UPD: Я в который раз перемонтировал и перерендерил Бестиарий, но который раз прихожу к выводу - мне просто не нравится тот результат, который получается на выходе. Не нравится качество записи, качество текста, качество монтажа, качество футажей. Поэтому пока что я замораживаю его до лучших времён. Слишком тяжко подряд делать два видео по часу каждое, и, видимо, я с этой задачей не справился. Скорее как-нибудь в другой раз. Сейчас это получится просто унылым отстоем. это не очень хорошо, это очень плохо, это, можно сказать, ужасно Господа, короче, сейчас, перед выкладыванием нового видео на канал, я решил глянуть как загрузилась вторая часть, бестиарий. К сожалению, в связи с тем, что я сразу не проверил качество отрендеренного материала, на RUclips была загружена неполная версия, обрывающаяся на полуслове. Я срочно пытаюсь это переделать, но не факт, что я успею всё ещё раз отрендерить и выложить сегодня. А потому на Boosty вторая часть пока не доступна. Такие дела.
Великолепный разбор. Про дыры, про побочки, историю разраб-ки... Юморески в кассу.. Про иероглифы хороша вставка) я такое люблю) В общем и целом игра не так уж плоха, самобытна и невероятна стильная. Спасибо за кролик!
Жаль, что игра провалилась, я и фанат Японского фольклора, мифологии и городских легенд. Но в этой игре я видел потенциал и для Vampire masquradae, которая никак не выродится ... Игры дело субъективное, но как по мне - эта шедевр для тех, кто любит японский фольклор и никогда не был в Японии, просто даже ходить и наблюдать - за трудами разработчикков
не смотря на свои недостатки она затягивает прям знатно,особенно побочные задания и сюжет,у меня мб часов 36 наиграно и это я не все закрыл в плане карты и побочных
Талисман молний не бесполезный, во время оглушенич можно зайти за спину противника и вытянуть ядро, на нормале всяких женщин в красном и невидимых жирдяев можно убить за два талисмана
Классное видео. Отдельное спасибо за тактичную нейро-озвучку японских слов (без сарказма), кринж от произношения часто выбивает из погружения при просмотре подобного контента. Удачи автору, буду ждать новых роликов по неизвестным мне играм)
При прохождении этой игры у меня появилось четкое чувство что изначально это был VR проект, но, БАЛЬШОЙ БОССА сказал пилить открытый мир, и подольше, подольше. Вот и тянули домашнего сычика на верхнюю часть статуи Атланта 😂😂😂
Вот смотрю я на это и думаю: а где ж Нурарихён и другая высшая японская нечисть? Где Император и его семья? Где семья Абэ? Просто напоминаю, что Император - высший синтоистский жрец страны и по легенде потомок Богини Солнца. Т.е. если предполагать, что магия и всё вот это существует, - самый крутой колдун страны, у которого армия чуть менее крутых родственников и несколько семей потомственных колдунов в подчинении (был такой безумно известный колдун Абэ но Сеймей, например. А ещё был премьер министр с подозрительно похожей фамилией). А ещё японцы очень ценят покой, власть как структуру и считают, что уполномоченные люди всегда защитят. Т.е. это прямо святая обязанность этих семей была бы. А ведь есть ещё японская нечисть и она куда разнообразней вот этого "бестиария". Питается страхом людей. Живые куклы, статуи, бинты и баннеры, пауки, злая снегурочка, злой ядовитый ветер, хищные зеркала и трусы, пятиметровый скелет, кошки-гейши, кошки-оборотни, женщины с опасными причёсками для жертвы, длинными шеями, ртом на затылке, огры... Я могу ещё долго продолжать. И вот всей этой армаде всю жратву повыпиливали. Такое даже гопники не стерпят. А японская нечисть по легендам ещё и в стаи сбивается по 1000 голов и более. Как вы думаете, при таком раскладе сюжет этой игры вообще мог бы случиться? Нет, не так, через сколько минут главгада бы запинали толпой и нашлось бы в этой толпе место для главгера? А я всего-то официальную историю додумываю под логику мира этой игры. К слову, если хотите посмотреть на окаваенную японскую нечись (не страшную), можете глянуть аниме "Внук Нурарихёна" или почитать мангу (особенно мне понравилась не экранизированная глава про Принцессу туалета. Вот прямо идеальная атмосфера: мерзко, стрёмно, мило и логично). Сюжет, правда, - скучненький самурайский боевик, про эпатажного по меркам японских бумеров гг, но вот нечисть... Автор по ней явно угорал. Всё прям по легендам.
Вот эта фишка про две личности в одном теле, я так понимаю после Киберпанка мега популярна стала. Теперь все будут в играх стараться пихать герою в голову незванного соседа
Они делались буквально столько, сколько делались сюжетные игры. Я понятия не имею, при чем тут киберпанк. Если посижу, вытащу из памяти игры еще с PS1 и разные jrpg.
Вообще была надежда, что танго геймс начнут делать нормальные игры, хотя подсознательно ничего это этой компании не ожидалось. Конечно, вторая часть зла внутри вышла +- приятной в некоторых частях игры, и блевать хотелось не от каждого аспекта, как это было в первой части, но студия всё равно выглядела как что-то уровня spiders studio, так что гоствайр можно считать для них победой. Впрочем, можно предполагать, что без Синдзи Миками они начали бы делать нормально, не случись всей этой неразберихи, но я сомневаюсь.
Посмотрел только последние 10 минут, так как прошел игру полностью. Игра хороша, в ней очень густая мистическая атмосфера, с элементами ужастика. Все эти азиатские улочки и районы отлично сделаны, было очень любопытно все разглядывать и исследовать. Разнообразные жутковатые монстры из мифов и легенд. Визуал в игре шикарный. Да и боевая система динамичная и зрелищная, этакий добротный магический шутер. Сюжет и квесты интересные, не было ощущения, что они однотипные и нудные. Обидно,что провалилась. Ну хоть сюжет завершили логически.
1:00:33 ты только что перечислял новые способности, требующие вертикального перемещения, а теперь назвал талисман, это перемещение дающий, бесполезным. Хехм да
Мне игра понравилась. Очень крутая, но честно, мне не хватало враждебных мобов. По большей части враги не развиваются. Те же безлицые твари, да пару раз баба с ножницами. Ну мало этого. Добавили бы побольше йокав. Оружие тоже. И норм. Ну и боссы. все как один друг на друга похожи. Слабо в общем.
Тоже игра разочаровала, оценил бы её баллов на 5-6, спасают анимации и качественная атмосферная картинка. К сожалению разработчики захотели в экшен, забив на сурвайвл элемент и хоррор составляющую (за редким исключением), отчего игра просто стала никакой. Это как если из EW убрать всё это и превратить в шутер с тремя пушками в одной локации с открытым миром. Подобную пустоту и несовершенство я ощущал при прохождении Rage 2, что о многом говорит.
Я дико извиняюсь, а с чего там сурвайвлу и хоррору вообще взяться? Это ты сам придумал? Игра НЕ задумывалась и не разрабатывалась как представитель этих жанров в принципе.
@@sofoklius и поэтому она вообще никакая. Если хотели делать экшен - то и следовало над ним работать лучше. А сурвайвл я упоминул потому что прошлые их игры ими и были и получились значительно лучше. Эта игра могла спокойно стать этого жанра и лишь выиграла бы от подобного, но получили мы джинерик опенворлд.
Игра выглядит очень странно: графика отстойная, боевка унылая, а сюжет не вызывает интереса. Кому пришло в голову одобрить создание этой игры? Блин, я забыл, что создателям выдал финансирование издатель Redfall, Deathloop и Starfield…
Чел, если для тебя игры аркейн слишком сложные в силу того, что тебе каждые 5 минут не говорят что нужно делать, то не нужно плакать и говорить что игры кал)
UPD: Я в который раз перемонтировал и перерендерил Бестиарий, но который раз прихожу к выводу - мне просто не нравится тот результат, который получается на выходе. Не нравится качество записи, качество текста, качество монтажа, качество футажей. Поэтому пока что я замораживаю его до лучших времён. Слишком тяжко подряд делать два видео по часу каждое, и, видимо, я с этой задачей не справился. Скорее как-нибудь в другой раз. Сейчас это получится просто унылым отстоем.
это не очень хорошо, это очень плохо, это, можно сказать, ужасно
Господа, короче, сейчас, перед выкладыванием нового видео на канал, я решил глянуть как загрузилась вторая часть, бестиарий. К сожалению, в связи с тем, что я сразу не проверил качество отрендеренного материала, на RUclips была загружена неполная версия, обрывающаяся на полуслове. Я срочно пытаюсь это переделать, но не факт, что я успею всё ещё раз отрендерить и выложить сегодня. А потому на Boosty вторая часть пока не доступна. Такие дела.
Брат, все хорошо, ты только начинаешь и хочешь дать нам лучшее. Это хорошо и правильно, но смотри не перегори. Ты молодец!!!
А мне по кайфу, че бы кто не говорил, я поиграл в нее год назад наверное и остался очень доволен
Тот же талисман оглушения нужно использовать не просто чтоб станить а можно их обходить и убивать 1 ударом
Возможно название Shibuya 429 это отсылка к отличной визуальной новелле 429:Shibuya scramble( вроде она так называлась)
Ничего не знал об этой игре. Нажал просто по проматывать и залип
Очень качественно)
Великолепный разбор. Про дыры, про побочки, историю разраб-ки... Юморески в кассу.. Про иероглифы хороша вставка)
я такое люблю)
В общем и целом игра не так уж плоха, самобытна и невероятна стильная. Спасибо за кролик!
Жизни оладушек важны ✊
Жаль, что игра провалилась, я и фанат Японского фольклора, мифологии и городских легенд. Но в этой игре я видел потенциал и для Vampire masquradae, которая никак не выродится ... Игры дело субъективное, но как по мне - эта шедевр для тех, кто любит японский фольклор и никогда не был в Японии, просто даже ходить и наблюдать - за трудами разработчикков
не смотря на свои недостатки она затягивает прям знатно,особенно побочные задания и сюжет,у меня мб часов 36 наиграно и это я не все закрыл в плане карты и побочных
Талисман молний не бесполезный, во время оглушенич можно зайти за спину противника и вытянуть ядро, на нормале всяких женщин в красном и невидимых жирдяев можно убить за два талисмана
Классное видео. Отдельное спасибо за тактичную нейро-озвучку японских слов (без сарказма), кринж от произношения часто выбивает из погружения при просмотре подобного контента. Удачи автору, буду ждать новых роликов по неизвестным мне играм)
Мне игра зашла, проходится быстро, графика крутая. С кайфом побегал по Токио
При прохождении этой игры у меня появилось четкое чувство что изначально это был VR проект, но, БАЛЬШОЙ БОССА сказал пилить открытый мир, и подольше, подольше. Вот и тянули домашнего сычика на верхнюю часть статуи Атланта 😂😂😂
Вот смотрю я на это и думаю: а где ж Нурарихён и другая высшая японская нечисть? Где Император и его семья? Где семья Абэ? Просто напоминаю, что Император - высший синтоистский жрец страны и по легенде потомок Богини Солнца. Т.е. если предполагать, что магия и всё вот это существует, - самый крутой колдун страны, у которого армия чуть менее крутых родственников и несколько семей потомственных колдунов в подчинении (был такой безумно известный колдун Абэ но Сеймей, например. А ещё был премьер министр с подозрительно похожей фамилией). А ещё японцы очень ценят покой, власть как структуру и считают, что уполномоченные люди всегда защитят. Т.е. это прямо святая обязанность этих семей была бы.
А ведь есть ещё японская нечисть и она куда разнообразней вот этого "бестиария". Питается страхом людей. Живые куклы, статуи, бинты и баннеры, пауки, злая снегурочка, злой ядовитый ветер, хищные зеркала и трусы, пятиметровый скелет, кошки-гейши, кошки-оборотни, женщины с опасными причёсками для жертвы, длинными шеями, ртом на затылке, огры... Я могу ещё долго продолжать. И вот всей этой армаде всю жратву повыпиливали. Такое даже гопники не стерпят. А японская нечисть по легендам ещё и в стаи сбивается по 1000 голов и более. Как вы думаете, при таком раскладе сюжет этой игры вообще мог бы случиться? Нет, не так, через сколько минут главгада бы запинали толпой и нашлось бы в этой толпе место для главгера? А я всего-то официальную историю додумываю под логику мира этой игры.
К слову, если хотите посмотреть на окаваенную японскую нечись (не страшную), можете глянуть аниме "Внук Нурарихёна" или почитать мангу (особенно мне понравилась не экранизированная глава про Принцессу туалета. Вот прямо идеальная атмосфера: мерзко, стрёмно, мило и логично). Сюжет, правда, - скучненький самурайский боевик, про эпатажного по меркам японских бумеров гг, но вот нечисть... Автор по ней явно угорал. Всё прям по легендам.
Вот эта фишка про две личности в одном теле, я так понимаю после Киберпанка мега популярна стала. Теперь все будут в играх стараться пихать герою в голову незванного соседа
А еще Shadow warrior 2 и внезапно Beyond: Two souls.
Принц Персии: два стула
Они делались буквально столько, сколько делались сюжетные игры. Я понятия не имею, при чем тут киберпанк. Если посижу, вытащу из памяти игры еще с PS1 и разные jrpg.
@@sytchnoth потому что именно Киберпанк, за счёт своей бешеной мега-популярности, протолкнул этот сценарный ход в массы.
Manhaunt 2 еще
Что это за улучшение, когда можно быстро стрелять ветром?
Ну, the evil within сложно назвать хорошей игрой, что первую, что вторую
Вообще была надежда, что танго геймс начнут делать нормальные игры, хотя подсознательно ничего это этой компании не ожидалось. Конечно, вторая часть зла внутри вышла +- приятной в некоторых частях игры, и блевать хотелось не от каждого аспекта, как это было в первой части, но студия всё равно выглядела как что-то уровня spiders studio, так что гоствайр можно считать для них победой. Впрочем, можно предполагать, что без Синдзи Миками они начали бы делать нормально, не случись всей этой неразберихи, но я сомневаюсь.
Тюленин молоца!
Петровича намотало
Посмотрел только последние 10 минут, так как прошел игру полностью. Игра хороша, в ней очень густая мистическая атмосфера, с элементами ужастика. Все эти азиатские улочки и районы отлично сделаны, было очень любопытно все разглядывать и исследовать. Разнообразные жутковатые монстры из мифов и легенд. Визуал в игре шикарный. Да и боевая система динамичная и зрелищная, этакий добротный магический шутер. Сюжет и квесты интересные, не было ощущения, что они однотипные и нудные. Обидно,что провалилась. Ну хоть сюжет завершили логически.
1:00:33 ты только что перечислял новые способности, требующие вертикального перемещения, а теперь назвал талисман, это перемещение дающий, бесполезным. Хехм да
Хороший разбор
Мне игра понравилась. Очень крутая, но честно, мне не хватало враждебных мобов. По большей части враги не развиваются. Те же безлицые твари, да пару раз баба с ножницами. Ну мало этого. Добавили бы побольше йокав. Оружие тоже. И норм. Ну и боссы. все как один друг на друга похожи. Слабо в общем.
Идея с испарением людей тупо спизжена из фильма исчезновение на 7 улице только там не туман а темнота!!!
Да с чего вы решили? Идея с исчезновением людей была всегда, чел проспись
Только игра не провалилась а продалась даже лучше чем первый и второй Эвил Визин а на гейм пассе сыграло 5 милионов игроков
Вот и 500
Потому что это скучные вышки с скучным всем
Все.
Хорошаяя ргра
Тоже игра разочаровала, оценил бы её баллов на 5-6, спасают анимации и качественная атмосферная картинка. К сожалению разработчики захотели в экшен, забив на сурвайвл элемент и хоррор составляющую (за редким исключением), отчего игра просто стала никакой. Это как если из EW убрать всё это и превратить в шутер с тремя пушками в одной локации с открытым миром. Подобную пустоту и несовершенство я ощущал при прохождении Rage 2, что о многом говорит.
Я дико извиняюсь, а с чего там сурвайвлу и хоррору вообще взяться? Это ты сам придумал? Игра НЕ задумывалась и не разрабатывалась как представитель этих жанров в принципе.
@@sofoklius и поэтому она вообще никакая. Если хотели делать экшен - то и следовало над ним работать лучше. А сурвайвл я упоминул потому что прошлые их игры ими и были и получились значительно лучше. Эта игра могла спокойно стать этого жанра и лишь выиграла бы от подобного, но получили мы джинерик опенворлд.
Лично я отношусь к игре как к интерактивной энциклопедии по бабайкам Токио.
Потому что это скучно и неинтересно играть
слишком много рекламы капитализма и контентной сегрегации,а так видно, автором проделана очень большая работа
Игра выглядит очень странно: графика отстойная, боевка унылая, а сюжет не вызывает интереса. Кому пришло в голову одобрить создание этой игры? Блин, я забыл, что создателям выдал финансирование издатель Redfall, Deathloop и Starfield…
Этот же издатель дал добро на evil within и hi fi rush. В чем доеб?
Э дезлупа норм, я как фанат prey и дизонорда играя с кентом и получил масу удовольствия
@@user-mx5qt3ol9i 76% положительных рецензий в Стиме)))
Чел, если для тебя игры аркейн слишком сложные в силу того, что тебе каждые 5 минут не говорят что нужно делать, то не нужно плакать и говорить что игры кал)
@@omega2.087 кто здесь хоть слово сказал об уровне сложности?
Игра - говно, обзор - хороший!
Слушаю сюжет и какой же он нудный. Где хоть сколько интересные события? Тупое унылое Г.