жиза, у меня третьим вылезла королева у которой в центральной системе 4 флота по 98 миллионов стояла на 450 году. Еще бы автору не призывать их самому, играть без сайбрекса и без космогенезиса тем более))
Уважаемый автор! Хочу предложить вам рассмотреть возможность возвышения с помощью нанитов. Это гораздо более мощный подход, чем виртуальный. 1. Вы будете строить только нанитовые крейсера, а они не требуют никакого содержания. Это значит, что вам почти не нужно будет тратить ресурсы на сплавы и энергокредиты. У вас освободится множество ресурсов для увеличения науки. 2. Поскольку нанитовые корабли не имеют содержания, вам будет всё равно, какой вместимости ваша флотилия. Это упростит вашу экономику, так как вам не понадобятся планеты-крепости. Кроме того, вы сможете без остановки строить флот на всех доступных верфях в любых количествах. Неважно, будет ли это 10 тысяч кораблей или 100 тысяч - для вас это будет стоить 0 энергокредитов и 0 сплавов. Размер вашего флота будет ограничен только ресурсами вашего компьютера и имеющимися нанитами, которые за 200 лет игры и полной зачистке галактики можно будет разогнать хоть до +50к в месяц. Теперь вспомним, что благодаря освободившимся ресурсам у вас будет больше науки, чем при виртуальном возвышении. Повторки теперь будут распространяться на гораздо более крупный флот, и ваша боевая мощь будет расти гораздо быстрее. Она будет буквально безгранична. Также хочу напомнить, что на релизе у нанитов были только слабые роевики в виде кораблей. Они действительно плохи, но сейчас у нанитов есть вполне сносные крейсеры. Если вы решите попробовать наниты, обязательно разберитесь, как получать их тоннами в месяц, хотя бы 10-20 тысяч в месяц. Многие игроки довольствуются +50 нанитами в месяц, не понимая, как их добывать, а потом жалуются, что наниты как способ возвышения слабые. Виртуальные расы хороши только для коротких, карманных партий на небольших галактиках. На большой дистанции они уступают как модульникам, так и нанитам. Виртуальные расы считаются метой, потому что большинство игроков играют в короткие партии с 1-5х кризисами.
Наниты хороши против обычных империй, а против кризиса они пососут, ибо там такие X , что нанитовые корабли будут испарятся за секунду(а они и так картонные).к тому же против кризисов используют в основном дезинтеграторы и другое оружие, сразу бьющие по хп. То есть половина ячеек у нанитовых кораблей будут банально бесполезны, а при этом размер у них будет тот же. Наниты это давка мясом, упор в число, а не в качество, что против кризисов не поможет, ибо сами кризисы давят еще большим мясом. Против кризисов как раз таки в основном играют кораблями космогенезиса, ибо мясом сильные кризисы не передавишь, они в любом случае имеют бесконечное количество ресурсов , а космогенезис это как раз качество, которым уже вполне реально передавить кризисы.
@@mason6381 истребители игнорируют и щиты, и броню :) и их сила/скорость качается по 10%, а не 5, как у остального оружия. и их тьма. лицо кризисов представил? :) я играл так. буквально за 1 день эта буря скашивает миллионы мощи 37.5х кризису. понимаю, что хейтить нанитов и очень любить виртуалов это популярное мнение, но не вводи в заблуждение автора.
@@mason6381 Истребители игнорируют щиты и броню, атакую сразу по обшивке. Их сила и скорость увеличиваются на 10%, а не на 5%, как у других видов оружия. И таких истребителей огромное множество. Можете представить лицо кризиса при их появлении? В своей партии я так играл. такая буря убирает миллионы мощи 37.5х кризису за 1 игровой день. Я понимаю, что существует распространённое мнение о том, что наниты слабы, а виртуалы - воплощение совершенства, но не стоит обманывать автора.
@@mason6381 Истребители игнорируют щиты и броню, атакуя сразу по обшивке. Их сила и скорость увеличиваются на 10%, а не на 5%, как у других видов оружия. И таких истребителей огромное множество. Можете представить лицо кризиса при их появлении? В своей партии я так играл. Такая буря убирает миллионы мощи 37.5х кризису за 1 игровой день. Я понимаю, что существует распространённое мнение о том, что наниты слабы, а виртуалы - воплощение совершенства, но не стоит обманывать автора.
Ошибкой было использовать оружие незванных которое якобы прожигает броню. Кратность кризиса в стелларисе работает крайне фигово. По сути к вам просто напросто прилетает кризис у которого сотни раз перекачены техи на броню, щиты, урон и скорострельность. то есть у тех же преторов показатель брони будет просто астрономический и любые пушки которые не игнорируют броню какой бы бонус урона у них не был будут не эффективны. Из за этого самым слабым кризисом считаются незванные. У них очень низкий показатель брони и высокий показатель щитов. дуговой излучатель. обычные ракеты. Вихревые ракеты. штурмовики. Против преторов. Дуговой излучатель. Архео ракеты S слот. Архео штурмовики. Нанитовые зенитные системы. Контингенция археоракеты. дуговой излучатель. от дезинтеграторов толку мало так как вести бой на расстоянии их выстрела самоубийство. У всех адмиралов должен быть прокачен навык осторожность. все бои вести на дистанции. Если противник подходит слишком близко жмем отступление. заранее готовим базы куда будет отступать флот. Из всех кризисов самый опасный это контингенция. Очень мало уязвимости Так как имеют оба уровня защиты в виде щитов и брони. Имеют дальнобойное оружие а значит даже бои на дистанции не будут обходится без потерь. имеют несколько точек спавна а значит гораздо трудней контролировать их распространение. Однако на их фоне новый кризис сетаны Х25 как по мне куда более страшный. У нее огромные показатели корпуса кораблей. В добавок имеются усилители щитов а значит дуговые и дезинтеграторы уже не так эффективны. На самом деле есть еще одна тактика спам фрегатами против незванных. торпеды и ракеты. Спам корветов против контингенции с дезинтеграторами. Все бои через засады около коридоров. За счет маневренности у них есть хоть какието шансы немного пожить в бою. Однако потери будут сотнями если не тысачами. По этому для такой тактики нужен огромный прирост сплавов. ну и 2 мегаверфи одна своя вторая найденная восстановленная. Преторов в любом расскладе лучше убивать на дистанции они очень медленные если они летают большими флотами, втсупать в бой отстреливатся пока дает дистанция и отступать. Систему азилаш сделать луминарием. в физике качать только урон и скорострельность энергооружия. Фишка вечного трона еще и в том что ваши лидеры не могут умереть вообще. То есть даже в бою адмиралы не смогут умереть никак. таким образом мы сохраним весь пул подготовленных адмиралов даже при использовании спам тактики. Также не помешает 1 подданный бастиона. И сделать на ключевых точках бастионы с сотнями оборон платформ. 8 S слотов с археоракетами. за счет скидки от бастиона в 75% они будут стоить не так много как кажеться. обязательны компя для связи с целью. замедление скорости. Таким образом в инженерии имеет смысл пркоачивать урон платформ и урон взрывного типа оружия. броня и прочая лабуда не поможет. в социологии даже хз там есть штурмовики но это скажем так не особо эффективное оружие.
Сетану то как победить? Типа её флот юзлесс благодаря бафам на +урон,да и вообще его можно заэвейдить/раскайтить, а вот сама сетана в виде титана с миллиардом мощи... У меня только два варианта, это использовать стар дестройер на пути кризиса и взорвать сетану вместе с системой, либо 30к лимита флота собирать
на счёт корветов не согласен у них манёвренность можно разогнать до 90% (это лимит игры а так если считать она и выше сотни может уйти) манёвренность снижает вражескую точность и насколько я знаю в игре нет оружия точность которого была бы больше 100% и то по сути 100% есть только у ракет соответственно при таком подходе шанс попадания по корвету всего 10% но помимо этого ещё есть обнаружение которое не повышает точность но снижает штраф за манёвренность и обнаружение лично я не видел выше 70 и то это на s слотах а на крупных там оно всего 5 + 25-30 можно получить от сенсоров итого 35 что вместе с низкой точностью L орудий делает корветов практически неубиваемыми для крупных кораблей когда выходил патч меняющий баланс кораблей спам корветов с дезинтеграторами убивал всё + нужно было добавлять немного корветов с про так как у них 100% и 25% обнаружения что при разгоне их довольно неплохо скашивало особенно учитывая то что у ракет есть перенацеливание и рано или поздно они да попадут и в мультипдлере это было метой до последних патчей точно а дальше я не смотрел так как сам не играл единственное что важно при корветах это их намасить я когда тоже вначале играл и делал их обычное количество и они хоть и не разлетались но урона почти не наносили а огромный рой сносил просто всё с потерями в 20-30 кораблей из 1 000 единственное что такая тема не очень хорошо проносит большое количество баз но здесь оно и не нужно да и имея такой перевес во флоте всегда можно построить одну пачку линкоров которая будет сносить базы
@@МариусРогалев В теории звучит конечно классно 90% уворота и все такое. вот только на практике по какойто невероятной причине таже контингенция успевает сбить добрую сотню даже если встретил их около коридора и бой длился несколько секунд. Но это не отменяет того факта что лично я считаю что спам корветами более эффективен. Основная слабость кризиса в его количестве. И грубо говоря ваш линкор он уничтожит с 1го выстрела. также как и корвет. Вот только корветов у вас 8. А значит ему надо 8 выстрелов чтобы уничтожить лимит линкора. А за счет уклонения возможно и больше. Линкорами можно воевать с кризисом без потерь но 1 ошибка и ты потерял весь флот который долго восстанавливать. Сетану просто заспамить. огромным числом мелочи. кратность кризиса не увеличивает показатель корпуса. только щиты и броню. У сетаны очень мощные корабли но их очень мало. Вам даже Анклав наемников пишет используйте спам.
25х это тяжело и нервотрепно. У меня получилось только, когда я с загрузками, зная где они будут. Застраивал все цитаделями с ионками и тысячями корветов, как мясо с дальнобойными линкорами/титанами с общей численностью за 20к флота. Год 2500+.
При убийстве всех кризисов при нарастании сложности виртуалы упираются в потолок роста экономики и проигрывают другим возвышениям, нужны будут наниты с их бесконечным разрастанием. Не понимаю, почему при этом виртуалы считаются метой. Все молятся только на неё и не видят других путей решения проблемы
Все видят быстрый старт, но не видят ограничений этого старта. Что всю галактику завоевать просто, но сложно использовать весь её потенциал. Какие нибуть Астродройды на печах, лучше чем кольцо. А ниниты и даже модульные лучше виртуалов в таком разгоне, когда есть время для раскачки.
Потому что мета они для сетевой игры, а там, в основном, все разборки задолго до кризиса. В сетевой игре обычно цель - пободаться с другими игрунами, а не жить до кризиса. В мидгейме виртуалы дают резкий прирост попов и их эффективности этих попов, разница в абсолютных числах экономики до 4-8 раз, потому виртуал в мидгейме раскатывает в тонкий блин тех, кто не виртуал. Потом разрыв в попах и экономике сокращается. Уже к 2300-2350 году в абсолютных цифрах устанавливается паритет между виртуалами и другими возвышениями. В лейте 2350-2400, виртуалов стабильно опережают другие возвышения, даже с самым неудачным стартом, которые ряху наели, и продолжают наедать в суперлейте. Кроме того, за другие возвышения можно растить попов и пускать их в топку в синаптический узел, продолжая качать науку. Так что виртуалы мета, но нужно понимать что на каждый замок нужен свой ключ. И на 25х кризис надо расти во все стороны непрерывно. 4000 флота даже с перекачаной наукой - это маловато. Нужно все 10, а лучше сразу 20.
Ох уж этот космогенезис... 😄 Последний раз я бился с 25 крисисом ещё до релиза "Парагонов". Играл за акватиков изоляционистов-ксенофобов. Появились незванные и без труда растоптали всю галактику... победил благодаря зрони-штормам, что оставляли незванных без щитов. Победа была не быстрой, но абсолютной. Вся галактика в итоге досталась мне.
Я намерен завтра начать катку на 1000 звёзд с 22 ботами +4угаски, 2 мародера и 25х кризисами (все по очереди через 10-15 лет) Гросадмиралом с нарастанием к средине игры. Раса умных плодовитых аквоидов (с бонусом в окружении воды + Господство над природой). Сразу строю храмы в столице для открытия чакр и ищу планету под науку и сплавы. Иду псионику или гинетику, но с модом, где последняя ячейка традиции будет занята генетикой если псионика уже взята или наоборот (решу в зависимости от того Когда получу Вечный Трон). Через Приразломный мир вытаскиваю некоторые релики из списка (Плазменное ядро, Континуум, имбу Кристалл времени, Вечно вращающийся волчок, Корень бесконечности). Мегаверфь возле Квантовой Катапульты и сеть гиперстрансляторов к ней. Думаю до 400-го года я смогу выкачать достойных адмиралов и чиновников. В худшем исходе запрусь в L секторе и мире Кайдеса, если повезёт.
@@namelesshunterYT по 25-30 лет вечерком после работы и готов через 11-13 дней) Учитывая то, что после 300-го года по большей части всё в галактике изучено, а планеты под ресы готовы возможно и быстрее
Я выполнял этот челендж, выход в модульность ≈50 планет, играл за машинный разум+непреклонный экстерминатор+космогенез, построил такую экономику что было +28к сплавов в месяц, я использовал больше заградители чем линейные крейсера, хз мб так правильно
@@Dego-t3y ну в той игре у меня было 3 или 4 мегаферфи и заградители строились даже меньше, линейные дольше но нет необходимости так в сумме от 90 до 130 верфей которые делают корабли, почти любой флот за 1-1,5 года сделают
Я знаю что это возможно, виртуалы не выбор для этого тебе нужно как можно больше разростись, и расплодиться, потому виртуалов не бери и на англоязычных форумах я читал, что кровь из носу важно чтоб первым была контингенция, по всей видимости из-за их имбового артефата, если контингенция не первая, можешь перезагружаться и да пропробуй дуговые излучатели, они должны быть намнооо лучше против кризисов
Может если захватить галактику за хавающий рой (максимальный прирост населения) и наспамить пару тысяч планет с жилыми станциями, то получится закидать кризисы мясом?
Тогда можно и через нанитов играть, ведь у них нет потолка увеличения численности мяса. Чем дольше ты играешь, тем больше у тебя основного ресурса и кораблей, на содержание которых не тратится ни единого кредита
Да, против х25 кризисов твоё видео с мега-станциями было бы лучше, но емнип х25 можно победить так только незваных (как самый слабый кризис), а та же Контингенция тебя одним даже самым мощным флотом вынесет
Вообще рой можно против роя. Дезинтеграторы....огромное количество дезентраторов, ну и неожиданно модульность или же рой нанитов. Просто нескончаемый рой нанитов что выступит как щит из нанитов.
А всё почему? А потому что Анбидены являются кризисом лишь номинально, а вот контингенция и рой - натурально. Виртуальность не создана для х25 кризиса на 400-м году. Скорее нужно нанитное возвышение в широчайшую империю на нанитных запретителях авианосцах. 20к (Да да, именно двадцать тысяч, это не опечатка) лимита флота запретителей общим числом 7 тысяч кораблей сжирают всё. Флот строится ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из запретителей. Фишка в том, что содержание нанитных кораблей ноль и не важно какой будет штраф к содержанию из-за превышения лимита кораблей, потому что любой штраф помноженный на нулевое содержание - это ноль.
Попробуй сыграть через нано возвышение, там флоты фактически бесплатные(главное не заводить обычные корабли чтобы сума обслижавания за флот не росла и ещё построить сферу Дайсона и иметь хорошую экономику) я за 150 собрал флот 28000 нанитовых роевиков и это конечно не предел, да их суммарная мощность выглядит маленькой пару миллионов мощи, больше 180 флотов но мой из 50000 роевиков перестрелять быстро не возможно! В этом и суть лоховской роевик ваншотиться с артиллерии а остальные 99 роевиков из эго сквада дизинтегрируют какой нибудь линков на 99 к мощи, здесь уже не становиться важны цифры потому что бои приобретают другой характер долгого выноса, а если часть роевиков будет ещё и беспилотниками(число которых я напомню может быть не ограничено, и фактически здесь они могут доходить до миллионов ) тут даже колосу Сетаны на 450 миллионов мощи п***а
Много чего уже и так написано. Убивал в мультиплеере каждый кризис на х25, проблем ни с кем не было, кроме контингеции. Рой убивали заставляя напарываться на флоты. На их маршруте строим крепости, оборонительные платформы и ждём пока сами прилетят и раздолбятся. Самая большая проблема это контингенция, у них оч жирная станция с дальними орудиями. А наши линкоры, да и титаны шотные. Такие же шотные как и корветы...) Мы спамили корветами, и пока всё летит в корветы линкоры вносят урон. Так же когда мы играли был абуз. Нанимали кучу армии и сажали её в транспортники, потом пускали это вперёд как пушечное мясо. Пока стреляют по наземной армии Арта должна успеть всё расковырять.
Джагернаута не использовал (дальность действия корабельных орудий); 4к флота это мало для фул захваченой галактики; 200 попов с каждой угашки это норм буст (очень удобно захватывать); Montu делал видос с вооружением для кризисов; виртуальность для этой задачи слабоватое возвышение
@@мяукотики-р8н погнали ещë в моде +5000% ко всем статам в начале катки пропишем, и ещë скачаем мод на х250 кризис, скачаем мод на 5к звёзд, и позовём 30 работяг снимать этот челендж.
@@мяукотики-р8н давай тогда ещë с +5000% выкручеными на старте игры, + с модом на 250х кризис, + с модом на 5к звёзд в галактике и чтоб этот челендж 30 работяг записывало
Когда пробовал играть с кризисам очень сильно повышенной мощности, меня тоже смяли, но уже контингенция. Удержать удалось две системы: Одна с миром-кольцом, где на каждом сегменте было по несколько десятков тысяч наземной мощи, и вторая - отдельная система, не соединённая гиперкоридорами с остальной галактикой. Собственно, в последней я развернул производство и делал наскоки с отходом, пока основные силы врага занимались кольцевыми мирами. И да, это был абуз.
Игра приятна и интересная. Но я никак не понимаю как в ней побеждать. Как ни стараюсь у ботов флот всегда сильнее и больше моего (если уж только совсем лайты не ставить, но так скучно) . И вроде бы развиваю добычу сплавов, но у ботов она просто невероятная для их флота
Лимит космических баз зависит от территорий, у меня захвачена вся галактика(400 звезд), так что их около 50. А 4к лимита флота, от разных бонусов и 24 станций со стояночными местами. Если застроить все 50 космических баз, то лимит будет больше 10к наверное, мне просто лень было.
Нужно идти через модульность или псионику органиков и тактику самая мощная оборона, чтобы максимально ослаблять тот же рой и иных тварей с штурмовиками, что бьют по обшивке
Проходили на корветном дезинтеграторном спаме х25 кризисы, на обычных империях. Всё остальное действительно слишком быстро умирает, не успевая долететь
Я кстаи хочу сказать чтос ейчас сила кризиса еще зависит от твоих техов )))))) так что чем у тебя больше тхнологий боевых тем сильнее кризис так что гнатся за наукой в упор тоже нету смысла ! Тоесть чем больше твоя пипирка тем больше их пипирка ! У тебя бонус за единство что даёт 50 % против кризиса ! Тебе надо их растянуть было и бомбить было по 1 - 2 контрить каждый кризис! а атк красиво получилось
Интересно что будет если активировать все кризисы одновременно, чтобы рой просыпался в это время улетали синтеты и рвалось пространнство, а потом 4 анбидена рвали друг друга на трупах роя и контингенции
ппхпххппхпх, извини, но наниты были бы сильнее виртуалов. за виртуалов почти невозможно победить 3 кризиса. ну, сейчас глянем как получится. подожди,у тебя тип кризиса "случайный" выставлен, то есть у тебя будет всего один 37.5х кризис. странно. неужели ты решишь выносить их каждый в разной партии. а, моды. понятно. есть же функция "все" кризисы. ну, хотя ты усложнил себе ситуацию тем, что передышку всего 15 лет делаешь...тем не менее ты очень упростил себе жизнь тем, что этот мод явно убирает нарастание сложности кризисов. у тебя они по любому все будут 37.5х и не более, когда в ванили каждый следующий кризис на 50% сильнее предыдущего. тем самым 4-й кризис будет примерно х100. как-то печально получается. ...или они становятся сильнее у тебя! вангард протеров вон, 10 лямов у тебя. даже больше.
я думаю, дело в самом задании, где сказано убить три кризиса (а не все 4), при чем каждый по 25х (видимо, человек не знал, что в режиме "все" сила кризисов удваивается. и да - именно удваивается, то есть х25, х50, х100, х200)
ааа я думал он на ваниле х25 без модов и на стандартных настройках ))))) то он вырубил соимость технологий зависимости от сложности !!! Я играл на ваниле всё сандарт без модов !!!!!!! Машинами высокую Империю кризис х10 прокнул 450 году 1 у меня стояли сложности технологий в зависимости от сложности стандартно Адмирал без нарастания сложности ! Я хочу пробывать кризис х25 до 500 года снести на ваниле на стандратных настройках максмальная сложность без модов техи в зависимости от сложности это очень тяжело будет я граю от технологий иду 1 в науке среди компов даже на Адмирала перегоняю в мид гейме БЕЗ НАРАСТАНИЯ СЛОЖНОСТИ !
@@ДмитрийСимнанский тут не только мод гигаструктур, потому что при максимальной сложности, там надо ставить дополнительные моды, например Secrets of the Shroud и SBTG, а настройки галактики тут простые, 600 звёзд, 2 AI, 3 империи, сложность ставь по усмотрению (если ставишь iron то лучше ставь в происхождение 3 тир технологий, иначе ты не успеешь достичь нужных технологий к 1 кризису
по расе, ставь роботов ну или иди через виртуальность (через неё сразу можно получить много ресурсов для 2300 года, к 2400 уже должны быть технологии SBTG, а дальше по усмотрению, либо дальше прокачиваешь флоты либо идёшь до технологии Secrets of the Shroud
Челлендж: не использовать быстрый выход в виртуальность
я думаю он ослабил себя выходом в виртуальность.
ну, он повторит видео и выберет другой путь!
Деньжку кидай!
Я пробовал челендж этот, но королева первым кризисом мне пояснила, что я не туда зашел со своей виртуальностью! 😂Спасибо за контент, жизненно!🎉
жиза, у меня третьим вылезла королева у которой в центральной системе 4 флота по 98 миллионов стояла на 450 году. Еще бы автору не призывать их самому, играть без сайбрекса и без космогенезиса тем более))
Теперь нужны кризисы из мегаструктур
Блоккоты ❤
Уважаемый автор!
Хочу предложить вам рассмотреть возможность возвышения с помощью нанитов. Это гораздо более мощный подход, чем виртуальный.
1. Вы будете строить только нанитовые крейсера, а они не требуют никакого содержания. Это значит, что вам почти не нужно будет тратить ресурсы на сплавы и энергокредиты. У вас освободится множество ресурсов для увеличения науки.
2. Поскольку нанитовые корабли не имеют содержания, вам будет всё равно, какой вместимости ваша флотилия. Это упростит вашу экономику, так как вам не понадобятся планеты-крепости. Кроме того, вы сможете без остановки строить флот на всех доступных верфях в любых количествах. Неважно, будет ли это 10 тысяч кораблей или 100 тысяч - для вас это будет стоить 0 энергокредитов и 0 сплавов. Размер вашего флота будет ограничен только ресурсами вашего компьютера и имеющимися нанитами, которые за 200 лет игры и полной зачистке галактики можно будет разогнать хоть до +50к в месяц.
Теперь вспомним, что благодаря освободившимся ресурсам у вас будет больше науки, чем при виртуальном возвышении. Повторки теперь будут распространяться на гораздо более крупный флот, и ваша боевая мощь будет расти гораздо быстрее. Она будет буквально безгранична.
Также хочу напомнить, что на релизе у нанитов были только слабые роевики в виде кораблей. Они действительно плохи, но сейчас у нанитов есть вполне сносные крейсеры.
Если вы решите попробовать наниты, обязательно разберитесь, как получать их тоннами в месяц, хотя бы 10-20 тысяч в месяц. Многие игроки довольствуются +50 нанитами в месяц, не понимая, как их добывать, а потом жалуются, что наниты как способ возвышения слабые.
Виртуальные расы хороши только для коротких, карманных партий на небольших галактиках. На большой дистанции они уступают как модульникам, так и нанитам. Виртуальные расы считаются метой, потому что большинство игроков играют в короткие партии с 1-5х кризисами.
Наниты хороши против обычных империй, а против кризиса они пососут, ибо там такие X , что нанитовые корабли будут испарятся за секунду(а они и так картонные).к тому же против кризисов используют в основном дезинтеграторы и другое оружие, сразу бьющие по хп. То есть половина ячеек у нанитовых кораблей будут банально бесполезны, а при этом размер у них будет тот же.
Наниты это давка мясом, упор в число, а не в качество, что против кризисов не поможет, ибо сами кризисы давят еще большим мясом. Против кризисов как раз таки в основном играют кораблями космогенезиса, ибо мясом сильные кризисы не передавишь, они в любом случае имеют бесконечное количество ресурсов , а космогенезис это как раз качество, которым уже вполне реально передавить кризисы.
@@mason6381 истребители игнорируют и щиты, и броню :)
и их сила/скорость качается по 10%, а не 5, как у остального оружия.
и их тьма.
лицо кризисов представил? :)
я играл так. буквально за 1 день эта буря скашивает миллионы мощи 37.5х кризису.
понимаю, что хейтить нанитов и очень любить виртуалов это популярное мнение, но не вводи в заблуждение автора.
@@mason6381вот почитал 2 мнения. Попробую на выходных спам нанитов против 1 х25 кризиса. Но я конечно любитель
@@mason6381 Истребители игнорируют щиты и броню, атакую сразу по обшивке. Их сила и скорость увеличиваются на 10%, а не на 5%, как у других видов оружия. И таких истребителей огромное множество. Можете представить лицо кризиса при их появлении?
В своей партии я так играл. такая буря убирает миллионы мощи 37.5х кризису за 1 игровой день.
Я понимаю, что существует распространённое мнение о том, что наниты слабы, а виртуалы - воплощение совершенства, но не стоит обманывать автора.
@@mason6381 Истребители игнорируют щиты и броню, атакуя сразу по обшивке. Их сила и скорость увеличиваются на 10%, а не на 5%, как у других видов оружия. И таких истребителей огромное множество. Можете представить лицо кризиса при их появлении?
В своей партии я так играл. Такая буря убирает миллионы мощи 37.5х кризису за 1 игровой день.
Я понимаю, что существует распространённое мнение о том, что наниты слабы, а виртуалы - воплощение совершенства, но не стоит обманывать автора.
Портрет роботов которых ты взял... Я ими устроил массовый геноцид в галактике, а после взорвал её :D
Прикольно, конечно, наблюдать за этими битвами миллионных флотов, когда я и 50к еле в состоянии собрать
Улучшения, улучшения, улучшения... плюс опыт адмирала.
Ошибкой было использовать оружие незванных которое якобы прожигает броню. Кратность кризиса в стелларисе работает крайне фигово. По сути к вам просто напросто прилетает кризис у которого сотни раз перекачены техи на броню, щиты, урон и скорострельность. то есть у тех же преторов показатель брони будет просто астрономический и любые пушки которые не игнорируют броню какой бы бонус урона у них не был будут не эффективны.
Из за этого самым слабым кризисом считаются незванные. У них очень низкий показатель брони и высокий показатель щитов. дуговой излучатель. обычные ракеты. Вихревые ракеты. штурмовики.
Против преторов. Дуговой излучатель. Архео ракеты S слот. Архео штурмовики. Нанитовые зенитные системы.
Контингенция археоракеты. дуговой излучатель. от дезинтеграторов толку мало так как вести бой на расстоянии их выстрела самоубийство.
У всех адмиралов должен быть прокачен навык осторожность. все бои вести на дистанции. Если противник подходит слишком близко жмем отступление. заранее готовим базы куда будет отступать флот.
Из всех кризисов самый опасный это контингенция. Очень мало уязвимости Так как имеют оба уровня защиты в виде щитов и брони. Имеют дальнобойное оружие а значит даже бои на дистанции не будут обходится без потерь. имеют несколько точек спавна а значит гораздо трудней контролировать их распространение.
Однако на их фоне новый кризис сетаны Х25 как по мне куда более страшный. У нее огромные показатели корпуса кораблей. В добавок имеются усилители щитов а значит дуговые и дезинтеграторы уже не так эффективны.
На самом деле есть еще одна тактика спам фрегатами против незванных. торпеды и ракеты.
Спам корветов против контингенции с дезинтеграторами. Все бои через засады около коридоров. За счет маневренности у них есть хоть какието шансы немного пожить в бою. Однако потери будут сотнями если не тысачами. По этому для такой тактики нужен огромный прирост сплавов. ну и 2 мегаверфи одна своя вторая найденная восстановленная.
Преторов в любом расскладе лучше убивать на дистанции они очень медленные если они летают большими флотами, втсупать в бой отстреливатся пока дает дистанция и отступать.
Систему азилаш сделать луминарием. в физике качать только урон и скорострельность энергооружия. Фишка вечного трона еще и в том что ваши лидеры не могут умереть вообще. То есть даже в бою адмиралы не смогут умереть никак. таким образом мы сохраним весь пул подготовленных адмиралов даже при использовании спам тактики.
Также не помешает 1 подданный бастиона. И сделать на ключевых точках бастионы с сотнями оборон платформ. 8 S слотов с археоракетами. за счет скидки от бастиона в 75% они будут стоить не так много как кажеться. обязательны компя для связи с целью. замедление скорости. Таким образом в инженерии имеет смысл пркоачивать урон платформ и урон взрывного типа оружия. броня и прочая лабуда не поможет. в социологии даже хз там есть штурмовики но это скажем так не особо эффективное оружие.
Сетану то как победить? Типа её флот юзлесс благодаря бафам на +урон,да и вообще его можно заэвейдить/раскайтить, а вот сама сетана в виде титана с миллиардом мощи... У меня только два варианта, это использовать стар дестройер на пути кризиса и взорвать сетану вместе с системой, либо 30к лимита флота собирать
на счёт корветов не согласен
у них манёвренность можно разогнать до 90% (это лимит игры а так если считать она и выше сотни может уйти) манёвренность снижает вражескую точность и насколько я знаю в игре нет оружия точность которого была бы больше 100% и то по сути 100% есть только у ракет соответственно при таком подходе шанс попадания по корвету всего 10% но помимо этого ещё есть обнаружение которое не повышает точность но снижает штраф за манёвренность и обнаружение лично я не видел выше 70 и то это на s слотах а на крупных там оно всего 5 + 25-30 можно получить от сенсоров итого 35 что вместе с низкой точностью L орудий делает корветов практически неубиваемыми для крупных кораблей
когда выходил патч меняющий баланс кораблей спам корветов с дезинтеграторами убивал всё + нужно было добавлять немного корветов с про так как у них 100% и 25% обнаружения что при разгоне их довольно неплохо скашивало особенно учитывая то что у ракет есть перенацеливание и рано или поздно они да попадут
и в мультипдлере это было метой до последних патчей точно а дальше я не смотрел так как сам не играл
единственное что важно при корветах это их намасить
я когда тоже вначале играл и делал их обычное количество и они хоть и не разлетались но урона почти не наносили
а огромный рой сносил просто всё с потерями в 20-30 кораблей из 1 000
единственное что такая тема не очень хорошо проносит большое количество баз но здесь оно и не нужно да и имея такой перевес во флоте всегда можно построить одну пачку линкоров которая будет сносить базы
@@МариусРогалев В теории звучит конечно классно 90% уворота и все такое. вот только на практике по какойто невероятной причине таже контингенция успевает сбить добрую сотню даже если встретил их около коридора и бой длился несколько секунд.
Но это не отменяет того факта что лично я считаю что спам корветами более эффективен.
Основная слабость кризиса в его количестве. И грубо говоря ваш линкор он уничтожит с 1го выстрела. также как и корвет. Вот только корветов у вас 8. А значит ему надо 8 выстрелов чтобы уничтожить лимит линкора. А за счет уклонения возможно и больше.
Линкорами можно воевать с кризисом без потерь но 1 ошибка и ты потерял весь флот который долго восстанавливать.
Сетану просто заспамить. огромным числом мелочи. кратность кризиса не увеличивает показатель корпуса. только щиты и броню. У сетаны очень мощные корабли но их очень мало.
Вам даже Анклав наемников пишет используйте спам.
25х это тяжело и нервотрепно. У меня получилось только, когда я с загрузками, зная где они будут. Застраивал все цитаделями с ионками и тысячями корветов, как мясо с дальнобойными линкорами/титанами с общей численностью за 20к флота. Год 2500+.
При убийстве всех кризисов при нарастании сложности виртуалы упираются в потолок роста экономики и проигрывают другим возвышениям, нужны будут наниты с их бесконечным разрастанием. Не понимаю, почему при этом виртуалы считаются метой. Все молятся только на неё и не видят других путей решения проблемы
Все видят быстрый старт, но не видят ограничений этого старта. Что всю галактику завоевать просто, но сложно использовать весь её потенциал. Какие нибуть Астродройды на печах, лучше чем кольцо. А ниниты и даже модульные лучше виртуалов в таком разгоне, когда есть время для раскачки.
Более легкие условия. Ты быстрее будешь получать прибыль.
Потому что мета они для сетевой игры, а там, в основном, все разборки задолго до кризиса. В сетевой игре обычно цель - пободаться с другими игрунами, а не жить до кризиса. В мидгейме виртуалы дают резкий прирост попов и их эффективности этих попов, разница в абсолютных числах экономики до 4-8 раз, потому виртуал в мидгейме раскатывает в тонкий блин тех, кто не виртуал. Потом разрыв в попах и экономике сокращается. Уже к 2300-2350 году в абсолютных цифрах устанавливается паритет между виртуалами и другими возвышениями. В лейте 2350-2400, виртуалов стабильно опережают другие возвышения, даже с самым неудачным стартом, которые ряху наели, и продолжают наедать в суперлейте. Кроме того, за другие возвышения можно растить попов и пускать их в топку в синаптический узел, продолжая качать науку. Так что виртуалы мета, но нужно понимать что на каждый замок нужен свой ключ. И на 25х кризис надо расти во все стороны непрерывно. 4000 флота даже с перекачаной наукой - это маловато. Нужно все 10, а лучше сразу 20.
Ох уж этот космогенезис... 😄
Последний раз я бился с 25 крисисом ещё до релиза "Парагонов". Играл за акватиков изоляционистов-ксенофобов. Появились незванные и без труда растоптали всю галактику... победил благодаря зрони-штормам, что оставляли незванных без щитов. Победа была не быстрой, но абсолютной. Вся галактика в итоге досталась мне.
а почему 3 25х кризиса, если кризисов 4, хммммм...
кажись аноним давно не играл в стелку и не знает о сетане.
так и есть)
Я намерен завтра начать катку на 1000 звёзд с 22 ботами +4угаски, 2 мародера и 25х кризисами (все по очереди через 10-15 лет) Гросадмиралом с нарастанием к средине игры. Раса умных плодовитых аквоидов (с бонусом в окружении воды + Господство над природой). Сразу строю храмы в столице для открытия чакр и ищу планету под науку и сплавы. Иду псионику или гинетику, но с модом, где последняя ячейка традиции будет занята генетикой если псионика уже взята или наоборот (решу в зависимости от того Когда получу Вечный Трон). Через Приразломный мир вытаскиваю некоторые релики из списка (Плазменное ядро, Континуум, имбу Кристалл времени, Вечно вращающийся волчок, Корень бесконечности). Мегаверфь возле Квантовой Катапульты и сеть гиперстрансляторов к ней. Думаю до 400-го года я смогу выкачать достойных адмиралов и чиновников. В худшем исходе запрусь в L секторе и мире Кайдеса, если повезёт.
>1000 звезд
>22 бота
Ну, встретимся через месяца 3.
@@namelesshunterYT по 25-30 лет вечерком после работы и готов через 11-13 дней) Учитывая то, что после 300-го года по большей части всё в галактике изучено, а планеты под ресы готовы возможно и быстрее
ну че там?
@@user-daiseowwo вангую, все зависло и сейв умер)
Я выполнял этот челендж, выход в модульность ≈50 планет, играл за машинный разум+непреклонный экстерминатор+космогенез, построил такую экономику что было +28к сплавов в месяц, я использовал больше заградители чем линейные крейсера, хз мб так правильно
А если пойти по ветке обычного кризиса? Крейсера за 900 минералов строяться за 40 дней.
@@Dego-t3y ну в той игре у меня было 3 или 4 мегаферфи и заградители строились даже меньше, линейные дольше но нет необходимости так в сумме от 90 до 130 верфей которые делают корабли, почти любой флот за 1-1,5 года сделают
мегоо сооружения строил ??????
Я знаю что это возможно, виртуалы не выбор для этого тебе нужно как можно больше разростись, и расплодиться, потому виртуалов не бери и на англоязычных форумах я читал, что кровь из носу важно чтоб первым была контингенция, по всей видимости из-за их имбового артефата, если контингенция не первая, можешь перезагружаться и да пропробуй дуговые излучатели, они должны быть намнооо лучше против кризисов
Побольше бы челенджей)
Челендж, который я сам хотел. Ставлю лайк.
Спасибо за видео!
Может если захватить галактику за хавающий рой (максимальный прирост населения) и наспамить пару тысяч планет с жилыми станциями, то получится закидать кризисы мясом?
Тогда можно и через нанитов играть, ведь у них нет потолка увеличения численности мяса. Чем дольше ты играешь, тем больше у тебя основного ресурса и кораблей, на содержание которых не тратится ни единого кредита
Снимай броню и щиты с кораблей, все равно шотаются, так хоть по сплавам дешевле
кса да как идея не плохая при таком кризисе где 1 флот 20 мильонов возьму я на заметку
видосы, конечно, ультраимба.
Да, против х25 кризисов твоё видео с мега-станциями было бы лучше, но емнип х25 можно победить так только незваных (как самый слабый кризис), а та же Контингенция тебя одним даже самым мощным флотом вынесет
Десять минут чистого геймерского кайфа
настолько видосы имба, что хочется спамить коммы, увеличивая их количество.
Эх... взглянуть бы, как ты будешь играть в Гигаструктуры, с х25 кризисами.
А теперь давай блоккотов на максимальной сложности)
Вообще рой можно против роя. Дезинтеграторы....огромное количество дезентраторов, ну и неожиданно модульность или же рой нанитов. Просто нескончаемый рой нанитов что выступит как щит из нанитов.
А теперь все то же самое но с гигаструктурами и блоккотами
урааа, видео
А всё почему? А потому что Анбидены являются кризисом лишь номинально, а вот контингенция и рой - натурально. Виртуальность не создана для х25 кризиса на 400-м году. Скорее нужно нанитное возвышение в широчайшую империю на нанитных запретителях авианосцах. 20к (Да да, именно двадцать тысяч, это не опечатка) лимита флота запретителей общим числом 7 тысяч кораблей сжирают всё. Флот строится ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из запретителей. Фишка в том, что содержание нанитных кораблей ноль и не важно какой будет штраф к содержанию из-за превышения лимита кораблей, потому что любой штраф помноженный на нулевое содержание - это ноль.
Попробуй сыграть через нано возвышение, там флоты фактически бесплатные(главное не заводить обычные корабли чтобы сума обслижавания за флот не росла и ещё построить сферу Дайсона и иметь хорошую экономику) я за 150 собрал флот 28000 нанитовых роевиков и это конечно не предел, да их суммарная мощность выглядит маленькой пару миллионов мощи, больше 180 флотов но мой из 50000 роевиков перестрелять быстро не возможно! В этом и суть лоховской роевик ваншотиться с артиллерии а остальные 99 роевиков из эго сквада дизинтегрируют какой нибудь линков на 99 к мощи, здесь уже не становиться важны цифры потому что бои приобретают другой характер долгого выноса, а если часть роевиков будет ещё и беспилотниками(число которых я напомню может быть не ограничено, и фактически здесь они могут доходить до миллионов ) тут даже колосу Сетаны на 450 миллионов мощи п***а
Много чего уже и так написано. Убивал в мультиплеере каждый кризис на х25, проблем ни с кем не было, кроме контингеции.
Рой убивали заставляя напарываться на флоты. На их маршруте строим крепости, оборонительные платформы и ждём пока сами прилетят и раздолбятся.
Самая большая проблема это контингенция, у них оч жирная станция с дальними орудиями. А наши линкоры, да и титаны шотные. Такие же шотные как и корветы...)
Мы спамили корветами, и пока всё летит в корветы линкоры вносят урон. Так же когда мы играли был абуз.
Нанимали кучу армии и сажали её в транспортники, потом пускали это вперёд как пушечное мясо. Пока стреляют по наземной армии Арта должна успеть всё расковырять.
контигенция сильная, но когда 3тьим вылазит королева с 4 флотами по 98 миллионов в центральной системе на 450, уже надеешься на контигенцию
о новое видео
Челендж не играть на адронном коллайдере!
Мдааа. Сразу почуствовал себя некрутым в обычном бою против кризиса
Здравствуйте ребята! В Игре обновили движок? Или так же глючит в конце игры?
Впервые против 25ти* кризисов
Джагернаута не использовал (дальность действия корабельных орудий);
4к флота это мало для фул захваченой галактики;
200 попов с каждой угашки это норм буст (очень удобно захватывать);
Montu делал видос с вооружением для кризисов;
виртуальность для этой задачи слабоватое возвышение
7:12
Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать всю боль и унижение, которое я испытал.
Модешь скачать мод Гигаструктур инженеринг, отклучить модовые кризисы, и раскатать на изи x25 кризис
не нафиг давай с кайзером новым пони кризисом и аетернеумом а также с блоккотами
@@мяукотики-р8н погнали ещë в моде +5000% ко всем статам в начале катки пропишем, и ещë скачаем мод на х250 кризис, скачаем мод на 5к звёзд, и позовём 30 работяг снимать этот челендж.
@@мяукотики-р8н давай тогда ещë с +5000% выкручеными на старте игры, + с модом на 250х кризис, + с модом на 5к звёзд в галактике и чтоб этот челендж 30 работяг записывало
А что это за мод, который раскидывает кораблики во флотилии во всех направлениях? Типо не только в горизонтальной плоскости
В описании. Fleet Formation.
@@namelesshunterYT не заметил в описании, видимо разучился читать)
Спасибо большое
Жесть какая
лазерки надо против роя, у них щитов нема
Самый бессмысленный и беспощадный челендж, это х25 кризисы, все по очереди. И только используя флоты из космо фауны
Когда пробовал играть с кризисам очень сильно повышенной мощности, меня тоже смяли, но уже контингенция. Удержать удалось две системы:
Одна с миром-кольцом, где на каждом сегменте было по несколько десятков тысяч наземной мощи, и вторая - отдельная система, не соединённая гиперкоридорами с остальной галактикой.
Собственно, в последней я развернул производство и делал наскоки с отходом, пока основные силы врага занимались кольцевыми мирами.
И да, это был абуз.
ура, тебя все так же держат в подвале и заставляют пилить видосы!
бро кризиса 4, переделывай 🤓🤓🤓🤓
Игра приятна и интересная. Но я никак не понимаю как в ней побеждать. Как ни стараюсь у ботов флот всегда сильнее и больше моего (если уж только совсем лайты не ставить, но так скучно) . И вроде бы развиваю добычу сплавов, но у ботов она просто невероятная для их флота
Что за мод на космобои? Amazing space battles?
Да, в описании все моды
какой мод ты используешь чтобы у тебя в центре галактики была территория? изолированная...
DLC Astral Planes ивент с бесформенными
@@namelesshunterYT🙂 спасибо
а как ты так быстро закрываешь 4 традиции до 50 года?
только из-за меркантелизма и рынка идей?
Тот же вопрос
Откуда такой лимит по верфям (54) и 4000 флота, при 3 планетах+ станок?
технологии судя по всему
Лимит космических баз зависит от территорий, у меня захвачена вся галактика(400 звезд), так что их около 50. А 4к лимита флота, от разных бонусов и 24 станций со стояночными местами. Если застроить все 50 космических баз, то лимит будет больше 10к наверное, мне просто лень было.
Хз как тут победить, максимум можно попробовать ничего не изучать и засноуболить технологии, после перехода роя
И вновь пришёл ваш злейший враг - Рой
Нужно идти через модульность или псионику органиков и тактику самая мощная оборона, чтобы максимально ослаблять тот же рой и иных тварей с штурмовиками, что бьют по обшивке
С модами лучше))) акот гига и тд), и кризисы там 100+ лямов))
Никто не говорил что это нужно делать одному) можно и запустить мультиплеер с подписчиками! Как тебе идея?
Проходили на корветном дезинтеграторном спаме х25 кризисы, на обычных империях. Всё остальное действительно слишком быстро умирает, не успевая долететь
Можно список твоих модов?
В описании
@@namelesshunterYT спасибо
Я кстаи хочу сказать чтос ейчас сила кризиса еще зависит от твоих техов )))))) так что чем у тебя больше тхнологий боевых тем сильнее кризис так что гнатся за наукой в упор тоже нету смысла ! Тоесть чем больше твоя пипирка тем больше их пипирка ! У тебя бонус за единство что даёт 50 % против кризиса ! Тебе надо их растянуть было и бомбить было по 1 - 2 контрить каждый кризис! а атк красиво получилось
Интересно что будет если активировать все кризисы одновременно, чтобы рой просыпался в это время улетали синтеты и рвалось пространнство, а потом 4 анбидена рвали друг друга на трупах роя и контингенции
Ну, можно попробовать чтоб все прибыли в 1 момент сделать государство крепость на одной или нескольких планет
ппхпххппхпх, извини, но наниты были бы сильнее виртуалов. за виртуалов почти невозможно победить 3 кризиса. ну, сейчас глянем как получится.
подожди,у тебя тип кризиса "случайный" выставлен, то есть у тебя будет всего один 37.5х кризис. странно. неужели ты решишь выносить их каждый в разной партии.
а, моды. понятно. есть же функция "все" кризисы. ну, хотя ты усложнил себе ситуацию тем, что передышку всего 15 лет делаешь...тем не менее ты очень упростил себе жизнь тем, что этот мод явно убирает нарастание сложности кризисов. у тебя они по любому все будут 37.5х и не более, когда в ванили каждый следующий кризис на 50% сильнее предыдущего. тем самым 4-й кризис будет примерно х100.
как-то печально получается.
...или они становятся сильнее у тебя!
вангард протеров вон, 10 лямов у тебя. даже больше.
я думаю, дело в самом задании, где сказано убить три кризиса (а не все 4), при чем каждый по 25х (видимо, человек не знал, что в режиме "все" сила кризисов удваивается. и да - именно удваивается, то есть х25, х50, х100, х200)
@@AndrewBezdenezhnykh про нарастание ты не прав, кризис усиливается по убывающей полезности, то есть последний кризис будет ~85х
абсолютно верно. попробовал бы он вынести королеву последней с обычными флотами по 98 млн
с нск играй просто
ааа я думал он на ваниле х25 без модов и на стандартных настройках ))))) то он вырубил соимость технологий зависимости от сложности !!! Я играл на ваниле всё сандарт без модов !!!!!!! Машинами высокую Империю кризис х10 прокнул 450 году 1 у меня стояли сложности технологий в зависимости от сложности стандартно Адмирал без нарастания сложности ! Я хочу пробывать кризис х25 до 500 года снести на ваниле на стандратных настройках максмальная сложность без модов техи в зависимости от сложности это очень тяжело будет я граю от технологий иду 1 в науке среди компов даже на Адмирала перегоняю в мид гейме БЕЗ НАРАСТАНИЯ СЛОЖНОСТИ !
так и правильно
а автор канала просто решил хайпануть но жиденько обосрался
я играл против x250 кризисов, так ещё и с гигаструктурами на максимальной сложности всех кризисов, 2489 год, убил всех и закрыл игру до следующей игры
Впечатляет! Расскажите, пожалуйста, подробнее! Какой билд, какие настройки галактики и мода гигаструктур?
@@ДмитрийСимнанский тут не только мод гигаструктур, потому что при максимальной сложности, там надо ставить дополнительные моды, например Secrets of the Shroud и SBTG, а настройки галактики тут простые, 600 звёзд, 2 AI, 3 империи, сложность ставь по усмотрению (если ставишь iron то лучше ставь в происхождение 3 тир технологий, иначе ты не успеешь достичь нужных технологий к 1 кризису
по расе, ставь роботов ну или иди через виртуальность (через неё сразу можно получить много ресурсов для 2300 года, к 2400 уже должны быть технологии SBTG, а дальше по усмотрению, либо дальше прокачиваешь флоты либо идёшь до технологии Secrets of the Shroud
@@Желейный Понял, видимо только с модом ACOT можно кризисы х250 пройти на виртуальности
eeee, чё за позор?
Ты еще не видел челов которые на 2400 году имеют +600 сплавов. Тут еще не все потеряно