Меня вообще раздражает в ваниле, что пожирающий рой соблюдает какие-то галактические законы, не нарушает границы, ждёт конца перемирия и и прочие нелогичные вещи делает
Ну видишь, если менять, что то, то надо всю игру под ноль переделывать, а это долго и дорого, а поэтому параходам проще картинки за овер прайс кидать чем переделать всё под то что мы хотим.
@@ШнейдерДаниил я уже давно перестал ныть, что хотелось бы что бы разрабы слышали игроков, воспринимай мои каракули как ворчание) почему так происходит я знаю давно
Да это, так. Добавить космических рейнджеров, и космических волков, да хотя бы крусадерс Кингс 3, было бы шикарно) ( по-моему есть клон на стеларис только с династиями, не помню как называется, сам хотел скачать)
Шёл фиг знает какой год со дня выхода стелларис, а я по прежнему играю в оборонительном и дипломатическом режиме. Мне тупо лень красить карту и контролировать столько систем. Единственные территории, которые я завоёвываю, это, как правило, всякие агрессивные чуваки, или через вассалитет. Но даже при такой пассивной игре никогда не бывает скучно, чем следить за каждой захваченной планетой, как бы там не случилось восстание. Покрашенная карта выглядит эпично, но для собственной игры -- дико геморно.
@@КириллЖук-з7ч В вопросах кризисов, я защитник галактики. Если ботов не убивать, они к концу игры тоже лепту в сражения вносят, да и какой-то есть движ. Мелкие вассалы качают влияние, хотя к концу игры оно почти бесполезно. Многое зависит от личных целей в игре, вроде сюжеток происхождений. Разломы не сильно меняют игру, к моменту их нахождения и изучаения, у меня уже и экономика и наука разогнаны. Ради некоторых раскопок, конечно, воюю.
5:00 Справедливости ради, столица может быть в чёрной дыре, если завершить аномалию "Сигнал горизонта", не знаю, есть ли шанс у бота, но почему бы и нет?
@@ZApiriX_ очень редкая, появляется примерно с шансом в 0.5% при прибытии в систему с чёрной дырой и запускает цепочку особых проектов. Если её завершить, то вместо столицы у тебя будет чёрная дыра с Червем в ней.
Мне вот новая барышня-кризис в каждой второй игре попадается. Видимо у всех по разному) Кстати, как вам челлендж на собирательство артефактов? Особенно с новым длс про архив. Среди них есть супер крутые, а половину я в глаза не видел. Ну и легендарный кристалл зрони, когда ты играешь на машинках, в этом же весь стелларис. ))) Особенно обидно за червя, который мне не выпадал уже пару-тройку лет или когда там длс на раскопки вышла))
По поводу галактической координации, мне нравится стартрековская система подразделяющая галактику на четыре квадранта. Альфа, Бета, Гамма и Дельта. Оси: Юг(вниз) - Альфа-Бета Запад(лево) - Альфа-Дельта Север(вверх) - Дельта-гамма Восток(право) - Бета-гамма Но чистая земная координация как по мне гораздо удобнее
Наверное потому что кризис,это просто спавнящийся в середине игры бот,в уже развитой галактике. То есть если и делать такой мод, то нужно сидеть и смотреть как Галактика развиваеться,что бы ее размазать. Это очень сложно устроить учитывая что все игроки и боты числятся онлайн только имея хотя бы одну пожконтрольную систему.
В смысле,нельзя сразу атаковать? Я давно в стелларис не играл,года три наверное,но раньше можно было выставить агрессивную политику и атаковать вообще все,что вошло в зону влияния.
Народ,а что за проблемы с оптимизацией? Они у меня пропали ещё при первой замены ноута на Интел пень 3 на Интел 9600f и rtx 2060ti, после смены на Рязань седьмую линейки 3Dx и видюху 6650kf я Стеллу не проверял,но ёлки, последняя сборка у меня для Виар,мне сложно поверить что стратегия ее как то ущемит или же я долго отсутствовал в варпе ?
На самом деле, с агрессивной политикой, можно атаковать империи до установления контакта. Просто через выпадающее меню по правому щелчку с выбором "атаковать" или через кнопку "атаковать" на панельке флотилии.
Интересно, а если изучить и построить врата и кто-то во второй галактике их изучит и построит, то можно и без катапульты? Пока нет дип отношений, то и запрета на перемещение через врат нет же?
3:36, стоп, а кто ни будь, объясните мне, все чём прикол дизентеграторов? У них же урон мизерный, типо, зачем? Или я чего-то не знаю?(Я просто в последнее время, когда в Стелларис играю, то ракеты обычно использую, как начальное (и даже если дальше вкачивать) оружие норм как по мне)
Все пишут, что дизентеграторы имба, вот я их и поставил. Но я сам кстати заметил, что они реально на корветах и эсминцах прям хороши, хз как именно это работает.
@@namelesshunterYT Вся зброя з малою дальністю добра на малі кораблі, а от дезінтегратори імбові саме через те що ігнорують щити і броню, єдиний їх недостаток в тому що ворожим кораблям відступати в бою проти дезінтеграторів значно легше ніж від іншої зброї через що дезінтегратори будуть легко перемагати, але втрати ворогам робити будуть не найбільші
Дезинтеграторы игнорируют броню и щит, т.е. бъют сразу в корпус. Чем меньше корпус корабля, тем меньше его уклонение и т.д. характеристики. А ещё корабль при потере корпуса может отступить.
они очень быстро минусуют обшивку и вражеские корабли тупо быстро выходят из боя, но у меня лично по итогу обычно из за этого почти нет потерь у врага, я давно уже просто спамлю ракеты и просто игнорю щиты, мне так больше нравится
там уже всё написали, я просто добавлю про пушки в целом: урон - это далеко не всё, есть еще дальность, точность, отслеживание, пробивание защит, процент урона по типам защиты, у торпед еще и множитель урона от размера цели
Это с биологического возвышения. Если взять расе признак на науку, то у всех лидеров появится этот навык. Для адмиралов он вроде дает скорострельность.
Гоыори не с права или с лева. А говори решил расширить свои земли на 12, 14, 18 и 20 часов. или чтобы совсем задушить душнил говори числа в градуса) Расширил свои земли на 130Градусах
@@Nobleman666ru дружище, ты вообще не понимаешь о чем говоришь. С солнцем это никак не связано. За основу обозначения направления взят циферблат часов, точнее его проекция на любую плоскую поверхность. Таким образом 3 - право, 9 - лево, 12 - вверх/вперед, 6 - вниз/назад. Такими обозначениями пользуются, например, военные. Дружище, ты бы в теме хоть подразобрался, прежде чем умничать
@@ego_visochestvo_sluchai я не умничал, я писал то что знаю, знания на какой то момент (жизни/века) принято сяитать истинным, вот и я считал эти часы по солнцу и считал это истиной да и сейчас тоже потому что живу на земле... ну а в космосе лучше делить как минимум по полюсам космоса если это такая карта как в стелларисе имхо удобно а дальше не часы а координаты ибо это само е полноценное что может быть... мы же не в армии часы использовать солнечные или нет.. .
@@namelesshunterYT так по сути стороны света это условность, люди просто так решили что там восток, там запад. Так что и на галактику можно перенести такие же рамки
чел, это не кризис, есть ты их по одному ел. мог бы воспользоваться консольными командами чтобы объявить всем войну, когда перелетел во вторую галактику, либо начать 5 уровень немезиса, короче ДИЗЛАЙК. фу!
Что-то никакого челленджа. Ботяры тупые и слабые. Нет превозмоганий, нет драйва. Зачем я это посмотрел? Больше подобной тематики видео смотреть не стану.
За возврат к принципам севера Запада юга и Востока)))
Есть же квадранты.
Меня вообще раздражает в ваниле, что пожирающий рой соблюдает какие-то галактические законы, не нарушает границы, ждёт конца перемирия и и прочие нелогичные вещи делает
Ну видишь, если менять, что то, то надо всю игру под ноль переделывать, а это долго и дорого, а поэтому параходам проще картинки за овер прайс кидать чем переделать всё под то что мы хотим.
@@ШнейдерДаниил я уже давно перестал ныть, что хотелось бы что бы разрабы слышали игроков, воспринимай мои каракули как ворчание) почему так происходит я знаю давно
Да это, так. Добавить космических рейнджеров, и космических волков, да хотя бы крусадерс Кингс 3, было бы шикарно) ( по-моему есть клон на стеларис только с династиями, не помню как называется, сам хотел скачать)
Наглядная демонстрация основной проблемы "старичков" в Стелларис: примерно на середине катки тебе уже ясно, что ты победил и дальше играть не хочется.
не только старичков. Играю в Стелларис где-то около полугода и у меня та же самая проблема.
Предлагаю очень сложный челлендж: доиграть до 3000 года
Он будет сложный морально. Я уничтожу все империи и поставлю стелларис в фоновый режим работать :/
На минимальных размерах уничтожить все империи, станции оставить одно планету и уйти спать
это скучно. я играл до 6021-го года. мне весело, но видос будет как каша из топора.
@@gigapepega1855 сделать вассалов сплотить их а потом развязать войну)))
Предлагаю создать вархаммер без модов 👍
Шёл фиг знает какой год со дня выхода стелларис, а я по прежнему играю в оборонительном и дипломатическом режиме. Мне тупо лень красить карту и контролировать столько систем. Единственные территории, которые я завоёвываю, это, как правило, всякие агрессивные чуваки, или через вассалитет. Но даже при такой пассивной игре никогда не бывает скучно, чем следить за каждой захваченной планетой, как бы там не случилось восстание. Покрашенная карта выглядит эпично, но для собственной игры -- дико геморно.
А как же Кризис,Левиафаны,разломы?Получается на все это летать и жить?
@@КириллЖук-з7ч В вопросах кризисов, я защитник галактики. Если ботов не убивать, они к концу игры тоже лепту в сражения вносят, да и какой-то есть движ. Мелкие вассалы качают влияние, хотя к концу игры оно почти бесполезно. Многое зависит от личных целей в игре, вроде сюжеток происхождений. Разломы не сильно меняют игру, к моменту их нахождения и изучаения, у меня уже и экономика и наука разогнаны. Ради некоторых раскопок, конечно, воюю.
Желаю счастья челику, который задонатил автору на это
Я не люблю не люблю повторять повторять. Спасибо за название
Да, только что заметил заметил и изменил. Спасибо Спасибо
Чел мысли глобальнее. Можно вообще шаблоны строительства космобаз добавить чтобы за 1 кнопку она начинала развиваться как твоя столичная условно.
9:05 тарборицкий строй... Хорошо что не табороцкий
Это все влияние ЛЕВА устроило эти замены
2:45 ген бунтарства существует...
как де кайфово звучит слева-справа надо было сразу так
5:00 Справедливости ради, столица может быть в чёрной дыре, если завершить аномалию "Сигнал горизонта", не знаю, есть ли шанс у бота, но почему бы и нет?
что за аномалия?
@@ZApiriX_ очень редкая, появляется примерно с шансом в 0.5% при прибытии в систему с чёрной дырой и запускает цепочку особых проектов. Если её завершить, то вместо столицы у тебя будет чёрная дыра с Червем в ней.
@@BOTxA1P3N п о н я т н о
@@BOTxA1P3N это не где древний ужас? Который взрывает звезду в системе своего появления - только это не вяжется с столицей у чд…
@@vadzigg А, точно. Сам написал, что из чёрной дыры Dimensional Horror торчать должен, а его там нет.
атака в штыковую на тиранидов ЗА ИМПЕРАТОРА
Надо было при влете в другую галактику черед пол года обьявить всем войну или раньше, как реальный кризис
Я поставил тысячный лайк к видео!!!
Баг с кораблями есть и у меня, он довольно старый кста
Жду теперь стелларис в роли досветовых цивилизаций, мод есть на такое
Начало в хои за третий рейх?
@@dranik101 пхехе, можно прям с императора Рома, на третьих крусаков идти, на европку, потом Викторию, хоечку и выйти в стелларисе
Уж лучше будет западная, северная, восточная и южные части галактики.
Появлялись ли мысли играть и снимать онлайн катки? Думаю, это будет намного интереснее
По идее, надо говорить к Востоку , от нашего государства
Мне вот новая барышня-кризис в каждой второй игре попадается. Видимо у всех по разному)
Кстати, как вам челлендж на собирательство артефактов? Особенно с новым длс про архив. Среди них есть супер крутые, а половину я в глаза не видел. Ну и легендарный кристалл зрони, когда ты играешь на машинках, в этом же весь стелларис. )))
Особенно обидно за червя, который мне не выпадал уже пару-тройку лет или когда там длс на раскопки вышла))
По поводу галактической координации, мне нравится стартрековская система подразделяющая галактику на четыре квадранта. Альфа, Бета, Гамма и Дельта.
Оси:
Юг(вниз) - Альфа-Бета
Запад(лево) - Альфа-Дельта
Север(вверх) - Дельта-гамма
Восток(право) - Бета-гамма
Но чистая земная координация как по мне гораздо удобнее
Возможно ибо есть червь и его квест
Я тоже кушал 4 галактики но сечас я на диете только 1 ограничиваюсь 😢
Не плохой байт на подписку, мне зашло))
"Галактический" север
О, теперь и тут можно поглядеть
Версию для аристократов на бусти посмотрел, теперь можно и крестьянскую здесь посмотреть)))
@@namelesshunterYT Весьма верно подмечено, Mon Ami)
Ура, пожирающий рой)
Я кстати не понимаю почему все ещё нету мода позволяющий тебе играть за кризис конца игры.
Наверное потому что кризис,это просто спавнящийся в середине игры бот,в уже развитой галактике.
То есть если и делать такой мод, то нужно сидеть и смотреть как Галактика развиваеться,что бы ее размазать.
Это очень сложно устроить учитывая что все игроки и боты числятся онлайн только имея хотя бы одну пожконтрольную систему.
справа и слева звучит логично, так как космос в игре плоский
не понимаю этой духоты за стороны света... ну нет их в космосе, да, но карте то игровой плевать на это, она всегда одной стороной повернута))
В смысле,нельзя сразу атаковать? Я давно в стелларис не играл,года три наверное,но раньше можно было выставить агрессивную политику и атаковать вообще все,что вошло в зону влияния.
Атаковать можно, на космической базе просто хп в ноль уйдет и всё. Захватывать без объявления войны нельзя.
Народ,а что за проблемы с оптимизацией? Они у меня пропали ещё при первой замены ноута на Интел пень 3 на Интел 9600f и rtx 2060ti, после смены на Рязань седьмую линейки 3Dx и видюху 6650kf я Стеллу не проверял,но ёлки, последняя сборка у меня для Виар,мне сложно поверить что стратегия ее как то ущемит или же я долго отсутствовал в варпе ?
Если не ошибаюсь, то TAB работает как горячая клавиша для перехода к следующей космобазе
К сожалению нет. Он работает только как переход к следующей планете.
На самом деле, с агрессивной политикой, можно атаковать империи до установления контакта. Просто через выпадающее меню по правому щелчку с выбором "атаковать" или через кнопку "атаковать" на панельке флотилии.
Атаковать можно, но ты просто убьешь их здоровье в ноль и всё. Ты не можешь уничтожить полностью или захватить форпост.
@@namelesshunterYT разве форпосты не уничтожаютются?
Нет, я буквально в этой катке проверил. Просто опускаются до 0 хп.
урааа видос
Присоединил через консоль всю карту на первом же году игры, т.к. итак ясно, что я выиграю
Правильно
Интересно, а если изучить и построить врата и кто-то во второй галактике их изучит и построит, то можно и без катапульты? Пока нет дип отношений, то и запрета на перемещение через врат нет же?
Технически да, можно.
3:15 но в космосе и справа, и слева, и сверху, и снизу тоже нет...
Боты ванильные что ли? Попробуй мод StarNet AI, он им немного даст пинка
Сивала. Я с ней не играл. Я тоже вот поставил прождал 200 лет. Даже не 1 раз но нет не появилась
3:36, стоп, а кто ни будь, объясните мне, все чём прикол дизентеграторов? У них же урон мизерный, типо, зачем? Или я чего-то не знаю?(Я просто в последнее время, когда в Стелларис играю, то ракеты обычно использую, как начальное (и даже если дальше вкачивать) оружие норм как по мне)
Все пишут, что дизентеграторы имба, вот я их и поставил. Но я сам кстати заметил, что они реально на корветах и эсминцах прям хороши, хз как именно это работает.
@@namelesshunterYT Вся зброя з малою дальністю добра на малі кораблі, а от дезінтегратори імбові саме через те що ігнорують щити і броню, єдиний їх недостаток в тому що ворожим кораблям відступати в бою проти дезінтеграторів значно легше ніж від іншої зброї через що дезінтегратори будуть легко перемагати, але втрати ворогам робити будуть не найбільші
Дезинтеграторы игнорируют броню и щит, т.е. бъют сразу в корпус.
Чем меньше корпус корабля, тем меньше его уклонение и т.д. характеристики.
А ещё корабль при потере корпуса может отступить.
они очень быстро минусуют обшивку и вражеские корабли тупо быстро выходят из боя, но у меня лично по итогу обычно из за этого почти нет потерь у врага, я давно уже просто спамлю ракеты и просто игнорю щиты, мне так больше нравится
там уже всё написали, я просто добавлю про пушки в целом: урон - это далеко не всё, есть еще дальность, точность, отслеживание, пробивание защит, процент урона по типам защиты, у торпед еще и множитель урона от размера цели
А будут видосы по римке?
Ням ням
уэээээ
А чё мод на био корабли не поставил ?
Тебе нужны сложные челленджи
А что это за навык у адмиралов? 7:06
Просто первый раз вижу такой
Это с биологического возвышения. Если взять расе признак на науку, то у всех лидеров появится этот навык. Для адмиралов он вроде дает скорострельность.
@@namelesshunterYT Вроде в Стельку часто играю, а про такое первый раз слышу :D
Гоыори не с права или с лева. А говори решил расширить свои земли на 12, 14, 18 и 20 часов. или чтобы совсем задушить душнил говори числа в градуса) Расширил свои земли на 130Градусах
Какие часы? Ты в курсе что эти часы основанны на солнце* тоесть применимо исключительно на земле, в космосе то не сработает и душнилы продолжат душить
@@Nobleman666ruчепуху говоришь какую-то. Единственное, больше 12 часов не может быть
@@ego_visochestvo_sluchai по какому солнцу будете считать? А если в системе нет солнца или сразу 3? Забей чел просто забей это не твое понимать такое
@@Nobleman666ru дружище, ты вообще не понимаешь о чем говоришь. С солнцем это никак не связано. За основу обозначения направления взят циферблат часов, точнее его проекция на любую плоскую поверхность. Таким образом 3 - право, 9 - лево, 12 - вверх/вперед, 6 - вниз/назад. Такими обозначениями пользуются, например, военные.
Дружище, ты бы в теме хоть подразобрался, прежде чем умничать
@@ego_visochestvo_sluchai я не умничал, я писал то что знаю, знания на какой то момент (жизни/века) принято сяитать истинным, вот и я считал эти часы по солнцу и считал это истиной да и сейчас тоже потому что живу на земле... ну а в космосе лучше делить как минимум по полюсам космоса если это такая карта как в стелларисе имхо удобно а дальше не часы а координаты ибо это само е полноценное что может быть... мы же не в армии часы использовать солнечные или нет.. .
Когда следующий стрим?
Хотелось бы еще Билд на максимум науки для органиков без виртуальной.
Следующий может быть на этих выходных. Но я не уверен ещё.
А как получилось мод на 2 галактики вместе с бурями установить, ведь он только на 3.12.5 работает без дилси с бурями
Всмысле? На последней версии нормально работает.
У меня есть много модов еще старых версий (щас не обновляются) и они работают
А потом они стали пожирать друг друга🌚
А в чем проблема Востока. Восток в космосе тотже что и на Земле
И я о том же! Но мне за всё время раза 3 писали, что типа в космосе нету сторон света и т.д. Короче одним словом они: 🤓☝
@@namelesshunterYT так по сути стороны света это условность, люди просто так решили что там восток, там запад. Так что и на галактику можно перенести такие же рамки
но земля крутится вертится и движется... в таком случае восток и запад должны постоянно менятся
@@ZApiriX_как говорят в Вахе: "галактический" восток
Наш слоняра 💪💪💪🐘🐘🐘
о чёр прыкольное
дайте гайд как спирать длс я задолбался играть в ванилу
Легче лёгкого - достоверный пиратский сайт и не кривые ручки
Stellaris dlc unlocker в поиске в гугле. Сайт плэйграунд, там всё, файлы и инструкция.
комментарий комментарий
Стелларис Стелларис
@@namelesshunterYT Roger roger
чел, это не кризис, есть ты их по одному ел. мог бы воспользоваться консольными командами чтобы объявить всем войну, когда перелетел во вторую галактику, либо начать 5 уровень немезиса, короче ДИЗЛАЙК. фу!
Что-то никакого челленджа. Ботяры тупые и слабые. Нет превозмоганий, нет драйва. Зачем я это посмотрел? Больше подобной тематики видео смотреть не стану.
Чет до сих пор Сетану не видел, я новый контент вижу только через полгода после выхода нового ДЛС, если вообще захочу его видеть.