Миша так сильно бомбил на «занавесе», что пришлось Вечному ускорить его в видео, чтобы быстрее промотать) 😂 Не хватает только музыки из «Деревни дураков»
Лучше из Бенни Хилла, и при этом голос Миши можно было бы вообще заглушить, там жестикуляция достаточно красноречивая) На этом месте ржал без перерыва.
Ну про то, что в секигахаре тебя в каждой битве будут предавать, эт вы приврали конечно) Там на всю колоду 3 карточки предательства если за Мицунари играть, и 4 если за Токугаву, при том, что их у обоих около 90
Во многом солидарен с Михаилом. В первую очередь в играх должна быть игра, в которой есть равные возможности на победу у обоих игроков. Спасибо, ГБоХ не буду и думать брать) А с Сауроном всё совсем плохо???
По ванильным правилам тёмную сторону прижимают к воротам и избивают маленькими порциями. На БГГ были хоумрулы, играл по ним вполне себе годно получается.
No retreat арфиканский. Вот эта дичь, это ж буквально перенесенная на бумагу механика операций в close combat iron cross. Есть несколько карт, на которых вы в серии столкновений друг друга тянитолкаете слева направо с контролем территорий, переходящим из одного столкновение в другое. Там правда масштаб боев за избушку лесника, но суть 1в1. Естественно, при переносе в настолку, это все уже на этапе идеи абсолютно неиграбельно звучит.
вообще взять варгейм про ЭТАЛОННУЮ войну на истощение (Тридцатилетнюю) и объявить ее говном на том основании, что много сил уходит в содержание армий, грабежи и т.д., а полевые сражения работают как-то не очень эффективно - это сильно
война то, может, и эталонная, а вот игра нет. она не симулирует буквально ничего, а механики, которыми она пытается это делать, не работают вообще. о чём подробно и рассказано в видео. так что не знаю, чем вы слушали, раз пришли к такому выводу.
@@ykropgreen приведу единственный пример: Данияр сначала называет в качестве недостатка, что имперцы могут затягивать вступление в войну шведов (и добавление новой колоды), не захватывая нужных ВП. и потом жалуется, что стартовые колоды тощие, нужные события уходят на снабжение войск, и т.д. так может, это как раз механический способ подстегивать имперцев обострять ситуацию, захватывать ВП и надеяться, что отобьешься от интервентов? или наоборот, сокращать/дробить армии, минимизировать истощение территорий и надеяться выиграть вдолгую. но можно, конечно, собрать все войска в царь-стэк, побиться лбом об какую-нибудь крепость и возмущаться, что игра не работает. и это только один конкретный момент. не играв (причем хотя бы по две-три партии за каждую из сторон), сложно сказать, насколько оно увлекательно и сбалансировано, но по крайней мере понятно, что пытаются симулировать авторы, и по описанию кажется, что делают это не без изящества
@@romangulyaev3921 не думаю, что кто-то в здравом уме добровольно допустит усиление противника. причём с одинаковыми бонусами для обоих в итоге. кроме того, снабжение совсем не работает, ввиду микроскопических потерь от его провала. так же сама механика снабжения не выдерживает критики. как и механика разорения. пришёл, подкинул противнику жетон, ушёл. может лучше сделать уровень снабжения для каждой "области", не? сокращать/дробить армии - решительный путь к поражению, поскольку, опять же, игра механически не позволяет сделать малыми силами ничего. разве что попробовать убить командующего противника) да можно даже один раз поиграть и понять, что игра не работает. вообще никак. непонятно, что пытались симулировать авторы, у них ничего не симулируется. ну, разве что кроме массовых смертей командующих, которые на той войне были весьма не редки.
Миша так сильно бомбил на «занавесе», что пришлось Вечному ускорить его в видео, чтобы быстрее промотать) 😂
Не хватает только музыки из «Деревни дураков»
Лучше из Бенни Хилла, и при этом голос Миши можно было бы вообще заглушить, там жестикуляция достаточно красноречивая) На этом месте ржал без перерыва.
Секигахара - прекрасная игра!!! Очень очень очень хорошая дуэлька!!!
вечному при сэкигахаре - «Как пережить предательство: советы клинического психолога»)
Вовремя сменить хозяина - не предательство, а дальновидность. Получить екибану в жопу от преданного хозяина - близорукость.
Это ж сколько говна нужно переиграть, перечитать, вникнуть, чтобы ещё и разочароваться...
выпуск огонь - спасибо )
Ну про то, что в секигахаре тебя в каждой битве будут предавать, эт вы приврали конечно) Там на всю колоду 3 карточки предательства если за Мицунари играть, и 4 если за Токугаву, при том, что их у обоих около 90
Только бы не медведь, только не медведь
Рубрика хейтерства- моя любимая, продолжайте в том же духе, я устал от продажных блогеров, которые восхвалают всякий картон. Лойс
Спасибо! Мы всегда говорим об играх только то, что думаем
Бомбеж Миши просто шедевр👌
За Сэкигахару и двор стреляем в упор.
Варгейм ни кому ни чего не должен. Главное время провести с кайфом за игрой.
В остальном - от души!
Во многом солидарен с Михаилом. В первую очередь в играх должна быть игра, в которой есть равные возможности на победу у обоих игроков. Спасибо, ГБоХ не буду и думать брать)
А с Сауроном всё совсем плохо???
По ванильным правилам тёмную сторону прижимают к воротам и избивают маленькими порциями. На БГГ были хоумрулы, играл по ним вполне себе годно получается.
Как же эпически Мишу бомбит!!!!!!!!!!! Ахаххаххахаахахахахахахах)))
GBoH - топ!
Ну так ради этого вы и смотрите такие видео
Зачёт пацаны ,,Спасибо!)))
Что можете сказать про игру "Crusader Rex" в разных ее версиях?
Насколько она актуальна на текущий момент?
Может есть интересные альтернативы?
Я блочки от Коламбии не очень люблю, они сухие. Лучшая игра про крестовые походы это Kingdom of Heaven
Ого, Миша "Reds!" не упоминает? Горение после партий в нее было не слабым.)
Все же как игра она хорошая
No retreat арфиканский. Вот эта дичь, это ж буквально перенесенная на бумагу механика операций в close combat iron cross. Есть несколько карт, на которых вы в серии столкновений друг друга тянитолкаете слева направо с контролем территорий, переходящим из одного столкновение в другое. Там правда масштаб боев за избушку лесника, но суть 1в1. Естественно, при переносе в настолку, это все уже на этапе идеи абсолютно неиграбельно звучит.
7:30 Что за НИИ «Блан»?)
миша, попробуй в «чапая». Старенький варгейм.)
Можете подсказать название Карточного Афганистана, про котрый затрагивали во время обсуждения Комбат Команднра?
85 называется от фирмы Flying Pig Games
Посоветуйте какойто тактический варгейм о 3 мировой
Их много даже на этом канале, к примеру World at War 85 и Heroes against the Red Star из тех что попроще
@@sternwar а из посложнее? Зарание спасибо
@@ЯрославЧерняк-х9п посложнее MBT
"астанавитесь." (с)один президент. "Вечный не осилил игру для новичков." :) А-а-а!!!
А какие есть нормальные соло-варгеймы?
D-Day at Omaha Beach, Enemy Action
Самый доступный и вполне хороший - Дом Павлова. Там только реиграбельность - не сильная сторона игры.
Ну хотя бы неустрашимых не было, ура
любимая рубрика
Насколько как игры плрхи Виржин Квин и Аксис анд эллиас?
Axis & Allies очень плох, Virgin Queen - хорошая игра.
А какие плюсы у VQ есть?@@sternwar
Перегрев стула 🔥
Миша, а что останется у Путей славы, если выкинуть карточный движок?)))
я давно так не уссывался...
это не краска, а аромат сакуры!)
вообще взять варгейм про ЭТАЛОННУЮ войну на истощение (Тридцатилетнюю) и объявить ее говном на том основании, что много сил уходит в содержание армий, грабежи и т.д., а полевые сражения работают как-то не очень эффективно - это сильно
война то, может, и эталонная, а вот игра нет. она не симулирует буквально ничего, а механики, которыми она пытается это делать, не работают вообще. о чём подробно и рассказано в видео. так что не знаю, чем вы слушали, раз пришли к такому выводу.
@@ykropgreen приведу единственный пример: Данияр сначала называет в качестве недостатка, что имперцы могут затягивать вступление в войну шведов (и добавление новой колоды), не захватывая нужных ВП. и потом жалуется, что стартовые колоды тощие, нужные события уходят на снабжение войск, и т.д. так может, это как раз механический способ подстегивать имперцев обострять ситуацию, захватывать ВП и надеяться, что отобьешься от интервентов? или наоборот, сокращать/дробить армии, минимизировать истощение территорий и надеяться выиграть вдолгую. но можно, конечно, собрать все войска в царь-стэк, побиться лбом об какую-нибудь крепость и возмущаться, что игра не работает. и это только один конкретный момент. не играв (причем хотя бы по две-три партии за каждую из сторон), сложно сказать, насколько оно увлекательно и сбалансировано, но по крайней мере понятно, что пытаются симулировать авторы, и по описанию кажется, что делают это не без изящества
@@romangulyaev3921 не думаю, что кто-то в здравом уме добровольно допустит усиление противника. причём с одинаковыми бонусами для обоих в итоге. кроме того, снабжение совсем не работает, ввиду микроскопических потерь от его провала. так же сама механика снабжения не выдерживает критики. как и механика разорения. пришёл, подкинул противнику жетон, ушёл. может лучше сделать уровень снабжения для каждой "области", не? сокращать/дробить армии - решительный путь к поражению, поскольку, опять же, игра механически не позволяет сделать малыми силами ничего. разве что попробовать убить командующего противника) да можно даже один раз поиграть и понять, что игра не работает. вообще никак. непонятно, что пытались симулировать авторы, у них ничего не симулируется. ну, разве что кроме массовых смертей командующих, которые на той войне были весьма не редки.
Доказано, что в Куликовской битве не было пехоты ни с какой стороны.
В Куликовской битве от Статусов не было пехоты, только конные сшибки, только хардкор.
Дженга получается варгейм? 😁
GBoH не троньте.
Ффух, лампы норм. игра от компасов. Подтверждаю.
Опять хейт Дженги. Напридумал фейковых оправданий на 7 минут, сказал бы честно - варгейм фигня потому что блоки пахнут не вкусно.
Не убедил насчет сэкигахары.
Ну вот 😕
User-vg5jr5yr1g не был убежден, все, удаляем видео
@@ideiran2818 отставить удалять! Пересматривать заново, убеждаться.
Сэкигахара и Soviet Dawn нормальные игры, вы просто не шарите :D
Игры для самых прошаренных
@@sternwar при проверке лояльности, 2 карту не надо скидывать, достаточно её показать и всё.
@@КомбатусЭрг-щ7ж
Язык фактов
@@КомбатусЭрг-щ7ж это не важно если цвет окраски не такой как надо :D