А как вам Act of War? Пишите ваши комментарии и не забывайте поддерживать ролик лайком :) ✓ Не забудьте подписаться: ➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C ➜ Группа ВК - vk.com/strategyw ➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2 ➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
После успеха World In Conflict была какая-то стратежка-клон, но с необычной возможностью управлять войсками с помощью голосовых команд. Только название не помню.
В Акте танк был танком. В детстве можно было микрить одним юнитом и получать от этого море позитива. А еще здесь можно было спасать своих раненых, для этого иногда такие спец операции проводились с контролем местности и проведением мед вертолета. Иногда в ходе операции раненых становилось еще больше.
Редко про эту игру вспоминают, а для меня она в топе. Наоборот нравилась больше Act of War, из-за своей реалистичности, относительно Generals (в плане - 90% юнитов имели под собой реальную основу). Игр с подобием реальной современной техникой и механиками классической RTS (база, добыча ресурсов и тп.) тупо больше нет... PS. Точное сравнение с CoD4! и действительно сеттниг похож)
Офигеть! Вспомнили же. К игре в свое время относился как к Генералам с нормальным графоном и она, понятно, доставляла. Механики с пленными и ПРО юыли очень интересны. Кстати. У нее ж продолжение есть. Act of Agression
В генералах тоже должна была быть система с пленными (там есть и тюремные здания, и транспорт, и способности для "оглушения", и анимация пехотинцев закидывающих руки за голову для каждой нации, и допрос пленных с показом карты) но её так и не включили, осталась только в файлах. Посчитали лишнее усложнение.
@@CDR-3R и самый лучший порой, как замена генералам само то подходит, и графика класс и комп на хеви вам задаст таких люлей мало не покажется, но и минусы есть - баланс фракций. Так же не надо забывать при установки есть две версии игры, которые во многом различаются.
@@nnrro3666 Я в курсе. Участвовал в бета тесте АоА, потом вернулся к ней уже во времена ребута (который на мой взгляд сделал даунгрейд игры) Поиграл немного в мультиплэир, хотя он уже был мертв. Там на постоянке играет 4 человека и иногда залетные мимокрокодилы как я.
Вижу Basset добрался до стратегии в которые я играл, ну что же думаю не многие помнят эту. STAR WARS™ Galactic Battlegrounds это стратегии была создана на движке Age of empire 2 и сами разработчики из эпохи по-моему работали над ней. Эх она была прикольной. Жду обзора и желаю тебе дальнейших успехов Basset так держать!
Я играл, тогда ещё интересовался серией Star Wars, очень нравилось. Потом правда вышла Dawn of War и всё... звездуны для меня забылись-позабылись с концами =D
Будь осторожен бассет - Ассоциация Трактористов может в суд подать на клевету ахахах. А так реально лайк за игру, в детстве наигрался от души. Клюквы много, но мне понравилось)))
Есть, кстати, чем-то похожая Joint Task Force - для желающих получить чуть больше реализма в "современной" РТС (и не упарываться в парад безумных иконок на цветных пятнах как в Red Dragon)
Вот кстати да. Я тоже думал предложить её на обзор. Правда, даже не смотря на мою любовь, следует быть объективным и понимать что игра даже для своего времени была середнячком.
Сделай обзор на World in Conflict, очень годная игра, в которой я провёл не одну сотню часов. В своё время просто сорвала башню ) По сей день считаю одной из лучших RTS.
@@tars8856 нормальная. Не для школоты которые и каэс гоу и бравл сас играют. Это игра перетерпела даже цензуру и много чего. Недооцененная игра. Детализация настолько крутая что аж видно пилота самолета который пролетает над картой всего на секунд 5. И даже не лагает. Сейчас таких игр ниеогда не найдешь
ну нет, к здоровым турелям робота и супероружия пришли относительно недавно; буквально еще в 008 были считай огневая база и она же с парой томагавков. в разных итерациях там много разной дичи творилось; идеи как появлялись, так и развивались/отбрасывались, наивно будет заявлять, что, мол, посмотрели на Act of war и сделали ровно так же
@Basset, Самая интересная система ресурсов в игре Dark Planet Battle for Natrolis. Глянь ее, она старая, но с несколькими действительно интересными механиками.
13:53 скорее всего это условность, отсылающая к реальности, некоторые тюрьмы, особенно частные, периодически отправляют заключенных работать без получения пособия на те же нефтяные компании, сферу обслуживания вроде Макдональдса и всякихе текстильные предприятия от Армани или Лабутенов, получая за это нехилые барыши.
15:06 Была другая веселая механика. Подствольник у пехоты. Ваш пехотинец ведет бой с вражеской пехотой в здании и решает пальнуть из гранатомета.....вылетают окна, а из окон вылетают и вражеская пехота и союзная....молодец пехотинец, зачистил здание
Сержант-майор Джефферсон не даст соврать, Бассет очень точно резюмировал :) игра удивляла новыми механиками в экономике, приятно радовала реальной техникой и при этом лёгким заигрыванием в Сай фай. И конечно брифинги, в которых местами был экшн, а не говорящие головы, как в старом добром тибериан сан. И да, графика бала приятной, а степень серьезности уместной.
Бассет: в начале ролика рассказывает мне про какие-то "варгеймы" Я, никогда не игравший в варгеймы: 🗿 Я, когда Бассет начал рассказывать про Act of War: о, повезло-повезло
Ностальгия, классная игра хоть о сюжет не порежется и вода. PS: Ох уж эти "не рыночные" методы, которые рыночники почему то очень любят периодически использовать😏
Услышав это название, вспомнил про другую стратежку. Tom Clancy's EndWar. Когда она вышла мой ПК был очень плох и поиграть в неё не получилось, а спустя годы и обновления ПК, уже забылась. Просто как идея для ролика =) Спасибо за творчество, с большим интересом смотрю твои видео.
Она не нравится многим. кому то из за камеры, кому то из за баланса в стиле камень-ножницы-бумага. Но как по мне игра действительно годная, было бы здорово если бы бассет сделал на нее обзор
@@CDR-3R там была такая фишка как голосовое управление, которая задумывалась как облегчение управления на консолях, а так же для облегчения мультитаска, но реализовано в техническом плане было плохо, поэтому все играли по старинке на чистых клава+мышь
Очень много наиграл в свое время в "Государственную измену",но,по большей части,в сражения ибо кампания казалась чрезмерно суровой. Вечно кидают игрока с ограниченными юнитами в бой против слабых,но многочисленных врагов и так далее. А вот в Директ экшн когда довелось поиграть,то ее кампания очень понравилась. Она уже куда больше напоминала Генеральскую и игралась на ура. В целом игра доставляла много фана в свое время и я считаю АоW хорошим представителем жанра,но во многом Бассет прав,игра не была прорывом в игровом жанре и не вошла в списки шедевров того времени.
А еще классный момент занять здание, но высадив пехоту на крышу. Я так тяжелых снайперов забрасывал на крыши и заставлял их залечь. В самом здании стреляют ракетчики и пехотинцы, а с крыши бьют снайпера. Впрочем можно было и ракетчиков на крыши закинуть. Тоже вариант.
Спасибо за ностальгию! Где-то даже лежит диск с игрой. Отличная, на мой взгляд игра, с офигенными механиками, красивой графикой, интересными фракциями. Мне кажется большой популярности она не получила из-за особенностей геймплея и, возможно, дизайна карт. В ней не так много тактики для карт с городской застройкой, которая была порой весьма плотная, и в то же время нет темпа и размаха для весёлых танковых рашей. Т.е. здесь и не ДоВ/Ground Control и не веселье на большой скорости с кучей всего в С&C. Ну и живучесть юнитов(а точнее её отсутствие) подталкивает к вдумчивой игре, а количество техники и возможностей - к весёлым танкованиям. Мой вердикт - клёво, самобытно. Надо как-нить будет вернуться, поиграть.
Супер игра была, ещё до релиза я проходил демо-версию с миссией про высадку в Египте не один десяток раз. Для своего времени - очень свежо и бодро. Стоит отметить, что морской бой, появившийся в дополнении High Treason, в последствии стал основой морских сражений в Wargame: Red Dragon - тот же принцип стрельбы ракетами залпом для преодоления CIWS и похожий принцип использования самолетов с ПКР. В какой-то степени тогда было даже круче, так как присутствовали подводные лодки, акустические буи и противолодочные вертолеты.
Помнится, очень ждал эту игру, дичайше угорая в Generals. Аж ездил с винтом на другой конец города, чтобы перекинуть у товарища демку. И вот, она вышла. Да, графоний тогда был просто отвалом башки, мой компьютер едва это всё вывозил, много всяких интересных задумок и фишечек. Но в итоге - быстро я охладел. Какая-то она вся неторопливая, не динамичная, особенно, в сравнении с Генералами, это, насколько помню, была основная моя претензия. Кампанию ниасилил, скучно показалось.
А мне зашла эта игра. Миссии я не проходил ни в Генералах, ни здесь. А просто рубился. Нравится эта игра тем, что отсутствуют повышения как в Генералах. Когда ты не можешь толком собрать армию играя например против двух-трех ботов, так как что-то вылезет из-под земли, или упадет сверху. А здесь можно разыграть шахматную партию. Достаточно не плохой интеллект бота, если ему дать развиться и надавать пленников. В частности люблю играть Когтем и Консорциумом. Бот в противнике Когтя действительно слаб. Вторая част с использованием флота, сырая и интеллект бота слаб. Снес ее. А в целом игра приличная.
В свое время (лет 12 назад) проходил Акт оф Вар и аддон. Недавно попробовал опять поиграть в это... Это абсолютно неиграбельная жесть. Никакая ностальгия не вывозит. При этом старые игры - Генералы, Стронгхолд Крусейдер и даже древний Dungeon Keeper 2 с удовольствием перепроходил полностью.
@@Nod_Soldier потому что они играли лишь старые версии, я до сих пор гоняю Act of Aggression от 2016, да она английская, да почти мертвая по сети, за то тот же дух как в генералах, ну и ком там харкорд пока деньги у него есть ruclips.net/video/vfs3IIiY_1s/видео.html
Не только главгад-олигарх был славянской внешности. А трактористы очень похожи на команду Вагнера. Сюжет, хоть и был без ролей в кустах, но цеплял при первом прохождении. Кино вставки - это как раз возвращение к основам C&C, где сюжет тоже был так себе, но в AoW смотреть вставки было интереснее, чем новости в Generals. Жаль, что в DLC на киновставки денег не хватило. Ресурсная система с пленными (выкуп). Такого нигде больше не было. Система авиации тоже очень хороша и смотрится реалистичнее, чем самолётики взлетающие в метра полосы. Мне наоборот AoW зашла гораздо больше Generals, с их психоделическим трактором.
Отличный обзор, спасибо! Помню была отличная игра World in Conflict. Мультиплеер в ней очень нравился, игра в принципе для него и была сделана. Буду рад, если сделаешь обзор на неё
13:44 был трешевенький клон генералов warfront turning point, там у советов можно было строить гулаги и получать деньги за каждого уничтоженного юнита. Кстати, жду обзор на нее!
В Act of War: High Treason - дополнении. есть одна уникальная особенность, отличающая данную игру также от других игр. Речь идет о способности задействовать наёмников. Данная возможность доступна всем фракция и требует вложений (строительство специального здания и апгрейды). Суть: в любой момент боя при наличии денег, здания (и вложений в него) игрок может задействовать на своей стороне "подфракцию" наемников. Примечательно, что игрок помимо платы за респ юнита, оплачивает "жалование" (всё как в реале), пока этот юнит как-либо задействован (то есть даже в простое). Интересной новацией является также "страховка" этого юнита, то есть если юнит не вернется с боя, или не будет отозван, то игроку придется оплатить достаточно серьезную сумму. Заказать можно самое разное от группы танков т90 вплоть до воспользоваться услугой почты гла:)) - доставки тактического ядерного заряда на территорию врага. Главное преимущество в использовании наемников в том, что для этого не нужно развитие тиера базы. Достаточно только денег и здания.
Го обзор на Real War, если шаришь за такую старую добрую стратегию, как по мне лучше РТС тех времен не встречал, куча механик, которые пришли лишь спустя годы в других РТСках, вооружения, юниты, их умения, военная техника эээх, оч круто было в то время
А игра Maelstrom: The Battle for Earth Begins уже была на обзоре? Тоже неплохое ртс со своими фишками. Терраформирование локации и погружение её под воду
Предлагаю для обзора игру Tom Clancy's EndWar Особенность состоит в возможности управления войсками голосовыми командами, очень похожа по сюжету с этой игрой. Три фракции: РФ, США, ЕС. Причём война всех против всех. И операции идут на глобальной карте Также хочу отметить схожесть с игрой Wargame и безумную красоту анимации особенно пехоты - очень интересный проект. Буду очень рад, если предоставишь обратную связь
Про пленных вспомнилась иггра War Front, там у фракции СССР было здание "гулаг", которое работала по принципу, чем больше враов убьешь, тем больше пленных, больше денег приносит гулаг, ладно хоть врагов туда посылали а не свои же солдат
какой ещё раптор? Сразу видно не играл ты в эту игру. Панель эта для вызова авиации, там радар строишь и в нём можно за деньги покупать авиацию, в каждом радаре по 3 слота для самолетов, которые можно через эту панель вызывать по траектории зависящей от радара (расположения) А эта панель фракции консорциум, у которой всего два вида авиации- многоцелевой самолет невидимка YF23 и наш советский бомбардировщик ту 160 вот эти два самолета там и показаны правда они не куплены, иконки не активны и рядом с иконками 0.
@@Владимир-щ2о7я Да я не играл,я вижу и ты читать внимательно не умеешь,я повторю и подробно.Иконка самолёта о которой я упомянул в выше такая же как и у Raptor(хишная птица) сша,из игры Comand and conguer Generals и Zero Hour,если ты играл в эту игру ты потвердишь,на 11:58 оно хорошо видна
@@МусаевРамазан-ж1е консорциум не только русские. Это в компании главный лидер русский. Консорциум в акт оф вор это разные энергетические и продающие нефть компании, по этому у консорциума на старте к примеру французский amx 10RC, и машина со снайпером (у них нет снайпа в пехотном варианте) polaris американский. А на открытой фазе появляется амерский испытательный самолет 4 поколения Yf23 и стелс броневик falcon вроде как , уже не помню но не российский.
уйджин, юджин, еуген, блин как только ее не называли. Вообще они очень упорные, десятки лет делают стратегии. Весь этот медленный интерфейс В АОВ, медленные подсказки медленные действия убивали динамику.
Да отличная игра! В 2005 году играл не отрываясь. Просто ты слишком поздно открыл её для себя )) Графон очень решал, кат сцены очень достойно погружали в сюжет.
У Act of War была куча годных фишек, которых небло в C&C и Red Alert. 1. Это разные типы урона и брони - простой стрелковкой нельзя расколупать даже броневик.2. Авиация хранится за картой, имеется лишь диспетчерская вышка, так что классические суисайд мишшн против аэродромов бесполезны. 3. При хорошем планировании можно спокойно выживать даже после истощения нефти и банковских хранилищ, благодаря эксплуатации военнопленных. 4. И это первая РТС на моей памяти, где была полноценная защита от супероружия.
Борьба с международным тракторизмом Господи, это так смешно звучит, я теперь понял, почему наше сельское хозяйство не поднимается, потому, то борьба с трактористами идёт :DDD
К сожалению пропустил эту игру, но название слышал, в это время видать что то было по интересней. Спасибо за контент, кстати, что там с властелином колец? Очень бы хотелось глянуть))) Особенно мидл эрл 2))) Сколько было потраченно времени в ней)))
@basset Классный видос, ставлю класс. Если ты делаешь обзоры на «забытые» стратегии. Посмотри Paraworld и Ground Control 1 и 2. Может они достойны обзора
А также вспомнил, как в далёком детстве приезжал к брату с компом и пока он играл в линейку2, обтекая слюнями читал выпуск журнала про act of war, очень любил и люблю ртс и хотел тогда очень сильно ее попробовать
Прикол в том, что одна Российская энергетическая компания может противостоять всей армии США и их новоиспечённым спецподразделениям... Что с ними сотворит регулярная Российская Армия, даже страшно представить.
03:55 2021 год, тем временем "Зелёная" энергия является полнейшей туфтой и не решила никаких кризисов, стоит дороже атома и нефти и для этого оказались не нужны никакие трактористы, какая ирония)))
Чёто чем дальше чем больше расхожусь в мнениях с автором. Генералы и рядом не стояли с Act of War в плане интересности кампании (полноценной кампании с роликами и прочим сюжетом а не тем недоразумением в генералах) и просто игры. А графоний Act of War на момент выхода сравнивали с шутерами и требовалось весьма мощное железо чтобы его переварить. Очень долго жила у меня на диске. Но а Бассету судя по всему надо рассматривать РТС которые известны сетевыми баталиями иначе не зайдёт.
Играл в нее давно. Вполне не плохо. Бассет а сделай пожалуйста обзор на World war 3: black cold. Очень старая игра, но в ней есть много интересных вещей. Было бы здорово увидеть твой обзор на нее👍 Спасибо за видео!
@@CDR-3R она не зашла тем кто английского не знает, в игре нет русского языка и как бы на русских контент не распространялась и многие не могут разобраться для чего и какие здания и техника))))))
помню играл тогда удруга на компе, причем на моем она почемуто никак не хотела пойти(по не известным мне причинам), хотя разница в мощностях то и небыло) поэтому удовлетворялся варкрафтом, ред алертом и генералами) Но и проту игру не забывал) хотя сейчас все равно на уже изнеженый взгляд разными новинками и хорошим графоном такие игры уже не дают столько же впечатлений как и раньше. Во всяком случае имеено по этой игре я могу так сказать.
А как вам Act of War? Пишите ваши комментарии и не забывайте поддерживать ролик лайком :)
✓ Не забудьте подписаться:
➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C
➜ Группа ВК - vk.com/strategyw
➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2
➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
Сделай обзор на "Противостояние"
После успеха World In Conflict была какая-то стратежка-клон, но с необычной возможностью управлять войсками с помощью голосовых команд. Только название не помню.
13:45 это не изоляторы это кое-что другое. Мужчины в форме любят только мужчин в форме)))
Сделай пожалуйста обзор на Act Of Agression)
О боже,игра детства. Будут стримы по ней?)
В Акте танк был танком. В детстве можно было микрить одним юнитом и получать от этого море позитива. А еще здесь можно было спасать своих раненых, для этого иногда такие спец операции проводились с контролем местности и проведением мед вертолета. Иногда в ходе операции раненых становилось еще больше.
Падение чёрного ястреба
Редко про эту игру вспоминают, а для меня она в топе. Наоборот нравилась больше Act of War, из-за своей реалистичности, относительно Generals (в плане - 90% юнитов имели под собой реальную основу). Игр с подобием реальной современной техникой и механиками классической RTS (база, добыча ресурсов и тп.) тупо больше нет...
PS. Точное сравнение с CoD4! и действительно сеттниг похож)
Ой я на Act of War вырос 😢 🥲
Ура! Вспомнили мою любимую стратегию! Я аж глазам не поверил, что кто-то в ютьюбе помнит о ней!
Солидарен
Офигеть! Вспомнили же. К игре в свое время относился как к Генералам с нормальным графоном и она, понятно, доставляла. Механики с пленными и ПРО юыли очень интересны.
Кстати. У нее ж продолжение есть. Act of Agression
Это не продолжение, а скорее идейный наследник.
В генералах тоже должна была быть система с пленными (там есть и тюремные здания, и транспорт, и способности для "оглушения", и анимация пехотинцев закидывающих руки за голову для каждой нации, и допрос пленных с показом карты) но её так и не включили, осталась только в файлах. Посчитали лишнее усложнение.
@@CDR-3R и самый лучший порой, как замена генералам само то подходит, и графика класс и комп на хеви вам задаст таких люлей мало не покажется, но и минусы есть - баланс фракций. Так же не надо забывать при установки есть две версии игры, которые во многом различаются.
@@nnrro3666 Я в курсе. Участвовал в бета тесте АоА, потом вернулся к ней уже во времена ребута (который на мой взгляд сделал даунгрейд игры) Поиграл немного в мультиплэир, хотя он уже был мертв. Там на постоянке играет 4 человека и иногда залетные мимокрокодилы как я.
Как насчет идеи следующей разобрать Earth 2160?
кайфовая игра)
Но начать с 2150 или даже с 2140)
Да, любил раньше эту игру. Но не любил её компании, слишком затянуты.
Вижу Basset добрался до стратегии в которые я играл, ну что же думаю не многие помнят эту. STAR WARS™ Galactic Battlegrounds это стратегии была создана на движке Age of empire 2 и сами разработчики из эпохи по-моему работали над ней. Эх она была прикольной. Жду обзора и желаю тебе дальнейших успехов Basset так держать!
Я играл, тогда ещё интересовался серией Star Wars, очень нравилось.
Потом правда вышла Dawn of War и всё... звездуны для меня забылись-позабылись с концами =D
Я уже не раз писал в комментах с просьбой обзора на нее)
Поддерживаю топовая стратежка. И для зв достаточно уникальная с её кучей нестандартных фракций типа гунганов.
Хохохо, помню помню,1 раз играл в нее в возрасте 9 лет в 2001 году. Это была боль, но я любил есть кактусы и играл в неё снова и снова)
>как пленные приносят доход из изоляторов?
Здравствуйте! Это служба безопасности Сбербанка..
:D
Раз уж упомянул empire earth 2, то может и обзор на неё ждать.
Как по мне она очень похожа на Rise of Nations
Бассет вредный и зажрался
Да, да точно вредный и зажрался
Будь осторожен бассет - Ассоциация Трактористов может в суд подать на клевету ахахах. А так реально лайк за игру, в детстве наигрался от души. Клюквы много, но мне понравилось)))
Есть, кстати, чем-то похожая Joint Task Force - для желающих получить чуть больше реализма в "современной" РТС (и не упарываться в парад безумных иконок на цветных пятнах как в Red Dragon)
Вот кстати да. Я тоже думал предложить её на обзор. Правда, даже не смотря на мою любовь, следует быть объективным и понимать что игра даже для своего времени была середнячком.
Какой он был офигенный на тот момент. Графика, разиушаемость зданий, фичи такие как спасение раненых.
да в последнем Act of Aggression от 2016 графика до сих пор офигенная, как от варика 40к
Сделай обзор на World in Conflict, очень годная игра, в которой я провёл не одну сотню часов. В своё время просто сорвала башню ) По сей день считаю одной из лучших RTS.
Один из самых мощных и затягивающих сюжетов в мире.
Слабая игра ,забытая.
@@tars8856 нормальная. Не для школоты которые и каэс гоу и бравл сас играют. Это игра перетерпела даже цензуру и много чего. Недооцененная игра. Детализация настолько крутая что аж видно пилота самолета который пролетает над картой всего на секунд 5. И даже не лагает. Сейчас таких игр ниеогда не найдешь
@@Dany-hg7qd ты знаешь я когда то прошел компанию .щас попробую зарег. чтобы онлайн поиграть хотя он умер.
@@tars8856 ну да. Онлайн умер. Не знаю почему.
9:15 Фракция будущего..... Судя по размерам турелей теперь я знаю откуда создатели мода Contra для Генералов брали идеи
ну нет, к здоровым турелям робота и супероружия пришли относительно недавно; буквально еще в 008 были считай огневая база и она же с парой томагавков. в разных итерациях там много разной дичи творилось; идеи как появлялись, так и развивались/отбрасывались, наивно будет заявлять, что, мол, посмотрели на Act of war и сделали ровно так же
Это первая игра которую я покупал не на двух, не на трёх, а на четырех дисках. ЧЕРЫРЕХ, Карл!))
А вообще игра на своё время была очень крутая.
Хуясе) 4 диска лол. Я ее на 1 двд брал пиратку у метро за 150р помню)
@Basset, Самая интересная система ресурсов в игре Dark Planet Battle for Natrolis. Глянь ее, она старая, но с несколькими действительно интересными механиками.
Посмотрю, спасибо
13:53 скорее всего это условность, отсылающая к реальности, некоторые тюрьмы, особенно частные, периодически отправляют заключенных работать без получения пособия на те же нефтяные компании, сферу обслуживания вроде Макдональдса и всякихе текстильные предприятия от Армани или Лабутенов, получая за это нехилые барыши.
15:06 Была другая веселая механика. Подствольник у пехоты. Ваш пехотинец ведет бой с вражеской пехотой в здании и решает пальнуть из гранатомета.....вылетают окна, а из окон вылетают и вражеская пехота и союзная....молодец пехотинец, зачистил здание
Сержант-майор Джефферсон не даст соврать, Бассет очень точно резюмировал :) игра удивляла новыми механиками в экономике, приятно радовала реальной техникой и при этом лёгким заигрыванием в Сай фай. И конечно брифинги, в которых местами был экшн, а не говорящие головы, как в старом добром тибериан сан. И да, графика бала приятной, а степень серьезности уместной.
Мне запомнилась эта игра, прохождение было очень интересным.
они не грабят банки. Американцы. А берут под охрану и получают вознаграждение.
Бассет: в начале ролика рассказывает мне про какие-то "варгеймы"
Я, никогда не игравший в варгеймы: 🗿
Я, когда Бассет начал рассказывать про Act of War: о, повезло-повезло
Ностальгия, классная игра хоть о сюжет не порежется и вода.
PS: Ох уж эти "не рыночные" методы, которые рыночники почему то очень любят периодически использовать😏
Услышав это название, вспомнил про другую стратежку. Tom Clancy's EndWar. Когда она вышла мой ПК был очень плох и поиграть в неё не получилось, а спустя годы и обновления ПК, уже забылась.
Просто как идея для ролика =)
Спасибо за творчество, с большим интересом смотрю твои видео.
Она не нравится многим. кому то из за камеры, кому то из за баланса в стиле камень-ножницы-бумага. Но как по мне игра действительно годная, было бы здорово если бы бассет сделал на нее обзор
@@Skiw007 вроде же она консольная, в этом вся и беда
@@CDR-3R там была такая фишка как голосовое управление, которая задумывалась как облегчение управления на консолях, а так же для облегчения мультитаска, но реализовано в техническом плане было плохо, поэтому все играли по старинке на чистых клава+мышь
А обзор на Earth 2150-2160 уже было или ещё нет?
Ещё не было
Сначала была Earth 2140
До сих пор не могу переварить Генералов, но АоТ периодически запускаю
Очень много наиграл в свое время в "Государственную измену",но,по большей части,в сражения ибо кампания казалась чрезмерно суровой. Вечно кидают игрока с ограниченными юнитами в бой против слабых,но многочисленных врагов и так далее. А вот в Директ экшн когда довелось поиграть,то ее кампания очень понравилась. Она уже куда больше напоминала Генеральскую и игралась на ура. В целом игра доставляла много фана в свое время и я считаю АоW хорошим представителем жанра,но во многом Бассет прав,игра не была прорывом в игровом жанре и не вошла в списки шедевров того времени.
А еще классный момент занять здание, но высадив пехоту на крышу. Я так тяжелых снайперов забрасывал на крыши и заставлял их залечь. В самом здании стреляют ракетчики и пехотинцы, а с крыши бьют снайпера. Впрочем можно было и ракетчиков на крыши закинуть. Тоже вариант.
Штурмовать здания через крышу с вертолета тоже можно было)
@@Kolswarzeranpraller да да) Тоже любил пехоту закинуть и штурмом взять здание.
В свое время поиграл в Act of War даже раньше, чем в Генералы)
Слабовата, но кампания с роликами где живые актеры была топ)
Спасибо за ностальгию! Где-то даже лежит диск с игрой. Отличная, на мой взгляд игра, с офигенными механиками, красивой графикой, интересными фракциями. Мне кажется большой популярности она не получила из-за особенностей геймплея и, возможно, дизайна карт. В ней не так много тактики для карт с городской застройкой, которая была порой весьма плотная, и в то же время нет темпа и размаха для весёлых танковых рашей. Т.е. здесь и не ДоВ/Ground Control и не веселье на большой скорости с кучей всего в С&C. Ну и живучесть юнитов(а точнее её отсутствие) подталкивает к вдумчивой игре, а количество техники и возможностей - к весёлым танкованиям. Мой вердикт - клёво, самобытно. Надо как-нить будет вернуться, поиграть.
Оо наконец то дождался твой обзор на эту игру, у детстве играл в нее и очень нравилось 😊, спасибо за обзор
Супер игра была, ещё до релиза я проходил демо-версию с миссией про высадку в Египте не один десяток раз. Для своего времени - очень свежо и бодро.
Стоит отметить, что морской бой, появившийся в дополнении High Treason, в последствии стал основой морских сражений в Wargame: Red Dragon - тот же принцип стрельбы ракетами залпом для преодоления CIWS и похожий принцип использования самолетов с ПКР. В какой-то степени тогда было даже круче, так как присутствовали подводные лодки, акустические буи и противолодочные вертолеты.
Во! Помню давно играл в эту игру, а сейчас долго пытался вспомнить её название, а тут опчя! - Видео! Аж олдскулы свело.
Помнится, очень ждал эту игру, дичайше угорая в Generals. Аж ездил с винтом на другой конец города, чтобы перекинуть у товарища демку. И вот, она вышла. Да, графоний тогда был просто отвалом башки, мой компьютер едва это всё вывозил, много всяких интересных задумок и фишечек. Но в итоге - быстро я охладел. Какая-то она вся неторопливая, не динамичная, особенно, в сравнении с Генералами, это, насколько помню, была основная моя претензия. Кампанию ниасилил, скучно показалось.
Бассет, а обзор Art of War будет?))
Басет ты слишком требовательный.
Просто хорошая игра это то что надо👍
А мне зашла эта игра. Миссии я не проходил ни в Генералах, ни здесь. А просто рубился. Нравится эта игра тем, что отсутствуют повышения как в Генералах. Когда ты не можешь толком собрать армию играя например против двух-трех ботов, так как что-то вылезет из-под земли, или упадет сверху. А здесь можно разыграть шахматную партию. Достаточно не плохой интеллект бота, если ему дать развиться и надавать пленников. В частности люблю играть Когтем и Консорциумом. Бот в противнике Когтя действительно слаб. Вторая част с использованием флота, сырая и интеллект бота слаб. Снес ее. А в целом игра приличная.
В свое время (лет 12 назад) проходил Акт оф Вар и аддон. Недавно попробовал опять поиграть в это... Это абсолютно неиграбельная жесть. Никакая ностальгия не вывозит. При этом старые игры - Генералы, Стронгхолд Крусейдер и даже древний Dungeon Keeper 2 с удовольствием перепроходил полностью.
Почему?
@@Nod_Soldier потому что они играли лишь старые версии, я до сих пор гоняю Act of Aggression от 2016, да она английская, да почти мертвая по сети, за то тот же дух как в генералах, ну и ком там харкорд пока деньги у него есть ruclips.net/video/vfs3IIiY_1s/видео.html
Жду обзор на Блицкриг!
Однажды будет)
Тогда лучше Противостояние
Не только главгад-олигарх был славянской внешности. А трактористы очень похожи на команду Вагнера. Сюжет, хоть и был без ролей в кустах, но цеплял при первом прохождении. Кино вставки - это как раз возвращение к основам C&C, где сюжет тоже был так себе, но в AoW смотреть вставки было интереснее, чем новости в Generals. Жаль, что в DLC на киновставки денег не хватило.
Ресурсная система с пленными (выкуп). Такого нигде больше не было. Система авиации тоже очень хороша и смотрится реалистичнее, чем самолётики взлетающие в метра полосы.
Мне наоборот AoW зашла гораздо больше Generals, с их психоделическим трактором.
Отличный обзор, спасибо! Помню была отличная игра World in Conflict. Мультиплеер в ней очень нравился, игра в принципе для него и была сделана. Буду рад, если сделаешь обзор на неё
Я так не понял, как её запустить., Она не запускается, но в Стиме есть.,
Отличная игра! В отличие от серии C&C или Starcraft, в Act of War война действительно похожа на войну
Как насчет обзора на какую-нибудь игру от pumpkin studies?
Морские титаны?
Мне в ней ещё нравилась механика засады из кустов, подствольные гранатаметы у пехоты
13:44 был трешевенький клон генералов warfront turning point, там у советов можно было строить гулаги и получать деньги за каждого уничтоженного юнита. Кстати, жду обзор на нее!
Там были имба-турели с прямым управлением
В Act of War: High Treason - дополнении. есть одна уникальная особенность, отличающая данную игру также от других игр. Речь идет о способности задействовать наёмников. Данная возможность доступна всем фракция и требует вложений (строительство специального здания и апгрейды). Суть: в любой момент боя при наличии денег, здания (и вложений в него) игрок может задействовать на своей стороне "подфракцию" наемников. Примечательно, что игрок помимо платы за респ юнита, оплачивает "жалование" (всё как в реале), пока этот юнит как-либо задействован (то есть даже в простое). Интересной новацией является также "страховка" этого юнита, то есть если юнит не вернется с боя, или не будет отозван, то игроку придется оплатить достаточно серьезную сумму. Заказать можно самое разное от группы танков т90 вплоть до воспользоваться услугой почты гла:)) - доставки тактического ядерного заряда на территорию врага. Главное преимущество в использовании наемников в том, что для этого не нужно развитие тиера базы. Достаточно только денег и здания.
Только авиацией удобно пользоваться, остальное не эффективно, дорого, и самое главное- долго (ожидать пока вертолёт разведки отдуплится)
@@Kolswarzeranpraller авиация легко сбивается, один бич со стрелой и всё.
Го обзор на Real War, если шаришь за такую старую добрую стратегию, как по мне лучше РТС тех времен не встречал, куча механик, которые пришли лишь спустя годы в других РТСках, вооружения, юниты, их умения, военная техника эээх, оч круто было в то время
Посмотрю, спасибо
А за трактористов можно ли поиграть где?
забыл сказать про вертикальность геймплея, для меня было чудом, в то время, осознавать что я могу многих юнитов расположить на крыше здания
*Эх... Ностальгия.. Надо купить*
Chronostorm: Сибирский Рубеж. Как образец генералоподобной игры.
А не пробовал серию Earth 2150? 2160 не зашла а первые в серии (2140, «Земля 2150: Война Миров», Дети селены) прям неплохо?
А игра Maelstrom: The Battle for Earth Begins уже была на обзоре? Тоже неплохое ртс со своими фишками. Терраформирование локации и погружение её под воду
По KKND не хотите обзор сделать. Помню рубился в нее знатно и конечно по Dark colony очень необычная и мрачная стратегия
KKND?
тогда уж KKND-2
@@Timeshlft Krush,Kill'n'Destroy
Предлагаю для обзора игру Tom Clancy's EndWar
Особенность состоит в возможности управления войсками голосовыми командами, очень похожа по сюжету с этой игрой. Три фракции: РФ, США, ЕС. Причём война всех против всех. И операции идут на глобальной карте
Также хочу отметить схожесть с игрой Wargame и безумную красоту анимации особенно пехоты - очень интересный проект. Буду очень рад, если предоставишь обратную связь
В дополнение рубали с соседом в общаге по локалке. Славные были времена.
Про пленных вспомнилась иггра War Front, там у фракции СССР было здание "гулаг", которое работала по принципу, чем больше враов убьешь, тем больше пленных, больше денег приносит гулаг, ладно хоть врагов туда посылали а не свои же солдат
На 6:06 можно заметить фото F-22 raptor на панеле почти ближе к центру на правой стороне,такой же как и в Generals
какой ещё раптор? Сразу видно не играл ты в эту игру. Панель эта для вызова авиации, там радар строишь и в нём можно за деньги покупать авиацию, в каждом радаре по 3 слота для самолетов, которые можно через эту панель вызывать по траектории зависящей от радара (расположения) А эта панель фракции консорциум, у которой всего два вида авиации- многоцелевой самолет невидимка YF23 и наш советский бомбардировщик ту 160 вот эти два самолета там и показаны правда они не куплены, иконки не активны и рядом с иконками 0.
@@Владимир-щ2о7я Да я не играл,я вижу и ты читать внимательно не умеешь,я повторю и подробно.Иконка самолёта о которой я упомянул в выше такая же как и у Raptor(хишная птица) сша,из игры Comand and conguer Generals и Zero Hour,если ты играл в эту игру ты потвердишь,на 11:58 оно хорошо видна
Да и страно что у руских американский самолёт,может это просто иконка?
@@МусаевРамазан-ж1е консорциум не только русские. Это в компании главный лидер русский. Консорциум в акт оф вор это разные энергетические и продающие нефть компании, по этому у консорциума на старте к примеру французский amx 10RC, и машина со снайпером (у них нет снайпа в пехотном варианте) polaris американский. А на открытой фазе появляется амерский испытательный самолет 4 поколения Yf23 и стелс броневик falcon вроде как , уже не помню но не российский.
Ух как я ею загорелся, когда в новом выпуске Игромании демку нашёл) Графика казалась просто божественной) Спасибо, Бассет, за обзоры олдоты!
Сначала показалось, что в кадре выстрела в вертолет есть Курицын, а оказался какой-то ноу-нейм...провал...
уйджин, юджин, еуген, блин как только ее не называли. Вообще они очень упорные, десятки лет делают стратегии. Весь этот медленный интерфейс В АОВ, медленные подсказки медленные действия убивали динамику.
Бассет, давай обзор игры на Sudden strike. Я думаю, что эта стратегия заслуживает внимания.
Да отличная игра! В 2005 году играл не отрываясь. Просто ты слишком поздно открыл её для себя )) Графон очень решал, кат сцены очень достойно погружали в сюжет.
За этой игрой прошли лучшие годы моей молодости
Еее Бассет упомянул Wargame, да ещё и R.U.S.E! Офигеть, теперь жду озбор на на World in conflict!
Народ требует обзор на R.U.S.E ! Даёшь обзор на R.U.S.E !
по какому принципу выбираются игры на обзор? Стоит ли ждать armies of exigo?
Ну, тогда ждём обзор на ещё одну игру похожую на c&c war front turning point там тип альтернативная 2 мировая война
Одна из первых rts, с которой я начал свою карьеру в жанре стратегий) Одна из игр, которая привила любовь к играм жанра
Бро вот щас искал твои видео может и про генералов у тебя есть и тут наткнулся на это видео как раз ищу подобную игру спасибо за обзор
У Act of War была куча годных фишек, которых небло в C&C и Red Alert. 1. Это разные типы урона и брони - простой стрелковкой нельзя расколупать даже броневик.2. Авиация хранится за картой, имеется лишь диспетчерская вышка, так что классические суисайд мишшн против аэродромов бесполезны. 3. При хорошем планировании можно спокойно выживать даже после истощения нефти и банковских хранилищ, благодаря эксплуатации военнопленных. 4. И это первая РТС на моей памяти, где была полноценная защита от супероружия.
1. Разные типы урона/брони были в Генералах. 2. Еще в первом ЦнЦ бомбер прилетал из-за края карты. 3. Именно выживать, денег с пленных очень мало.
4. Total Annihilation
Борьба с международным тракторизмом
Господи, это так смешно звучит, я теперь понял, почему наше сельское хозяйство не поднимается, потому, то борьба с трактористами идёт :DDD
3:33 упс, неловко, но с другой стороны не всем же быть вангами как это было в случае с серией Deus Ex
6:36 я один ору с фуражек в резиновых шапочках для бассейна ?
Спустя много лет я наконец узнал название той самой игры в которую когда то играл и никак не мог найти ибо тогда был мелкий и мало что запомнил)
К сожалению пропустил эту игру, но название слышал, в это время видать что то было по интересней. Спасибо за контент, кстати, что там с властелином колец? Очень бы хотелось глянуть))) Особенно мидл эрл 2))) Сколько было потраченно времени в ней)))
WARZONE 2100!!! вот что нужно!!!
Была в подобном сеттинге ещё стратегия "Tom Clancy's Endwar" от шанхайского филиала Ubisoft.
кстати классная стретегия в плане графония и эффектов. Всякие полеты ракет, взрывы разрывы. Морские сражения вообще огонь
Наверн всем старым играм для запуска нужно подрезать количество цп до 8 или 4 штук чтобы без ошибок играть.
чаще всего просматривается момент с чисткой толчка вилкой)))
@basset Классный видос, ставлю класс.
Если ты делаешь обзоры на «забытые» стратегии. Посмотри Paraworld и Ground Control 1 и 2. Может они достойны обзора
вот тебе две замечательные РТСки незнаю в свое время я восторге от них был
Metal Fatigue, и Earth 2160. думаю понравятся
О я играл и любил эту игру в детстве. И не запомнил её название. Спасибо! теперь я знаю её название.
А также вспомнил, как в далёком детстве приезжал к брату с компом и пока он играл в линейку2, обтекая слюнями читал выпуск журнала про act of war, очень любил и люблю ртс и хотел тогда очень сильно ее попробовать
Прикол в том, что одна Российская энергетическая компания может противостоять всей армии США и их новоиспечённым спецподразделениям... Что с ними сотворит регулярная Российская Армия, даже страшно представить.
Видео «Блять Трактор!» приобрело новый смысл
03:55 2021 год, тем временем "Зелёная" энергия является полнейшей туфтой и не решила никаких кризисов, стоит дороже атома и нефти и для этого оказались не нужны никакие трактористы, какая ирония)))
Лучше стратежки не найти. До сих пор. Она идеальна.
Никогда так не боялся трактористов как сейчас)
А как же 3 часть серии? Которая act of aggression?
Из темы Генералов стоит расcмотреть его предшественника - real war
Чёто чем дальше чем больше расхожусь в мнениях с автором. Генералы и рядом не стояли с Act of War в плане интересности кампании (полноценной кампании с роликами и прочим сюжетом а не тем недоразумением в генералах) и просто игры. А графоний Act of War на момент выхода сравнивали с шутерами и требовалось весьма мощное железо чтобы его переварить. Очень долго жила у меня на диске. Но а Бассету судя по всему надо рассматривать РТС которые известны сетевыми баталиями иначе не зайдёт.
да пусть он по сети в Act of Aggression 2016 поиграет, ему там немцы *опу надерут авиацией через 10 минут)))))
Играл в нее давно. Вполне не плохо.
Бассет а сделай пожалуйста обзор на World war 3: black cold. Очень старая игра, но в ней есть много интересных вещей. Было бы здорово увидеть твой обзор на нее👍
Спасибо за видео!
Отличный видос, спасибо. Хорошая игра была. Жаль Act of aggression не так хорошо зашла.
А почему? Она же по всем параметрам лучше? (хотя за сюжет я не скажу, ни ту, ни эту я не проходил, играл с ботами или мп)
@@CDR-3R она не зашла тем кто английского не знает, в игре нет русского языка и как бы на русских контент не распространялась и многие не могут разобраться для чего и какие здания и техника))))))
@@nnrro3666 Не зашла она багами, а не языком.
@@dimalolz1945 3-й год играю, багов не наблюдаю, ну только в сетевом режиме от немцев в 50 самолетов от одной вышки через 10 минут)))
помню играл тогда удруга на компе, причем на моем она почемуто никак не хотела пойти(по не известным мне причинам), хотя разница в мощностях то и небыло) поэтому удовлетворялся варкрафтом, ред алертом и генералами) Но и проту игру не забывал) хотя сейчас все равно на уже изнеженый взгляд разными новинками и хорошим графоном такие игры уже не дают столько же впечатлений как и раньше. Во всяком случае имеено по этой игре я могу так сказать.
В детстве, на ПК, застал стратегию: огнём и мечом.
Посмотришь её?