The Force Unleashed. Самая технологичная (когда-то) игра во вселенной Star Wars [Разбор полётов]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 июн 2023
  • 💥 wtpub.ru/stopgame - забрать подарки и бесплатно скачать онлайн-экшен War Thunder!
    «Звёздные войны» - огромная франшиза, включающая в себя фильмы, сериалы, игрушки, парки развлечений и много чего ещё. Собственно игры она стороной не обошла, под этим брендом выходили и динамичные экшены вроде Republic Commando, и Jedi Academy, и серьёзные RPG под заголовком The Old Republic, и даже стратегии - Empire at War. И среди плеяды этих различных проектов нашёлся один, который мало того, что должен был стать каноничной частью оригинальной саги и заткнуть сюжетную брешь между третьим и четвёртым эпизодами, но ещё и одним из первых использовать продвинутый физический движок Euphoria. Этим проектом была Star Wars: The Force Unleashed, и сегодня мы опять взглянем на две разные версии этой игры.
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/134839/the_f...
    • Страница игры - stopgame.ru/game/star_wars_th...
    • Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
    #Stopgame #РазборПолетов #ЛучшиеИгры #TheForceUnleashed #StarWars #Обзор
    ***
    📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
    💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
    Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Дзен - dzen.ru/stopgame
    BK - stopgameru
    Discord - / discord
    Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Facebook - / stopgameteam
    Twitter - / stopgameru
    Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Instagram - / stopgameru
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,7 тыс.

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  11 месяцев назад +28

    💥 wtpub.ru/stopgame - забрать подарки и бесплатно скачать онлайн-экшен War Thunder!

    • @onje_berdy1590
      @onje_berdy1590 11 месяцев назад +3

      По этим играм есть две неплохие книги.

    • @TechnoTurianArtem
      @TechnoTurianArtem 11 месяцев назад +10

      Большие изменения в балансе и системе монетизации. Ага. Плавали, знаем. Спасибо, не надо.

    • @Ritsugu_Tensho
      @Ritsugu_Tensho 11 месяцев назад +6

      У Васи Гальперова происходит конфликт драйверов геймпада. В итоге управление геймпада сбоит. В том числе это проявляется и запуском одного из стиков вверх, или пропуск нажатий кнопок.

    • @Evgenii_Ilatowskii
      @Evgenii_Ilatowskii 11 месяцев назад +2

      кто знает что главный герой этой игры и days gone играет один и тот же актер?

    • @doompriest
      @doompriest 11 месяцев назад +2

      ПК версия этой игры должна проходиться исключительно на клавомыши, дабы радость сцены с звездным разрушителем можно было прочувствовать на полную)

  • @ataman225
    @ataman225 11 месяцев назад +698

    Русяев такой лютый огромный мужик, от которого ждёшь, что он в бильярд на деньги бандитов разматывает, а он с моушен-джойстиками по квартире прыгает, соседям снизу побелку на голову роняет

    • @peoplefrom900
      @peoplefrom900 11 месяцев назад +58

      Одно другому не мешает

    • @daniltoc2959
      @daniltoc2959 10 месяцев назад +1

      @@BigCockClub у всех нас есть немного жирка на боках

    • @qoklexim6948
      @qoklexim6948 10 месяцев назад +1

      @@daniltoc2959 Он сказал про лишний жирок. Разницу чувствуешь?

  • @alexplayscasual
    @alexplayscasual 11 месяцев назад +1647

    Поставить игру заточенную под 30 fps, потом сломать ее под 60+ fps. А потом удивляться, что игра как-то не так работает. Действительно, что же могло пойти не так?

    • @kiranabr2
      @kiranabr2 11 месяцев назад +322

      Журнализм...

    • @bulmen6261
      @bulmen6261 11 месяцев назад +102

      Ну сказал же ещё в начале видео что скорее всего из-за него и все пошло по пизде

    • @alex-oh8bh
      @alex-oh8bh 11 месяцев назад +271

      @@bulmen6261 по сути, он винит игру из-за проблем, которые сделал сам. в оригинале тоже были проблемы , но половины или больше багов у меня не было.

    • @kiranabr2
      @kiranabr2 11 месяцев назад +35

      @@bulmen6261 и что это меняет, они ныли, и мы можем поныть.... (демонстративно пожимаю плечами)

    • @pravierka
      @pravierka 11 месяцев назад +40

      ​@@alex-oh8bhэм. Проблемы которые сделал сам. В игре стоит ограничитель кадров, который он взломал? Или в игре есть возможность отключения ограничителя? Если второе, то как он сделал сам себе проблемы, если он пользовался только возможностями, предусмотренными разработчиками?
      Это тейк разряда "Не жалуйся, что тебя изнасиловали, если ты сам красиво разоделся"

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 11 месяцев назад +574

    Эту рубрику пора переименовывать в "Васянский разбор"

    • @roflan_roflanov
      @roflan_roflanov 11 месяцев назад +31

      двусмысленно))

    • @FreezeNext
      @FreezeNext 11 месяцев назад +43

      Поистине васянский, ибо с данной игрой получился треш высшей степени

    • @HLahm112
      @HLahm112 10 месяцев назад +17

      Тогда уж, Полёт Васянов: Разбор. Анаболики😂

    • @misterhellion2278
      @misterhellion2278 10 месяцев назад +3

      Просто "Васянство".

    • @HLahm112
      @HLahm112 10 месяцев назад +1

      @@misterhellion2278 Морпехи

  • @parabox3176
    @parabox3176 11 месяцев назад +298

    Передайте Васе, тот что Гальперов, что прикол с использованием силы, что летит куда угодно, это явно проблема изменённого количества кадров. Потому что когда я играл всё работало норм, двинул стик в право полетело в право, влево двинул туда и полетело.
    Порой эти кадры влияют абсолюно на абсолютно неадекватные вещи. В DS2 они влияли на скорость изнашивания оружия, в fallout 76 на скорость передвижения персонажа, а какой-то другой, не помню название, игре они виляли на урон.

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f 11 месяцев назад +1

      Что такое "сили"? Это типа как Сила, только чуть послабее или что? Наверное надо опять кучу книг и комиксов перечитать, и посмотреть новые фильмы. Силю какую-то придумали, непонятно... В первый раз такое читаю.

    • @dornan7454
      @dornan7454 11 месяцев назад +18

      Во втором резиденте на урон ножа

    • @serxphim228
      @serxphim228 11 месяцев назад +79

      @@user-yf5zt9nm3f не душни,человек опечатался просто

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f 11 месяцев назад

      @@serxphim228 не душни, человек указал на ошибку просто

    • @sofos1369
      @sofos1369 11 месяцев назад +1

      ​@@user-yf5zt9nm3fпососи да

  • @dobratay7179
    @dobratay7179 11 месяцев назад +278

    Прокси был запрограммирован атаковывать/поджидать главного героя в рандомные моменты, это была часть его обучения.

    • @user-ez4it5kr4c
      @user-ez4it5kr4c 11 месяцев назад +3

      Тогда на кой черт он спасает Киллера, если его предназначение - убивать?

    • @user-ir1zm7xq8b
      @user-ir1zm7xq8b 11 месяцев назад +30

      ​@@user-ez4it5kr4cон же сказал это обучение, робот сам то добрый, это просто тренировки

    • @smoker507
      @smoker507 11 месяцев назад +50

      @@user-ez4it5kr4c Потому что процессор Прокси после разрушения вышки был сильно повреждён и его главная программа была стёрта. Потому он просит своего хозяина оставить его, из-за ненадобности. Здесь же Старкиллер и проявлеяет своё дружелюбие и забирает сломанного дроида.
      P.S. Честно говоря, хоть в игре не выдающийся сюжет и в целом я согласен, что план Вэйдера был каким-то совсем уж надмозговым, но то как Вася коверкает и вообще забывыет про некоторые моменты (босс на Кашиике в версии PS3/XBOX360 таки был) меня поразило)

    • @bakasempai8206
      @bakasempai8206 11 месяцев назад +6

      @@smoker507 я играл на ПК, там же был босс шагаход с офицером что Вуки мучал

    • @master_in_a_hat
      @master_in_a_hat 11 месяцев назад +3

      @@smoker507 план состоял в том, чтоб найти недовольных, кто имел бы цель и средства свергнуть императора. Потому что, видимо, боялся, что в будущем они могут объединиться сами, но лучше это проконтролировать и всех сразу повязать, чем не знать где и кто

  • @alex-oh8bh
    @alex-oh8bh 11 месяцев назад +167

    У Прокси и Старкиллера тренировки на смерть.. Прокси не передавал Галена у него просто сработала эта первичная программа , вот почему они почти никак на это не реагируют. Прокси просто выбрал неудачный для Старкиллера момент, чтобы напасть. Вы думаете зачем он в начале напал на него как Оби-Ван?

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek 11 месяцев назад +3

      в книге по игре насколько помню было написано, что Прокси поймал сигнал от планетарного ИИ или чего-то вроде того, и тот промыл ему мозги

    • @HeadRock0893
      @HeadRock0893 10 месяцев назад +38

      @@BekindBekbek в игре он прямым текстом говорит что-то вроде "мои алгоритмы говорят, что сейчас самый подходящий момент убить вас, хозяин". Эта тема, когда он радостно говорит "в следующий раз у меня получится тебя убить", тянется всю игру и отдельно описана в справочнике. И Вася забыл (или пропустил) сцену после того, как Старкиллер победил Прокси, где в конце он его спасает, а тот говорит, что, к сожалению, у него сбилась программа и он больше не будет пытаться его убить. При чем говорит это опечаленно, в этом суть персонажа. Поэтому и момент, когда робот нападает на Вейдера и спасает нас ценой своей жизни на самом деле куда глубже, чем "лол, хуево нарисованный Оби Ван откуда то выпрыгнул и убился". Вейдер лично запрограммировал Прокси на убийство Старкиллера и по итогу эта машина восстала против него. И тот факт, что робот принял внешний вид его учителя тоже ввёл Вейдера в ступор, что дало свалить пацану. Не зря ж в обоих версиях осталась эта сцена, где Вейдер тупо пырит минуту на горящую железку.

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek 10 месяцев назад

      @@HeadRock0893 это я знаю. в новеллизации просто ещё сверху наворотили

    • @HeadRock0893
      @HeadRock0893 10 месяцев назад

      @@BekindBekbek вопрос нахуя) Не читал и не видел, судить не могу. Но концептуально звучит как полная хрень, даже по меркам ЗВ)

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek 10 месяцев назад

      @@HeadRock0893 этот момент возможно. Там вся сцена была несколько иначе построена. То есть "оптимальный момент для атаки" остаётся, просто Прокси на этот момент так сказать жирно намекнули.
      Но в книге Старкиллер ощущается чуть более живым, чем в игре, плюс больше инфы о персах, той же Джуно (о которой в игре кроме стартовой заставки почти ничего).
      Оказывается, ловить молнии Палпатина голыми руками это очень больно, а биться насмерть с Вейдером пипец как страшно, даже его ученику)

  • @ShoWel
    @ShoWel 11 месяцев назад +430

    Вась, для справки, Вейдер и в фильмах постоянно хочет свергнуть императора и править сам. Он этим же предлогом пытался переманить Люка на тёмную сторону

    • @aresnir2725
      @aresnir2725 11 месяцев назад +85

      Судя по всему они вообще не разбираются в ЗВ.

    • @user-qg7lr1fk8c
      @user-qg7lr1fk8c 11 месяцев назад +61

      Если быть точнее, он следует правилу Двух (т.е. должно быть обязательно 2 ситха, учитель и ученик, и в конце второй должен убить первого)

    • @RalfDOG
      @RalfDOG 11 месяцев назад +5

      Да, это действие всех учеников в "правиле двух" - ученик становится учителем, убив своего наставника)

    • @Anton-ky8oy
      @Anton-ky8oy 11 месяцев назад +6

      ​@@RalfDOG
      А у Палпутина был дарт мол и дарт тираниус.

    • @RalfDOG
      @RalfDOG 11 месяцев назад

      @@Anton-ky8oy если бы их не нашинковали раньше времени, они бы попытались предать. Тот же палпатин - убил своего учителя, а в разных произведениях (которые то каноны, то не каноны) там вообще повальное предательство ситхов сквозь тысячелетия, причем беря ученика, они знают об этом - мол так сильнейший ситх и появится, каждый раз превосходя своего учителя. Вообщем ситхи на пенсию не уходят)

  • @user-ew2bl3gv2i
    @user-ew2bl3gv2i 11 месяцев назад +80

    На третьем прохождении заметил, что между здоровьем и силой есть узкая серая шкала опыта, по ней можно ориентироваться, чтобы понять как близок следующий уровень. Хоть она и мигает при увеличении, раньше внимания не обращал

  • @AndrewFomin
    @AndrewFomin 11 месяцев назад +193

    Насколько я помню, TIE fighter'ы в сцене с разрушителем надо хватать силой и кидать в другие TIE fighter'ы. Тогда волна истребителей уничтожается за секунды.

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 11 месяцев назад +22

      Если бы это было так просто

    • @user-do9fq2rg6f
      @user-do9fq2rg6f 11 месяцев назад +7

      Это один из вариантов. Но тут есть нюанс, на PC это очень легко, нужно просто встать в место определённое. А вот на PS3 это жопа.

    • @user-bv9yk5ss5n
      @user-bv9yk5ss5n 11 месяцев назад +5

      Я просто спамил молнией и они взрывались!

    • @gniloyapelsin3557
      @gniloyapelsin3557 11 месяцев назад +17

      Я вижу там двигатели летают, и на них есть лок, возможно их надо было кидать в них?

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 11 месяцев назад +2

      @@gniloyapelsin3557 да, это можно

  • @dravilontlt7297
    @dravilontlt7297 11 месяцев назад +124

    Ребят, привет.
    По поводу мотивации Вейдера: он хочет убить Палпатина. Все его ученики были воспитаны именно с этой целью.
    Суть в чём: Палпатин ещё во время заседания в театре обмолвился Энакину, что "ученик всегда убивает учителя. Это закон становления ситха", при этом было ясно, что подобного для себя он не желает. Благодаря сражению с Оби-Ваном, Палпатин получил в своё распоряжение идеального слугу: Энакина, зависящего от аппарата жизнеобеспечения. Так как Силой Палпатина была молния (чего так и не достиг Энакин), он в любой момент мог заставить Вейдера испытать боль и лишить его способности двигаться. Так как охотники за головами даже близко не могли подобраться к Императору, Энакин пытался именно при помощи ученика покончить с ним.

    • @vnukoded
      @vnukoded 11 месяцев назад +5

      Позновательно! Жаль в фильмах это особо не раскрывалось, но глубоко.

    • @madbunny92
      @madbunny92 11 месяцев назад

      Не хотел он убивать палпатина. Об этом говорят все его действия, и нет ни одного намека на то, что он нечто подобное планировал.

    • @dravilontlt7297
      @dravilontlt7297 11 месяцев назад +10

      @@madbunny92 ага, попробуй покажи тому, кто в любой момент будет держать твою жизнь в буквальном смысле на кончике пальца, что ты его убить хочешь.

    • @kurtmonko8343
      @kurtmonko8343 11 месяцев назад +4

      Ты прав конечно. Но в игре подача сюжета, плохая. Я ещё молчу про диалоги, они никакие.

    • @dravilontlt7297
      @dravilontlt7297 11 месяцев назад +1

      @@kurtmonko8343 никто и не говорил о них. Я так вообще молчу. Чтоб лишний раз...

  • @BekindBekbek
    @BekindBekbek 11 месяцев назад +104

    Образ Старкиллера был взят с актёра Сэма Уитвера (и озвучен им же). Он же озвучивает Дарта Мола в анимационных сериалах по ЗВ, играл Думсдея в Тайнах Смолвиля, и подарил свою внешность и голос персонажам Days Gone и Callisto Protocol

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger 11 месяцев назад +5

      Ааааа, так вот на кого мне казался похожим герой дейс гона.

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek 11 месяцев назад +6

      @@BossNiggaNiger Уэс и Флин даже шутили на эту тему в своём мультике по ДГ

    • @andreypetrov8154
      @andreypetrov8154 10 месяцев назад +1

      В Калисто другой актёр

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek 10 месяцев назад +5

      @@andreypetrov8154 главзлодея этот играет

    • @kinajnur
      @kinajnur 5 месяцев назад

      А ещё энакин скайуокер из войн клонов на него похож лицом

  • @kander9868
    @kander9868 10 месяцев назад +29

    1) Это был орбитальный завод в первой миссии Марека, по постройке истребителей TIE Fighter
    2) Вы сражались на пк в цеху с AT-CT что бил силовыми атаками так как он погрузчик
    3) Комбинации увеличивают счетчик очков что и весит в доп миссиях.
    На мусорной планете
    История: Рам Кота бывший джедай генерал джедай что убежал своевременно и избежал приказа 66 и потом собрал свое мини сопротивление.
    1) Враги берутся из неоткуда, нет их силой собирает Каздан Пратус так как он сильный джедай
    2) Крышу можно сразу поднять и молнией ударить вместо пуска двигателя а двигатель надо направить на то куда тебе надо взяв силой и удар молнии его туда запустит.
    3) Та дверь на мышке открывается легче зажимаем и тянем мышкой вправо и также с крылом надо вниз
    4) Урон по врагу проходит добивая его втыкивая в него световой меч если враг ровно перед вами
    5) И да толстые мни боссы боятся молния так как она наносит стан как и AT ST, как монстры созданые Казданом так и Ранкоры
    6) Планета не Фелуч, а Фелуция
    7) Жители планеты Фелуция болкируют удары так как их обучала Шаак ти
    8) Шаак Ти упала не в монстра, а в Сарлакка
    9) Кота увидел себя в роли учителя Марека
    10) Да это 2х метровые роботы точнее имперские солдаты модернизированные
    11) Принцессу Лею захватил офицер что порабощает вуки
    12) Кота ослеп так как главный герой его в первой миссии ослепил как прижег ему глаза световым мечем
    13) Кота пошел с главным героем так как предвидел будущее где он будет его учителем
    14) Ящик не спавнится просто телохранители Палпатина владеют силой и все выглядело так быстро будто он за спавнился
    15) Рельсы в игре нет снайперы стреляют с Е-11S с лазерным целеуказателем и выстрел мощный вот гг и падает просто в разных версиях игр разное оружие, но рельсы в игре нет
    16) Храм есть на пк он и Хот как длс миссии
    17) На Кашике AT ST усилены для поимки контроля над сбежавшими вуки
    18) Лея другая так как молодая так как по игре повстанческое движение только зарождалось
    19) AT ST есть в пк версии на Кашиике
    20) Прокси не предал он хотел хозяина остановить от опасности
    21) У прокси вся программа убить гг так как это его сделает сильнее к темной стороне и уберет ему слабость чтобы гг был всегда на чеку
    22) TIE Fighter аимятся просто надо выбирать правильный ракурс для удара по ним молнией и не когда угодна а под нужным ракурсом и в самом фута же были видны на них голубенькие прицелы
    23) Они подлетели спокой6но так как они были за империю и у них есть коды допуска
    Все ответы и объяснения писал Kander9 на этот обзор и спасибо за внимание, будут вопросы спрашивайте и всем удачи

    • @user-pu5dt7ok9c
      @user-pu5dt7ok9c 10 месяцев назад +4

      Вот настоящий фанат этой игры!

    • @jojojokerito
      @jojojokerito 7 месяцев назад +3

      Приятно видеть разбирающегося в теме человека, который тоже проходил игру с удовольствием, а не для галочки

  • @drakebattle4299
    @drakebattle4299 10 месяцев назад +62

    К сведению для Русяева по поводу читерства боссов, для этого нужно ставить блок, даже если тебя враг дамажит молнией он все равно через секунду поставит блок.
    P.S. Печально что из-за бага с мандалорцами он пропустил босс-файт с гунганом

  • @user-ym2xr3ul3k
    @user-ym2xr3ul3k 11 месяцев назад +37

    Шикарная игра. Куча локаций, костюмов, видов врагов. Да, световой меч - это дубинка, но не мешает наслаждаться сюжетом и игровым процессом. Проходил ее кучу раз, потому что при выборе концовки дают костюмы. 2 для светлой и 2 для темной. (Прошел, дали 1 костюм, прошел еще раз, дают другой)

  • @TTVSlySmile
    @TTVSlySmile 8 месяцев назад +8

    Я не могу его слушать. Сломал игру, и сидит весь ролик ноет что ничего не работает... Проходил игру, все было шикарно.

    • @misterzik8229
      @misterzik8229 8 месяцев назад

      На новом Xbox проходил?

  • @RockFor_Cheese
    @RockFor_Cheese 11 месяцев назад +25

    1:13:20 Монтажеру зачёт) лучший момент выпуска

    • @RockFor_Cheese
      @RockFor_Cheese 11 месяцев назад +4

      Отмена. ЛУчший момент - 1:22:31

  • @alienlien4744
    @alienlien4744 10 месяцев назад +175

    Чуваки, вы просто обязаны сделать разбор полетов на Spider-Man Web of Shadows в сентябре или октябре 🤝🏻 спасибо за контент!

    • @MultiEchelon
      @MultiEchelon 10 месяцев назад +3

      Дико плюсую

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 10 месяцев назад +1

      У Гальперова точно сгорит с бензоколонки, если он будет играть с большим фпс. Насчёт Русяича не знаю, может он будет играть в WII версию

    • @stepanshilo8491
      @stepanshilo8491 10 месяцев назад +2

      ​@@andrewtarasenko2976 да, помню как знатно офигел при прохождении этого момента. Ну с 4 раза прошёл (было лень гуглить как ограничить фэпэс)

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 10 месяцев назад

      @@stepanshilo8491 я в предыдущем прохождении с высоким фпс умудрился с первого раза. Сам не знаю, как так вышло

    • @user-ds9ir3bf4l
      @user-ds9ir3bf4l 9 месяцев назад

      Там тачки кидать можно просто

  • @Delfegor1
    @Delfegor1 11 месяцев назад +272

    Почему каждый раз, когда слушаешь как Гальперов играет в игры, устанавливает их, или еще что-то, то у него всегда какая то беда. Почему у всех все работает нормально, а Гальперов всегда делает все через любимое место, а потом удивляется почему игра такая плохая почему все так плохо. Вот люблю эту рубрику, но с дичайшего непрофессионализма кринжую настолько сильно, что не могу об этом молчать.

    • @leksluter6073
      @leksluter6073 11 месяцев назад +25

      Справедливости ради, все что было у него, было и у меня. Скорее всего вы проходили эту игру 10 лет назад, без фиксов на 60 fps и графику, поэтому было и норм. Сейчас же, в оригинальную не пропатченную версию играть немного больно, но с патчами еще больнее)))))

    • @vivusbrydyr4039
      @vivusbrydyr4039 11 месяцев назад +55

      особенно рассмешило то, как он негодует с того, как предметы под силой сами улетали вверх, а мог бы просто загуглить и за 10 секунд выяснить, что это баг с физикой который происходит из за высокого фпс, и достаточно либо поставить лок на 30 либо установить фикс

    • @emichzn
      @emichzn 11 месяцев назад +2

      Это фишка такая )

    • @kurtmonko8343
      @kurtmonko8343 11 месяцев назад +1

      Это не баг а фича 😂

    • @ALUCARD8699
      @ALUCARD8699 11 месяцев назад +22

      Угу. А еще он тупо играть начинает постепенно как мемный видеоигровой журналист. Например где он жаловался на автоаим перед тем как ронять линкер на землю. В ролике четко видно, что автоаим появляется, он просто в тайминги не попадает. Типа, блин, это не так уж сложно, чел, не позорься.

  • @sarharon2119
    @sarharon2119 11 месяцев назад +79

    15:48 Это лорный момент, на самом деле Вейдер ненавидит императора и в тех же каноничных ( и некоторых уже неканоничных) комиксах он не раз пытался избавится от императора

    • @niiv9747
      @niiv9747 11 месяцев назад +2

      Я вот думаю, нахрена Палпатину сдался полумёртвый Энакин, если тот уже исполнил его волю и помог ему осуществить долгожданный план???
      Палыч ведь все равно не разделял идею правила двух и хотел править единолично…

    • @Trey13me
      @Trey13me 11 месяцев назад +1

      @@niiv9747 не припомню что бы он не разделял идею правила двух. Он и говорил Йоде что "Вейдер станет могущественее их обоих" и готовил Вейдера что бы он продолжал традиции ситхов

    • @rz5547
      @rz5547 11 месяцев назад +2

      ​@@niiv9747Палпатину был нужен инструмент подручный и Вейдер даже с учётом искалеченности был сильнейшим кандидатом на эту роль, плюс палпатин все же не сразу отказался от правила двух. Да и потом ему были нужны слуги форсьюзеры, отчего и появились инквизиторий и руки императора.

    • @EmeraldForestCat
      @EmeraldForestCat 11 месяцев назад +1

      @@niiv9747 Энакин в плане связи с "силой" даст фору сильнейшим джедаям что делает его идеальным инструментом для воплощения зловещих планов. Плюс статус избранного гарантирует что он не помрет из за глупой случайности. Учитывая правило двух это очень удобно. Все же ситхи те еще адреналиновые наркоманы из за чего они дохнут как мухи прежде чем успевают стать по настоящему могущественными.

    • @user-kk2us6vy9c
      @user-kk2us6vy9c 11 месяцев назад

      @@Trey13me "нас обоих". Пересмотрите этот момент в оригинале, а не в бубняже.

  • @jacobjabrovski5539
    @jacobjabrovski5539 11 месяцев назад +165

    Как же порой не хватает Солода, тот часто выказывал альтернативный взгляд на игры и получался контраст м/у ноющим Гальперовым. Да и подход к разборам у него всегда был ответственный)
    У Русяева вроде и мысли иногда проскакивают интересные, но то ли вы ему не доплачиваете, то ли он по жизни с такой не вовлеченной интонацией - что и промотал бы, но про версию для Wii интересно узнать.

    • @slimshady8369
      @slimshady8369 10 месяцев назад +18

      мб просто гальперов душит. не понимаю почему его до сих пор не поперли отсюда. максимальный токсик, очевидно же что не дает ни слова вставить русяеву

    • @Stupayushiy
      @Stupayushiy 10 месяцев назад +4

      >контраст с ноющим Гальперовым
      но ведь Солод всегда был самым ноющим автором на СГ. последние выпуски с ним были полной унылотой

    • @jacobjabrovski5539
      @jacobjabrovski5539 10 месяцев назад +6

      @@slimshady8369 Согласен, что Русяева мало, не гоню на него, просто хочется большего, чтоб как то раскрылся чел. Ну у Гальперова обзоры неплохие есть, чего его переть то?)

    • @jacobjabrovski5539
      @jacobjabrovski5539 10 месяцев назад +2

      @@Stupayushiy надо глянуть последние с ним, мб утёнок у меня. Однако в целом не соглашусь, т.к. я просмотрел 80% всей этой рубрики - и объективного нытья было всегда больше у Васи чем у Макса.

    • @user-my5be4xi6u
      @user-my5be4xi6u 10 месяцев назад +7

      @@jacobjabrovski5539 Русяич отличный контентмейкер, но от части возможно действительно не для "разбора полетов", где много завязано на реакции и описании личных впечатлений, что нужно делать эмоционально. А Русяич больше по ламповым "историям серии", которые хочется смотреться по поедиком с како.

  • @user-hq1xc8uo8g
    @user-hq1xc8uo8g 11 месяцев назад +20

    Мне мелкой игра капец как зашла. Прям сильно, по сути открыла вселенную Звездных Войн. Версия на ПСП зашла больше чем ПК, причем пару лет назад проходила снова и опять же портативка зашла больше.

  • @superZND
    @superZND 10 месяцев назад +33

    1:03:23 - "28 ударов ножом! Ты действовал наверняка, да? Это была ненависть? Гнев? Он был в крови, умолял о пощаде! Но ты снова и снова наносил ему удары!"
    Ждём разбор второй части.

    • @alexalker
      @alexalker 8 месяцев назад +4

      Старкиллер долбит меня по пять часов! Секрет в...[продолжение в источнике]

  • @DudeFromRussia360
    @DudeFromRussia360 11 месяцев назад +8

    лет 13 наверное уже смотрю стопыч, и и каждый раз люблю смотреть как в коментах гальперова унижают )

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f 11 месяцев назад

      Круче было, когда Сало дилдова унижали. А щас уже не то как-то

  • @wise_erik
    @wise_erik 11 месяцев назад +69

    Игра моего детства. Прошёл несколько раз и с уверенностью могу сказать,что проблемы с управлением автор создал/надумал себе сам. Да, помучиться есть где,но всё более чем быстро проходится. Игра про выдуманную историю для фанатов и те же навыки/приёмы качаются не для эффективности, сколько для "красоты" сражений. Поэтому моя любимая часть - боссы и qte. Спасибо за разбор, интересно было вспомнить)

    • @user-cw4sc2le1q
      @user-cw4sc2le1q 10 месяцев назад +1

      Почти прошел игру сейчас и с уверенностью заявляю что проблемы не выдуманы. Управление в игре жуть. Баланс тоже. Да и сюжет абсолютно унылый. Долго натыкался на мнение что игра отличная, но где она отличная я так и не понял. Есть конечно несколько очень приятных моментов, но страдания того не стоят.

    • @wise_erik
      @wise_erik 10 месяцев назад +3

      @@user-cw4sc2le1q Нуу,я то лично,в последний раз,проходил её года 4 назад и описанные в данном ролике проблем не испытывал. Я к тому,что беда не в самой игре,а возможно в современных компьютерных системах/репак версиях из-за несовместимости и т.д. Игра у меня на диске из нулевых пройдена,так что, я знаю о чем говорю.

    • @wise_erik
      @wise_erik 10 месяцев назад +1

      А по поводу сюжета там или баланса и других игровых тонкостей,то,как я и сказал,игра не идеальна,но для ярых фанатов самое то. О вкусах не спорят... да и не первой свежести проект! Трудно сравнивать с современными достижениями геймдева

    • @user-cw4sc2le1q
      @user-cw4sc2le1q 10 месяцев назад

      @@wise_erik по поводу того что игра старая, боюсь это для меня не аргумент, так как я совсем недавно прошел god of war 1 2005 года на эмуляторе и реально получил удовольствие, проект, несмотря на некоторые проблемы, показался намного более выверенным и законченным, несмотря на то что вышел он на 3 года раньше. Да и в год релиза вышло много игр в которые и сейчас без особых скидок можно было бы поиграть если не считать графическую часть.

    • @Comrade-Kirdyk
      @Comrade-Kirdyk 10 месяцев назад +1

      @@user-cw4sc2le1q Сюжет унылый в новых эпизодах. А в первой TFU он действительно был хорош и добрый конец мог бы стать каноном , если бы игра продалась хорошо. На ПК версии были проблемы с управлением (двери, TIE-файтеры, и прочие мелкие объекты которые силой хватать надо было), в остальном игралось без проблем. Но на Wii проходить гораздо приятнее и интереснее, так что всем советую.

  • @defalto-o5524
    @defalto-o5524 10 месяцев назад +6

    Васян, тебе на будущее:
    Всё, что связано с физикой Эйфории, критически реагирует на ФПС.
    Это видно что здесь, что в ГТА 4. Если ФПС больше, чем расчитано игрой, начинается Содом и Гоморра. Именно поэтому ГТА 5 работает уже не на Эйфории, а на другом физическом движке, пусть он и является (если не ошибаюсь) модификацией Эйфории.

  • @sasai_kudasai2720
    @sasai_kudasai2720 10 месяцев назад +4

    Васян конечно в своем репертуаре. Поставил патч на анлок фпс, сломал игру и всю дорогу жаловался, что она работает не так, как нужно.
    И ладно, если бы это было в первый раз. Но вы же миллион лет копаетесь в ретро-кале, который чувствителен к таким вещам. Мегахарош ))

  • @user-vy8cw4jm4x
    @user-vy8cw4jm4x 10 месяцев назад +8

    Типичный Разбор: в сюжет не вникали, в геймплей не вникали, "патчами на новые системы" все сломали - игра странная и нерабочая шняга.

  • @hush5360
    @hush5360 10 месяцев назад +29

    Так Вейдер и в фильмах хотел свергнуть Палыча, и Люку он об этом говорил - «Ты можешь уничтожить Императора». И в игре он сделал на этом акцент, когда окончательно предал Галена - Императора я свергать пойду, но не с тобой (судя по всему догадывался о существовании сына).

    • @Faxtort
      @Faxtort 7 месяцев назад +1

      Не догадывался а узнал и начал его искать, скорей всего. Но теперь это не канон и остается только догадываться.
      А так по лору он не знал про Люка, пока не столкнулся с ним и не почувствовал Силу, после чего начал его активно искать.

  • @dmitrymartess4731
    @dmitrymartess4731 11 месяцев назад +10

    Я ее проходил еще в 2009-2010 году в детстве, когда у меня только появился иксбокс 360 и я уговорил мне купить диск с этой игрой. Проходил ее бесчисленное множество раз и, вроде как, это моя единственная игра на иксе где я выбил почти все ачивки. По управлению - какой бы линейной игра не была, за счет механики способностей и физики те или иные моменты в игре можно проходить по-разному. Тот же момент где Гальперыч пытался уронить тот звездный авианосец - Я там чисто хватал эти истребители и друг об друга их кидал и смотрел как они сыпались друг об друга)
    Игра хоть и старая, но фишки, что есть в ней, остались надолго в сердце и какой-то фан от игры получается и сейчас. Я чтобы быть убедительнее в своем впечатлении прежде чем посмотреть обзор скачал и прошел первую часть на среднем уровне сложности, меня конечно знатно моментами трахали, а так игралось всё интересно и история приятна своей наивной тупой простотой.

  • @user-bb1zx1hk1i
    @user-bb1zx1hk1i 11 месяцев назад +126

    Игра все еще одна из лучших по звездным войнам. Постановка, геймплей и т.п. просто супер. Следующая часть еще лучше

    • @user-wz6lv3nm8m
      @user-wz6lv3nm8m 11 месяцев назад +21

      И близко нет. Всё ужасно. Вторая часть получше, но всё ещё не ахти.

    • @White_Pineapple_Tekken
      @White_Pineapple_Tekken 11 месяцев назад +14

      ​@@user-wz6lv3nm8mлол, в каком месте, во второй только графон получше и управление поточнее

    • @alexpaul5008
      @alexpaul5008 11 месяцев назад +2

      2 часть - Это ctrl+c, ctrl+v....:(

    • @Konstantin3208
      @Konstantin3208 11 месяцев назад +2

      жир потек, а если ты серьезно, то соболезную

    • @weoleo6559
      @weoleo6559 11 месяцев назад +1

      ​@@user-wz6lv3nm8mда не трясись ты

  • @Artemas_16
    @Artemas_16 11 месяцев назад +95

    1:28:07 Можно, если ты летаешь за специальном звездолёте, который Вейдер тебе дал для незаметных пролётов по Империи. Мб он исключён из всех баз данных и системы не распознают его как корабль.

    • @ebonat1141
      @ebonat1141 10 месяцев назад

      Да-да. Ведь вариант, что твой звездолет могут угнать не засчитывается, а потому всем пох, да. Все ровно в нормальной системе защиты, столь ваного обьекта, должно фиксироваться каждое движение, в пространстве вокруг и быть какие ни бдуь контрольно пропускные пункты, чтобы какой ни бдуь предатель или враг угнавший твой звездолет не проник туда, по щелчку пальцев

    • @pilegrin
      @pilegrin 10 месяцев назад +7

      ​@@ebonat1141Увы но тут вы сударь не правы. Цитируя сериал про обивана "защиты нет, потому что никто не будет на столько глуп чтобы напасть"
      Шах и Мат вам сэр.

    • @ebonat1141
      @ebonat1141 10 месяцев назад

      @@pilegrin главный герой оказался настолько глуп. Так что твой аргумент разбивается в зачатке. Плюс в одном из эпизодов настолько глупыми оказались люк скайвокер с командой сопротивленцев

    • @user-cp6zk9sn8v
      @user-cp6zk9sn8v 10 месяцев назад +2

      И причём об этом в самой игре упоминается, бть, напрямую...
      Гальпа,хули с него взять..

    • @user-tx5pu9hg1n
      @user-tx5pu9hg1n 10 месяцев назад

      И вряд ли там рассчитывали что кто,то просто сбросит суперджедая со звездолёта в звезду смерти)

  • @user-mu4du8hd9x
    @user-mu4du8hd9x 11 месяцев назад +228

    1:24:05 Вы даже не представляете как сложно это проходить с клавомышкой, когда ты мышкой 300 раз провёл по всей амплитуде стола, во всех направлениях и этот Кусок космического говна встаёт в исходное положение за 1.25 секунды. Это просто Ад

    • @shizoid6242
      @shizoid6242 11 месяцев назад +10

      Полностью согласен

    • @PrunzevsMaster
      @PrunzevsMaster 11 месяцев назад +10

      Не согласен. Раз 20 в то время прошёл игру, все в порядке было с клавамышью

    • @viv12348
      @viv12348 11 месяцев назад +25

      ​@@PrunzevsMaster хз я эту хуйню в своё время минут 45 проходил. Я в итоге так и не понял, то я делал или не то, но очень медленно дело двигалось

    • @user-mu4du8hd9x
      @user-mu4du8hd9x 11 месяцев назад

      @@ionceban2561 어떤 종류의 말도 안 되는 글을 쓰고 있습니까?

    • @user-mu4du8hd9x
      @user-mu4du8hd9x 11 месяцев назад

      @@PrunzevsMaster На какой сложности?

  • @BeMyArt
    @BeMyArt 11 месяцев назад +23

    Эх, от вашей заставки каждый раз охотно всё бросить и пойти классические выпуски с Солодом пересматривать😢

  • @jessegray7666
    @jessegray7666 10 месяцев назад +9

    Мне нравится как Вася рассказывает, что босы читерят, когда у них мало хп, а на футаже в этот момент бос, у которого 75% хп бьет его молниями. Как то не складывается 2+2

  • @ddgod2012
    @ddgod2012 11 месяцев назад +14

    Помню как на пк проходил момент со звездным разрушителем! И там нужно было мышкой провазюкать по столу примерно 3км чтобы воткнуть этот чертов звездный разрушитель))

    • @Serakez
      @Serakez 2 месяца назад

      Недавно проходил повторно. Оказалось надо просто ооочень медленно вести мышкой. Длинны коврика хватило)))

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev 11 месяцев назад +15

    1:42:40 Вася, ты плохо смотрел, на плохой концовке Старкиллер НЕ убивает хороших ребят, он просто пытается убить Императора. (собственно на футаже это видно)

    • @user-kk2us6vy9c
      @user-kk2us6vy9c 11 месяцев назад

      Может имелось, что убивает в дальнейшем в миссиях дополнения SE?

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 11 месяцев назад

      @@user-kk2us6vy9c он их не проходил. Да и Лею, вроде, Старкиллер никогда не убивает.

    • @Ivan_Korolkov
      @Ivan_Korolkov 11 месяцев назад

      @@DmitryNetsev во второй части, в эксклюзивном для консолей DLC он убивает её на Эндоре.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 11 месяцев назад

      @@Ivan_Korolkov я не играл во вторую часть.

  • @toolamadw
    @toolamadw 10 месяцев назад +17

    Я тут подумал, а почему до сих пор нет разбора полётов по System Shock 2? Легендарная игра, так к тому же по всем параметрам подходит для вашего разбора. Накиньте лайков, кто тоже хочет увидеть игру в бесподобном исполнении Василиев!

    • @user-cp6zk9sn8v
      @user-cp6zk9sn8v 10 месяцев назад

      А она что, проблемная, устаревшая?

    • @toolamadw
      @toolamadw 10 месяцев назад +4

      @@user-cp6zk9sn8v А разве разбор полетов только о проблемных играх рассказывал? Она конечно не проблемная и не устаревшая, по большому счету, но как ни крути всё равно старушка. Например Doom 3 не был такой уж кривой игрой, да Far Cry 1 тоже не убожество с технической точки зрения, но тем не менее они в разборах были.

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev 11 месяцев назад +5

    55:00 ну как бы есть - если дрючить прыжок, герой вскочит, за это время враг не успеет сбить тебя второй раз.

  • @elordis287
    @elordis287 11 месяцев назад +53

    Вы, кстати, забыли упомянуть, что за каким-то чертом в ПК версии были непожатые пререндер ролики, из-за котороых игра весила 20 гигабайт. 20, Карл! Это сейчас кажется, что мало, а в ту эпоху это было весьма дофига так как HDD на 100+ Гб только-только начали появляться.

    • @bonessnap
      @bonessnap 11 месяцев назад +5

      даже сейчас это много - 20гб на игру которая проходится часов за 5

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek 11 месяцев назад

      27 гб, если память не изменяет. А вторая часть гигов 6-8)

    • @ElenaSin100
      @ElenaSin100 11 месяцев назад +2

      В те времена HDD на 100+ гигов были обыденностью. У меня самого стояли 2 штуки на 256 если не ошибаюсь. Но да, 20 гб для игры было очень много.

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek 11 месяцев назад +5

      @@ElenaSin100 в 2008 игры в среднем около гигов 8 и весили. А тут 27.

    • @stasnutz3698
      @stasnutz3698 11 месяцев назад

      На пс3 весила 27гб вроде

  • @the_sharenok
    @the_sharenok 10 месяцев назад +6

    Вейдер ненавидит Палпатина после событий Мести Ситхов, потому что,проще говоря, Вейдер остался ни с чем: обманутым, без возлюбленной, без детей, без конечностей

  • @danant5093
    @danant5093 10 месяцев назад +3

    Играл в детстве на пк, сейчас снова скачал, чтобы про управление проверить. Единственное с чем согласен, так это с миссией, где звездный разрушитель роняешь, там всрато все очень, а в остальном отличная игра по ЗВ, каких мало. Есть еще и вторая часть, которая вполне гармонично завершает историю Старкиллера.
    P.S. Вот играю пару часов, а уже нашел объяснение, почему корабль Старкиллера не палят радары. Тут нехилый лор, любая мелочь описана в справочнике в самой игре. И так в куче мелочей, просто авторы видео не хотели заморачиваться и просто пробежали по игре, решив, что она средненькая.

  • @ImIAntichrist666ImI
    @ImIAntichrist666ImI 11 месяцев назад +18

    Прокси, если я правильно помню, был запрограмирован убить Малека, и тот об этом знал. Основной принцип тренировки типа. Просто именно в тот момент это была уже не тренировка

    • @aresnir2725
      @aresnir2725 11 месяцев назад

      Его звали Гален Марек

    • @ImIAntichrist666ImI
      @ImIAntichrist666ImI 11 месяцев назад

      @@aresnir2725, всегда путаю хд

  • @VadichekS
    @VadichekS 11 месяцев назад +11

    Проходил игру на псп раз 10(просто убивал время) лагов-багов не было, псп версия 1 в 1 версия пс2. Играл не ради сюжета, было круто месить штурмовиков и пользоваться силой. А вам спасибо за видос! Было приятно наблюдать столь ностальгические сердцу кадры ❤

  • @docshnaps
    @docshnaps 11 месяцев назад +4

    Ситхов всегда двое: учитель и его ученик.
    Чтобы у Вейдера появился ученик - надо убить императора

    • @redgrave1222
      @redgrave1222 11 месяцев назад

      Не всегда, это правило ввёл только Дарт Бэйн (до него всем было по-боку на количество учеников) , а сам Сидиус в принципе на одном месте вертел это правило

  • @truonright
    @truonright 11 месяцев назад +7

    Ждал этого больше года! Легенда своего времени. И спасибо вам за контент, побольше позитива в жизни❤

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev 11 месяцев назад +13

    Часть сюжетных приколов объясняются в базе данных, которую вы не читали.

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f 11 месяцев назад +2

      Я могу понять подачу сюжета в записках которые лежат на полу, типа нашёл там, где разраб посчитал что тебе это нужно, узнал чутка, пошёл дальше. Но пихать сюжет, в какой-то Кодекс/базу данных/энциклопедию, чтоб ты ещё додумался открывать это всё с целью знать замес, это уже просто дебилизм какой-то. Типа в своём прохождении я должен аж целое время уделять тому, что должен искать кусок сюжета в какой-то базе данных (отвлекаясь от темпа игры), вместо того чтоб мне показали какую-то сценку, или чтоб какой-то персонаж сказал хоть реплику поясняющую происходящее?

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 11 месяцев назад

      @@user-yf5zt9nm3f Мало того, ты должен (должен - и всё) быть в курсе событий какого-то там комикса, который где-то там выходил и объяснял историю начала замеса...

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f 11 месяцев назад +1

      @@Sergey_Miliaev ну это вышка, тут привет комиксам [Прототип]. Ещё тупее если детали сюжета остались тупо в голове какого-то разраба-сценариста, и потом он эти детали раскрывает в каком-то своём твитторе 💀 спустя лет 10

  • @progaemz
    @progaemz 11 месяцев назад +3

    Тема ситхов "Правило двух", ситхов всегда двоё. Ученик всегда пытается превзойти учителя и убить его, в тихую натаскивая своего ученика, учитель всегда об этом помнит. ВОТ ТАКАЯ БАЗА. Это знать надо.

    • @redgrave1222
      @redgrave1222 11 месяцев назад +2

      Ага, вот ток ещё "База" в том, что сам Сидиус на одном детородном органе вертел это самое "правило двух" когда ещё был учеником Плэгаса

  • @Izraphael
    @Izraphael 11 месяцев назад +5

    Про "прошёл мимо радаров". Если я не ошибаюсь, то у Старкиллера специальный стелс-корабль, секретная разработка под руководством Вейдера, а-ля "Нормандия" из МЕ именно потому что он секретный ученик Вейдера и его перемещения не должны отслеживать. Конечно тут же возникает следующий вопрос - почему Вейдер, когда увидел что Старкиллер сбежал, не оповестил СБ Звезды смерти и не выдал им планы и коды этого корабля.

    • @EmeraldForestCat
      @EmeraldForestCat 11 месяцев назад

      Например чтобы потом использовать подобный корабль для своих целей. Отдавать настолько ценный актив в руки СБ было бы слишком расточительно.

    • @Izraphael
      @Izraphael 11 месяцев назад

      @@EmeraldForestCat Да, но вот только в данный конкретный момент на этом корабле летит твой бывший ученик с огромным потенциалом Силы, способный похерить весь твой "великий план" на раз-два. Не лучше ли в сиюминутном моменте отдать наработку и уничтожить явную угрозу на дальних рубежах защиты, а потом её или прокачать, или доработать в тех же секретных условиях, чем сохранить тайну и огребсти от челика чья связь с Силой потенциально выше даже чем у Императора?

    • @EmeraldForestCat
      @EmeraldForestCat 11 месяцев назад

      @@Izraphael Не в характере Вейдера делать подарки кому бы то ни было. Тем более что он предпочитает решать проблемы самостоятельно вместо того чтобы полагаться на других, как тот же Палпатин.

    • @Izraphael
      @Izraphael 11 месяцев назад

      @@EmeraldForestCat И тип поэтому он когда Старкиллер сбежал не пошёл его искать, а такой "ой да насрать, ну вот что парень убивший Шаак-Ти потенциально может сделать?")

    • @EmeraldForestCat
      @EmeraldForestCat 11 месяцев назад

      ​@@Izraphael Вейдер это не мозги, Вейдер это грубая сила. Он и будучи джедаем особо думать не любил. А уж став ситхом Вейдер получил в подарок приступы неконтролируемой ярости в сочетании с паранойей.

  • @sanitar7423
    @sanitar7423 11 месяцев назад +25

    Я надеюсь и верю что когда-нибудь выйдет разбор Getting Up. Я жду около восьми лет уже. Я надеюсь на это каждый раз. Главное верить и не терять надежду

    • @Jentlemancer
      @Jentlemancer 11 месяцев назад

      Погодь, ты про ту где ты рисуешь графити и бьёшь морды разным людям?

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f 11 месяцев назад

      @@Jentlemancer "разукрасил" морды случайным людям в синеватый цвет, набил пару чётких графити, пришёл домой и запустил getting up. Красота.

  • @silverjopa
    @silverjopa 11 месяцев назад +13

    Рад, что на 3-м месте Bionic Commando, есть надежда на разбор ❤

    • @Airin258
      @Airin258 11 месяцев назад

      На третьем по голосам. Она вторая по счёту в списке, но по голосам третья

    • @MrCrygod
      @MrCrygod 11 месяцев назад +1

      С учётом как они играют бионики окажутся худшей игрой в истории там же нужны тайминги и прямые руки.

    • @silverjopa
      @silverjopa 11 месяцев назад

      @@Airin258 thanks

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 11 месяцев назад

      ​@@MrCrygodпо мануалу пусть играют

    • @MrEFIRion
      @MrEFIRion 11 месяцев назад +1

      @@andrewtarasenko2976 они скорее с читами играть будут чем выпрямлять руки или упаси боже мануалы смотреть

  • @BloowLightningUA
    @BloowLightningUA 10 месяцев назад +3

    "Мы сами создали повстанческое движение что бы с ним побороться"
    Действительно очень нереалистично, очень, совсем ни на что не похоже)))))))

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev 11 месяцев назад +4

    Местные комбухи - это немного мем, самая длинная комбинация убивает любого противника, кроме боссов, мини-боссов, которые её прерывают, НО в игре есть всего 2 или 3 противника, которые не умирают от ПОЛОВИНЫ этой комбинации))

  • @novohart1928
    @novohart1928 11 месяцев назад +50

    Ох, прям ностальгия по игре детства наплыла. Версия для вии была шикарной

    • @user-kk2us6vy9c
      @user-kk2us6vy9c 11 месяцев назад +1

      мне больше запомнился порт на Nintendo DS, один из картриджей, что был в своё время затёрт чуть ли не до дыр.

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 11 месяцев назад +26

    Сколько про эту серия не вспоминают, все время ругают... А я прошел все части, и мне понравилось, пафосно, брутально хоть и без изысков, но не хуже второй трилогии.
    Богов не помню, но помню очень долго мучился с кораблем и джедаем со свалки, но там я сам тупил.

  • @necvet8375
    @necvet8375 11 месяцев назад +6

    1:01:27 ЗВшник на месте. Эти "гиганты-штурмовики-точно-не-роботы" - Purge trooper а.к.а. штурмовик-охотник . В них не кто не сидит, ткк это боевые дроиды. Что правда некоторые умельцы могли переделать их и использовать как экзоскилет (экзоброня). Изначально Техсоюз делали специально их как ответ джедаем и других носителей Силы.

    • @user-kk2us6vy9c
      @user-kk2us6vy9c 11 месяцев назад

      Чел, из тебя ЗВ-шник как из какахи конфета. В игре представлены тёмные штурмовики, они же Dark Troopers первой фазы, где человек ещё нужен. В Battlefront 2 2005, например, был класс тёмных штурмовиков нуль-фазы с реактивными ранцами. В новом Каноне Тёмных Штурмовиков 3-eй фазы, где пилот уже не нужен вообще в своё время раскидывал Люк Скайуокер, когда добирался до Грогу и компашке на корабле Мофф Гидеона.
      А собственно Purge труперов, о которых ты говоришь, вообще завезли именно в Новом Каноне, сперва в игре Fallen Order, как людей в броне, а потом уже и в сериале Мандалорец, как роботов-боботов, в третьем сезоне Мандалорца. Почему дальше не продолжили юзать Тёмных штурмовиков, не знаю, но похоже реально Звёздные Войны не более чем повод для выпуска новых игрушек.

    • @necvet8375
      @necvet8375 11 месяцев назад

      @@user-kk2us6vy9c ты путаешь их. В особенности сам говоришь про не канон. Я ориентировался на внешний вид, принятый канон и card trader. В прочем Звездный капитан в своем эссе довольно подробно расписал выше сказанное. Советую пересмотреть. 🫠✊

    • @necvet8375
      @necvet8375 11 месяцев назад

      @@user-kk2us6vy9c хотя, эта игра не в ходит в новый канон. Так что технически твоя правда.

  • @cyxapbGameChannel
    @cyxapbGameChannel 10 месяцев назад +2

    открою секрет для гальперова, в моменте со стар дестроером, так "не навязчиво" летают турбины их надо метать в тай файтеры а далее ронять корабль, но нет механика же сломана)

  • @VissArtTV
    @VissArtTV 11 месяцев назад +3

    Теперь я знаю, что внешность Старкиллеру подарил актер из Days Gone и The Callisto Protocol 😌

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek 11 месяцев назад +1

      он же озвучивает Дарта Мола в анимационных сериалах. Когда-то ещё в Тайнах Смолвиля играл. Сэм Уитвер

  • @smukarch
    @smukarch 8 месяцев назад +3

    Ну имхо, вы сюжет вообще профукали.
    Еще в первой сцене со старкиллером прокси ему говорил:''когда-то я вас убью, мастер'', и в игре прямым текстом говорилось что в его программе было заложено убийство старкиллера.
    Задания Вейдера по убийству джедаев ПРЯМЫМ ТЕКСТОМ говорят, что это для подготовки для боя с императором.
    Может вам не известно, но ни император ни Вейдер не знали о тех, кто вел против них основную подрывную деятельность. У них была адженда по сбору всех в одно место. А тут еще и такая ситуевина подвалила.
    Сам Вейдер всегда не против завалить мастера, ибо это путь ситхов.
    Ну а сам Гален Марек аля Старкиллер... что ж. У него действительно самая слабая сюжетка, как мне кажется. И вся история с Джуно просто как будто не влезла в хронометраж или не влезла в повествование. За уши короче притянуто, но и без этого мне кажется у старкиллера небыло вообще бы никакой мотивации стать добрее.
    А вот убить императора это вам не ... с горы. Его не смог убить ни Винду, ни Йода, ни Люк. Одни просто не потянули, другие бы просто провалились в туже бездну, куда ушёл и Вейдер.
    Ну а гейплейно? Для 08 года вообще восторг был. Играл на клавомыши. Старднстроер был кринжем. Я его до первого патча минут 40 ложил, тайфайтеры ложились норм.
    Короч. Либо хоть диалоги читайте, либо игнорьте сюжет к черту.

  • @HowlinnWolf
    @HowlinnWolf 11 месяцев назад +2

    А теперь давайте Force Unleashed 2)

  • @chocWaff
    @chocWaff 4 месяца назад

    Нет, такой формат идеален. Жгите дальше длинными, сложными, редкими и интересными материалами❤

  • @user-pg2lv2fu9g
    @user-pg2lv2fu9g 11 месяцев назад +5

    Я прoшёл обе части!) Первую, так вообще на ps2))) Могу сказать, что для своего времени игра - просто супер была! Она не про сюжет, она - про разваливание кабин направо и налево всякими изощрëнными способами, которые доступны ситху, не даром, что на хбокс360, в игре соулкалибур3, был бонусный персонаж наш Старкиллер! Воть!)

  • @user-do9fq2rg6f
    @user-do9fq2rg6f 11 месяцев назад +3

    Дааааа!!!! Мужики вы лучшие!!!!! Как же я долго этого ждал!!!

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 11 месяцев назад

    Спасибо за ролик) Очень приятного отдыхать под него)

  • @VaIius
    @VaIius 10 месяцев назад +2

    С мотивацией Вейдера убить Императора всё просто. Философия ситхов гласит, что их всегда должно быть двое: учитель и ученик. При этом ученик подчиняется учителю, что логично. И суть наследственности тёмной стороны в том, чтобы ученик предал своего учителя и сам стал учителем для нового ученика. Так что в этом плане всё по канону.

  • @aresnir2725
    @aresnir2725 11 месяцев назад +41

    Очень интересный выпуск, давно ждал. Но жаль что авторы плохо знают лор ЗВ. Хотя в самой игре есть мини-энциклопедия где всё написано.

    • @niiv9747
      @niiv9747 11 месяцев назад

      Они его вообще не знают!!!

    • @wasyaokyn4077
      @wasyaokyn4077 11 месяцев назад +1

      Не сказать, что игра сильно связанна с лором ЗВ.

    • @user-jj6pb1qf9n
      @user-jj6pb1qf9n 11 месяцев назад

      @@wasyaokyn4077 ну ващет, до покупки мышами, это было частью расширенной вселенной.

    • @wasyaokyn4077
      @wasyaokyn4077 11 месяцев назад

      @@user-jj6pb1qf9n Ну понятное дело, но даже тогда все, что связывало игру и остальные произведения - Вейдер и Сидиус. Ну и еще планетки, но то такое. Скорее фансервис.

    • @user-jj6pb1qf9n
      @user-jj6pb1qf9n 11 месяцев назад

      @@wasyaokyn4077 ну так и про любую историю можно сказать, которая не ограничена основным циклом книг/фильмов

  • @claiv84
    @claiv84 10 месяцев назад +3

    1:01:10 это темные штурмовики (dark troopers) обо всех этапах их создания рассказывается в игре "Star Wars: Dark Forces".

  • @user-qx9jx8dk3n
    @user-qx9jx8dk3n 11 месяцев назад +2

    Red Faction Guerrilla. Вот, что необходимо разобрать. Жду уже который год. То ли игра, то ли технодемка. Было странно.

  • @user-xl2it6wg1l
    @user-xl2it6wg1l 7 месяцев назад +1

    "Комбо не нужны, ибо сильных врагов не поднятт, а слабых нафига?" Ради
    отыгрыша и удовольствия, отыгрыша и удовольствия. Нам дали покатать за одну из самых больших мэри сью фрашшизы, и большенство врагов - болванчики. Весь кайф заключается в том, что бы поднять врага в воздух, кинуть в него заряженый меч, ударить молнией, и в обрыв под его крики. В той же академии джедаев способноть душить врагов все хоть раз использовали, что бы врага, даже уже мертвого, раз 5 ударить об пол, потому что весело.

  • @Valaybalalay
    @Valaybalalay 11 месяцев назад +4

    О, это же джедай, oбoccaвший Дарта Вейдера

  • @MisterJordans
    @MisterJordans 11 месяцев назад +17

    Ребята, спасибо вам большое за разборы полетов. Вы дарите максимальные чувства уюта и спокойствия 😊

  • @user-ox8ot3jf9y
    @user-ox8ot3jf9y 11 месяцев назад +1

    О, Наконец-то разбор полётов, хоть посплю нормально

  • @vilashhbosh
    @vilashhbosh 11 месяцев назад

    Была она ровно такой же (в основном помню слайды по косым текстурам, разгибы металлических платформ силой и тетрис, а так же да, самая красивая часть игры, где он опускает силой космический корабль). Последнее - играл на компе, мышкой было очень сложно водить, потратил там очень много времени и уже хотел удалять из памяти навсегда.
    Спасибо, ребята, за отличный обзор на хорошую и близкую к сердцу игру.

  • @Misterixmax
    @Misterixmax 10 месяцев назад +3

    Самый жестокий прием который я помню еще с тех времен - взять врага, кинуть и вонзить в него меч, пустить ток и кинуть в небо. Радикально жестоко

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 11 месяцев назад +14

    Этот джедай сломался, тащите нового!🤣 А вообще я рад что эта игра попала в разбор, проходил её ещё на своей ps2 и нереально кайфовал от графики, боёв с боссами как они поставлены ну и вообще способностей Старкиллера да и сюжет моментами интересный. Недавно вот проходил уже Xbox 360 версию по обратной совместимости и заодно вторую часть🤗🤗🤗

    • @alexeyeliseev6322
      @alexeyeliseev6322 11 месяцев назад +4

      Я бы даже сказал, на пс2 и псп более интересная версия в плане сюжета и локаций

    • @LosManexStudio666
      @LosManexStudio666 11 месяцев назад

      @@alexeyeliseev6322 значительно причём)

  • @AlexNomad13
    @AlexNomad13 11 месяцев назад +1

    Замечательно! Теперь хотелось бы разбор и на сиквел)

  • @user-bz2rb2cs2r
    @user-bz2rb2cs2r 11 месяцев назад

    Ого, разбор в день рождения, спасибо зайки ❤

  • @BekindBekbek
    @BekindBekbek 11 месяцев назад +12

    Три атаки мечом, зажать кнопку удара силой, чтобы подбросить врага вверх и подпрыгнуть вместе с ним, выполнить в воздухе захват с ударом силы, чтобы впечатать врага в землю, тут же поймать его силой, воткнуть в него меч, жахнуть молнией и усиленным толчком силы отправить в полёт.
    лкм лкм лкм (пауза) Е Q+E пкм+лкм Q Е (зажать) Сколько лет прошло

  • @maiks1902
    @maiks1902 11 месяцев назад +23

    А можно перед тем как ставить фиксы хоть как-то проверять игры?

  • @helgaj.pataki8134
    @helgaj.pataki8134 11 месяцев назад +2

    Я до сих пор помню рекламный ролик с разрушителем 😮 это был такой вау-эффект. Сама игра тоже хороша-для того времени огромная свобода с выпилом врагов с разнообразным применением Силы

  • @yuriyguminskiy4448
    @yuriyguminskiy4448 11 месяцев назад +1

    Ох. Почти два часа кайфа))) после работы научу чего-то вкусного и посмотрю)))

  • @karma6324
    @karma6324 11 месяцев назад +4

    Моё почтение монтажеру! Так круто всё склеил)

  • @scarlet1na
    @scarlet1na 11 месяцев назад +14

    первый раз играл с пиратки без катсцен, вообще не понимал, че к чему, но затянуло, что аж 3 раза прошел. 2011 год был, классное время

    • @PrunzevsMaster
      @PrunzevsMaster 11 месяцев назад +1

      Тоже самое. При чем некоторые были. В итоге из "больницы" я выходил, не понимая как я там оказался

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger 11 месяцев назад

      У меня так с таймшифтом было, только на той пиратке ещё и процентов 80% звуков было вырезано.

    • @scarlet1na
      @scarlet1na 11 месяцев назад

      @@BossNiggaNiger ну это уже перебор :D

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek 11 месяцев назад

      потому что катсцены были не пережаты разрабами, и полная игра весила под 30 гб (это в 2008-то, когда нормой было 6-8 гб на игру)

    • @scarlet1na
      @scarlet1na 11 месяцев назад

      @@BekindBekbek таке я диск на рынке купил, пиратку оф кос, понятное дело, что там все урезано, я сюжет не понимал

  • @TheD1tritus
    @TheD1tritus 10 месяцев назад +1

    Проходил Force Unleashed в тч на Ultra Hard на Xbox 360.
    Проблемы с управлением вероятно связаны с портом для ПК и fps.
    По боевке: все комбы нужны на более высоких уровнях или на другой сложности. На среднем обычных штурмовиков можно раскидывать пушами спокойно).
    По багам и геймдизайн приколам: в большинстве случаев либо автор делает что-то не то, либо это проблемы прицеливания из за ФПС. Тот же момент со стар дестроером - надо было кидать двигатели в Тай файтеры). Это сильно быстрее и проще, когда управление нормально работает.
    По самой игре: на момент выхода игры это был отвал бошки. Физика, взаимодействие с окружением, боевка - все это было супер впечатляюще и весело.

  • @user-gk4el2om2x
    @user-gk4el2om2x 4 месяца назад +1

    Помню, на игровом компьютере в библиотеке была эта игра и была забавно смотреть, как Дарт Вейдер в начале прыгает, как футбольный мячик (А перед этим величественно идёт)! 😉🧑‍💻🏡😂👀⬛🤖⚽🦿📲

    • @user-gk4el2om2x
      @user-gk4el2om2x 4 месяца назад

      Кстати, концовка с переходом на светлую сторону силы - каноничная, и после неё продолжения быть не могло! Но жадные издатели заставили разработчиков сделать продолжение, в котором мы видим, что Дарта Вейдера события первой части ни чему не научили! 😉😇🧐🧑‍💻⛔😩🤑🧑‍💻😳⬛🤖1️⃣🧑‍💻🚫🧑‍🏫

  • @user-rj2hl1ln8f
    @user-rj2hl1ln8f 11 месяцев назад +11

    Почему Вейдер хотел убрать императора: потому что по кодексу ситхов их должно быть всегда двое- учитель и ученик. Ученик в итоге убивает учителя и берет себе нового ученика, так всегда было.

    • @ladroch127
      @ladroch127 11 месяцев назад +4

      Не всегда
      Это ноу-хау Дарта Бейна

    • @alexko3621
      @alexko3621 11 месяцев назад

      Хорошо что наши учителя не ситхи.

    • @alexro5629
      @alexro5629 11 месяцев назад

      У Ситхов нет кодекса никакого. Это просто идея бесконечного роста силы и знаний ситхов, которые от учителя к ученику передаются. И то, не все ситхи это поддерживали, во времена старой республики вообще целое государство ситхов существовало.

    • @user-iw3ht2gv4b
      @user-iw3ht2gv4b 11 месяцев назад +1

      @@alexro5629 Покой это ложь, есть только страсть, Со страстью я получаю силу, С силой я получаю мощь, С мощью я получаю победу, С победой мои оковы рвуться... Это кодекс Ситов

    • @user-wm9ee7lh3l
      @user-wm9ee7lh3l 11 месяцев назад +1

      @@user-iw3ht2gv4b ты забыл последнюю строчку с «Сила освободит меня»

  • @CaneStalker
    @CaneStalker 11 месяцев назад +3

    Играл в неё примерно когда вышла, уровень с крейсером тоже запомнился как довольно душный, но вцелом в памяти игря оставила довольно приятные впечатления.

  • @Iwein_
    @Iwein_ 11 месяцев назад +1

    Спасибо большое за контент, было интересно

  • @Olohorse
    @Olohorse 11 месяцев назад +2

    Играл на psp, одна из лучших игр на этой платформе. К концу устаёшь, но всё равно воспоминаний очень приятные

  • @mr.pringles5022
    @mr.pringles5022 11 месяцев назад +5

    ооо годная игра. когда нибудь надеюсь вы доберётесь до одной из игр классики Marc Eckō's Getting Up. Есть даже в стимаке

    • @gandalf_of_rivia
      @gandalf_of_rivia 11 месяцев назад

      Я боюсь её уничтожат в части техники, особенно мост, который как мне кажется на идеал по времени и без потёков можно только с читами пройти. Вот уж какая игра требует ремейка ) хотя для меня она больше культурный отпечаток оставила, все кто играл из знакомых, потом гаражи балончиками исписывали😅, ну и музло с айподом... Эх... Были времена)

  • @user-io7fp5jv5i
    @user-io7fp5jv5i 11 месяцев назад +4

    1:45:47 Вася, ты не прав. Вейдер запрограммировал Прокси убить Старкиллера, чтобы тот не расслаблялся, и Старкиллер об этом знал, потому и воспринял так спокойно. А во время боссфайта Старкиллер повредил процессор Прокси, и программа перестала работать.

    • @user-kk2us6vy9c
      @user-kk2us6vy9c 11 месяцев назад +1

      это был очевидный байт на комментарии, а никто и не догадался XD

  • @alexs2202
    @alexs2202 10 месяцев назад

    Большой респект монтажеру!

  • @user-gm1gf6yv2h
    @user-gm1gf6yv2h 11 месяцев назад

    Моё почтение монтажёру. Материал тоже мощный.

  • @user-cu1zw7zv9x
    @user-cu1zw7zv9x 11 месяцев назад +4

    В старшей версии можно выбрать конкретную цель и зафиксировать. В геймпада это кажись R1 был, если память не изменяет. Там обводка вокруг цели становилась красной

  • @SergeyPoliakov
    @SergeyPoliakov 11 месяцев назад +33

    Как поклонник звездных войн, скажу, что эта игра, не могу сказать за все сообщество звездных войн, но за себя, что эта игра во многом уникальна и особенно любима .. потому что в кой-то веки на экранах увидели хороший зрелищный экшон, расширенный лор, разные и уникальные скины врагов, мультиплеер и версус режим, и уникальный саундтрек (помню, правда, только заставку, но сегодня очень немногие игры могут этим похвастаться), да и злоупотребление оригинальной дорожкой фильмов выражено неярко. На PSP в свое время в этой игре я буквально утонул. Сейчас, конечно, в это играть сильно сложнее. Но вот в свое время, мне получилось застать с тем мозгом, в года тех технологий и того кривого управления... И балдеж. Раньше все таки было если и не лучше, то очень хорошо. В свое время поражался, как настолько огромную и красивую игру они смогли уместить в 1гб в PSP. Ну в целом там как бы видно и слышно, на самом деле, но впечатлило меня это не меньше бога войны. Уникальные боссы с разными мув сетами, локации разные, и даже больше, чем в комп версии, плюс этот мультиплеер режим (мелочь, а приятно), все арты запихнули. Ну кайф, ну балдеж, как говорится. Сейчас бы такой подход к созданию игр)

  • @georgekottik2629
    @georgekottik2629 9 месяцев назад

    В свое время у меня эту игру комп не тянул, а сейчас руки не доходят. Надо будет все же скачать и пройти.

  • @ZProtocoll
    @ZProtocoll 10 месяцев назад +2

    На псп затер игру до дыр, и все работало как часы, одно удовольствие было постоянно силой пользоваться

  • @Raul-cha-cha-cha
    @Raul-cha-cha-cha 11 месяцев назад +3

    dmm , havok и euphoria в одной игре! амбициозно

  • @MVN01
    @MVN01 11 месяцев назад +5

    Русяев и Гальперов, спасибо, что вы есть. Очень крутой у вас дуэт)))

  • @KSfdebey
    @KSfdebey 11 месяцев назад

    Вижу длительность ролика и понимаю - на этот раз контент случился. =))))