SIM GALERA, EU TO JOGANDO ISSO AI! É EU QUE TO CONTROLANDO O PERSONAGEM! Eu nunca vi uma parada dessa. De verdade mesmo, é a primeira vez eu vejo algo de nova geração. Absurdo! Tomara que essa demo vire um jogo! Obs 1: O nome da tech demo é MATRIX AWAKENS. Ta disponivel do PS5 E XBOX SERIES X. Obs: Pra quem ta se peguntando porque tá tudo verde e meio ""morto"", é porque tem um filtro do filme matrix. Da pra tirar, mas eu so descobri depois de fazer o video haha. Obs 2: Tirei o gta 6 da thumb, tinha gente achando que era gta 6 mesmo e não é essa a intenção.
@@spiderguardjiusub cyberpunk é o lodo dos games kkkkk mas esse jogo tá melhor que o próprio cyberpunk e melhor que o gta graficamente mas temos que lembrar que é uma beta
Gigaton essa é a jogada de mestre dos criadores do Matrix, usando a Unreal Engine 5 pra mostrar que nos dias atuais podemos confundir a realidade com um mundo digital, e de quebra ainda fazem Marketing pro Matrix 4
O que mais impressiona nessa demo, e a proporção das coisas, o tamanho dos prédios em relação aos carros, do personagem em relação ao personagem, até os postes e árvores em uma proporção realista
Concordo mano, sei lá, quando eu jogo GTA V eu acho meio estranho a proporção das coisas, tipo dos personagens com relação aos npc's, até a própria cidade kkkkkk, não sei se é uma pira minha.
@@LucasSilva-cw8jv 11 não, faz uns 8, mas sim, GTA Vc é um dos melhores games que já joguei, realmente é surreal o que fizeram com essa game, incrível como até hoje ele parece um game atual.
@@LucasSilva-cw8jv GTA V já demonstra sinais de envelhecimento, não acho ele tão atemporal assim, acho que o GTA IV envelheceu melhor nesse aspecto de escala e densidade bem melhor que o GTA V
Mesmo que seja "apenas" a ilha exploravel, ela é grande especialmente pelos graficos apresentados comparado com as referencias que tivemos até hj, é estranho como parece que estamos em uma cidade de verdade, passa a impressão que o mapa tem uma escala real, onde 1 km é 1 km mesmo sem tentar nos convencer que as proporções são maiores do que de fato são
@@Nickvalenz os cabeças podem até ter saído e isso pode afetar mais na história do jogo, mas o gráfico e jogabilidade a maior importância é com outros funcionários, RDR2 é um exemplo disso...
@@Nickvalenz mas a Epic já vem melhorando muito a engine deles faz muito mais tempo. Hoje em dia, a UE4 e UE5 podem ser (e são) usadas na indústria do cinema. Algumas demonstrações mostram a engine sendo usada no set de filmagens, deixando o Chroma Key de fora e dando mais imersão até para os atores
O que me impressionou também, além do fotorrealismo e da iluminação, foi a capacidade de processamento dos elementos na tela. Não há quase nenhuma limitação, é possível observar uma grande quantidade de carros independente do quão distante eles estão, isso sem ter qualquer tipo de lentidão ou sequer atraso no carregamento deles.
Existe uma tecnologia no Unreal Engine 5 chamada de Nanite, que mudou a forma como os modelos 3d são renderizados em tela, fazendo com que modelos estupidamente pesados consumam menos recurso do hardware, priorizando aquilo que está em tela. Com essa tecnologia, quando o Unreal Engine 5 se tornar padrão na indústria, ou quando a concorrência (Cry Engine, Unity, Rage, Frostbite, etc) adotarem a essa tecnologia, a tendência é que os jogos passem a ser muito mais detalhados do que a gente está acostumado até então, porque os motores estão cada vez mais otimizados pra renderizar em tempo real modelos high poly que só eram possíveis em pre-render antigamente.
@@nebula5495 eu acredito que não, essa tecnologia está sendo desenvolvida agora, porém o SSD permitiu uma renderização em tempo real melhor capaz de carregar muito mais elementos em tela, mas isso é mérito do hardware. O que o motor vai fazer é pegar modelos com qualidade de cinema e carregar em tempo real. Existe uma etapa no desenvolvimento de games chamada de retopologia, é feito um modelo 3d de alta qualidade com todos os detalhes, e depois é feito um novo modelo 3d por cima do original com menos polígonos pra ser renderizado em tempo real sem pesar no hardware, o Nanite fez esse processo se tornar obsoleto, apesar dele ainda estar em desenvolvimento e ter algumas limitações, mas os cenários e objetos por exemplo já podem ter qualidade de cinema, o que da pra ver nessa tech demo.
Empresário: como a gente deixa o jogo bonito? Funcionário: vamos dar mais tempo de desenvolvimento para o jogo e melhoramos a otimização? Empresário: não, está demitido, outro! Estagiário: colocar poças d'água e chuva em todo lugar e aumentar os polígonos dos personagens? Empresário: sim, ótimo, maravilha, está promovido!
Provavelmente não vai ter gráficos assim devido a quantidade COLOSSAL de programação que vão usar na I.A. e missões em si (pelo menos é o que eu acho).
@@KrPOSTE Sim, a minha também está. A rockstar tem sua própria engine, a "REGE" que foi usada no RDR 2. Depois de 3 anos atualizando, deve esta superior a unreal engine 5.
As únicas vezes q vi m gráfico assim foram aqueles mods do Minecraft alterando várias coisas, imagino quando todos os jogos virem assim vai ser incrível
Cenários estão incríveis , o que eu ainda acho que tem que melhorar é o aspecto do boneco cor de pele acho ainda estranho o boneco fora isso tá incrível
@@joaoxplay777 sim claro , mas isso aí é o de menos dá pra resolver, só não deixar o veículos leves igual papel kkkkk, mas as batidas estão insanas o certo é bater o carro dependendo da velocidade e o carro parar de funcionar seguindo a lógica do realismo
Realismo de pele ainda não vai evoluir muito nessa geração, não temos tecnologia para isso (a não ser que surja um mestre matemágico e cria uma função epica que resolva o problema)
Animações e física na Unreal engine ainda tem muito o que melhorar. Softbody é uma dessas coisas, assim será possível fazer colisões em veículos realistas como em BeamNG. Por enquanto cry-engine ainda faz isto bem melhor.
11:30 ainda curto essa interface gnome 1 / windows 95. talvez seja referência à época do primeiro filme, ou a época fictícia em que a matrix roda. Se não me engano o filme é de 99, o mundo fictício em que a matrix roda é 99 (portanto Neo aprendeu a programar em computadores de 99), mas o mundo fora da matrix já está em algo como 2099.
acho que não meu parceiro..... a rockstar não é a mesma, desde a saída do leslie benzies e do dan house. Tudo mudou na empresa.... eu particularmente não espero muita coisa vinda da rockstar games.
Eles costumam fazer grandes cenários para usar nos filmes na parte de cgi, então é provável que eles só exportaram o mapa para a unreal para fazer dessa demo
@@Gwuapogabre não enganar, tipo quando tem grandes filmes, eles fazer grandes cenários para ser utilizados, então acredito que eles pegaram esse cenário e exportaram para a unreal, para demonstrar os gráficos, tipo eles não construíram do 0 o cenário, eles já tinham pronto do filme
Aí quando lançar o PS6 e XBOX Alpha Series aí todo mundo vai ficar falando "esses gráficos não são de nova geração, cadê jogo bonito?" Igual reclamamos hoje em dia, aí outra tech demo vai impressionar.
Eu assisti ao vivo, quando o nosso querido Neo zoa "vai ser dificil separar realidade e ficção no nosso novo game" e eu ja "uai, game?" e incredulo tava pfff n tem como isso ser verdade certeza que MEU DEUS ISSO AI É O JOGO OLHA ESSE GAMEPLAY CARACA
Né mano, tá irritante já. Tudo é gta , GTA meu lidem com isso: rockstar não é mais a mesma Se houver gta 6, não vai chegar nos pés das franquias anteriores.
@@Hacker_Identified-WD1 real cara, igual o primeiro, que era muito top.... Sei lá mano. Tô muito desapontada com rockstar/take two. A gota d'água foi processarem o joguinho it takes two.
Vai ter um Saints Row novo, só q é um reboot eu acho, e tá meio estranho E não acho q daria pra fazer um SRV do jeito q o IV ficou, a não ser q ignore a existência do IV e faça uma sequência do III ou do II(q foi o último SR sério)
Lembra tbm o remaster do the third. Vai ter um reboot como o mano acima valou. Pelos trailers não tá muito a cara dos outros Saints Rows, mas isso que da quando vc explode a terra e tem que refazer tudo de novo.
@@kaiquebr9643 procura no youtube comparações de batidas na vida real, com batidas no jogo, vc vai ver q é real. Eu tinha esse msm pensamento ai, mas qnd eu vi as comparações, fiquei surpreendido dms. Confia e dps volta aqui pra me dizer
@@JulioCesar-wx2pr vi que tem como desativar o filtro achei bem legal , pensei que a gente ia voltar para aquela antiga paleta de cores que os jogos ficavam mt marrom
Caramba geral reclamando que tá feio, que tá muito "verde" que não tá realista. Esse povo de hoje não conhece Matrix, isso sim que é impressionante. Essa demo é uma DEMONSTRAÇÃO da unreal 5, em parceria com o lançamento do filme do Matrix: resurrections. Tipo de coisa que a gente não tinha há muitos anos! Povo chato!
@@DaviiiD3 tem q ter um bom olho, pra qm n manja não vai perceber, mas é principalmente em altas velocidades de carro e em batidas na Gameplay, pelos testes feitos e até pela Gameplay aqui é nítido
@@DaviiiD3 cara 30 fps pra mim dependendo do jogo ta ótimo, se n for um cod ou bf em 60 n da, mas de resto por mim vai, porem tem q ser um 30 fps estável, e qnd vamos sair desse padrão 30 frames? Vem geração e vai geração e não muda 😐
dês que vazou que ia sair essa tech-demo, eu ja tava pensando que eles iam querer inovar fazer algo praticamente foto realista, ainda mais usando a unreal engine 5, e era isso mesmo, deve estar incrível, ainda mais jogando pq o youtube diminui a qualidade do vídeo, pena que não tenho ps5 nem Serie X pra joga :(
5:34 o parachoque ficando pendurado e só caindo depois de ficar preso no poste é coisa que a gente só via no BeamNG Drive. realmente se não lançarem isso como um jogo vai ser decepcionante
To começando a ficar com medo desse realismo todo mano, ainda mais agr que tão inventando essa parada de metaverso. É muito bonito e tal, realmente impressionante, mas ta começando a ficar absurdo dmais.
Um futuro próximo os filmes de Hollywood serão gravados em jogos como esse, onde há um mar de possibilidades que não seria possível gravar na vida real.
o mais legal é que isso mostra que fotorrealismo não tem nada a ver com texturas em HDR e contraste/saturação estourados hushshs foda
depende um pouco, não ta muito estourados mas sem esses filtros de pós processamento fica com cara e jogo
@@jesuscristo8616 opa EAE jesus
@@jesuscristo8616 sou seu fã
Nem 384629 litros de água nas ruas
@@jesuscristo8616 bota os dinossauros de volta
SIM GALERA, EU TO JOGANDO ISSO AI! É EU QUE TO CONTROLANDO O PERSONAGEM!
Eu nunca vi uma parada dessa. De verdade mesmo, é a primeira vez eu vejo algo de nova geração. Absurdo! Tomara que essa demo vire um jogo!
Obs 1: O nome da tech demo é MATRIX AWAKENS. Ta disponivel do PS5 E XBOX SERIES X.
Obs: Pra quem ta se peguntando porque tá tudo verde e meio ""morto"", é porque tem um filtro do filme matrix. Da pra tirar, mas eu so descobri depois de fazer o video haha.
Obs 2: Tirei o gta 6 da thumb, tinha gente achando que era gta 6 mesmo e não é essa a intenção.
Se tem pc
Totalmente Fake isso ae
@@canalpikael Q
@@canalpikael Q?
Nem e gta 6
Olha que a Unreal Engine 5 tá em beta ainda… imagina quando liberar para todos os desenvolvedores usarem! Loucura dms
Quando liberar vai ser igual a Cyberpunk
@@spiderguardjiusub cyberpunk é o lodo dos games kkkkk mas esse jogo tá melhor que o próprio cyberpunk e melhor que o gta graficamente mas temos que lembrar que é uma beta
Kkkk o RUclips tá classificado o jogo como gta5
To aguardando a Unreal Engine X ou Unreal Engine 10
@@Vinicius77z A thumb anterior foi a culpada! Kkkkk
O legal é que, se eles realmente fizerem um jogo do Matrix, vai ter a desculpa de que qualquer bug é uma falha na Matrix
Assasin’s Creed nao tem bugs. É tudo erro do Animus
Sim brabo
@@otaviomg1007 sim kkk
@@otaviomg1007 Anomalia do Animus
@@otaviomg1007 genial kkkkkkk
Gigaton essa é a jogada de mestre dos criadores do Matrix, usando a Unreal Engine 5 pra mostrar que nos dias atuais podemos confundir a realidade com um mundo digital, e de quebra ainda fazem Marketing pro Matrix 4
Stonks
Lembro do dia que um jornal da Record transmitiu uma gameplay de Forza (Eu acho) como se fosse um teste para ser motorista do Trump
@@BeLego7 foi na Record
Xerox rolmes?
Imagina isso no VR
Isso sim é um gráfico digno, tô cansado de remasters porcos de empresas gigantes. Like giga
Indireta a gta? Se for eu entendi kk
@@franchesco192 AVA
Escreve rockstar logo kkkkkkkkk
Vc realmente esperava GTA Trilogy no naipe dessa demo? Nem um pouco iludo, né? Kkkkkkk
@@joaolucasgomes3033 Acho que ninguém esperava assim. Mas esperávamos no mínimo um gráfico nível GTA V que é um jogo de 2013.
O que mais impressiona nessa demo, e a proporção das coisas, o tamanho dos prédios em relação aos carros, do personagem em relação ao personagem, até os postes e árvores em uma proporção realista
Tá avançado demais
Concordo mano, sei lá, quando eu jogo GTA V eu acho meio estranho a proporção das coisas, tipo dos personagens com relação aos npc's, até a própria cidade kkkkkk, não sei se é uma pira minha.
@@Dalton__ mas pensa um pouco, faz 11 anos e GTA V foi lançado.
E os cara fez um jogo surreal,tanto q tá em alta até hj
@@LucasSilva-cw8jv 11 não, faz uns 8, mas sim, GTA Vc é um dos melhores games que já joguei, realmente é surreal o que fizeram com essa game, incrível como até hoje ele parece um game atual.
@@LucasSilva-cw8jv GTA V já demonstra sinais de envelhecimento, não acho ele tão atemporal assim, acho que o GTA IV envelheceu melhor nesse aspecto de escala e densidade bem melhor que o GTA V
Mesmo que seja "apenas" a ilha exploravel, ela é grande especialmente pelos graficos apresentados comparado com as referencias que tivemos até hj, é estranho como parece que estamos em uma cidade de verdade, passa a impressão que o mapa tem uma escala real, onde 1 km é 1 km mesmo sem tentar nos convencer que as proporções são maiores do que de fato são
Nossa q susto, cheguei a pensar q era gta 6 😱 Lindo d+
tudo pro GTA e gigaton kkkkkkkkkk
Eu amo seu canal
.
O gráfico do 6 será só um pouquinho melhor que o da Trilogia.
@LuckyGames É só uma demo, é pra mostrar como a nova unreal engina tá
Rockstar precisa de umas aulinhas com a galera que fez essa coisa maravilhosa ai
Na verdade esse pessoal que pegava aula com a rockstar. Negócio que a partir de 2018 os cabeças da rockstar sairam e dai ... tão apanhando
@@Nickvalenz os cabeças podem até ter saído e isso pode afetar mais na história do jogo, mas o gráfico e jogabilidade a maior importância é com outros funcionários, RDR2 é um exemplo disso...
@@nexcauh6340 rdr2 so demorou 7 anos pra ficar pronto... Logo foi iniciado bem antes :)
Antes disso precisam colocar a porra de um anti cheat no gta online no pc
@@Nickvalenz mas a Epic já vem melhorando muito a engine deles faz muito mais tempo. Hoje em dia, a UE4 e UE5 podem ser (e são) usadas na indústria do cinema. Algumas demonstrações mostram a engine sendo usada no set de filmagens, deixando o Chroma Key de fora e dando mais imersão até para os atores
-graficos ultra realísticos
-detalhes minimamente detalhados
-sons incríveis
-jogabilidade fluída
-modo história 2 horas de entretenimento.
Caraca, essas ruas, carros... Parece real mano
A visão de cima da cidade e dos prédios/hotéis parecem filmagens de um drone filmando cidades da vida real mesmo, assustador de realista
Tem q virar um jogo eles tão deixando a gente sonhar giga
O que me impressionou também, além do fotorrealismo e da iluminação, foi a capacidade de processamento dos elementos na tela. Não há quase nenhuma limitação, é possível observar uma grande quantidade de carros independente do quão distante eles estão, isso sem ter qualquer tipo de lentidão ou sequer atraso no carregamento deles.
Existe uma tecnologia no Unreal Engine 5 chamada de Nanite, que mudou a forma como os modelos 3d são renderizados em tela, fazendo com que modelos estupidamente pesados consumam menos recurso do hardware, priorizando aquilo que está em tela. Com essa tecnologia, quando o Unreal Engine 5 se tornar padrão na indústria, ou quando a concorrência (Cry Engine, Unity, Rage, Frostbite, etc) adotarem a essa tecnologia, a tendência é que os jogos passem a ser muito mais detalhados do que a gente está acostumado até então, porque os motores estão cada vez mais otimizados pra renderizar em tempo real modelos high poly que só eram possíveis em pre-render antigamente.
@@samukaguitar3158 Ratchet and Clank no PS5 já está fazendo uso da tecnologia? A renderização de alguns elementos no jogo é bem parecido.
@@nebula5495 eu acredito que não, essa tecnologia está sendo desenvolvida agora, porém o SSD permitiu uma renderização em tempo real melhor capaz de carregar muito mais elementos em tela, mas isso é mérito do hardware. O que o motor vai fazer é pegar modelos com qualidade de cinema e carregar em tempo real. Existe uma etapa no desenvolvimento de games chamada de retopologia, é feito um modelo 3d de alta qualidade com todos os detalhes, e depois é feito um novo modelo 3d por cima do original com menos polígonos pra ser renderizado em tempo real sem pesar no hardware, o Nanite fez esse processo se tornar obsoleto, apesar dele ainda estar em desenvolvimento e ter algumas limitações, mas os cenários e objetos por exemplo já podem ter qualidade de cinema, o que da pra ver nessa tech demo.
presente, professores!
Alguém mais se imaginou ficando horas e horas se balançando com o cabeça de teia numa cidade nesse nível de realismo e detalhes?
*pra quem não sabe, essa também foi a reação do garoto gigaton ao jogar GTA SA pela primeira vez*
Hahahahah
Kkkkkkkkk
12:40 isso aí Giga não aceitamos menos que isso mais, gráfico gostoso de se ver
Isso mostra que fotorrealismo não tem nada a ver com chuva e poças d’água hahahahahahaha perfeição em forma de jogo
Empresário: como a gente deixa o jogo bonito?
Funcionário: vamos dar mais tempo de desenvolvimento para o jogo e melhoramos a otimização?
Empresário: não, está demitido, outro!
Estagiário: colocar poças d'água e chuva em todo lugar e aumentar os polígonos dos personagens?
Empresário: sim, ótimo, maravilha, está promovido!
Chega a assustar de tanto realismo
Acho que só daqui alguns anos pros jogos terem essa qualidade gráfica como padrão
O novo filme do matrix estreia no dia 22 de dezembro, ( pelo menos na minha cidade) e cara estou muito feliz que lançaram essa demo, Nostalgiaaaaa
Me deu arrepios só de pensar que o próximo GTA possa ter gráficos assim ou superiores há isso, isso tá lindo demais!
@FZINK extremamente grande
Provavelmente não vai ter gráficos assim devido a quantidade COLOSSAL de programação que vão usar na I.A. e missões em si (pelo menos é o que eu acho).
Esse papo que só gta pode ser bom tbm é chato pode ter um jogo de matrix tão bom quanto é explorável
Que vai ser bonito vai para caralho, mas acho que não nesse nivel
Seloco vai ser a maisss
Um dia os jogos terão gráficos de filmes!
Impressionante , daqui há alguns anos a diferença entre real e jogo vai ficar cada vez menor
vai mesmo kkk E SE BRINCAR...... nem vai demorar
Mais real q a vida real
Não sei se isso é algo bom ou ruim kkkkkkkkk
@@gustavodutra3633 a gente já vive em imerso em ilusões,essa pelo menos tem como saber que é ilusão
"Gráfico do GTA 6"
Nem tem gta 6 kkkkkk tomanocu
Akakakak
tudo esse cara envolve gta
Eu achava difícil me impressionar com gráficos depois de RDR2, mas esse tá incrível mesmo! Caralho, não dá pra GTA 6 ser menos do que isso!
Expectativa ta alta dms em....
@@KrPOSTE e pq? Se uma tech demo consegue entregar, pq GTA 6 não conseguiria?
@@BRAZIL4K bom apenas acho que deveria "maneirar" na expectativa. SÓ ISSO
@@KrPOSTE Sim, a minha também está. A rockstar tem sua própria engine, a "REGE" que foi usada no RDR 2. Depois de 3 anos atualizando, deve esta superior a unreal engine 5.
mano, a Unreal Engine 5 vai fazer os estúdios jogarem a qualidade gráfica nas alturas
Matrix 20 anos atrás impressionou todo mundo, 20 anos depois impressiona novamente demo top.
O gigaton não traz um vídeo ruim, véi. Parabéns pelo conteúdo, giga!
Foto realismo tem que ser o futuro dos jogos, isso é lindo d+
Dmaiss
Deixa um salve no meu canal irmao
Mais ou menos :v se não, jogos de empresas indies estariam a falência!!
As únicas vezes q vi m gráfico assim foram aqueles mods do Minecraft alterando várias coisas, imagino quando todos os jogos virem assim vai ser incrível
Esse era o meu sonho de game quando jogava Doom em 1995.
Faz vídeo depois mostrando info até os limites dos cenários e o que da pra fazer mais de curioso.
Outra coisa, acho que os veículos tinha que ter mais realidade no volante, tipo eles viram rápido de mais tu vai fazer a curva ele vira Duma vês
Muito realista, já estou doido pra jogar tbm!! Quero me sentir livre em vida real.
Então vai sair pra comer alguma coisa ou sei lá.
Me lembrou um pouco do GTA 4 e também daquele vídeo que usaram fotorealismo no GTA 5.
Deve ser por causa do filtro que a demo tem, e também porque se passa em Nova York por isso deve lembrar GTA IV.
eu fico imaginando uma Liberty City, Los Santos com esse novo motor ai...
Sim
Gta6 lenda urbana kkkkj
Até que enfim!!! Jogo com gráficos bonitos na nova geração!!
O tamanho da cidade é absurdamente incrível num jogo. Para não falar na extrema realidade das texturas. Impressionante mesmo
Tô assustado com o realismo desse jogo, trabalho foda dos caras
isso é realmente incrível e um pouco assustador. * são as pessoas de marketing
Se colocar IA eles vao pensar que são reais rs
Se fizerem o jogo do Matrix com esse gráfico vai ser jogo do ano se é louco que top.
Cenários estão incríveis , o que eu ainda acho que tem que melhorar é o aspecto do boneco cor de pele acho ainda estranho o boneco fora isso tá incrível
esse estilo arcade do carro tbm n ficou legal, pode melhorar
Vdd, mas se for comparar com os bonecos de uns anos atrás, ja ta bem mais evoluido
@@joaoxplay777 sim claro , mas isso aí é o de menos dá pra resolver, só não deixar o veículos leves igual papel kkkkk, mas as batidas estão insanas o certo é bater o carro dependendo da velocidade e o carro parar de funcionar seguindo a lógica do realismo
Vdd mano, tava até bom mas o carro rampa MT fácil, tem que melhorar isso tbm kk
Realismo de pele ainda não vai evoluir muito nessa geração, não temos tecnologia para isso (a não ser que surja um mestre matemágico e cria uma função epica que resolva o problema)
10:33 "Ta meio videogame" Gigaton 2021
daqui há uns 5 anos eles vão filmar uma cidade e botar no jogo que mais real q isso impossível
Oq eu mais odeio nos jogos de console hj em dia é Motion blur :/
Eu fico enjoado com o motion blur '-'
É 2
Mas o Blur dá uma sensação de velocidade
Que deveria ser usado em jogo de corrida né não é jogos 3 hei
Animações e física na Unreal engine ainda tem muito o que melhorar. Softbody é uma dessas coisas, assim será possível fazer colisões em veículos realistas como em BeamNG. Por enquanto cry-engine ainda faz isto bem melhor.
11:30 ainda curto essa interface gnome 1 / windows 95. talvez seja referência à época do primeiro filme, ou a época fictícia em que a matrix roda. Se não me engano o filme é de 99, o mundo fictício em que a matrix roda é 99 (portanto Neo aprendeu a programar em computadores de 99), mas o mundo fora da matrix já está em algo como 2099.
Eu creio que o GTA 6 vai ser assim ou até melhor que isso se a rockstar usar toda sua capacidade em trazer qualidade .
ainda bem que é a ROCKSTAR ne...
Isso se a rockstar games quiser fazer o GTA 6 e não ficar só no GTA online
Rockstar morreu
Não se preocupe! Em 3050 quando sair o GTA 6 a tecnologia já vai tá sossego pra fazer um jogo realista kk
acho que não meu parceiro..... a rockstar não é a mesma, desde a saída do leslie benzies e do dan house. Tudo mudou na empresa.... eu particularmente não espero muita coisa vinda da rockstar games.
Saudades de na Época do Ps2 studio ele ficam inovando, agora com toda essa Tecnologia tem Muita empresa como EA Ubisoft, que fazem qualquer jeito
Hoje em dia as empresas só pensam em dinheiro, e não fazem com amor como antigamente.
Primeira Vezes Qui Vejo O Giga Impressionado Com , Os Gráficos De Um Game KKKKKKK
Até pensei que tu fez um click bait mas eu também fiquei impressionado kkkkkk a foto aérea, realmente ficou top. Fiquei bobo de ver
3:05 tem sim, eles reagem à vc quando vc esbarra neles.
Eles costumam fazer grandes cenários para usar nos filmes na parte de cgi, então é provável que eles só exportaram o mapa para a unreal para fazer dessa demo
Pra enganar nóis, será?
@@Gwuapogabre não enganar, tipo quando tem grandes filmes, eles fazer grandes cenários para ser utilizados, então acredito que eles pegaram esse cenário e exportaram para a unreal, para demonstrar os gráficos, tipo eles não construíram do 0 o cenário, eles já tinham pronto do filme
Sim, lançará o novo filme
Fico imaginando daqui uns 8 anos, que todo jogo vai ser esse gráfico ai.
Aí quando lançar o PS6 e XBOX Alpha Series aí todo mundo vai ficar falando "esses gráficos não são de nova geração, cadê jogo bonito?" Igual reclamamos hoje em dia, aí outra tech demo vai impressionar.
Eu espero que não, os melhores jogos atuais não são focados em fotorealismo
(Hollow Knight por exemplo)
Fiquei tão empolgado quanto vc, Giga!!! Que jogo foda...
Fiquei impressionado com o gráfico dessa demo também
Eu assisti ao vivo, quando o nosso querido Neo zoa "vai ser dificil separar realidade e ficção no nosso novo game" e eu ja "uai, game?" e incredulo tava pfff n tem como isso ser verdade certeza que MEU DEUS ISSO AI É O JOGO OLHA ESSE GAMEPLAY CARACA
Enquanto o GTA 5 der dinheiro pra rockstar, esqueçam o GTA 6
Né mano, tá irritante já.
Tudo é gta , GTA meu lidem com isso: rockstar não é mais a mesma
Se houver gta 6, não vai chegar nos pés das franquias anteriores.
@@l.f.l.f.7101concordo com vc, pra mim watch dogs seria bem melhor que o GTA
@@Hacker_Identified-WD1 real cara, igual o primeiro, que era muito top.... Sei lá mano. Tô muito desapontada com rockstar/take two. A gota d'água foi processarem o joguinho it takes two.
@@l.f.l.f.7101 Poisé, olha tenho que sair aqui, tenho que desfoder Londres.. thau do seu parceiro aiden Pearce vigilante
Não duvido nada de que andando por aí dá pra encontrar uns easter eggs, tipo a mulher de vestido vermelho
O mais braboo!!
Gigaton : galera vcs nao vão acreditar nisso aqui"
Eu : sim eu acredito Gigaton, esse é o futuro kkk.
Q incrível man, olha a qualidade das batidas dos carros cara. Muito perfeito
uma coisa q vc não pode negar é q o contraste e a textura estão muito perfeitas, nunca tinha visto um jogo/demo ser tão realista assim
Giga tem como vc tirar o filtro matrix (essa tela verde) é só ir no menu, fica muito mais bonito
Matrix Awakens: Segredos Gigatonicos da demo
O cenário lembra muito o jogo Saints Row IV, que inclusive tá na hora de ter uma sequencia... e poderia ser feito na UE5
Vai ter um Saints Row novo, só q é um reboot eu acho, e tá meio estranho
E não acho q daria pra fazer um SRV do jeito q o IV ficou, a não ser q ignore a existência do IV e faça uma sequência do III ou do II(q foi o último SR sério)
Lembra tbm o remaster do the third. Vai ter um reboot como o mano acima valou. Pelos trailers não tá muito a cara dos outros Saints Rows, mas isso que da quando vc explode a terra e tem que refazer tudo de novo.
Sei lá me lembrou a primeira vez que joguei GTA IV !
jogo limitado porém detalhado e bonito !
Mas isso não é um jogo kkkkkk
Se isso fosse um jogo, ia ter muita coisa
GTA IV ficou muito a frente da sua época
@@InfinityRad avá
@@InfinityRad não é um jogo ? É o que um filme ?
ISSO E SURREAL SE TA DOIDOOOOOO!!! ❤
Enquanto isso a gente tem GTA edição definitiva...kkkkkkkk
Imagina a física do GTA IV nos carros, e uma história para jogar
Ia ser foda
fisica do BeamNG Drive é mais tentador...
Esses gráficos, físicas do BeamNG Drive, história do GTA SA
@@oanother3610 calma lá neh, os carro lá parece de lego se desmonta todo se uma particula de oxigênio encostar nele
@@kaiquebr9643 procura no youtube comparações de batidas na vida real, com batidas no jogo, vc vai ver q é real. Eu tinha esse msm pensamento ai, mas qnd eu vi as comparações, fiquei surpreendido dms. Confia e dps volta aqui pra me dizer
Sem duvidas as qualidades graficas estao incriveis, so eu notei que a paleta de cor cinza na cidade ta muito forte?
falaram q é uma verde mas é de propósito por causa do filme MATRIX
@@JulioCesar-wx2pr vi que tem como desativar o filtro achei bem legal , pensei que a gente ia voltar para aquela antiga paleta de cores que os jogos ficavam mt marrom
@@davooss kkkskkkkk tlgdo tipo gta IV ou resident evil 4 né kkkkk
@@JulioCesar-wx2pr sim mano exatamente KKKKKKKKKKKKK
A rockstar tem que fazer os gráficos desse jeito para o gta ia ser foda demais
Imagina isso dai em um VR meu parcero, slc cara
Caramba geral reclamando que tá feio, que tá muito "verde" que não tá realista. Esse povo de hoje não conhece Matrix, isso sim que é impressionante. Essa demo é uma DEMONSTRAÇÃO da unreal 5, em parceria com o lançamento do filme do Matrix: resurrections. Tipo de coisa que a gente não tinha há muitos anos! Povo chato!
Esses comentários estão loucos mano, to entendendo nada. Esse povo tá cego,.
@Cristiano dos Santos Gomes total, metal gear solid de PS1 era lindo! Kkkkkkkkk
Sim cara gente chata demais, acham q essa demo é jogo e ficam reclamando do filtro verde sem nunca ter olhado o filme.
Kkkkk GTA 6 vai ser cabuloso 💥
Acho que tem algum segredo Gigaton nesse mapa.👽
O nível de qualidade é esse. Não tem como voltar... estou curioso pra ver como isso se sai num PC...👀
Imagina quando a Engine lançar, as possibilidades.
Já fizeram um teste de frame rate, e é o msm problema da outra demo dessa engine, o frame rate cai dms em vários momentos, e roda no máximo a 30
Por isso tá em Beta ainda essa engine. Acho q em dois anos ou um pouco mais ela chega 100%
30 fps é muito bom, queda de frame que é ruim. Ao menos enquanto vi o vídeo, não notei nenhuma queda de frames
Por isso parecia tá travando quando ele batia nos carros.
@@DaviiiD3 tem q ter um bom olho, pra qm n manja não vai perceber, mas é principalmente em altas velocidades de carro e em batidas na Gameplay, pelos testes feitos e até pela Gameplay aqui é nítido
@@DaviiiD3 cara 30 fps pra mim dependendo do jogo ta ótimo, se n for um cod ou bf em 60 n da, mas de resto por mim vai, porem tem q ser um 30 fps estável, e qnd vamos sair desse padrão 30 frames? Vem geração e vai geração e não muda 😐
Cara, eu te entendo. Meu prazer é explorar cada canto dos jogos e testar o que eu posso fazer.
Se fizerem um jogo, finalmente vai ter um concorrente da rockstar
Tem que ver a cidade a noite cara muito Foda
dês que vazou que ia sair essa tech-demo, eu ja tava pensando que eles iam querer inovar fazer algo praticamente foto realista, ainda mais usando a unreal engine 5, e era isso mesmo, deve estar incrível, ainda mais jogando pq o youtube diminui a qualidade do vídeo, pena que não tenho ps5 nem Serie X pra joga :(
Mas quando o jogo lançar oficialmente, vai tá com o mesmo gráfico? Ou não
Isso não é jogo, e apenas uma demo, pra testa como vai ser o motor gráfico dessa engine
Não é um jogo cabeça
@@italooliveira5776 ata mano, valeu
@@Alefe48 ata mano, foi mal ai
@@Lewyx.Ghost01 fica suave mano, eu tbm achava que isso era um jogo. Esses cara são ignorante DMS
AAAAA Agora eu quero jogar isso Gigaton do céu!!!!
devia mesmo era sair um novo DRIVER com esse visual, ia ser loco
Imagina o novo jogo do homem aranha com esses gráficos? Ia ser muito loko 🤩🤩
Imagina esse "jogo" com a física do GTA IV!
Pois é , falam muito do Read Dead 2 mas esquecem do GTA 4 jogo bastante realista e de 2008 ficou muito a frente na sua época
@@tii6437 mas ultrapassado atualmente
BeamNG é mais tentador em questão de física
@@tiorayquaza5210 e quem disse que eu falei que não foi ultrapassado?
Achei lindo o ronco do carro quando ele ligou...
Usar matrix como uma simulação faz muito sentido
VELHO ESSE JOGO É MAIS REAL QUE A REALIDADE MANO ATE CHOREI VEI :')
Se isso é Matrix no PS5, então a nossa realidade é uma Matrix rodando em um PS20.
Sim so nao tente ir pa favela se esqivar de bala que nem matrix msm kkkkkkk
Ou em um Xbox Ssssxt
@@italooliveira5776 kkkk espera este jogo tmb tem pa xbox
@@italooliveira5776, Xbox SSSSSSSSSSSSSX
As batidas tão melhor que Bean ng drive
Não preciso mais de gta 6, agora vou jogar o jogo do matrix
5:34 o parachoque ficando pendurado e só caindo depois de ficar preso no poste é coisa que a gente só via no BeamNG Drive.
realmente se não lançarem isso como um jogo vai ser decepcionante
A "nova geração" se resume em eFootball, Cyberpunk, Gta The Trilogy e outras decepções
Essa rodada de câmera toda hr no início me deu uma dor de cabeça kskskskskskskskss
só digo uma coisa. impressionante!!!!!!!!!!!!
To começando a ficar com medo desse realismo todo mano, ainda mais agr que tão inventando essa parada de metaverso.
É muito bonito e tal, realmente impressionante, mas ta começando a ficar absurdo dmais.
Mano, que GTA 6 o que.
Tudo compara a GTA, essa merda talvez nem lance, e se lançar nunca vai ser igual os antigos, aprendam isso de uma vez
Né,os cara ficam criando espectativas altas,para depois ficarem o dia inteiro chorando pq o jogo ficou uma bosta
@@zk6905 sim mano!
Não tenho dúvidas de que esse jogo do Matrix vai ser um sucesso!
Um futuro próximo os filmes de Hollywood serão gravados em jogos como esse, onde há um mar de possibilidades que não seria possível gravar na vida real.