Наконец-то рассказали про забытую серию от ящерки и парадоксов. Хочу так же дополнить видос: есть игра "Легион: Арена" где геймплей на боевой карте схож со старыми легионами, но без строительства городов(сюжетная игра рассказывающая о похождениях рима). Хотелось бы увидеть в будущем по ней видео
Царский поклон тебе Нельфгарец. Лет 8 искал игру в которую играл в детстве и сейчас понял что это точно что то из серии Легиона: Глобальная карта, окно города, сражения в реальном времени без возможности управлять юнитами с красно-синей миникартой.
Помню, в одной из игр серии есть отдельная компания, когда ты проходишь через сражения прокачивая войска и нанимая новые. Вот это было топ в своё время. А в какой конкретно игре я уже и не помню(
Камень ножницы бумага есть. Гоплиты (тяжелая пехота с копьями лучше пробивают конницу, чем например легионеры вооруженные мечами, что логично). Конница хороша против легкой пехоты и лучников, а тяжелая германская и против пехоты неплохо себя покажет. Голые фанатики кельтов быстро передвигаются и им легче фланговать, но лучники их быстро косят несмотря на щит, что логично они же голые и любое попадание стрелы это ранение. Гладиаторы малочисленные, но у них очень высокий боевой дух, настолько, что они буквально скорее умрет, чем сбегут с поля боя. Копьеметатели неплохо сбивают пехоту дешевый и неплохой юнит поддержки, лучники перестреливают копьеметателей за счет дальности. Тяжелая пехота по совокупности самая мощная, но она есть не у всех фракций и она дорогая, очень дорогая с учетом того что у всех отрядов есть содержание (особенно большие отряды), что заставляет делать разнообразные и смешанные армии, так как юниты стоят разные ресурсы. Ну и вишенка на торте, это старая игра, тогда разработчики не считали игроков даунами и компьютер вполне может бросит вызов, вроде "раздергивания" игрока по карте разными армиями так и объявления ему войны, когда он уведет далеко армии от границы. Разведка тоже играет немаловажную роль позволяя видеть состав армии врага и расположение на поле битвы, что вообще архиважно, легко можно проиграть неправильно выставив войска и подставив под удар тыл. Игра шикарная, возможно автор не слишком много в нее играл и не стал заморачиваться.
Я все понимаю но она объективно во многом хуже того же Рима 1 .Легион ближе к Казакам или King of honor .И еще такой фактор, что проще слегка подтянуть дипломатию и механику как креативы сделали в Меди после Рима . Или создавать новывй более менее годный движок и визуал для Легионов с нуля . Просто прописать новый ресурс это условно пару строчек кода . А создать анимации как в меди на то время это попотеть надо
. Серия "Казаки", это РТС, а не Варгейм/РТТ, чем является серия "Total War", поэтому приводить их неуместно. И не King, а "Knights of Honor", что также является Варгейм/РТТ, прищнанным игровым сообществом одной из прямых альтернатив Тотал Вару, как и "Legion". . К слову объективно ты ничего не сказал, в чём именно "Legion" хуже "Rome Total War", а просто сделал утверждение, что одно хуже другого. Если же ты приводил Казаков, Рыцарей Чести и упомянул анимации Меди только затем, чтобы утверждать, что Легион хуже просто потому, что 3D Рим лучше 2D Легиона, а графика и анимации это главное, то ты графодр.чер и потребл.дь, и твои слова в таком случае вообще не имеют веса.
Спасибо за наводку, с интересом потрогаю серию, не слышал о ней. Зы, по поводу конкуренции не согласен, она была бы на благо игрокам, бо и креативы и параходы не смогли бы так чиллить на длс, как сейчас)))
Хз, у Параходов всегда экономика и симуляция была лучшей в гейм деве, да и ребята не боятся ошибаться, и если сравнивать развитие проектов, то тотал вар сосет по сути ваха стала началом конца серии, я если честно не найду отличия между этим "конвейером", в то же время между играми параходов отличия видны всегда, да и "глубина" и проработка не сопоставимы, + онлайн составляющая(у креативов она до сих пор мертва, а вы только представьте как было бы кайфово сыграть в большую компанию с реальными людьми и возможно дипломатия заиграла бы новыми красками)), но нет если убрать графику игра не особо и продвинулась в развитии ее пик это 2 римка и эмпайр, а дальше мы видим урезание всего по сути, стратегии меньше, экономики меньше, путей развития меньше, сложностей меньше, и это привело игру к деградации, так что вся надежда на параходов и их амбиции!!!
9:15 вот кстати. В тотал варах очень портит атмосферу, когда во время манёвров отряды проходят друг сквозь друга, не теряя строя, как будто это кремлевский полк на параде, а не вчерашние крестьяне
. Это недостаток, но это же и преимущество ранних Тотал Варов. Помнишь, как в первом Сёгуне аркебузиры стреляли караколем, цепью, шеренгами, сменяя друг друга? Эта тактика 16-17 веков реализовывалась за счёт спрайтовых юнитов спокойно проходящих друг через друга. С переходом на полностью трёхмерных полигональных юнитов, в Меди 2 попытались повторить ту же тактику поочерёдной стрельбы на аркебузирах и мушкетёрах, однако это привело к долгим задержкам смены шеренг и их стрельбы, поэтому уже в Сёгуне 2 вместо караколя применили тактику залп шеренгами 18-ого века, потому что нормально реализовать караколь в 3D довольно сложно.
@@ganglery Ну... Учитывая, что я сижу в группе по Тотал Вару в ВК, таких довольно много, как тех бумеров, кто сам застал времена первого Сёгуна, так и тех думеров и зумеров, кто пробовал их сам намного позже или хотя бы ознакомлен с ним по видео, на фоне не впечатляющих результатов разработчиков Тотал Вара.
. В первой "Legion" ты играешь в отдельных регионах эпохи Римской Республики и ранней Империи; . Во второй "Chariots of War" весь Ближний Восток эпохи от конца Неолита до середины Бронзового Века; . В третьей "Spartan" Греция и Малая Азия эпохи классической античности, греко-персидских войн; . В аддоне или же в четвёртой "Gates of Troy" от расцвета Бронзового Века до его заката и самого начала античности, греческой колонизации.
цивилизация, дюна, герои меча и магии ну прямо очень одинаковые игры... бред какой-то именно сегун просто взял по чуть чуть из всех этих разных стратегий слепил целое
Я в детстве играл в "Легион 3: Спартанцы" и дополнение к нему "Врата Трои" - там было больше ресурсов - золото, мрамор, медь, кирпичи, древесина, еда, лошади, серебро. Если дерево заканчивается - корабли начинают тонуть, если кирпичи - здания разрушаются, если еда - солдаты умирать от голода. Очень классная игра.
Хм… интересная у Легиона концепция была. Жалко что они не вывели ее в что-то свое. Вообще у параходов куча всякой собственности которую они не развивают. Мне очень обидно за Majesty, просто похоронили мир Ардании. И это печально. Кстати, с наступившим!
Legion, Chariots of War, Gates of Troy, просто прекрасные игры с самыми теплыми воспоминаниями из детства, уникальная механика боя, ресурсы, особенности каждой нации. Просто ОГРОМНАЯ карта в третьей части. Очень жаль что серия не получила никакого продолжения или ремейка/ремастера. Все таки серия очень достойна и даже ужасный Rome/Shogun у неё могут чему то поучиться.
Из серии Легион мне больше всего понравилась Колесницы Войны. Самая масштабная из всей серии. Кстати и на 10-ке работает. только глючит из-за широкого монитора.
Жаль, что мало обзоров на эту игру в RUclips вообще, и тем более прохождений (практически единственное прохождение ряда кампаний - у некоего отставного американского морского пехотинца, играющего в Легион на досуге).
нууу мало кто про нее знает) плюс игра хоть и глубокая, но очень проста. как шахматы. Это кстати классно, но чего-то не хватает для видеопрохождения. Лично мне было бы скучно смотреть как в нее играют. Вот самому рубиться это да)
Я до сих пор, спустя долбанных 20 лет(!) помню все эти вкусные звуки из Легиона. Озвучка в игре была просто отличная! Сразу нагоняла атмосферу. Мы спорили с друзьями до посинения, о том реалистично показаны в игре бои или нет. Вероятно, Легион стала одной из причин, почему я заинтересовался историей в принципе. Мы собирались с друзьями, клепали каждый себе по собственной армии, и завоёвали Италию долгими часами. Это было великолепно! Отличная игра, и очень тёплые воспоминания из детства)
Интересная концепция тактических боёв. для повышения интерактивности можно добавить возможность отдавать какие-то общие приказы во время боя: вводить резервы или отступить, пока можно кого-то спасти В тоталварах тактика получается симулятором не генерала, а командиров взводов/рот
из этой серии мне нравилась chariots of war. абсолютно недоделаная и кривая, но как же нравилась эта заря человечества, заканчивающаяся нашествием народов моря
@@nilfgaardec я играл только в колесницы.. там города симпотичные но только в египетской архитектуре. но я мог часами аутировать. вот у меня банды охотников с обожжеными копьями. вот первые войска с луками. вот первые воины с бронзовыми серпами. это было кайфово. но игра да кажется сырой и неудобной..
@@prehistoricFox С чего это она кажется недоделанной, кривой, неудобной и сырой? Вполне себе нормальная стратежка вдоль и поперёк. Удобная, медитативная и ненапряжная.
там если у тебя несколько армий - каждую надо на ходу прожать. нету автобоя. утомляет маленкьие сражения с десяток каждый ход. нету списка какие армии вообще у тебя есть. тоесть такие маленькие удобности которых отсутствие утомляет. плюс там одна архитектура египетская дял всех. у хеттов, у кавказцев и у месопотамцев...@@Djigurda_Indiyskiy это что вспомнил. я давно играл. но помню именно медитативность что описал да, она великолепна в этом плане. захотелось даже скачать снова хах
Помню еще со школы я его на старом компе играл хотя у меня уже был рим 1тв ,но он меня поразил с постройками городов и необычными сражениями есть его продолжение 3д-стратегии вроде Трои или Войны Спарты и бронзовый век -Древние Империи(последняя топ там кюча историч.фракций и юнитов),спасибо автору за обзор ностальгии игры начала 2000-х
В "Легионе" слишком медленное развитие, ИИ туповат и неагрессивен. В "Колесницах войны" в плане боевки все намного резче, последний уровень сложности вообще читерский- у компа ресурсов завались, туман войны он игнорит (как и случайные события) и главная фишка - тебя атакуют сразу все с кем есть общая граница, причем других комп противников в это время они не замечают. В "Спартанцах"("Вратах Трои") зачем то увеличили максимальное количество отрядов в армии и ввели науку!? Ну не цивилизация это, колбочки считать!
Приятно вспомнить игру, в которую играл в те времена, когда не было возможности запустить Рим. Хотя помню пара-тройка одноклассников вслед за мной Легионом всё-таки увлеклись, что-то притягательное в игре действительно было
Играл. Даже где-то СД лежит. Сражения там примитивные: управлять нельзя, просто собрал прокаченные по размеру отрады и вперед в бой. От тебя там ничего не зависит - расставил войска и солдатики рубят друг друга. Рубят тупо - идут друг на друга - изрубят один отряд то примутся за другой. Надоедает быстро.
Гарнизоны сами не воюют. Если в городе нет армии, то он падет без боя не смотря на размеры и количество гарнизона. В городе так мало места под застройку, что форт имхо не нужен в ресурсных городах, а в военных должен сноситься сразу с постройкой бараков. Если ты вдруг стал задумываться о гарнизонах, значит ты делаешь что то не то :)
да, тогда это прям праотец всех игр тотал вара) Но мне все же кажется, что легион это прям оно. Креативы много из него взяли и запихали в свою линейку игр
@@nilfgaardec Предок всех Тотал Варов, то есть игра совмещающая Бои и Геополитику, как я выяснил совсем недавно, это "Joan of Arc" 1988-ого года. Пока это самая ранняя альтернатива Тотал Вару, из всех, что я нашёл. Поиски и проверки игр для моего списка до сих пор продолжаются.
У меня в то время был и Легион и История империй (так назывался диск 1С с игрой боевые колесницы) крутые игры но все же им очень не хватало разнообразия на фоне тотал вар... разнообразие построек, юнитов, фракций, боёв... по факту в том же Легионе было 3 фракции варвары, Рим и греки с набором по 6-8 юнитов и самое главное это бои... 20-30 боёв было довольно интересно когда ты пробовал разные тактики но в конечном итоге все сводилось к стенке на стенку и к унылой рутине расставления юнитов и после десятка часов всё становилось довольно скудно и нудно... Парадоксы не спроста забросили эти игры и возможно после выхода первого Рима в 2004 который далее стал культовым они окончательно забили на всю эту серию так как предыдущие их игры Легион просто меркли и не могли ни чего предложить на фоне первого Рима.
@@nilfgaardec Возможно... Как бы не было о Легионе и Колесницах только тёплые воспоминания да и в конце 90х и начале 00х особо и не до выбора было, что выпросил раз в месяц тебе купить в то и играл))) Спасибо за то что видосом напомнил мне о тех деньках.
Я начал свою знакомство с Римом Тотал Вар, а вот про Легион впервые слышу. Как она играется в наше время, или без модов ее лучше не запускать? Судя по видео, в плане битв Легион похож на РТС. Но для 2002 года Легион значильно переплюнул тот же Рим Тотал Вар. Фишка с местностью в Тотал Вар ввели только в Трое
@@ykropgreen Это кстати далеко не все альтернативы Тотал Вару, у меня есть список на пару десятков прямых и несколько десятков потенциальных альтернатив Тотал Вару. P.S. Какое же тoкcичнoe и yблюдcкoe русскоязычное сообщество у Доминионов, просто жесть.
Легион 3: врата Трои - Лучше любого тотал вара до сего дня. А то чо нельзя напрямую управлять армиями - так это полностью правильно и исторично. Смотришь турниры про тотал вару, как там танцуют с отрядами, как будто у них рация, солдаты без вольные и полностью обучены, а командир на вертолете смотрит поле боя.
@@Nihilus.2.7.5. в античности такое не практиковалось. Полководец, почти во всех культурах, шел в первых рядах. Во вторых, даже церарь, на пике славы и авторитета в армии, не мог добиться точного исполнения приказа и/или маневра.
@@ИванВоробьёв-в9ртакой трешак с битвой полководца на полководца мог быть разве что в мифологии(Илиада в помощь) или же у всяких варварских бичей. Посмотри на ту же битву при Алезии и на то, сколько человек занималось командованием римскими войсками помимо Кесаря.
Как раз заиграл в Врата Трои-шикарно попросту!Просто,понятно,приятно Ей бы сейчас функционал подтянуть и оптимизация.Из минусов-в долгой игре с большим количеством городов-попросту очень нудно,когда один ход 50 городов переключать надо,и строительство более 10 ходов в поздней игре,нельзя ускорить(типа дороже),юниты непонятно вообще в чём различие🤷♂️
ВСЕ РЕСУРСЫ:
Дискорд: discord.gg/Nc5E29EERy
👉🏻Телеграм - t.me/nilfgaatdec
👉🏻Группа ВК: vk.com/publicnilfgaardec
👉🏻Канал на twitch: www.twitch.tv/nilfgaardec_
💰Донат: - www.donationalerts.com/r/nilfgaardec
Наконец-то рассказали про забытую серию от ящерки и парадоксов. Хочу так же дополнить видос: есть игра "Легион: Арена" где геймплей на боевой карте схож со старыми легионами, но без строительства городов(сюжетная игра рассказывающая о похождениях рима). Хотелось бы увидеть в будущем по ней видео
Царский поклон тебе Нельфгарец. Лет 8 искал игру в которую играл в детстве и сейчас понял что это точно что то из серии Легиона: Глобальная карта, окно города, сражения в реальном времени без возможности управлять юнитами с красно-синей миникартой.
Блин, нифига себе , я 15 лет играл в легион первой части, а тут оказывается есть продолжение
Советую в третью про Грецию поиграть. Она самая проработанная
@@nilfgaardec пойду я тоже искать.
и я пойду искать, тоже не знал)) думал Легион это единственная игра
Помню, в одной из игр серии есть отдельная компания, когда ты проходишь через сражения прокачивая войска и нанимая новые. Вот это было топ в своё время. А в какой конкретно игре я уже и не помню(
Есть такое,но там тупиковое развитие...в один момент враги сильнее намного🤦♂️
Legion Arena
Камень ножницы бумага есть. Гоплиты (тяжелая пехота с копьями лучше пробивают конницу, чем например легионеры вооруженные мечами, что логично). Конница хороша против легкой пехоты и лучников, а тяжелая германская и против пехоты неплохо себя покажет. Голые фанатики кельтов быстро передвигаются и им легче фланговать, но лучники их быстро косят несмотря на щит, что логично они же голые и любое попадание стрелы это ранение. Гладиаторы малочисленные, но у них очень высокий боевой дух, настолько, что они буквально скорее умрет, чем сбегут с поля боя. Копьеметатели неплохо сбивают пехоту дешевый и неплохой юнит поддержки, лучники перестреливают копьеметателей за счет дальности. Тяжелая пехота по совокупности самая мощная, но она есть не у всех фракций и она дорогая, очень дорогая с учетом того что у всех отрядов есть содержание (особенно большие отряды), что заставляет делать разнообразные и смешанные армии, так как юниты стоят разные ресурсы. Ну и вишенка на торте, это старая игра, тогда разработчики не считали игроков даунами и компьютер вполне может бросит вызов, вроде "раздергивания" игрока по карте разными армиями так и объявления ему войны, когда он уведет далеко армии от границы. Разведка тоже играет немаловажную роль позволяя видеть состав армии врага и расположение на поле битвы, что вообще архиважно, легко можно проиграть неправильно выставив войска и подставив под удар тыл.
Игра шикарная, возможно автор не слишком много в нее играл и не стал заморачиваться.
Креативам может и повезло, а а аот нам нет, отсутствие конкуренции вредит делу
ИМХО - теперь понятен секрет успеха Stellaris. Особенно учитывая большую часть механики в Stellaris, которое имеется с этой игры.
8:30 ну так это же упрощение, получается Rome Total War был куда хардкорнее этой поделки😂
давно пора объединить труды нескольких компаний для чего-то грандиозного. может до этого додумаются в будущем
Очень похоже на chariots of war. Только там про ближний восток доримского периода. Очень классная игруха
Помню давно покупал эту игру на Телефон... Играл.. Это так давно было, на андроид 4.1
На телефон?! Мдя... Скоро наверное в рдр2 на телефонах будет идти))
Напоминает Roma Invicta
Если правильно помню это как бы продолжение темы от этих же студий
О, Вы и про игры ролики снимаете, неплохо)
А я играл в Легион, но только в другой. Там чисто армией управляешь. Битвы против галлов и против армии призраков
вот это сокровище! А как там с запуском на современных системах?
Следующее видео, часом, не про "Короля Артура"?
Да про него хотел)
Эх, отличная была игра. И то, что войсками в бою нельзя управлять - очень исторично😁
парадоксы делают просто тыкалку кнопочную
Я все понимаю но она объективно во многом хуже того же Рима 1 .Легион ближе к Казакам или King of honor .И еще такой фактор, что проще слегка подтянуть дипломатию и механику как креативы сделали в Меди после Рима . Или создавать новывй более менее годный движок и визуал для Легионов с нуля . Просто прописать новый ресурс это условно пару строчек кода . А создать анимации как в меди на то время это попотеть надо
. Серия "Казаки", это РТС, а не Варгейм/РТТ, чем является серия "Total War", поэтому приводить их неуместно. И не King, а "Knights of Honor", что также является Варгейм/РТТ, прищнанным игровым сообществом одной из прямых альтернатив Тотал Вару, как и "Legion".
. К слову объективно ты ничего не сказал, в чём именно "Legion" хуже "Rome Total War", а просто сделал утверждение, что одно хуже другого. Если же ты приводил Казаков, Рыцарей Чести и упомянул анимации Меди только затем, чтобы утверждать, что Легион хуже просто потому, что 3D Рим лучше 2D Легиона, а графика и анимации это главное, то ты графодр.чер и потребл.дь, и твои слова в таком случае вообще не имеют веса.
Спасибо за наводку, с интересом потрогаю серию, не слышал о ней.
Зы, по поводу конкуренции не согласен, она была бы на благо игрокам, бо и креативы и параходы не смогли бы так чиллить на длс, как сейчас)))
I admire LEGION GOLD!
да че прибедняться. игра крутая и графика норм!
Хз, у Параходов всегда экономика и симуляция была лучшей в гейм деве, да и ребята не боятся ошибаться, и если сравнивать развитие проектов, то тотал вар сосет по сути ваха стала началом конца серии, я если честно не найду отличия между этим "конвейером", в то же время между играми параходов отличия видны всегда, да и "глубина" и проработка не сопоставимы, + онлайн составляющая(у креативов она до сих пор мертва, а вы только представьте как было бы кайфово сыграть в большую компанию с реальными людьми и возможно дипломатия заиграла бы новыми красками)), но нет если убрать графику игра не особо и продвинулась в развитии ее пик это 2 римка и эмпайр, а дальше мы видим урезание всего по сути, стратегии меньше, экономики меньше, путей развития меньше, сложностей меньше, и это привело игру к деградации, так что вся надежда на параходов и их амбиции!!!
9:15 вот кстати. В тотал варах очень портит атмосферу, когда во время манёвров отряды проходят друг сквозь друга, не теряя строя, как будто это кремлевский полк на параде, а не вчерашние крестьяне
. Это недостаток, но это же и преимущество ранних Тотал Варов. Помнишь, как в первом Сёгуне аркебузиры стреляли караколем, цепью, шеренгами, сменяя друг друга? Эта тактика 16-17 веков реализовывалась за счёт спрайтовых юнитов спокойно проходящих друг через друга. С переходом на полностью трёхмерных полигональных юнитов, в Меди 2 попытались повторить ту же тактику поочерёдной стрельбы на аркебузирах и мушкетёрах, однако это привело к долгим задержкам смены шеренг и их стрельбы, поэтому уже в Сёгуне 2 вместо караколя применили тактику залп шеренгами 18-ого века, потому что нормально реализовать караколь в 3D довольно сложно.
@@Djigurda_Indiyskiy ты так уверенно говоришь "Помнишь, как в первом Сёгуне", как будто среди ныне живущих людей таких ещё много
@@ganglery Ну... Учитывая, что я сижу в группе по Тотал Вару в ВК, таких довольно много, как тех бумеров, кто сам застал времена первого Сёгуна, так и тех думеров и зумеров, кто пробовал их сам намного позже или хотя бы ознакомлен с ним по видео, на фоне не впечатляющих результатов разработчиков Тотал Вара.
перепроходил игру раз 10) крайний раз в прошлом году, не смотря на графику, игра чем то притягивает
Колесницы войны проходил норм! Но сёгун 1 круче
В первой части играть на кусках карты, с собой не связанных, а во 2 и 3 одна общая глобальная карта? Я правильно понял?
нууу почти. в первой части там большие куски особенно италия и британия. Во второй и третьей там оченб большая карта ближнего востока и греции
. В первой "Legion" ты играешь в отдельных регионах эпохи Римской Республики и ранней Империи;
. Во второй "Chariots of War" весь Ближний Восток эпохи от конца Неолита до середины Бронзового Века;
. В третьей "Spartan" Греция и Малая Азия эпохи классической античности, греко-персидских войн;
. В аддоне или же в четвёртой "Gates of Troy" от расцвета Бронзового Века до его заката и самого начала античности, греческой колонизации.
цивилизация, дюна, герои меча и магии ну прямо очень одинаковые игры... бред какой-то
именно сегун просто взял по чуть чуть из всех этих разных стратегий слепил целое
Да, Легион был хорош! Даже играя в Рим Тотал Вар периодически запускал Легион и было крайне интересно играть.
Согласен! Но минус Тол ко я-то отряды не управлялись. Хотя прорисовка нравилась больше у легиона
Давно ждал в Ютубе обзора на эту игру)
ну, справедливости ради обзоры были, но я упоролся и решил сделать подробнейший разбор)
Я в детстве играл в "Легион 3: Спартанцы" и дополнение к нему "Врата Трои" - там было больше ресурсов - золото, мрамор, медь, кирпичи, древесина, еда, лошади, серебро. Если дерево заканчивается - корабли начинают тонуть, если кирпичи - здания разрушаются, если еда - солдаты умирать от голода.
Очень классная игра.
Хм… интересная у Легиона концепция была. Жалко что они не вывели ее в что-то свое.
Вообще у параходов куча всякой собственности которую они не развивают. Мне очень обидно за Majesty, просто похоронили мир Ардании. И это печально.
Кстати, с наступившим!
Сын: Мам купи Рим тотал вар
Мама: Нет у нас дома уже есть
дома: Легион
Или. Мама купила: Легион
Эх, Легион 3. Где тебя теперь найти?.. Светлая была игра. Интересно, как бы она игралась в сеттинге Нового Времени?
Спасибо за видео!
Где найти... Хм... В стиме! Ну или торенте)
Legion, Chariots of War, Gates of Troy, просто прекрасные игры с самыми теплыми воспоминаниями из детства, уникальная механика боя, ресурсы, особенности каждой нации. Просто ОГРОМНАЯ карта в третьей части. Очень жаль что серия не получила никакого продолжения или ремейка/ремастера. Все таки серия очень достойна и даже ужасный Rome/Shogun у неё могут чему то поучиться.
Из серии Легион мне больше всего понравилась Колесницы Войны. Самая масштабная из всей серии. Кстати и на 10-ке работает. только глючит из-за широкого монитора.
так и первая тоже запустилась и тоже глючила из за монитора)
Жаль, что мало обзоров на эту игру в RUclips вообще, и тем более прохождений (практически единственное прохождение ряда кампаний - у некоего отставного американского морского пехотинца, играющего в Легион на досуге).
нууу мало кто про нее знает) плюс игра хоть и глубокая, но очень проста. как шахматы. Это кстати классно, но чего-то не хватает для видеопрохождения. Лично мне было бы скучно смотреть как в нее играют. Вот самому рубиться это да)
а что за синематик в самом конце?
Люблю тотал вар, начинал с Сегуна первого. Про такую экзотику никогда не слышал, очень интересно было. Автору спасибо за контент
Попробуй поиграть! Легионы мне кажется даже сейчас будут как глоток свежего воздуха)
Я до сих пор, спустя долбанных 20 лет(!) помню все эти вкусные звуки из Легиона. Озвучка в игре была просто отличная! Сразу нагоняла атмосферу.
Мы спорили с друзьями до посинения, о том реалистично показаны в игре бои или нет. Вероятно, Легион стала одной из причин, почему я заинтересовался историей в принципе.
Мы собирались с друзьями, клепали каждый себе по собственной армии, и завоёвали Италию долгими часами. Это было великолепно! Отличная игра, и очень тёплые воспоминания из детства)
Интересная концепция тактических боёв. для повышения интерактивности можно добавить возможность отдавать какие-то общие приказы во время боя: вводить резервы или отступить, пока можно кого-то спасти
В тоталварах тактика получается симулятором не генерала, а командиров взводов/рот
Подскажите пожалуйста что за игра на 0:56 - 0:59?
Это первая цива)
из этой серии мне нравилась chariots of war. абсолютно недоделаная и кривая, но как же нравилась эта заря человечества, заканчивающаяся нашествием народов моря
мне больше про грецию зашло. в каретах там фигурки хуже сделаны чем в 1 легионе. но градостроение зато на уровне)
@@nilfgaardec я играл только в колесницы.. там города симпотичные но только в египетской архитектуре. но я мог часами аутировать. вот у меня банды охотников с обожжеными копьями. вот первые войска с луками. вот первые воины с бронзовыми серпами. это было кайфово. но игра да кажется сырой и неудобной..
это из-за боевки. остальная стратегия то норм была. Ну еще дипломатия хромала@@prehistoricFox
@@prehistoricFox С чего это она кажется недоделанной, кривой, неудобной и сырой? Вполне себе нормальная стратежка вдоль и поперёк. Удобная, медитативная и ненапряжная.
там если у тебя несколько армий - каждую надо на ходу прожать. нету автобоя. утомляет маленкьие сражения с десяток каждый ход. нету списка какие армии вообще у тебя есть. тоесть такие маленькие удобности которых отсутствие утомляет. плюс там одна архитектура египетская дял всех. у хеттов, у кавказцев и у месопотамцев...@@Djigurda_Indiyskiy
это что вспомнил. я давно играл. но помню именно медитативность что описал да, она великолепна в этом плане. захотелось даже скачать снова хах
Помню еще со школы я его на старом компе играл хотя у меня уже был рим 1тв ,но он меня поразил с постройками городов и необычными сражениями есть его продолжение 3д-стратегии вроде Трои или Войны Спарты и бронзовый век -Древние Империи(последняя топ там кюча историч.фракций и юнитов),спасибо автору за обзор ностальгии игры начала 2000-х
да я сам почти целый день играл когда готовил видео... прям в 2004 вернулся)
Medieval II: Total War вышла раньше Empire и там были гарнизоны городов и замков.
Там гарнизон был как отдельная армия. А я имел ввиду что отряда даются постройками. И никого нанимать не нужно
Да это же прародитель игры knights of honor
В "Легионе" слишком медленное развитие, ИИ туповат и неагрессивен.
В "Колесницах войны" в плане боевки все намного резче, последний уровень сложности вообще читерский-
у компа ресурсов завались, туман войны он игнорит (как и случайные события) и главная фишка -
тебя атакуют сразу все с кем есть общая граница, причем других комп противников в это время они не замечают.
В "Спартанцах"("Вратах Трои") зачем то увеличили максимальное количество отрядов в армии и ввели науку!?
Ну не цивилизация это, колбочки считать!
Приятно вспомнить игру, в которую играл в те времена, когда не было возможности запустить Рим. Хотя помню пара-тройка одноклассников вслед за мной Легионом всё-таки увлеклись, что-то притягательное в игре действительно было
Играл. Даже где-то СД лежит. Сражения там примитивные: управлять нельзя, просто собрал прокаченные по размеру отрады и вперед в бой. От тебя там ничего не зависит - расставил войска и солдатики рубят друг друга. Рубят тупо - идут друг на друга - изрубят один отряд то примутся за другой. Надоедает быстро.
Гарнизоны сами не воюют. Если в городе нет армии, то он падет без боя не смотря на размеры и количество гарнизона.
В городе так мало места под застройку, что форт имхо не нужен в ресурсных городах, а в военных должен сноситься сразу с постройкой бараков.
Если ты вдруг стал задумываться о гарнизонах, значит ты делаешь что то не то :)
ГОСПОДИ Я В ДЕТСТВЕ В НЕЁ ИГРАЛ! Отличная игра! пойду устанавливать
Если уж с чего и надо начинать - так это с Centurion: Defender of Rome 1990-го года. Тут уж прадедушка как он есть.
У параходов есть ИмператорРим, хорошая игруля, жаль они на нее болт положили.
Майгад! Я вспомнил! Вспомнил, что играл в нее! Спасибо большое за видос)
Игра моего детства. Спасибо за ностальгию!)
Напомнили, теперь поиграю спустя 20 лет
Дедушка RTW, это скорее игра Centurion - играл в нее еще в девяностых, на компе с 0286 процессором.
да, тогда это прям праотец всех игр тотал вара) Но мне все же кажется, что легион это прям оно. Креативы много из него взяли и запихали в свою линейку игр
@@nilfgaardec Предок всех Тотал Варов, то есть игра совмещающая Бои и Геополитику, как я выяснил совсем недавно, это "Joan of Arc" 1988-ого года. Пока это самая ранняя альтернатива Тотал Вару, из всех, что я нашёл. Поиски и проверки игр для моего списка до сих пор продолжаются.
12:34 Ааааааа, вот как оно работало!!!!
а что за трейлер в конце ролика от куда он?
Что за игра в конце видео?
Врата Трои лучше)))
А первый медивал?!
Бодрая игра, за римлян на изи всё сносится квадратами римских лучников почти без потерь ) Угарно было )
ООО это прям отдельное наслаждение. Римские лукачи это имба
У меня в то время был и Легион и История империй (так назывался диск 1С с игрой боевые колесницы) крутые игры но все же им очень не хватало разнообразия на фоне тотал вар... разнообразие построек, юнитов, фракций, боёв... по факту в том же Легионе было 3 фракции варвары, Рим и греки с набором по 6-8 юнитов и самое главное это бои... 20-30 боёв было довольно интересно когда ты пробовал разные тактики но в конечном итоге все сводилось к стенке на стенку и к унылой рутине расставления юнитов и после десятка часов всё становилось довольно скудно и нудно... Парадоксы не спроста забросили эти игры и возможно после выхода первого Рима в 2004 который далее стал культовым они окончательно забили на всю эту серию так как предыдущие их игры Легион просто меркли и не могли ни чего предложить на фоне первого Рима.
Легион закончился за год до Рима. Так что это логичное завершение серии
@@nilfgaardec Возможно... Как бы не было о Легионе и Колесницах только тёплые воспоминания да и в конце 90х и начале 00х особо и не до выбора было, что выпросил раз в месяц тебе купить в то и играл))) Спасибо за то что видосом напомнил мне о тех деньках.
Я начал свою знакомство с Римом Тотал Вар, а вот про Легион впервые слышу. Как она играется в наше время, или без модов ее лучше не запускать? Судя по видео, в плане битв Легион похож на РТС. Но для 2002 года Легион значильно переплюнул тот же Рим Тотал Вар. Фишка с местностью в Тотал Вар ввели только в Трое
Эх, помню эту славную игру! В институте в день самостоятельных работ встанешь пораньше и рубишься...
Центурион 1990 года - вот настоящий "дедушка Тотал Вар".
в начале двухтысячных было много классных интересных игр
Есть еще игра Легион Арена, тоже мгого времент в ней провел в детстве
У меня была это но к сожалению одновременно с рисом тотал вар и забил на него😑
С рисом?) сёгуном что ли?))
@@nilfgaardec Рим тотал вар. Через два года вышла. Естественно забить на Легион. 😂😂😂
@@nilfgaardecА одновременно с Легионом вышел Медивал тотал вар. Даже в то время игра тащила.
мне кстати медивал первый не понравился.@@narimankostyr4337
Centurion: Defender of Rome - ну да, пошёл я...
Да пошёл ты!))
@@nilfgaardec а за ним Lords of the Realm. можно ещё вспомнить серию Castles или, из более позднего, Dominions, но последние вышли уже после Сёгуна.
@@ykropgreen Это кстати далеко не все альтернативы Тотал Вару, у меня есть список на пару десятков прямых и несколько десятков потенциальных альтернатив Тотал Вару.
P.S. Какое же тoкcичнoe и yблюдcкoe русскоязычное сообщество у Доминионов, просто жесть.
Оооооо в колесницы играл помню до сих пор хорошая игра
Легион четкая игра ностальгия
Легион 3: врата Трои - Лучше любого тотал вара до сего дня. А то чо нельзя напрямую управлять армиями - так это полностью правильно и исторично. Смотришь турниры про тотал вару, как там танцуют с отрядами, как будто у них рация, солдаты без вольные и полностью обучены, а командир на вертолете смотрит поле боя.
Это, конечно же, исторично, но так скучнее.
Очередной Васян.
Точно, ведь в реальной истории у полководце не было помощников, которые доносили до командиров подразделений приказы(хоть и с временным лагом).
@@Nihilus.2.7.5. в античности такое не практиковалось. Полководец, почти во всех культурах, шел в первых рядах. Во вторых, даже церарь, на пике славы и авторитета в армии, не мог добиться точного исполнения приказа и/или маневра.
@@ИванВоробьёв-в9ртакой трешак с битвой полководца на полководца мог быть разве что в мифологии(Илиада в помощь) или же у всяких варварских бичей. Посмотри на ту же битву при Алезии и на то, сколько человек занималось командованием римскими войсками помимо Кесаря.
18:40 а Age of Wonders и Victoria? или это у них так разработка этих игр для того, чтобы просто болт погонять?
они не так популярны как те лидеры что я перечислил. ну может вторая вика еще популярна
@@nilfgaardec хорошо, понял. тогда претензий ноль. а так - ролик мне очень понравился!!
В первый легион я рубился ещё на IBM 386 😅 и там кстате можно было командовать юнитами , если они попадали в зону влияния командира.
Разве?
@@Djigurda_Indiyskiy Угу. Он там Centurion назывался.
Как раз заиграл в Врата Трои-шикарно попросту!Просто,понятно,приятно
Ей бы сейчас функционал подтянуть и оптимизация.Из минусов-в долгой игре с большим количеством городов-попросту очень нудно,когда один ход 50 городов переключать надо,и строительство более 10 ходов в поздней игре,нельзя ускорить(типа дороже),юниты непонятно вообще в чём различие🤷♂️