Двойной рассказ о Splinter Cell: Double Agent [Разбор Полётов]
HTML-код
- Опубликовано: 28 сен 2024
- Открой брокерский счёт и получи акцию от Тинькофф в подарок - tinkoff-invest...
Возвращения секретного агента Сэма Фишера ждёт большое количество фанатов, однако на горизонте новой части Splinter Cell, к сожалению, не наблюдается. Но это не значит, что нельзя обернуться назад и посмотреть на прошлые игры из этой знаковой серии. Мы уже однажды разбирали неоднозначную Conviction, теперь же давайте пристально взглянем на одну из лучших частей - Double Agent. А точнее на то, как отличались версии для 6 и 7 поколения консолей.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
• Страница игры - stopgame.ru/ga...
• Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/ra...
#Stopgame #РазборПолетов #ЛучшиеИгры #SplinterCell #DoubleAgent #Обзор
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stop...
Расписание стримов - stopgame.ru/li...
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru
Тот "самолёто-вертолёт", который описывали в начале видео называется конвертоплан. Сегодня из таковых, находящихся в серийной эксплуатации, пожалуй, можно назвать только американский Bell V-22 Osprey и его модификации
Первый раз слышу про конвертоплан. Обычно их называют СВВП - Самолет вертикального взлета и посадки.
@@curelessEye3771 Ненене, СВВП - это вообще другая тема. Это всё же самолёты с хитрой конструкцией сопел. А конвертопланы - это такое внебрачное дитя вертолёта и самолёта, основанное на принципе смены рабочей плоскости несущих винтов (авиаконструкторов прошу не бить за корявые формулировки!)
@@curelessEye3771 как уже ответили СВВП - это другое. Примеры СВВП - американский AV-8 Harrier и советский Як-38
Это вертиберд же
@@МиленАверин я извиняюсь, хуёрд. В англоязычной терминологии, если интересно, СВВП - это VTOL. А конвертоплан - convertiplane
Шкала доверия работает, только у старшей версии. За исключением, иногда, слишком малого снятия очков за отказ убить кого-либо. У младшей версии проблема в том, что просканировав отпечатки пальцев, поставив жучок или найдя какой-либо документ, репутация агентства повышается, но с чего-то падает у теров. Откуда они знают, что ГГ делает?
Во-во, тоже про это подумал, это не шкала доверия, а шкала джедай/ситх или парагон/ренегат какая-то получается.
Тут нужно было что-то среднее, т.к. в старшей версии как раз ощущение, что ты можешь просто вертеть все поручения терористов, но если ты откроешь дверь перед их руководством, они решат: "наш человек! Ну да, ослушался последние 10 приказов, но в целом-то нормальный парень! Кофе по утрам приносит, вежливый. Его точно можно оставить на час-другой без присмотра, и пофиг, что у нас почему-то все планы внезапно рушатся!"
Я прекрасно помню как 16 лет назад мама подарила мне 14 летнему Ps2 именно с этой игрой, с одним геймпадом и без флешки для записи. Я ее проходил вновь и вновь, без сохранений. Жаль, но уже 15 лет как нету мамы, но это был самый лучший подарок в моей жизни!
Блин, дружище.
Я в комментарии захожу, чтобы поугарать, а тут грустить приходится.
Получается это был ее около предсмертный подарок ? 😭
Тоже проходил на ПС2,кстати на болванке с игрой,пираты их продавали по 3 копейки.Это было первое знакомство с серией Сплинтера и она очень понравилась.По разбору вижу (и по версии в стиме),что игра со старших систем полная какафония.Добра и игровых побед тебе друг.
Это же копипаста.
Читал ровно этот же текст некоторое время назад совсем под другой игрой и даже возможно на другом канале
Бля, повезло
В детстве мечтал о пс2 :(((
По сюжету у Сэма апгрейдится экипировка
1:11:55 взлом электронных замков на максимальном уровне сам ломает за секунду
1:25:32 очки НВ из монохромных грейдятся до цветных
Это всё есть в ОПСАТ, можно про каждый уровень грейда почитать.
Нашел кому говорить. Еще со времен Соллода РП факапит кучу вещей😊
Чукча не читатель
Насчёт прыжка с самолёта: в юбисофт был человек, который в игры не играл, зато генерировал кучу интересных идей. И он как-то предложил сделать вступление, где показывается прыжок с парашютом. Его коллеги оценили такую идею и напомнили, что это уже было реализовано талантливыми казахами из Конами. Поэтому они немного модифицировали финальный результат, сделав прыжок немного интерактивным. Такие дела.
Не Патрис ? Который делал ассасина ?
Спасибо, господа!
Я помню, как прошел младшую версию на PS2, а когда добрался до ПК и увидел отличия, А ТАКЖЕ ОТСУТСТВИЕ МИССИИ С ПОЕЗДОМ , я знатно офигел. Доказывал друзьям, что это разные игры, писал на форумах ответы, почему мы прыгнули с ракеты, а в заставке самолётолёт на земле. Ютуб тогда не блестал футажами любой игры вдоль и поперёк, поэтому некоторые отвечали мне, что я больной, или спутал с другой игрой.😂 Наконец-то есть этот разбор, посмотрел с ностальгией.
Странный, очень странный выбор конечно, играть в ущербную кубовскую версию, которая в целом повторяет такую же ущербную версию PS2, в то время, как есть великолепная версия с XBox Original. Нет, серьёзно, если кто-то захочет пройти пастгенового двойного агента, играть надо строго на боксе. На других пастген-платформах он во всём хуже. Уровни урезанные, клаустрофобичные, там негде спрятаться, негде развернуться, меньше альтернативных путей, не говоря о весьма паршивой графике и детализации в целом. Там хуже даже ИИ. Версия с оригинального бокса выглядит и ощущается на одном уровне с ПК-версией Теории Хаоса, и играть в неё через обратную совместимость на XOne одно удовольствие. Крепкие как скала 30 кадров, высокое разрешение. Да блин, у боксовой версии даже есть поддержка широкого формата, в отличие от других платформ. Зачем было брать такую убогую версию для разбора - мне лично непонятно.
Особенно забавно, что человек не знал, что пистолет может выключать лампочки, но при этом жалуется что негде прятаться, что иронично, он даже при желании не мог бы половину ламп в игре выключить, так как в урезанной версии немалая часть этих ламп статичные, то есть их ни сломать, ни вырубить нельзя - ограничение платформы. А вот на боксе почтив се лампы исправно глушатся, и даже более того, там темнота - это реально темнота, там ты и сам ничерта не видишь, постоянно нужен ПНВ, всё честно.
Так х-коробка говно
тоже не понял. думал, все заинтересованные в курсе, что есть две версии: нормальная на первом боксе и остальные кривые.
еще бы бля версию с телефона на обзор взяли.
Жаль, не купить её больше в мс сторе
@@yurkiykot7160 Эмулятор Xbox Original
52:08 Исторя Васи звучит как Анекдот, надо бы записать дорожку. Реально в отрыве от контекста, звучит как шутка в стиле Задорного.
Помню Двойного агента, она мне не с первого раза зашла. Я её купил, поиграл 15 минут и забыл больше чем на 3 года. А потом снова установил и влюбился. А потом после 2 прохождений узнал что если выполнить все требования можно получить необходимые апгрейди и облегчить себе последующие миссии.
1) Двойной шпагат можно применить в узком коридоре в миссии на лайнере, перед тем как Энрика напустит пара.
2) Автоматический взлом произошёл по причине разблокировки данного навыка, т.к. ключевые задания миссий были выполнены. Тоже самое и про ПНВ в конце.
3) 1:21:23 Можешь прицепить верёвку и спуститься, по крайней мере на ПК точно
4) Если у Сэма будет мало доверия и он обезвредит бомбу без кодов Энрики, то Эмиль (СПОЙЛЕР: застрелит Сэма) - в шоке был, когда узнал такую возможность, спустя 10 лет игры.
5) И во многих переговорах участвовал не Ламберт, а Хишам. У них всё-таки разные голоса, как тут можно перепутать.
6) А про смерть дочери ведётся к тому, что иначе Сэм бы не пошёл бы на такую опасную самоубийственную миссию. Это ещё в Conviction раскрывается, а так её "типа сбила машина", и Сэму больше нечего терять и при этом мир спасён.
7) По поводу того, что там кто-то убивает Энрику, это был оперативник Третьего Эшелона, потому как вместо Ламберта стал его заместитель Уильямс и он приказал всех убивать, кроме естественно Фишера. Фишер был против того, чтобы трогали Энрику, но те не послушали.
А вообще все выборы, которые есть на ПК-версии у меня есть на канале, если кому интересно, можете ознакомиться. К сожалению, к ps2/xbox версии доступа не имею, так бы там всё изучил.
Самая любимая рубрика после умершего Ретрозора. Спасибо за фан, Васяны.
Вот бы она ещё следовала изначальной концепции...
Так разбор полетов тоже помер после ухода Максима. Этот второй тип сам по себе мертвый, его послушаешь и повеситься можно от тоски
@@KeksimusMaximus разбор полетов всегда на Максиме тянулся, который хоть и тупил местами, но по сравнению с мёртвым Гальперием делал всё.
А мне нравилась "на перемотке"
@@gn4128 и какая изначальная концепция была?
Русяев настолько ненавидит стелс игры что проходил игру в выкрученным на полную ползунком яркости а потом удивлялся а чё это очки ночного видения такие бесполезные.
1:25:30 Это не баг с ночным видением. Это ПНВ нового поколения. Странно, что у мега-шпиона с кучей гаджетов оно появляется только почти в самом конце)
Не понимаю, зачем рассматривать стелс-игру, если никому из вас жанр не нравится. Особенно в случае с Русяичем, который играл в более интересную версию, но из-за нелюбви к жанру не мог этого оценить.
UPD Для пастген версии лучший вариант - версия на Xbox через обратную совместимость на Series X. Лучше фреймрейт, гораздо лучше графика, быстрые загрузки.
А вдруг понравится?
@@youmuwarm8860 от фанатов жанра разбор получился бы более интересным. А прохладные истории про духоту младшей версии, слушать конечно такое.
Это даже в плюс т.к. взгляд с другой стороны, это отрезвляет оценку игры на фоне её легендарности. Сам эту игру очень любил и затер её до дыр.
Наверно стоило сделать так что бы один фанат, а другой чистый лист, что бы в диалоге они выясняли что не так (не было искажения мнения от ретроспективы)
@@narkomaniya Версию для младшей версии надо было выбирать боксовую. Все кроме нее графически и левелдизайном сильно урезаны.
Зрители ж вроде на бусти выбирают, не?
"Дятлом быть довольно сложно" © простые, но в тоже время мудрые слова)
ЗЫ: с учетом продолжительности форс анлишеда их можно сразу дилогию в разбор)
SG показал заставку разбора полетов в конце, прям под стать трейлеру игры в титрах 😁
А еще, вы видимо, не прятались под кроватями. Суть в том, что когда под них закатываешься, то есть шанс, что Сэм начнет подниматься по несколько градусов в секунду. Тем самым тебя палили
Можно теперь поиграть в Star Wars: Force Unleashed. Там тоже разные игры с одним названием. И вот интересно тоже посмотреть на разницу версий.
Цикл книг Тома Кленси про Джона Кларка и Райана бошковитого очень крутые! К играм он практически не пишет сюжеты, его именем прикрываются в основном. к сплинтер селу первому и Может ко второй части он и писал, дальше уже нет.
2 книги по игре он написал. Дальше уже другие
Заметили? Все партнеры Василия по степенно сдуваются и уходят. По активности Русяича в этом ролике - жду еще один уход:((( Гальперов за кадром похоже тиран.
Блин, какая же божественная заглав тема у этой игры. Медитативная.
А сама игра, несмотря на то что ее часто все ругали (даже в момент выхода), мне она нравилась больше, чем та же "Теория Хаоса".
NeverDead. В своё время прошла мимо. А в памяти осталось, что все говорили о какой-то инновационной идеи про отваливающиеся части главного героя.
4:48 Типичный Вася: "Я не играл, значит никто не играл". С нетерпением жду обзор АС6
Не обойма, а магазин!
Почему вы называете старшей версию ту, которая вышла позже, а младшей - ту, которая вышла раньше? 🤔🤔🤔
Наверное уже не важно, но старшая - для более мощных систем
Как всегда молодцы, но может, всё-таки разберёте Aliens versus Predator 2010 года? Довольно неоднозначная игра, надо сказать.
Тоже тот еще симулятор вырезанных катсцен, лол. Ну хотя ьы играбелен...
Ура! Я дожил до этого. Я помню еще давно предлагал как раз Double Agent. И мольбы мои были услышаны. Спасибо за разбор этой игры и анабиоза
Из забавных моментов, странно было услышать интерпретацию предупреждения "Heads Up" (берегись)
Надеюсь следующей игрой будет dino crisis 3, ибо это идеально подойдёт для разбора полётов
1.игра была эсклюзивом оригинального Xbox
2.на предыдущие части не похож от слова совсем
3.бектрекинг с платформингом в игре с фиксированной камерой.
Очень крутая штука с выборами в Double Agent жалко этого потом не добавили, а в играх такое вообще редкость
"Одинаковые пароли", классика, В 90% реальных организаций именно так и есть )
Если не у юзера, то у админа 100% один пароль на всю контору )
прально, Вась, нахрена пользоваться очками... футажи просто збс, нихера не видно в темных местах, просто класс!
Да этих темных мест только на первый час игры же
Сэм Фишер не вне закона, он теперь на стопгейме, Русяевым зовут Василием
Игра 2006 года, которая работала на ps3 и 360 боксе: смотрите, отражения в зеркалах
Хуанг с rtx: ВЫ ВСЕ ВРЕТИ БЕЗ ТРАССИРОВКИ ЭТО НЕВОЗМОЖНО
По крайней мере в теории хаоса лампы не горят на персонаже. Они горят для игрока чтобы ты не терял Сэма в темноте, но если посмотреть в зеркало то в зеркале никакого свечения нет.
Это просто особенность движка вроде, как отсутствие дыма сквозь решетку в некоторых играх
@@persona3rulez нет об этом кто то из разработчиков говорил. Пруфов не будет.
Мужики, тут прям постарались на славу, разные версии взяли, Русяич, наверное, ещё с эмулятором долго дрочился. Мое вам уважение, обычна эта рубрика залетает под настроение особое, но тут прям интересно получилось. Сам эту часть проходил, но на моменте с кубиком дропнул
Авторы ноют, что в бассейне дофига противников. До этого ноют зачем нужен девайс для привлечения охраников шумом, а потом ноют зачем гранаты. ГЕНИАЛЬНО!
У меня была проблема - хомячество, экономил когда не надо было.
Хорошая работа парни! Больше такого же коньента с другими играми. Местами орнул очень сильно и по несколько раз вспоминал и снова смеялся. Особенно как пилот умер от сердечного приступа в озвучке Василия (ай бляяяяя)
-Я свистеть могут
-Я тоже свистеть могу
))
Спасибо прекрасным Василиям за выпуск! Возьмите, пожалуйста, на разбор Ex Machine (Hard Truck: Apocalypse). Там и развилка сюжетная почти в начале (выбор помогать Лисе или нет) - получите отличающийся игровой опыт. И концовки разные в наличии
Концовки там кривые и сделанные в спешке, лучше уж improved storyline пройти одному из них чтобы хотя бы так прикоснуться к первоначальной задумке
Мы с братом эту игру "Долбонутый Агент" называли!😂👨👩👦👦🤪😎👩💻
Это штука, которая полувертолет-полусамолет называется «конвертоплан». Ну мало ли кому понадобится! И да, ролик огонь! От души 😌
Винтокрыл!
Пока кто-то осуждает лёгкость головоломок, Вася осуждает их сложность.
Он только куб осудил.
@@persona3rulez Да, единственную головоломку, причём за её сложность, а не кривость, либо неудобство, именно за сложность. Остальные "головоломки" даже таковыми в игре не назвать.
а флин когда до стопгейма отыгрывал сема сразу заклеял индикатор видимости на спине чтобы врагам эту светящуюся полоску не было видно)
Пожалуйста STOPGAME поменяйте уже эту заставку в разборе полетов 😥
В Двойном Агенте больше всего нравится МУЗЫКА))))
В главном меню очень крутая тема играла помню
1:22:05 - это не Ламберт орëт, а напарник (или связной) Хишам Хамса. Он вообще ведëт нас по заданиям, а не Ламберт. Его же и нужно убить (или нет) позже в этой миссии.
True
Мужик за компом проигрывал не в доту, а в дварф фортресс.
Блин, я помню отрывками. Будто было и как у Русяя и Гольпера. С корее вероятно я по немногу играл в обе версии, не подозревая об этом. Ведь чаще всего с новинками мы знакомились, пока сидели в гостях или на дне рождения.
Я точно помню, что играл в лютаю пиратку. Её мне принёс друг. У неё были вырезаны все катсцены (для экономии места на флешке), из-за чего я вообще не мог понять, что происходит. Я помню, как задолбался с миссией на корабле вольдах. Она была обрезана и стартовала сразу с корабля. Я так и не смог попасть внутрь.
Жалко, что не разобрали игру для телефона, вот для большинства. Она больше всех представляет культурную ценность. Потому что в неё играли все.
1:04:26 игра на следующем поколении больше похожа на Хитмана визуалом. Особенно бросается на круизном лайнере
Застрелили девушку, зато сохранил ПОЛОВИНУ ПОЛОСКИ
1:21:21 ну, там же труба наверху, с нее на тросе надо спуститься
А для меня наоборот, Double agent была выше по статусу, чем Chaos theory. Из-за геймплея за 2 стороны. Под прикрытием среди террористов, а не просто поиск похищенных ядерных ракет и предателя из Эшелона. Так что мой табель идёт таким образом: double agent, chaos theory, black list. Остальные части не рассматриваю вовсе ибо conviction просто провал, а первой части не хватало глубины + кривое управление душило. P.S. вертолёт-самолёт с вертикальным взлетом называется конвертопланом)
15 лет назад играл на ПК, а до сих пор все локации помню, будто вчера играл! Левел дизайн исключительно гениальный!
Кто то уже упоминал что в ру локализации миссия Шанхая с багом? Изза озвучки, ты не успевал записать разговор полностью и у тебя всегда терялось доверие)
Недавно перепроходил двойного агента! Мне она гораздо больше зашла чем теория хаоса.
И надо сказать, игра прошла проверку временем - играть и сейчас довольно интересно!
Я считаю игра заслуживает ремейка
Какую версию?
Ну точна не лучше Теории. Теория хаоса - это идеальная игра.
@@DmitryNetsev на ПК.
@@rmonak9175 не Теория Хаоса тоже хороша. Но двойной агент минимум не хуже, но вот этот нарратив с работой двойного агента, плюс моральные выборы постоянно - меня это прям подкупило
@@Lord-of-Nitro Агент хуже по критериям:
1. Баги
2. Почти нет нормальных ночных миссий
3. Душные миссии в убежище
4. Моральные выборы банально не работают как должны в некст-ген версии
И в конце видео внезапная надпись во весь экран - РЕФАНД!
Проходил Double Agent исключительно на Java, поэтому надо прикоснуться к ПК-версии! Васянам спасибо
Просим разбор игры Chaser: Вспомнить всё!
Кстати, да. Хотелось бы.
1:01:46 когда не знаешь что свет можно вырубить разными способами
на моменте 52:08 орнул в голосину вместе а авторами данного видео(возможно и канала) а так же вспомнил мем "И чудовище съело бы их,но тут у нашего мультипликатора случился сердечный приступ"
54:37 - сам не сразу разобрал, но говорят heads up, то есть, по сути, "внимание"
Одна из лучших частей игры. Не сразу ее понял и полюбил. Но послевкусие отличное.
Играл , естественно,на ПК.)
Топовое выражение - Ладошка Сэма.
В том году дошли руки до двойного агента на эмуле пс2 и это именно тот сплинтер селл как в первых трех частях, более целостная и отполированная чем "некст ген" версия от юбисофт шанхай, в которой много упрошений, багов и даже уровни в основном дневные только для того чтобы показать графоний и мощности консолей. Лучшая версия была на оригинальном хбокс это таже часть на пс2/геймкуб но с намного более детализированой графикой уровня теории хаоса и геймплейными фишками оттуда же, не спроста младшую часть делали юбифот монреаль, авторы оригинала и теории хаоса. Юбифост тех лет делали очень странные вещи, похожая история случилась и с ghost recon graw на xbox360/ps3 вышел высокобюджетный хит а на пк какой то низкобюджетный тактический шутер у которого общего с основной игрой только название.
Предлагаю уже не первый раз игру на разбор:
DARK SECTOR.
54:38
"heads up" - Берегись
Я как раз играл только в Ps2 версию и Теорию хаоса тоже... И да - теория хаоса нормальная, а вот с агентами там прям душнина... И да - на шитой PS2 всё норм работало и чёт я не помню таких пересветов и поломанных теней каких-то...
@Никита Голливуд Да это и видно было... я примерно до середины прошел игру и дропнул... Сейчас есть все Сплинтеры в Uconnect, но чёт стелс за всё это время меня, уже перестал привлекать... Та же фигня с Хитманом...
Ахренеть! я до этого момента думал что играл в корявую пиратку Д.А. из которой повырезали половину контента, включая катсцены. А оказывается это разрабы корявые...
Человек, который не любит жанр, рассказывает про Splinter Cell. Зачем его было мучить?
Вспомнил одну игру и думаю что она будет интересной в разборе
Heretic II . Причем именно 2 часть
Ничего не имею против Василия Русяева, мне так-же нравится смотреть разбор полётов. Но когда идёт приветствие, я прям жду что в конце скажет: "и Максим Солодилов"
Игра Ониблейд или идейное продолжение её Blades of Time. Вот тут разбор полётов будет интересным. Хотя тут наверное нужно на "Разбор истории фирмы".
5:20 Для справки: этот летательный аппарат называется конвертоплан.
С тех пор как поиграл в conviction - отложилось в голове, что это мой первый Сплинтер Селл. Но вот теперь вспомнил - первым был именно мобильный double agent, пройденный на моторолле) В той версии была и тюрьма и яхта и погони от акул)) и если мне не изменяет память шкалы доверия тоже были, но не помню как они работали - и уж точно в те времена я в этом не разбирался, особенно с учётом того, что вся игра шла на английском)
Относительно недавно проходил ее впервые. В целом впечатления положительные, не лучшая часть, но где-то близко к Теории Хаоса и Пандоре, что не скажешь о блевото-казуальном Конвикшн. Детализация в старшей версии хорошая, прорисовали даже пот на теле Фишера, помню в журналах тех лет графону пели дифирамбы а мой комп отставал на световые годы по железу.
@@Nikita_Miami младшая версия которая представлена в данном видео это и есть оригинал? Почему тогда там такая ужасная графика?
@@saref1479это скорее младшие версии делали люди которые сделали теорию хаоса и они более ближе по геймплею к тем частям, в версии для оригинального бокса графика по лучше, а на геймкубе и пс2 графика слабая, я запускал через эмулятор и графика хуже чем в первом сплинтер селе на ПК. Но кому важен геймплей это как бы можно и в такое поиграть.
1:08:14 - можно было в воду прыгать и плыть. По-моему это наиболее простой вариант для прохождения данного участка.
Классный выпуск) Не зря провел время. Единственная претензия по поводу графона пс2 версии. Василий, ну камон, в классических сплинтерах практически везде графон блеклый и не выделяющийся (видимо потому что это должна скрывать темнота или еще по какой причине). По настоящему цветастой серия стала с конвикшена. Лукас поставил!
Так беда не в текстурах, а в том, что освещение просто ужасное. Даже в первой части на ПК оно было отличное, не говоря уже про Теорию Хаоса, а тут геймкуб подкачал.
Проходил на ПК в свое время и интелект по моим воспоминаниям был лучше. Хотя по описанию и кадрам старшей версии интелект очень похож на тот, что был в теории хаоса.
А касательно, аптечек в младшей версии, если они сделаны по аналогии с теорией хаоса, то все зависит от того, сколько ты за раз хилишь с одного подхода к аптечке, и от этого зависит сколько еще раз ты сможешь к ней подойти.
Полностью согласен с разбором, но по-моему, не смотря на многие недоработки, эта игра все равно последняя "ламповая" из серии Splinter Cell, а все остальное уже неудавшиеся третьесортные голливудские боевички. Я в свое время с удовольствием ее два раза подряд прошел.
Для разбора, помню игру soldiers of anarchy, в детстве играл, не осилил её, потому что там баг был, игра крашилась от одного вертолёта) Сейчас фикс уже найти можно) Очень меня впечатлила тогда)
момент на 1:43:28, ахах, сам орал с него в версии для старых консолей
Чёт Энрику жалко((
Наконец то новый ролик для сна. Спасибо парни.
Я помню, как с удовольствием прошел Chaos Theory, так что как только эта игра вышла, я сразу же ее купил , пришел домой и приготовился ловить кайф от новой части - а мне написали, что необходима видеокарта с поддержкой шейдеров 3.0. В общем, эта часть прошла мимо меня. А Conviction и Blacklist - это уже какой-то экшон, через силу прошел и забыл. В Chaos Theory был классный стэлс, вариативность и управление, а так же офигенный саундтрэк от Amon Tobin, так что если играть в CS - то в нее
Ну Блеклист нормальный стелс, хоть и очень казуальный
Блэклист ставте сложность соответствующую вот вам и будет стелс
Играл на PS2 в момент выхода игры, никаких проблем с тенью не было. Темно так темно. Да и тормозов таких не помню.
Всё нормально на ней было)
Спасибо за контент! Гляньте Scrapland от великого и ужасного American McGee. Думается вполне зашла бы как игра для разбора полетов🤔
Не могу молчать. Я - любитель стелсов во всех их проявлениях и SC одна из моих самых любимых серий. Так получилось, что пару лет назад прошел подряд все части на ПК и отписался по каждой обзором в стиме, поэтому легко могу освежить впечатления оставленными текстами. Так к чему я, после этого марафона с абсолютной уверенностью могу сказать, что Double agent - это худшая часть в серии. Я так не плевался ни от одной. Не знаю, что там на коробке, но на пк эта помойка не работает. Баги показанные Васей это капля в море на пк версии. Этот кусок кода вылетал по 5 раз за сессию. И если даже не обращать внимания на баги, игра - отвратительная. В ней не нужны очки, т.к. почти все миссии днем, из-за этого сломана механика светотени и показатели датчика не соответствуют картинке на экране (эта же проблема была в Pandora tomorrow), в ней сломан стелс из-за кривого ИИ, тонны абсолютно не нужных гаджетов, кривой и не интересный сюжет, не работающая система репутации и т.д. В общем, ни одна часть серии так не расстроила как эта. К слову, не смотря на то, что Conviction для меня тоже очень плохой SC, он все-таки, не настолько отвратителен.
54:40 Ламберт сказал Fisher heads up
Мужчины, спасибо за ваш труд и творчество, вы лучшие! Рубрика бессмертная, такая же, как наша фанатская сонная любовь к вам😂❤🎉❤
Обожаю сплинтер цел и разбор полетов. Щас гляну
Я играл в версию на ps2 и там тьма была прям лютой , без очков не реально было играть
Наконец-то Гальперов перестал НАЧИНАТЬ. ОЧЕНЬ. ГРОМКО. И. РАЗБИВАЯ. слова говорить, а потом оченьбыстродоговариватьсловасеббеподностакчтоничегонебубубубубубубубубу............
Если у Гальперова была возможность сыграть в лучшую pastgen-версию с оригинального xbox, зачем Русяев проходил кастрированную с gamecube? Там же всё порезано - освещение, эффекты и вдобавок уровни.
Ещё из похожих примеров это Prince of persia Forgotten sands, которая на старших консолях была той ещё шляпой, а на Nintendo wii была совсем другая игра, в стиле песочной трилогии. И tomb raider underworld на той же Wii были изменённые уровни, и тоже не в пользу старших версий
Ну если коротко: в течение двух часов два надмозга
-считают стелс душным
-ласт оф ас стелс но не душный
-метал гир не стелс потому что динамичный
-emile - это эмили
-не в курсе почему враги в упор не видят визор Сэма
-придумали и путаются в своих "старшей" и "младшей" версии, при этом за младшую принимают пастген, когда с точки зрения возраста консолей все наоброт
-не могут нормально настроить эмулятор (далее про паст-ген версию)
-в результате чего от перекрученной гаммы вытекают глаза
-непонятно почему играют в тормознутую версию геймкуба, когда есть православная на пс2
-играют на низкой сложности
-и поэтому говорят, что никакие девайсы не нужны
-при этом сейвскамят
-и поэтому якобы нет свободы прохождения
-полностью проигнорили кооп, а ведь это самая изюминка игры (и я думаю многие в него не играли)
-сложно им оценивать по современным стандартам (ну да, ведь многие современные тайтлы дают за щеку по механикам пс2 версии)
Про кубик-судоку писать не стал, ладно, но и некст-ген версия днищенская в принципе, сделанная как раз "по моде и веяниям" тех лет. Сейчас это может и смотрится неплохо, но тогда игру засрали всем кому не лень из адекватных, это было низшей планкой качества.
Слишком много придирок с вашей стороны
Метал Гир записан в стелс, но "прощен" за разнообразие ситуаций
Кто виноват в том, что "младшая" версия проработана лучше?
PS2 версия эмулируется идеально? Вряд-ли. На кросспорты авторы эмулятора по сей день ложат "болт".
Ну и наконец, зачем сами авторы выдали Easy за Normal?)))
Ну и наконец ты сам признаешь что младшая версия лучше старшей.
@@CDash94 так в качестве "обзора" не качество игр виновато. Какие тут придирки, если это два часа болтовни, и даже сами авторы понимают и признают, что толком не разобрались и не проиграли, а проспидранили бездумно обе части. Да ну ладно с ним, я бы все простил, если бы кооп показали)))
Я не юзал эмулятор геймкуба но думаю там можно было много настроек покрутить, включая частоту процессора, чтобы избежать тормозов. В пс2 версии 5 фпс не помню, но там разрешение скорее всего поменьше. Эмулятор, говорят, привели в человеческое состояние, поставлю как нибудь на мобилу.
@@AndrewTheStalker Проблема не в эмуляторах, а в играх. Очень многое работает не так, как задумано разработчиком или же наоборот все ломается, если где-то что-то прикрутить неправильно. "Идеала" с консолями старше ps1 не добится при всем желании.
Я вижу что вы фанат франшизы. Но данный формат не подрузамевает досконального изучения игры, цель тут рассказать о впечатлениях от прохождения на уровне "любитель". Все, кто пытался скопировать данный формат рано или поздно скатываются в обсуждения на 3-4 часа ни о чем. Проблема тут не только в блогерах, но и зрителях, знающих игру "от" и "до", попутно забывшие что когда-то давно они и сами искали способы прохождения того или иного места. Особенно в те зелёные времена, когда в интернеты мог заглянуть не каждый.
@@CDash94 никакие механики не будут работать если постоянно в каждом моменте сохраняться и проходить на авось.
Я не особо фанат Сплинтера и клюквенных сюжетов Донцовой-Клэнси (скорее первых трёх мгс от Гения), но классические части Сплинтер Селла, в стиле которые двойной агент на пс2 и сделан, до сих пор не имеют вменяемых альтернатив.
А видос можно спокойно сократить до 30 минут вместо 2 часов, не потеряв в смысловой нагрузке.
@Никита Голливуд не все так драматично, у версии на пс2 есть еще две бонусные миссии, которых нет на боксе, но по графике да: меньше разрешение, да и парочку шейдеров и фильтров почему-то забыли навернуть судя по сравнениям в интернете. Так что про тени, локации и эффекты это неправда)
Самый сок сейчас двойного агента перепройти на xbox one x, там разрешение вполне себе адекватное, эффектов навернули и онлайн в кооп завезли. Почему обзорщики так не сделали, вопрос отдельный)))
У кое-кого проблемы со знаниями английского
Даже без особых знаний терминологий можно перевести "Fisher head's up !" на 54:39 как "Фишер,подними голову" что буквально бы означало что надо посмотреть наверх и посмотреть что на тебя прет долбанный прожектор вертолета 🤦🤦🤦
Так ведь и знаменитая раскоряка Фишера есть в обоих версиях игры. Но вот применить ее мало где выходит. В некст-ген я применил ее только в первой миссии между трансформаторов, и все😢
Юбики вновь что-то недошлифовали и недоделали. А могло быть вообще шикарно
Хороший стэлс начинается с гранаты!
Та версия, которую вы называете "младшей", на самом деле более ранняя, её делали Юбисофт Монреаль (как и предыдущие основные игры серии), и в ней гораздо более связный сюжет. "Старшую" версию на консоли следующего поколения делали китайцы из Юбисофт Шанхай, они зачем-то перелопатили весь сюжет монреальской версии, и получилось вот это месиво. С двумя шкалами доверия (благодаря чему можно легко дружить с обоими начальниками), с внезапно умирающим пилотом, с возникшими из ниоткуда отношениями с Эрикой, с четырьмя прогулками по базе и т.д.
Так что "младшая" версия (с х-гроба и гейм-куба) явно намного лучше, тут даже обсуждать нечего.
Самолёт с винтами и вертикальным взлётом - конвертоплан.
Я так и не смог пройти эту часть. Может это был баг, может нет, но, в миссии, где на базе террористов нужно достать документы из сейфа, когда один из чуваков (противников) сидит на диване, я просто не успевал взломать сейф и чувак постоянно меня замечал. Не прошел эту игру и не жалею)) Судя по видео ролику, это та еще дичь а не игра) На мой взгляд, первые три части самые лучшие. Кстати, именно сейчас начинаю играть в первую с дополнительными миссиями часть.