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[FC] チャレンジャー クリア動画
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- Опубликовано: 5 июл 2016
- NESRGB搭載ツインファミコン(RGB出力) → FRAMEMEISTER(HDMI出力)
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コロコロ ジャンプ等毎号買ってこういうファミコンやってた小学生時代がホント充実してた そして20代には音楽業界が大盛り上がり そんな時代を生きてきた40後半から50前半の方々 息苦しい現在ですがまたこんなファミコンに熱くなった時代の様に熱く生きれる日を信じてがんばろーな😂
いいこと言うねー😂
面白いからやるのではない!一面の曲が聞きたいんだ!
名曲だよな^^
最後の洞窟まで入ったわ
けどそこでだめだった。
これ、久々にみたけどまだマップもむずいところも覚えてた自分が怖い
同じく!
ほんこれ。
@@SuperCrashKing 原曲の作曲はシューベルトですし。
これも何百回やってもクリア出来なかったゲーム。
天才かよと思う。
あまりにもクソ過ぎる😡⚡
大人になった今、これを見たかった。
もやもやが晴れて、感謝です!
この時代に多重スクロールを実現した開発スタッフに拍手!
たくさんの思い出をありがとうございました😢
当時は友達と皆でやって電車クリアしただけでスゲー!ってなってたのは良い思い出www
13:33 吹いたww ところどころご愛敬なシーンあるけどクリアできてすごい
懐かしいですね!チャレンジャーは最初の面しか印象がありません(笑)
懐かしい!一面は無敵ルールがいくつかあって色々楽しかった、二面はとにかく緊張感があって冷や汗かきまくり、火の玉や広大なマップに悩まされ、噴水ジャンプで落ちまくり。全ての洞窟巡っても3個の宝物が出なくてクリア出来なかったことかあって泣いたこともあった。最終面は同じようにゴジラの前で落ちて前の洞窟からリスタートで青ざめました。ちなみに最終面は入ったら一旦出るとミス後のリスタートがそこから始まります。わかっちゃいるけどたどり着いた喜びで我を忘れることが何度もありました。忘れられないハドソン屈指の名作です。
あの時代の少ない容量でこんなにバリエーションがあるのは凄いですよね。仕込まれた数多くの裏技でも盛り上がりました。
最終面は一旦出るとそこからリスタートできるんですね!最終面近くは火の玉も多くてかなり厳しいのでスキップできるのは良いですね。
確か電車の上で険を投げ続けると無敵になるルールがあったと思います
@@user-ti3qp8gt1h 14:56 カンカンという音に合わせてナイフを投げるとクジラが飛んできて無敵になるという裏技がありますね
くぅ~。上手い‼︎ 何度やっても見れなかった景色を見せてくれて有難う!
いうてもざらぎがな.
@@imotasih.takuya. はいはい。こんなコメントはバカのコメントなんだよね。お前は賢い賢い
電車の後のクジラの噴水みたいなの見て鮮明に思い出しました!毎日ハマってたなー!懐かしい!
2面の曲が昔から好き
初めてファミコンを買ってもらった小学校6年生の時に一緒に買ってもらったのがアイスクライマーとこのチャレンジャーです
ゲームは苦手で結局クリアーできなかったけど買ってもらえてとても嬉しかったなぁ
最後の面を見れてモヤモヤ取れました
ありがとうございます
懐かしい。
子供の頃は少ないゲーム情報で想像を膨らませながら半ば博打気味でゲームカセット買ってました。
結局、二面のフィールドで何したらいいか分からず放ったらかしゲーになりましたがね。
TASと違ってリアルプレイだから緊張感があって楽しく見れました!お疲れ様でした~
これ洞窟のステージのジャンプがすごく難しかったなあ...。
一面の曲を聴くのが、楽しみでした😂
懐かしすぎる…。激ムズでしたねぇ。
一面で裏技使ってた思い出。
電車の面をクリアできるとは知らなかった
これクリア出来なくて諦めたヤツゥ〜
これ懐かしいな(笑)
電車はクリアできるけど、次の面で無理だったな
特に噴水のとこはトラウマレベルの難易度
何回も挑戦したけど無理で毎度頭痛になってやめるパターンやったわ(笑)
懐かしいですね。かなり激ムズだったことを思い出した。
懐かしい。やるソフトこれしかなくてクリアしてた思い出。
あれ?おかしいな・・・
最初の列車の面しか記憶にないぞ・・・(苦笑
なんか、解るかも...。
俺なんかスペランカーって言ってしまう笑これで楽しかったですよね‥人間てどんどん欲深くなってく生き物。
わかるw
イントロの曲しかわからない感w
わかるw
確かAボタンがナイフを投げるで、Bボタンがジャンプだったが、
スーマリでプレイしたゲーマーにとって、操作を慣れるのに苦労した。
そう。
で,ナイフを投げた後,車両と車両の間に落ちるという・・・
火の玉に触るときの音好き。
子供の頃、これをプレーしていて小田急線のロマンスカーにそっくりだなぁと思いながらプレーしてました。懐かしい映像ありがとうございます😊
感動!! 😭 このゲームのタイトルが 何年も何年も ずーっと思い出せず、ずーっと 探してた~ 😢 始めの 列車のステージと 音楽だけずーっと覚えていて、、誰に聞いても分からず。今、 やっと 見つけた🤗❤
懐かしい。。 😃
ありがとう🤗 さっちさん。
神BGMしかり、1面の横スク列車アクションから2面のオープンワールド風、画期的でした
隠れキャラのピンククジラ懐かしい!
必死にクリアしたの覚えてるわ…
かなりハードなゲームだったな。
ピンクの鳥って、「バイナリーランド」にも登場しますよね。
「チャレンジャー」は、何と言っても音楽が良い❗
Братишка спасибо, не смог пройти в детстве. Последнего босса не знал как завалить(
めっちゃ参考になりました!ありがとうございます!
懐かしぃw
そうそう!こんな音楽だった(笑)!
私が小学2年生の時に初めて買ってもらったファミコン。
スーパーマリオと一緒に購入したソフトがこのチャレンジャー。
1面の電車ステージは簡単なのですが、2面の荒野ステージが凄まじい難易度だったので、とうとうクリアできなかったソフトです。
特に、主人公と同じスピードで追いかけてくる炎は通常のナイフでは倒せない上大量に出てくるので避け切れずに毎回詰んでいました😂
特殊アイテムのナイフを入手すると炎も倒せるのですが、いかんせん制限時間が短い上に敵にナイフを当てるのが難しいんですよね!
初期のファミコンゲームでも屈指に難易度だったと思います!
当時このソフトを持っている人は多くて、みんなで挑戦していましたが、「ナイフを外さずに敵を4体倒すとアイテムが出る」っていう必須テクニックを理解している人がおらず、2面の序盤から誰も進めませんでした。1面でクジラを出して無敵になったところで満足してましたね。
思い出してエンディングを見たかったゲームだけに見る事が出来て感謝です🎵
今になって説明書を見ると、ステージごとの目的やパワーアップアイテムの出現法則や効果もちゃんと記述してあるんだよね。
ハドソンもプレイヤーがゲーム内容についてこれるか不安で、ネタバレ覚悟で全部書いちゃったんだろうなぁ。
でも、アクションゲームの説明書なんて大半の人が読まない時代だったんで、多くのプレイヤーがが匙を投げちゃった、と。
え? そういうお前は当時クリアできたのかって?
もちろん投げましたよ、匙もカセットも。
これに夢中だった時「はよお風呂入りやーー!」っていう
死んだ母さん思い出す
寂しい😢
最後のお姫様は怪獣の口の中にいるのに気が付いた人!
2面の曲とボーナスステージの曲は本当に名曲。主人公は工藤社長だよね。
小学生の時一面の音楽が好きだった…イヤ今でも好きです
このゲーム🎮結構すきだったな
これ単純に見えてマップどこへいけばいいか結構わからんのよね。岩の間のちょっとした隙間が抜けれることがわからなくて詰まってた。何度も挑戦して、それに気が付いて初めてクリアした時は感動したなぁ。
この時代のゲームは気付きにくい仕掛けが多かったですね。ドラクエの太陽の石とか。
試行錯誤して突破法を見つけるのも面白さの一つでした。
進行方向に対して画面を広くする等芸が細かい。
持っていました😊裏技満載のゲームでした😊
このゲームの難しいこと…
こんなんクリアできるかーっ!とカセットぶん投げた記憶
これ難しかったなあ
毎回途中で諦めたわ!笑
なんですか!最初からこの難易度!
1面のボスに16発ナイフ打ち込むってのあったよね。無理だったけど
2面から変わりすぎて草
意外とクリアできなかった人少なくなかったんですね
たしか16段階のレベルの3がもっともクリアしやすかったような
マップさえ頭に入ればスムーズに最終ピラミッドにたどり着けましたね
すごいねえ俺は2面で挫折しましたよ
火の玉うざすぎww
田中県 レベル0だと奴を倒す手立てがないから余計にウザくなりますわな(´・ω・`)
フィールドを探索するのが好きだった。
当時こういうゲームは珍しかった。
初めてファミコン買ってきて初めて買ったソフトウェアでしたじぇ。先頭でひたすらジャンプして無敵になってから中に入ったなあ☺️
東大入学に匹敵する難しさでしたね
封印解いて今度やってみようかなw
ドラクエ2のロンダルキアへの洞窟の方が、寧ろ東大入試っぽいですが…。
一面に対して二面のボリュームどうなってんねん!!!!ってベランダからぶんなげたかった
いちばんハマったゲームだった。攻略本買ってまで
ちょっと体が丈夫なスペランカー
今日これ中古で買ったらカートリッジだけチャレンジャーで中の基盤が熱血硬派くにおくんで萎えました。
そっちの方が人気
懐かしいですね。
2面の世界観にワクワクしたなぁ。タマが無茶苦茶追いかけてきてトラウマだったけど。
13:33 うわあああああああ
死ぬほどシビアなジャンプ操作、、鬼畜!
ファミコン買ったときに抱き合わせで売られたゲームの一つです
チャレンジャーは無限列車編が1番記憶に残ってる
小田急電車の沿線に住んでた友人は、1面に出てきた列車を「あ! ロマンスカーもどきだ!!」と言ってたのを、今なお覚えてます。
まさにロマンスカーです!他にも同じ事考えてた人がいた🎵
そう!まさにロマンスカーですよね。同じ事考えてた人がいたんだなぁ🎵
ナイスプレイ!当時小学生だった、懐かしい^^
最初の噴水で断念したな
噴水は最後に逆向いてナイフ投げるでしょ
光るナイフで倒したな、4~5発で行けた記憶がある
洞窟80秒以上残しで10万点だけど90秒以上残しでも10万点でがっかりした思い出
主人公、こんなに高くジャンプできたんだなあー
某有名月一動画(笑)実況者が配信でやってたので
小さい頃やった記憶があるけれど、未だにどんなゲームなのか理解できない
1面クリアもできんかった…
これ、列車の面で先頭近くでジャンプ何回かやると鯨が出てくる裏技あったな。22面の時は噴水のタイミングが合わなくてよく落下した。ボス面クリアしたときは嬉しかったけど。
みんな同じか…(笑)
電車の曲しか覚えてないのは電車の所しかクリア出来なかったから…
いや~ 懐かしい😅友達集まってやってたわ😊
先頭で連続ジャンプやナイフ連射よりもわざわざ手間のかかる無敵技やってるの素晴らしいなあ?(;^_^A
激ムズだけど。好きなソフトです。とお〜い昔だけど。なっいです。
13:31 最後の最後で・・・www
一度外に出るのが当時の常識だった。
一番初めの列車の面しか知らなかった…
激むずで諦めた作品(>_
2:07 この辺のジャンプもめっちゃくちゃシビアなんだよね…💦
このゲームすごい好きだけど、子供の時2面が全くクリアー出来なくて、苦しめられたゲーム(笑)
敵を4体連続で倒してパワーアップアイテムを出さないと倒せない敵がいるという、このルールが難しいんですよね。子供の時は全然できませんでした。
懐かしい😊
クリアしたし無敵も試したなーw
小学生の私は1面みたいなのがずっと続くと思ってた…
つまり1面もクリア出来なかったのか小学生の私はw
ちょっとドラえもんっぽく感じるのはおれだけだろうか…
最初の電車の所だけやって終わってたわいつもw
@@user-ib9op4pm3m 2面から別ゲーになって難易度が跳ね上がりますよね。当時は1面クリアだけで満足してました。
@@such-game 一面クリアで満足はマジ分かる!
BGMが神
洞窟の入口で踊るホネホネロック⁉️
@@user-do7ly9qc8l ポンキッキでそんな歌がありましたね。ノーマルナイフが効かない難敵です。
これと迷宮組曲はクリア諦めたなぁ
おれ 1993生まれ で 兄貴や姉がやってたのを
おさがりで やってましたw
ラストステージだけ動きが格段に良くなるのな
実はレベル0が一番難しいという…。
わかる、あの火の玉みたいしか出ないから一番難しいよね(* ̄∇ ̄*)
中学生の時よくやりました😃☀️
あの、可愛く見えてめっちゃ嫌なおたまみたいな敵。ほんと嫌でした。これだけ上手でも運が悪いと囲まれて死んでしまう。。そんな理不尽なゲームをよく遊んだものです。
スーパーマリオとの二択でハドソンのCMのキャッチフレーズに騙されて、こっち買って大失敗した。
スーパーマリオ持ってる友人にソフト交換を持ちかけたけど断られた。
2週目はどうなってる?!
2面初めて見ました…