И, кстати. тоже сразу угадал модель, где Сабстанс. Такое ощущение, что у него детализация и реалистичность выше, а аддон - как то мылит и не дотягивает. Хотя и близок.
ниже писал, что на флюент потрачено в 10 раз времени меньше чем на SP - потратил бы столько же времени и постарался подогнать по виду - были бы неотличимы...
Не по теме видео, но произносится Пэйнтер (от слова paint - красить/рисовать), а не Поинтер (от слова point - точка/указатель). Это не в упрек, но просто ухо режет из выпуска в выпуск. А так - спасибо за видео )
читать и произносить - разные вещи, при отсутствии разговорной практики на языке может и слышится как указатель, но я думаю,что все понимают про что идет речь...
@NIKITYUK трудно отучиться уже тк когда говоришь , думаешь про то, что рассказываешь, а не о том, чтобы вместо о говорить э в том слове, которое в принципе и так всем понятно .....👍👍👍👍
Сразу угадал. Мне кажется что разница очевидна "Fluent Materializer" смазывает и делает модель менее реалистичной. Обратите внимание на плоские поверхности они абсолютно разные (особенно это видно на горизонтальной поверхности)
да абсолютно не очевидно, просто мне не в чему , да и лень было подгонять их по виду, и на флюент потрачено в десять раз меньше времени чем на SP, ...... а вообще нравится SP - работайте в нем, я так просто им перестал пользоваться после флюента... у каждого свой выбор
@@igrazum Так я и работаю в чем хочу. Если ты перечитаешь мое сообщение то увидишь что я не написал что результат хуже или что Fluent говно. Я просто поделился тем что они разные. 100% создавать хорошие материалы можно и не только в Сапсе.
@@КрыльяЧерные я объяснил почему они разные не в пользу флюента, ему на этой модели было уделено мало времени....не ругаете флюент - я не понял значит подтекст...да потому и существует масса инструментов, что все они при умелом использовании дают хороший результат...
А вы пробовали запечь текстуры с помощью этого аддона? У меня выдает ошибку почему-то. Ругается, что какой-то объект не выбран, не понимаю что ему надо.
для меня не очевидно, как впрочем и для многих, что намного прям.....и в общем посыл видео в том, что теперь в самом блендере есть мощный инструмент, который позволяет качественно и быстро текстурить модели .....что ускоряет работу в разы......
Мне сначала тоже так показалось, но затем я понял в чем проблема: в основном бросается в глаза разная текстура кожи и кажется что флюент не справился. Но ведь это разная текстура кожи изначально. В сабстейнсе взялся понравившийся материал кожи и накручена всякая потертость. В флюент загружена другая текстура кожи и создан материал на глаз. Если бы за основу взялась одинаковая кожа, было бы более правильное сравнение и, возможно, результат был практически одинаковым.
@@МаксимО-з3з Вы совершенно правы, сделать абсолютно одинаковыми по виду оч трудно, ведь это какие-то микро настройки разных карт и потертостей. Даже в SP просто взять и с нуля повторить свои же текстуры с нуля не заглядывая в прежние я бы не взялся. Посыл видео в том, что в принципе Fluent в 80% дает результат который мне нравится и устраивает и нет смысла заморачиваится с SP. Это лично мои впечатления от знакомства с Флюентом. Но чем больше его кручу, тем он больше мне нравится. А вот отзыв пользователя Александра Вергунова с моей странички VK " Спасибо! Реально классно! После того, как посмотрел видео про работу с аддоном. За 5 минут сделал то над чем час в блендере корячится ну или 20 минут в Substance. Ну, конечно, пока достаточно примитивно ибо ещё сноровки не хватает. И вот что интересно, несмотря на заточенность Substance на текстурирование, структура нодов с визуализированными связями намного более приятна к восприятию, чем слоЙность Substance. И нет, конечно, я ни в коей мере не принижаю ее достоинств. " И я с ним согласен на все 100% 😀😀😀
просто я с ней в блендере не заморачивался так;t долго и подробно как в SP, без разницы каким инструментом ее делать, суп не зависит от кастрюли в которой вы готовите, по крайней мере не на уровне таких довольно простых материалов....
@@igrazum да, я согласен, но просто тут в лоб идет сравнение и во флюенте кожа некрасивая, и поэтому сразу триггерит то флюент говно, а сабстанс топ. Видел работу из другого видео, дак видно что флюент могёт, просто тут надо было 1в1 накрутить чтобы вопросов не было.
@@aleshkovalev в принципе я даю наводку на инструмент, что вот есть отличный, простой инструмент в самом блендере, ничуть не хуже в большинстве случаев , чем SP . И я это для себя понял и делюсь с другими, но тратить на доказательства большое колличество часов подгоняя зачем-то один в один одно изображение под другое - я честно говоря не оч хочу. Попробуйте в том же SP сделать средне сложный материал, а потом попробуйте сделать его заново 1 в 1 не глядя в настройки первого. Вы просто не сможете это сделать, или сделаете оч не быстро и они все равно будут отличаться и какой-то будет лучше, а какой-то хуже...и как по мне так кожа в блендере на лейке один ничуть не хуже чем на ней же в SP....
да аддон крутой - оч хорошая альтернатива SP - vk.com/razumovfoto?z=photo195779778_457240233%2Fwall195779778_532 только блендер за пару часов созданы материалы - что намного быстрее чем было бы с SP👍👍😀😍😍
И, кстати. тоже сразу угадал модель, где Сабстанс. Такое ощущение, что у него детализация и реалистичность выше, а аддон - как то мылит и не дотягивает. Хотя и близок.
ниже писал, что на флюент потрачено в 10 раз времени меньше чем на SP - потратил бы столько же времени и постарался подогнать по виду - были бы неотличимы...
Не по теме видео, но произносится Пэйнтер (от слова paint - красить/рисовать), а не Поинтер (от слова point - точка/указатель). Это не в упрек, но просто ухо режет из выпуска в выпуск. А так - спасибо за видео )
читать и произносить - разные вещи, при отсутствии разговорной практики на языке может и слышится как указатель, но я думаю,что все понимают про что идет речь...
@@igrazum ты просил писать тебе предложения и пожелания. Это они и есть
@NIKITYUK трудно отучиться уже тк когда говоришь , думаешь про то, что рассказываешь, а не о том, чтобы вместо о говорить э в том слове, которое в принципе и так всем понятно .....👍👍👍👍
Сразу угадал. Мне кажется что разница очевидна "Fluent Materializer" смазывает и делает модель менее реалистичной. Обратите внимание на плоские поверхности они абсолютно разные (особенно это видно на горизонтальной поверхности)
да абсолютно не очевидно, просто мне не в чему , да и лень было подгонять их по виду, и на флюент потрачено в десять раз меньше времени чем на SP, ...... а вообще нравится SP - работайте в нем, я так просто им перестал пользоваться после флюента... у каждого свой выбор
@@igrazum Так я и работаю в чем хочу. Если ты перечитаешь мое сообщение то увидишь что я не написал что результат хуже или что Fluent говно. Я просто поделился тем что они разные. 100% создавать хорошие материалы можно и не только в Сапсе.
@@КрыльяЧерные я объяснил почему они разные не в пользу флюента, ему на этой модели было уделено мало времени....не ругаете флюент - я не понял значит подтекст...да потому и существует масса инструментов, что все они при умелом использовании дают хороший результат...
Вы можете показать как в Fluent Materializer оттекстурить фотоаппарат, так не совсем понятно , Спасибо
Подскажите пожалуйста, где можно найти бесплатный SP, совсем не могу нигде найти ни кряк, ничего(
Ты нашёл?
Убедили... 👍
А вы пробовали запечь текстуры с помощью этого аддона? У меня выдает ошибку почему-то. Ругается, что какой-то объект не выбран, не понимаю что ему надо.
да пробовал запекал - это есть в конце третьего видео про милого робота - ПРАКТИКА.....запекалось все нормально....👍👍👍👍
@@igrazum значит у меня кривой аддон. Щас гляну видос, спасибо
@Дмитрий Дмитриев сегодня в 22 30 новое видео на канале по запеканию в аддоне...👍👍👍
Подскажите пожалуйста, есть ли возможность найти этот аддон фо фри, так сказать. Буду очень благодарен
во втором видео про флюэнт в начале есть отсылка где брать все аддоны фри.....👍👍👍👍
Никак не могу разобрать на слух название аддона для подгрузки сторонних текстур
ruclips.net/video/2eNLO9jdPs0/видео.html&ab_channel=igrazum здесь все про него....👍👍👍
Очевидно же что модель в Substance Painter выглядит намного лучше, возможно стоило больше посидеть с Fluent Materializer
для меня не очевидно, как впрочем и для многих, что намного прям.....и в общем посыл видео в том, что теперь в самом блендере есть мощный инструмент, который позволяет качественно и быстро текстурить модели .....что ускоряет работу в разы......
Мне сначала тоже так показалось, но затем я понял в чем проблема: в основном бросается в глаза разная текстура кожи и кажется что флюент не справился. Но ведь это разная текстура кожи изначально. В сабстейнсе взялся понравившийся материал кожи и накручена всякая потертость. В флюент загружена другая текстура кожи и создан материал на глаз. Если бы за основу взялась одинаковая кожа, было бы более правильное сравнение и, возможно, результат был практически одинаковым.
@@МаксимО-з3з Вы совершенно правы, сделать абсолютно одинаковыми по виду оч трудно, ведь это какие-то микро настройки разных карт и потертостей. Даже в SP просто взять и с нуля повторить свои же текстуры с нуля не заглядывая в прежние я бы не взялся. Посыл видео в том, что в принципе Fluent в 80% дает результат который мне нравится и устраивает и нет смысла заморачиваится с SP. Это лично мои впечатления от знакомства с Флюентом. Но чем больше его кручу, тем он больше мне нравится. А вот отзыв пользователя Александра Вергунова с моей странички VK "
Спасибо! Реально классно! После того, как посмотрел видео про работу с аддоном. За 5 минут сделал то над чем час в блендере корячится ну или 20 минут в Substance. Ну, конечно, пока достаточно примитивно ибо ещё сноровки не хватает. И вот что интересно, несмотря на заточенность Substance на текстурирование, структура нодов с визуализированными связями намного более приятна к восприятию, чем слоЙность Substance.
И нет, конечно, я ни в коей мере не принижаю ее достоинств. " И я с ним согласен на все 100% 😀😀😀
Спасибо за видео, очень интересно! Только не Сабстанс пОинтер (поскольку поинт это точка), а Сабстанс пАинтер (от слова паинт - рисовать).
Кожа СП раз в 10 лучше выглядит.
просто я с ней в блендере не заморачивался так;t долго и подробно как в SP, без разницы каким инструментом ее делать, суп не зависит от кастрюли в которой вы готовите, по крайней мере не на уровне таких довольно простых материалов....
@@igrazum да, я согласен, но просто тут в лоб идет сравнение и во флюенте кожа некрасивая, и поэтому сразу триггерит то флюент говно, а сабстанс топ. Видел работу из другого видео, дак видно что флюент могёт, просто тут надо было 1в1 накрутить чтобы вопросов не было.
@@aleshkovalev в принципе я даю наводку на инструмент, что вот есть отличный, простой инструмент в самом блендере, ничуть не хуже в большинстве случаев , чем SP . И я это для себя понял и делюсь с другими, но тратить на доказательства большое колличество часов подгоняя зачем-то один в один одно изображение под другое - я честно говоря не оч хочу. Попробуйте в том же SP сделать средне сложный материал, а потом попробуйте сделать его заново 1 в 1 не глядя в настройки первого. Вы просто не сможете это сделать, или сделаете оч не быстро и они все равно будут отличаться и какой-то будет лучше, а какой-то хуже...и как по мне так кожа в блендере на лейке один ничуть не хуже чем на ней же в SP....
viejo el castellano puedes postear?
2:37 это substance painter.
Изменено: правда, не угадал.
да аддон крутой - оч хорошая альтернатива SP - vk.com/razumovfoto?z=photo195779778_457240233%2Fwall195779778_532 только блендер за пару часов созданы материалы - что намного быстрее чем было бы с SP👍👍😀😍😍