор перечисляет города -
    Морфал и Фолкрит: ну да, ну да, пошли мы нахер

  • @user-go8ye7cd9i
    @user-go8ye7cd9i 5 месяцев назад +1

    Не, ну мододелы заслужили отдельную главу! Из Скайрима, при помощи модов, можно создать почти любую игру: от слешера до шутера с танками, ëпт... Об этом стóило рассказать!
    P.S. Ох ëпта! Досмотрел до конца, оказывается про моддинг целая серия будет! Ну базара ноль...😅

  • @hellfire6702
    @hellfire6702 5 месяцев назад +4

    здешние пески холодные, но когда ты здесь - каджиту становится теплее

  • @ambassador_kala
    @ambassador_kala 5 месяцев назад +11

    На самом деле главная способность главного героя - способность поглащать души драконов. По сути он может просто ходить с отрядом драконьих убийц и тупо чилить пока потеют профессионалы, потом поглотить душу и пойти бухать где-нибудь под Рифтом

    • @dezato
      @dezato 4 месяца назад

      Я наверное сейчас удивлю, но иненно так и работает организация Клинков

    • @Michanicks
      @Michanicks 2 месяца назад

      @@dezato нет, она так не работает. В предыдущих играх серии они вообще этим не занимались, а в Скайриме они только командуют довакином, как шавкой, вместо того, чтобы что-то делать самостоятельно.
      Ты удивил только тем, что в это серьезно веришь.

  • @SateraeI
    @SateraeI 4 месяца назад +6

    Как интересно было послушать Истории по Арене, Даггерфолу, Морровинду, Обливиону, и насколько скучно про Скайрим.
    Это История Серии? Разнос? Обзор?
    В 2011 году обзор по Скайриму на Стопгейме игру чуть ли не на руках носил и много чего прощал. В 2023 году видео Историй на Стопгейме те же самые вещи растоптало.
    Ошибки, искажения, путаница имён/ролей/причино-следственных связей и прочего без проверки информации, необъясняемые термины, за которыми посреди видео надо лезть в гугл... Но это мелочи.
    Что есть в Истории Серии Скайрима? Пересказ сюжета. Чего нет? Интересных историй разработки, процесса написания сюжета, музыки, рандомных/интересных фактов. Не обошли игру и скандалы, про что, имхо, тоже интересно было бы послушать. Всё что есть - мало, при таком-то хронометраже, час которого съела критика вперемешку с пересказом всех сюжетов в сильно общих чертах с позиции "как понял".
    Час ругани непонятого автором антагониста, основного (кроме старта) и сайд-квестов, механик и специализаций (кроме стелса и лучника), неразрушаемости мира (про этот момент у Беседки было интервью за полгода до релиза), коридорности закрытых локаций (что спокойно существовало и в упомянутых, например, Готике, Deus Ex HR, Witcher 2 и многих других играх), разбавленной вставками восхваления открытых, пейзажей, и сравнениями с RDR 2, которая чёрт знает как сюда попала, т.к. вышла позже не то что сабжа, но даже последнего DLC (про которые сказано очень мало).
    Недовольство огромной картой подземелий в Даггерфоле, в которой тяжело было ориентироваться, сменилось недовольством, что в Скайриме всё коридорное и за ручку водят.
    И так во многих (иногда противоположных друг другу) вещах, которые то нравятся, то не нравятся, в одних частях/играх нравятся, в других не нравятся.
    Непонятно, что нравится. Кроме, ёж их мышь, пейзажей.
    Аналитический взор кажется именно что поливанием нечистотами.
    ИСы обычно сподвигали купить и с удовольствием перепройти игры, утолив жажду ностальгии, но после такого, пардон, Обсёра Серии, если бы до этого никогда не играл в Скайрим, то уже и не стал бы.

  • @ratguntr
    @ratguntr 5 месяцев назад +2

    Спасибо за чудесный очередной выпуск иски!

  • @shock3k780
    @shock3k780 5 месяцев назад

    Когда понимаешь,что следующие полтора часа пройдут просто шикарно🙌