А что бы вы посоветовали для своих друзей? :) Пишите ваши лучшие RTS в комментариях! Таймкоды: 00:00 Вступление 00:34 Act of Agression 01:58 Planetary Annihiliation: TITANS 03:28 Iron Harvest 04:48 Age of Empires IV 06:30 Spellforce 3 07:46 Company of Heroes 2 10:37 They are Billions 11:33 Northgard 12:34 Wargame: Red Dragon 14:38 Frostpunk Полезные ссылки: ➜ Аккаунт Boosty - boosty.to/basset ➜ Discord Сервер - discord.gg/TnrSn4C ➜ Группа VK - vk.com/strategyw ➜ Twitter - twitter.com/BassetSC2 ➜ Телеграм канал - t.me/BassetYT ➜ Tik Tok - www.tiktok.com/@bassetsc Другие платформы: ➜ RUclips канал - ruclips.net/user/BassetH ➜ Второй канал - ruclips.net/user/PROVIEW4 ➜ Канал по CNC - ruclips.net/channel/UC2RmgLzV6nBrDRTMlPuN1tA ➜ Англоязычный канал - ruclips.net/channel/UCshwWtQEGr7CSDh6H-EGp_g ➜ Twitch канал - www.twitch.tv/bassettwitch ➜ Trovo канал - trovo.live/BassetRU ✓ Что посмотреть: ➜ Записи стримов ruclips.net/p/PLBVxZPmbsc58YSZutJVhE5HGlYOilDjlo ➜ Плейлисты канала ruclips.net/user/BassetH/playlists
Не знаю насколько можно сюда относить Stellaris, но мне как любителю РТС игра пришлась по душе, как никак и динамика есть, и большое разнообразие игровых стилей, и периодические обновления, от которых иной раз игра ощущается совсем другой, но от того она не становится хуже В общем Стелларис я бы порекомендовал РТС фагам.
Скоро 100к, а я помню как только подписался было где то 10к, как по несколько раз пересматривал видео по RA3, как по твоим видео учился играть в COH2, спасибо тебе за всё
Причём в нем упор сделан на реализм, игра более медленная нежели её предок, но при этом очень атмосферная. Но увы она является dlc к call to arms так что надо будет ещё и её покупать.
Syrian Warfare и Men of War: Assault Squad 2 понравились мне как RTT (насколько они подходят? Но раз есть CoH2, то почему бы и нет). Да в них много багов, но игры прекрасны.
Basset, Отдельное спасибо за упоминание Frostpunk (с нетерпением жду вторую часть). Но жаль, что ты не сказал про World in Conflict - замечательная стратегия с немного нестандартным управлением (и да, твоё видео про WiC мне тоже понравилось).
@@pv8049 он имеет ввиду, что Frostpunk градостроительный симулятор, а не ртс.Ты хоть знаешь что такое жанр RTS? А графон в стратегиях вторичен, в RTS стратегии играешь не ради графона.
Про Spellforce 3 надо отдельно упомянуть, что оригинальная игра 2017 с одной стороны и дополнения Soul Harvest, Fallen God, Spellforce 3 Reforced с другой - это чуть ли не разные игры. В последних были убраны "корованы" которые ходят между секторами и которые можно грабить, убраны условно "Tier 0" разведчики да и оптимизировано разнообразие юнитов в общем, количество типов урона и сопротивления уменьшено, переработаны древа навыков героев, добавлены новые расы, ну и игра стала более дружествена мультиплееру и киберкотлетам.
Главный недостаток CoH2 для меня - это то, что там мало стратегической составляющей. Большую часть времени она играется, как RTT, а не как RTS. Я это упоминаю потому, что для очень многих главное в RTS - это экономика и строительство базы, и, если у ролика есть просветительская цель, это чрезвычайно важный аспект. P.S. А Wargame же даже близко не стратегия, это чистая RTT. Там же даже в названии "варгейм".
Zero-K. Игра, созданная энтузиастами, вдохновленными Tatal Annihilation. Плюсы: 1) Она абсолютно бесплатна. Есть в Стиме. 2) Один из главных, по мне, плюсов - это удобство интерфейса и управления, когда ты в нем разберешься. Один только стандартный приказ на движения стоит того, чтобы ему дифирамбы петь. Вместо того, чтобы отправлять юниты просто кликом, чтобы они пришли и встали в кучу, можно зажать пкм и нарисовать линию, и юниты выстроятся вдоль этой линии. Если кому интересно, есть видео, минут на 10-15 с туториалом по командам передвижения и атаки, которые есть в этой игре, могу кинуть. 3) Огромное разнообразие уникальных механик и юнитов. Терраформинг, баллистика, помимо обычного урона есть стан, дизарм, замедление. Юнитов на вскидку штук 200 и они действительно все (как минимум, почти все) разные, со своими фишками. В игре нет фракций, вместо этого есть штук 15 заводов, в которых юниты в основном объединены чем-то общим. Например, тяжелые танки достаточно дорогие, но мощные; ховеры, которые могут передвигаться над водой; паучки, которые могут передвигаться по любым горам и складкам местности. 4) Часть механики и интерфейса, но решил выделить отдельно. Каждый юнит обладает своим ИИ (его можно отключить) и будет, если нет приказа выполнять действия в соответствии с этим ИИ и настройками поведения. Быстрые юниты будут самостоятельно мансить и пытаться уворачиваться от выстрелов более медленных, юниты с большей дальностью будут пытаться кайтить тех, у кого она меньше. Конечно, вручную все тоже самое делается лучше, чем это делает ИИ, так что микроконтроль тоже важен, но если вдруг случилось так, что на ваших юнитов напали, а вы не заметили, они не будут просто стоять на месте и ничего не делать (конечно, если вы не выставили им такое поведение). 5) Различные мультиплеерные режимы. От 1 на 1, до 16 на 16, ФФА, кооп, где нужно защищаться от орд монстров. 6) Игру продолжает улучшаться, периодически выходят обновления с правками баланса. Минусы: 1) Из-за того, что бюджет у игры где-то около нуля, никто в рекламу серьезно не вкладывался, соответственно, игра малоизвестная и играет в нее небольшое количество людей. Зато те, кто играют, играют достаточно стабильно и всегда можно вечером зайти и поиграть. 2) Из-за большого количества механик и юнитов, наверное, высокий порог вхождения. И кажущийся новичкам дизбаланс. На деле баланс на удивление хорош ("удивление" в смысле, учитывая количество всего разного). 3) Визуально игра достаточно простенькая, возможно, для кого-то это минус. 4) До выхода в стиме одиночной кампании не было вообще, потом ее добавили, но я особо не пробовал, мне кажется, она скорее там в качестве обучения. Если кто-то до сюда дочитал, то в любом случае, игра бесплатная и попробовав ее, вы ничего не теряете.)
На первый взгляд может показаться, что Zero-K - клон Suprime Commander Forged Alliance, но со своими особенностями. Поэтому их сравнение. В Суприм я играл мало, но много смотрел кастов. Не клон абсолютно. Но у них общий родитель, Total Annihilation, так что их можно назвать сестрами, и поэтому схожестей достаточно. В моей жизни было так, что я сначала играл в Zero-K, потом только узнал про Супримку, посмотрел касты, мне понравилась масштабность, эпичность. Я попробовал поиграть и не зашло. В основном потому, что я был уже избалован удобством управления в Zero-K, а в Супримке такого нет. На вскидку основные отличия: (UPD. так получилось, что сначала написал детали, а потом перешел к более существенным пунктам xD ) 1) В Zero-K коммунизм по металлу, то, что добывается с экстракторов (не реклейм, по нему нет коммунизма), равномерно распределяется на всю команду, избытки металла и энергии тоже автоматически передаются команде. 2) В Суприме смерть командира - game over, в Zero-K - нет. Поэтому в Суприме бывает такое, что исход всей игры решает пара удачных попаданий артой. 3) В Суприме тех уровни, в Zero-K все юниты доступны сразу, если вы найдете, где на них найти металл, конечно. В частности, в командных играх существует стратегия, когда команда стартует рядом и вкладывает начальные ресурсы в какого-нибудь дорогого юнита. Тут кому что больше нравится.) 4) В Суприме можно уничтожать реклейм, в ZK это работает немного по другому. Есть целый трупик, который можно разрушить и превратить в трупик в виде обломков. По металлу ничего не изменится, но там есть механика воскрешения. Целый можно воскресить, обломки - нет. 5) В Суприме, если я правильно помню, урон только по ХП. В ZK, как я выше писал, помимо этого есть замедление, дизарм, стан. Плюс к этому у некоторых дорогих юнитов (и на командира можно поставить) есть скил, который вручную использовать нужно. 6) Ремонт. В Суприме он формально есть, но никто никогда им не пользуется, потому, что выгоднее сделать нового юнита, чем отремонтировать старого. В ZK на ремонт расходуется энергия, а не металл, поэтому отвести лоу хп юнитов и отчинить их - это основной способ их сохранения. 7) В Суприме есть ветеранство. Когда юнит убивает противников на достаточное количество массы, он резко и внезапно получает буст по здоровью. В ZK есть нашивочки, но на данный момент они показывают исключительно то, насколько юнит окупился. 8) Другие механики, которые есть в ZK, но нет в Суприме (какие вспомню): терраформинг, захват юнитов, притягивание/отталкивание (кстати, с этим как-то забавлялись тем, что делали у себя на базе рампу с пушками отталкивающими и запускали через всю карту камикадзе бомбочки), прыжки, швыряние юнитов, инвиз (В Суприме только на командира), урон за счет щита, есть юнит, который может телепортировать других к себе (но нет просто телепорта в любую точку, как есть в Суприме на командире и студентах). Удивительно еще, ято все эти штуки умудряются быть более-менее забаланшенными. 9) В Суприме гораздо большее разнообразие всяких энд гейм штук: арты, ядерок и прочего. И гораздо чаще до них доходит дело. В ZK это тоже есть, но до этого дело часто не доходит. 10) Чисто отсебятинский пункт. По моим ощущениям, Суприм более масштабный, эпичный, там красивые взрывы, поэтому его мне больше нравится смотреть. ZK же более динамична, удобна и разнообразна, так что в нее мне больше нравится играть.) П.С. Если где чего не прав по Суприму, поправьте. Как сказал, играл я в него мало.)
Я согласен! Но есть минус... Почему эти тупые лондовские детишки не хотят ебашить в угольных шахтах 24 часа при температуре -60 ? Особенно если наступает температура -150. Тем более я им подаю суп из опилок и им не нравится значит! А так игра шедевр поляки хорошо посторались.
Думаю World in conflict: Soviet assault уверенно заняла первое место если бы её не забросили разрабы которые могли выпустить шедевр к нашему текущему году. Хотя компания это отдельное моё почтение
Я бы посоветовал dawn of war 2 retribution elite mod, старый добрый довик с его уникальным геймплем в каждой партии и переработанным балансом и новыми юнитами и возможностями в бою
@@smokejin а игра 2013 года это игра современная? Ну тогда я бы добавил R.U.S.E. вышла чуть раньше на 3 года. Но игру я бы отнес в 5-ку лучших стратегий что были созданы.
Между Рэд дрэгон и Стил дивижен 2, выберу первую. Не смотря на то, что стальная дивизия развила некоторые элементы предшественника её недостатки всё-таки перевешивают. Из-за чего в Рэд дрэгон ещё активно играют, а в дивизию нет. Для меня их 2. 1) дивизия ещё более сложная, и требует ещё больше микроконтроля. Установленное орудие или пулемёт будет стрелять только в том секторе на который его навели и само не повернётся. 2) черезмерная историчность. Даже в сетевой игре, невозможно создавать свои дэки. А играть можно только за готовые шаблоны дивизий. А сборка и обкатка своих комбинаций войск - это довольно масштабный элемент игры.
12:33 Wargame: Red Dragon - ВААААРРРГЕЕЕЙМ!!1 Цена в Epic Games Store *699 ₽* В базовой игре доступно 17 стран (из 22) ДЛС всего 4 и стоят они 150-250р и без них в игре уж точно есть кем поиграть.
Сталарис (и ещё что то от парадоксов, там очень разные игры). 4 эпоха империй, новые тотал вар 2/3 верхаммер и троя. Собственно из последних хороших-всё
Где ж ты раньше был!? Я вчера вечером мучался этим вопросом... Вот хрен кто угадает к чему меня это привело... Но Я скажу! Война и мир Вторая корона! Аху&*ь можно! Запустил сражение, очухался в шесть утра, думаю чё так спать рубит))) Мне в свое время акт оф вар нравилась, сегодня посмотрю чё там наворотили))) Спасибо за видос!
В противовес Company of Heroes 2 можно было добавить такую же стратегию, как Men of War Assault Squad 2, она даже помоложе будет на год) И вот в ней то и есть тот самый реализм, которого не хватает Company of Heroes и баталии тоже выглядят бодро... А сколько интересных и качественных модификаций на эту игру это можно обалдеть и на разную тематику и с разными фишками, как будто играешь в разные игры..
Отличный топ, друг, правда я не играл не в одну из представленных здесь игр( Очень люблю Stellaris, даже без длц наиграл 100 ч .Спасибо тебе что открыл мне варгейм, давно хотел именно такую игру но времени искать не было!
@@Smelina957 другие стратежки Параходов (хойки, крусадеры, Европки), цивилизации, тотал вары, эндлесс спейсы, тропико. И это только из крупных и известных. И куча менее известных, всякие Distant Worlds 2, Old World, Sins of a Solar Empire и прочее. На любой вкус и цвет.
Отличный топ, сразу узнал почти все игры, хотя любимый фростпанк немного не ожидал. Всё таки цифровые стратегии очень разнообразны, начиная от настолок типо Монополии и Armello, заканчивая 4 X, в которых на стадии обучения мозг может закипеть P.S. Red alert 3 вышла в 2008, но всё ещё очень красивая, особенно водичка))
Однозначно лайк за то что наконец-то признал существование Spellforce 3 (И серии в целом), Я бы все же в этот список добавил ANNO 1800. Да я знаю что это по большей степени экономическая стратегия (которых тут так же нету), но даже среди себе подобный она более юзер френдли, приятная графика со множеством деталей, даже вполне вменяемый сюжет есть. Минусы: очень много денег в нее нужно вложить, нужен мощный пк.
@@himik5857 в Анно 1800 больше контента и масштаб ,но и комп нужен не плохой .Анно 1404 своя атмосфера ,Пустыня Халиф. И можно на суше повоевать . Анно 2205 мне вообще не зашла .
Рад что упомянул Spellforce 3, но контекст увы фигня. Игра оценена по версии 2017ого года, а не 2022 после трех аддонов и глобального апдейта движка в Reforced. Если бы кое-кто чекнул записи турниров по игре - внезапно обнаружил бы что она ооооочень РТС. С активным упором на героя, да, но он не важнее армии, и в лейте скорее рейвен в армии, чем герой из варика. Игра где-то между Wc3, Sc2 и Dow1(точки контроля). Ну и может чутка AoE4. Игра известно как раз тем что в сравнении с прошлыми частями(которые были РПГ с отыгрышем полководца, а не прям РТС, эдакий варкрафт с упором чисто на сюжет) - трешка жесткая РТС, чем в свое время не зашла фанатам прошлых частей. Ну и еще тем что им в лор поплевали.
Жёсткая РТС - это вторая часть, а никак не третья! Прошёл её (третью) одними героями, кроме заскриптованых карт! А топовая конечно же самая первая со своими шикарными двумя дополнениями
В качестве противовеса этому ролику, советую заделать топ со старыми или ретро стратегиями, в которые бодро играется и по сей день. Да и вообще подобные видео требуют вторые части, ведь как бы не утверждали про смерть и стагнацию жанра, а стоящих проектов ну слишком много!
За anno 1800 однозначно плюсую. Но хз, на сколько там соревновательная состовляющая сильна. Боты это весело, а мультиплеер , как я понимаю, часто упирается в спам фрегатов
Жду 100к подписоты на канале, как если б это были мои 100к) Случайно совершенно в реках когда-то появился каст, зашел на канал и сладко уснул. На утро позабыл о канале, но спустя пару дней снова наткнулся, снова уснул. Какое-то время так и засыпал под каждое видео, дошел еще до первых кастов. Но постепенно стало интересно, даже стал понимать, что вообще происходит на экране. И с тех пор это один из, наверное, 7 каналов, на котором я смотрю каждое видео и пересматриваю, если в процессе уснул. Уж больно хорошо засыпаю под касты, а со сном у меня определённая проблема есть
Europa Universalis 4, Total war Warhammer 2 - по мне так крутые современные стратегии. Вспомнил стратежку выходившую в середине нулевых Сastle strike, тоже интересная в своём роде, может быть кто-нибудь играл?
Есть игра Achron - ртс с перемещением во времени. Пример: враг напал в запада, а ты переместился в прошлое и отстроил там баррикады, но и у врага есть свой Делориан, поэтому он вообще не стал атаковать, а полностью перестроил свою базу.
Вся верхушка составлена из одноразовых стратегий (а фростпанк вообще экономическая стратегия, где ничего не шевелится), в которые второй раз незачем играть.
Варгейм в роликах показывает гемплей 95% времени которого ты не видишь. Что бы управлять всей этой массой войск приходится тупо двигать иконки по карте.
Большое спасибо за такой разнообразный топ rts! К сожалению похоже ни одна не подойдёт на мой ПК поэтому хотелось бы увидеть у вас на канале похожее видео но с rts на 32-бит компы, уверен люди со слабыми на оценят это видео по достоинству
Для слабого компа, думаю подойдёт Factorio. На данный момент она уже только 64 битная, но думаю можно найти старую версию, которая ещё поддерживала 32. На слабом компе мега фабрику конечно не сделать, но если поставить себе задачу развиваться минималистично и максимально эффективно, то будет тянуть любой калькулятор. Оптимизация в факторке на недосигаемой высоте.
@@мираалмата И опять ошибка, Factorio не RTS. Ну почему так сложно понять, RTS это жанр где есть развитие базы, апгрейд юнитов минимальные навыки экономики, и менеджмент юнитов. Где в Factorio всё это есть.( да я играл в неё и там больше про выживание и менеджмент, чем стратегию).
предлагаю сыграть Stronghold Crusade, World in Conflict,The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 1 и 2 часть, Казаки 2, Империи: Рассвет Современного Мира ,Supreme Commander,Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm ,Rise of Nations: Rise of Legends. Эти стратегии на слабый пк точно пойдут, опять же стратегий много но вот эти точно жанра RTS.
@@fantbant8322 Я в курсе об "официальных" признаках жанра. Просто в моём собственном распределении, с возрастом, обычные стратегии потеряли это гордое звание (стратегии) и перешли в разряд тупых, спино мозговых кликеров. Апофиоз это старкрафт. Единственная ртс достойная называться стратегией это супримка. Но она даже на современных компах умудряется тормозить так, что советовать её для слабого компа... хотя фанаты фаф подтянули оптимизацию, но всё равно, она не для слабого компа.
Про современные стратегии не скажу, лучшие ты уже показал, но есть одна экономическая стратегия которую я бы хотел порекомендовать для изучения и даже увидеть видео про нее на твоём канале, это Промышленный Гигант 2 2002 года выпуска, как по мне незаслуженно забытая игра, чем то похожа Факторио
@@ИванВершинин-у2б АННО довольно известная серия игр, а Промышленный Гигант 2 буквально забытая игра я не разу не видел её в каких либо топах, но она как по мне очень годная, потому и рекомендую её для показа
Я бы добавил rim world. Не знаю можно ли это отнести к жанру стратегии, но это один из лучших представителей генераторов событий, куча разных ивентов, уникальный геймплей, сотни часов можно наигрывать и самому ставить себе задачи, новые длс привносят кучу контента и разнообразия. Даже какое то подобие кооператива есть. В общем всем кто прошёл мимо этой прекрасной игры рекомендую, ценник себя полностью окупает, разобраться не сложно и окунает в себя с головой
Ой как же Бася байтит людей на CoH2 XD, ну а на самом деле я думаю что рубрика топ стратегий у тебя очень хорошо получилась, ждём рубрики по другим жанрам!
Не, ты походу долбаеб у которого денег нет, ну некоторые игры можно купить ради онлайна, ты скажешь что с торрентов тоже онлайн есть, но он гораздо меньше чем в лицухи, аа еще моды можно скачивать без геморроя только через стим
@@legenalepsнаоборот топорность, механика, экономика 3-й части ужасна. Единственное отличие от второй это графика, а четвертая совмещает в себя графику третьей в разы лучше и все самое лучшее со второй то есть экономика, механики и т.д Стратегия является довольно сложной, то есть чтобы комфортно играть ты должен изучить каждую нацию и лучше начинать с простых наций, а также задрачивать не больше трех наций
Ну это видео про РТС, а не пошаговки. А так сейчас начали в инди секторе появляться героеподобные игры. Знаю две: Hero's hour (если не имеешь ничего против пиксельной (очень пиксельной) графики), Songs of conquest ("дорогие пиксели", в раннем доступе). Может что-то из этого зайдёт.
Первая половина страт - это просто ремастеры и реаддоны (плагиаторы). С Зомбиапокалипсиса все по теме)) Жаль много других игр не включил Бассет - понятно, что всем не угодишь. Ждем вторую передачу про забытый игропром!
Долго думал после просмотра видео. Все же Anno 1800 можно добавить в список ртс. Соревновательная составляющая там не так яркая, но она все же есть и может быть фатальной.
кстати интересно что в стратегиях почти никогда нет гражданского населения. нет элемента выбора - сносить город артой вместе с гражданскими и понести меньшие потери или использовать иные тактики. а если есть то невлияет ни на что. после миссии никогда не скажут - молодец победил. на твоем счету столько убитых гражданских, столько детей. никогда журналисты не скажут ей твой офицер военный преступник под суд его. и стоишь перед выбором согласиться или заткнуть им рот. никогда начальство не срежет военный бюджет если грязно воюешь. актуальные проблемы войны волнующие людей там не поднимаются. есть красные и синие. у тех одна предыстория у этих другая. стерильные виртуальные войны.
Сам недавно прошел Фростпанк, это было замечательно. Наверное лучшая сурвайвал-стратегия в которую я играл. Особенно понравилось когда в конце осознаешь в какого морального монстра тебя постепенно превращает игра.
Есть еще игра на подобии фрост панка, тоже в полне достойный экземпляр. Называется - IXION. Как говориться "те же яйца только в профиль". ТОт же фрост панк, только на борту космической станции.
Вместе с варгейм Ред драгон можно упомянуть Stell division 2, для тех кому сеттинг вмв ближе. Куплена вся серия варгеймов, для одиночного прохождения. Stell division 2 брал с историческим пассом. Вообще считаю эти серии игр лучшими в боевке: у солдат есть мораль, танк ничерта не видит по лесам не ездит, окопы дзоты при обороне, бой идёт не нос к носу
А что бы вы посоветовали для своих друзей? :) Пишите ваши лучшие RTS в комментариях!
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:34 Act of Agression
01:58 Planetary Annihiliation: TITANS
03:28 Iron Harvest
04:48 Age of Empires IV
06:30 Spellforce 3
07:46 Company of Heroes 2
10:37 They are Billions
11:33 Northgard
12:34 Wargame: Red Dragon
14:38 Frostpunk
Полезные ссылки:
➜ Аккаунт Boosty - boosty.to/basset
➜ Discord Сервер - discord.gg/TnrSn4C
➜ Группа VK - vk.com/strategyw
➜ Twitter - twitter.com/BassetSC2
➜ Телеграм канал - t.me/BassetYT
➜ Tik Tok - www.tiktok.com/@bassetsc
Другие платформы:
➜ RUclips канал - ruclips.net/user/BassetH
➜ Второй канал - ruclips.net/user/PROVIEW4
➜ Канал по CNC - ruclips.net/channel/UC2RmgLzV6nBrDRTMlPuN1tA
➜ Англоязычный канал - ruclips.net/channel/UCshwWtQEGr7CSDh6H-EGp_g
➜ Twitch канал - www.twitch.tv/bassettwitch
➜ Trovo канал - trovo.live/BassetRU
✓ Что посмотреть:
➜ Записи стримов ruclips.net/p/PLBVxZPmbsc58YSZutJVhE5HGlYOilDjlo
➜ Плейлисты канала ruclips.net/user/BassetH/playlists
А можно ещё видюшек по варгею?
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront можно добавить
@@МаксимГольцов-ы7с сейчас увы не снимаю
World in conflict, c&c tiberum wars
Не знаю насколько можно сюда относить Stellaris, но мне как любителю РТС игра пришлась по душе, как никак и динамика есть, и большое разнообразие игровых стилей, и периодические обновления, от которых иной раз игра ощущается совсем другой, но от того она не становится хуже
В общем Стелларис я бы порекомендовал РТС фагам.
Почему-то вспомнились обзоры из золотых лет Игромании, так же по-дружески, тепло и лампово. Спасибо за видео!
Скоро 100к, а я помню как только подписался было где то 10к, как по несколько раз пересматривал видео по RA3, как по твоим видео учился играть в COH2, спасибо тебе за всё
Я с 30к
Спасибо!
Можно было упомянуть Call to arms. Gates of Hell: Ostfront. Та же В тылу Врага, но современней
Причём в нем упор сделан на реализм, игра более медленная нежели её предок, но при этом очень атмосферная. Но увы она является dlc к call to arms так что надо будет ещё и её покупать.
Согласен с вами
Да, правда там вроде еще много всего обновляется
Тоже не понял, почему ее не упомянули. Да, она пока немного кривовата, но в целом играть интересно. Да и аналогов среди недавно вышедших игр нет
Калл ту армс всё ещё в открытом доступе 😆?
Про рекомендации. Если есть Фростпанк, то вполне подходит и Tropico 6. Эль Президенте всегда великолепен!
Syrian Warfare и Men of War: Assault Squad 2 понравились мне как RTT (насколько они подходят? Но раз есть CoH2, то почему бы и нет). Да в них много багов, но игры прекрасны.
Syrian Warfare штука интересная, согласен!
В тылу врага во много раз круче чем компани оф хироес
@@doorby5252 не сказал бы, штурм шикарен сам по себе, но он совершенно другой.
@@gorgavan8371 Кох он какой-то пластиковый и игрушечный, такой же как world in conflict
Basset, Отдельное спасибо за упоминание Frostpunk (с нетерпением жду вторую часть). Но жаль, что ты не сказал про World in Conflict - замечательная стратегия с немного нестандартным управлением (и да, твоё видео про WiC мне тоже понравилось).
Так видео про современные стратегии. Ее к таковым сложно отнести)
@@DragUFO ворлд оф конфликт немовременная? Фростпанк не современная? Ты вообще играл в них? Видел графон?
@@pv8049 он имеет ввиду, что Frostpunk градостроительный симулятор, а не ртс.Ты хоть знаешь что такое жанр RTS? А графон в стратегиях вторичен, в RTS стратегии играешь не ради графона.
Про Spellforce 3 надо отдельно упомянуть, что оригинальная игра 2017 с одной стороны и дополнения Soul Harvest, Fallen God, Spellforce 3 Reforced с другой - это чуть ли не разные игры. В последних были убраны "корованы" которые ходят между секторами и которые можно грабить, убраны условно "Tier 0" разведчики да и оптимизировано разнообразие юнитов в общем, количество типов урона и сопротивления уменьшено, переработаны древа навыков героев, добавлены новые расы, ну и игра стала более дружествена мультиплееру и киберкотлетам.
Главный недостаток CoH2 для меня - это то, что там мало стратегической составляющей. Большую часть времени она играется, как RTT, а не как RTS. Я это упоминаю потому, что для очень многих главное в RTS - это экономика и строительство базы, и, если у ролика есть просветительская цель, это чрезвычайно важный аспект.
P.S. А Wargame же даже близко не стратегия, это чистая RTT. Там же даже в названии "варгейм".
попробуй мод "State vs Contry++" для Казаки 3
А варгейм это не стратегия? А Реал Тайм Тактикс это упомянутый вами CoH2 и В Тылу Врага
Было бы интересно поглядеть 1 полную катку по They are billions в твоём исполнении)
Особенно по Frostpunk-у
Увидел грубую ошибку! игры прошлого поколения, никогда не устареют
Это само Собой)
@@BassetH почему старкрафта нету? Он ещо поулярен!!!
@@son1c732 он вышел в 2010 если не считать длс, да и он и так супер известен и можно не упоминать)
@@BassetH он наверное имеет ввиду 1 часть
@@Jozef788 нет конечно про 2
Огромное спасибо за тайм-коды. Ты даже не представляешь как это удобно и как экономит время
Zero-K. Игра, созданная энтузиастами, вдохновленными Tatal Annihilation.
Плюсы:
1) Она абсолютно бесплатна. Есть в Стиме.
2) Один из главных, по мне, плюсов - это удобство интерфейса и управления, когда ты в нем разберешься. Один только стандартный приказ на движения стоит того, чтобы ему дифирамбы петь. Вместо того, чтобы отправлять юниты просто кликом, чтобы они пришли и встали в кучу, можно зажать пкм и нарисовать линию, и юниты выстроятся вдоль этой линии. Если кому интересно, есть видео, минут на 10-15 с туториалом по командам передвижения и атаки, которые есть в этой игре, могу кинуть.
3) Огромное разнообразие уникальных механик и юнитов. Терраформинг, баллистика, помимо обычного урона есть стан, дизарм, замедление. Юнитов на вскидку штук 200 и они действительно все (как минимум, почти все) разные, со своими фишками. В игре нет фракций, вместо этого есть штук 15 заводов, в которых юниты в основном объединены чем-то общим. Например, тяжелые танки достаточно дорогие, но мощные; ховеры, которые могут передвигаться над водой; паучки, которые могут передвигаться по любым горам и складкам местности.
4) Часть механики и интерфейса, но решил выделить отдельно. Каждый юнит обладает своим ИИ (его можно отключить) и будет, если нет приказа выполнять действия в соответствии с этим ИИ и настройками поведения. Быстрые юниты будут самостоятельно мансить и пытаться уворачиваться от выстрелов более медленных, юниты с большей дальностью будут пытаться кайтить тех, у кого она меньше. Конечно, вручную все тоже самое делается лучше, чем это делает ИИ, так что микроконтроль тоже важен, но если вдруг случилось так, что на ваших юнитов напали, а вы не заметили, они не будут просто стоять на месте и ничего не делать (конечно, если вы не выставили им такое поведение).
5) Различные мультиплеерные режимы. От 1 на 1, до 16 на 16, ФФА, кооп, где нужно защищаться от орд монстров.
6) Игру продолжает улучшаться, периодически выходят обновления с правками баланса.
Минусы:
1) Из-за того, что бюджет у игры где-то около нуля, никто в рекламу серьезно не вкладывался, соответственно, игра малоизвестная и играет в нее небольшое количество людей. Зато те, кто играют, играют достаточно стабильно и всегда можно вечером зайти и поиграть.
2) Из-за большого количества механик и юнитов, наверное, высокий порог вхождения. И кажущийся новичкам дизбаланс. На деле баланс на удивление хорош ("удивление" в смысле, учитывая количество всего разного).
3) Визуально игра достаточно простенькая, возможно, для кого-то это минус.
4) До выхода в стиме одиночной кампании не было вообще, потом ее добавили, но я особо не пробовал, мне кажется, она скорее там в качестве обучения.
Если кто-то до сюда дочитал, то в любом случае, игра бесплатная и попробовав ее, вы ничего не теряете.)
На первый взгляд может показаться, что Zero-K - клон Suprime Commander Forged Alliance, но со своими особенностями. Поэтому их сравнение.
В Суприм я играл мало, но много смотрел кастов.
Не клон абсолютно. Но у них общий родитель, Total Annihilation, так что их можно назвать сестрами, и поэтому схожестей достаточно. В моей жизни было так, что я сначала играл в Zero-K, потом только узнал про Супримку, посмотрел касты, мне понравилась масштабность, эпичность. Я попробовал поиграть и не зашло. В основном потому, что я был уже избалован удобством управления в Zero-K, а в Супримке такого нет.
На вскидку основные отличия: (UPD. так получилось, что сначала написал детали, а потом перешел к более существенным пунктам xD )
1) В Zero-K коммунизм по металлу, то, что добывается с экстракторов (не реклейм, по нему нет коммунизма), равномерно распределяется на всю команду, избытки металла и энергии тоже автоматически передаются команде.
2) В Суприме смерть командира - game over, в Zero-K - нет. Поэтому в Суприме бывает такое, что исход всей игры решает пара удачных попаданий артой.
3) В Суприме тех уровни, в Zero-K все юниты доступны сразу, если вы найдете, где на них найти металл, конечно. В частности, в командных играх существует стратегия, когда команда стартует рядом и вкладывает начальные ресурсы в какого-нибудь дорогого юнита. Тут кому что больше нравится.)
4) В Суприме можно уничтожать реклейм, в ZK это работает немного по другому. Есть целый трупик, который можно разрушить и превратить в трупик в виде обломков. По металлу ничего не изменится, но там есть механика воскрешения. Целый можно воскресить, обломки - нет.
5) В Суприме, если я правильно помню, урон только по ХП. В ZK, как я выше писал, помимо этого есть замедление, дизарм, стан. Плюс к этому у некоторых дорогих юнитов (и на командира можно поставить) есть скил, который вручную использовать нужно.
6) Ремонт. В Суприме он формально есть, но никто никогда им не пользуется, потому, что выгоднее сделать нового юнита, чем отремонтировать старого. В ZK на ремонт расходуется энергия, а не металл, поэтому отвести лоу хп юнитов и отчинить их - это основной способ их сохранения.
7) В Суприме есть ветеранство. Когда юнит убивает противников на достаточное количество массы, он резко и внезапно получает буст по здоровью. В ZK есть нашивочки, но на данный момент они показывают исключительно то, насколько юнит окупился.
8) Другие механики, которые есть в ZK, но нет в Суприме (какие вспомню): терраформинг, захват юнитов, притягивание/отталкивание (кстати, с этим как-то забавлялись тем, что делали у себя на базе рампу с пушками отталкивающими и запускали через всю карту камикадзе бомбочки), прыжки, швыряние юнитов, инвиз (В Суприме только на командира), урон за счет щита, есть юнит, который может телепортировать других к себе (но нет просто телепорта в любую точку, как есть в Суприме на командире и студентах). Удивительно еще, ято все эти штуки умудряются быть более-менее забаланшенными.
9) В Суприме гораздо большее разнообразие всяких энд гейм штук: арты, ядерок и прочего. И гораздо чаще до них доходит дело. В ZK это тоже есть, но до этого дело часто не доходит.
10) Чисто отсебятинский пункт. По моим ощущениям, Суприм более масштабный, эпичный, там красивые взрывы, поэтому его мне больше нравится смотреть. ZK же более динамична, удобна и разнообразна, так что в нее мне больше нравится играть.)
П.С. Если где чего не прав по Суприму, поправьте. Как сказал, играл я в него мало.)
Скоро буду делать на нее обзор
@@BassetH Класс. Жду.)
Кстати, сейчас посмотрел, про компанию говорят, что она хорошая и ее можно в коопе проходить. Возможно, зря я ее не пробовал.
Frostpunk -моя любовь! жду 2 часть
Класс, футажи для CoH2 из последнего видео Basset про нечестную оборону
И не слово о серии игр Men of war, а также Call to arms
фростпанк... Не одними словами не назовёшь какой же шедевр в своем стиле жанра...
Я согласен! Но есть минус... Почему эти тупые лондовские детишки не хотят ебашить в угольных шахтах 24 часа при температуре -60 ?
Особенно если наступает температура -150. Тем более я им подаю суп из опилок и им не нравится значит! А так игра шедевр поляки хорошо посторались.
@@technocraticconfederation2593 Только чёт это не RTS
Лучшее, что есть во Фростпанке - это музыка. Она шедевральна. Если на улице вьюга бьёт в окно - включаешь музыку из Фростпанка - и наслаждаешься ею
Думаю World in conflict: Soviet assault уверенно заняла первое место если бы её не забросили разрабы которые могли выпустить шедевр к нашему текущему году. Хотя компания это отдельное моё почтение
Клевая игра.
Играл почти во все из рекомендованного, но очень понравился только фростпанк, который до конца прошел со всеми длц.
я так и не понял в чем вайб фростпанка? я фанат RTS и экономических типо цивы, но фростпанк ваааще не заходит
@@КланЭшин градостроение
@@КланЭшин зима, атмосфера выживача и база и стены в которой чувствуешь безопасность и уют, аля метро/сталкер/атака титанов
@@КланЭшин Аналогично. Вообще не понял почему от нее все в восторге.
Как человек проведший детство и юность в регионе, где зимой темпиратура опускалась ниже -60 одобряю Фростпанк. Два "супа" господину Бассету!
Опилками не удивить значит
Ппц, максимум который я выдерживал это -35, после этого усы я больше не ношу.
Я бы посоветовал dawn of war 2 retribution elite mod, старый добрый довик с его уникальным геймплем в каждой партии и переработанным балансом и новыми юнитами и возможностями в бою
Также можно добавить игра про Вторую мировую войну, тоже сделана очень хорошо и проработанная это Блицкриг 2, она реально прям потрясная
В видео про современные стратегии надо было добавить игру 2005 года?
@@smokejin а игра 2013 года это игра современная? Ну тогда я бы добавил R.U.S.E. вышла чуть раньше на 3 года. Но игру я бы отнес в 5-ку лучших стратегий что были созданы.
обзор шикарный. много новой годноты для себя открыл. спасибо, дружище!
Между Рэд дрэгон и Стил дивижен 2, выберу первую.
Не смотря на то, что стальная дивизия развила некоторые элементы предшественника её недостатки всё-таки перевешивают. Из-за чего в Рэд дрэгон ещё активно играют, а в дивизию нет.
Для меня их 2.
1) дивизия ещё более сложная, и требует ещё больше микроконтроля. Установленное орудие или пулемёт будет стрелять только в том секторе на который его навели и само не повернётся.
2) черезмерная историчность. Даже в сетевой игре, невозможно создавать свои дэки. А играть можно только за готовые шаблоны дивизий. А сборка и обкатка своих комбинаций войск - это довольно масштабный элемент игры.
Все просто, варгейм собрал любителей холодной войны вокруг себя, тех, кто любил world in conflict например
Бассет: По кд кастит КоХ и АоЕ4
и эти игры не на 1 месте х)
Чтож, будем ждать когда ты будешь кастить или стримить то, что порекомендовал)
Ох, приятно удивлен присутствием спелфорса тут)
Также весьма забfвно, что в СОВРЕМЕННЫЕ стратегии уже не попадает C&C
C&C 20 лет назад последний годный продукт выдала...
Homeworld: Deserts of Kharak - шикарная красивая современная стратегия, про которую мало кто говорит
12:33 Wargame: Red Dragon - ВААААРРРГЕЕЕЙМ!!1
Цена в Epic Games Store *699 ₽*
В базовой игре доступно 17 стран (из 22)
ДЛС всего 4 и стоят они 150-250р и без них в игре уж точно есть кем поиграть.
Наконец-то спасибо.
Кстати если будут подобные видосы можешь говорить где скачать если стим то цену)))
Спасибо за совет!
@@BassetH да незачто
Сталарис (и ещё что то от парадоксов, там очень разные игры). 4 эпоха империй, новые тотал вар 2/3 верхаммер и троя.
Собственно из последних хороших-всё
если уже включать чисто синглплеерный фростпанк, то нужно и про Rimworld сказать
3:40 дизель-панк это отдельный жанр игра в первую очередь в дизель-панк стилистике, а ещё ролик хороший.
Спасибо за топ.
О пару игр даже не знал.
Спасибо! Давно искал что новое. И нашёл
Где ж ты раньше был!? Я вчера вечером мучался этим вопросом... Вот хрен кто угадает к чему меня это привело... Но Я скажу! Война и мир Вторая корона! Аху&*ь можно! Запустил сражение, очухался в шесть утра, думаю чё так спать рубит))) Мне в свое время акт оф вар нравилась, сегодня посмотрю чё там наворотили))) Спасибо за видос!
Видос мое почтение!Интересно,увидим мы когда нибудь,как ты играешь в серию "В тылу врага?")
Cпасибо. Да, возможно
В противовес Company of Heroes 2 можно было добавить такую же стратегию, как Men of War Assault Squad 2, она даже помоложе будет на год) И вот в ней то и есть тот самый реализм, которого не хватает Company of Heroes и баталии тоже выглядят бодро... А сколько интересных и качественных модификаций на эту игру это можно обалдеть и на разную тематику и с разными фишками, как будто играешь в разные игры..
Отличный топ, друг, правда я не играл не в одну из представленных здесь игр( Очень люблю Stellaris, даже без длц наиграл 100 ч .Спасибо тебе что открыл мне варгейм, давно хотел именно такую игру но времени искать не было!
Пропирачь её со всеми длс, непожалееш
Яб ещё включил Stellaris. В игру конечно вникнуть сложно, но если это сделать, можно утонуть и увидеть очень много сценариев развития события
Стелларис это гранд стратегия, а не RTS стратегия.
@@Челик-н1ч учитывая что стратегии вымирают, то не все ли равно
@@Smelina957 гранд/4х стратегии не вымирают, у них как раз все хорошо.
@@salurg. назови мне ещё такие стратегии которые были ли бы так же хороши
@@Smelina957 другие стратежки Параходов (хойки, крусадеры, Европки), цивилизации, тотал вары, эндлесс спейсы, тропико. И это только из крупных и известных. И куча менее известных, всякие Distant Worlds 2, Old World, Sins of a Solar Empire и прочее. На любой вкус и цвет.
Отличный топ, сразу узнал почти все игры, хотя любимый фростпанк немного не ожидал. Всё таки цифровые стратегии очень разнообразны, начиная от настолок типо Монополии и Armello, заканчивая 4 X, в которых на стадии обучения мозг может закипеть
P.S. Red alert 3 вышла в 2008, но всё ещё очень красивая, особенно водичка))
слушай, моолодец! вот прям молодец! и голос норм и все по сути
Однозначно лайк за то что наконец-то признал существование Spellforce 3 (И серии в целом), Я бы все же в этот список добавил ANNO 1800. Да я знаю что это по большей степени экономическая стратегия (которых тут так же нету), но даже среди себе подобный она более юзер френдли, приятная графика со множеством деталей, даже вполне вменяемый сюжет есть. Минусы: очень много денег в нее нужно вложить, нужен мощный пк.
Анно 1800 для меня лучшая экономическая стратегия ,как за счядишь на шесть часов .
@@tots1111 ох... если бы на шесть, я что-то уж часто вижу сообщение: "Вы играли уже 12 часов, эта часть правда лучше чем ANNO 1404?"
@@himik5857 в Анно 1800 больше контента и масштаб ,но и комп нужен не плохой .Анно 1404 своя атмосфера ,Пустыня Халиф. И можно на суше повоевать . Анно 2205 мне вообще не зашла .
Рад что упомянул Spellforce 3, но контекст увы фигня. Игра оценена по версии 2017ого года, а не 2022 после трех аддонов и глобального апдейта движка в Reforced.
Если бы кое-кто чекнул записи турниров по игре - внезапно обнаружил бы что она ооооочень РТС. С активным упором на героя, да, но он не важнее армии, и в лейте скорее рейвен в армии, чем герой из варика.
Игра где-то между Wc3, Sc2 и Dow1(точки контроля). Ну и может чутка AoE4.
Игра известно как раз тем что в сравнении с прошлыми частями(которые были РПГ с отыгрышем полководца, а не прям РТС, эдакий варкрафт с упором чисто на сюжет) - трешка жесткая РТС, чем в свое время не зашла фанатам прошлых частей. Ну и еще тем что им в лор поплевали.
Жёсткая РТС - это вторая часть, а никак не третья! Прошёл её (третью) одними героями, кроме заскриптованых карт! А топовая конечно же самая первая со своими шикарными двумя дополнениями
Забыли про идейный клон выживалки про зомби - Age of Darkness, который лично мне понравился даже больше.
Она еще не допилена, столько времени прошло.
Интересный топ. Хороший контент. Действительно отличная работа.
В качестве противовеса этому ролику, советую заделать топ со старыми или ретро стратегиями, в которые бодро играется и по сей день. Да и вообще подобные видео требуют вторые части, ведь как бы не утверждали про смерть и стагнацию жанра, а стоящих проектов ну слишком много!
Да, можно
Отличное видео, только смущает опечатка в названии: "10 причин поиграть в СoH2"
)))
@@BassetH Frostpunk топчик, базара ноль, но он короткий.
@@matthewnefedov7755 там есть бесконечный режим, но он скучноват
Если смотреть с 2013 г. и не трогать 4X, то можно еще упомянуть серию Anno или те же The colonists. Там больше от жанра стратегий, чем в Frostpunk.
За anno 1800 однозначно плюсую. Но хз, на сколько там соревновательная состовляющая сильна. Боты это весело, а мультиплеер , как я понимаю, часто упирается в спам фрегатов
Заметаельное видео. Автору большой респект за подачу. Вылезло в видео в рекомендациях. Подписка.
Спасибо!
Спасибо за познавательный видос!
Надо бы добавить сюда Supreme Commander forget alliace:
- Но это старая стра...
- ФАФ - НОВЫЙ! ЗНАЧИТ ИГРА ТОЖЕ НОВАЯ!
СЕТООООООООООООООООООООООООООН!
Эта игра культовая зашкалила по рейтингу :)
Спасибо за чёткую информацию.
Имхо, не рисовка, а визуальный дизайн :)
Было бы неплохо запилить видосы по Northgard
Отличный топ🔥 лайк👍
А мне как-то помнится такая стратегия как JTF, чем-то напоминает Swine по механике, тоже прикольная, хоть и старая, но графон неплохой
Надо глянуть
Жду 100к подписоты на канале, как если б это были мои 100к) Случайно совершенно в реках когда-то появился каст, зашел на канал и сладко уснул. На утро позабыл о канале, но спустя пару дней снова наткнулся, снова уснул. Какое-то время так и засыпал под каждое видео, дошел еще до первых кастов. Но постепенно стало интересно, даже стал понимать, что вообще происходит на экране. И с тех пор это один из, наверное, 7 каналов, на котором я смотрю каждое видео и пересматриваю, если в процессе уснул. Уж больно хорошо засыпаю под касты, а со сном у меня определённая проблема есть
Europa Universalis 4, Total war Warhammer 2 - по мне так крутые современные стратегии. Вспомнил стратежку выходившую в середине нулевых Сastle strike, тоже интересная в своём роде, может быть кто-нибудь играл?
Согласен, но это уже не RTS
Есть игра Achron - ртс с перемещением во времени.
Пример: враг напал в запада, а ты переместился в прошлое и отстроил там баррикады, но и у врага есть свой Делориан, поэтому он вообще не стал атаковать, а полностью перестроил свою базу.
Вся верхушка составлена из одноразовых стратегий (а фростпанк вообще экономическая стратегия, где ничего не шевелится), в которые второй раз незачем играть.
Варгейм в роликах показывает гемплей 95% времени которого ты не видишь. Что бы управлять всей этой массой войск приходится тупо двигать иконки по карте.
Топчик из этого всего я ещё играю в варкрафт3 и старик2)
Большое спасибо за такой разнообразный топ rts! К сожалению похоже ни одна не подойдёт на мой ПК поэтому хотелось бы увидеть у вас на канале похожее видео но с rts на 32-бит компы, уверен люди со слабыми на оценят это видео по достоинству
Для слабого компа, думаю подойдёт Factorio. На данный момент она уже только 64 битная, но думаю можно найти старую версию, которая ещё поддерживала 32. На слабом компе мега фабрику конечно не сделать, но если поставить себе задачу развиваться минималистично и максимально эффективно, то будет тянуть любой калькулятор. Оптимизация в факторке на недосигаемой высоте.
@@мираалмата И опять ошибка, Factorio не RTS. Ну почему так сложно понять, RTS это жанр где есть развитие базы, апгрейд юнитов минимальные навыки экономики, и менеджмент юнитов. Где в Factorio всё это есть.( да я играл в неё и там больше про выживание и менеджмент, чем стратегию).
предлагаю сыграть Stronghold Crusade, World in Conflict,The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 1 и 2 часть, Казаки 2, Империи: Рассвет Современного Мира ,Supreme Commander,Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm ,Rise of Nations: Rise of Legends. Эти стратегии на слабый пк точно пойдут, опять же стратегий много но вот эти точно жанра RTS.
@@fantbant8322 Я в курсе об "официальных" признаках жанра. Просто в моём собственном распределении, с возрастом, обычные стратегии потеряли это гордое звание (стратегии) и перешли в разряд тупых, спино мозговых кликеров. Апофиоз это старкрафт. Единственная ртс достойная называться стратегией это супримка. Но она даже на современных компах умудряется тормозить так, что советовать её для слабого компа... хотя фанаты фаф подтянули оптимизацию, но всё равно, она не для слабого компа.
Спасибо. Реально одекватный топ. не запихал всякое инди и браузерные какахи
Spellforce 3 переработали интерфейс и сильно улучшили RTS элементы. Сейчас просто топчик. Но за видос спасибо)
Про современные стратегии не скажу, лучшие ты уже показал, но есть одна экономическая стратегия которую я бы хотел порекомендовать для изучения и даже увидеть видео про нее на твоём канале, это Промышленный Гигант 2 2002 года выпуска, как по мне незаслуженно забытая игра, чем то похожа Факторио
ANNO классная, тоже экономическая, в последнюю я не играл правда но сама серия игр очень классная.
@@ИванВершинин-у2б АННО довольно известная серия игр, а Промышленный Гигант 2 буквально забытая игра я не разу не видел её в каких либо топах, но она как по мне очень годная, потому и рекомендую её для показа
@@alexblade3797 погуглю сегодня как домой приду, спасибо за совет. Я люблю такие игры
Спасиб. Как раз затянуло в фростпанк.
Играл во все стратегии. Самая лучшая по моему мнению C&C3 Tiberium Wars.
Спасибо за подборку. В который раз с грустью убедился, что лучше Соприма (Forged Alliance) так ни чего и не сделали...
Я бы добавил rim world. Не знаю можно ли это отнести к жанру стратегии, но это один из лучших представителей генераторов событий, куча разных ивентов, уникальный геймплей, сотни часов можно наигрывать и самому ставить себе задачи, новые длс привносят кучу контента и разнообразия. Даже какое то подобие кооператива есть. В общем всем кто прошёл мимо этой прекрасной игры рекомендую, ценник себя полностью окупает, разобраться не сложно и окунает в себя с головой
Рим ворлд больше всё же выживалка с элементами стратегии.
римчик это Sims с пошаговой выживалкой в агрессивной среде
Эх... Я прям вспомнил про отличный мультиплеер в World in Conflict. Да и компания тоже была хорошей.
Ой как же Бася байтит людей на CoH2 XD, ну а на самом деле я думаю что рубрика топ стратегий у тебя очень хорошо получилась, ждём рубрики по другим жанрам!
Спасибо
Как варгейм попал в список стратегий? Это отдельный жанр, настолько он не похож на обычные RTS!
Хотя о чём я, если Frostpunk на 1 позиции...
Rts это стратегия в реальном времени, он очень обширный, варгейм это скорее поджанр
Самая моя большая ошибка это покупка age of empires 4
Ошибка это покупка любых игр из стима. В один прекрасный день вы можете потерять все ваши игры и деньги. Качайте спокойно с торрентов
@@ГошаАкопян-ч8ш а если игра мультиплеер?)
Не, ты походу долбаеб у которого денег нет, ну некоторые игры можно купить ради онлайна, ты скажешь что с торрентов тоже онлайн есть, но он гораздо меньше чем в лицухи, аа еще моды можно скачивать без геморроя только через стим
Согласен третья часть мне нравится в десятки раз больше 4-ой
@@legenalepsнаоборот топорность, механика, экономика 3-й части ужасна. Единственное отличие от второй это графика, а четвертая совмещает в себя графику третьей в разы лучше и все самое лучшее со второй то есть экономика, механики и т.д
Стратегия является довольно сложной, то есть чтобы комфортно играть ты должен изучить каждую нацию и лучше начинать с простых наций, а также задрачивать не больше трех наций
Спасибо за обзор. Таки придётся Фростпанк пройти.
Лайк чисто за генералов👍
Только-только вылез из Нортгарда) Очень завлекательная игрушка)
Это точно)
Спасибо тебе, дружище за видос) я нашел игру которую искал год. Спасибо тебе огромное
Жалко, что франшизу героев меча и магии забросили...
Ну это видео про РТС, а не пошаговки. А так сейчас начали в инди секторе появляться героеподобные игры. Знаю две: Hero's hour (если не имеешь ничего против пиксельной (очень пиксельной) графики), Songs of conquest ("дорогие пиксели", в раннем доступе). Может что-то из этого зайдёт.
В будущем возродили энтузиасты и студия что то новое пилит.
Всё игры от парадокс, вот это стратегии.
Первая половина страт - это просто ремастеры и реаддоны (плагиаторы). С Зомбиапокалипсиса все по теме)) Жаль много других игр не включил Бассет - понятно, что всем не угодишь. Ждем вторую передачу про забытый игропром!
Долго думал после просмотра видео. Все же Anno 1800 можно добавить в список ртс. Соревновательная составляющая там не так яркая, но она все же есть и может быть фатальной.
Почему именно 1800? Они же все примерно одинаковые.
6:10 эхх казаков вспомнил
Крутой обзор! Спасибо
За 24 часовые смены и кашу из опилок! За Ебеньград!
кстати интересно что в стратегиях почти никогда нет гражданского населения. нет элемента выбора - сносить город артой вместе с гражданскими и понести меньшие потери или использовать иные тактики.
а если есть то невлияет ни на что.
после миссии никогда не скажут - молодец победил. на твоем счету столько убитых гражданских, столько детей.
никогда журналисты не скажут ей твой офицер военный преступник под суд его. и стоишь перед выбором согласиться или заткнуть им рот.
никогда начальство не срежет военный бюджет если грязно воюешь.
актуальные проблемы войны волнующие людей там не поднимаются. есть красные и синие. у тех одна предыстория у этих другая. стерильные виртуальные войны.
Dune: Spice Wars, Humankind, Endless Space 1/2, Hero's Hour, Songs Of Conquest, Cities:Skylines - очень разные стратегии, но очень достойные)
Классный видос, однако мне очень не хватает ancestors legasy, если не играл-зацени, игра реально топовая, графика, сюжет, всё есть))))
Да, сделаю на нее обзор
И вообще есть игры ,которые не важно сколько пройдёт времени ты будешь их перепроходить :) у меня старкрафт, варкрафт и AoM. Эх было время
Сам недавно прошел Фростпанк, это было замечательно. Наверное лучшая сурвайвал-стратегия в которую я играл. Особенно понравилось когда в конце осознаешь в какого морального монстра тебя постепенно превращает игра.
Есть еще игра на подобии фрост панка, тоже в полне достойный экземпляр. Называется - IXION. Как говориться "те же яйца только в профиль". ТОт же фрост панк, только на борту космической станции.
Главный минус что она линейная.
за Frostpunk лайк не глядя
Спасибо
Я люблю стратегии, наверное потому что я в душе строитель
факторио и римворлд не добавили, по мне это игры с уникальным гемплейем
Вместе с варгейм Ред драгон можно упомянуть Stell division 2, для тех кому сеттинг вмв ближе.
Куплена вся серия варгеймов, для одиночного прохождения. Stell division 2 брал с историческим пассом. Вообще считаю эти серии игр лучшими в боевке: у солдат есть мораль, танк ничерта не видит по лесам не ездит, окопы дзоты при обороне, бой идёт не нос к носу
а что скажешь про Homeworld? недавно выпустили новую часть, скоро будет еще одна, да и вобще недавно ремастер выпускали.. играл ли в нее вообще?
Аnno 1400 и 1800 классные экономические стратегии
Да
Ты меня СПАС! Я искал игру, но забыл название и это Planetary Annihiliation: TITANS. Спасибо большое)
Будет ли контент по steel division 2? Я юы глянул, тем более что русскоязычного по ней на ютубе на удивление мало
О, Basset, Basset, глянь, пожалуйста, вторых казаков.
Гляну
Музыкальное сопровождение, у фростпанка,,,,, очень крутое