Victoria 3 - базовый гайд для новичков по экономике и политике

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2024
  • Сервер в дискорде - / discord
    Подписывайся на группу вк, чтобы не пропустить стрим - mister_...
    Если есть желание поддержать донатом 🠶 www.donationale...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 31

  • @ТагирХусаинов-о4в
    @ТагирХусаинов-о4в Год назад +3

    Спасибо за труды! Познавательно, самому лень разбираться, а с базовыми знаниями уже можно будет играть и получат удовольствие от игры.

  • @MyFavouriteAlzaar
    @MyFavouriteAlzaar Год назад +4

    Если ты производишь больше очков иноваций, чем ты можешь заменеджить через граматность, то избыток переливается в распространение технологий (пассивное изучение 3-х случайных технологий). Так что универы можно бахать от души.

    • @MisterGrave
      @MisterGrave  Год назад +1

      Имхо, оч ситуативно, ибо большую часть игры ты стараешься максимум деньжищ потратить на стройку. Мб ближе к лейту.

  • @Vasily_Alekseyevich
    @Vasily_Alekseyevich Год назад +4

    обожаю ваши гайды! считаю ск2 эталонными!

  • @yuzu1279
    @yuzu1279 27 дней назад

    Ничего не понятно, но очень интересно!

  • @АлександрМихайлов-о4ц

    Больше гайдов!

  • @ЕвгенийКлименко-р9р

    Ой спасибо Мистер Грав, ныне бездельничать(ну бывает так) полез посмотреть, чего нибудь, развлекся от души: познавательно, весело(улыбка с литца, да вот именно так литца, не сходит). Буду по богаче обезатьло, не забуду

  • @varisorkans9911
    @varisorkans9911 Год назад

    Так на заметку поэксперементировал с революцией при отмене крепостного права(понимаю,что ни ахти ;)) метод) просто разрушил все казармы в центре и начал строить на окраинах,генерал-дворяне пустые и бунтовать не кому. Не прошло ;)) через пару лет всё равно революция и войска немерено ;))

  • @ЕвгенийКлименко-р9р

    Я после этого гайда в политику пойду: "нам оно надо, нет", " Да но, не совсем"

  • @ЕвгенийКлименко-р9р

    Вот включаем смотри, есть провинция Харсан....))))

  • @SaarSergey
    @SaarSergey Год назад

    Правительственные здания дополнительно производят "потенциал налогообложения" в данной области, а это гораздо важнее бюрократии.
    Зарплаты военным и чиновникам регулируем чтобы их довольство было +10, +5, или хотя бы -4. чтобы были все полезные бонусы и не было штрафов.
    В торговле если кто-то вывозит ресурс, которого тебе не хватает ставь синею стрелку, наоборот если ты хочешь вывозить больше, то оранжевую стрелку, если ты хочешь больше зарабатывать с пошлин, то ставь стрелку в противоположном направлении от торговли.
    В видео ничего не сказано про указы, которые очень важны на старте игры. Например указ который ускоряет стройку, или указ который за 75 авторитета увеличивает производство Ферм/добычи ресурсов/Производства сразу на 20%. Из-за этого указа лучше разделить Добычу ресурсов, Сельское хозяйство и промышленность по разным провинциям, так как можно установить только один из этих 3 указов.

    • @MisterGrave
      @MisterGrave  Год назад

      Ни разу не пользовался указами, максимально бессмысленная трата авторитета, как по мне. Слить на потребительские налоги и(ли) оставить для буста реформ намного лучше.
      По пошлинам все просто, хочешь чтобы у тебя покупали дороже - ставишь экспорт, хочешь продавать больше, но дешевле - ставишь импорт.

    • @SaarSergey
      @SaarSergey Год назад

      @@MisterGrave Для больших стран указы может быть и бесполезны, но для маленьких стран +20% к производству товара это ощутимый бонус.
      Также хорош указ на +10% к скорости стройки.

  • @stuart7907
    @stuart7907 Год назад

    Какие реформы самые лучшие? Для чего они используются?

    • @MisterGrave
      @MisterGrave  Год назад

      Ты про законы или институты, или я совсем не понял вопрос?

  • @dmitry0154
    @dmitry0154 Год назад

    Допустим рабочее население в провинции закончилось, я построил в ней еще фабрику, на которую нужно 5К рабочих и прожал субсидирование. На эту фабрику пошли рабочие. Эти рабочие пришли с других рабочих мест той же провинции или они приехали с другой области? В этой игре есть миграция рабочей силы между областями?

  • @Chorier
    @Chorier Год назад

    Почему-то не рассказал, как активировать кнопку принятия закона, если условия принятия выполнены: открыты соответствующие технологии, нет противоречий с другими законами, есть поддержка заинтересованных групп. Пример, с религиозными школами.

    • @MisterGrave
      @MisterGrave  Год назад

      Не очень понял, если открыты технологии, нет противоречий и есть поддержка групп, то законы принимаются нажатием кнопки.

  • @ПтицаСчастья-е8ш

    Очень полезно для меня оказалось. Спасибо. А то я не знал как к ней подступиться..

  • @ЕвгенийКлименко-р9р

    но, в игре есть такая замечательная вещь как полииитика. Парень пропадаешь зря в своем Сыктывкаре давай уже устройся куда нибудь диджеем на радио, напиши в какой нибудь журнал игровой Мания там, скажи геймер, игровые продукты дорогие, дайте перебится, там копейку тут копейку вот он тебе и рубль

  • @stexsfull
    @stexsfull Год назад

    Таймкоды пожалуйста

  • @ФёдорВырковский-д9п

    Я стану магнатом ща счёт стеклозаводов?

    • @MisterGrave
      @MisterGrave  Год назад

      Если будут покупать, то вполне.

    • @ФёдорВырковский-д9п
      @ФёдорВырковский-д9п Год назад

      @@MisterGrave слушай , а сделай прохождение за крупную страну в виде летсплея-гайда думаю людям зайдёт и будет полезно

    • @MisterGrave
      @MisterGrave  Год назад

      @@ФёдорВырковский-д9п думал об этом, но у меня проц не тянет нормально лейт игры, но мб начало и мид гейм показать можно.

    • @ФёдорВырковский-д9п
      @ФёдорВырковский-д9п Год назад

      @@MisterGrave здорово давай

  • @Telman_4212
    @Telman_4212 Год назад

    За Россию на старте строить спирт заводы? А а с механизмами как, почему у меня заводы не строются??

    • @MisterGrave
      @MisterGrave  Год назад

      Строить железо, инструменты, потом уголь и сталь.

    • @SaarSergey
      @SaarSergey Год назад

      Спирт проще производить на ржаных полях, которых навалом на старте.