【クリアレビュー】マリオ&ルイージRPGの新作がまさかの内容だった…!!【ブラザーシップ】

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  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 183

  • @kentworldg
    @kentworldg  2 месяца назад +39

    【目次】
    0:00 はじめに
    1:18 マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!とは?
    ■良いところ
    2:32 桁違いに強化されたグラフィックや演出
    4:32 感動的なキズナ物語
    7:09 濃密すぎるゲームプレイ
    10:04 挑戦的な新要素
    ■惜しいところ
    12:27 改善の余地がある快適性
    14:23 冗長なボス戦
    ■注意点
    15:22 取り返しのつかない要素が存在する
    16:26 全体のまとめ
    ■KENTのTwitter(X)
    twitter.com/kentworld2

  • @saba_game6858
    @saba_game6858 2 месяца назад +93

    アルファドリーム特有の会話のノリがそのまま残ってたのが嬉しかった
    なんなら下ネタは過去作より増えてる気がするw

  • @はすいろ-p9y
    @はすいろ-p9y 2 месяца назад +35

    今回のは正直期待値以上だった
    これからも続編出てほしいと思えるくらいクオリティ高くてアクションコマンドも決まった時気持ち良い

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan 2 месяца назад +78

    時間に余裕がある時は永遠にやっていたくなるほどの中毒性

  • @dakenayaka6363
    @dakenayaka6363 2 месяца назад +48

    クリアお疲れ様でした。
    KENTさんの仰る通り所々気になる所はありましたが、
    「やりきって良かった!!」と心から思えるマリオゲーでした。
    周回するのは流石に大変そうですが、細かい分岐や展開の進行による台詞の変化等が非常に多い様なのでそれを探していくのも面白そう。

  • @可愛いヘリオス
    @可愛いヘリオス 2 месяца назад +29

    今回の開発元がアクワイアなんですね!
    (剣と魔法と学園モノを手掛けたところだったはず)
    確かにロード時間が長く感じますが、さほど気にならないと思いましたね。
    マリルイらしい演出があったり、マリルイファンには嬉しい過去作ネタがあったり、オリジナルの敵勢力も個性がありましたね!
    売り上げが良かったら、是非とも続編も制作して欲しいですね。

  • @いろいろはす-614
    @いろいろはす-614 2 месяца назад +11

    過去作キャラの岩礁とかキャラのやり取りが懐かしさ感じました
    マリオとルイージに焦点当ててキズナのテーマも良かった
    新キャラのデザインと設定も好き
    エンカウントのロード時間以外は大満足

  • @ラックキャノ
    @ラックキャノ 2 месяца назад +25

    復活して欲しかったシリーズだからホント嬉しいです。まだ序盤だけどこれがやりたかったってなっています。今作は今までのシリーズ以上に兄弟の絆を感じます。マリオ側からもルイージあってのマリオって感じがとてもよかったです。ルイージも悪く言ったらマリオについて行ってるだけって感じから自分で考えて解決しようとしているシーンが多くてよかったです。

  • @umilemon8
    @umilemon8 2 месяца назад +27

    ケントさんの動画待つの我慢できなくて買いましたが、めちゃくちゃ楽しいです!!自分からもオススメします!

  • @suna.star-p64
    @suna.star-p64 2 месяца назад +38

    戦闘BGMの種類の少なさとロード時間の長さ以外文句の付けようがない
    華々しい復活

    • @ゆた-o6z
      @ゆた-o6z 2 месяца назад +7

      絶縁クッパであのbgmはないわ。

    • @あああ-v7d
      @あああ-v7d 2 месяца назад +4

      @@ゆた-o6z
      ゾケットも欲しかったw
      4から続いて、3dxと直近の作品は下村さんがアックームとかゲラコビッツとかダークスターみたいなラスボス手前の大ボス達は特殊bgm付けてたから今回も欲しかった。なんならクッパはいつもの流れでクッパ専用bgm欲しかった

    • @武田翔平
      @武田翔平 2 месяца назад +1

      下村陽子さんならなあ…

    • @めんま-o9c
      @めんま-o9c Месяц назад +1

      ⁠@@武田翔平bgmの種類は作曲家が決める訳ではないから下村さんでも変わらなさそう

  • @レタスタロウ
    @レタスタロウ 2 месяца назад +72

    映画の兄弟は未熟で頼りなかったけど、RPGの兄弟は冒険を何度も乗り越えてるぶん頼もしさがある

    • @夜叉伍輝-b4t
      @夜叉伍輝-b4t 2 месяца назад +16

      それぞれ別の良さがあって良き。

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 2 месяца назад +6

      映画が最初から強いとそれは面白くないじゃん

  • @太島咲輝
    @太島咲輝 2 месяца назад +156

    私もダラダラとプレイ中で45時間越えましたがまだラスボス見えてないのでボリューム結構ありますね。

    • @coffee8533
      @coffee8533 2 месяца назад +5

      自分もよしラスボスだ、
      あれ?次がラスボスか
      ん?まだ次があんの?
      、?今度こそって感じだった笑

  • @ネルソン児玉
    @ネルソン児玉 2 месяца назад +22

    ルイージ、扱い良くなって良かったな初代と比べてかなり成長してる

    • @KARINO_ACCOUNT
      @KARINO_ACCOUNT 26 дней назад

      お膳立てしてヨイショしてるだけじゃなく、ちゃんと数々の冒険で成長してきたことが分かるような描写だったのよね。
      でもやっぱり、たまにおっちょこちょいなところは変わってなくて、以前よりも親しみのあるキャラになってる。

  • @Superpuchipuhi
    @Superpuchipuhi 2 месяца назад +23

    ボリュームが凄く多いのにストーリーが全く単調にならないのが凄いと思いました。
    バトルプラグのおかげで過去作よりも戦闘が楽しくなって積極的に戦いたくなるのも良いと思いました!
    ロード時間はずっと気になっていたので次世代機で改善されて欲しいなーって思ってます!

    • @kentworldg
      @kentworldg  2 месяца назад +1

      同じような展開が続くかな〜?と思ったら変化球を投げてくるのでよく考えられてますね!
      寄り道要素が多い作品ですが、ロード時間で億劫になってくるのが惜しいですね〜

    • @Superpuchipuhi
      @Superpuchipuhi 2 месяца назад +1

      @@kentworldg 過去作遊んでいると興奮するファンサービスも多いのもマリルイファンとしては本当に最高のゲームでした!

  • @HarutoHarusaki2010
    @HarutoHarusaki2010 2 месяца назад +45

    10年ぶりの完全新作だぁ〜!
    マジでほしい…

    • @kentworldg
      @kentworldg  2 месяца назад +11

      これは買いです👍️

  • @asayasuasayasu5091
    @asayasuasayasu5091 2 месяца назад +10

    結構やったな〜そろそろ半分くらいだろ。と思って海図をズームアウトしたらまだ4分の1で驚愕した。ここまでワクワクしたのは30年ぶりです。もしかして海図まだ広がるとか…

  • @donnoueyusuke
    @donnoueyusuke 2 месяца назад +19

    PVでも紹介されていたカンダーン島は物語の中で最重要とも言える感動ストーリーのある島でしたね。

    • @KARINO_ACCOUNT
      @KARINO_ACCOUNT 26 дней назад

      ケンカの理由も傍から見ると馬鹿馬鹿しいwってなるかもしれないけど、
      いがみあってる住人の話を聞くと、『あれ?これって現実の戦争となんら変わらないんじゃ?』って、
      ハッとさせられるようなちょっとブラックな部分もアルファドリーム時代から引き継いでるのが良かった。

  • @KG-uk-m3o
    @KG-uk-m3o 2 месяца назад +29

    ボスのHPが出るようになったのが個人的にすごくよかった。
    前まで、まだ倒れんの!?って感じだったから。
    これなら、これくらいの長さでもいいと思う。
    やっぱ、最低10分はほしいな。

  • @みーくんを守り隊
    @みーくんを守り隊 Месяц назад +2

    ボンドルド隊がコミカルな見た目と言動をしつつしっかり悪事も働く悪役だといういいポジションなのがビンビン伝わってきたわね。
    それとクッパが部下と一緒に攻撃してくるのバッキバキになるぐらい微笑ましかったわん❤

  • @lovedolphin6049
    @lovedolphin6049 2 месяца назад +10

    BGMの少なさと序盤のブラザーアタックを手に入れるまでの長さは少し気になりますが
    それ以上にキャラやストーリーの良さ、バトルの楽しさが上回りました!
    特にバトルプラグをゲットしてからのボス戦がとても楽しくて...!再戦機能が無いのが悔やまれる...
    色々言われているロード時間の改善も含めてアプデやDLCで追加されたら嬉しいです

  • @上田聖史
    @上田聖史 2 месяца назад +7

    今作はマリオ映画をリスペクトしている場面を多く感じますね(兄弟が開幕離れ離れになったり、ルイージが攫われ役になったりw)。最近多忙なので自分はクリアまだまだですが(ハンマーラリー100回は何とかできた)、のんびり楽しんでいこうと思います。

  • @ryonryon-w9v
    @ryonryon-w9v 2 месяца назад +9

    待望のマリルイRPG新作のプレイ感想、待ってました!

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 2 месяца назад +7

    まだクリアしていないけど既にめちゃくちゃ面白い、もう15時間ぐらいは遊んでるけどストーリーはやっと中盤に差し掛かったぐらいだからまだまだ遊べます。

  • @donnoueyusuke
    @donnoueyusuke 2 месяца назад +20

    コネッタちゃん可愛すぎるでしょ。コンセントのソケットを帽子にしてプラグをツインテールのようにしてビジュアルはセンスの塊です。ビジュアルめ喋り方もキャラクターもすべてが可愛いです。

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t 2 месяца назад +21

    楽しい感じのイベントシーンが多い気がする😊

  • @サン-w3d
    @サン-w3d 2 месяца назад +10

    ボス戦で時間がかかるってのも、僕は倒した時の達成感がデカくて楽しい。時間がかかって何回もやられていくと、前回より確実にダメージを与えられたみたいなのがわかるんだけど、あと少しで倒せそうって感じでめちゃくちゃ頑張って勝った時の達成感は他のマリオゲームじゃ中々ないから好き。あと単純にクリアが難しいくらいが1番楽しい。

  • @ヒロスケ-o1j
    @ヒロスケ-o1j 2 месяца назад +8

    今作、シナリオが凄い良かったです!
    キャラクターデザインも神がかってますね、みーんな基本[ '-']←こんな感じなのにハチャメチャに個性があるのスゴすぎる…
    少しイマイチだったのはジャンプ回避の硬直が長く連続でジャンプできず喰らったり、カメラがド派手になった分カメラ角度のイタズラで回避しづらい攻撃があったりちょっぴり理不尽さを感じましたね。
    あとはツクローサに話し掛けた時の「ほーい」が好きすぎてデキータルートに行けない

  • @木-e6b
    @木-e6b 2 месяца назад +34

    変に今どきのヌルい難易度にされてなくて良かった。個人的にはもっと難しくても良かったけど最近のマリオのRPGの中では1番楽しめた

  • @おカミ
    @おカミ 2 месяца назад +35

    マリルイRPGにハズレ無し、か。ゆっくりやれそうだし買ったら長々とやろ〜

  • @プラリネニャルラトホテプ
    @プラリネニャルラトホテプ 2 месяца назад +20

    面白すぎて有給使うほどプレイした

  • @Superstartaiyo
    @Superstartaiyo Месяц назад +3

    直前までティアキンやっていたせいで視点移動に慣れなかったけど、慣れたら問題ない。
    オリガミキングではちょっとめんどくさかった戦闘が良い意味で普通のシステムになっていてよかった。

  • @クロ-w5w
    @クロ-w5w 2 месяца назад +9

    ボリュームがものすごくてびっくりしました。
    戦闘もかなりアクションが難しくて、ヒーヒー言いながらやってます。
    でもプラグをうまく使えば、かなり簡単になるので、それを試行錯誤するのが面白かったです。

  • @河井リアス
    @河井リアス 2 месяца назад +4

    マリルイ復活によりこれから先何年後かわかんないけど
    またマリルイ新作が出る可能性があるってのがデカすぎる、後続機のSwitch2かもしれないけど・・・

  • @neolight39
    @neolight39 2 месяца назад +3

    気長にやろうと思ったらボリュームエグすぎた

  • @マッシュ-t6k
    @マッシュ-t6k 2 месяца назад +6

    住民のセリフ全員毎度コロコロ変わるのマジですごいと思う

  • @ささみかん-h9e
    @ささみかん-h9e 2 месяца назад +4

    島の状況が変わるたびに住人のセリフが変わってて細かい

  • @Ushi-f8x
    @Ushi-f8x 2 месяца назад +5

    ルイージのおっちょこちょいな所と、クッパJr.のツンデレが可愛すぎた

  • @A_a_A_a_A_a_A
    @A_a_A_a_A_a_A 2 месяца назад +11

    ルイージがボスを振り回して画面奥側(12時の方向)に飛ばすアクションがあるんだけど、時計回りに振り回してるからボスが9時の方向にいるときに手を離せば12時の方に飛ぶはずだがミスになり、試しに12時の方向にボスがいる瞬間に手を離したら成功したのは物理的な違和感が凄かった
    時計回りのものを12時の位置で手を離したら3時の方向に飛ぶやろがい!

    • @もよよ-o3i
      @もよよ-o3i 2 месяца назад +2

      それで私も初っ端ミスりました(笑)
      動くタイルからタイルにジャンプする時、起きるはずの慣性がなくて落ちた時はなるほど、、、となりました

  • @マリオルイージ-z2g
    @マリオルイージ-z2g 2 месяца назад +12

    ドラクエ3の発売日近いけどマリオのRPGって毎回そんなに長くないし1週間あれば余裕っしょ!って思って買ったら全く終わりませんでしたありがとうございます
    個人的にはボス戦に限らず雑魚戦でも敵の攻撃が長い上にダメージも結構もらうのがしんどかったかな
    あと推しはツクローサちゃんですよろしくお願いします

  • @donnoueyusuke
    @donnoueyusuke 2 месяца назад +15

    スーパーマリオRPG、ペーパーマリオRPG、マリルイRPGブラザーシップの中でマリルイRPGブラザーシップが一番面白かったです。

  • @ティルス-m1i
    @ティルス-m1i 2 месяца назад +5

    賛否あるだろうけど高難易度的なクエストが無かったのが良かった。
    クリアしてスッキリ終われるのは良い。

  • @Nushino_Nakato
    @Nushino_Nakato 2 месяца назад +9

    2:44 3作目までというか4~3DXの3DSで出てたやつもめちゃくちゃ細かいドットですね。

  • @雨雲-n9o
    @雨雲-n9o 2 месяца назад +6

    BGM以外は文句なしの神作

  • @カント-s6o
    @カント-s6o Месяц назад +1

    マリオは大人の人にもやってほしいゲームだと思う。マリオ子供向けでは決してないから

  • @春夏-d5n
    @春夏-d5n 2 месяца назад +4

    ジャンプに失敗してルイージが段差や崖に引っ掛かるストレスを解消してくれたのは地味だけど感動した

  • @YG-raa
    @YG-raa 2 месяца назад +8

    ボスの体力少なくて戦闘すぐ終わっちゃうの味気ないって思ってたのにこの動画では戦闘長いとか言われててワロタ 個人的にはボス戦こそがマリルイの醍醐味なんだから長くてもいい

    • @YG-raa
      @YG-raa 2 месяца назад +3

      移動とかロードとか雑魚戦が長いのは同意だけどそれに引っ張られてボス戦まで批判してる気がする

  • @NERIKESHI-DAIMAOU
    @NERIKESHI-DAIMAOU 2 месяца назад +9

    3D化してもしっかりマリルイっぽさが残ってるのいいですね あとイエロースターPVにいなかったからいないのかと思ってたら出てきたから安心した

  • @ダークジェネラル
    @ダークジェネラル 2 месяца назад +8

    やはりマリオのRPGはオリジナルキャラ多い方がストーリー盛り上がるような気がするな

  • @Thehayate0805
    @Thehayate0805 2 месяца назад +5

    連続ボスバトル無くなったのは寂しかったな・・・。

  • @ああ-i5n3q
    @ああ-i5n3q 2 месяца назад +22

    IGNから低評価出されてたからちょっと不安だったけどプレイしたら想像以上に面白かった。アクション好きな人はおすすめ。

  • @tm.j7857
    @tm.j7857 2 месяца назад +4

    この動画にもあるようにルイージの操作はBボタン操作で固定してほしかった
    ロード時間はあまり気にならなかった
    あとは終盤になると島のBGMが一切聴けなくなることが残念

  • @逆転-z5q
    @逆転-z5q 2 месяца назад

    4:40
    ここ映画で土管に吸い込まれてマリオとルイージがはぐれたシーンのオマージュなんだよな

  • @粗挽き胡椒-s8h
    @粗挽き胡椒-s8h 2 месяца назад +3

    アクワイアはオクトラ2以降目立った動きがない印象でしたが、マリルイを作っていたとは意外でした😲
    個人的には潜入ゲームが好きなので、忍道2の移植とか、新作の発表などもしてほしいですね(HD振動で気配を感じたりできたら面白そうです)

  • @ryohangamechannel
    @ryohangamechannel 2 месяца назад +5

    まだ買ってないんですけど50時間近くプレイってかなりボリュームあるんですね...!
    戦闘で負けまくるとそこだけ強化して再戦できるシステムNewマリオシリーズや3Dランド、3Dワールドでの無敵タヌキマリオとかの救済措置に似てると思いました!

    • @kentworldg
      @kentworldg  2 месяца назад +2

      サブクエストを全て極めようと思ったらもっと掛かるので、凄いボリュームです!
      基本難易度を上げつつもミスをしたら難易度を落とすシステムはNewマリオWii辺りを彷彿としますね。

  • @血石の青猫
    @血石の青猫 2 месяца назад +2

    今作のルイージ前作よりすごく良い扱いされててめっちゃ可愛かったわ

  • @口の呼吸アデノイドの型
    @口の呼吸アデノイドの型 Месяц назад

    甥っ子にクリスマスに買ってあげた😘
    ナンバリングじゃないからちょっと不安だったけど子供でもやりやすいし明るい雰囲気でいい

  • @Kinopuku3gou
    @Kinopuku3gou 2 месяца назад +5

    僕も、マリルイブラザーシップのボリュームが20~30時間程度だろうと思ってたのですが、蓋を開けたらストーリー内容が大作RPG並みの作り込みに度肝を抜かされました
    今までのマリルイはフィールドの崖を飛び越えるときはAボタン→Bボタンと順番に押す必要だったけど、今作はAボタンだけで崖を飛び越えられるのは良かったと思いますね(初代マリルイで操作が慣れるまでストレスを感じてました)
    ただ、僕が惜しいと感じたのは序盤の戦闘が単調でブラザーアタックを覚えるまでが億劫に感じちゃいましたね

    • @kentworldg
      @kentworldg  2 месяца назад +3

      マリオRPG史上最大のボリュームですね!
      レビューの投稿も遅れてしまいましたw

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 2 месяца назад +16

    歴代最高傑作になるとは思わんかったなぁ

  • @mamirinrin1018
    @mamirinrin1018 2 месяца назад +8

    難易度に文句言ってるみたいですが、私は丁度良いバランスだと思いました。
    これ以上マイルドにしたら簡単すぎてつまんないですよ。

  • @ななし名無しの-r7k
    @ななし名無しの-r7k 2 месяца назад +6

    やっぱり戦いが飽きちゃうよね。
    せめてレベル差がある場合は踏んだら一撃で倒せるシステムは欲しかかった

  • @バイカートウゲ
    @バイカートウゲ 2 месяца назад +2

    マリルイボリュームえぐいな!今ドラクエ3リメイクやってるので、終わったらマリルイも買います!楽しそう!

  • @KARINO_ACCOUNT
    @KARINO_ACCOUNT 26 дней назад

    EDロールでアクワイアって出てきてめっちゃビビった
    え!?まさかの!?って思ったもの。

  • @健太郎武田-v7z
    @健太郎武田-v7z 2 месяца назад +4

    ボス戦は3、4、ペーパーに比べるとかなり改善されたと思います。
    3、4ではレベルに関係ない二画面を使っての戦闘にタッチ画面が壊れるかと思った(特に4)。
    ペーパーではボタン操作にした量改善かと思ったら、終盤では一発即死の強制イベントが三連戦という地獄。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 2 месяца назад +13

    マリルイRPGは元々結構難易度高めというか、特に2×2からは必刹技(ブラザーアタック)全開で行かないとめっちゃ時間かかるんだよね。通常攻撃縛りとかやってられないレベルで後半は回避ワンミスで即氏するモンハンみたいなバランス。初代から終盤は攻撃2回喰らうと半壊するレベル。ぶっちゃけそれを求めていたのでグッドォ!!マリルイならではの歯ごたえだよ。

  • @deltertrident
    @deltertrident 2 месяца назад +5

    今作でマリルイ本編を初プレイしましたがその王道面に触れてマリルイが何故今に至るほどカルト的人気を誇るか体感的に理解しました。
    RPGマリオはクセモノキャラが出るのはいつものことですが今作である配達のサブクエストで「スーパーペーパーマリオの“アイツ”に追いついたわ・・・w」と思ったのはここだけの話ですw

  • @いちごの人-r5s
    @いちごの人-r5s 17 дней назад

    不満点はちょくちょく見かけるし共感出来ることも多かったけど、正直そんな事気にしてる暇無いぐらい話と展開とグラフィックが最高だったんだよな〜!!
    ストーリーとか倍速するタイプの人は多分楽しめないんだろうな…っていう所はある😅

  • @チャンネル登録者100人欲しい
    @チャンネル登録者100人欲しい 2 месяца назад +6

    こう言うロード系の問題は次世代機で解決するといいなぁ

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 2 месяца назад +13

    改めてマリルイ復活してくれたことに感謝しかない。本当に傑作やったわ

  • @ダイソン-q7u
    @ダイソン-q7u 2 месяца назад +6

    ルイージのアクションがB選択じゃないこと以外はホンマにおもろくて好き

  • @プリキュアすきこしまつ
    @プリキュアすきこしまつ 2 месяца назад +4

    僕もマリルイのゲーム買いたいと思いました

  • @どららさん
    @どららさん 2 месяца назад +1

    ドラクエ3やロマサガ2が話題になりすぎて、時期が被ったのはもったいないですね

  • @dextuteiu38
    @dextuteiu38 2 месяца назад +3

    個人的にアイテムやチャレンジ項目が見れるショートカットが欲しかった

  • @4681-c6c
    @4681-c6c 2 дня назад

    40数時間でちゃんと全クリしたけど、個人的には、歴代最高傑作とまではいかないかな…という印象です。もちろん本作も楽しかったですけどね!
    自分的マリルイ順位は
    マリルイ3 > マリルイ4 > 本作 
    で落ち着きそうです

  • @あさああ-z3b
    @あさああ-z3b 2 месяца назад +1

    積みゲーになってます😮

  • @LOVE-qh7ib
    @LOVE-qh7ib 23 дня назад

    映画ネタがちょいちょい入ってて最高

  • @モギュモギュ-k2q
    @モギュモギュ-k2q 2 месяца назад +4

    大体45~50時間程で全部の要素が終わりました。
    ちょっと気になったのがルイージの技の選択ボタンがAで違和感を覚えた事と先制攻撃の当たり判定の狭さ…まぁ、前作やってた身だからこその違和感ですがそれ以外は兼ねいつもの楽しいマリルイでした。

  • @ペン銀太郎鳥類
    @ペン銀太郎鳥類 2 месяца назад +4

    序盤の序盤がちょっと飽きそう感あったけど、そこ乗り越えてからはずっと面白いわ。まだラスボス見えてないけど。

  • @ナツキ-g3w
    @ナツキ-g3w 2 месяца назад +6

    ゾケットやボルドルド隊に専用BGMがないのが唯一のマイナス点かな、GBAの初代ですらパーニョやゲラゲモーナコンビに専用BGMあったわけだし
    苦労して辿り着いたのに汎用ボスBGM流れてかなり萎えた( '-' )

    • @gla4900
      @gla4900 2 месяца назад +2

      下村さんとはまた違う魅力的な戦闘BGMばかりだったから、専用BGMがなかったのがほんとに惜しい…

  • @donnoueyusuke
    @donnoueyusuke 2 месяца назад +5

    RPGのゲームのモンスターとのエンカウントが煩わしいという意見について私もそう思うことはありますけどRPGってそういうものですからね。敵を倒して経験値を稼いでレベルを上げる。どのRPGゲー厶にも共通しています。アクションゲームで剣を振るみたいなものです。ポケモンSVはできる限りシームレスにしようと結構頑張っていたと思います。

  • @絵美-j5i
    @絵美-j5i 2 месяца назад +1

    これとジャンボリーはどちらが面白いですか?小学生の娘にクリスマスであげようと悩んでます

    • @KM-om7bt
      @KM-om7bt 2 месяца назад

      1万円でニンテンドーカタログチケットってのを買うと、ダウンロード版にはなりますが任天堂のシフトを2本買うことができるチケットがあります。
      家族や友達と遊ぶ用にマリパ
      1人でコツコツ遊ぶ用にこのマリルイRPGを買ってあげては如何でしょうか

    • @hahahan6483
      @hahahan6483 2 месяца назад

      ジャンボリー

    • @yarutokihaya-Luigi774
      @yarutokihaya-Luigi774 2 месяца назад +3

      一人でやるならマリルイ
      家族みんなでやるならジャンボリーで良いかと

  • @アキ-w8v
    @アキ-w8v 2 месяца назад +8

    マリルイシリーズは意外と高難易度だからマリルイ初見の人はあっという間にやられちゃうんだよねw慣れている人ほどボス戦理不尽とは思わないんだよなぁ

  • @_toyomaru_
    @_toyomaru_ 2 месяца назад +3

    子供の頃から1〜4まで遊んできたけど老けたのかなぁ、子供向けやなって思うようになってきた…
    自身の価値観の変動に悲しい

    • @常陸-z1c
      @常陸-z1c 27 дней назад +1

      2018年に登録した人たちやたらと辛辣な意見...

  • @Akira-o2e
    @Akira-o2e 2 месяца назад +1

    攻略サイト出てないから
    自力で全てやったけど、
    ボス戦のbgmもラスボスの
    デザインも最高によき!!
    今までのシリーズで1番良い
    強いて言うならボス再戦
    が残ってたら更に良き✌️

  • @smog7711
    @smog7711 2 месяца назад +1

    ボス戦で長めのロードが入る時に「会話中に読み込んどけよ!」って思ってしまった

  • @ひとひと-n7j
    @ひとひと-n7j 2 месяца назад +7

    BGMがめちゃくちゃ良かっただけに、最終盤になるとどこに行っても全く同じBGMが流れてしまう仕様は正直残念でしたね。そういった意味でも序盤・中盤・終盤と分けてセーブしておくことをオススメします。

  • @NB缶
    @NB缶 2 месяца назад +11

    わがまま言うなら、ボスラッシュとかブラザーアタックのチャレンジモードが欲しかった

  • @mikuru_4887
    @mikuru_4887 2 месяца назад +7

    クリアするまでは超大ボリュームだけどクリア後にするやり込み要素がほぼ皆無なのがすこーし残念
    以下ネタバレ注意
    あと船島も他の島も全部雰囲気暗いのが永久に続くのもなんか悲しい......

  • @sk-bf4fc
    @sk-bf4fc 2 месяца назад +1

    ケントさん
    私も
    マリルイRPGブラザーシップ‼️
    買いました❗
    昔のマリルイも
    今年初めて遊びました
    初代マリルイに登場した
    ✴️無駄に輝いてる✴️
    マメック王子様👑
    がお気に入りです🤣

  • @KleinZeek
    @KleinZeek 2 месяца назад +4

    欲を言うならBGMをもっと頑張って欲しかった
    下村さんのBGMが忘れられない

  • @tanishy
    @tanishy 2 месяца назад

    めっちゃ急いでほぼ全コンプしても40時間かかった、なんちゅうボリューム

  • @s猫叉
    @s猫叉 16 дней назад

    ルイージのボタンだけは修正してほしい

  • @リザク-l2m
    @リザク-l2m 2 месяца назад +5

    クリア前までなら過去一のボリュームだが、ラスボス倒した後にすることが特にないのが残念。個人的にエクセレント率、ブロック回収率、逃げた回数等が見れなかったのも残念。あと最初のボス戦までが異様に長くそこまでで飽きてしまう人もいるかも。クリア後までやり込みたい人にはあまり向かないかも。でも全然面白かった。

  • @notoriouskg8454
    @notoriouskg8454 2 месяца назад +3

    個人的にBGMはちょっと残念だったけど、クソおもろい!!

    • @reバンドル
      @reバンドル 2 месяца назад +2

      自分は良かったんですけどねぇ...

  • @プリキュアすきこしまつ
    @プリキュアすきこしまつ 2 месяца назад +1

    USJ にドンキーコングエリアできますね。楽しみです❤🎉😊

  • @donnoueyusuke
    @donnoueyusuke 2 месяца назад +3

    私はボスのゾケットの背後にあれがあったこと。コネッタちゃんとの関係は割と序盤から感づきました。

  • @クロもち-c5l
    @クロもち-c5l 2 месяца назад +7

    ボスメドレーがないらしいのでプレイ中にそのことを知って少しがっかりした…
    裏ボス的なやつを出して欲しかった…

  • @Wakanisanyade
    @Wakanisanyade 2 месяца назад +4

    前の開発者も勿論凄いんだけど、ルイージの扱いが酷くてイラッとする時もあったんだよなあ
    今作はこれでもかと言わんばかりに、ルイージを主役にしてるからストレスフリーで楽しかった

  • @零鉄
    @零鉄 2 месяца назад +2

    細かいストレスが溜まるタイプのゲーム

  • @sheeromusic7441
    @sheeromusic7441 26 дней назад

    歴代のラスボス戦に比べたらめちゃ簡単にはなってる気がする
    雑魚敵が強い

  • @きぬ-c9b
    @きぬ-c9b 2 месяца назад +3

    ルイージのボタンは同意します。
    やりにくいですね。