Через видео, проходит одна, крайне болезненная проблема - оптимизация Стеллы. По этой причине я в неё редко играю, мало приятного в том, что к 2350 году, один игровой день = 1 реальной секунды.
Обнови комп и на 600 звёздах даже к 400 году будет работать вторая скорость. А так я и до более медленных суток доходил - на старом ноутбуке, на 1000 звёзд, каждый день длился секунды 3-5, если не больше, точно уже не вспомню, но зато я прошёл ту компанию за рой, всех уничтожив.
@@_lazure_6051 к сожалению тугоумный ответ "обнови комп" перестает работать спустя пару апгрейдов ибо стелларис все равно найдет способы постоянно фризить в лейте
@@Brigadire322Опять таки дело в проце. У них оптимизация работает на 1 ядро и всё. Так что чем мощнее пк имеет силу на 1 ядре, тем лучше К примеру у меня на 13600 возникает фриз на 1с мах в начале месяца. Модов тоже куча
@@urltr2458 @urltr2458 Сборка 370 модов(минимум мусорных модов на текстурки и тд) только то что влияет на геймплей. 800 звёзд, профит энергии свыше 4 миллионов(науки 1 миллион каждой). Хотя соглашусь что Ryzen 5 1600 заметно слабее.
О, помню, в плиточные времена была такая фича "на гребне технологий". Как известно, цена технологии складывается из её базовой стоимости и размера и империи*(ПоП-ов, систем и обитаемых миров). Однако цена не может быть бесконечно большой*(из-за чего то, названного переполнением буфера), и достигая лимита она делает Пфф~ и обнуляется, становясь бесплатной. Долго это состояние не длится, поскольку каждая следующая теха дороже предыдущей, но если уменьшать размеры своей империи*(разбирая форпосты, отделяя планеты с населением) эквивалентно приросту стоимости технологий, можно удерживаться на гребне бесплатных технологий невероятно долго. Вроде бы это всё ещё в силе, хоть откуда мне знать, я не программист, я просто стагнат.
Звучит очень странно, ведь в плиточные времена техи стоили по 200-2000 науки, а лимит int 32 - около двух миллиардов, а int 64 - около 18 секстилионов Если конечно параходы по какой-то таинственной причине не использовали int 16, то причина такого явления явно другая
Что-то в этих данных настораживает. Хотите начать археологический проект? ∆ Да, мы должны докопаться до истины! }{ С этим дело будет слишком много мороки. Архивировать данные.
Почти случайно открыл ролик. Начал смотреть. Дальше всё как в тумане. Очнулся когда стим уведомил, что игра загрузилась. А еще я оказывается докупил недостающие ДЛЦ...
Спасибо за отличный ролик!) не так давно я для теста новой науки в 3.10.3 сыграл в пустой галактике на 200 систем вообще без ботов и с одной угашкой за роботов с кольца, на полный тяп-ляп, расширялся не спеша, науку и черты лидеров на автовыбор, все колонии на авто, руками только типы колоний ставил, на паузу вообще не ставил по возможности, чтоб быстрее пробежать, правда, забыл примитивов выключить, и они повылезли вдали от меня, но их тупо завассалил и запретил экспансию, до 50 техи не докрутил, но до 20-30+ типа XXXIV и т.п. некоторые докрутил тогда..
Научники делаются через гражданскую модель которая снижает штраф от попов на 50%. Но что бы так играть, надо держить кол-во систем около 15-20 и планет 4-6. Уже в лейт игре за счет сбора снижающих размер империи бонусов можно увеличить кол-во планет до 10-12 при сохранении размера империи в 100. Сейчас в новом длс выходит возвышение роботов в виртуальносить что еще более побустит этот билд. А мариноваться сие будет новым типом кризиса для игрока - космогенез. По итогу стиль игры в 15 систем с 5ю планетами и войнами на захъват населения с последующим отказом от систем для геноцида захваченых попов в науку. Плюс плюшки падших империй в виде их зданий и корпусов кораблей.
15:05, ля, какой красивый флот, даже в игрушках с видом от третьего лица вокруг таких незнай где и полетаешь. А видос вообще случайно открылся, когда я хотел поставить на паузу другой видос, а вместо этого RUclips как обычно начал готовить автовоспроизведение рандомного ролика
Предлагаю такую стратегию на канале, моя основная. Делаешь мега корпу 4 планеты. Через фелиалы. Крч делаешь по бырику гегемонию и создаешь сам себе вассалов через колонизацию или захват чужих планет, ну и ты самый главный в федерации, через них делаешь бесконечный флот уже в начале игры. Голосование будет в пользу большинства, а благодаря фейк вассалам все голоса твои, добавляешь изначально туда убер крутых челов и используешь их флот в своих целях. Выбираешь тип голосование "золотое правило" это у кого больше кредитов, ну и все. Бесконечный президент + можно объявлять войну за вступления в гегемонию. На их же планетах создаешь филиалы, плюс дохуя послов на других челов. Ну и там в короткие сроки благодаря авторитаризму можно под 100 филиалов закрыть это около 4к ценности а там уже можно это все в тмс или единство конвертить. На основных планетах чисто научные центры можно строить. Так же можно через фармацевтов к этому добавить бесконечно живущих лидеров генетики + плевать не последствия и +60 к приросту поселения ну и экоминаполис в начале уже. Все это в одной катке можно будет сделать за людей. Или делаешь рассу камней крутых через некрофагов и второй вид который в них превращается. Ну когда корпа гегемон все к тебе эмигрируют и население быстро растет основное. Плюс лидеры псионики.
Насчёт лидеров. Я просто разгонял науку и обгонял смерть увеличением продолжительности жизни (где-то 6 месяцев на увеличение жизни на 5 лет). Не помню уже в какой партии у меня вообще умирали лидеры. Ну и про науку я лучше промолчу. С не видел, но XXXXL было
Техи уже после "M" превращаются в поток M. Кап технологий не имеется, правда по достижении 10кк на исследование 1 техи требуется 0 ресурсов, и они начинают спамить своим исследованием, если находятся в автоисследовании. На счет всех технологий ли это касается - не знаю, однако технология увеличения продолжительности жизни лидеров это точно касается, но скорее всего касается всего, так как это баг.
Кольцо нельзя взорвать, но можно запихать под щит, в этом случае происходит баг и секция кольца висит над всей системой. Очень странная вещь, не проверял лично, но бот смог это сделать.
Если действительно хочешь чтоб кризис всех убил - ставь х10 (или х25, но тогда и тебе может достаться), не очень сложно и у ботов не будет крупных шансов на победу (особенно если кризисом будет Преторианец). Подъем сложности ботов кстати поднимет другим государствам силы, поэтому лучше оставить тот же, что с этого видео, иначе у них появятся шансы на победу, особенно с несколькими федерациями.
Может не помочь. Может получится такая ситуация. У потусторонних летает огромный флот, которому абсолютно пофиг что объединенная галактика разрушает маяк. В итоге кризис лишается подкреплений, а оставшийся флот вскоре разберут, с учетом способности к вызову своего потустороннего флота(боты часто ее используют) много времени не займет.
По поводу слабости кризиса. Если включить зависимость стоимости технологий от сложности, то не успеешь к 2400 году раскачаться так, чтобы налегке давать леща кризису. Но в таком случае конечно цель игры докачаться до технологий XL ты бы не достиг) Насколько я заметил сила кризиса не зависит от стоимости технологий. Не помню, зависит от размера галактики или нет.
Ничего не понимаю. В начале с мирами-кольцами. После постройки одного я тыкался, мыкался, проверил возможность постройки во всей своей империи (а там систем было больше сотни и это заняло малость дофига времени) и решил, что можно лишь одну. Значит я что-то не понял. С угасшей я еще меньше понял. Где их стандартные 2-3 флотилии по 400к силы и базы по 200К+?
Органики? Странный выбор - они довольно убоги. Я - Машина к 2230 году было 1к науки. К 2300 уже 10к. К 2360 году 38к науки. Я даже угасшие империи обогнал и попустил.
0:42 Миров-колЕц. Я даже сначала не понял, почему у меня из ушей кровь пошла, но, превозмогая боль, я заставил себе переслушать. Миров-колец, бро ) Вопрос - почему ты не скупаешь рабов на рынке? Так можно недурно набрать попов себе, хоть и дорого (хотя, как мы видим, с экономикой у тебя все в поряде)
Ооо! Этот поезд делал остановку в зоопарке и в него случайно забрел экспонат - хомо прескриптивист? Охране выговор, а этого не далекого обратно в загон!
14:30 Про тормоза на компе - печально, это и разочаровывает. Вначале легко, а вот уже ближе к середине и далее - к 80му концу игры, ощущается подтормаживание.. И это не говоря уже про развитые миры ближе к 200му концу игры... Я только про 400 планет говорил. Что там на 800 планетах это просто ужас какой-то, и чем более планет, тем хуже.
я играю на х10 крнизис дропает 1420 - 1440 я к тому момент выкачиваю сплавы науку нужную миним 2к слпавов надо это с флотом 13 - 14 стаков по 300к! стандарт настройках !!!!!!!! а на старых патчах у меня уже к 350 году были флотилии по 700к - 800к
дуже раджу задля науки тримати розмір імперії на мінімумі, розмір імперії від населення якщо постаратись можна зменшити на 100% і тоді тобі поселення не збільшуватимуть його і завдяки цього можна добитись прямо таки ідеальної наукової науки. а потім перебити всю галактику щоб комп оброблював лише твої 12-16 колоній з максимальним рівнем росту і повністю забитих поселенями
Это делветься через гражданскую модель которая снижает штраф от попв на 50%. Но что бы так играть, надо держить кол-во систем около 15-20 и планет 4-6. Уже в лейт игре за счет сбора снижающих размер империи бонусов можно увеличить кол-во планет до 10-12 при сохранении размера империи в 100. Сейчас в новом длс выходит возвышение роботов в виртуальносить что еще более побустит этот билд. А мариноваться сие будет новым типом кризиса для игрока - космогенез. По итогу стиль игры в 15 систем с 5ю планетами и войнами на захъват населения с последующим отказом от систем для геноцида захваченых попов в науку. Плюс плюшки падщих империй в виде их зданий и корпусов кораблей.
@@Игорь-э1ш5ш Да, але не обов'язково обмежуватись саме 100 розміром імперії бо до приблизно 300-та дебаф за розмір імперії не надто великий тому в середині-кінці гри можна розгулятись, а от яким буде те нове длс з віртуальністю прям ваще цікаво, жалко взломка на длс довговато виходить
@@Rimx_935 Ну к примеру размер империи 245 это 30% штраф к науке и единству. Это не критично в конце игры, когда твое технологическое преимущество уже подавляющее. А в средине, это гиря мешающая обмазываться исследованиями и единством) Не стоит забывать что кроме науки у нас стоит задача возвысить все свои 4-6 планеты до 10го уровня возвышения, что требует принятие всех веток тсрадиций. При игре в научный раш этот 30% штраф к науке и единству весомей чем та доп экономика которую можно получить за такое превышение лимита. Имхо.
Ну теперь это не самая XL наука. С новым кризисом космогенезиса можно под 50К науки делать в месяц а то и больше )) Все зависит от того как быстро сможешь нахоботить ПОПов у соседей и запихнуть их в научную мегаконструкцию )
Особо шизанутые люди с абсолютно ненормальными способностями к минмаксу делали стабильный МИЛЛИАРД науки со станка. То есть, именно стабильный - у него там с репликаторов от космогенеза поселения росли с той же скоростью, что и сгорали на станке. В общем, бесконечность не предел.
А прикиньте сейчас в отношении нас кто нить тоже в соседней звездной системе такие планы строит. "Переселить кого получится на кольца, население планет уничтожить". Вы поедете, если предложат? :-)
Миры-кольца, такие как в стелларисе, в принципе не возможны. Во первых, они гравитационно не устойчивы. Центр массы кольца не притягивается к звезде, чтобы звезда оставалась в центре кольца, нужно постоянно тратить энергию. Во вторых, чтобы на кольце, размером с Земную орбиту, создать центробежную силу в 1G (замена гравитации), оно должно вращаться со скоростью 20% скорости света. Его просто разорвёт.
@@pavelboboshkin3898 так кольцо будет забирать энергию звезды. Мал-мала пару миллионов лет эта батарейка протянет. А гравитацию вращением создают только самые отсталые расы типа нашей нынешней
а меня через 2 часа игры захватила соседняя звездная система, отжав 2 колонизированные планеты со столицей из 3х... и сделала вассалом, потому что начала бомбить мои планеты. Я вот чето прифигел и хз как с этим вообще иметь дело, через 6 часов игры надоело просто осваивать пустые системы. Чето боты совсем дикие.
Автор подскажи пж, а ты с модами играешь? Или как у тебя такие большие числа получается делать? Я относительно недавно в стелларис начал играть, по твоим видео пытался колонизовать все планеты в зоне досягаемости, но даже так и близко не выходило что-то похожее. Прирост всех ресов в разы меньше, наука после создания 4ех планет исключительно под неё с заточенными учёными еле до 1.5к дотягивала, а лимит флота упёрся в 240, притом с бафами от командиров. Не говоря уже о том, что техи и традиции из-за размера империи стоят как жопа и я еле 3 штуки закрыл, а линкоры вообще только к 2300 году открылись. Даже кризис с ханом не получается пройти, его 1 армада по силе равняется всей моей армии
Я играю с модами на графику и на модельки кораблей только. А как такие числа сделать, честно я не знаю, у меня 2700 часов в стельке, так что все само получается. Я возможно скоро стрим сделаю, там буду показывать как играю, хотя я вообще не эксперт :)
как по мне это рандом у меня было так что научка не падала вплоть до 400 года типа ну нету и всё а большие цифры делать на всём трудновато если конечно флот не пелить
Господа уважаемые, почему все государства считают геноцидом моих СОБСТВЕННЫХ произведенных дронов для синаптического станка, где я будучи виртуальным ИИ просто произвожу их в промышленных масштабах для этой цели? Я бы понял, индивидуальные синтетики, но я Гештальт! Это вопрос баланса, но будем честны, 95% играют с ботами. Либо пускай угрозу от кризиса повысят, а то зачем я отыгрывал одержимых наукой роботов, стремящиеся обмануть всю галактику доброй миной и нежеланием проявлением агрессией.
Вот смотришь ты на уровень кризиса в 1х судя по всему и то что выходишь в хай науку при этом имея огромных размеров государство без возвышения кольца и только томно вздыхаешь А вообще - раньше тоже любил брать перк мастер строитель в одиночке - но сейчас учитывая доступ к живому металлу на рынке и тд - хватает указов амбиций с указом на живой металл , слишком уж жалко перк слота
Честно я пытался разобраться недавно какие корабли сейчас имба, но так и не понял. Там и арта хороша, и дизентеграторы, торпеды, ракеты и штурмовики играют. Короче можно ставить всё что хочется... наверное
Синты могут превращать любых органиков в себе подобных, также киборги не считаются роботами. И если уж говорить про лучший выбор, то это будет биологическая эволюция, которую я всегда и выбираю.
@@_lazure_6051 Почему биологическая лучше? Я понимаю если ты ксенофоб или пожирающий рой тогда норм, а за обычное государство рас сто переделывать ммммм... геморрой.
Возможно и практичнее в виде бафов, но во-первых это много рас которых всех нужно будет модифицировать, с приспособленностью проблемы так же. Во-вторых они роботами не считаются. В-третьих, красивее когда только твои чуваки и роботы, чем 50 разных рас. В-пятых я только что понял, если захватывать других попов и не делать их в одну расу роботов, то у них будут дебафы от захвата, куча разных политических позиций и т.д. И мне просто нравятся роботы :)
@@Риоморс Зачем сто раз переделывать? Появились новые открытия - поменял, хотя это и не понадобится т.к. набор нужных характеристик всегда одинаковый и гораздо сильнее чем киборги. Если ты про кучу рас, то на киборгах этого будет ничуть не меньше, а если ты ксенофил, то в десятки раз больше из-за ботов. Да и вообще, биологическое возвышение самое лучшее для выбора в реальности т.к. синтетики - поганые безхуие роботы, киборги - жалкое подобие органики с необходимостью отхреначивать себе части тела и постепенно превращаться в тостер, а псионики это вообще какие-то ебанашки, настроили храмов и долбятся в уши, шевеля извилины.
Ну, это кризис конца игры, событие которое появляется в лейт гейме, ну или когда угодно, в настройках можно поменять. Контенгенция это один из 3 вариантов этого кризиса
Через видео, проходит одна, крайне болезненная проблема - оптимизация Стеллы. По этой причине я в неё редко играю, мало приятного в том, что к 2350 году, один игровой день = 1 реальной секунды.
Обнови комп и на 600 звёздах даже к 400 году будет работать вторая скорость. А так я и до более медленных суток доходил - на старом ноутбуке, на 1000 звёзд, каждый день длился секунды 3-5, если не больше, точно уже не вспомню, но зато я прошёл ту компанию за рой, всех уничтожив.
@@_lazure_6051 к сожалению тугоумный ответ "обнови комп" перестает работать спустя пару апгрейдов ибо стелларис все равно найдет способы постоянно фризить в лейте
С модами на 2400+ тоже 1сек 1 день, но каждый месяц фриз секунд на 10. А при автосохранении на минуту.
@@Brigadire322Опять таки дело в проце. У них оптимизация работает на 1 ядро и всё. Так что чем мощнее пк имеет силу на 1 ядре, тем лучше
К примеру у меня на 13600 возникает фриз на 1с мах в начале месяца. Модов тоже куча
@@urltr2458 @urltr2458 Сборка 370 модов(минимум мусорных модов на текстурки и тд) только то что влияет на геймплей. 800 звёзд, профит энергии свыше 4 миллионов(науки 1 миллион каждой). Хотя соглашусь что Ryzen 5 1600 заметно слабее.
Хантер: "Интересно, что может пойти не так?"
Стелка: "Всё"
О, помню, в плиточные времена была такая фича "на гребне технологий".
Как известно, цена технологии складывается из её базовой стоимости и размера и империи*(ПоП-ов, систем и обитаемых миров). Однако цена не может быть бесконечно большой*(из-за чего то, названного переполнением буфера), и достигая лимита она делает Пфф~ и обнуляется, становясь бесплатной. Долго это состояние не длится, поскольку каждая следующая теха дороже предыдущей, но если уменьшать размеры своей империи*(разбирая форпосты, отделяя планеты с населением) эквивалентно приросту стоимости технологий, можно удерживаться на гребне бесплатных технологий невероятно долго.
Вроде бы это всё ещё в силе, хоть откуда мне знать, я не программист, я просто стагнат.
Звучит очень странно, ведь в плиточные времена техи стоили по 200-2000 науки, а лимит int 32 - около двух миллиардов, а int 64 - около 18 секстилионов
Если конечно параходы по какой-то таинственной причине не использовали int 16, то причина такого явления явно другая
Что-то в этих данных настораживает. Хотите начать археологический проект?
∆ Да, мы должны докопаться до истины!
}{ С этим дело будет слишком много мороки. Архивировать данные.
Парадоксовские игры хорошо тянут процессоры Ryzen X3D, большой кэш на поздних стадиях очень полезен.
Почти случайно открыл ролик. Начал смотреть. Дальше всё как в тумане.
Очнулся когда стим уведомил, что игра загрузилась.
А еще я оказывается докупил недостающие ДЛЦ...
Спасибо за отличный ролик!) не так давно я для теста новой науки в 3.10.3 сыграл в пустой галактике на 200 систем вообще без ботов и с одной угашкой за роботов с кольца, на полный тяп-ляп, расширялся не спеша, науку и черты лидеров на автовыбор, все колонии на авто, руками только типы колоний ставил, на паузу вообще не ставил по возможности, чтоб быстрее пробежать, правда, забыл примитивов выключить, и они повылезли вдали от меня, но их тупо завассалил и запретил экспансию, до 50 техи не докрутил, но до 20-30+ типа XXXIV и т.п. некоторые докрутил тогда..
Очень приятный ролик! Благодарю за хорошее настроение! Это было приятное времяпровождение. Удачи вам! Ещё и обсуждения интересные в комментариях)
Я ждал 50 тысяч обьема торговли!!!
Мои любимые военные преступления... Мммм...
Военные преступления? Я называю это ускорение игры
@@namelesshunterYT (скептический смайл с одной поднятой бровью)
@@namelesshunterYT Поборник оптимизации момент
Это не военное преступление, если ты сделал это ради науки.
эй я ждал повтор техи 50 уровня. ты меня обманул
Спасибо за ролик. Теперь жду тоже самое, только на прохождении за синтетиков-спиритуалистов в новом dlc, в котором технократов перебафали через край)
Научники делаются через гражданскую модель которая снижает штраф от попов на 50%. Но что бы так играть, надо держить кол-во систем около 15-20 и планет 4-6. Уже в лейт игре за счет сбора снижающих размер империи бонусов можно увеличить кол-во планет до 10-12 при сохранении размера империи в 100. Сейчас в новом длс выходит возвышение роботов в виртуальносить что еще более побустит этот билд. А мариноваться сие будет новым типом кризиса для игрока - космогенез. По итогу стиль игры в 15 систем с 5ю планетами и войнами на захъват населения с последующим отказом от систем для геноцида захваченых попов в науку. Плюс плюшки падших империй в виде их зданий и корпусов кораблей.
15:05, ля, какой красивый флот, даже в игрушках с видом от третьего лица вокруг таких незнай где и полетаешь.
А видос вообще случайно открылся, когда я хотел поставить на паузу другой видос, а вместо этого RUclips как обычно начал готовить автовоспроизведение рандомного ролика
Реки Ютуба привели сюда, прикольно рассказываешь, подписался
Удачи в дальнейшем монтаже видосов
Предлагаю такую стратегию на канале, моя основная. Делаешь мега корпу 4 планеты. Через фелиалы. Крч делаешь по бырику гегемонию и создаешь сам себе вассалов через колонизацию или захват чужих планет, ну и ты самый главный в федерации, через них делаешь бесконечный флот уже в начале игры. Голосование будет в пользу большинства, а благодаря фейк вассалам все голоса твои, добавляешь изначально туда убер крутых челов и используешь их флот в своих целях.
Выбираешь тип голосование "золотое правило" это у кого больше кредитов, ну и все. Бесконечный президент + можно объявлять войну за вступления в гегемонию.
На их же планетах создаешь филиалы, плюс дохуя послов на других челов. Ну и там в короткие сроки благодаря авторитаризму можно под 100 филиалов закрыть это около 4к ценности а там уже можно это все в тмс или единство конвертить.
На основных планетах чисто научные центры можно строить.
Так же можно через фармацевтов к этому добавить бесконечно живущих лидеров генетики + плевать не последствия и +60 к приросту поселения ну и экоминаполис в начале уже.
Все это в одной катке можно будет сделать за людей.
Или делаешь рассу камней крутых через некрофагов и второй вид который в них превращается.
Ну когда корпа гегемон все к тебе эмигрируют и население быстро растет основное. Плюс лидеры псионики.
Насчёт лидеров. Я просто разгонял науку и обгонял смерть увеличением продолжительности жизни (где-то 6 месяцев на увеличение жизни на 5 лет). Не помню уже в какой партии у меня вообще умирали лидеры.
Ну и про науку я лучше промолчу. С не видел, но XXXXL было
Техи уже после "M" превращаются в поток M. Кап технологий не имеется, правда по достижении 10кк на исследование 1 техи требуется 0 ресурсов, и они начинают спамить своим исследованием, если находятся в автоисследовании. На счет всех технологий ли это касается - не знаю, однако технология увеличения продолжительности жизни лидеров это точно касается, но скорее всего касается всего, так как это баг.
О, уважаю, братишка!
Какой самый известный самолёт на Тихоокеанском театре военных действий?
@@АлександрБородач-б6о Корвет!
@@СектантСектантович-ы5э Тигр!!!
@@СектантСектантович-ы5э как поспал, братишка?
@@АлександрБородач-б6о Да, как ты за"бал...)
Кольцо нельзя взорвать, но можно запихать под щит, в этом случае происходит баг и секция кольца висит над всей системой. Очень странная вещь, не проверял лично, но бот смог это сделать.
Вот зачем мне это опять показали? Я ведь от жизни опять на неделю отключусь!
Самые лучшие настрйки для эпичного замеса это кризис x5 и выше с датами 2300-2400
Я помню как то Колосом пол галактики разнес, когда с кризисом боролся, но все же победил)
Если действительно хочешь чтоб кризис всех убил - ставь х10 (или х25, но тогда и тебе может достаться), не очень сложно и у ботов не будет крупных шансов на победу (особенно если кризисом будет Преторианец). Подъем сложности ботов кстати поднимет другим государствам силы, поэтому лучше оставить тот же, что с этого видео, иначе у них появятся шансы на победу, особенно с несколькими федерациями.
Может не помочь. Может получится такая ситуация. У потусторонних летает огромный флот, которому абсолютно пофиг что объединенная галактика разрушает маяк. В итоге кризис лишается подкреплений, а оставшийся флот вскоре разберут, с учетом способности к вызову своего потустороннего флота(боты часто ее используют) много времени не займет.
Я доходил до C когда играл с АКОТом, до М кажется нет
Сделай партию за разум улья будет классно посмотреть
По поводу слабости кризиса. Если включить зависимость стоимости технологий от сложности, то не успеешь к 2400 году раскачаться так, чтобы налегке давать леща кризису.
Но в таком случае конечно цель игры докачаться до технологий XL ты бы не достиг)
Насколько я заметил сила кризиса не зависит от стоимости технологий. Не помню, зависит от размера галактики или нет.
Да Вы остряк )
О,новое видео.
Ничего не понимаю. В начале с мирами-кольцами. После постройки одного я тыкался, мыкался, проверил возможность постройки во всей своей империи (а там систем было больше сотни и это заняло малость дофига времени) и решил, что можно лишь одну. Значит я что-то не понял. С угасшей я еще меньше понял. Где их стандартные 2-3 флотилии по 400к силы и базы по 200К+?
Органики? Странный выбор - они довольно убоги. Я - Машина к 2230 году было 1к науки. К 2300 уже 10к. К 2360 году 38к науки. Я даже угасшие империи обогнал и попустил.
Подписался на канал ждем еще видео по stellaris 👍
0:42 Миров-колЕц. Я даже сначала не понял, почему у меня из ушей кровь пошла, но, превозмогая боль, я заставил себе переслушать. Миров-колец, бро )
Вопрос - почему ты не скупаешь рабов на рынке? Так можно недурно набрать попов себе, хоть и дорого (хотя, как мы видим, с экономикой у тебя все в поряде)
Ооо! Этот поезд делал остановку в зоопарке и в него случайно забрел экспонат - хомо прескриптивист? Охране выговор, а этого не далекого обратно в загон!
@@lamexisting да, правила языка предназначены для того, чтобы ты не спрашивал "а что вы имеете ввиду?"
У тебя когда симуляция падает ниже 2-й скорости, поставь 2-ю скорость и скорость симуляции немного вырастет. Как это работает, я не знаю))
14:30 Про тормоза на компе - печально, это и разочаровывает. Вначале легко, а вот уже ближе к середине и далее - к 80му концу игры, ощущается подтормаживание.. И это не говоря уже про развитые миры ближе к 200му концу игры... Я только про 400 планет говорил. Что там на 800 планетах это просто ужас какой-то, и чем более планет, тем хуже.
Спящий пробудился
Сделай спидран угасить угасшую, интересно насколько быстро можно это сделать на дефолтных настройках на ГА.
я играю на х10 крнизис дропает 1420 - 1440 я к тому момент выкачиваю сплавы науку нужную миним 2к слпавов надо это с флотом 13 - 14 стаков по 300к! стандарт настройках !!!!!!!! а на старых патчах у меня уже к 350 году были флотилии по 700к - 800к
Метнулся кабанчиком
Сферу дайсона строй на малых заездах
это сильно
Та можно было б и на этот видос гайд сделать. Ато некоторые вещи как "в корпорацию переселяються ещё несколько рас" звучат странно.
дуже раджу задля науки тримати розмір імперії на мінімумі, розмір імперії від населення якщо постаратись можна зменшити на 100% і тоді тобі поселення не збільшуватимуть його і завдяки цього можна добитись прямо таки ідеальної наукової науки. а потім перебити всю галактику щоб комп оброблював лише твої 12-16 колоній з максимальним рівнем росту і повністю забитих поселенями
Это делветься через гражданскую модель которая снижает штраф от попв на 50%. Но что бы так играть, надо держить кол-во систем около 15-20 и планет 4-6. Уже в лейт игре за счет сбора снижающих размер империи бонусов можно увеличить кол-во планет до 10-12 при сохранении размера империи в 100. Сейчас в новом длс выходит возвышение роботов в виртуальносить что еще более побустит этот билд. А мариноваться сие будет новым типом кризиса для игрока - космогенез. По итогу стиль игры в 15 систем с 5ю планетами и войнами на захъват населения с последующим отказом от систем для геноцида захваченых попов в науку. Плюс плюшки падщих империй в виде их зданий и корпусов кораблей.
@@Игорь-э1ш5ш Да, але не обов'язково обмежуватись саме 100 розміром імперії бо до приблизно 300-та дебаф за розмір імперії не надто великий тому в середині-кінці гри можна розгулятись, а от яким буде те нове длс з віртуальністю прям ваще цікаво, жалко взломка на длс довговато виходить
@@Rimx_935 Ну к примеру размер империи 245 это 30% штраф к науке и единству. Это не критично в конце игры, когда твое технологическое преимущество уже подавляющее. А в средине, это гиря мешающая обмазываться исследованиями и единством) Не стоит забывать что кроме науки у нас стоит задача возвысить все свои 4-6 планеты до 10го уровня возвышения, что требует принятие всех веток тсрадиций. При игре в научный раш этот 30% штраф к науке и единству весомей чем та доп экономика которую можно получить за такое превышение лимита. Имхо.
Ну теперь это не самая XL наука. С новым кризисом космогенезиса можно под 50К науки делать в месяц а то и больше )) Все зависит от того как быстро сможешь нахоботить ПОПов у соседей и запихнуть их в научную мегаконструкцию )
Особо шизанутые люди с абсолютно ненормальными способностями к минмаксу делали стабильный МИЛЛИАРД науки со станка. То есть, именно стабильный - у него там с репликаторов от космогенеза поселения росли с той же скоростью, что и сгорали на станке. В общем, бесконечность не предел.
Попробуй "Виртуалность" у машин, вот там лидеры не умирают, население сколько хочешь
А прикиньте сейчас в отношении нас кто нить тоже в соседней звездной системе такие планы строит. "Переселить кого получится на кольца, население планет уничтожить". Вы поедете, если предложат? :-)
Ну если будет выбор то конечно поеду, альтернативы такие себе :)
@@namelesshunterYT Ну, не! Никаких гарантий. Может быть наоборот хитрой ловушкой для заполнения гарема какого-нибудь уважаемого кабанюги
Поеду и буду партизаном. Ну, если же мое сознание не запихнут в робота, промыв при этом мозги :|
Миры-кольца, такие как в стелларисе, в принципе не возможны. Во первых, они гравитационно не устойчивы. Центр массы кольца не притягивается к звезде, чтобы звезда оставалась в центре кольца, нужно постоянно тратить энергию. Во вторых, чтобы на кольце, размером с Земную орбиту, создать центробежную силу в 1G (замена гравитации), оно должно вращаться со скоростью 20% скорости света. Его просто разорвёт.
@@pavelboboshkin3898 так кольцо будет забирать энергию звезды. Мал-мала пару миллионов лет эта батарейка протянет. А гравитацию вращением создают только самые отсталые расы типа нашей нынешней
ну кабаны реально очень умные
а меня через 2 часа игры захватила соседняя звездная система, отжав 2 колонизированные планеты со столицей из 3х... и сделала вассалом, потому что начала бомбить мои планеты. Я вот чето прифигел и хз как с этим вообще иметь дело, через 6 часов игры надоело просто осваивать пустые системы. Чето боты совсем дикие.
1:47, 2:27, 2:31, 3:37
15:08 ОСТОРОЖНО, СКРИМЕР!!!
Автор подскажи пж, а ты с модами играешь? Или как у тебя такие большие числа получается делать? Я относительно недавно в стелларис начал играть, по твоим видео пытался колонизовать все планеты в зоне досягаемости, но даже так и близко не выходило что-то похожее. Прирост всех ресов в разы меньше, наука после создания 4ех планет исключительно под неё с заточенными учёными еле до 1.5к дотягивала, а лимит флота упёрся в 240, притом с бафами от командиров. Не говоря уже о том, что техи и традиции из-за размера империи стоят как жопа и я еле 3 штуки закрыл, а линкоры вообще только к 2300 году открылись. Даже кризис с ханом не получается пройти, его 1 армада по силе равняется всей моей армии
Я играю с модами на графику и на модельки кораблей только. А как такие числа сделать, честно я не знаю, у меня 2700 часов в стельке, так что все само получается. Я возможно скоро стрим сделаю, там буду показывать как играю, хотя я вообще не эксперт :)
Очень хотелось бы увидеть стрим.
как по мне это рандом
у меня было так что научка не падала вплоть до 400 года типа ну нету и всё
а большие цифры делать на всём трудновато если конечно флот не пелить
и тут я вспоминаю про то как у меня в 2800 году был прирост 97000 энергии + я там изменил настройки павших империй и они тоже зажигали как могли
@@namelesshunterYT А можно мод на модельки кораблей?
Привет, а что за мод на интерфейс, чтобы всё было видно, а не как в Швеции? справа иконки планет и кораблей
Full Tiny Outliner
Какой у тебя Shipset мод?
Arknights Shipset вместе с downscale ships и 3D Fleet Formation
почему развитый ии отключен?
Потому что
Забавный челик, продолжай
Может кто подсказать, клиент стеллариса перевели на х64 бита, или он так же в лейтгейме умирает потому что х32?
после обновы сломали науку ...
Господа уважаемые, почему все государства считают геноцидом моих СОБСТВЕННЫХ произведенных дронов для синаптического станка, где я будучи виртуальным ИИ просто произвожу их в промышленных масштабах для этой цели? Я бы понял, индивидуальные синтетики, но я Гештальт! Это вопрос баланса, но будем честны, 95% играют с ботами. Либо пускай угрозу от кризиса повысят, а то зачем я отыгрывал одержимых наукой роботов, стремящиеся обмануть всю галактику доброй миной и нежеланием проявлением агрессией.
Пушки 100 уровня против 25Х кризиса.
Как 3к флота получилось? Это мод? Или как такие бешеные цифры получить, не понимаю что-то
Около 30 станций на стояночные места, 2 центра стратегической координации, все техи и указы на вместимость. Как-то так :)
@@namelesshunterYT Спасибо, попробовал бы конечно, но ждать по 5 секунд один день наверное не очень хорошая идея😂
13:02 как называется этот саундтрек?
Battle For Supremacy
@@namelesshunterYTА выкати пж список модов своих, кроме шипсетов)
Автор а какие моды вы используете, я прост ни разу не смог собрать флот выше 30к силы
У меня стоят моды только на графику.
Вот смотришь ты на уровень кризиса в 1х судя по всему и то что выходишь в хай науку при этом имея огромных размеров государство без возвышения кольца и только томно вздыхаешь
А вообще - раньше тоже любил брать перк мастер строитель в одиночке - но сейчас учитывая доступ к живому металлу на рынке и тд - хватает указов амбиций с указом на живой металл , слишком уж жалко перк слота
Чем флот вооружаешь?
Кинетической артой и лазерами в этот раз. Это вообще не эффективно, но выглядит прикольно)
@@namelesshunterYT а какая сборка по твоему эффективна? А то играть начал противник просто линяет и по итогу боя я ему выношу мало юнитов.
Честно я пытался разобраться недавно какие корабли сейчас имба, но так и не понял. Там и арта хороша, и дизентеграторы, торпеды, ракеты и штурмовики играют. Короче можно ставить всё что хочется... наверное
Увеличь интерфейс, слишком мелко и размыто на 1080
А ещё ты даже на монтаже не заметил, что ты, вообще-то, собирался получить L, а не XL. Ой!
А что это за мод на модельки кораблей ?
Arknights Shipset
@@namelesshunterYTо спасибо большое
Кибернетику на место синтетики не практичнее будет?
Синты могут превращать любых органиков в себе подобных, также киборги не считаются роботами. И если уж говорить про лучший выбор, то это будет биологическая эволюция, которую я всегда и выбираю.
@@_lazure_6051 Почему биологическая лучше?
Я понимаю если ты ксенофоб или пожирающий рой тогда норм, а за обычное государство рас сто переделывать ммммм... геморрой.
@@_lazure_6051 то есть за киборгов два научных трейта не выгодно? 🤔
Возможно и практичнее в виде бафов, но во-первых это много рас которых всех нужно будет модифицировать, с приспособленностью проблемы так же. Во-вторых они роботами не считаются. В-третьих, красивее когда только твои чуваки и роботы, чем 50 разных рас. В-пятых я только что понял, если захватывать других попов и не делать их в одну расу роботов, то у них будут дебафы от захвата, куча разных политических позиций и т.д. И мне просто нравятся роботы :)
@@Риоморс Зачем сто раз переделывать? Появились новые открытия - поменял, хотя это и не понадобится т.к. набор нужных характеристик всегда одинаковый и гораздо сильнее чем киборги.
Если ты про кучу рас, то на киборгах этого будет ничуть не меньше, а если ты ксенофил, то в десятки раз больше из-за ботов.
Да и вообще, биологическое возвышение самое лучшее для выбора в реальности т.к. синтетики - поганые безхуие роботы, киборги - жалкое подобие органики с необходимостью отхреначивать себе части тела и постепенно превращаться в тостер, а псионики это вообще какие-то ебанашки, настроили храмов и долбятся в уши, шевеля извилины.
XL разве не равен 40?
Ой, точно...
Кто такой этот ваш кризис? имя нарицательное или кто? Я серьёзно, прост играть особо не умею, но играю)
Ну, это кризис конца игры, событие которое появляется в лейт гейме, ну или когда угодно, в настройках можно поменять. Контенгенция это один из 3 вариантов этого кризиса
@@namelesshunterYT Понял, спасибо за ответ
ты бы кризис еще бы выключил бы)) нахуй он нужен в 360 году?
Любое подобное видео на ютубе начинается: "берем мир кольцо/хабитат + берем роботов"
Даже скучно, никакого разнообразия у авторов
L
Что сложного придумать название собственной расе? ОЧень УМные КАбаны. Очумка - хорошее название расы.