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序盤のほうはいろんな島を次から次へと冒険できて終始楽しかったし、飽きをまったく感じさせなかったけどな。むしろ後半になるにつれ、エピソードがより重視されてアニメシーンが増えていき、新たな島の出現は減ってクリア済みの島を行き来することが多くなり、序盤で感じていたワクワク感みたいなものはすっかり薄れてなんだか冗長に感じたし、ボリュームの多さでなかなか終わりが見えないことへの苛立ち、終盤のバトルではザコキャラも含めてブラザーアタックをほぼ使用しないと倒せないうえに時間もかかるから集中力がかなり必要で疲れてもう投げ出したくなることが個人的にはあった。ただ、今作のストーリーはこれまでのシリーズをも凌駕する出来だとは思う。
過去作やった事なかったから、マリオでめっちゃ集中するのは新鮮だった
ほんとそれです😂なかなか終わらねーってなってたんですけど、これくらい長くないとあるキャラの掘り下げができないしなんだかなぁという印象
4しかやったことないけど50時間かかるとは思わなかったw序盤の雰囲気から終盤まさかあんなシリアスになるとは思わなかったなぁ
「全然飽きなかった。むしろ~」の流れでマイナス評価の話になるとは恐れ入った
評価見てみたら序盤のバトルの変化がない期間の長さで微妙に感じてその時点で悪い評価つけてる人結構いた。確かにブラザーアタック入手も過去作に比べてかなり遅かったしバッジ的な役割のバトルプラグもチュートリアルパート終わった後での入手だったからね。でも本当に面白いから最後までやってから評価して欲しい
序盤から変化があった方が良かったと思う
@@clockwork153-w6i だから元コメントも「確かに(中略)かなり遅かった」と言ってる。わざわざ同じことを繰り返して言わんでよろし。
9年振りの新作+新規獲得が見込めるswitchってのもあって変化を緩やかにしたのかもしれないけど、ブラザーアタックはもう少し解禁早くても良かったよな
まあまあ最初のブラザーアタックが遅めなマリルイ4も夢世界での戦闘で変化を持たせてるからバッジも無いし戦闘の変化もない今作は余計に序盤のバトル展開遅いなって感じてしまう。中盤からの戦闘はほんとに過去一レベルなだけに勿体ない
@@Mustard-3 その指摘も余計なことになるんだよなぁ...あと、学がないことをひけらかさんでも。
不満点はルイージがBボタンじゃないこと、ロードが多くて長いこと、船の移動がだんだん面倒くさくなってくること、ブラザーアタックやアクションの入手がちょっと遅いことかな。プラグとか、ルイージの自動化はかなり良かった。
個人的には、寧ろルイージの自動化は寧ろ嫌だった歴代シリーズをやっていた身としては、ルイージを段差の下に配置したまま移動したい場面があったり、自分で跳ぶタイミングを選びたい事もあるから、自分でジャンプさせると移動せずにその場ジャンプしたりと挙動がおかしくなって面倒だった
@@クルセイダー-o9z昔の感覚でいくと後ろのルイージがちょうど敵を踏んでくれるのに〜と思うことはしばしばありました💧 まあ今回の新要素を入れるとしたら致し方ないのかなあ
@@クルセイダー-o9z それはたまに思いました、氷渡とか特に。勝手に落ちて最初からとかあったんで。それでも周回してるとルイージの操作面倒になったりしてたんで、総合的に見て良かったかなと。ここで待てボタンあればもっと良かったんですけどね。
船の移動は進めていけば大分楽になるからそこまでストレス感じんかったゲーム内でも説明あったみたいに船の待ち時間にサブクエスト?進めるのが推奨ぽいから、それやりながらなら問題ないけど、サブクエスト完全スルーするならストレスあるかも
個人的には裏ボスの追加曲(ボス曲と通常戦闘曲があんま変わんないってだけでラスボスとかは満足全クリ後の要素が少ない(プラグは道中でほぼ全て集めた。クリア後限定のクエストぐらいあっても良かった気が一部のプラグが強すぎる(守るんだ〜が主にぐらい。まあこんな小言ぐらいしか言えることないからそんだけいい作品だとは思う
IGNとかもう存在価値のないポリコレの犬になり下がったゲームメディアが低評価しているってことはむしろゲーマーが望んでる作品になってる証拠だから低評価でも何の問題も無いよ
ポリコレがどうとか以前に、そもそも海外では硬派なリアル系のゲームが好まれるので、IGNやMetacriticもそれに合わせた評価をしているだけ。そもそもポリコレ時代よりも前から、海外ではアンチ任天堂的なレビューが多いし、例えるなら日本で言うゲハ信者の巣窟だよ。因みにIGNはかつてペルソナ5に9.5点を付けてたけど、怪盗団に心を頂戴されたんだろうか?
@@kM-hr1ur IGNで低評価のゲームは面白いってされてるよ
よかった、つまりマリオ&ルイージでは欧米からのお説教シーンが無いということだからな。
@@user-Tinpirakun(それ、元コメで言ってないか???)
@@ごりごり天ぷら あっ
今作は最初が本当にしんどいんよなソフトをリリース寸前まできてたところカンダーン島辺りから面白くなってきて気がついたら50時間遊んじゃった
ちゃんと面白い、今に通ずる内容なのも心機一転って感じ、細かいところは気になるけど、クッパJr.とフレン(書いてて気づいたフレンドか)の仲が尊い
個人的に戦闘中のルイージの決定ボタンがAなの以外不満ないくらいおもろかった過去作の要素が結構出てくのもシリーズファン大事にしてていいなと思った 特にイエロースターが普通に仲間として登場したときはマジでびっくりしたし、タップーとの今の相棒はうんぬんの話もエモかったブラザーアタックも今までで一番派手で爽快だし楽しかった
マリルイの懐かしさや新しい謎解きに夢中だったから序盤が長かった感は無かった。船島の移動も後々便利になるから別ゲーでもしながら勝手に目的地に行ってくれるのでマルチタスクゲーマーからしたら嬉しかった。我らがトラウマキノコが少し出てきて驚いた。プラグブッ壊れやろ!とか思ってたけど普通に何回もボスに負けたしいいバランスなのではと思った。ラスボスのやってることがまぁまぁ狂ってて2勢からしたらあの終盤の展開はおもろかった。音ゲー楽しかった。マリオの声がたまにミッキーみたいでおもろい。過去作のブラザーアタックがあって感動。ひらめきモーションがかわいすぎる。次回作はほとんど無いだろうけどその分今作は魅力満点なのでぜひやっていただきたい。アニメーション良くて感動。最初の展開が映画と同じで笑った。カブじいの集合体で笑った。ブラザーボール復活してて嬉しい。敵が別にいるのでいざと言うときはクッパ様がきてくれる安心感。ラスボスがまじ弱い。モンパカパーン🎉引っ張ってー引っ張ってーはなーす!ギュイィン!バトル時の曲がもっと欲しかった。😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮マリルイやりすぎて体調崩した。
3からのファンだけとめちゃ良かった。全てが進化していて、かつ過去作リスペクトがとても懐かしい気持ちにさせてくれた。何より良いものを作ろうという任天堂の思いを感じられて嬉しかった。
全体的に簡単だから結構びっくりした、あとエンドコンテンツ(ボスラッシュみたいなやつ)が無いわけじゃないけど欲しかったただストーリの胸熱さとかキャラグラフィック、分岐ルートがあることで長く楽しめる等々の良さもあった正直クソおもろいからみんな絶対やってくれ後悔はない
決して気軽に楽しめるものではない。買っても後悔する可能性あり
ルイージのボタンはバトルプラグのつけかえで頻繁に普通の操作をする事になるからという説と、バグの温床になりそうという説を見かけてそりゃ仕方ないわとなった
そんなの知らん。面倒
別に今までのバトル画面でも、例えばマリオがアイテムを使う時はAボタンだけどルイージが使う時はBボタン。みたいに逆転してたんだからバトルプラグを選択するときもAボタンとBボタン逆転させりゃいいだけの話でしょ
@@KTY-fl6xo バトルプラグの画面は共通(ルイージが見えない)だからそう簡単な話じゃないよ
クリアしてもクリア前に戻る系のゲームだからあの曲とあの雰囲気に一生付き合っていかないといけないのがきつい
マリルイシリーズはクリアしてもラスボス前に戻される仕様になっているからね。アップデート来てほしいですね。
ルイージがちょっと後ろについて来て、自分で考えて行動するのはキャラ的にはいいけど、プレイヤー視点からしたら、ルイージがプレイヤーからNPCになったという、寂しさが強い。マリオだけを操作してる感が強すぎる。ルイージに兄離れを感じてしなう...
過去作のマリルイをやってきた人はバトルの時にルイージのコマンドの決定ボタンがBじゃなくてAになっていたのはかなり違和感を感じたと思う。
過去作やった事ないけど、慣れるまではやりづらかった。同じボタンを押すだけなら余計な事考えなくて済むから、そのまま続投してくれた方が新規もやりやすい。
このせいで間違えてA押して攻撃失敗になることが何度かある
ルイージでのバトルアクションできなくてコントローラー壊れたと思ったし、ボタンアクションミスるしそこは統一してほしかった
こういうのは設定で変えれたら1番良いんだがなぁ
せめてここだけはキーコン機能の実装で改善してほしいところ
いつものIGNさん(笑)の評価言いたいところはボスラッシュも入れてほしかったなぁ
これ DLCでもいいからほしい
ストーリーは過去作を踏襲したような面白さはあったのが良かった。ブラザーアクション、敵のステータスのインフレ具合もバトル体験をより面白くしていた。いい点が多いばっかりに細かい改善点が目立つというか…ストーリーの加速とムービースキップのボタンが同じラスダン突入以降でセーブすると一部素材集めが少し面倒になる点と島々の雰囲気が変わったままだった点が残念だったな…
6:46 説教ではなくない?ちょっとしたためになる話って感じでカブじい好き。
教え説くと、本来の意味で言うなら正しく説教と言える
説教というか教訓のようなことを言ってくれるよね。カブってたらごめん
@@Mustard-3カブじいもRUclips見るんやな
個人的なおすすめな遊び方としては、HIGEがん振りやラッキーを出やすくする装備等でクリティカル出しまくるのがとても気持ちよくておすすめです!
ストーリーとかキャラの扱いとか全体的にかなり良かったけど、ルイージのコマンドブロックまでAで決定固定にした理由をマジで問いただしたいほど後半でも慣れなかった
5:57最速で地形を進むとルイージ置いてけぼり防止で引き止められるから、いかにそうさせないかの技量が鍛えられてよかった
いい点としてこれまでのマリルイのオマージュもたくさん見られるのも良かったと思いますね〜初めての人はもちろん、シリーズをやってきたメンバーでも懐かしさを感じさせるのは良かったですね❣️まあAボタン問題やルイージ自動化による弊害はあれど、基本新作が出ればそういうもんだし慣れですなw
ボス戦でルイージセンスを加えることで、3からの巨大ボス戦のような特殊バトルになる。しかも、無理してやらなくてもいいし、失敗してもリスクは少ない。
おもろかった…んだけどやり込み要素が少なかったなって感じた。今まであったコロシアム的なやつがなくなっちゃったからやることがなくなっちゃったんだよな…
買った……まだ、大灯台一つクリアしたところだけどちゃんとマリルイで嬉しい……上にブラザーアタックの使い分けとか戦略性も増えててかなり楽しい……マリルイは良いぞぉ……
思い出補正含めて3がやっぱり一番いい
面白いっちゃ面白いけど、前作の操作に慣れてるとどうしても違和感あるんだよね〜。何気にBボタン連打でキャンセルできないのもストレス。買い物や釣りとか『やめる』のコマンドをAボタンで決定しないといけないの面倒だよね。
それ分かるてかBでキャンセル決定までできないゲームに初めて出会った気がする
やめるの選択分かる。早くやめたいのに時間がかかって小ストレス。
Bはキャンセルでありルイージでもあるルールは守ってほしかったな
序盤はつまらなく感じる。でも、バッヂとかアクションとか増えてくると、だんだん面白くなってくる。途中からは序盤の飽きとか忘れて楽しんでるわ。
今やってる途中で初代しかやった事ないけどちゃんとマリルイしてて楽しい回復とかのモーションもしっかり面影あるし懐かしみながら楽しめてる
Amazonの評価が妙に低いのよね…。もちろん自分は星5評価にしたぜ!
不満点にプラグの仕様が無い事に驚いた、コメント欄にも言ってる人がいないんだけど電池を使い切らないと充電しないタップーに不満を覚える残り回数が1とか2でプラグ抜いちゃうと後々の戦闘で使いたかったのに1回使ったら充電とか…充電はこまめに…ね
それは思いましたねプラグは途中で充電したかったです
プラグもHPとか一緒に回復ブロックで残機回復出来たら良かったのに…と感じています
ヨッシーにも出番あって良かった最後までやったけど、終盤になるとルイージのAボタン操作も特に何も思わなくなったよ たしかにロード長生きはするけど別に大したことないしアプデで改善されそうな気するマジでそれ以上にキャラとストーリーが良いし面白いからぜひ遊んで欲しいな
自分はルイージがA決定ということに慣れる時間が無駄だと感じた。Bで良かったはずだろう。序盤でやられるのは面倒だ。
IGNの評価が低い時はめっちゃ良ゲーの合図
そうだったら本格的にIGNが怪しくなるぞ…
作品全体として最高傑作に近いクオリティだけど、正直ラスボス戦のbgmが微妙だった。初代から3までのクオリティが高すぎるってのはあるけど、作品全体が素晴らしかったから期待してしまった
マリオ側のサブレギュラーキャラ(ピーチ姫やクッパ)どころか今作の敵組織幹部(ボルドルド隊やゾケット)も出てくるのは2番目の大灯台以降なのは遅い…と確かに思った。序盤が長いって感じたからかなぁ
昨日購入したんですが面白い!RPG復活してくれてありがとう…
4のバッジは良かったけど同じバッジしか使わなくなってたから今回のシステム良い
過去作も好きで購入検討中なんだけど、バトル中ルイージがAで決定になったっていうのと、フィールドでルイージが自動で動くっていうところが懸念点ゲーム自体は面白そうだけど過去作の感覚で遊べないのは違う気がする…
不満点があるとするなら「ルイージのコマンド選択決定ボタンがAボタン」ってところぐらいかな過去作経験者にとっては間違いなく罠仕様
正直ルイージの自動ジャンプ無い方が操作してる感あって好き
初っ端で結論は助かります(勿論最後まで見ました)
使い切らないと回復が始まらないバトルプラグの仕様に見覚えがあると思ったらアレだ、M1ガーランドのクリップ弾倉
3や4程じゃないが十分傑作だったと思う。数少ない不満は何人かの人が言うようにボリュームが多いかなと。途中ちょっと疲れてきた。ストーリーモードはサクサク終わってバトルリングとかのやり込み要素を豊富にしてほしかったという印象かな。
マリルイ1からのファンです。今作も中盤まで遊んでおり、今の所可もなく不可もなくといったところですが、これからどう面白くなってくるのかが楽しみです。アプデでルイージのアクションB決定にならないかな〜とかも思ってます笑
今まで通りマリオはA、ルイージはB、キャンセルボタンはLとかにして欲しかったなぁ〜っての以外は特になしLはルイージセンスのボタンだからZLボタンをキャンセルにするとか…
ほんと序盤の10時間くらいとロードがもったいない そこ乗り越えたら悪い評価してるひといない感じする
個人的には特に不満点ないかなグラフィックが一新されて動きに躍動感あって戦闘楽しい
マリルイのメタスコアが全体的にマリオ全体では低めであることは初めて知った。
ボスの難易度が思ってた以上に高くて楽しい。特にあのヘドロみたいなやつ(名前は伏せておく)
昨日戦いました。あれはなかなか面白い仕掛けでしたね
@ デリケートなのちょっと可愛い
わかる、あいつこの前戦ったけど4回くらいタヒんだ
強化個体強かったなぁ
裏ボスとかボス再戦モードがあればなぁ…裏ボスはゼツエン化した灯台ボス達が担っていそうだけどロードも長めだから周回するのもダルい
まだ2つ目の海域だけど結構楽しい戦闘曲は過去作の方が好きかな…
俺的にはレベルアップのルーレットは目押し苦手だったからペパマリMIX同様無くて嬉しかった
これ個人的に不満は少しあったけど、復活したってだけでうれしいし普通に面白かったからおすすめ
ルイージの話とルーレットの話は初プレイ勢的に全然気にならなかったですしむしろわかりやすくなってスムーズになったかなとは思いましたロードとかは機種の問題感がありますね・・・ちゃんと最後までやって楽しんでほしいですね!
ルイージの選択ボタンがBじゃないのは未だにミスる……でもストーリーは好き……でも色々疲れる…でも飽きない
戦闘曲そんなに悪いかなぁ…?俺的にはラスボス戦のBGM100点満点の出来だったけどなぁ💮💯
IGNはポリコレに染まりすぎて、信用ないから気にしなくてヨシ‼︎
面白いけど、敵と接触→戦闘開始→戦闘終了→マップに戻るまでのロードが地味に長い…過去作は2 3はやったけど、あっちは早かった これもグラフィックの進化が原因だとは思う…(正直最近のゲームはグラフィックに力入れ過ぎてて、ロードの手間が増えつつ有る)後はバトルプラグが面倒、使用回数制限有りの上にリチャージが割と長い コイツ一体なら勿体無いから、いらない!複数なら必要!と付け替えの手間もあって、アクティブの奴は使い切るまで外してもリチャージが出来ない(使い切って無ければ何割残ってるか?でリチャージ早めてくれれば良かった)それ以外は現在不満は無い!楽しい!!
ロード時間とルイージのAボタン問題はこのゲームのほんとにもったいないポイント。個人的にはそれしか不満なし
ピクミン4はアップデートでロード短くなったからマリルイシップもそれに期待するしかない
予約して買ったけど面白い。思い出補正入れても3より好きやな
クリア後要素ないのは終わってる。クリアしてすぐゲオったから出費は少なくすんだ。せめて裏ボスとかパワーアップしたボスとか出してほしかったわ。
海図を消せないのとアクションのをスティックでしか戻せないのがダルいのと釣りを別々にやらせるのに交換するには一旦釣りをやめろって
これからもちょくちょく出て欲しい。
ストーリーは神だけど、アクションとかが覚えゲーが多いので覚えゲーが苦手な人には苦戦すると思う
ボスの再戦や隠しボス、エンドレスブラザーアタックが無いのは残念だった後ペパマリや4にはあったミュージックプレイヤーも何故か今作では削除されているのも・・・
ただ間違いなく全シリーズでストーリーのボリュームは最長だと思う
バトルテンポ云々~で評価付けてる人は過去のマリルイRPG全部最後までやってからつけてほしいよなあ。バトルひとつひとつも含めてこのゲームなんだよ。アクワイアはそれを理解して今回のシステム組んでくれたんだなってよくわかる。ストーリーややり込みや縛りプレイも含めて良ゲーだよ今作は。絶対買え!とは言わないけど、マリオやマリルイ系統やアクション系RPGが好きなら買いだと思う。今後のマリルイもアクワイアの制作に期待かな。アルファドリームの意志を継いで今後も頑張ってほしい。
次から次へとイベントがおこって、サブイベントを裁くのも一苦労という印象まぁ、それも楽しいんですけどね
最後まで遊んだが賛否両論になってる理由もわかる良い部分と悪い部分が極端なんよね
自分でプレイした訳じゃないから操作性とかはよく分かんないけどストーリーは神オブ神だった
不満点序盤のつまらなさぐらいですねボタン問題はあぁ子供向けだと感じたので最初だけでしたね
ルイージが自立しすぎてて、操作してる感は確かにないかもしれない…穴や流砂に落ちるのがマリオだけだったり
細かいストレスが多い
ゲームメディアがゲームの魅力を伝えなくなった
私としては演出が派手かつほぼ火花だけなせいで目がタヒぬ点が低評価なところかな
アクワイアって言われると とともの。 アキバズ 侍道のイメージが先に来る
概ね満足したけど終盤になるにつれ敵の攻撃が長いかなと思う。敵の攻撃もカウンターでダメージ与えるチャンスだけどダメージくらうと転んだり目回ししやすいし。特にヘイホーは旗揚げで面白味が無い。
ロードは新ソニにくらべればマシなもんよガハハマリルイ4の終盤も雑魚敵かたかったし今作のも気にならんかった、気になる点はルイージの選択ボタンがAボタンなのと、一部ブラザーアタックが微妙なところだなぁ。でも神ゲーです。買え
このゲーム,問題点としてロードが長いって言われがちですが一番気になったのはフレームレートの低さです。カクカクすぎて目が非常に痛くなる。頑張って3個目の島?ぐらいまで進めたけど,目が痛くなるから進める気がなくなった。特にPS5やPCゲームおよびSwitchなど様々なゲームを遊んできた人間がゆえにフレームレートに気づいているだけかもしれないが。。。
作曲家が変わるの仕方ないと思うけど、クッパ戦くらいは専用曲にしてほしかった
戦闘曲少ないのが個人的に一番気になりますねクッパやゾケットぐらいには専用曲欲しかったですよね
マリルイ4もそうだけどルイージが主人公過ぎる
2勢からしたらマリルイ特有の可愛いルイージが見れて嬉しみ
@@DK_01072×2の過激なルイージイジりときたらw
ハンマーやブラザーアタック、プラグの入手がもうちょい早かったり、ルイージのコマンド&敵選択もBボタンだったら満点だったなその他は特に不満点なし 十分面白い
マリルイ4、ペパマリMIXやってた身として、ブラザーシップは微妙なところが多いんだよなぁ特にルイージセンスとブラザーアタック
ロードの時の画面で距離感失って目がチカチカするのは私だけ?
@@momimomi-kun よかった同志がいた
プラグのプリセット機能が3枠くらいでもいいから欲しいです
あの世界って普通の蜂いるんやな
テンポが悪いと思いました島に移動は時間かかる・買い物の時のキャンセルのBボタンを連打してもやめるにカーソルは合うけどAボタンを押さないといけない・雑魚的も意外に強い途中でやめて実況で見ました。ストーリーはよかったと思います
不満点をあげるならストーリーが長すぎる事かな、ちょっとだれてくる…
別にクソゲーってわけじゃないけどちょっと物足りないかなーって感じ
やっぱ欲しい
序盤が退屈だったのは分かる
マリパのレビューはしないんですか?
スマブラの音楽の作者になったせいなのかマリカーWii以降みたいなブラスバンドサウンドになってるBGM
カタログチケットで即買い
ただしハンマーラリーだけは許さん
実はSwitchの設定でキーコンフィグを変えられますよ。
HOMEメニューの設定からコントローラーとセンサーというところで、ボタンの割り当てを変えることができます。
それやったとしても前作までと同じような操作感にならない気が…
ロード時間がいちいち長く、バトルの演出も無駄に長い。でもやっぱり1番許せないのはルイージのコマンド決定かAな所。次回作に期待。
じゃあなIGN、ネットが普及してない時代に生まれただけの凡夫
BGMがな…
買え。
序盤のほうはいろんな島を次から次へと冒険できて終始楽しかったし、飽きをまったく感じさせなかったけどな。むしろ後半になるにつれ、エピソードがより重視されてアニメシーンが増えていき、新たな島の出現は減ってクリア済みの島を行き来することが多くなり、序盤で感じていたワクワク感みたいなものはすっかり薄れてなんだか冗長に感じたし、ボリュームの多さでなかなか終わりが見えないことへの苛立ち、終盤のバトルではザコキャラも含めてブラザーアタックをほぼ使用しないと倒せないうえに時間もかかるから集中力がかなり必要で疲れてもう投げ出したくなることが個人的にはあった。ただ、今作のストーリーはこれまでのシリーズをも凌駕する出来だとは思う。
過去作やった事なかったから、マリオでめっちゃ集中するのは新鮮だった
ほんとそれです😂
なかなか終わらねーってなってたんですけど、これくらい長くないとあるキャラの掘り下げができないしなんだかなぁという印象
4しかやったことないけど50時間かかるとは思わなかったw
序盤の雰囲気から終盤まさかあんなシリアスになるとは思わなかったなぁ
「全然飽きなかった。むしろ~」の流れでマイナス評価の話になるとは恐れ入った
評価見てみたら序盤のバトルの変化がない期間の長さで微妙に感じてその時点で悪い評価つけてる人結構いた。確かにブラザーアタック入手も過去作に比べてかなり遅かったしバッジ的な役割のバトルプラグもチュートリアルパート終わった後での入手だったからね。でも本当に面白いから最後までやってから評価して欲しい
序盤から変化があった方が良かったと思う
@@clockwork153-w6i
だから元コメントも「確かに(中略)かなり遅かった」と言ってる。わざわざ同じことを繰り返して言わんでよろし。
9年振りの新作+新規獲得が見込めるswitchってのもあって変化を緩やかにしたのかもしれないけど、ブラザーアタックはもう少し解禁早くても良かったよな
まあまあ最初のブラザーアタックが遅めなマリルイ4も夢世界での戦闘で変化を持たせてるからバッジも無いし戦闘の変化もない今作は余計に序盤のバトル展開遅いなって感じてしまう。中盤からの戦闘はほんとに過去一レベルなだけに勿体ない
@@Mustard-3
その指摘も余計なことになるんだよなぁ...
あと、学がないことをひけらかさんでも。
不満点はルイージがBボタンじゃないこと、ロードが多くて長いこと、船の移動がだんだん面倒くさくなってくること、ブラザーアタックやアクションの入手がちょっと遅いことかな。プラグとか、ルイージの自動化はかなり良かった。
個人的には、寧ろルイージの自動化は寧ろ嫌だった
歴代シリーズをやっていた身としては、ルイージを段差の下に配置したまま移動したい場面があったり、自分で跳ぶタイミングを選びたい事もあるから、自分でジャンプさせると移動せずにその場ジャンプしたりと挙動がおかしくなって面倒だった
@@クルセイダー-o9z昔の感覚でいくと後ろのルイージがちょうど敵を踏んでくれるのに〜
と思うことはしばしばありました💧 まあ今回の新要素を入れるとしたら致し方ないのかなあ
@@クルセイダー-o9z
それはたまに思いました、氷渡とか特に。勝手に落ちて最初からとかあったんで。それでも周回してるとルイージの操作面倒になったりしてたんで、総合的に見て良かったかなと。ここで待てボタンあればもっと良かったんですけどね。
船の移動は進めていけば大分楽になるからそこまでストレス感じんかった
ゲーム内でも説明あったみたいに船の待ち時間にサブクエスト?進めるのが推奨ぽいから、それやりながらなら問題ないけど、サブクエスト完全スルーするならストレスあるかも
個人的には
裏ボスの追加
曲(ボス曲と通常戦闘曲があんま変わんないってだけでラスボスとかは満足
全クリ後の要素が少ない(プラグは道中でほぼ全て集めた。クリア後限定のクエストぐらいあっても良かった気が
一部のプラグが強すぎる(守るんだ〜が主に
ぐらい。まあこんな小言ぐらいしか言えることないからそんだけいい作品だとは思う
IGNとかもう存在価値のないポリコレの犬になり下がったゲームメディアが低評価しているってことは
むしろゲーマーが望んでる作品になってる証拠だから低評価でも何の問題も無いよ
ポリコレがどうとか以前に、そもそも海外では硬派なリアル系のゲームが好まれるので、
IGNやMetacriticもそれに合わせた評価をしているだけ。そもそもポリコレ時代よりも前から、
海外ではアンチ任天堂的なレビューが多いし、例えるなら日本で言うゲハ信者の巣窟だよ。
因みにIGNはかつてペルソナ5に9.5点を付けてたけど、怪盗団に心を頂戴されたんだろうか?
@@kM-hr1ur IGNで低評価のゲームは面白いってされてるよ
よかった、つまりマリオ&ルイージでは欧米からのお説教シーンが無いということだからな。
@@user-Tinpirakun
(それ、元コメで言ってないか???)
@@ごりごり天ぷら あっ
今作は最初が本当にしんどいんよな
ソフトをリリース寸前まできてたところカンダーン島辺りから面白くなってきて気がついたら50時間遊んじゃった
ちゃんと面白い、今に通ずる内容なのも心機一転って感じ、細かいところは気になるけど、クッパJr.とフレン(書いてて気づいたフレンドか)の仲が尊い
個人的に戦闘中のルイージの決定ボタンがAなの以外不満ないくらいおもろかった
過去作の要素が結構出てくのもシリーズファン大事にしてていいなと思った
特にイエロースターが普通に仲間として登場したときはマジでびっくりしたし、タップーとの今の相棒はうんぬんの話もエモかった
ブラザーアタックも今までで一番派手で爽快だし楽しかった
マリルイの懐かしさや
新しい謎解きに夢中だったから序盤が長かった感は無かった。
船島の移動も後々便利になるから別ゲーでもしながら勝手に目的地に行ってくれるのでマルチタスクゲーマーからしたら嬉しかった。
我らがトラウマキノコが少し出てきて驚いた。
プラグブッ壊れやろ!
とか思ってたけど普通に何回もボスに負けたし
いいバランスなのではと思った。
ラスボスのやってることがまぁまぁ狂ってて2勢からしたらあの終盤の展開はおもろかった。
音ゲー楽しかった。
マリオの声がたまにミッキーみたいでおもろい。
過去作のブラザーアタックがあって感動。
ひらめきモーションが
かわいすぎる。
次回作はほとんど無いだろうけどその分今作は魅力満点なのでぜひやっていただきたい。
アニメーション良くて感動。
最初の展開が映画と同じで笑った。
カブじいの集合体で笑った。
ブラザーボール復活してて嬉しい。
敵が別にいるのでいざと言うときはクッパ様がきてくれる安心感。
ラスボスがまじ弱い。
モンパカパーン🎉
引っ張ってー引っ張ってーはなーす!ギュイィン!
バトル時の曲がもっと欲しかった。
😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮
マリルイやりすぎて体調崩した。
3からのファンだけと
めちゃ良かった。全てが進化していて、かつ過去作リスペクトがとても懐かしい気持ちにさせてくれた。
何より良いものを作ろうという任天堂の思いを感じられて嬉しかった。
全体的に簡単だから結構びっくりした、あとエンドコンテンツ(ボスラッシュみたいなやつ)が無いわけじゃないけど欲しかった
ただストーリの胸熱さとかキャラグラフィック、分岐ルートがあることで長く楽しめる等々の良さもあった
正直クソおもろいからみんな絶対やってくれ後悔はない
決して気軽に楽しめるものではない。買っても後悔する可能性あり
ルイージのボタンはバトルプラグのつけかえで頻繁に普通の操作をする事になるからという説と、バグの温床になりそうという説を見かけてそりゃ仕方ないわとなった
そんなの知らん。面倒
別に今までのバトル画面でも、例えばマリオがアイテムを使う時はAボタンだけどルイージが使う時はBボタン。みたいに逆転してたんだから
バトルプラグを選択するときもAボタンとBボタン逆転させりゃいいだけの話でしょ
@@KTY-fl6xo バトルプラグの画面は共通(ルイージが見えない)だからそう簡単な話じゃないよ
クリアしてもクリア前に戻る系のゲームだからあの曲とあの雰囲気に一生付き合っていかないといけないのがきつい
マリルイシリーズはクリアしてもラスボス前に戻される仕様になっているからね。アップデート来てほしいですね。
ルイージがちょっと後ろについて来て、自分で考えて行動するのはキャラ的にはいいけど、プレイヤー視点からしたら、ルイージがプレイヤーからNPCになったという、寂しさが強い。
マリオだけを操作してる感が強すぎる。ルイージに兄離れを感じてしなう...
過去作のマリルイをやってきた人はバトルの時にルイージのコマンドの決定ボタンがBじゃなくてAになっていたのはかなり違和感を感じたと思う。
過去作やった事ないけど、慣れるまではやりづらかった。同じボタンを押すだけなら余計な事考えなくて済むから、そのまま続投してくれた方が新規もやりやすい。
このせいで間違えてA押して攻撃失敗になることが何度かある
ルイージでのバトルアクションできなくてコントローラー壊れたと思ったし、ボタンアクションミスるしそこは統一してほしかった
こういうのは設定で変えれたら1番良いんだがなぁ
せめてここだけはキーコン機能の実装で改善してほしいところ
いつものIGNさん(笑)の評価
言いたいところはボスラッシュも入れてほしかったなぁ
これ DLCでもいいからほしい
ストーリーは過去作を踏襲したような面白さはあったのが良かった。
ブラザーアクション、敵のステータスのインフレ具合もバトル体験をより面白くしていた。
いい点が多いばっかりに細かい改善点が目立つというか…
ストーリーの加速とムービースキップのボタンが同じ
ラスダン突入以降でセーブすると一部素材集めが少し面倒になる点と島々の雰囲気が変わったままだった点が残念だったな…
6:46 説教ではなくない?ちょっとしたためになる話って感じでカブじい好き。
教え説くと、本来の意味で言うなら正しく説教と言える
説教というか教訓のようなことを言ってくれるよね。カブってたらごめん
@@Mustard-3カブじいもRUclips見るんやな
個人的なおすすめな遊び方としては、HIGEがん振りやラッキーを出やすくする装備等でクリティカル出しまくるのがとても気持ちよくておすすめです!
ストーリーとかキャラの扱いとか全体的にかなり良かったけど、ルイージのコマンドブロックまでAで決定固定にした理由をマジで問いただしたいほど後半でも慣れなかった
5:57
最速で地形を進むとルイージ置いてけぼり防止で引き止められるから、いかにそうさせないかの技量が鍛えられてよかった
いい点としてこれまでのマリルイのオマージュもたくさん見られるのも良かったと思いますね〜
初めての人はもちろん、シリーズをやってきたメンバーでも懐かしさを感じさせるのは良かったですね❣️
まあAボタン問題やルイージ自動化による弊害はあれど、基本新作が出ればそういうもんだし慣れですなw
ボス戦でルイージセンスを加えることで、3からの巨大ボス戦のような特殊バトルになる。しかも、無理してやらなくてもいいし、失敗してもリスクは少ない。
おもろかった…んだけど
やり込み要素が少なかったなって感じた。
今まであったコロシアム的なやつがなくなっちゃったから
やることがなくなっちゃったんだよな…
買った……まだ、大灯台一つクリアしたところだけどちゃんとマリルイで嬉しい……上にブラザーアタックの使い分けとか戦略性も増えててかなり楽しい……マリルイは良いぞぉ……
思い出補正含めて3がやっぱり一番いい
面白いっちゃ面白いけど、前作の操作に慣れてるとどうしても違和感あるんだよね〜。何気にBボタン連打でキャンセルできないのもストレス。買い物や釣りとか『やめる』のコマンドをAボタンで決定しないといけないの面倒だよね。
それ分かる
てかBでキャンセル決定までできないゲームに初めて出会った気がする
やめるの選択分かる。
早くやめたいのに時間がかかって小ストレス。
Bはキャンセルでありルイージでもあるルールは守ってほしかったな
序盤はつまらなく感じる。
でも、バッヂとかアクションとか増えてくると、だんだん面白くなってくる。途中からは序盤の飽きとか忘れて楽しんでるわ。
今やってる途中で初代しかやった事ないけどちゃんとマリルイしてて楽しい
回復とかのモーションもしっかり面影あるし懐かしみながら楽しめてる
Amazonの評価が妙に低いのよね…。
もちろん自分は星5評価にしたぜ!
不満点にプラグの仕様が無い事に驚いた、コメント欄にも言ってる人がいないんだけど電池を使い切らないと充電しないタップーに不満を覚える
残り回数が1とか2でプラグ抜いちゃうと後々の戦闘で使いたかったのに1回使ったら充電とか…充電はこまめに…ね
それは思いましたね
プラグは途中で充電したかったです
プラグもHPとか一緒に回復ブロックで残機回復出来たら良かったのに…と感じています
ヨッシーにも出番あって良かった
最後までやったけど、終盤になるとルイージのAボタン操作も特に何も思わなくなったよ
たしかにロード長生きはするけど別に大したことないしアプデで改善されそうな気する
マジでそれ以上にキャラとストーリーが良いし面白いからぜひ遊んで欲しいな
自分はルイージがA決定ということに慣れる時間が無駄だと感じた。Bで良かったはずだろう。序盤でやられるのは面倒だ。
IGNの評価が低い時はめっちゃ良ゲーの合図
そうだったら本格的にIGNが怪しくなるぞ…
作品全体として最高傑作に近いクオリティだけど、正直ラスボス戦のbgmが微妙だった。初代から3までのクオリティが高すぎるってのはあるけど、作品全体が素晴らしかったから期待してしまった
マリオ側のサブレギュラーキャラ(ピーチ姫やクッパ)どころか今作の敵組織幹部(ボルドルド隊やゾケット)も出てくるのは2番目の大灯台以降なのは遅い…と確かに思った。序盤が長いって感じたからかなぁ
昨日購入したんですが面白い!
RPG復活してくれてありがとう…
4のバッジは良かったけど同じバッジしか使わなくなってたから今回のシステム良い
過去作も好きで購入検討中なんだけど、バトル中ルイージがAで決定になったっていうのと、フィールドでルイージが自動で動くっていうところが懸念点
ゲーム自体は面白そうだけど過去作の感覚で遊べないのは違う気がする…
不満点があるとするなら「ルイージのコマンド選択決定ボタンがAボタン」ってところぐらいかな
過去作経験者にとっては間違いなく罠仕様
正直ルイージの自動ジャンプ無い方が操作してる感あって好き
初っ端で結論は助かります(勿論最後まで見ました)
使い切らないと回復が始まらないバトルプラグの仕様に見覚えがあると思ったらアレだ、M1ガーランドのクリップ弾倉
3や4程じゃないが十分傑作だったと思う。
数少ない不満は何人かの人が言うようにボリュームが多いかなと。途中ちょっと疲れてきた。
ストーリーモードはサクサク終わってバトルリングとかのやり込み要素を豊富にしてほしかったという印象かな。
マリルイ1からのファンです。
今作も中盤まで遊んでおり、今の所可もなく不可もなくといったところですが、これからどう面白くなってくるのかが楽しみです。アプデでルイージのアクションB決定にならないかな〜とかも思ってます笑
今まで通りマリオはA、ルイージはB、キャンセルボタンはLとかにして欲しかったなぁ〜っての以外は特になし
LはルイージセンスのボタンだからZLボタンをキャンセルにするとか…
ほんと序盤の10時間くらいとロードがもったいない そこ乗り越えたら悪い評価してるひといない感じする
個人的には特に不満点ないかな
グラフィックが一新されて動きに躍動感あって戦闘楽しい
マリルイのメタスコアが全体的にマリオ全体では低めであることは初めて知った。
ボスの難易度が思ってた以上に高くて楽しい。特にあのヘドロみたいなやつ(名前は伏せておく)
昨日戦いました。
あれはなかなか面白い仕掛けでしたね
@ デリケートなのちょっと可愛い
わかる、あいつこの前戦ったけど4回くらいタヒんだ
強化個体強かったなぁ
裏ボスとかボス再戦モードがあればなぁ…裏ボスはゼツエン化した灯台ボス達が担っていそうだけど
ロードも長めだから周回するのもダルい
まだ2つ目の海域だけど結構楽しい
戦闘曲は過去作の方が好きかな…
俺的にはレベルアップのルーレットは目押し苦手だったからペパマリMIX同様無くて嬉しかった
これ個人的に不満は少しあったけど、復活したってだけでうれしいし普通に面白かったからおすすめ
ルイージの話とルーレットの話は初プレイ勢的に全然気にならなかったですしむしろわかりやすくなってスムーズになったかなとは思いました
ロードとかは機種の問題感がありますね・・・
ちゃんと最後までやって楽しんでほしいですね!
ルイージの選択ボタンがBじゃないのは未だにミスる……でもストーリーは好き……でも色々疲れる…でも飽きない
戦闘曲そんなに悪いかなぁ…?俺的にはラスボス戦のBGM100点満点の出来だったけどなぁ💮💯
IGNはポリコレに染まりすぎて、信用ないから気にしなくてヨシ‼︎
面白いけど、敵と接触→戦闘開始→戦闘終了→マップに戻るまでのロードが地味に長い…過去作は2 3はやったけど、あっちは早かった これもグラフィックの進化が原因だとは思う…(正直最近のゲームはグラフィックに力入れ過ぎてて、ロードの手間が増えつつ有る)
後はバトルプラグが面倒、使用回数制限有りの上にリチャージが割と長い コイツ一体なら勿体無いから、
いらない!複数なら必要!と付け替えの手間もあって、アクティブの奴は使い切るまで外してもリチャージが出来ない(使い切って無ければ何割残ってるか?でリチャージ早めてくれれば良かった)
それ以外は現在不満は無い!楽しい!!
ロード時間とルイージのAボタン問題はこのゲームのほんとにもったいないポイント。個人的にはそれしか不満なし
ピクミン4はアップデートでロード短くなったから
マリルイシップもそれに期待するしかない
予約して買ったけど面白い。思い出補正入れても3より好きやな
クリア後要素ないのは終わってる。
クリアしてすぐゲオったから出費は少なくすんだ。
せめて裏ボスとかパワーアップしたボスとか出してほしかったわ。
海図を消せないのとアクションのをスティックでしか戻せないのがダルいのと釣りを別々にやらせるのに交換するには一旦釣りをやめろって
これからもちょくちょく出て欲しい。
ストーリーは神だけど、アクションとかが覚えゲーが多いので覚えゲーが苦手な人には苦戦すると思う
ボスの再戦や隠しボス、エンドレスブラザーアタックが無いのは残念だった
後ペパマリや4にはあったミュージックプレイヤーも何故か今作では削除されているのも・・・
ただ間違いなく全シリーズでストーリーのボリュームは最長だと思う
バトルテンポ云々~で評価付けてる人は過去のマリルイRPG全部最後までやってからつけてほしいよなあ。バトルひとつひとつも含めてこのゲームなんだよ。アクワイアはそれを理解して今回のシステム組んでくれたんだなってよくわかる。ストーリーややり込みや縛りプレイも含めて良ゲーだよ今作は。絶対買え!とは言わないけど、マリオやマリルイ系統やアクション系RPGが好きなら買いだと思う。今後のマリルイもアクワイアの制作に期待かな。アルファドリームの意志を継いで今後も頑張ってほしい。
次から次へとイベントがおこって、サブイベントを裁くのも一苦労という印象
まぁ、それも楽しいんですけどね
最後まで遊んだが賛否両論になってる理由もわかる
良い部分と悪い部分が極端なんよね
自分でプレイした訳じゃないから操作性とかはよく分かんないけどストーリーは神オブ神だった
不満点序盤のつまらなさぐらいですね
ボタン問題はあぁ子供向けだと感じたので最初だけでしたね
ルイージが自立しすぎてて、操作してる感は確かにないかもしれない…
穴や流砂に落ちるのがマリオだけだったり
細かいストレスが多い
ゲームメディアがゲームの魅力を伝えなくなった
私としては演出が派手かつほぼ火花だけなせいで目がタヒぬ点が低評価なところかな
アクワイアって言われると とともの。 アキバズ 侍道のイメージが先に来る
概ね満足したけど終盤になるにつれ敵の攻撃が長いかなと思う。敵の攻撃もカウンターでダメージ与えるチャンスだけどダメージくらうと転んだり目回ししやすいし。特にヘイホーは旗揚げで面白味が無い。
ロードは新ソニにくらべればマシなもんよガハハ
マリルイ4の終盤も雑魚敵かたかったし今作のも気にならんかった、気になる点はルイージの選択ボタンがAボタンなのと、一部ブラザーアタックが微妙なところだなぁ。でも神ゲーです。買え
このゲーム,問題点としてロードが長いって言われがちですが一番気になったのはフレームレートの低さです。カクカクすぎて目が非常に痛くなる。頑張って3個目の島?ぐらいまで進めたけど,目が痛くなるから進める気がなくなった。特にPS5やPCゲームおよびSwitchなど様々なゲームを遊んできた人間がゆえにフレームレートに気づいているだけかもしれないが。。。
作曲家が変わるの仕方ないと思うけど、クッパ戦くらいは専用曲にしてほしかった
戦闘曲少ないのが個人的に一番気になりますね
クッパやゾケットぐらいには専用曲欲しかったですよね
マリルイ4もそうだけどルイージが主人公過ぎる
2勢からしたらマリルイ特有の可愛いルイージが見れて嬉しみ
@@DK_0107
2×2の過激なルイージイジりときたらw
ハンマーやブラザーアタック、プラグの入手がもうちょい早かったり、ルイージのコマンド&敵選択もBボタンだったら満点だったな
その他は特に不満点なし 十分面白い
マリルイ4、ペパマリMIXやってた身として、ブラザーシップは微妙なところが多いんだよなぁ
特にルイージセンスとブラザーアタック
ロードの時の画面で距離感失って目がチカチカするのは私だけ?
@@momimomi-kun よかった同志がいた
プラグのプリセット機能が3枠くらいでもいいから欲しいです
あの世界って普通の蜂いるんやな
テンポが悪いと思いました
島に移動は時間かかる・買い物の時のキャンセルのBボタンを連打してもやめるにカーソルは合うけどAボタンを押さないといけない・雑魚的も意外に強い
途中でやめて実況で見ました。ストーリーはよかったと思います
不満点をあげるならストーリーが長すぎる事かな、ちょっとだれてくる…
別にクソゲーってわけじゃないけどちょっと物足りないかなーって感じ
やっぱ欲しい
序盤が退屈だったのは分かる
マリパのレビューはしないんですか?
スマブラの音楽の作者になったせいなのかマリカーWii以降みたいなブラスバンドサウンドになってるBGM
カタログチケットで即買い
ただしハンマーラリーだけは許さん
実はSwitchの設定でキーコンフィグを変えられますよ。
HOMEメニューの設定からコントローラーとセンサーというところで、ボタンの割り当てを変えることができます。
それやったとしても前作までと同じような操作感にならない気が…
ロード時間がいちいち長く、
バトルの演出も無駄に長い。
でもやっぱり1番許せないのは
ルイージのコマンド決定かAな所。
次回作に期待。
じゃあなIGN、ネットが普及してない時代に生まれただけの凡夫
BGMがな…
全体的に簡単だから結構びっくりした、あとエンドコンテンツ(ボスラッシュみたいなやつ)が無いわけじゃないけど欲しかった
ただストーリの胸熱さとかキャラグラフィック、分岐ルートがあることで長く楽しめる等々の良さもあった
正直クソおもろいからみんな絶対やってくれ後悔はない
買え。