Аддон Fluent Materializer. Практика. SUBSTANCE PAINTER пока отдыхает.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 51

  • @rikishi9722
    @rikishi9722 2 года назад +1

    Одна из самых полезных серий уроков по Блендеру, крутые аддоны, спасибо Вам

    • @igrazum
      @igrazum  2 года назад

      спасибо за добрые слова, рад что вам мои видео помогают в изучении блендера 👍👍👍👍

    • @igrazum
      @igrazum  3 месяца назад

      Вышел подробный видеокурс по Fluentам на примере грузовичка - нужен - стучитесь в VK или телеграм

  • @esarchiart
    @esarchiart 3 месяца назад

    Потрясающие уроки и аддон, то что я искал

    • @igrazum
      @igrazum  3 месяца назад +1

      Вышел подробный видеокурс по Fluentам на примере грузовичка - нужен - стучитесь в VK или телеграм

  • @СтасЗыгмантович

    Крутой аддон, надо скачать и попробовать в действии. Спасибо за урок)

  • @kurchavovlgs
    @kurchavovlgs Год назад

    Спасибо за Туториал!

  • @ger1970934
    @ger1970934 Год назад

    Спасибо, не ожидал быстрого ответа .

  • @traktoructuzada1349
    @traktoructuzada1349 2 года назад

    Большое спасибо. За очень подробный обзор аддона. Продолжай в том же духе.

    • @igrazum
      @igrazum  2 года назад

      спасибо за добрые слова 👍👍👍

  • @Igrbessonov
    @Igrbessonov 11 месяцев назад

    Огромное спасибо за видео. Все четко и последовательно. Подано лучше чем у автора аддона)
    А за lily sueface отдельная благодарность - я пользовался им, но потом забыл как называется и уже несколько лет не мог найти)

  • @Mar_chella
    @Mar_chella Год назад

    Очень полезная информация, благодарю !

  • @сергейосипов-п1с6р
    @сергейосипов-п1с6р 2 года назад +1

    Шикарный фильм!

    • @igrazum
      @igrazum  2 года назад

      Спасибо за добрые слова.....👍👍👍

    • @Enclave888
      @Enclave888 2 года назад

      @@igrazum может я дурак, но абсолютно не понимаю момент с привязкой маски нода "райткликом". Cnrl+shift+лкм - оно в дефолте не назначено и надо назначать самому? Или там ещё какой нюанс есть?

    • @igrazum
      @igrazum  2 года назад

      @@Enclave888 Cnrl+shift+лкм это горячие клавиши бесплатного встроенного аддона Node Wrangler, с помощью него мы изолированно смотрим вид выбранного нами нода ( это один из массы незаменимых инструментов данного аддона, он постоянно используется и желательно его изучить отдельно)...

    • @Enclave888
      @Enclave888 2 года назад

      @@igrazum огромное спасибо.+1 аддон в коллекцию получается.

    • @igrazum
      @igrazum  2 года назад

      @@Enclave888 да Node Wrangler это незаменимый и уже родной аддон блендера....и да получается +1...

  • @ivoryforge
    @ivoryforge 2 года назад +1

    Лайк. За новую информацию. Но Сабстанс Пейнтер все-таки гораздо лучше и быстрей.

    • @igrazum
      @igrazum  2 года назад +5

      отвечал уже на подобные комменты- отвечу еще раз. 1. SP не быстрее ни в коем разе. Если мне нужно затекстурить второстепенную модель в окружении, я не буду делать развертку - раз ( без нее SP ничего не даст) и сделаю материал в самом бленднре при определенных навыках всего за несколько минут это два. 2. умение пользоваться инструментами блендера не только расширяет арсенал пользователя, но и ускоряет его работу.... не нужен пятикилограмовый перфоратор, чтобы просверлить впросто дырку в обычной стене.....SP - да стандарт в индустриии с этим никто не спорит....у меня есть видео по нему ПОНИМАЕМ SP за 10 МИНУТ где я всех призываю начать мзучать его как можно скорее, но это не отменяем ценности Fluent Materializer

  • @cg-graphic7883
    @cg-graphic7883 Год назад

    Привет Игорь! У меня к тебе просьба (думаю многие меня поддержат), это касается аддона Fluent Materializer. Сделай пожалуйста подробное видео о надписях и наклейках. Возможно запишешь еще какие-то уроки по этому аддону...
    Заранее спасибо!

    • @igrazum
      @igrazum  Год назад

      уже почти готово первое видео по моделированию и текстурированию старого радио, там я активно использую локальные маски и наклейки, думаю первое выйдет уже на этой неделе...

    • @cg-graphic7883
      @cg-graphic7883 Год назад

      @@igrazum Спасибо Игорь! Кроме Вас никто не снимает ролики по этой теме. Много видео, но все на английском. Еще раз спасибо...

  • @РоманЯковлев-ш3й
    @РоманЯковлев-ш3й 2 года назад

    спасибо попозже посмотрю

    • @igrazum
      @igrazum  2 года назад

      👍👍👍😀

  • @ger1970934
    @ger1970934 Год назад

    добрый вечер , подскажите где видео про адон Lily

    • @igrazum
      @igrazum  Год назад

      ruclips.net/video/2eNLO9jdPs0/видео.html&ab_channel=igrazum добрый день - вот здесь👍👍👍😀👍

  • @CybeRin
    @CybeRin Год назад +1

    Только Substance не "ПОЙНТЕР" (указатель), а "ПЭЙНТЕР" (художник)

  • @Dimetz
    @Dimetz 2 года назад

    Почему фиолетовая краска на голове выглядит словно в ней металличность выкручена на максимум? Получается материал краски не перекрывает металличность основного материала? Это можно исправить?

  • @Evgenij-lr1uh
    @Evgenij-lr1uh 8 месяцев назад

    Спасибо вам за подробную информацию по этому аддону. Но у меня при открытии этого аддона почему-то нет lybrary как у вас, а стоят функции запекания: bake settings, bake PBR, bake masks. Подскажите, пожалуйста, может я что-то не так делаю.

    • @igrazum
      @igrazum  8 месяцев назад

      с большой вероятностью это значит версия аддона не соответствует версии блендера , можнт аддон последний 1. 4 ( только для блендера 4) , а версия блендера например 3+

    • @Evgenij-lr1uh
      @Evgenij-lr1uh 8 месяцев назад

      аддон 1.4.1 вроде последний и блендер 4

    • @igrazum
      @igrazum  8 месяцев назад

      я не внимательно прочитал первое сообщение _ у вас нет библиотек тк вы находитесь не в той вкладке, запекание - это среда моделирования, а библиотеки находятся во вкладке шейдеров и там уже не будет как раз запекания а будут свои вкладки..и начинать изучать лучше с блендера 3+ , тк в 4 блендере будут другие шейдеры и чуть все запутаннее тк поменялся принцип работы чуть чуть...

    • @Evgenij-lr1uh
      @Evgenij-lr1uh 8 месяцев назад

      Понял. Спасибо.@@igrazum

  • @vikiperm
    @vikiperm 2 года назад

    а как автоматически перенести настройки из одной версии блендера в другую?

    • @igrazum
      @igrazum  2 года назад

      b3d.interplanety.org/kak-perenesti-nastroyki-i-addony-v-novuyu-versiyu-blender/

  • @Dimetz
    @Dimetz 2 года назад

    А почему вы для текстурирования используете сайклс, а не иви? Иви отображает сам материал не хуже, а рендерит намного быстрее и не мельтешит пикселями

    • @igrazum
      @igrazum  2 года назад

      часть нодов, в частности края и впадины не работают в иви, а собств они самые вкусные, + я делаю рендеры в основном для удовольствия и мне больше нравится сайкл, настроив а иви, все равно придется подкручивать в сайклс, но да для иви конечно целесообразнее делать все внем, а края просто запечь, благо в аддоне это все делать максимиально удобно...

  • @cg-graphic7883
    @cg-graphic7883 Год назад

    Смоделировал робота, было все нормально, начал работать с текстурами, все начало тормозить, хотя процессор и видеоадаптер загружены на 30%. Подскажите, в чем причина

    • @igrazum
      @igrazum  Год назад +1

      по сути рендерится вся сцена, в сайклс это большая нагрузка, изолируйте деталь ту что текстурируете, включите прозрачность, чтобы убрать окружение - это облегчит работу

    • @cg-graphic7883
      @cg-graphic7883 Год назад

      @@igrazum Спасибо!!!

    • @igrazum
      @igrazum  Год назад

      @CG-graphic 👍👍😀👍👍

  • @LifeTrade-l3t
    @LifeTrade-l3t 2 года назад +1

    Привет! Подскажи пожалуйста где скачать бесплатно?

    • @igrazum
      @igrazum  2 года назад +1

      второе видео вначале

    • @LifeTrade-l3t
      @LifeTrade-l3t 2 года назад

      @@igrazum спасибо!

    • @LifeTrade-l3t
      @LifeTrade-l3t 2 года назад

      @@igrazum буду смотреть туторы

  • @gromart-i-tosya
    @gromart-i-tosya 2 года назад

    Спасибо за урок. 👌
    Получить тени в альфа канале самый простой способ с невидимой плоскости известен всем.
    А вот как из Блендера получить рефлексы в альфа канале?
    Этот вопрос меня мучает и не могу на него найти ответ.
    представьте:
    ночь, светящийся (2W накаливания) зеленый шар(диаметр 1м) парит на высоте равной радиусу над бетонной гладкой плитой, рядом разбросаны 2-3 кубика со стороной радиуса шара.
    мне нужно в альфа канале получить тени и рефлекс(диффузное отражение) зеленого свет от шара, бетонная плита не нужна.
    Как это сделать в блендере 3.х?

    • @igrazum
      @igrazum  2 года назад

      вам просто нужно разобраться с настройками свойств объектов, тени - отражения, прозрачность и многое другое - выборочно включаются- выключаются. Можно оставить например только тень от объекта или только его отражение и тп, все гибко настраивается....

  • @ОТЗОВИК-е2л
    @ОТЗОВИК-е2л 2 года назад

    По поводу аддона согласен. Если изучаем Блендер то и оценивать нужно конечно в рамках Блендера. Игорь, у Вас нет случайно "лишнего" SUBSTANCE PAINTER ?))) Хочу попробовать но покупать как то пока не готов. Особенно для пробы.

  • @Dimetz
    @Dimetz 2 года назад

    Не могу запечь никакие карты и текстуры, аддон ругантся, что какой-то там объект не выбран, не понимаю, какие ему обьекты нужно выбрать. Или мне попался кривой или старый аддон несовместимый с блендером 3.2. Вы в видео даже не обьяснили как запекать, кроме того, что нажать кнопку бэйк(((

    • @cg-graphic7883
      @cg-graphic7883 Год назад

      Выберите объект во viewport...