Первая диарея разработчиков Total War Поролон. Мультяшная клоунада.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 июн 2023
  • #totalwar #pharaoh
    Группа ВК(18+): cattw
    Стримы: пока на ютубе, но и в ВК группе тоже провожу стримы например по политоте и по Fallout.
    Телеграмм канал:
    t.me/TotalWarCAT
    Телеграмм чат:
    t.me/+9edgcgX5bxliN2Ni
    ---------------------------------
    Спонсорские видео (пополняемый список):
    topic-121865780_48513411
    Подписаться туть:
    donut/cattw
    или туть (только новые):
    boosty.to/totalwarcat
  • ИгрыИгры

Комментарии • 211

  • @TotalWarCAT
    @TotalWarCAT  Год назад +5

    #totalwar #pharaoh
    Группа ВК(18+): vk.com/cattw
    Стримы: пока на ютубе, но и в ВК группе тоже провожу стримы например по политоте и по Fallout.
    Телеграмм канал:
    t.me/TotalWarCAT
    Телеграмм чат:
    t.me/+9edgcgX5bxliN2Ni
    ---------------------------------
    Спонсорские видео (пополняемый список):
    vk.com/topic-121865780_48513411
    Подписаться туть:
    vk.com/donut/cattw
    или туть (только новые):
    boosty.to/totalwarcat

    • @user-hu9fr9ps4k
      @user-hu9fr9ps4k Год назад

      Кот можеш сказать стена между каледонией и западным Римом в Аттиле что-то меняет или даёт?

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +1

      вроде ничего. могу ошибаться и она мешает ходить туда сюда как река, но вроде нет.

  • @user-hc4rj2cb1w
    @user-hc4rj2cb1w Год назад +246

    Шотландские замки посреди пустыни - это провал.

    • @Medd88
      @Medd88 Год назад +4

      🤣

    • @kolgan66
      @kolgan66 Год назад

      ​​​@@RedRadyGaтак они к европеойдной расе и принадлежат

    • @2z869
      @2z869 11 месяцев назад

      ​@@RedRadyGa?

    • @over1313
      @over1313 10 месяцев назад

      @@RedRadyGa так вроде они греки, если я ничего не путаю

    • @LanceSpezzate
      @LanceSpezzate 8 месяцев назад

      @@over1313 путаешь

  • @def33341
    @def33341 Год назад +125

    На три вещи можно смотреть вечно:
    1) Как горит огонь;
    2) Как течет вода;
    3) Как кот закапывает поролон.

    • @part8375
      @part8375 Год назад +6

      Про поролон - убил.

  • @user-evil_historian
    @user-evil_historian Год назад +57

    Реально единственное крутое что я тут услышал от разрабов, это кастомизация отряда полководца по типу вооружения. Надо - посадил на коня, не надо- спешил, надо дал ему и отряду копья/топоры/мечи/нужноевставить/луки. Тут с Котом полностью согласен, одна из немногих штук которые бы хотелось бы в старых тотал варах увидеть.

    • @originalhistorychannel6941
      @originalhistorychannel6941 Год назад +7

      Так, в Риме втором ты мог выбрать генерал будет пешым, на конях или же были элитные отряды лучников.

    • @user-xy8zs5sn6y
      @user-xy8zs5sn6y 2 месяца назад +2

      ​@@originalhistorychannel6941одноразово, а тут нет в зависимости от боя, осада спешил, бой в поле посадил на коня

  • @user-vd8ug5cu5d
    @user-vd8ug5cu5d Год назад +50

    Вот пускай те, кто был ответственен за появление такой прекрасной анимации солдата с большим щитом, который рамахивается в руке, словно кусок пенопласта, снимут видео, где они в реальности берут копию такого щита, и так же бодро размахивая им, пройдут хотя бы 1 км.

    • @MD-yd8lh
      @MD-yd8lh Год назад +4

      хотя бы 100 метров

    • @yasova8427
      @yasova8427 Год назад +3

      Не то чтобы щиты из сплетёных веток особо тяжёлые, гоплитские например вроде 7 кг весил, при этом обшитый бронзой.

    • @sergejsd.6747
      @sergejsd.6747 8 месяцев назад +2

      Кусок Поролона))

  • @suinsarbayev2191
    @suinsarbayev2191 Год назад +65

    Хочу добавить свои 5 копеек к последним ипостасям Total War:
    Начиная с первого рима ТВ и до Аттилы(включительно), движок тотал вара упирался в производительность на ядро, и не умел нормально работать более чем с 8 ядрами процессора, то есть вам нужно было чтобы ваш процессор мог держать частоту 4.5 Ггц минимум при активных 8 ядрах. В разное врема эта проблема проявлялась по разному, но в основом страдала производительность на карте кампании, например Аттила до сих пор плохо работает даже на топовых процессорах, потому что разработчики не удосужились начать использовать инструкции AVX, AVX2 и FMA3, оптимизировать игру для использования более 8 ядер.
    Более того, разработчики зачем то повесили рендеринг теней, эффектов, и SSR на ресурсы процессора, хотя этими функциями давно может замениться видеокарта.
    Далее, начиная с выхода первого КорнХаммера, движок перевели в х64 адресное пространство, научили работать более чем с 8 ядрами. Казалось бы вот оно, наконец то, но нет. Оказалось что игра максимум использует 24 потока(ядра), и далее уже все упирается снова, в производительность на ядро. В итоге мы получили дилемму, вам нужно покупать процессоры за несколько тысяч долларов(Ryzen 9, Intel Core i9), чтобы получить приемлимые 60 фпс, в 1440р, на не самых максимальных настройках.
    Воистину в СА работают говнокодеры макаки, которые уже 15 лет не могут нормально оптимизировать движок своей игры, при этом они снова забыли добавить поддержку AVX2, ну или хотя бы нормально заставить работать игру в режиме DirectX12

  • @moro8778
    @moro8778 Год назад +6

    Щиты для мужеложцев, истинные пацаны - уворачиваются

  • @beernacle6625
    @beernacle6625 Год назад +10

    судя по всему, там даже нельзя будет ставить аванпосты там где ты захочешь, где стоит армия, а для этого будут специально отведённые места, и их будет ограниченное количество, по крайней мере я так понял

  • @DoktoP1000
    @DoktoP1000 Год назад +65

    Кому интересно играть за один Египет? За Китай там еще можно найти базу игроков. За Трою и Египет нет. Сделайте уже глобальную карту древнего мира 700 лет до нашей эры выбор всех цивилизаций от Рима до Китайских государств.

    • @Qwerty-wj2vb
      @Qwerty-wj2vb Год назад +22

      Ну ты загнул)
      Они то ещё во 2м Риме еле справились, а тут от Испании до Кореи.
      Тут либо 7 лет разработки, либо недоделанное говно.
      Да даже в имперке при всем её разнообразии, все фракции индейцев да и некоторые европейские страны были однообразны.

    • @gresth706
      @gresth706 Год назад +3

      ​@@Qwerty-wj2vbможет некоторым черезчур, но если они выпустят что-то сверх годное спустя 7 лет разработки... Я буду со слюнями в эту игру рубиться.

    • @dobriyparenek
      @dobriyparenek Год назад +2

      Фараон будет охватывать земли (примерно) от южного Кавказа до Нубии, от западной Анатолии до Ирака. Это как раз те территории, которые находились с Египтом и друг с другом в конфронтации.

    • @Qwerty-wj2vb
      @Qwerty-wj2vb Год назад +5

      @@dobriyparenek Данному комментатору этого мало, ему нужны масштабы имперки, впрочем я бы и сам не отказался от такого покраса карты.

    • @vendettavendetta4659
      @vendettavendetta4659 3 месяца назад

      ​@@Qwerty-wj2vb ) лучше б ее доработали и 2 часть выпустили и нахера ежегодно выпускать игру разработчики ебанулись в край

  • @user-nc6ju8fp4f
    @user-nc6ju8fp4f Год назад +12

    Так ещё в Мэдивеле 2 было, что если здания какие-то сильно повредить, то соответственно ремонт будет дороже.

    • @Prussich_
      @Prussich_ Год назад +16

      Ток там еще и зданий в городе было больше 6, и на тактической карте они появлялись , но видимо это сейчас утерянные знания древних , как и крепости с несколькими слоями стен )

  • @usernameusersurname
    @usernameusersurname Год назад +8

    Молодые ученика великого Тода Говарда, однако после их цен кажется наоборот

  • @user-wv3qf8zq3l
    @user-wv3qf8zq3l Год назад +55

    Для постройки такого замка в пустыне надо:
    1)кучу рабов или огромную армию.
    2) много продовольствия и очень много воды, которые требуются людям для работы в такой местности + поддержание армии. В пустыне такой замок будет стоить гигантских средств
    3) столько камня найти... Ну хз, допустим, но вряд ли где попало получится построить.
    4) много времени.
    Итого мы получаем: такой замок можно вознести, но только рядом с оазисом, рядом с которым будет много пригодного камня и глины, при наличии рабов и за годик другой времени. А ещё лучше построить к месту возведения железную дорогу и несколько десятков вагонов для снабжения армии и рабов продовольствим, медикаментами и кремом от загара

    • @user-ui4hs2jb1b
      @user-ui4hs2jb1b Год назад +3

      Звучит как гайд на Victoria 2

    • @ykropgreen
      @ykropgreen Год назад +2

      ну так то да. египтяне свои крепости, за редким исключением, строили около Нила.

    • @ditya_protivogaza
      @ditya_protivogaza Год назад +2

      Желательно также иметь твердые породы под землей, аля базальт, ибо весь этот замок нафиг разьедется

    • @wer51b
      @wer51b Год назад +6

      Ну и кстати.. можно было бы вообще реализовать смену отряда, на иной тип бойцов.
      В античном мире полководцы часта могли менять подразделение во главе кого они будут стоять.
      В одной битве - во главе коницы, в другой - во главе пехоты. Ну и при таких изменениях отбирать н-ое количество галок с опытом. В идеале - просто одиночный полководец переводится из одного отряда в другой отряд(да хоть бомжей, это странно когда из "знатных копейщиков" остается полководец и 19 бравых его воинов, хотя рядом бегает полноценный отряд.
      Сверху, сюда же, сделать отряд полководца на одного бойца, этого самого полководца, больше:
      >В знатном отряде 120?
      >Пусть будет 121!
      Upd. 15 :20. Ну или не снимать "галки", а даже, может, давать особый бонус к отряду к которому он приписывается, ну и эти бонусы могут быть полученные в следствии прокачки.

    • @mementomori3483
      @mementomori3483 Год назад +1

      согласен по поводу железной дороги, и это можно было бы оправдать, если бы были какие-то заранее заданные точки около Нила, в которых можно строить эти посты, аля вместо ЖД по Нилу доставка всего необходимого. но если будет возможность строить эту срань где вздумается, хоть посреди пустыни, хоть в горах...я хз где египтяне смогли бы столько рабов захватить, чтобы они им это построили, и сколько веков на это потребовалось бы. там никакого "пленения сынов израилевых" не хватило бы, даже на 1 такую крепость)

  • @VladimirDekabrsky
    @VladimirDekabrsky Год назад +16

    Аванпосты строят не армии, на карте будут отдельные слоты под аванпосты подобно тому что было в империи и наполеоне, когда выбирали какие мануфактуры строить, университет и церковь, тобишь в нужном тебе выгодном стратегическом месте форт построить не удастся, если разрабы не предусмотрят там слот под него.

    • @Prussich_
      @Prussich_ Год назад +11

      Ну в империи , форты строили войска ,и строили там где ты хочешь, а кроме них были деревни , появлявшиеся в определенных местах , при накоплении населения. Так что может с этим еще все не так плохо будет.

  • @senlitvinchik7606
    @senlitvinchik7606 Год назад +8

    Зачем они машут копьями,ааааа,убейте меня

  • @user-ui4hs2jb1b
    @user-ui4hs2jb1b Год назад +6

    Я скучаю по Парфийским розовым пижам.

  • @user-qp5vf4yj6u
    @user-qp5vf4yj6u Год назад +6

    Каждый разнос Котом этих мракобесов просто как бальзам на душу)

  • @viktorkhudik9966
    @viktorkhudik9966 Год назад +5

    Бои просто класс - войны времен кризиса бронзового века бегают в пластиковых доспехах с пластиковыми счиатми. А копьями дерутся как дрыном. Да уж, после Атиллы разарабы потеряли все свои навыки.

  • @Ludogor75
    @Ludogor75 Год назад +2

    Rome Total war remastered выглядит как шедевр по совершенствованию с фараоном...

  • @mrBobrikov
    @mrBobrikov Год назад +5

    Я тоже когда увидел и понял, опять новая куйня ... последняя игра ,которую я покупал из серии это аттила и на этом я остановился. И пока не вижу будущего у серии , хоть бы , кто, что не говорил.

  • @panvozmak
    @panvozmak Год назад +8

    По-сути ничего униКАЛьного не представлено. Система с очками захвата была во втором Риме на релизе, но работала она плохо и еë убрали (в поселении было несколько точек победы, но маленькие города и форты быстро захватывались, т.к. имели одну точку победы и захват через точки оставили в больших городах со стенами), здесь же разумно додумали систему, но реализовать через архитектуру карты не смогли, хотя в том же сëгуне 2 были постройки с эффектами на карте сражений. Каменные укрепления в пустыне, это что-то на богатом) Система с фортами напомнило ртс стратегии, теперь главной фишкой TW являются не реалистичные сражения тысяч солдат и умение игрока этот хаос переводить в победу, а число построек с циферками-баффами, которые всë порешают
    Спасибо кот за конструктив, втащить надо всему СА)

    • @panvozmak
      @panvozmak Год назад

      @@TrollBestMiner ну дебафф на мораль в Аттиле был от урона поселению, со снижением боевых качеств это спорно, кто-то может и будет сражаться яростнее, но суть в том, что упадок морали снижает желание сражаться, своего рода ухудшение боевых умений, я бы просто сильно не резал бы падение боевых качеств от просадки морали. По поводу полкана - ну уж это микроконтроль, оказуаливать сильной охраной генерала, значит снижать сложность для любящих посидеть в защите

  • @astemirzhakilov112
    @astemirzhakilov112 Год назад +4

    Без кровавых слёз не взглянешь

  • @user-om2wm4hi5r
    @user-om2wm4hi5r Год назад +4

    Первый рим - ты можешь ставить форты и башни где угодно. И то и то сильно помогало в разных ситуациях.
    Прошло 20 лет...теперь ты можешь ставить эту же фигню, но только в определенных местах))
    Действительно диарея)

  • @sergcoaster1813
    @sergcoaster1813 Год назад +20

    Ещё капельку и разрабы додумаются, что можно создавать сборные отряды, где ты сам выбираешь удобный тебе баланс снаряжения, который влияет на стоимость, и характеристики, тип боя, оружия и доспехов. Может мы бы увидели лёгких лучников на конях которые пред боем забегают на высоты и спешиваются для стрельбы. А с прокачкой технологий или опыта отряда получают способности вести стрельбу с седла, или владение разными тактиками. Да какие-то отряды всё ещё могут быть доступны как исторические, но какие-то можно собрать самому для особых задач, всячески развлекаясь с балансом брони типа вооружения, и прочих бонусов. Всё это могло бы быть ещё богаче и интереснее. Например появиться смысл в опыте не только как в увеличении характеристик, но и получении новых способностей отряда, тогда ты больше будешь дорожить такой особой элитой, которая не может быть массовой. Хочешь самураев с катаной и луком, ок но наниматся и стоить они будут очень дорого и долго. Исторично ли это? А почему нет? Люди могут обучиться чему угодно, но потребуется много времени и опыта. Почему не дать шанс условным асигару дорасти до самураев при сёгуне?
    Почему все отряды не могут быть кастомизированы?

    • @Grindersit
      @Grindersit Год назад +4

      Крестьянин врядли бы стать знатным человеком, хотя идея прикольная

  • @user-iq6rm3gf5r
    @user-iq6rm3gf5r Год назад +8

    Вот чего реально в Тотал варах мне лично не хватало (даже в старых хороших) - это счёт войны какой нибудь. Просто если на тебя напали, а тебе не нужны провинции врага - придётся все равно их захватывать, иначе война не закончится (ии не хочет мирный договор подписывать, даже если проигрывает и ты уничтожил у него все армии). Политику и дипломатию тоже поинтереснее можно сделать было бы, но вместо этого вернули аванпосты и войну за «фараонство»

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +11

      это неправда. в Аттиле если ты уничтожил армии противника и у него ничего не осталось, то он заключит мир. Главное лицом не щёлкать и конец хода не нажать, т.к. на легендарном уровне сложности уже на следующий ход минимум армия у ИИ будет и мир заключать будет сложнее.
      Не заключать мир ИИ может если фракция марионетка. Всё как в реальной жизни сейчас.
      В сёгуне 2 тоже мир заключают ещё как. Исключение только во время Раздела Владений, когда Сёгун всех Даймё заставляет воевать до последнего самурая.

  • @dobriyparenek
    @dobriyparenek Год назад +7

    Интересно, в Total War: Stone Age будут всадники на драконах?

    • @MD-yd8lh
      @MD-yd8lh Год назад +1

      На мамонтах

  • @barszcz42
    @barszcz42 11 месяцев назад +3

    Так первый Рим получается лучше. Временные форты/лагеря на карте можно ставить. Постоянные наблюдательные башни можно ставить. Бесконечные агенты. Можно вырезать города. Армии без генералов, да хоть одним отрядом разведку делай. Есть хоть какой-то флот. Есть хоть какой-то транспортный флот. Случайно-догадливая ролевая система. (Вот например перед каждой битвой слушаешь пафосную речь генерала - и он прокачивается в оратора, а речи становятся длиннее. Держишь губернатором в поселении с храмом Бахуса - и вот алкаш). Да и анимация не хуже 😅

  • @user-fx9um1qk3k
    @user-fx9um1qk3k Год назад +3

    Это древний безконтактный бой!

    • @galactic-patriot
      @galactic-patriot 11 месяцев назад

      Школа Пахома - обмазывающий стиль

  • @stalnay_DUGA
    @stalnay_DUGA Год назад +2

    Этот одноглазый из 300 спартанцев кажись😂

  • @13legion29
    @13legion29 Год назад +4

    Я как бы не собирался это покупать,мне хватило первого видео и видео из вк. Но просто из уважения к труду Кота посмотрел. Тяжело было смотреть. Лучше бы они так Атилу пиарили в своё время,нарубили бы бабосов и сделали бы ещё лучше,а тут вваливают бабло в провальные игры заранее.
    Ну земля стекловатой СА. Алюминь.

  • @vladislavgrechko7547
    @vladislavgrechko7547 Год назад +3

    Кот твои комменты на "диарею разрабов" это нечто!))) Спасибо поржал!)

  • @user-ty5qg6dk4z
    @user-ty5qg6dk4z Год назад +3

    Короче, играйте люди в Медивал

  • @justLNk
    @justLNk Год назад +2

    Кот это отдельный вид искусства, как ты их смешиваешь с говном/вархаммером

  • @hardcore-warrior
    @hardcore-warrior Год назад +3

    Ясно, что бои, ровно как и стратегическая карта это продукты деградации, сотканные из обломков хороших игр и порнхаммера. Анимации вдохновлены аниме, что невероятно повысит продажи игры среди детей до 12 лет (нет) Теперь внимание. Историчность этого всего... Что я вообще увидел? Щиты из чистого золота? Это не бронза, бронзовый щит воина-ветерана не будет блестеть, как купола на церкви. Чешуйчатые доспехи? Ну да, они же всего лишь появились во время переселения народов. Не удивлюсь, если здесь будут какие-нибудь хеттские латники или эфиопские керасиры. Ближе к концу массовая битва, где парень умирает с трамплина. Топоры тех, кто слева это копия дубинок ящеролюдов из вахи. Даже по меркам фентези это оружие вызывало вопросы, а здесь))) Ну может это египетский омон, и это они митинг разгоняют дубинками. То, что в игре про египет нет слонов , заслуживает отдельного удара по лбу. Копья с огромными наконечниками, опять отряды полностью вооруженные мечами, при чем широченными (меня даже в аттиле повальность мечей бесила, но там мечи хоть на настоящие похожи). Города, мать его... Понятно, что тактически даже самая тухлая деревня викингов из атиллы интереснее играется, но это результат труда геймдизайнеров. А вот эти огромные стены, лагеря из бетона, в городе нет рынка, зато целый парк с бассейнами, в застенье никто не живет, хотя именно там и должна быть основная масса жилых построек. Ну и в целом ситуация конфликта. Сепарированный вдоль и поперек египет, который , зная креативов, будет разбит фракций на 200 ,это очень интересно. И еще интреснее, что каждый мелкий феодал (иначе это не назовешь) метит в фараоны.

  • @user-ib7sk6fq9g
    @user-ib7sk6fq9g Год назад +2

    Проблема TW - отсутствие нормальной конкуренции. Тоже самое погубило FIFA. Когда у них был конкурент в лице PES - всё было хорошо.

  • @MrMaddrum
    @MrMaddrum Год назад +9

    Зачем прятат лучника за сфинкса? Лучник не снайпер с винтовкой, в руках у него не пулемет. Эффективность лучников именно в массовости, кучности, плотности, как угодно, чтобы за счет единоразового количественного спама стрел накрыть врага и хоть кого-то убить

    • @Prussich_
      @Prussich_ Год назад

      ну там сфинкс прям хорошо выглядит , один подъем который перекрываешь кем либо с щитами , и лучники которые выстраиваются по периметру на возвышении , в относительной безопасности от вооруженных мечами или колесниц, и ведут отстрел , своего рода мини башня , с оборонительной точки выглядит интересно . И при этом соседний сфинкс может выступать в той же роли , за счет чего они бы прикрывали друг друга , сильно осложняя штурм .

  • @vendettavendetta4659
    @vendettavendetta4659 3 месяца назад

    Говоря про синхронную анимацию,они имеют ввиду синхронную анимацию взамохов щитов при ходьбе и беге )))

  • @CrazyArathorn
    @CrazyArathorn Год назад +2

    Ору 30 колек в отряде штурмует форт из эмпаира ахахах

  • @megadron
    @megadron Год назад +1

    Кот бомбит от анимаций, но он просто не в курсе, что это египетская капоэйра)

  • @babaichannel2047
    @babaichannel2047 Год назад

    Никогда такого не было - и вот опять.....

  • @shishkashishkovich939
    @shishkashishkovich939 Год назад +11

    Ну насчёт щитов. Удар щитом, тем более таким легким, относительно бронзы конечно, который сделан из дерева и кожи, вполне может быть, подобная техника и сейчас используется при боях в бугуртах или исбшниками при боях. Но про махание БРОНЗОВЫМИ МАТЬ ЕГО ЩИТАМИ на переходе, это конечно сказка, видимо только за счёт богов Нила, египетские воины могли такое себе позволить)

  • @BronyMashinist
    @BronyMashinist 7 месяцев назад

    Аванпосты. без джагернаутов)

  • @Danmer_Telvani
    @Danmer_Telvani Год назад +1

    Эту крепость инопланетяне построили, как и пирамиды

  • @sayrax2963
    @sayrax2963 Год назад +6

    27:20 я видел всякое дерьмо... но от такого - у меня просто началась истерика! И с одной стороны вот как-то вроде бы по началу радуешься, что-то делается там: новые эпохи, события. А с другой - ты просто понимаешь, что нам суют одно и тоже еще и усугубленное ложью, отсутствием стиля и логики (огромные каменные - КАМЕННЫЕ С*КА КРЕПОСТИ В ПУСТЫНЕ. На видосе показывают как обваливается стена и внутри нее тоже камень... хотя по факту чаще клали только внешний фасад из каменных глыб а внутри была земля, песок и тд). Грустно как-то становится

    • @Prussich_
      @Prussich_ Год назад +1

      Ну каменные крепости в пустыне были , да штучно , да дорого , но в стратегических местах ,такие государства как Египет , обладающие огромной по тем временам экономикой , несколько таких воткнуть могли , особенно на условном Суэцком перешейке . Но Делали бы они их при такой важности однослойными , уже большой вопрос .

  • @koba_aka_stalin
    @koba_aka_stalin Год назад +1

    И тут на 5:00 влетает Захария Ситчин, который нам расскажет как египтяне при помощи инопланетян строили каменные пирамиды за считанные минуты😅😅😅...

  • @ykropgreen
    @ykropgreen Год назад

    аванпосты есть. теперь ждём джаггернаутов

  • @user-jx5ox1jq2d
    @user-jx5ox1jq2d Год назад +1

    хахаа у них юниты копья не держат вруке, оно у них приклеено

  • @user-ww8iy6jn7w
    @user-ww8iy6jn7w Год назад +1

    челик выглядит со своей челкой, как будто это косплей на ролевика по египту. Эдакий ботан-гик. Но он серьезно всё это говорит

  • @SF20202
    @SF20202 Год назад +3

    Успех Трои бесплатной в которую не кто не играет обеспечен.

  • @user-ff2hl6ny9i
    @user-ff2hl6ny9i Год назад +4

    Почему то каждый раз выпадаю с музыки видоса

  • @grandricher3428
    @grandricher3428 Год назад

    Вопрос не по тебе видео ,кто знает как открыть фракции :сиракузы ,бойи,галатия ,нервии в рим 2 ?

  • @liquidvoid9361
    @liquidvoid9361 Год назад

    По-моему форты тут не ставятся армиями, а раскиданы по провинциям изначально, как посёлки в эмпайре и сёгуне.

  • @vladislavgrechko7547
    @vladislavgrechko7547 Год назад +2

    Кот все что разрабы рассказали про ролевую составляющую это полная калька вархаммера)))) на 250%!!!

  • @kolobokkazan7561
    @kolobokkazan7561 Год назад +2

    3:50 😂 я бы тоже

  • @JJCase
    @JJCase Год назад +3

    ))))) спасибо)) поржал от души..потом конечно плакал..ибо любимая серия катится в 5кратно переварянный кал.

  • @kaldordrigo1475
    @kaldordrigo1475 Год назад +5

    Складывается такое ощущение, что либо получаем современную, субъективно, картинку или проработанные местами механики и реальные намёки на стратегию (пошаговую и rts).
    Всё-таки, вероятно, только в воображении останутся фантазии о TW ПВМ или в сеттинге великих географических открытий или Викторианской эпохи, например.
    Тут как бы, дьявол кроется в деталях, а про детали то, забыли.
    Субъективное мнение.

    • @Exelevska
      @Exelevska Год назад +4

      И почему бы разрабам не делать игры с упором на огнестрельное оружие... Раз синхронизацию делать лень - можно делать упор на пули. Конечно - штыковая там, кавалерия - но это уже будет не так страшно, как цирк с пинками и тыканьем в воздух.

    • @ykropgreen
      @ykropgreen Год назад +4

      @@Exelevska на то есть две причины:
      придётся сильно увеличить размер отрядов и их количество а стеке, а также перебалансировать количество отрядов определённого типа в стеке и их производство по городам.
      большинство игроков ничего не понимает в линейной тактике, что делает империю и напи наименее популярными играми в серии)

    • @Exelevska
      @Exelevska Год назад +1

      @@ykropgreen А ведь жаль!

  • @soleil8360
    @soleil8360 Год назад +1

    Вспоминаю в каком-то тотал варе лучников и мушкетчиков можно было прятать в домики да... Как же они безбожно тупили но хотя бы какая-то польза от построек, а не просто коридоры.

    • @Nikolay73_777
      @Nikolay73_777 9 месяцев назад +1

      В Наполеоне точно можно.

  • @xsolla3697
    @xsolla3697 Год назад

    Почему у фараона белые руки?

  • @user-px5pw9iv9c
    @user-px5pw9iv9c 10 месяцев назад +1

    В этой игре много ошибок с историчностью на 29 минуте у телохранителей фараона композитные луки которые появились на 1000 лет позже.

  • @blackdeath8602
    @blackdeath8602 Год назад +1

    Они прикалываются? Аванпосты были ещё в первом риме 2004 год.

  • @user-om2wm4hi5r
    @user-om2wm4hi5r Год назад +1

    Я вообще когда смотрю подобные дневники разрабов всегда задаюсь вопросом - что они курят на питчинге подобных идей? У меня такое ощущение, что они составляют список того что они уже делали и выбирают что то из него..случайно...и говорят - а двайте сделаем это, но только плохо.
    Забавно что правители (к примеру император Троян) для укрепления (и представления) своей власти путешествовали по империи, воевали, строили всякое (что действительно работало). Я только не понял - а зачем это разделять между разными фракциями??? (и да, что то меня понесло)

  • @MRKuzen-fp7lv
    @MRKuzen-fp7lv Год назад +1

    Джеки Чаны))))

  • @user-mt6de9ju8m
    @user-mt6de9ju8m Год назад +2

    Empire Total War можно крепость ставить было где угодно и в первом тотал варе тоже можно было ставить крепость

  • @vladislavfitkovskiy1591
    @vladislavfitkovskiy1591 Год назад

    (ещё не досмотрел) а анимации добиваний/убийств обычными юнитами вообще есть? О.о

  • @genabekulov1737
    @genabekulov1737 Год назад

    Когда это не-до-игра выйдет?

  • @mikiwhite2016
    @mikiwhite2016 Год назад

    Про форт было уже, что первод означает:
    Форт возвращает 50% очков движения, если армия до него дойдет?

  • @dragonaoc1768
    @dragonaoc1768 Год назад +1

    Они сп@здили систему прокачки главных юнитов у реликов. А именно из игры Warhammer 40000 Dawn of war Dark Crusade/Souls storm 29:30 чзх

  • @user-en8tu2xb7p
    @user-en8tu2xb7p Год назад

    Котопульт, надо было тебе сильеро ттс использовать для пущей комичности.

  • @aleksklepik4220
    @aleksklepik4220 Год назад

    Вроде в Империи можно было строить крепости

  • @matveylivanov7964
    @matveylivanov7964 Год назад

    В общем расходимся парни - Сегун 2, Рим 2 и Атилла наше все. А это - в общем скарабей наглядно показал.

  • @user-om2wm4hi5r
    @user-om2wm4hi5r Год назад +5

    Сегун вообще (по моему) был пиком анимации среди юнитов в отряде. Моя любимая это когда во время натиска копейщики кидали во врага копье потом подбегали, доставали и продолжали бой...просто вау. Дальше только деградация ... и вархаммер в итоге)

    • @originalhistorychannel6941
      @originalhistorychannel6941 Год назад +3

      Это что за копейщики такие копья метают во врагов?

  • @ViaR-du9xo
    @ViaR-du9xo Год назад +1

    надо арту на доп ячейки сделать и использовать когда она тебе необходима что бы не занимать ячейки

  • @A.Rudskoy
    @A.Rudskoy Год назад

    26:23 - я не могу, как не орать с этого???
    Лучше в баннерлорд за асерай поиграю

  • @user-wi8qx2xt9m
    @user-wi8qx2xt9m Год назад +1

    Да это перамиду начинали строить, а ты ров, частокол.

  • @lindwurm7542
    @lindwurm7542 Год назад

    27:01
    Я занимаюсь СМБ, в ближайшее время начну заниматься историческим фехтованием. В таком случае, лучше действительно убрать ногу. Но не поднять, а отвести назад, а лучше обе сразу. Когда ты понимаешь ногу, ты теряешь баланс, а противник может этим воспользоваться, чтобы повалить тебя.

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад

      во-первых за щитом нужно изначально прятаться, пригибая башку, а не держать его вытянутой руке перед собой. тогда ты свою тушку спрячешь за щитом в половину твоего роста запросто и никто даже не подумает в битве так низко наклоняться, чтобы попытаться подрезать тебе ноги.
      во-вторых даже если ножку и поднимать, то это делается не так. это я тебе как рукопашник говорю.
      ruclips.net/video/DZiR3C9XuPE/видео.html

    • @lindwurm7542
      @lindwurm7542 Год назад +1

      @@TotalWarCAT так я и писал, что поднимать ногу не стоит, нужно именно отвести её назад , уводя от удара.
      В идеале после этого контратаковать, у нас это на автоматизме делается.

    • @lindwurm7542
      @lindwurm7542 Год назад

      Но так же можно и щитом закрыть ноги, если мы говорим о круглом щите диаметром в 60 сантиметров. Тут иногда зависит от ситуации, это я забыл учесть.
      Например:
      Если вы с оппонентом на одном расстоянии друг с другом (что не всегда бывает частым событием), то тут да, можно парировать удар в ноги щитом или на крайняк мечом. Но, в случае если оппонент рвёт дистанцию и пытается прижаться к тебе, то в таком случае ноги лучше убрать.

  • @user-jz3ou6im7m
    @user-jz3ou6im7m Год назад

    9:50 джедаи в древнем Египте!!!

  • @SHonda-fq3gp
    @SHonda-fq3gp Год назад

    Ох оленеводов в Египет потянуло

  • @user-lk4qf4wj4w
    @user-lk4qf4wj4w Год назад

    Разработчиков можно было бы уместить всех в один кадр, если дать им перевёрнутую табуретку

  • @ViaR-du9xo
    @ViaR-du9xo Год назад +6

    надо Климу Санычу показать вот он паржот от такой анимации))))))))))))

    • @MD-yd8lh
      @MD-yd8lh Год назад

      Та он что угодно засрёт. Будь это годнота или паролон

  • @WEILLmster
    @WEILLmster Год назад +1

    Как человек, который немного занимается фехтованием. Почему анимации ужасные?
    6:15 Таким ударом только испугать противника можно. И то, если он неполготовлен. А того аж отбросило метра на полтора. Здесь либо бить щитом с применением веса всего тела, либо же просто рубануть по ноге можно было, т.к. противник открыт и стойка позволяет.
    7:50 Это вообще непонять что. Один из них, по всей видимости, вспомнил, что его предки пользовались палкой-копалкой и огородик решил замутить, а второй ему мешает. Другого объяснения, зачем двуручным оружием бить в воздух, я не нашел. Теперь это моя любимая катцена.
    8:32 За такое нас тренер по фехтованию заставлял отжиматься. Во-первых, очень много сил уйдет на приседание. Легче поставить блок щитом. Это не только сэкономит силы, так еще и позволит поймать незадачлевого противника на ошибке и наконец дотыкать его копьем. Во-вторых, по башке можно легко получить. И еще. Почему при ударе правый юнит нагинается? Не знаете? Это он так до ноги хотел дотянуться. За такое в учебке по башке надо настучать, поскольку в таком положении тяжелее становится работать щитом, а значит ты становишься открытым для противника. Так он еще и щит убирает за спину. Умница, еще так пару раз сделай, и у местного плотника появится работа. По-моему, у этой игры появляется лозунг: "Два дебила - это сила".
    11:45 Вот, отлично же сделали. Мне нравится. Классная демонстрация работы ничего непонимающих людей в фехтовании.
    26:51 Действительно, удар по ноге - один из очевидных способов поразить противника. Но, во-первых, при ударе нельзя нагинаться (у разрабов вообще фетиш какой-то на нагиб), а, во-вторых, так никто ногу не убирает. Неподготовленный человек действительно её поднимет, но при этом уберет назад или просто согнет в колено, но никак не будет поднимать её просто вверх. Что касается подготовленного человека, то такого бойца в бой НЕЛЬЗЯ пускать. Он ведь просто не может себя защитить от просто удара в ногу. Как бы сделал опытный боец: подставил бы щит или просто убрал назад ногу, а потом сделал бы удар сверху. Все элементарно и просто
    31:22 Если махат оружием влево-вправо, что-то да получится. Я так лет в 10 во дворе с друзьями бегал, палками махались. А кто-то еще говорит, что реализма нет

  • @eldarbairamov176
    @eldarbairamov176 Год назад +3

    есть ли смысл ждать тотал кал эмпайр 2?

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +4

      нет

    • @eldarbairamov176
      @eldarbairamov176 Год назад

      @@TotalWarCAT по твоему повествованию не видно что ты испытываешь боль, ты построил канал на серии тотал вар и тебе не больно от того что теперь это тотал кал?

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +5

      Ну извините, что я не рву на голове волосы

  • @Michael_Rockefeller
    @Michael_Rockefeller 7 месяцев назад

    Я вообще не понимаю, за что игроки должны платить?
    Ничего нового я не увидел, точнее не вижу уже с самой Аттилы

  • @sogar4932
    @sogar4932 Год назад +1

    26:25 ты не понимаешь, щит в Египте имел туже функцию что и странные прически и серьги в ушах, а не для заЩиты.
    А эта драка Вандамов вообще-то древне китайский стиль "Больная обезьяна". И как только автор не понял)))

  • @ViaR-du9xo
    @ViaR-du9xo Год назад

    ахахахахах вандам из кровавого спорта

  • @user-cx6zd3dz8i
    @user-cx6zd3dz8i Год назад

    В фильме 300 спартанцев (2006 год) тоже анимация не реалистична как фараоне? ...

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +1

      во-первых да, конечно. а ты что думал? во-вторых у тебя памяти вообще нет раз ты пытаешься эту клоунаду сравнить с фильмом.

  • @vendettavendetta4659
    @vendettavendetta4659 3 месяца назад

    В то время в лучшем случае, они были б глиняные, но никак не из камня,историческая игра не про историю

  • @dobriyparenek
    @dobriyparenek Год назад

    Господи, услышь нас. Пусть они сделают 17 век.

  • @sjackson4718
    @sjackson4718 Год назад

    Просто пришли новые люди и ввели свои правила

  • @user-fr4bk7xe8t
    @user-fr4bk7xe8t Год назад +2

    Тотал вар это стратегия в первую очередь, а они туда рпг моменты пихают ,захочу поиграть в рпг, я лучше скайрим скачаю

  • @user-ue8is2fs1i
    @user-ue8is2fs1i Год назад +1

    Лучше чем старого доброго Rome total War 2 и Атиллы ничего и не сделали . Игру упрощают, делают её максимально насыщенной красками , красивой картинкой , но без новых механик , без реальной доработки боевки. В итоге за 8 тысяч мы имеем красочные ландшафты и не более этого. Хотелось бы видеть более умный искусственный интеллект , чтобы игра становилась сложнее и интереснее.

  • @tlive677
    @tlive677 Год назад +6

    Для людей которые играли только в тотал вархаммер, такая синзронная анимация будет просто отвалом башки) Они видимо думают, что люди которые раньше любили тотал уже давно на неё забили

  • @user-fc8mb8mo7y
    @user-fc8mb8mo7y Год назад +1

    Игра по бронзовому веку... Неужели после трои не понятно что идея кала?

  • @mannsteinable
    @mannsteinable 7 месяцев назад

    Видел превью-обзоры от стопГЕЙм и игромании где они нахваливали ПАРОЛОН. Теперь я не жалею что не сделал предзаказ на это говно. Пойду в Сегуна катать.

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  7 месяцев назад +1

      это помойки которые давно не делают честных обзоров. да и не разбираются они в играх сложнее тетриса

  • @antonymaniachello5074
    @antonymaniachello5074 Год назад +1

    Они ждут, когда мобилы вырастут до размеров компа, и таки мобильщики купят себе компы... и будут играть в ром2

  • @Artem-Sarin82_.
    @Artem-Sarin82_. Год назад +1

    Нормально Кота бомбит

  • @stoneshield6653
    @stoneshield6653 Год назад +3

    Этот весь гной родился из Вархаммера, все это нелогичное и неисторическое фехтование, глупые движения. Кампания тупо скатилась, все, она по сути мертва, занавес

  • @andreyushakov1187
    @andreyushakov1187 Год назад +1

    Разработчики дико ленивые!
    Так можно было развернуться. Зачем замки в пустыне ставить?!
    Ввели бы оазисы на стратегической карте, придумали бы какие нибудь речные сражения, интересных агентов…
    Нет! Мы лучше русский язык не добавим и будем старые механики пережевывать по сотому разу.

  • @WilhelmAdam116
    @WilhelmAdam116 Год назад

    ощущение что в медивал 2 попал

    • @Prussich_
      @Prussich_ Год назад +1

      Эх если бы ... Вторая медь на пару голов выше.

  • @MRKuzen-fp7lv
    @MRKuzen-fp7lv Год назад

    Кот, я бы поднял ножку, потому что дверь маленькая, но видя как он щит убрал, то дал бы по башке 100 процентов)

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +1

      во-первых за щитом нужно изначально прятаться, пригибая башку, а не держать его вытянутой руке перед собой. тогда ты свою тушку спрячешь за щитом в половину твоего роста запросто и никто даже не подумает в битве так низко наклоняться, чтобы попытаться подрезать тебе ноги.
      во-вторых даже если ножку и поднимать, то это делается не так. это я тебе как рукопашник говорю.

    • @MRKuzen-fp7lv
      @MRKuzen-fp7lv Год назад

      @@TotalWarCAT полностью согласен) в принципе сколько смотрел видео по фехтованиям конкретно я не видел, что бы били так низко. Чаще всего бьют в район бедра, что ниже щита, а противник на это чаще подставляет щит, делает подшаг вперед и пытается пробить башку.

  • @AlphariusOmegon-vd9gg
    @AlphariusOmegon-vd9gg Год назад

    Гайз, там Тау Срёт

  • @user-rz8ml3zn6t
    @user-rz8ml3zn6t Год назад

    Вот к убиранию ноги ты зря доколупался.
    Мы на фехтовании это отрабатываем на скорость! Будешь щитом отбивать удар в ногу и открывать корпус?

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад

      где ты тут убирание ноги увидел? если ты слепой, то тебе не нужно фехтованием заниматься - покалечат

    • @user-rz8ml3zn6t
      @user-rz8ml3zn6t Год назад

      @@TotalWarCAT 26:40 !!!
      хаха
      сам-то помнишь, что говоришь?
      здесь всё правильно показано

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад

      дятел. это поднимание ноги, а не убирание. тут в комментах специалисты по фехтованию есть, почитай, может научишься чему нибудь, если тебя твой тренер не может тупого научить.