Ну это хорошо что есть хоть какая то конкуренция, если конкурент парадоксов станет популярнее, то парадоксы попытаются адаптироватся в такой среде и могут более усердно работать над своими проектами
Хотелось бы что бы у пароходов и тоталваров были конкуренты и издатели смотрели по сторонам, а не только к нам в кошелек, но нет не получиться аудитория стратегий не растёт(новым игрокам не поиграть, они либо работают в сетевых дрочильнях или работают на реальных работах что бы донатить в дрочильни). так что пароходы не лидеры рынка, а единственные игроки.
Шедевр! Если верить описанию то эта игра должна будет охрененно ударить по Vic3 Чего стоит только редактор карт.... Надеюсь AI будет к этому редактору адаптироваться. А создание своей страны с флагом и смена названий провинций - надеюсь можно будет устраивать "революции" на отделения от своей основной страны, в угоду создания новой... Ох надеюсь я не завысил ожидания, ибо столько мыслей и надежд, что эта игра будет офигенной :3
Это будет довольно хорошей рпшной игрой, так что будет интересно (в том же хой4 невозможен рп, + не подходит из-за плохой дипломатии которая даже обгоняет Age Of History 2 (Преувеличение возможно), Я если что не оскорбляю Hoi4, Весь сюжет в фокусов, поэтому хой4 не должен подходит RP из-за своей давней линейной механики)
Я лично давно жду эту игру, и вообще я пытаюсь следить за всеми проектами, которые могут составить конкуренцию Парадоксам. Жаль, что Grey Eminence заморозили, но вот эта игра двигается очень уверенно!
Парадоксов знаю. Люблю. Этих пока нет. Дуракам надо строить фабрики ППЯМО на карте, двигать войска и т.п. Настрящие статеги монут в математическом редакторе силой воображения творить чудеса.
Конечно плохо что всё в шестиугольниках и минималистично но в целом при развитии игры и разбивании провинций на много маленьких явно приведёт её к успеху
Чет на гуано похоже. Карта в форме глобуса - ну такое себе. заводики тыкать лично - не про стратегии. Водить солдатиков по карте - тоже не про стратегии. Одно из двух : либо автор плохо понимает что такое стратегия, либо разрабы... Мне кажется второе - ближе к истине. У нас уже есть великие убиваторы - Аплитьюды - обосравшися с хьманкаиндом, а эти еще и без опыта.
Получается HOI4 это не стратегия? Там же тоже надо солдатиков по карте двигать. Что вообще в таком случае для тебя стратегии? Их (поджанров) так то много.
@@rakaris609 Не утрируй. Так уж вышло, что почти во всех современных стратегиях нужно двигать солдатиков. Исторически так сказать. Но для стратегии это не обязательно и уж точно не является достоинством, как преподносится в ролике. Что касается Хойки - я там особо солдатиков не двигаю - игра позволяет. Стратегия - она о глобальных решениях, которые дают сильно разные результаты. Представь ты сделал огроменную империю, в которой флоты из тысяч судов и армии из милионов солдат - и каждого ты двигаешь лично. Уже в цивке поздние этапы утомительны из за необходимости двигать десятки юнитов в ход, еще города и думать как побеждать надо. В итоге - поздняя игра сводится к разыгрыванию шаблона, потому что ты тупо не успеваешь анализировать ситуацию. А в цивке тебе и так дают не очень много юнитов. Все правки с момента выхода делались так что бы ты использовал как можно меньше юнитов. Микроменеджмент - удел тактических РТС. всех этих старкрафтов и так далее, в стратегиях ты должен думать и планировать, а не лихорадочно тыкать мышкой.
Я жду эту игру уже только из-за карты в форме планеты 🤩
Выглядет ужасно
@@The_Imperial_Czeplenok у всех разные вкусы, 41 человек с тобой не согласны
+
Ну это хорошо что есть хоть какая то конкуренция, если конкурент парадоксов станет популярнее, то парадоксы попытаются адаптироватся в такой среде и могут более усердно работать над своими проектами
Да, и мы можем этому поспособствовать, поддерживая альтернативу
Хотелось бы что бы у пароходов и тоталваров были конкуренты и издатели смотрели по сторонам, а не только к нам в кошелек, но нет не получиться аудитория стратегий не растёт(новым игрокам не поиграть, они либо работают в сетевых дрочильнях или работают на реальных работах что бы донатить в дрочильни). так что пароходы не лидеры рынка, а единственные игроки.
Да, особенно после нескольких никчемных релизов от Пароходов
@@strategmaxот параходов и от сеги)
Выглядит как смесь виктории 2 цивилизации 3-4 и РТС из нулевых. Меня заинтересовало
Несмотря на некоторую мыльность, выглядит очень даже неплохо, надеюсь, что игра успешно стартанет и получится поиграть в её итоговый результат
Надеюсь игра будет развиваться, а не пойдёт по пути аоцки
Надеемся
Интересненько, возьмём на заметку
О да, видел её рекламу и выглядит довольно интересно. Но всё таки меня раздражают эти шестиугольные плитки
Если приближать карту вроде сглаживаются, не так заметно
На глобальной карте их нет,а вблизи думаю через часик игры,мы перестанем их замечать
Еще один симулятор строительства стеклозаводов и это хорошо.
Шедевр!
Если верить описанию то эта игра должна будет охрененно ударить по Vic3
Чего стоит только редактор карт.... Надеюсь AI будет к этому редактору адаптироваться.
А создание своей страны с флагом и смена названий провинций - надеюсь можно будет устраивать "революции" на отделения от своей основной страны, в угоду создания новой...
Ох надеюсь я не завысил ожидания, ибо столько мыслей и надежд, что эта игра будет офигенной :3
Это будет довольно хорошей рпшной игрой, так что будет интересно (в том же хой4 невозможен рп, + не подходит из-за плохой дипломатии которая даже обгоняет Age Of History 2 (Преувеличение возможно), Я если что не оскорбляю Hoi4, Весь сюжет в фокусов, поэтому хой4 не должен подходит RP из-за своей давней линейной механики)
Еще играбельный мультиплеер сделали бы…
помню пару лет назад видел первые версии этой игры на реддите. там человек делился тем, как реализовал как раз карту в форме планеты
Так понял, начиналось как инди-проект.
не знаю, лично для меня границы выглядят по васянски, но посмотрим что там дальше будет
По графике которую я увидел похоже на бесплатную игру из плеймаркета, но звучит неплохо, надеюсь итог будет такой же отличный, как и описание.
Графа карты не очень. Но портреты персонажей проработали знатно.
ура! индустриализация острова мужика
И даже в это цивороподобное завезли нормальную боевку, а парадоксы жидко обосравшись создали то подобие боевки в вике 3
Проект заинтересовал,буду следить за новостями.
Я лично давно жду эту игру, и вообще я пытаюсь следить за всеми проектами, которые могут составить конкуренцию Парадоксам. Жаль, что Grey Eminence заморозили, но вот эта игра двигается очень уверенно!
Да, и можно с разрабами в дискорде еще поболтать
По первому впечатлению, очень перспективная игра. Действительно завлекает, учитывая, что Виктория 3 откровенно не удалась.
Сама по себе эпоха интересная, сделать норм игру про неё и можно взлететь не хуже HOI 4.
@@strategmaxНе хуже hoi 4? Это с юнитом в виде рыцаря, во времена промышленной революции то?😂
Это не запенит вику не как, но вот тем кто устал от цивы или кому слишком сложны игры парадокс, может будет интересно
Учитывая, каким же калом является Вика 3, очень не сложно создать игру, которая её переплюнет
А сейчас во что поиграть про тот же век вместо Виктории?
anno1800
Нет бы доработать движок Хойки...
Ну это другие разработчики. Ноунеймы можно сказать
Название игры в название ролика добавьте
Парадоксов знаю. Люблю. Этих пока нет. Дуракам надо строить фабрики ППЯМО на карте, двигать войска и т.п. Настрящие статеги монут в математическом редакторе силой воображения творить чудеса.
Если будет на русском языке, то да, а так нет.
Не будь серой массой, которая ни бе ни ме. Учи английский 🙃
Очень интересно, Хочу посмотреть на ВБ за альт персов
какие то мультяшные карты из школьных игр с детской анимацией, уже нет никакого желания играть в это
Это же реклама?
Совершено нет
Конечно плохо что всё в шестиугольниках и минималистично но в целом при развитии игры и разбивании провинций на много маленьких явно приведёт её к успеху
Надо пощупать, может и норм играть на такой карте
@@strategmax для меня идеал карты император ром или на крайняк европка
Че за игра😊
Чет на гуано похоже. Карта в форме глобуса - ну такое себе. заводики тыкать лично - не про стратегии. Водить солдатиков по карте - тоже не про стратегии. Одно из двух : либо автор плохо понимает что такое стратегия, либо разрабы... Мне кажется второе - ближе к истине. У нас уже есть великие убиваторы - Аплитьюды - обосравшися с хьманкаиндом, а эти еще и без опыта.
Получается HOI4 это не стратегия? Там же тоже надо солдатиков по карте двигать. Что вообще в таком случае для тебя стратегии? Их (поджанров) так то много.
@@rakaris609 Не утрируй. Так уж вышло, что почти во всех современных стратегиях нужно двигать солдатиков. Исторически так сказать. Но для стратегии это не обязательно и уж точно не является достоинством, как преподносится в ролике. Что касается Хойки - я там особо солдатиков не двигаю - игра позволяет. Стратегия - она о глобальных решениях, которые дают сильно разные результаты. Представь ты сделал огроменную империю, в которой флоты из тысяч судов и армии из милионов солдат - и каждого ты двигаешь лично. Уже в цивке поздние этапы утомительны из за необходимости двигать десятки юнитов в ход, еще города и думать как побеждать надо. В итоге - поздняя игра сводится к разыгрыванию шаблона, потому что ты тупо не успеваешь анализировать ситуацию. А в цивке тебе и так дают не очень много юнитов. Все правки с момента выхода делались так что бы ты использовал как можно меньше юнитов. Микроменеджмент - удел тактических РТС. всех этих старкрафтов и так далее, в стратегиях ты должен думать и планировать, а не лихорадочно тыкать мышкой.
Успеха разработчикам. Я тоже создаю похожую игру, знаю как это трудно.
Только системные требования это просто пiздец
Про что игра?