Как Arena помогла вынуть душу из серии Total War.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 185

  • @DJAKONDATM
    @DJAKONDATM Год назад +268

    Тотал Вар Арена была офигенной игрой. Я очень расстроился когда получил письмо о закрытии проекта. И до сих пор считаю, что они рано её слили. Я бы играл..

    • @dimonsoftt
      @dimonsoftt Год назад +17

      Я бы тоже играл, но СА и сеге нужно было что бы в арену не играли, а что бы в неё донатили.

    • @Хорс-я7п
      @Хорс-я7п Год назад +14

      @@IronRealist им надо было ее как минимум продавать, а не делать условно бесплатной

    • @ВильгельмТэль
      @ВильгельмТэль Год назад

      @@Хорс-я7п условно бесплатные игры-приносят больше денег)ОТАКА ХУЙНЯ,МАЛЯТА

    • @ЭйгондеВальтер
      @ЭйгондеВальтер Год назад +12

      Я кстати говоря и сейчас иногда мониторю её... А вдруг...

    • @ДмитрийБондаренко-к1к
      @ДмитрийБондаренко-к1к Год назад +3

      Я думаю не ты один

  • @RAMBOnnRUS
    @RAMBOnnRUS Год назад +62

    Это единственная игра в моей жизни, где я донатил, я искренне любил эту игру с её рождения и до её смерти... Столько не повторимых боёв провёл, столько эмоций получил, со столькими в этой игре сдружился, как объеденялись с совсем незнакомыми людьми, когда за команду противника играли клановцы, это был настоящий вызов !!! Я любил то, как реализована фаланга гоплитов, отход спиной вызывал не поддельное чувство восторга, хотя это такая элементарная, очевидная вещь. Жаль конечно, что так слили эту замечательную игру...

    • @ussrcat5127
      @ussrcat5127 6 месяцев назад

      Да, я помню тебя друже, играли вместе!

  • @UriShap
    @UriShap Год назад +62

    Даже не смотря на все озвученные недостатки, это была, пожалуй, единственная игра, от которой я реально тащился. Как же её не хватает :( Pavabor

  • @100gendos
    @100gendos Год назад +38

    Верно подмечено, что в проекте не хватало именно модификаторов, а не чистых бафов. Например, чем выше скорость отряда, тем должна быть ниже его фронтальная защита, и выше тыловая. Ведь летящий навстречу цели снаряд имеет больший шанс её поражения, а преследующий - меньший. Физика.
    Время, место и направление боя должны были быть превыше числовых параметров. Конь всегда растопчет убегающего лучника, какие бы доспехи он не надел.
    Бафами должны были обладать только командиры. Все бафы, а не только ульта как в некоторых итерациях, должны были теряться после смерти. Тем ценнее было бы его присутствие, а просто отличная от простых солдат моделька. Нарративно это обосновывалось бы его командными выкриками и воодушевляющими речами на поде боя.
    Способности типа черепахи должны были быть привязаны к отрядам, а не командирам. Тогда не было бы таких узкоспециализированных "Германикусов", малоэффективных при игре отрядах, отличных от легионеров. Черепа - это строй. Черепахой должны уметь строиться все легионеры, независимо от того, кто ведёт их в бой.
    Тоже самое с клином Александра Македонского. Так может построиться любой конный отряд, кто бы его не возглавлял. А Александр мог бы лишь слегка накинуть скорость и продолжительность натиска своим боевым кличем.

  • @Daftpunkmex
    @Daftpunkmex Год назад +51

    Мы в Мексике тоже скучаем по этой замечательной игре, надеюсь, когда-нибудь ее возродят.

  • @COUBNOOB
    @COUBNOOB Год назад +22

    «От тебя хозяин такого не ожидал», - [RW] Emperor

  • @ckujime
    @ckujime Год назад +20

    Играл только в первую арену, но слишком мало, для такой шикарной концепции, обстоятельства так сложились, что пришлось игру отложить, а уже когда вернулся, там уже началась вторая версия и я так уже и не продолжил.
    Но первая версия очень сильно понравилась. Реально складывалось впечатление масштабной битвы, когда локальный бой так увлекал, что не замечал как на других участках карты уже сто раз все поменялось и уже проносят базы)
    И каждая игровая сессия была не похожа на другую, и ты чувствовал себя частью механизма большой армии, если, конечно, играли нормальные типы в команде😂 Когда от твоих действий зачастую зависело, будет ли у вашей армии возможность одержать победу. Сольешся бездарно или опрокинешь врага, или будешь удерживать на себе пару игроков, пока команда выносит базу врага. Кайфовые были чувства, когда удавались какие то крутые маневры всей армии, особенно в рандоме. Концепция была очень интересная, можно было много бы крутых фич сделать, жаль что в итоге игру убили

  • @alexeivasiliev7766
    @alexeivasiliev7766 Год назад +25

    Эх, но всё равно весело было в некоторой степени) Так сказать, новый опыт хоть и частично хороший)

  • @d_e_mix
    @d_e_mix Год назад +16

    Играл во все три версии Арены, но любимой всегда останется та первая. Очень жаль, что разработчики загубили поистине уникальную игру. Спасибо за видео!

  • @Forganitto
    @Forganitto Год назад +15

    Эх, вскрыли старую рану. Когда проект только только появился у меня был безумно слабый комп и игра шла максимум в 15 кадров что мешало геймплею. Позже появилась уже хорошая машина но игра уже подходила к своему завершению а я так и не смог почувствовать всю эту атмосферу в полной мере

  • @lafaygpool
    @lafaygpool Год назад +8

    Дрочь на циферки и прокачка по уровням сгубил не одну онлайн игру. Арена стала жертвой этой концепции. Тот же вархамерский мультиплеер балансится стоимостью отряда и общей стоимостью армии. Именно поэтому идёт выбор между дешёвыми или дорогими отрядами, где мера выбора это костэффективность.

  • @KaizerVladimirRusLt
    @KaizerVladimirRusLt Год назад +6

    Отдельное спасибо за музыкальный фон.
    Сам разбор в яблочко!

  • @СтепанПопов-г4ю
    @СтепанПопов-г4ю Год назад +7

    Проект в том смысле , как его ожидали давние игроки тотал варов является мертворождённым по определению. По моему мнению и хорошо, что он закрылся . Серия игр могла деградировать в донатное, казуальное онлайн казино по типу мира танков. А так возможно в перспективе , что нибудь и нормальное увидим.

  • @barszcz42
    @barszcz42 Год назад +5

    Ой, да ладно, серьёзная деградация началась с Рима 2. С отказа от транспортных кораблей. Так что лучше Рима первого, меди второй и империи ничего нет.

  • @Pro-kp6ie
    @Pro-kp6ie Год назад +22

    ООО, Арена :) Как она мне нравилась в стиме. Идеальная игра для расслабона после работы :)И как ее на моих глазах убивали во время альфа теста в ВГ. Помню сколько писали на форуме, какие были споры, все хотели помочь разрабам, но реально годные предложения не слышали, за то прислушивались хз к кому. И хорошо что я не видел китайскую версию. Пошли они на хер. Я играл во все серии Тотал Вар, начиная с первого сюгуна, и то что они делают последние годы, ну это просто пи.дец. Реально походу сменились разрабы, ну не могут люди делавшие медь, сюгун 2 и рим выпускать Троецарствие и т.п. шлак. Где те люди что заставили нас полюбить Тотал Вар? где они б.я!?...Ну вот, бомбанул на ровном месте.. :)Ладно, спасибо за видос:)Всем альфа тестерам привет:)

  • @Dominion-bv4or
    @Dominion-bv4or Год назад +4

    Эх. А я в арену играл с товарищами. И игра, благодаря тому что играли мы слаженно, нам всем безумно нравилась. Уникальный опыт, эмоции, который я более нигде не испытывал. Ни в других тотал варах, ни в арме, ни в скваде, ни в батле, ни в колде.
    Вот пишу коммент и почти плачу
    P.S мы были теми четырьмя телами с 99% винрейта :)

  • @fnamelname2309
    @fnamelname2309 2 месяца назад +2

    Я бы сейчас даже в ту убогую арену с удовольстием поиграл, хотя мне в ней мное не нравилось.
    Прежде всего сама "танковая" система прокачки и безумная идея дать командтвать реальными командирами, да еще и "дублировать" их в одной битве.

  • @SJDunker
    @SJDunker Год назад +1

    16:55 режим доминации это одна из немногих "спортивных" вещей в TW:WH3. Ты придумываешь тактику и набирает отряды в ростер, соперник делает также. А дальше вы выходите на поле боя и игра решает у кого из вас сейчас камень, а у кого ножницы. Скомпенсировать неудачный слепой выбор тактики по ходу боя можно только если ты всю магию звонишь во врага образцово, а он прокосячит. Соревновательность на уровне детского цу-е-фа, но очень, очень технологично.

  • @Vinokurchik
    @Vinokurchik Год назад +14

    Я когда первый раз увидел арену. Подумал да это же хит. Качнул до пятого лвл гаплитов (греков) Понял что игра не про игру а про донат и увеличение циферок, и забил болт.

  • @iliaromenskyi4078
    @iliaromenskyi4078 Год назад +2

    Как же это давно было( первая арена прекратилась так же внезапно как и появилась. Но воспоминания только положительные

  • @ДанилКунсайтес-х9ю

    Я больше скажу... В Арену играли те, кто ни в зуб ногой по ТВ! Тому пример мой знакомый был...он тактики учил, пехоту открывал, слонов помню задонатил и так им радовался говорил что имба! Мы с ним и ек одним приятелем в трио гоняли , тактиау разную оттачивали...а потом по не понятным причинам закрыли , зачем то...

  • @Chorier
    @Chorier Год назад

    Хых, смотришь видео геймплея, почти все знакомые лица. Эх, были времена. Твою же налево, да там же я тоже, уже забыл каково это на луках бегать))) Спасибо за видос, теплые воспоминания.

  • @dkolesov
    @dkolesov Год назад +5

    сама идея совместить ТВ и Мир Канист изначально была мертва, с анонса от ВГ было ясно что ничего хорошего Арене не светит

  • @Bear19974
    @Bear19974 6 дней назад

    Мне было 19 лет когда скачал это игру, помню с другом просто тащили катки я брал катапульты а он пехоту и лучников. 😢😢 сейчас мне 27 очень скучаю по этой игре 🥺🥺

  • @ПалСаныч-щ9ю
    @ПалСаныч-щ9ю Год назад +5

    Игра запомнилась конченным дисбалансом. Помню имбовых слоников, которых не раз фиксили. Но самое дебильное: это какая-то лютая система, при которой условно после трех побед подряд четвертой не бывать, но обычно после двух. Там толи параметры отрядов снижались, то ли еще что. Наверное это от варгейминга и в танках такая же система, только с попаданиями. Бросил играть когда лично для себя получил несколько доказательств, из которых самый яркий помню до сих пор: на фальксменах вяжешь условных легионеров (в общем римских тяжпехов) одним отрядом, а второй режет с тыла. Первая катка- режут быстро, роняют мораль. Вторая катка: такая же ситуации, но римский отряд выносит оба моих. Такие приколы и до этого замечал, но это было для меня самым ярким финальным доказательством конченности этой системы.
    Хоть и были неплохие механики, но проект был мертворожденным, особенно если сравнивать с онлайн битвами в сегуне.

    • @alexeivasiliev7766
      @alexeivasiliev7766 Год назад +2

      Сорри, но это нереальная конспирология. Такого явно не было в игре, был винрейт лично у меня 86% побед. Были люди с 93%+ за 5к+ игр.

    • @ПалСаныч-щ9ю
      @ПалСаныч-щ9ю Год назад +2

      @@alexeivasiliev7766 играл, когда с варгеймингом СА делали проект. насколько помню у меня в районе 68 всегда колебался. хотя поначалу было выше. где-то до 5 уровня. уже не помню сколько. докачал варваров до 7, греков до 6, рим бросил на 4. карфаген вообще не качал. точно помню, что катки проигрышные всегда угадывал. в клане никогда не состоял. не донатил.
      то что описывал с фальксами и легионерами помню точно.

    • @alexeivasiliev7766
      @alexeivasiliev7766 Год назад +2

      @@ПалСаныч-щ9ю
      1. До 5го лвла винрейт можно не говорить, потому как 1-2-3 = игры против ботов. Игры против игроков начинаются с 4го лвла. Соответственно, реальный ваш винрейт вне отыгранных 2к-5к+ матчей на 5+ тирах, можно сказать отсутствует.
      Что касается меня, то я играл на всех версиях игры, такого вообще не было(системы понижения статов или ещё чего то там). Возможно вы плохо знали игру, потому как любой исход файта было предугадать легко. И игра казалась наоборот, слишком yolo и простой в механиках и в большинстве других аспектов. Соответственно, будь такая система, это было бы заметно.
      Значит, просто плохое знание игры и матч-апов юнитов сыграло злую шутку с вами.
      А учитывая, что на Варгейминге, определённое время была такая фишка что она одном и том же юниты мог быть полководец как одного лвла с юнитом, так и фулл прокачанный 10го лвла. Для, понимания этого, нужно было именно мониторить прокачаность скиллов полководцев у противника.

    • @Amoraitret
      @Amoraitret Год назад

      @@alexeivasiliev7766 у меня вообще ни разу не получалось убивать легионеров :(

  • @Cassia_Tullius
    @Cassia_Tullius Год назад +9

    Я буду скучать по это игре. Она (стим версия) была со мной в трудный период жизни. Darth Nox

  • @AndreyTovt-j7f
    @AndreyTovt-j7f Год назад +4

    Я от этой игры получил все то что хотел, не хватало только оргазма)) Действительно это та была игра которая меня затронула до мурашек! После закрытия Арены, перестал играть в тотал вар вообще. скучно стало

  • @dr.bezrogov4397
    @dr.bezrogov4397 Год назад +10

    Кот как всегда выдал БАЗУ. Мне не удалось застать арену, но по футажам и рассказам в ролике, она действительно меня заинтриговала. Это и правда мог получиться очень вкусный для игроков продукт, но он загнулся, как и новые игры серии.

    • @dr.bezrogov4397
      @dr.bezrogov4397 Год назад +2

      @@red4tab Брух, Золотая курица держится на казуалах.

  • @stories151
    @stories151 Год назад +4

    такая обидка была, что аренку заруинили

  • @Gecnijvetzko
    @Gecnijvetzko Год назад +10

    Можно было бы просто сделать онлайн ориентированную версию первого TWR с физикой и графоном от второго, а донат сделать чисто косметическим моментом. Фсе, идеальный Тотал Вор готов.

    • @euphoria159
      @euphoria159 Год назад +1

      Разработчикам деньги нужны.

  • @viktorsukhoj2509
    @viktorsukhoj2509 Год назад +7

    Как по мне всё понятно было: игра создавалась для быстрого срубания бабла. Мобы популярны, поэтому и внедрялись эльфийские механики. Вот тебе магазин, вот тебе прокачка по существующей механике от ВГ, которую не нужно придумывать. Ну нарвались не на ту аудиторию, попробовали в Китай , а там своих игр хватает. Не получилось. Я не думаю, что разрабы ошиблись именно с тем как игра должна была для Вас выглядеть. Для других целей она создавалась. Ошиблись с аудиторией своей игры. Если создадут онлайн по вахе - не удивлюсь. Механики готовы, останется скины накатить.

  • @panvozmak
    @panvozmak Год назад +4

    Приоритет цифр доказал своё. Attila не заработала сколько хотели, порезали dlc. Warhammer продаётся - пилим dlc и поддержку оказываем. Arena для меня был интересным проектом на старте, но увидев прокачку и геймплей даже не стал пробовать играть, т.к. либо сидеть в ней сутками и набивать уровни или плати и выигрывай (собственно в коммерческом проекте прибыль в приоритете, а не удовлетворение аудитории). Играя по сети с игроками в тот же Shogun 2 даже опытный игрок мог ошибиться и проиграть, а менее опытный передумать противника, в чём был большой интерес. С TW Arena настал закат исторического сеттинга TW, сейчас только жду анонса новой части, но уже без какой-либо надежды на хороший проект по истории

  • @0Warpsmith
    @0Warpsmith Год назад +2

    В Тотал Вар Вархаммер 3 Это обусловлено рядом вещей.
    1. Это был НОВЫЙ РЕЖИМ для данной трлиогии. То есть кроме битвы стенка на стенку игрока дали задачу держать точку для армии которая к примеру полагается на кавалерию.
    2. Ещё в оригинальной, НАСТОЛЬНОЙ ВАХЕ (что ФБ, что 40К) основная задача партии в них было захват и удержания точек, а не только убийство вражеской армии. Посмотрите любой Баттл репорт настольного Вархаммера (ДАЖЕ KILL TEAM либо Warcry и вы увидите что и там точки есть).

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +3

      а в Чапаева можно было в НАСТОЛЬНОЙ ВАХЕ играть? ну чтобы хоть какая-то физика была? или там только "тыщь, тыщь, бздзынь!" можно было кричать?

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith Год назад +2

      ​​@@TotalWarCATШутка смешная, но так самое грубое сравнение это Тау, у которых вся игра сводиться к тому, что ты должен сделать из врага ришито до того как до тебя добежит.

  • @K0NST3BL
    @K0NST3BL Год назад +2

    Спасибо за видео, играл во все версии, успел оценить большую часть "прелестей", о которых упомянуто выше.

  • @TheStrategicIndian
    @TheStrategicIndian Год назад +5

    The year is 2012, I am doing my PhD. Coming home after lab and starting up M2TW...I could never imagine a time or life where a new TW shall not even be played by me. M2TW then Rome II then ATTILA, Then .....Warhammer what was that? boring ugly creatures, unlovable characters....
    I cant believe this has happened.

  • @seraphim3340
    @seraphim3340 Год назад +4

    сам факт что в игре принимала участие вг, это уже говорит о том что ни чего хорошего из игры не получилось бы. Из всех проектов , у них получилась только картошка , и то получилась громко сказано так как со старого онлайна в 1.5кк они имеют сейчас 500к, статистика только по снг. Потому что опять же слушают всех подряд и пытаются совместить это с системой пэй ту вин, не соблюдая при этом ни какого баланса , они считают раз у нах мол казуальный и аркадный симулятор , то именно это и надо улучшать, и вот тогда то мы заживем, потому что первый успех именно на этом поимели, ну и гандикап механики оставили свой след. Все остальные игры у ВГ даже и половины успеха не собрали , ни одна . С танками же они просто удачно пальцем в небо ткнули, и то потому что тогда сравнивать не с чем было , а сейчас вагон конкуренции, и из за своей некомпетентности просто не смогли удержать того успеха.

  • @dulatkarekin8148
    @dulatkarekin8148 Год назад +3

    Я играл в Тотал Вары еще с самого первого Сёгуна (есть ли тут такие олдфаги как я?). Мне очень зашла и эпоха пороха (Empire и Napoleon). Второй Сёгун вообще поразил в свое время. Думаю, что высшая точка развития была в Аттиле. Потом все. Началось форменное RPG. Хотя я сам очень люблю rpg (в том числе вариации пошаговых), как люблю и RTS (много играл в Варкрафт до эпохи первой Доты, и в Age Of Empire, в Казаков). Я к тому, что Тотал Вар выделялся. И это было классно. Если бы rpg элементы органично были вплетены в концепцию "ландшафт и тактика - решают" - то было здорово. А так все превратилось в подобие Battle For Middle Earth (хотя сама BFME интересная как rts). В общем шарм потерялся.

    • @gorkiimrak9344
      @gorkiimrak9344 Год назад

      Есть Сёгун моя первая игра была. На 98 виндоус ставил)

  • @morozov6205
    @morozov6205 Год назад +4

    ээххх, такая прекрасная игра была, я бы ее щас хоть за 1000 купил... так мне ее не хватает.

    • @AFiatto
      @AFiatto 6 месяцев назад

      Да хоть за 5000, я безумно соскучился по этой игрушке.

  • @ahun9661
    @ahun9661 Год назад +7

    16:23 лучший момент ролика 😂

    • @Amoraitret
      @Amoraitret Год назад +1

      6:55 лучший момент ролика 👀

  • @AshyTimireteFox
    @AshyTimireteFox Год назад +3

    Залетел в арену когда она уже у ВГ была, докачался до 5го уровня удалил игру. По понятным причинам.

  • @Stipaft
    @Stipaft Год назад +2

    Да, обидно было, когда ее у нас закрыли. Пытался играть на китайских серверах, но пинг не реальный и казуальные механики убили интерес. Но и игру они по ходу тоже убили.

  • @shloopydoopy235
    @shloopydoopy235 Год назад +3

    Они гномам хаоса сделали нормальные анимации. Как минимум, анимации заряда пушек, мортир и другой мощной херни вышли на нормальный уровень. Не, вы не подумайте, я не из этих и в саму игру не играю ещё с 2019, а так просто смотрел видосики на ютюбе, но было бы интересно послушать твоё мнение. Люблю Warhammer FB, но новые тотал вары меня смущают.

  • @zzzaebalooo
    @zzzaebalooo Год назад +1

    Кот, ты где-нибудь рассказывал почему не играешь в моды и твое отношение к ним? Вк не нашел информации

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +3

      иногда играю. редко. на канале есть несколько видео отдельных и даже целые плейлисты с прохождениями. редко, потому что 99% модов это бесполезная фигня от рукожопов которые игру не знают и просто портят.

  • @happybrother3874
    @happybrother3874 Год назад +2

    Помянем арену она била хороша

  • @ТестТест-в3ъ
    @ТестТест-в3ъ Год назад

    Ну.... большую часть того что ты описал присуще всем онлайн играм. Но если честно арена дарила мне не забываемые эмоции, до сих пор помню как мы с тимейтом законектились, и 6 отрядами одолели 24(я хз почему наши тимейты так быстро слились)

  • @dan-wiiu-killer
    @dan-wiiu-killer Год назад +2

    Кот забывает одну важную вещь - он пытается сравнить Арену с Тотал Варом, когда ее нужно сравнивать с Ворлд оф Тэнкс.
    Если у тебя нет премтанка - ты никто и никакие мозги тебе не помогут. Только толстый кошелёк. И на это СА и били - ведь игра была так же "условно бесплатной", а такие игры исключительно вот такие, других ты просто не найдёшь и просить бессмысленно.

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад

      Чепуха. Прем аккаунт в арене ускорял прокачку. Про прокачку всё видео.
      Прем юниты в арене были мусор. Не нужно мне рассказывать, что я что то про арену забыл. Глупо выглядишь.

  • @dimonsoftt
    @dimonsoftt Год назад +2

    Со всеми косяками, арена была классная, жаль что она закрылась.

  • @ЕвгенийСеливерстов-э7л

    Вытекла скупая мужская слеза

  • @kaigreene9514
    @kaigreene9514 6 месяцев назад

    Лол, смотрю на футажи Арены, а вижу карты из картошки, в которую не играю с 2013г - цветовая схема, структура карт, модельки зданий, камней, кустов и тд. Действительно, сын своего отца😂

  • @fratellostuff4516
    @fratellostuff4516 Год назад +1

    Total War CAT по поводу Total War Attila, если смотреть на нее через призму тёмных времен рима как маркетологи навязывают то да, тёмная эпоха гавно, но если похрустеть цифрами, то выходит нам показывает игра раннее средневековье и в этом ключе просто шикарная эпоха, просто приквел медивала 2.
    Именно первые замки были с дерева и земли, потому что частые набеги были редкостью,
    а изготовление самого замка очень трудоемкий процесс.
    Самый сок первый опыт погружения в раннее средневековье без максимилиановских доспех, максимум хардкор туника щит и копье, а после уже кольчуги и далее далее далее.
    Мне после осознавания этого в рим 2 не хотелось возвращаться, а в самой аттиле нехватало ивентов какие были в меди 2(Например вторжение монголов, крестовые походы\джихады, открытие части нового света).
    Нехватает еще и механики сбора войск\флота например в городе есть крестьяне\ремеслиники\ гильдии\ а также например охотники которых можно нанимать как лучников в свою армию (Как было в англии во время 100 летней войны) а если ты продул или потерял большую часть лучников в битве, то пополниться ты сможешь только где есть необходимое количество людей обладающих нужными навыками, для создания\востоновления отряда
    И из-за этого город который может выставить 2-4 стака(По 3- 5 тысяч каждый) максимально меня выкидывает из погружения в игру и я только сейчас понял куда делись китайцы во время осады в "Троецарствии" они в армии))
    Для справки ещё были специальные шерифы в селах, где-то во времена мерсии, Уэссекса(Существования роздробленной англии), которые и знали отличных мужей которые были готовы к походу а их одевало и снарежало 3-5 селян из своего кармана и представьте как с этого момента углубилась механика дохода?)
    (Данная информация присутствует в официальных историчных источниках, так как все записывалось под учёт)
    А лично для меня не хватает самой симуляции мира, я не верю что мои противники действительно живые, а не электронные болванчики это самая больная точка наверное всей серии.

  • @PSYCHOpaty4
    @PSYCHOpaty4 Год назад +1

    Жаль Арену. Играл в неё в 2016,но тогда комп её слабо тянул. В этом году наконец обзавёлся хорошим ноутом, решил сыграть в Арену и... Узнал, что её давно закрыли. Давно такого разочарования не испытывал

  • @ПавелВорона-м1б
    @ПавелВорона-м1б Год назад +1

    Доброго времени суток. У меня вопрос немного не по теме, но интересно твоё мнение по-поводу дополнения 1220 для Атиллы. Я игрок казуальный и оно оказалось достаточно хардкорным для меня. Хотя в Атиллу я в принципе играю без чувства огурцов в анальном отверстии. Ответь, пожалуйста, или сделай видео, если не сложно, спасибо!

  • @ussrcat5127
    @ussrcat5127 6 месяцев назад

    После того как игра воскресла второй раз да под крылом варгейма была надежда что контакт с игроками наладится и будут перемены в лучшую сторону, но поиграв в эту версию игры печаль подступала все больше и больше, на ВГ фесте пообщались с издателем, мы ничего это все разработчик, мы ему пишем а он поступает по своему, эх )) Но третья версия игры просто убила )) Когда дали несколько пробных дней перед релизом, я сказал себе, я в это говно играть не буду, и, не сдержал слово, плюясь и ругаясь начал привыкать, настолько любил эту игру, хотя многие мои знакомые и друзья ушли из нее еще на второй стадии. И до сих пор есть вера в то, что она вернется, в первом варианте и постепенно будет шлифоваться, не хочется думать о гибели проекта!

  • @AdamantinCCG
    @AdamantinCCG 2 месяца назад

    Сколько раз не пробовал играть - Это был Танки Тотал Вар на донатных рельсах, скинах, оплате денег на восстановление армии и число матчей. Как будто танки переехали в Древние времена, но все равно просили донат на подписки и т.д.

  • @AvgustGamesOG404
    @AvgustGamesOG404 Год назад

    Ребята подскажите пожалуйста кто знает,включил на армии быстрое перемещение маршем или как то так и теперь не могу выключить,не доступно войска не могут принимать участие в битвах теперь(Кто знает как выключить напишите пожалуйста 🙏🏻

  • @v7446
    @v7446 Год назад +3

    Первая версия была топ,но и другие нравились.Не похожая на другие но с духом тоталвара!!!Как они могли замогилить такую игру(((

  • @TheMrYezhik
    @TheMrYezhik Год назад

    понравились философские ауф высказывания от братишек из дримтим

  • @matvi7372
    @matvi7372 8 месяцев назад

    Играл на бете, чисто кайф, неудачной считаю систему монетизации и баланс сторон, как же весело было бегать на варварах по лесам на низких рангах

  • @JudasPriest993
    @JudasPriest993 Год назад

    Да, часто ностальгирую по игре, так много в ней было! Но что касается негативных сторон, мне всегда казалось, что то самое неповторимое и сплочённое комьюнити, особенно в лице сторожил, на деле часто было говнистым до одури. Упоротые в прокачку собирались в те самые патейки с 99% побед, даже этим тормозя новеньких, которые с этим в рандоме встречались, расстраивались и выпиливались. Уж не говоря что многие из тех-же сторожил в какой-то момент могли сами столько грязи вливать, которую впитывали целые кланы под ними + рассприи между кланами и разные взгляды авторитетных игроков просто не давали почвы, откуда отталкиваться. Одним нужно цифры править, другие хотят новое, чтоб качать, третьим баланс и т.д. Меня понимающего в тот момент к чему это может привести, уже тогда это огорчало.

  • @ДенисКоханенко
    @ДенисКоханенко Год назад

    Да я ждал это СТРАТЕШКУ . Моя любимая часть это Тотал Вар Атилла .

  • @КапралНатурал-ф8д
    @КапралНатурал-ф8д 9 месяцев назад +1

    Не было подобных игр и уже скорее всего не будет,очень крутая игра была.

  • @nomad9850
    @nomad9850 Год назад +1

    Единственная тотал вар которая мне реально понравилась и вызвала желание поиграть, в остальные игры серии не играл и интереса нет. В арену играл со стима и вплоть до закрытия у китайцев, очень жаль что столь перспективную и охуенную игру загубили три раза подряд.
    В шубине души всё ещё есть надежда что кто-то решится перезапустить её в четвёртый раз. Или хотябы сделать что-то подобное, ведь ниодной даже отдалённо похожей по геймплею игры я так и не нашёл.

  • @igurkin
    @igurkin Год назад

    Было интересно время с игрой, жаль что ушло, но я бы с удовольствием еще бы залетел на пару тысяч боев :)

  • @ДмитрийТопчиёв-ч7ь

    Да, я играл на 3 версии на первых уровнях было прям интересно, а после я уже ничего не мог сделать и как-то бросил

  • @datoandiashvili3284
    @datoandiashvili3284 Год назад

    shogun 2 рассвет самураев будет прохождения?

  • @ВетерБалтики-у2м
    @ВетерБалтики-у2м Год назад +1

    Вместо симуляции боевых действий и войны, серия скатилась в Герои меча и магии.

  • @cultofsun4118
    @cultofsun4118 Год назад +1

    Помоему игра классная, убил её техническая реализация. И отсутствие желания разрабов сделать командный режим.

  • @ВитяШилов-п3и
    @ВитяШилов-п3и Год назад

    Все в бабки уперается, бабки баки сука бабки! А не смена команды

  • @ArtemNata
    @ArtemNata Год назад

    Извините, вопрос не в тему. Не подскажите где можно скачать империю тотал вар, дартмод.?

  • @varnisher
    @varnisher Год назад +2

    Почему хочется плакать😢

  • @daqestane
    @daqestane Год назад

    Как жаль её потерять. Шикарная игра

  • @highenergy6368
    @highenergy6368 Год назад

    Привет! Запили пожалуйста видео, в котором озвучь свои хотелки по дальнейшей игре серии! Какая на твой взгляд игра наиболее удачная и играбельная?

  • @shindler1890
    @shindler1890 Год назад

    11:15 кто знает что за трек?

  • @erniebernie9848
    @erniebernie9848 Год назад +2

    Не тактические бои армий, а симулятор калькулятора)))
    А потом кач и гринд, да ещё и азиатский в последствии.
    вот и вся история Арены🤷🏻‍♂️
    Ибо проще - не значит лучше.

  • @ОсманМагомедов-щ9н

    Привет, кот! Подскажи, пожалуйста, сейчас выбираю какую из игр приобрести: рим2 или сегун2, не могу определиться. В свое время прошел империю на легенде, очень кайфанул с проработанной экономики, хочется больше поиграть в государя, отстраивающего империю, нежили в гениального полководца на тактическом поле боя.
    Смотрел так же в сторону Аттилы, но понял, что в нее играть будет не так интересно, так как можно сказать, что я уже изучил эту игру по твоим прохождениям😅
    Заранее спасибо за ответ!

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +2

      тебе лучше цивилизацию 5ю или 6ю. не могу сказать в какой тотал вар лучше строиться, а не воевать. в рим 2 можешь попробовать, но потом скучно станет так играть. в сёгуне 2 такого строителя трахнут

    • @ОсманМагомедов-щ9н
      @ОсманМагомедов-щ9н Год назад +1

      @@TotalWarCAT циву я несколько лет играл, поднадоела, спасибо за ответ!
      Попробую тогда сегун, брошу себе вызов, выиграть в строителя на легенде ))

    • @АндрейВаренников-е9е
      @АндрейВаренников-е9е Год назад +1

      @@ОсманМагомедов-щ9н А в сторону игр от Парадоксов не смотрел? Та же Европка или Крестоносцы?

    • @keykan04
      @keykan04 Год назад +1

      ​@@TotalWarCAT😂про сёгун смешно

  • @urep9442
    @urep9442 Год назад +3

    Эх, правильно говоришь, только кому...

  • @MrGyfec
    @MrGyfec Год назад

    Тоже был в клане Russian Warriors [RW]71

  • @MaloSpal
    @MaloSpal Год назад

    Арена была не популярна, так же и с в тылу врага арена. Но потом последние просто ее вставили как доп режим для другой части игры

  • @ЖеняМорозов-д4с
    @ЖеняМорозов-д4с Год назад +1

    Люблю такие видосы

  • @F1xme1
    @F1xme1 Год назад +2

    Почему арена не пошла по стопам доты? Ну зачем пэй то вин делать, этож рейграбельность убивает, сделайте скины какие-то, визуалы, режимы для донатеров отдельные прикольные, типа захват флага или оборона короля, или грабежи караванов, режим засад. Дайте тем же римским легионам платные скины девочек из аниме или паладинов из Вовки. Нет блин, придумали глупость и в итоге проект закрыли. 🤦‍♂️

  • @Фобос-л1и
    @Фобос-л1и Год назад +7

    Никогда не любил цифры в играх

  • @jslkkdesop
    @jslkkdesop Год назад

    Имхо, вообще стоило полностью скопировать отряды из роум тотал вар 2 и просто добавить интересных карт, а также режимы 1 на 1 2 на 2 и так далее.
    И заняться не улучшением итак идеальной игры, а решением проблемы скорости интернета и как скомпенсировать плохое железо у игрока.
    Я из тех игроков, кто при описании прочитал про прокачку и не стал изначально покупать арену, хотя желание сильное было.

  • @o_kurvaa
    @o_kurvaa Год назад

    А прочитать правила канала можно только через вк? Просто он в моей стране заблокирован

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад

      да, только через вк.

  • @sergcoaster1813
    @sergcoaster1813 Год назад +1

    Говорят при коммунизме тотал вар был лучше, раньше всё было лучше)
    Жадный алгоритм всё выжрал, печально. Верим в капитализм и конкуренцию, другие разрабы увидят нишу и заполнят её)
    За видос спасибо) команде дрим тим побед в хороших играх)

  • @Johnny_Rambo5
    @Johnny_Rambo5 Год назад +1

    Может Арена возродится когда-то?!

    • @Amoraitret
      @Amoraitret Год назад +6

      Обязательно возродится и не раз, весь мир будет играть в арену, но потом

  • @NoName-yp9ds
    @NoName-yp9ds Год назад +1

    Согласен далеко не во всём, душу у тоталваров никто не отбирал, и серия жива, и процветает. Меняется, иногда не в ту сторону, в которую хотят старые фанаты, но в частности PvP стало значительно лучше, в частности именно Вархаммер, я не говорю что Ваха, лучший тоталвар, нет, это просто другой тоталвар, но с лучшим (на мой взгляд) PvP, где, как ни странно, наглядность и очевидность механик очень важны, а вот маскировка излишня.

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +2

      какашка в вахе это ваше пвп, ты не шаришь, т.к. нуб. В вахе разрабы вообще забили на развитие пвп и сделали только хуже чем было. не только ничего нового так ещё и порезали что можно и дыры оставили для читеров ruclips.net/video/WaqseC1Ep84/видео.html&t
      ЗЫ: Можно сколько угодно орать про финансовый успех, но серия деградировала и тащит денюжку у истекающих слюной имбецилов, коих большинство.

  • @iskander_felish
    @iskander_felish Год назад

    ребят, по поводу атиллы вопросик, атиллы в стиме не могу найти, можно ли скачать разные моды на подобии 1200 на пиратку с торрента, если можно то пожалуйста обрадуйте инфой...
    Всех благ.)

  • @ahun9661
    @ahun9661 Год назад +5

    Хороший ролик получился

  • @АнтонГиря-щ2в
    @АнтонГиря-щ2в Год назад +6

    Жаль тебя ты застрял в прошлом и не отрицаешь прогресс!Я играю Тотал вар с первого Рима и Вархамер сейчас моя любимая часть!Я большой фанат Вахи❤

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +2

      Почему тебе жаль?

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +4

      @DanjoKonno А как тебе версия, что я не застрял в прошлом, а просто не хочу того будущего где "отрицают прогресс"? Я за то будущее где люди способны, например, читать написанное, внимательно осознавать реальность и логически выражать собственные мысли. Я за то будущее где прогресс НЕ отрицают, тут спорить не могу.
      Ролик про вархаммер я делал на основе статьи опытного игрока в это гавно, который жрал его вёдрами вместо меня. Собственно, потом я ещё и перевёл с английского 40 минутный (!!) ролик с железными аргументами почему ТВ-Ваха - тупое гавно. Хочешь поспорить про сорта крыс (гавна) ? Пиши тогда автору ролика, а не мне.
      ruclips.net/video/VHkTy1xMrdI/видео.html&t (включи русские субтитры - мой перевод)
      Лично для меня хватило сыграть одну капанию на легенде в первой вахе чтобы понять что это. Ни вторая ни третья принципиально не отличаются, только мишуры больше навесили.

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +3

      @DanjoKonno Я не играю в Counter Strike и мне пофиг не неё и мне было бы точно так же пофиг на ТВ-Ваху, если бы убогие механики и упрощение не перепрыгнули как сифилис на Трою и Троецарствие. Не бывает в реальном мире, чтобы вот тут тотал вар, а тут нечто другое от одних и тех же разработчиков. Играйте в своё чудо-юдо, но не надо мне рассказывать что это прогресс тотал вар, т.к. выглядите очень глупенькими когда такое говорите.

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +1

      иди в жопу, пожалуйста. я сам разберусь что мне и где искать и как к чему относиться. "не вина игры, а вина разрабов, которые делали игру". пзц. у меня в шапке канала написано что тут чат для тупых детей? забанен.

    • @МастерИгры-д2я
      @МастерИгры-д2я Год назад

      @@danjokonno7821 раз уж игра называет в честь "тотал вара" грех в нем не искать его

  • @kopnoppak
    @kopnoppak Год назад

    А я бы шас сыграл в арену... ух сука ша слезы вытру.

  • @Severynin_Ratmir
    @Severynin_Ratmir Год назад +1

    Все равно это была лучшая онлайн игра, что я играл. Со всеми высказанными проблемами согласен, но все равно бы в нее поиграл ( но не в китайское говно).

  • @ЛеонидВасильев-в3ц

    Никогда не любил тактические бои в серии Тотал Вар и практически всегда включал автобой.
    Очень быстро игра превращается в бесконечные бои на одной и той же местности, тратится тонна времени на одно и тоже и в итоге начинает просто вымораживать.

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +1

      известный сценарий для казуальных игроков. сам проходил через такое когда начинал. посмотри хотя бы одно из моих прохождений с вызовами и увидишь прелесть тактических боёв, когда стратегия и тактика идут рука об руку и дополняют друг друга.
      так же я снимал уже видео про то как играть именно в тотал вар, а не в цивилизацию. ruclips.net/video/eGDKefPwBIQ/видео.html

    • @ЛеонидВасильев-в3ц
      @ЛеонидВасильев-в3ц Год назад +1

      @@TotalWarCAT То, что ты лучший или как минимум один из лучших игроков я и так знаю.
      Играть как ты или хотя бы близко я не могу, хотя и смотрел много твоих роликов.
      Я физически не могу принимать быстрые правильные решения, приходиться постоянно ставить на паузу чтобы подумать что делать и вообще не факт,
      что это поможет победить. В итоге бои превращаются в мучение, повторяющееся из раза в раз.

    • @obamidandreevi4
      @obamidandreevi4 Год назад

      Хахахха мужик какой ужас, играть в игру про битвы, без битв

    • @ЛеонидВасильев-в3ц
      @ЛеонидВасильев-в3ц Год назад

      @@obamidandreevi4 Я играю в стратегию, а тактику отдаю автобою.

    • @ЛеонидВасильев-в3ц
      @ЛеонидВасильев-в3ц Год назад +1

      @@GrafVladan Поверь, отсутствие тактических боёв никак не мешает мне наслаждаться игрой и любить серию Тотал Вар, кроме богомерзких вархамеров естественно. И конечно я играю в парадоксовские игры, например в EU 4 у меня наиграно несколько тысяч часов и вот там мне бои очень нравятся.

  • @Slevin569
    @Slevin569 Год назад

    Paint in black)) я ее в адвокате приметил)

  • @vasyavintores8883
    @vasyavintores8883 Год назад

    Мое мнение нахер не нужно : но я думаю можно поменять сеттинг на 11 или 12 век или оставить как есть но не добавлять пушки и артилерию (как сделали wg) понизить эффективность пикинёров против обычной пехоты и прочие балансные правки нерф окапывания итд итп.Млжно сделать прогрессию, а именно премиум отряды с повышенном коофицентом фарма как в тундре

  • @agge4382
    @agge4382 Год назад +1

    они проста связались с ВГ картошкой .картошка даже в танках кораблях данный момент не могут настроить рендом ..мое мнение ВГ задушили проект.

  • @angryyury1419
    @angryyury1419 Год назад +1

    Сделали из Арены ММОшку( вместо развития в сторону историчности.

  • @Максим-и9ю1у
    @Максим-и9ю1у Год назад

    А мне покайфу на числа смотреть было:) войны с фальксами или слоны)мммм))) песня просто) и да в пати было круто играть) аннигиляция )
    Я думаю не хватало арене отдельного режима типо боёв на рейтинг ) иногда реально врагов даже не ощущал.

  • @ProtoTypeKV5
    @ProtoTypeKV5 4 месяца назад

    У меня вопрос
    Они не могли оставить возможность игрокам самим создавать сервера? Фанатам.
    Как по типу того ,что можно поиграть в Батлфилд 1942,или Вьетнам
    Пускай даже без обновлений,чтобы фанаты могли поиграть,сами,создав своё сообщество и серверы
    Это было бы лучше любого "прощального подарка"
    Не понимаю
    Многие готовы были её купить,донатить в неё и т.д.
    Т.е. игра реально нравилась людям
    Я бы и сейчас вполне бы 3-5к отдал,чтобы купить её и иметь возможность играть
    Аналогов такой стратежки онлайн,именно боевой,без строительства всякой шляпы,не было,нету и не предвидится 😢

  • @sowa2005
    @sowa2005 Год назад +1

    Китай тоже закрылся?

  • @dimadima2325
    @dimadima2325 Год назад

    Полностью согласен с автором НО у меня такой вопрос, а эти сами игроки с 99% побед писали сто ли бо разработчикам? или они ждали когда спросят их мнение и при этом сами убивали игру? Если игра не безразлична нужно писать развернутые письма со своими конкретными идеями и мнением, а не просто говорить надо править баланс или ещё что.
    Частое явление когда сами игроки убивают игры токсичным поведение будь то читы или жесткий нагиб

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  Год назад +3

      Во-первых да, конечно. Много раз писали разработчику. С издателями (WG) даже встречались лично, специально ездили в Минск. А уже они писали разработчику. Ничего не ждали, а кричали криком, пытаясь докричаться.
      Во-вторых, игра это не стихийное бедствие и делают её люди имеющие головы, а на головах уши. В мире многое из того что создано людьми прекрасно функционирует и не схлопывается в ничто. Например правила дорожного движения. Несмотря на отдельных индивидов, в целом система работает. С играми тоже множество примеров. Многие онлайн проекты смогли обеспечить баланс, поддерживать интерес как опытных игроков так и новичков, да ещё и деньги заработать.
      СА же просрали не только проект но и доверие своей преданной в прошлом аудитории. Дело именно в СА, в разработчиках и уж никак не в игроках. В обязанности игроков входит ТОЛЬКО играть как можно лучше. Игроки не должны думать о том убивают они игру или нет. Так вот команда DT сделала в десятки раз больше для жизни проекта чем от них требовалось, показала на примере не только сотни багов, дисбаланса и откровенной халтуры разрабов, что им бы премии выписывать, но и составила целые концепции баланса игры, новых режимов... Да даже это видео я делал подробно консультируясь именно с игроками из DT. А вот СА заметало всё под ковёр и гнула свою безмозглую линию.
      Итог Арены мы все видели. А вот итог СА и Тотал вара мы ещё увидим. Уже скоро.