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うむ。ちゃんと帰ってこその冒険だな。
ありがとうございます。真のエンディングはありませんので後で考えたら最後にスタート地点から42面まで行って全滅すべきだったことだけが心残りです。。。あの面こそアトランチスの象徴でしょう。
今このゲームを自力でクリアするのは絶対に無理な気がしますが当時は何故かクリアルートを知っていた小学生ネットワークは本当にすごいと思います
気球から降りた時点でもう脱出できない罠
それこそが最大の謎といえましょう。
本当に災厄なゲーム
こんばわ!名古屋ルートクリアーは私もやりましたがスタート地点に戻れるの知らなかったです(゚Д゚)ノ すごく面白かった♪お許しが出たらスターまで戻ってからの42面に挑戦しようかなw
ㅋㅋㅋㅋ
こちらのゲームは2016年11月発売予定のニンテンドークラシックミニ・ファミリーコンピュータに収録されるタイトルです。早くプレイしたい。
ありがとうございます。昭和の大迷作です。若い世代の方にも昔のゲームの理不尽さを知って頂きたいです。昔の子供はこんなゲームでも一心不乱にプレイしたものです。心がゆたかでしたね。こういうのが当たり前とおもってましたし(笑)
基本的には仰る通り100でエンドですがこの時代によくある作り手のおおらかさ(要は手抜き)によりなんでもアリの仕様になっています。今思えば1まで戻って42面まで行って強制ゲームオーバーパターンでシメにしたら良かったと後悔しておりますが流石にやり直す気力は御座いません(笑)。
100面(最終面)は無敵を使わない状態でプレイすると悪意しか感じない…最終面から帰還した冒険者に迎えの気球はなかった…
友達がクリアするのを訳も分からず見ていた記憶・・
本当に訳の分からないゲームなので大丈夫です。だがそこがイイ。当時はあのスーパーマリオを超えた!という無茶な売り文句で大風呂敷を広げていました。ある意味超えてますが。。
最後スタート地点まで戻るのが良かった。そこで真のエンディングとかだったら神ゲーだったのに。
後で考えたら最後にスタート地点から42面まで行って全滅すべきだったことだけが心残りです
確かにその方がゲーム紹介の締めとしては最高ですね。まあストーリーとしてはクリアしたのに救援が来ず、最後ブラックホールで自殺とか救いがないですが(笑)
そうなのです。だがしかし当時はこういうのがアタリマエだんたんだよなー。。。入れ食いでどんなソフトでも売れていたし容量や作り手の手抜き(笑)の関係でこういうソフトだらけだった。スタート地点に気球で登場する時点でフラグはたってますが(笑)。
兄の話だとこの作品が出た昭和61年頃はどんなソフトでも基本的には出せば売れる入れ食い状態だったみたいですねwちなみに兄は任天堂(マリオ関係)とコナミ(グラディウス、ゴエモン等)なら基本的に安全で失敗がほぼ無いという事でそれを基準にソフトを選んでたみたいです。。。
ありがとうございます。おそらくお兄さんと私は同年代かと思われますが基本的に仰る通りです。その辺のソフトは安パイですし、その他の極悪なゲームも大抵だれかが持ってました(笑)。今思えばアトランチスもとんでもない内容なんですが当時は本気でやってましたからね。あの頃の子供はそういう内容でもめげなかったんだよね。他にないんだからやることが(笑)
分かりますw兄ちゃんもそれは強く言ってました。当時はカセット自体高価で、買ってもらったら骨までしゃぶりつくす勢いで必死にプレイしたって聞きました。でも中には家でゲームを1日1時間しかやらせてもらえないんで友達の家を転々としてドラクエⅢのレベル上げしてる図々しい人もいたみたいですwでも神様は見てたんですね、バラモス戦の直前に冒険の書が全て消えてしまったそうです・・・。
そうよ(笑)兄上とは年が離れてらっしゃるのかな?当時はね、今考えるとクレームどころか発売すら不可能だっていうゲームが当たり前のようにボンボン出てたのよ。子供のほうでもね、みんな裕福でもないというかゲームに費やすお金なんて当時少なかったからさ、買ってもらったが最後クソゲーなんて口にできないのよ(笑)。そういった中でどうしようもない内容の闇の名作が多数誕生した。アトランチスもそうんななかの一つじゃないかな。今考えるからビックリするだけであって当時はこういうゲームでもマジで名作のように扱われて本気で取り組んでいた記憶があるな。。。今の世代にもそういう精神は伝えたいよね。クソゲーだからやらないんじゃなくてやり手がクソゲーを名作に変えてゆくんだよね。
WASTED FILMSさん クソゲーと口に出来ないって気持ち、痛いほどわかります。 僕は最初親に買って貰ったゲームはテグザーでした。しかも兄にそそのかされて。 小学生低学年の僕には可愛いキャラも何も出ない渋すぎるゲームでした。 でも言えませんでした。言ったら二度と買って貰えないと思ったからです。。 アトランチスの謎もお年玉で買ったなあ。
ファミコン芸人フジタさんは素晴らしいですね。(笑)
子供の頃往復するのが🛩️真のエンディングと言われていたので😳💝😆往復が見られて💗😍嬉しく存じます(*´∀`*)ポッ
非常に嬉しいお言葉です。やった甲斐がありました!
唯一クリアできなかったゲームだ
ありがとうございます。私が子供の頃は親にゲームなんてそうそう買って貰えるもんじゃなかったので、いま考えたら酷いゲームでも当時の子供は目の色変えてプレイしてました。結果たくましい人間が育ちますね(笑)アトランチスなんて命削ってまで攻略してもエンディングすらないですからね(笑)
懐かしい
え?往復って・・・。100ステージ目終えたらそれでゲームオーバーだと思ってましたが・・・。戻れるんですか?初めて知りました。
名古屋から行ける100面は帰路ありの別部屋です。
アトランチスなぁ
やっと見つけたよ♪
よ アンジェロ
なんだか、あんまり面白くないゲームだった。小学三年の時このソフト買って失敗した。コナミのがんばれゴエモンからくり道中買えば良かった💦
内容のわりに音楽うるせえ(/ω\)
無敵?
うむ。
ちゃんと帰ってこその冒険だな。
ありがとうございます。真のエンディングはありませんので後で考えたら最後にスタート地点から42面まで行って全滅すべきだったことだけが心残りです。。。あの面こそアトランチスの象徴でしょう。
今このゲームを自力でクリアするのは絶対に無理な気がしますが
当時は何故かクリアルートを知っていた
小学生ネットワークは本当にすごいと思います
気球から降りた時点でもう脱出できない罠
それこそが最大の謎といえましょう。
本当に災厄なゲーム
こんばわ!名古屋ルートクリアーは私もやりましたがスタート地点に戻れるの知らなかったです(゚Д゚)ノ すごく面白かった♪お許しが出たらスターまで戻ってからの42面に挑戦しようかなw
ㅋㅋㅋㅋ
こちらのゲームは2016年11月発売予定のニンテンドークラシックミニ・ファミリーコンピュータに収録されるタイトルです。早くプレイしたい。
ありがとうございます。昭和の大迷作です。若い世代の方にも昔のゲームの理不尽さを知って頂きたいです。昔の子供はこんなゲームでも一心不乱にプレイしたものです。心がゆたかでしたね。こういうのが当たり前とおもってましたし(笑)
基本的には仰る通り100でエンドですがこの時代によくある作り手のおおらかさ(要は手抜き)によりなんでもアリの仕様になっています。今思えば1まで戻って42面まで行って強制ゲームオーバーパターンでシメにしたら良かったと後悔しておりますが流石にやり直す気力は御座いません(笑)。
100面(最終面)は無敵を使わない状態でプレイすると悪意しか感じない…
最終面から帰還した冒険者に迎えの気球はなかった…
友達がクリアするのを訳も分からず見ていた記憶・・
本当に訳の分からないゲームなので大丈夫です。だがそこがイイ。
当時はあのスーパーマリオを超えた!という無茶な売り文句で大風呂敷を広げていました。ある意味超えてますが。。
最後スタート地点まで戻るのが良かった。そこで真のエンディングとかだったら神ゲーだったのに。
後で考えたら最後にスタート地点から42面まで行って全滅すべきだったことだけが心残りです
確かにその方がゲーム紹介の締めとしては最高ですね。まあストーリーとしてはクリアしたのに
救援が来ず、最後ブラックホールで自殺とか救いがないですが(笑)
そうなのです。だがしかし当時はこういうのがアタリマエだんたんだよなー。。。入れ食いでどんなソフトでも売れていたし容量や作り手の手抜き(笑)の関係でこういうソフトだらけだった。スタート地点に気球で登場する時点でフラグはたってますが(笑)。
兄の話だとこの作品が出た昭和61年頃はどんなソフトでも基本的には出せば売れる入れ食い状態だったみたいですねwちなみに兄は任天堂(マリオ関係)とコナミ(グラディウス、ゴエモン等)なら基本的に安全で失敗がほぼ無いという事でそれを基準にソフトを選んでたみたいです。。。
ありがとうございます。おそらくお兄さんと私は同年代かと思われますが基本的に仰る通りです。その辺のソフトは安パイですし、その他の極悪なゲームも大抵だれかが持ってました(笑)。今思えばアトランチスもとんでもない内容なんですが当時は本気でやってましたからね。あの頃の子供はそういう内容でもめげなかったんだよね。他にないんだからやることが(笑)
分かりますw兄ちゃんもそれは強く言ってました。当時はカセット自体高価で、買ってもらったら骨までしゃぶりつくす勢いで必死にプレイしたって聞きました。でも中には家でゲームを1日1時間しかやらせてもらえないんで友達の家を転々としてドラクエⅢのレベル上げしてる図々しい人もいたみたいですwでも神様は見てたんですね、バラモス戦の直前に冒険の書が全て消えてしまったそうです・・・。
そうよ(笑)兄上とは年が離れてらっしゃるのかな?当時はね、今考えるとクレームどころか発売すら不可能だっていうゲームが当たり前のようにボンボン出てたのよ。子供のほうでもね、みんな裕福でもないというかゲームに費やすお金なんて当時少なかったからさ、買ってもらったが最後クソゲーなんて口にできないのよ(笑)。そういった中でどうしようもない内容の闇の名作が多数誕生した。アトランチスもそうんななかの一つじゃないかな。今考えるからビックリするだけであって当時はこういうゲームでもマジで名作のように扱われて本気で取り組んでいた記憶があるな。。。今の世代にもそういう精神は伝えたいよね。クソゲーだからやらないんじゃなくてやり手がクソゲーを名作に変えてゆくんだよね。
WASTED FILMSさん クソゲーと口に出来ないって気持ち、痛いほどわかります。 僕は最初親に買って貰ったゲームはテグザーでした。しかも兄にそそのかされて。 小学生低学年の僕には可愛いキャラも何も出ない渋すぎるゲームでした。 でも言えませんでした。言ったら二度と買って貰えないと思ったからです。。 アトランチスの謎もお年玉で買ったなあ。
ファミコン芸人フジタさんは素晴らしいですね。(笑)
子供の頃往復するのが🛩️真のエンディングと言われていたので😳💝😆往復が見られて💗😍嬉しく存じます(*´∀`*)ポッ
非常に嬉しいお言葉です。やった甲斐がありました!
唯一クリアできなかったゲームだ
ありがとうございます。私が子供の頃は親にゲームなんてそうそう買って貰えるもんじゃなかったので、いま考えたら酷いゲームでも当時の子供は目の色変えてプレイしてました。結果たくましい人間が育ちますね(笑)アトランチスなんて命削ってまで攻略してもエンディングすらないですからね(笑)
懐かしい
え?往復って・・・。100ステージ目終えたらそれでゲームオーバーだと思ってましたが・・・。戻れるんですか?初めて知りました。
名古屋から行ける100面は帰路ありの別部屋です。
アトランチスなぁ
やっと見つけたよ♪
よ アンジェロ
なんだか、あんまり面白くないゲームだった。小学三年の時このソフト買って失敗した。コナミのがんばれゴエモンからくり道中買えば良かった💦
内容のわりに音楽うるせえ(/ω\)
無敵?