Почему Command and Conquer: Generals были так хороши и почему мы так и не увидели вторую часть
HTML-код
- Опубликовано: 15 сен 2024
- Получить подарки в World of Tanks - tanks.ly/3zJFOYL
(Важно! Танк Т2LT, неделя премиум-аккаунта, 400 тыс. кредитов и арендные Т127 и БТ7А выдается при регистрации нового аккаунта) Если ссылка не открывается - отключите adblock.
В этом обзоре Command and Conquer: Generals я поговорю о том, почему Генералы были очень хорошей игрой и почему мы так и не увидели продолжение Generals 2. Я расскажу о том, какие плюсы и минусы были у игры, поделюсь своими ностальгическими воспоминаниями о ней. Ближе к концу видео я разберу причины, по которой Command and Conquer: Generals не увидели продолжение. Комментирует бассет / basset.
Добро пожаловать на мой канал! Здесь вы найдете разный контент по играм преимущественно жанра RTS и Strategy, среди которых - StarCraft 2, Red Alert 3, Company of Heroes 2, Frostpunk, Hearts of Iron IV, Warhammer 40.000 Dawn of War, Star Wars: Empire at War, Men of War AS 2, Iron Harvest, Supreme Commander и многие другие . Помимо этого на моем канале также есть другие жанры и стримы по таким играм как Valorant, CS GO, Minecraft, Subnautica, Dota 2 и.т.д. Меня зовут Сергей, мне 23 года, проживаю в РФ. Помимо ютуба я также являлся профессиональным игроком в дисциплине StarCraft 2 c 2017 по 2021 год.
#CNC
#Generals
Я завел второй канал чисто по играм серии CnC - если вам интересно, загляните ruclips.net/channel/UC2RmgLzV6nBrDRTMlPuN1tA
Полезные ссылки:
➜ Аккаунт Boosty - boosty.to/basset
➜ Discord Сервер - discord.gg/TnrSn4C
➜ Группа VK - vk.com/strategyw
➜ Twitter - twitter.com/BassetSC2
➜ Телеграм канал - t.me/BassetYT
➜ Tik Tok - www.tiktok.com/@bassetsc
Другие платформы:
➜ RUclips канал - ruclips.net/user/BassetH
➜ Второй канал - ruclips.net/user/PROVIEW4
➜ Канал по CNC - ruclips.net/channel/UC2RmgLzV6nBrDRTMlPuN1tA
➜ Англоязычный канал - ruclips.net/channel/UCshwWtQEGr7CSDh6H-EGp_g
➜ Twitch канал - www.twitch.tv/bassettwitch
➜ Trovo канал - trovo.live/BassetRU
✓ Что посмотреть:
➜ Записи стримов ruclips.net/p/PLBVxZPmbsc58YSZutJVhE5HGlYOilDjlo
➜ Плейлисты канала ruclips.net/user/BassetH/playlists
Про танки зря распинался. Идея хорошая, но реализация хуже некуда. Про баланс там и не задумывались, автоматически подбор команд, мягко говоря, не очень, прокачка абсурдна и глупа. Честных боёв в игре нет, в одной команде всегда игроки намного сильней, чем в другой. От игрока мало что зависит, важно лишь время проведённое в игре, а что именно он будет делать и как значения не имеет. Сплошное неуважение или скорей презрение к игрокам.
у меня таймкодов нету...
Бассет друг, существует такая игра как Northgard, недавно открыл для себя её. Но я очень плох в стратегиях. Хотелось бы увидеть у тебя летсплей с гайдом по этой игре. В Старкрафт учился играть по твоим видосам, но в 30 лет научиться уже сложновато))))
WOT полный зашквар и помойка, даже ТУНДРА лучше, не говоря уже о том что там БОЛЬШЕ ТАНКОВ, о качестве техники и игры вообще, вообще молчу
Че вы на него за танки наехали? Да пох на то какой там баланс и тд, это ж реклама. Чтобы было больше контента и Бассет не голодал можно и потерпеть или промотать.
Единственные трактористы, которые на шутку про 300 могли взорваться от негодования
скорее про шутку за 200 если я правильно помню их стоимость))
Не, эти ребята за шутку за 300 могли стать очень токсичны)
@@haruruka3070 токсики
В буквальном смысле.@@gkwallcroft7587
7:00 самая технологичная.....
Вирджин США: нееет вы не можетте ремонтировать танки и грейдить их при помощи ракушек и говна
Чад ГЛА: Ыыыы Мародер собирается в Апокалипсис, получает 300$ и ремонтируется за обломки врагов
:D
Кстати, вот очень хорошо передалась суть нации в плане реализма - если постоянно давать мелкие победы которые тебе двже и по карману - потом будут проблемы
+ за гла пли получении энергии твои гномики начинают работать куда быстрее (а в модах по типу контры у гла вообще такой разнообразный арсенал что задумываешься а почему этого не было в игре типо тому же траксу добавить хим. Ловушки на распыление ничего не стоит (а уж про супер юниты и говорить нечего красота+ адская мощь (хотя у дзазиза даже в модах почти все войска могут подрываться хотя и этот взрыв куда сильнее))
@@BassetH я не понял когда будеть генералс 2003
@@user-gm3ey6ds5x а ядерные грзуовики подрывника- это вообще чужо прекрасное. В оригинальных генаралах они были. Но только 3, и то только на одну миссию. Спасибо Андрею, что в контру их добавил.
главная фишка генералов это то что по внешнему виду юнита сразу понятно для чего он нужен
Да, в том числе)
Это всегда и везде было
Я всё время думал что пехотинцы бегают в ластах, однако плавать они почему то не могут.
@@Kamazych поиграй в старкрафт, там у протоссов хрен пойми что за юниты
@@zloy-ivan ну потому что это инопришленцы
Посмотри на Скриннов - такая же дребедень
"Быть танкистом - весело!"- сказал Роммель, крутя педали велосипеда, который он обменял на наградные часы, на одном из рынков Триполи.
А ну а что? За то на топливе сэкономит
Роммеля мясом закидали. У него было слишком мало сил, чтобы противостоять огромным группировкам Союзников. Что можно сделать силами одной танковой и одной легкоатлеткой дивизией)?
@Tony Stark Ммм. Пиздатые у тебя кумиры!
@Tony Stark Иначе может быть так. Пара неосторожных слов в интернете, выражающих симпатии к нацистским преступникам может быть расценено, как реабилитация нацизма. В У.К. предусмотрена ответственность за такое деяние.
@Tony Stark От того, что Роммелю не вынесли персональный приговор, совсем не означает, что нельзя быть привлеченным.
Я человек просто, вижу ролик по генералам - ставлю лайк!
Хотелось только добавить, что дополнение Zero Hour вышло достаточно сырым. Как выяснилось после некоторых интервью с авторами игры, разработчики планировали добавить больше разнообразных юнитов, пофиксить баги, поправить баланс. Но они просто на просто не успели, издатель слишком сильно поджимали по срокам, поэтому пришлось выпускать в релиз недоделанный продукт. В файлах финальной версии игры можно найти массу различных юнитов, которые так и не были добавлены как полноценные рабочие единицы. Из-за этого некоторые Генералы смотрятся и ощущаются по геймплею достаточно одинаково. Вот такой вот интересный факт, вдруг кто не знал.
Оо стаз и ты тут)
@@ДаниярИбрагимов-г3ц +
Мда... Ну это EA, было бы удивительно если бы они не "тракторизировали" разработчиков
@@MrBaralgin баян для ЕА
Ну топчик! Требуем Ремастер!
Здравия желаю товарищ Генерал Бляр
Ооо... Бляртон))
Ехоу)
Здорова бляр)
Как сыграть в интернете с кем нибудь где что скачать надо?? Дай ссылку
на баги стоят НУРСы(они же НАР) неуправляемая ракетная система ,те самые что на штурмовых вертолетах висят, реально очень эфективная штука в арсенале бабахов
Ну, тут они вполне себе управляемые и самонаводящиеся. И в качестве разнообразия: не ползающая со скоростью черепахи арта - это круто.
НУРСы и НАРы немного отличаются. Хотя бы по технике, на которую устанавливаются.
_From __#PureTuber_
Как же я обожал генералов, так балдел от геймплея. Было множество тактик, можно было каждым отдельным юнитом микрить или рашить всем что есть. Особенно мне нравился саундтрек, который я до сих пор иногда включаю на фон, когда в арму с другом играю (он даже как-то больше воинственный что-ли чем в ред алерте). Кстати игра запрещена в китае, хотя они в игре на светлой стороне.
Жаль там СССР нет
А мне по душе ред алëрд
Ибо когда СССР захватывает мир это эпично
Но на вкус и цвет моего ПОДОНОГО нет
А сколько к генералам крутейших модов...
Я даже знаю, почему она там запрещена - как сказал Бассет, они показаны ребятами, готовыми дать ядерной дубинкой любому врагу по голове в любое время и в любом месте. Или более официально - за изображение КНР как державы, бесконтрольно и неизбирательно применяющей ЯО.
Да игра запрещено Китая!
Потому что в игре китайцы используют запрещённый виды оружие таких как напалм,эми и ядерный оружие! Часто используют пропаганду! И качество вторичный экономику используют хакеров и даже их командос хакерша!
1 миссии Китая показано как Пекин на ядерным грибе! 2 миссии показано как большой мост разрушено и большинство силы Китая уничтожаются и этой миссии игроку приходится уничтожить этого(не помню название) большого дворца! На 6 миссии США Китай поддерживает террористов!
Вообщем Китайским товарищам игра не очень понравилось!
Игра детства, аж всплакнул, ведь именно из за этой игры я начал играть в стратегии. (Кстати это была первая игра в которую я поиграл на компьютере )
Хех. Почти так же. Только Tiberian sun был первым. Потом Generals и GZH. SC II убил интерес в первых двух)
😭😭
Эх генералы... Тоже моя первая игра
Генералы живы до сих пор, по ним проходят турниры и с балансом в зеро оут все отлично. Есть масса классных реплеев на ютубе, где это подтверждается. Кстати фишка гла это их возможность расползаться по карте совершать диверсии, перемещать свои слабые войска через тунели и атаковать с неожиданных мест)
Не сказал бы что все отлично - на этих же турнирах есть запрещённые юниты и правило рандома при пике генералов
@@BassetH не слышал про запрещенные юниты, это какие? я к примеру знаю, что никто не использует СВЧ танк у сша, но это по причине его бесполезности.
Ну и как по мне в сравнении с другими слабый только токсиновый генерал
@@ЕвгенийЗорин-о1ф видел на кастах бляра про аврору. Кроме того это единственная стратегия где игроки не мейнят одну фракцию из-за контр генералов
@@BassetH на турнирах есть такое джентльменское, негласное правило: не больше одной авроры альфа (которая у генерала супер оружия), но это при условии, что игрок доживёт, ибо этот генерал один самых слабых как ни странно. Есть другое правило: не делать фаст батлчин/хеликс.
@@BassetH хз я в принципе не могу назвать в зеро хауре ни одного генерала который имба, играя за любого можно победить.
13:28 ну и американских снайперов, эти "кусты" так быстро любую пехоту щелкают будто семечки едят
особенно когда ставишь их далеко друг от друга, но в радиусе стрельбы, получается очень сильно, и фокусить их больно
Такое ощущение что никто не знает что Владыка может другую технику давить, как обычная техника пехоту
Классная фича была
@@papakarlo8374 учитывая его размер, вполне себе логично
@@user-Nik3107 так в модах про холодную войну. Где будет СССР там маленькие танки давили крупные)
А так же что можно указывать цели спектр ганшипу
За фракцию ГЛА на самом деле использованы реальные прототипы из современных локальных войн Ближнего востока: вооруженный пикап (техничка), джихад-мобили, ракеты кассам, и боевые подземные туннели Ливана и пр. Кому интересно загуглите, выглядит весьма колоритно.
Да, была целая TOYOTA WAR когда афроафриканцы на тойтах нагнули ливийскую армию на советских танках.
@@Ohuileot Афроафриканцы?Они что чернее чёрного?)))
@@artempechen4972 Там Чад воевал против Ливий.
@@user-xk4nk5zf3f я это знаю и как.
Предпологаю,в контейнерах были аналоги американской обуви которую подделовали в китае, что так нужна была гла))
блииин, даже те старые альфы генералов 2 что показывали выглядят так сасно и дорого даже по современным меркам мммм, бесконечно жаль что отменили проэкт (((
Вымышленные фракции сасно? В теперешние политкорректные времена генералов вообще лучше не выпускать
нет, они выглядят странно. стилем генералов всегда был минимализм (вынужденный - на железе того времени особо не разогнаться, но чертовский приятный). Пулеметная стрельба полоской в один пиксель? идеально! не те струи гороха, которые нам сейчас предлагали бы (а 50 квадов, ведущих огонь одновременно), будут заливать этим горохом весь экран!). И не надо говорить, что четкие пацаны сейчас заканчивают игры четырьмя хаммерами - это как раз таки тот рак, который следует фиксить. моно-армии должны страдать при правильном гейм-дизайне
@@fuliyaa плевать на нытиков и скудоумных, пусть ноют, мозг природа не дала их проблемы.
@@soferlord Моноармии пофикшены в модах, например в Проджект Рапторе хаммер это только Раш стратегия и строиться он максиум в одном - двух экземплярах ,зато танки начали использоваться намного чаще, боев без них почти нет. + Очень мощная, но лимитированная втор экономика серьёзно меняет геймплей, теперь бой переходит из дебюта сразу в мясо.
всё что они выпускали после Kane's Wrath выглядит отвратительно, мультяшно и не адекватно.
Хочу заметить, что Age of Mythology с её богами и в целом более продвинутой системой кастомизации фракций вышла за три месяца до Генералов.
Действительно, да и вообще AOM одна из стратегий с очень тонким и четким балансом юнитов. Ну может разве что титаны имбуют, но на то они и титаны.
@@user-gp8vw1uq3q пробовал я значит за греков играть против китайцев и про баланс они видимо ничего не не слышали :D
@@user-kb6yj7bj3k китайцев делали уже не официальные разрабы, а энтузиасты модеры)
@@GrafVladan а да, прошу прощения тогда ':D
"Нефтянки"(вышки) еще были на картах они тоже денежку добывали)
Некоторые юниты были имбовые.
Почти все здания разрушались. В о многие можно было пехоту сажать. У некоторых фракций еще и в свои постройки.
"Трактаристы" прикольно все минировали.
А еще у гла здания были с *барабанная дробь* ДВОЙНЫМ ДНОМ *бадумс*
Генералы, была любимая РТС. Помню, как я пришел со школы, а батя надыбал пиратский диск К&К: Генералы Война в Ираке. Эх... вернуть бы то беззаботное детство с генералами.
Генералы, КоХ 1 и Ворлд ин Конфликт - ванлав.
ООО ворлд ин крнфлик самая охуенная. Реалистичность. А как же кат сцены. Мммм
В смысле были хороши, я до сих пор играю
Да, до сих пор хороши)
Многие вне играют до сих пор
Но модельки пехоты прям боль)
Из модов мнемеще зашла Contra 007
@@ВикторКоцуба-г3м херня. Налепили кучу юнитов неубиваемых и стреляющих через всю карту и сразу полбазы в хлам. В контре нет баланса
Помню мы с другом в компах договорились не нападать пока не накопим армию. После получаса подготовки наши армии сошлись в центре карты и.... игра вылетела. Генералы это жемчужина жанра стратегий, таких сейчас не делают. Помню раньше все балдели по стар и варкрафту а я залипал в генералов против AI. Мне не нравился юнит кап, в генералах же его не было.
По-поводу лора игры там вообще все дико круто конечно. К примеру как раз в те годы конец 90-х начало 2000-х реально были попытки дамбового тракторизма, в Киргизии (что рядом с Китайскими уйгурами и тем же Казахстаном). К примеру лазерный авенджер США IRL тогда в 2003 только в чертежах был, и мало кто об этом знал, а в конце 2000-х воплотился с тем же названием в кузове хаммера(в серию не пошел). Трактористы таки построили свои первые государства. Консультанты были хорошие.
А атаки на Израиль залпом ракет из подземных тоннелей ничего не напоминает?)
В ванильной игре в США 3 вида самолётов(Раптор, стелс бомбер, Аврора), а не 2). Забыл упомянуть, что некоторые виды техники GLA имеют возможность скрапаться. Спасибо за порцию ностальгии
+этот хлам дает деньгу и ранг при полной прокачке
Хотелось бы увидеть видео про World in Conflict. Для меня она является по сей день - лучшей стратегией в современном сеттинге.
Обязательно будет
@@BassetH к слову бассет как тебе идея провести стрим по генералам с модами в режиме челенджа ну или с сабами поиграть ибо хороших модов много (но веселых хоть и мало зато у них хорошая проработка)
А почему не Варгейм ред драгон?
14:08 "более мягко" это обстреливать радиоактивным белым фосфором и бомбами с самонаводящимся уроном, в отличии от натравливания Ж-12 и распыления зеленого газа, ой это другая игра:)
он ядовит, реактивен в горении но не радиоактивен
@@someguy9607 а точно, просто там отравляются даже кости, поэтому спутал с радиацией.
В игре разве у сша есть белый фосфор?
@@Shev-Chan Нету конечно просто у поцреота бомбануло. А автор видео прав США в игре более демократичны в деле выпиливания "трактористов" в отличии от Китая у которого почти все юниты вооружены исключительно напалмом или ядерными бомбами.
Шутка про Тархунчик из ГЛАшного трактора бесподобна))
Да, час ноль был очередным эпизодом когда идея замечательная (подфракции) но делали побыстрее и как итог получили такие имбалансные пары как доктор Трах против пехотника, пехотник против летчика, лазерный лузер которому можно было в танках выключить свет и прочие неудачники.
У китайцев всё топ
А это превыше всего
Зато мододелы засучив рукава так перекопали игру что и не узнаешь даже сразу (тот rise of the reds где у тех же гла куда более проработан их вид кротов (ибо базы это ответления тунелей)) + баланс хоть и не починили но зато он стал хотя бы чуть чуть более стабильным (хотя ши тао с его АНАЛЬНОЙ С$$# ЛЮБОВЬЮ К ЯДЕРНОМУ ОРУЖИЮ БЕСИТ МЕНЯ БОЛЬШЕ ВСЕХ)
@@user-gm3ey6ds5x Тао крут,и балансен,а все остальные(кроме красных(русские тоже красные)и только кроме них)со*ут
@@user-gm3ey6ds5x но РФ в ROTR вообще хрень
Почему то из всех с&с генералы ближе всего. Музыка, крутые ролики , божественная англоязычная озвучка
На кикстартер скоро выходит Commanding nations - духовный наследник генералов от разрабов из Европы, можешь про нее потом мельком рассказать
Посмотрю, спасибо
Это самая лучшая стратегия была. Жаль, что больше не будет новых частей.
В ZH в мультиплеере запрещен только один игровой момент, не являющийся техническим багом, - постройка юсой на базе у GLA или Китая каркасов казарм в месте, где должна стоять сапалка, в первые секунды игры, когда юса может сразу сканировать респ противника. Подобный финт позволяет серьезно затормозить противника в развитии, но геймплейного противодействия у него нет. Все остальные запреты на юниты, или раш - это обычный нубизм, и серьезные игроки в такие игры не играли. Особенно бредов запрет "no Aurora", т. к. Аврора эта юнит, как правило, бесполезна и своих денег не стоит. Не скажу, что ее нельзя эффективно использовать, у меня как-то получилось убить ей 8 хаммеров и медичек, скопившихся в точке сбора (не альфой, обычной, тупо сплэш на сеседние клеточки), BTW, ту игру мы все равно продули (было 2 на 2), но в играх сильных игроков увидеть Аврору, кроме имбовой Альфы, практически невозможно. No SW, или ограничение тоже бред, т. к. игра все-таки рассчитана на то, что супер-оружие будет неограничено, в про-играх, оно, конечно, нечастый гость, но окопка, что пробивать только несколькими СКАД-штормами вполне возможна.
Поскольку баланса нет, то играли все рандомом, в этом плане ZH, наверное, уникальна, что в ней нет специалистов по расе. На турнирах могли иногда действовать правила, вроде, "только ванильные фракции", или, матчап выбирался из пула одобренных, на офф-лайн турнирах, фракции до игры могли сообщаться судье и потом выставляться. В целом же, как повезет, может выпадет бестолковый матчап, хотя я знаю, что были люди, любившие играть юсой против айра, т. к. там одна надежда на жесткий раш сразу, и когда прокатывает, эмоции через край, а может что-то великолепное, как, например, юса-танк. Вторая проблема - это то, что из-за рандома неясно, кто против тебя (кроме юсы), а иногда надо реагировать довольно точно, например, на TD китаец может в центр пойти и давануть машинкой рабов, если знает, что там GLA. Если юса, то могут встретить 2 MDs и машинка без всякой пользы улетает на лазер-локе. По этой причине балансные патч-моды от сообщества часто имеют открытый рандом, когда фракции написаны при загрузке. Третья проблема - карты имеют крайне разнообразные схемы, от чего особенно страдает юса, т. к. чинуки в начале игры можно легко атаковать, если они не в тылу. По этой причине 1 vs 1 чаще всего играли на Tournament Desert, а 2 на 2 на Fallen Empire. Впрочем, после закрытия гейм-спая и перехода игры на фан-сервера в моду вошел мап-пак, к сожалению, это было уже после моего ухода из активной игры.
У Китая юниты в основном страдают от своей крайне узкой специализации, что требует сбора крупной разношерстной группы, USA с их хамви-спамом, и GLA у которых зенитки хорошо ломают постройки, а танки за счет ракеты и, возможно, токсинов справляются с небольшими группами пехоты, с этим сильно легче. В целом танки в игре слишком уязвимы к ракетчикам, китайский стандартный BM так почти бесполезен.
А вообще, после ZH с их строителями, последующие ЦыЦ-игры выглядели архаикой.
Генеральские очки шли только за уничтожение вражеской матчасти, в этом плане особенно опасен размен базами с GLA, т. к. за постройки много очков, а продажа медленная, и потери танков, особенно в случае игры за танка BM'ами, т. к. за танк сам по себе 100 очков опыта, а за прочую технику только 50, так опыт за двухлычковые юниты удваивается, и двухлычковые BM'ы - дают его просто чудовищное количество.
Афигенный комментарий ;)
На норм турнирах абьюз каркасов частично запрещен. Разрешено убирать скрап и выживать каркасами. Запрещено все остальное (подпирать фаербейсы, убирать трапы, байтить атаку самолетов и т.д.)
No Aurora, No SW это не обязательно нубство. Это правила для больших карт что бы игра не скатилась в бункеровку и спам несбиваемых аврор и Супер Оружия. На мелких картах которые и наяривают т.н. "про" игроки это не критично.
Юса имеет убер разведку и самый мощный ноэко раш крайне эффективный против Китая. Чинуки можно на изи вывести из под обстрела, и так же на изи переключить их на другой склад ресурсов т.к. они могут эффективно добывать летая через полкарты.
Китай самая нормальная фракция. А вот универсальность хамви спама это родовая травма фракции Юса и вообще всей игры. 95% каток за Юсу сводятся к спаму хамви, остальные юниты на их фоне просто юзлесс.
Как же так получилось, что генералы, которых предлагалось покупать за деньги во второй части, стали одной из причин хейта и отмены проекта, в то время как CoH 2, где генералов можно покупать за деньги, жива до сих пор?
СоН 2 сложно назвать живой, но да. Спустя время все смирились (ну или им стало просто плевать)
Забыл про М.А.О. вариант перевода, Международной Армий Освобождения , кстати они боролись против глобализации.
Слышишь "всем привет, с вами Бассет" и понимаешь что следующие N минут хорошо покушаешь😌
А как же следующие Q минут?
Эх как это было давно, все мы в компьютерных залах играли ее по локальной сети , лучшие годы
Столько времени проведено за этой серией было) недавно переигрывал компанию поностальгировать)
До сих пор играю и кайфую, классная игрушка)
ага
Хороши были Генералы, такая ностальгия прям.
Кстати, из РТС игр же еще куча на тему Властелина колец было. Помню в Войну Кольца много играл. Доберись как-нибудь до них =)
ЗЫ Рад за тебя и танки ;)
Спасибо, доберусь
Всего три штуки вспомнил
Стрелочка не поворачивается , занимаются тракторизмом ради тракторизма))
Годнота)
Спасибо
@@BassetH Напиши пожалуйста название трека на 1:46.
Тыщенка на месте)
@@ДанилПихалев-л4ю soviet march - reprise
@@BassetH спасибо
Кстати Ворд оф Танк это наши русскоязычные разработчики из Белоруссии. Польша славна Ведьмаком. Беларусь - Ворд оф Танк. Украина - Казаками и Сталкером. А Россия - Блицкригом и Art of War III
Блицкриг по моему варгейминг и делали 🤔
3:31 И ведь обувь им реально можно было купить в аддоне, после чего (ну, после прокачки "обуви рабочим") звучала фраза "спасибо за ботинки" голосом рабочего вместе привычной для таких ситуаций "модернизация завершена". И после этого данные ребята таскали по 83 бакса со склада вместо 75. При чём отнималось именно 75, а прибавлялось 83 (и хрен знает, откуда они добывали эти 8 дополнительных баксов).
Самое большое достоинство C&C Generals это ассиметричный дизайн не только юнитов, но и механик фракции в целом, при сохранении примерного баланса. Конечно лучшая стратегия в реальном времени это Supreme Commander. А теперь на секунду представим, что у какой-либо фракции, допустим кибран, нет воздуха, а воюет он телепортами? А в C&C Generals такое есть! Лично мне например, уже в какой-нибудь Starcraft играть не интересно, потому что он рафинированный.
Экономика тоже отлично продумана. То супер оружие стоит 5к, кроме SW генерала. На эту сумму можно отстроить два хамви целиком забитых ракетчиками и даже с дронами - ремонтниками, что уже грозная сила и в каком-то месте они могут сыграть решающую роль.
Ну в старкрафте тоже механики очень разные, просто за 12 лет патчей уже все сильно сместилось
10:00 мотоциклисты вообще то что называется клали болт на хайгграунды и разве что только по отвесным стенам не ездили
Совсем не круто так вставлять рекламу. Готов с ней в принципе мириться, если она в понятном месте и с предупреждением, например. После вступления - в самый раз.
Почти в нее не играл, потому что в то время с головой был погружен в Earth 2150. Как по мне так лучшая ртс того времени. Старнно что ее так редко вспоминают.
Скоро сделаю по ней обзор)
Это не в ней-ли была бодрая реплика "Бронетранспортер Ласка!"?
4:14 странно, я всегда думал что они майнять крипту или что то в этом роде, а воообще системы альтернативного дохода очень не хватает в основных линейках C&C, тогда бы даже в лейте динамика не спадала бы
Ну в 2003 даже идеи крипты не было
Нефтяные вышки, тибериевые комбинаты?
@@Kamazych Один раз их сломаешь и все, да и новых не особо создать можно
В том же ра3 ресурсов только меньше становится, но на карте не пропадают жи, ты что!
@@shootthelli_y_t7470 но это тоже такое, уверен куда было бы лучше если бы можно было увеличивать самому добычу в независимости от внешних факторов
Хочу спросить у автора: а ботинки выдадут?
Да
@@BassetH спасибо за ботинки!)
1) Sage первой версии создала Westwood для их финального продукта, который должен был спасти студию - Emperor: Battle For Dune. Эта игра явно достойна ретрообзора, особенно с учетом скорого фильма ( ключевое слово в названии - Дюна, если кто не понял).
2) Вроде бы не сюжет планировали объединять, а чисто выбор фракций и юнитов в битве - бесконечное поле для балансных правок и ввода нового добра для доната.
3) не припомню чтобы навыки открывались за донат, только сами генералы. Кстати стартовые генералы, они же воплощения своих стран, были самыми сбалансированными по набору войск и лучшими для новичков.
4)Критиковать анимации в альфе, серьезно??!
5) Вот кстати что не указал, это попытка ввести второй ресурс для элитной техники - нефть. По просьбам игроков разрабы переделали их в обычные деньгососы.
6) Разрабы вообще были очень отзывчивыми. Единственную найденную имбу исправили через несколько дней после выпуска - боевые автобусы появились вместе с генералом-мусорщиком (или сварщиком, не помню) ГЛА и разносили всё к чертовой матери, а ездили будто ими управляла семья Торрето и иже с ними.
7) Давайте расскажу вам про отсутствие самолетов, много слышал жалоб раньше. Так вот, дофига умный в физике фростбайт не мог понять какого хрена самолеты должны летать так низко и сталкивал их со зданиями. Обещали ввести все готовые модели как только научат движок щадить самолеты.
8а) Разрабы несколько раз просили ЕА сделать игру обычной покупной. Помню подходило время какой-то выставки, не очень большой. Должны были показать двух новых генералов. Помню одного - черный из сша\ес, и от его юнита чат бомбило с первого анонса (мы его так и не увидили) - ракетная залповая установка, способная стрелять без видимости прямо в туман войны.
8б)И вот прямо перед выставкой, буквально за день, разрабы написали что снова просили перевести игру на стандартную модель покупки, видимо чтобы объявить об этом на мероприятии. На что боссы сказали что тогда игра уже никогда не окупится и проще их закрыть...
Эпилог) на прощание написали что никто вне студии разработчика не знает как управлять сервером и, помимо благодарностей за терпение и помощь в тестировании, предлагали поиграть) Сервера продержались еще недельку-две.
--------
Мне игра нравилась. Для альфы было очень круто, имхо. Я покупал коллекцию ЦиЦ, да, бонусом шел доступ.
Несколько лет назад ностальгировал и находил весьма интересные матчи на просторах ютуба, рекомендую каждому заинтересованному лично оценить игру, напомню, в альфа-версии.
Да, грустная история
Обзор дюны будет
К слову на просторах торентов гуляет толи альфа толи билд 2 генов так что кто может скачать и потыкать
@@user-gm3ey6ds5x может и скачаешь, но не потыкаешь, игра полностью привязана к серверу.
@@GroBoiD7777 возможно но по идее обучение-битва с ботами не должны от этого зависеть (хотя тут будет как с ск2 в который без сервера даже компанию не даст запустить)
@@user-gm3ey6ds5x именно так. Я же в первом посте не зря писал про сервер. Если бы игра работала без него, я бы просто не удалял клиент.
Бассет ты не прав по поводу дисбаланса в генералах в про сцене любой генерал может выиграть любого генерала,и + к этому в ртс играх в основном решают прямые руки и рекция мангуста + разум.Да аир считается одним из самых сильных генералов,но это исключительно из-за того что у него разнобразие тактик в начале но в лайте все генералы почти равны,это равенство разрушает только мощность супер оружии вот и все)
Сделай пожалуйста обзор на серию игр Stronghold.
Будет
О я помню как воевал воевал против этих генералов в Зиро Хаур самым, бесячим как помне является Генерал Невидимка, когда был маленьким это было сложно понять что можно их подсвечивать, я их смог уничтожить только с помощью супер оружия, я кидал супероружие в рандомную точку и искал здания
Это была вторая реклама в жизни, которую я не пропустил. Бассет, поздравляю!
Спасибо!
Скоро выходит новый фильм Дени Вильнёва "Дюна", и мне кажется пора начинать готовить видео про великолепную "Emperor: Battle for Dune"
Да, на следующей неделе сделаю
Мой самые яркие воспоминания о Генералах были связаны с тем как взаимодействовали багги ГЛА и байки в DLC ZH с ландшафтом, как они красиво прыгали по барханам пустыни, да и вообще) Ну + еще в ZH ГЛА могли садить водителя байка почти любого из пехоты, что добавляло свою изюминку от типа войск (Аналог БМП Альянса из RA 2)
Эх любил отправлять суицидников на мотоциклах
Иронично что США и Китай в игре добывают деньги паразитизмом, осваивая бюджеты ООН и взламывая банки, в то время как ГЛА строят рынки, стимулируя развитие экономики и поддерживая местного производителя XD
Я от блярчика, разбор очень интересный, досмотрел до конца не заметив время!
Спасибо
Одна из любимейших игр детства. Обожал авиацию сша и их лазер, которым можно было двигать.
Любимая стратегия юношества на ряду с РА3. Задрачивал онлайн в 2005-06. Правда когда начались тактики с разводом Хамви с ракетчиками, меня стало раздражать. Кампанит в игре конечно не очень, но испытания генералов это топ! Самое забавное что игра по сей день хорошо сохранилась - геймплей и графика все ещё отлично смотрятся и играются. Недавно подсел на видео бляра.
По мне так она оч медленная по сравнению с ра3 и старкрафт
@@shootthelli_y_t7470 ну тут есть инерция у юнитов, но это и неплохо. Мне вот старкрафт как стратегия слишком неприятен. Кроме сюжетки.
Есть игра похожая на генералы, это Art of War 3: Global Conflict
Мне она нравиться, гамаю в нее.
В AoW есть множество разнообразных режимов и интересная компания.
Тоже будет
Помню когда увидел впервые ракеты СКАД - испытал эстетический оргазм! Насколько это сильно впечатлило!
До сих пор играю Generals, вот только ванильная Zero Hour не нравится, не сюжет, а в вообще, да, добавили генералов которые имеют только 1-2 уникального юнита и способностей, имеют низкую цену на какого либо юнита. Насчет баланса, я согласен, он ужасен. Из-за чего играю только Contra 009, которую советую посмотреть, это идеальный мод, хорошим балансом и General Challenge с боссами. Нереальный пот на Hard моде.
Мод обязательно посмотрю)
@@BassetH и да Я ОЧЕНЬ НЕ СОВЕТУЮ ПРОВЕРЯТЬ В ЧЕЛЕНДЖЕ КИБЕРНЕТИКА И ПОЛЕВИКА (ты поймешь о чем я когда поиграешь) ИБО ТОТ КТО ПРИДУМАЛ 1 БОЙ с....... а впрочем это я уже не вправе расказывать так как тогда я могу тебя либо еще сильнее заинтересовать либо очень сильно огорчить
+1 за мод Contra
@@user-gm3ey6ds5x ля, Mahmud AL Huchum и Ironhand требуется сильного микро контроля и скорости вообщем на порождение всех генералов. Против Тао потяняк, ну если знаешь куда посылает ракету, то это не проблема , а против его артиллерии придется попатеть
@@tologonkuruchbekov6073 так в том то и проблема что он посылает ракету по моим ощущениям наугад (но на кассаде он тупо держит залп до открытия даже 1 пикселя базы) ибо то он в левый угол пульнет то он точно в дворец закинет.... в общем жопа боль а кибер банально овощь до т3 ибо пока у тебя не появятся павуки-ангелы ты ничего ему не сделаешь ибо дронов ложат пачками а урона у них не настолько много чтобы прорашить ракеты и вынести ему всех дозеров с главкой
Basset, посмотри стратегии Act of War, Act of Aggression интересно узнать о их судьбе))
Будет ролик
Эн таро RTS! Эн таро Керриган!
ох, любимая RTS после SC II и SC. GZH так вообще - All Stars до того, как появился в SC II. GLA лучшие :) Зергушатки из мира Generals. жаль, только нет Сарочки у них в лидерах)
зато у них есть пилар мены
Игра детства. Любимая RTS. Очень привлекал сам сеттинг: современная война, Ближний Восток и Средняя Азия.
А вторые генералы выглядели очень прилично. Прям видно, что дизайнеры хорошо поработали,прям третий варик вспомнился. Обидно, что в рефорджеде, стиль юнитов всрали,они выглядят не так стильно, как в оригинале. Хотя графика все равно не плохо
Если Вы о Генералах 2 на движке Фростбайт - то это было полное дерьмо, там даже по видосам было видно что сколько не старались, физику не завезли (Оверлорды дергаются как технички и всякое тому подобное), ну и там планировался анальный донат, насколько мне известно. Сейчас бы в мультиплеере покупать себе преимущества за риал кэш.
Ну а насчет wc3 согласен, новый грофений не нужон)
Ну и мои 5 копеек насчёт "возможного" ремастера Генералов - думаю что фигушки, никакая компания не рискнет при текущей обстановке в мире выпускать игру в таком сеттинге, ну и вдобавок она нифига не продастся и совершенно точно будет шляпой в плане геймплея (сейчас банально разучились делать игры, раньше разработчиков интересовал сам процесс, а сейчас лишь бабло)
Грустно, но это так.
@@JarikGrin Та зачем новая игра если есть моды на ЗХ, которые устраняют почти все её недостатки?
@@tranzistor4073 моды не могут пофиксить косяки движка, к сожалению
Ну и некоторым поехавшим нужен только "официальный оригинал" а не "васянские моды". Потому так.
@@JarikGrin А какие есть прям жесткие косяки у движка? Большинство те что я знаю вполне нормально контрятся и исправляются .
@@tranzistor4073 косяки движка никак не исправляются, там закрытый исходный код
Из самых бесячих: нет поддержки многоядерных процессоров, изза этого игра будет лагать даже на 11900К; необьяснимые рассинхроны во время игры; вылеты игры тоже без видимой причины; совершенно конченный сетевой код; движок работает на ДиректХ8, что тоже нифига не хорошо. Добавить к этому отсутствие отладчика для фикса ошибок, и получаем взрыв жопы на выходе))
Бассет, а как же Generals Evolution? Я так ждал, что ты о нём упомянешь. Да, мод Red Alert'а, но какой уровень исполнения! Это же настоящие Генералы с новым графонием. Может быть, если найдёшь немного времени, покажешь его у себя на канале? Ролики по Evolution почти такие же залипательные, как твои по CoH2.
Сим комментом, выражаю свою глубочайшую признательность создателю(лям) вашего замечательного канала.
Благодарю за контент.
Пили ещо, аффтар.
Отдельный респект за "Намазать гульфик".
Подписка однозначно.
ПС у тебя кукушка отъехала? ZH это основа, база, шлёпа гигачад!
Даже миссии более проработанные, и сос мыслом! Сейчас на про сцене банов нет, все играют со всеми.
Самое опасное, что можно купить на чёрном рынке ГЛА - чурчхела)
))
И шаверма
Единственная часть в которую друзья соглашались играть со мной (против меня.)
8:14-комунистическая гачи дружба - плевок в душу
США:За нами много миллионная Китайская армия!!!!!!
ГЛА: У нас дядя Коля (Не долго музыка играла ;)
Ахахахахпхах ;))
Следопыты так не думают
@@termanat.ailbibekov придется думать ведь Келл на мотике
В генах конечно баланс сломанный, но никогда злая толпа и подрывники(без мотиков из зх) не были имбой, толпа по сути была медленной стеклянной пушкой, и контрилась много чем(флешки, снайпера, хамера, вертолёты, огнеметы, гатлинги, арта, миги, квады, джармен, токсотракторы)
Имба в генах это ракетчики в зданиях, в хамере, в бункере, в автобусе, в аванпостах, в хеликсе, в батлчине
Это моё детство мои игры, проходил всю c & c generals
В современно мире великие лидеры решают конфликты словами. Такими словами, как ракеты томагавк...
... ковровые бомбардировки...
ООО великие генералы. Настольгия по компьютерным клубам
Меня, в свое время, очень зацепила Act of War: Direct Action и дополнение к ней High Treason (Хотя, если мне память не изменяет, и продавалась чуть ли ни как отдельная игра). Эта игра очень хотела казаться идейным продолжением генералов..
Сделаю по ней тоже ролик
Кто играл в Ground Control 2?
На то время мне она казалась чем то вообще не реальным. Сюжет, геймплей, а скриншоты с игры можно было смело ставить на заставку рабочего стола.
Я играл. Как она шла на компе того времени - для меня по сей день загадка
@@tonyvredonyyermacoff5435 вот именно. При такой графике требовала не много ресурсов. И когда я играл в World in Conflict, то она мне очень напоминала Ground Control и как оказалось это один и тот же разработчик.
Вместо того, чтобы думать над платным контентом и графикой, ЕА лучше бы сделали возможность крупномаштабных сражений и имели бы успех! Сейчас не 2003 год и устройства вполне могут потянуть игру на огромных картах с большим количеством юнитов.
Го колаб с бляртв
У нас уже были совместные видео)
@@BassetH много таких классных калабов не бывает
8:14-комунистическая гачи дружба - ААА!!! я загуглил, что такое гачи ... жесть. А я то раньше был не в теме, думал что - гачи означает что-то веселенькое. Вот шайтан.... оказывается гачи дружба это фотонщики из старкрафта :- (
Трактаристы, которые любому намажут гульфик :D Зашкаливающий уровень цинизма!
Если уж такая тема пошла про современную войну, то хорошо былобы вспомнить менее известные но крутые - акт рф вор и акт оф агрешэн
Да, обязательно сниму и про них
Кошка-жена -- это круто.
Но как по мне, мало надежд на новое РТС -- очень уж трудно монетизировать их разрабам.
Это правда
Я хз, стоит ли здесь подобное писать, но, Бассет, не торопись! От большого желания озвучить текст очень страдает дикция, в результате чего мнутся окончания, нет местами переходов от одного предложения к другому, слова повторяются по нескольку раз за предложение.
Оч люблю твой(и товего творческого коллектива) контент.
Всех благ.
Можно свой филиал генералов устроить в старкрафт. Достаточно купить командира Менгска. У него есть престижи "токсичный тиран" и "торговец смертью", первый позволяет почти нонстопом распылять над картой токсины, вызывающие панику у ВСЕХ юнитов врагов в зоне действия, второй позволяет превращать каждого обычного солдата твоей армии в смертника с зарядом взрывчатки, который после гибели наносит ущерба больше, чем при жизни. Вспоминается взрывной генерал Джазиз и любитель токсинов доктор Тракс.
Ждём комменты Стаза и Бляра
Уже были)
только вчера с друганом в очередной раз вспомнили молодость.
Басед настолько интересно рассказывает, что даже рекламу не перематывал=)
О, да. Ремастер перерисовки в 4к, а лучше 8к бы. Давно ждут многие и я в том числе (помимо Dune 2). Музыка ГЛА ТОП ;-)
Да, хотелось бы)
ооо, генералов до сих пор играю, все карты прошёл на все звезды 😃
Генералы 2 были огонь. Я попал на тестирование перед закрытием за два месяца в 2013. Багов я там не заметил и анимация там очень даже ничего, как дизайн, так и эффекты. А игру закрыли не по причине баланса и доната, все дело в инвесторах, они хотели много денег и сразу, а разработка затянулась. Когда ещё был офис ЕА в МСК, я общался на эту тему с сотрудником.
Generals: Global War можно рассмотреть как идейного наследника генералов.
Да, жаль правда это все же это не от официальных
ее так долго делают, что я и забыл о ней вовсе! после твоего коммента вспомнил, что даже когда-то следил за ней. Выглядит она круто, но похоже в нее поиграют только мои внуки
Интересный факт, несмотря на то что в игре Китай, как фрация, выставлен с крайне позитивной стороны, в самом Китае игра была запрещена. Китайцам (отделу цензуры) не понравилось наличие юнитов\зданий пропаганды и... ядерного оружия у Китая.
В Германии, кстати, Генералы тоже были одно время запрещены, существует даже специальное издание для Германии, заменяющее всех людей на роботов.
Проблема не в самом наличии ЯО - цензоры не оценили, что игровой Китай шарашит ядерной ракетой по всем подряд.
И за ядерный взрыв на площади Тяньаньмэнь во время парада.
так в Германии чуть ли не во всех играх людей на роботов меняют...
3:50 может тоже тиберий, в конце концов есть даже теория что сибирька Тракса заряжена тиберием
кстати посмотрел какая фракция быстрее построит супер оружие на старте (это примерные показания, можно прибавить или убавить значение на пару секунд) получились такие результаты:
США строит супер оружие через ~4 минуты;
Китай строит супероружие через ~3 минуты и 30 секунд;
ГЛА строит супероружие через ~5 минут.
Бассет, так в кохе же точно так же насчёт доната. И вроде бы ничего страшного особо
Кстати да.
Меня например, года с 2013 не покидает мысль, что EA каким-то образом "наванговали" современную политическую обстановку в мире, уж больно много они угадали и в вооружении и в тактике, будь то тойоты с пулемётами или мотоциклы с пехотой (современный Афганистан, привет!) про дронов и всякие лазерные примочки... - просто молчу
Надеюсь они не угадают с звиздецом в Казахстане..
Это все уже тогда было
12:40 "лучшая историческая игра" говорили они. достоверно воссозданные танки, такие как об 261, е100, кв 5 (4,3). гв яг тигр - (когда это писал, крестился). больше не вспомню достоверно воссозданных единиц техники, ибо 100500 лет не играл))
Как тебе идея пройти на стримах генералы?
Если быть точнее ГЛА в нашем мире это Талибы! Немножко подкоректированные только.
Перевод танка Overlord неправильный кривая локализация. Overlord = Надзиратель.
Баланс - он шаткий он был. Даже между генералами, это как в старкрафте 2 вроде бы его нету но он всё таки есть. Есть добавить креатива а не тупо повторять выученные всеми механики. Играя например за подрывного Генерала можно было минимровать на базе противника по 5 зданий Джарменом Кэлом, если отвлекать внимания противника то он этого не узнает до дитонации так как при минировании нету предупреждения что здание минируется. Только при уничтожении!
А вообще было классно побеждать более слабыми командирамиэто зачёт!
Ну а 4 тая часть вообще ну пройти разок ради окончания сюжета. Облым был все кто ставил на ГСБ я с самого начала ставил на НОД. И как оказалось не зря...