ТОП Курсов по ГЕЙМДЕВУ | Жесткий разбор XYZ School, Geekbrains, Нетология

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 дек 2023
  • Мой канал в Телеграм: t.me/isaevlive/ .
    В этом видео я сделал разбор самых известных курсов по геймдеву (Разработка игр).
    Приятного просмотра)
    0:00 Вступление
    2:51 Нетология
    9:33 SkillFactory
    14:57 Skillbox
    21:40 XYZ School
    26:05 Geekbrains
    29:09 Хохлов Сабатовский
    31:00 Smirnov School
    50:05 Kaino University
    52:05 Синергия
    53:00 Анриал скилс
  • ИгрыИгры

Комментарии • 181

  • @user-bj5tt4un4q
    @user-bj5tt4un4q  5 месяцев назад +1

    Я жду тебя t.me/isaevlive/14503

    • @BorodaWayne
      @BorodaWayne 5 месяцев назад +3

      В "Мастерскую Исаева"?) А там у вас курсы топ в отличии от конкурентов?)) А разборы курсов школы, такие же честные на канале будут?)

  • @user-gs6qk6vf7m
    @user-gs6qk6vf7m 5 месяцев назад +28

    Ролик начинается в 30:21 когда Вова очень толково разбирает курс и в 50 минут ролик заканчивается. Все остальное время какой то скуф который никогда не делал игр рассказывает нам свое необычайно важное мнение о геймдеве. Все ждал каких то конструктивных оценок, но дед упорно выдает своё фи и говорит што это говно, жаль не в состоянии объяснить почему. Когда чел пропукал фразу про то, что 3D моделирование это не геймдев, было легендарно, ржали всем 3D отделом. Упаси вас боже от таких менеджеров на проекте, всех с наступающим)

  • @user-rx8gb5gz1j
    @user-rx8gb5gz1j 5 месяцев назад +21

    Раньше никогда не обращал внимание на работы учеников, оценивал визуально и по программе.
    Теперь я точно знаю как обходить некачественные курсы, за это благодарность!

  • @user-co3di5pd1c
    @user-co3di5pd1c 5 месяцев назад +12

    Это всё какой-то странный обзор. Я так и не понял, чему на курсах этих учат, и что конкретно обозревают в ролике)
    В начале сказано о механиках и левел-дизайне, а потом Вова рассказывает вообще о художественной композиции и палитре.

  • @nehilgothici
    @nehilgothici 5 месяцев назад +24

    Неужели про это кто-то сказал)
    С удавольствием послушал бы про концепт арт и другие ветки по созданию 2д рисунка. Давно хочу пойти на курсы, но внутри что-то подсказывает, что все обстоит + - так же как и с курсами по геймдеву. Недавно пытался приобрести в смирнове базовые комплексные курсы, но все отвалилось на стадии подбора ментора, я просто поверить глазам не мог, как человек с таким портфелем может вести курс и давать фитбек.

    • @nellioys
      @nellioys 4 месяца назад +1

      согласен, тоже очень бы хотел послушать, концепт арт и 2д рисунок

  • @vladtheria2388
    @vladtheria2388 5 месяцев назад +10

    Отличное видео, жду следующий разбор с хорошими примерами работ. Главное не продавайся.

  • @user-zw6ts3lw2n
    @user-zw6ts3lw2n 5 месяцев назад +10

    Не знаю каким образом алгоритмы ютуба привели меня к этому видео, но я посмотрел с большим удовольствием! Хочу видео про то, каким таки должен быть хороший курс по геймдеву, и как его увидеть среди говняных курсов)

  • @Trevicus
    @Trevicus 5 месяцев назад +17

    6:20 - Нетология
    9:33 - Скилл фектори
    14:57 - Скилл Бокс
    21:40 - XYZ School
    26:05 - Geekbrains
    28:05 - След. школа (не расслышал)
    29:09 - След. школа
    31:00 - разбор артов от другого чела
    50:05 - Блендер
    52:05 - Синергия
    53:00 - Анриал скилс
    Р.S. какая лично вам больше понравилась, или что рекоменд. сами?

  • @merlinsmind1187
    @merlinsmind1187 5 месяцев назад +8

    Мое мнение таково что без ментора смысла от платных курсов нет никакого, но только если ты не умеешь думать своей головой; хочешь учиться, развиваться, сам дополнительно ищешь материалы по индустрии и нацелен на трудоустройство. Те же Хьюзы, если ты у них не купил супер премиум вариант курса = ютубу. Уже делали обзор, что - без супер према нет фидбека и нет проверки ДЗ; редко отвечают и помогают. Курс никогда тебя ничему не научит если ты сам не хочешь научиться работать и начать разбираться САМ в своих косяках. Так что, можете смело пиратить курсы.

  • @YTAlfred
    @YTAlfred 5 месяцев назад +11

    Надеялся в конце увидеть примеры хороших работ правильных курсов, но ожидание подтвердилось. Как бонус к следующему ролику с разбором правильных курсов.

  • @ForFory
    @ForFory 5 месяцев назад +13

    Сам работаю в геймдеве 3д художником. И много раз обсуждал эту тему с коллегами, вывод почти всегда один и тот же: без ментора любой курс - это азбука.
    Как по мне лучший способ обучения - ютуб/другие ролики и частный ментор с которым можно созвониться и в прямом эфире разобрать все ошибки как во время обучения, так и при составлении портфолио.

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 2 месяца назад

      А где найти ментора?

  • @user-rz3ot7ke8o
    @user-rz3ot7ke8o 5 месяцев назад +2

    Качественный разбор, ждём продолжение)

  • @reizerd8919
    @reizerd8919 5 месяцев назад +7

    Отличный ролик, спасибо вам! Хотелось бы посмотреть разбор курсов Романа Сакутина. Как он утверждает "Наша цель не продавать вам курс, наша цель вас научить". Он самостоятельно выложил на ютубе ролики своих курсов по юнити, си шарпу и так далее. Говорит вот пожалуйста вся информация БЕСПЛАТНО, а если хочешь ментора - милости просим занести копеечку.
    Поднимите коммент в топ, кому тоже интересно!
    С наступающим!

    • @alitabattleangel5661
      @alitabattleangel5661 5 месяцев назад

      Норм курс, сам прохожу. Блок по си шарпу самый лучший. Блок по юнити - самостоятельный, так как в конце нужно сделать свою игру и тут уже зависит от наглости ученика: способен ли он с помощью менторов сделать игру. Я вот не такой наглый, делаю игру сам (не инди легчайшее, а полноценный 3д проект в жанре idle или как там называется, когда ты фармишь ресурсы и покупаешь себе помощников + механики различные по типу передвижения по шестиугольной сетке и pathfinding). У сакутина нет инфы по паттернам, пришлось купить отдельно курс по паттернам и уже применять их в своей игре, двигаться в хотя бы какую то архитектуру проекта, где это нужно.
      В целом, обучение у меня уже близится к двум годам и самый сложный этап - это последнее задание, где нужно создать свою игру. После него уже ты можешь попасть в список тех, кого уже трудоустраивают или на стажировку.
      Но как по мне профитнее работать на заводе, делать свою игру. Сделать пару штук и долбиться на работу в студии на удалёнке + продвигать свои игры на площадках.

  • @Average_Hedgehog
    @Average_Hedgehog 5 месяцев назад +4

    В целом, материал для видео хороший. Единственный минус - конструктивной критики маловато. Не в том смысле, что показанные проекты поголовно шедевры, а в том, что обычный несведущий зритель не понимает, почему эти работы - говнище за такие деньги обучения. Гость в ролике пояснил более подробно по своей части, ему спасибо. Буду ждать выпуск с примерами хороших проектов от хороших школ, так как тема мне интересна. Хочу в свои 16 с нуля углубиться, ваши видео мне могут помочь

    • @catanonimus7
      @catanonimus7 4 месяца назад

      Ну слушай, тут должно хватать банального игрового опыта, чтобы понять в чем проблема данных поделок, а если человек не во что не играл и ему это не интересно, так может и не надо в гейдев лезть

    • @Average_Hedgehog
      @Average_Hedgehog 4 месяца назад +3

      @@catanonimus7 очень кривое у тебя представление о том, кому лезть и кому не лезть в геймдев. Абстрагируясь от того, игрок или не игрок оценивает качество, профессионал должен по пунктам разбирать проблему, предлагая конструктивную критику, а не одиночные комментарии по типу "это полное говно", "всё херня" и тд. Конструктивная критика была у приглашённого гостя. У автора её почти не было.

  • @true_ToxWill
    @true_ToxWill 5 месяцев назад +5

    Интересно посмотреть как там учат на курсе Романа Сакутина. А то вижу, как его выпускники без проблем сразу находят работу. Да и сам себя называет ученым геймдева))

    • @alitabattleangel5661
      @alitabattleangel5661 5 месяцев назад

      Проблемы есть везде, не преувеличиваем 😂

  • @portalovodguides
    @portalovodguides 5 месяцев назад +2

    Да, мне интересно! Хотелось бы увидеть примеры и более приемлемых курсов, хотя бы уровня Кайно

  • @traxatel228
    @traxatel228 5 месяцев назад +2

    Жду следующий ролик очень понравилось. Когда следующий видос?

  • @sahonkucher2218
    @sahonkucher2218 5 месяцев назад +17

    Вот у меня вопрос ко все. Что значит плохие курсы. Вам дают либо документация по чему либо. И поверхностно технологии. Не о каком продакшне речи и быть не может. После курса вас никуда никто не возьмёт. Вам просто пересказывают и показывают документацию просто за ваши деньги потому что вы не умеете искать сами так как она бесплатна. А на хороших курсах вас заставляют самих искать. Вот и весь секрет курсов. Грубо объясню - есть болт и гайка есть размер этих болтов и гаек и есть разные ключи которыми их можно раскрутить, но вот если гайка сорвалась или заржавела вот это и есть реальный проект.

  • @anykolt
    @anykolt 5 месяцев назад +7

    Ох, жесть, какой стыд за такие школы🤦 задофига получить ничего ещё и время потерять. Зато маркетинг раздут будто качество Гарварда(
    Надеюсь в конце покажете работы мастерской, а то такая безнадёга накатывает

  • @fluffyliberta
    @fluffyliberta 4 месяца назад +2

    Спасибо, работаю backend middle разработчиком на python. В университете проходил плюсы, поэтому хотел пройти курсы по разработке игр в UE на плюсах как хобби. Отдал 70к. Ожидал более менее какой-то баланс теории и практики. Например, как отрисовываются ассеты, основные модули движка.
    Получил: набор видосов среднего качества, 0 теории и гайды из разряда куда тыкать и куда вписывать куски кода. Реально на ютубе некоторые видосы от англоязычных авторов полезнее 🎉

  • @ghoststepanov01
    @ghoststepanov01 2 месяца назад +1

    Антон, спасибо вам, что приоткрыли многим глаза на переоцененные курсы по геймдеву. Это сейчас очень важно уметь отличать рыбака от наживки. Во вторых действительно, было бы интересно получить ваш список тех курсов или бесплатных уроков на ютубе(которые тоже к сожалению надо еще отсортировать, особенно не опытному глазу и тому кто только погружается во все это).
    Сделайте, пожалуйста, такой обзор про бесплатные уроки на ютубе, которые будут иметь вес при трудоустройстве

  • @sobarX47
    @sobarX47 5 месяцев назад +6

    Самое плохое получить не те знания, а не тот опыт, если человек умеет работать неплохо с одним инструментом, то на другой его возьму и совсем не против будут переучить, но опыт такие шараги дают никакущий:(

  • @liveworkdie
    @liveworkdie 5 месяцев назад +3

    7:34 А что не так в видео геймплея? Это уровень собранный на whitebox. Если это собрал геймдизайнер, то это окэй.
    На собеседовании это можно пропитчить работодателю. Здесь нет моделей и лоска, но кор геймплей есть. Травой, кстати, занимается левел дизайнер.
    16:18 Плохой синематик штоле?
    17:50 Большая ошибка в утверждении. В онлайн курсе общение с преподавателем/наставником важно, но не менее важно, чтобы был пайплайн, который проведёт по всем этапам разработки. Обучающий материал важен. Желательно, чтобы это были не стримы, а текст + факультативно видео. Качество онлайн учебника едва ли не важнее обратной связи, но и без неё никак.
    24:35 Выглядит прилично. Наклепать пропсов для уровней и уже игра. В battlebit с похожим контентом сейчас, прямо сейчас играет 7к человек.
    28:16 А это, кстати, называется чиптюн. Звук слишком тихий, но насколько удалось разобрать. И за такую музыку в бандле на итч.айо попросят 60 баксов. Ну так, для справки.
    33:30 О, а здесь пошла какая-то субъективная атмта. Использовать кубические объекты нельзя? С каких пор? Может автор так видит? Может он хочет передать характер здания? Это, кстати, называется кубизм. 20 минут потока сознания.
    Антон, а у вас какая экспертиза в геймдеве? Хочется понимать кто критикует курсы.

    • @vladimirzhuruk1418
      @vladimirzhuruk1418 4 месяца назад

      16:18 да, это очень плохой синематик

    • @liveworkdie
      @liveworkdie 4 месяца назад

      @@vladimirzhuruk1418 можешь развернуть свой ответ? Что в нём плохо?
      Мне неизвестны намерения авторов. Может они подражают синематикам начала нулевых?

    • @catanonimus7
      @catanonimus7 4 месяца назад

      "если это собрал геймдизайнер, то это окей" ахахахаахах, остановите мор ор. Там нет геймдизайна, в чем заключается дизайн, отправить игрока в чистое поле стрелять в беззащитных ботов, охренеть конечно дизайн. Это максимум демка разработчика, чтобы показать, что он может сделать передвижение, стрельбу, AI, UI, все

    • @liveworkdie
      @liveworkdie 4 месяца назад

      @@catanonimus7 Давай разберём по частям тобою написанное
      > в чем заключается дизайн
      Это шутер, это вид от 3-го лица. Какой геймдизайн ты ожидаешь увидеть на кубах? Очень жду твой ответ

  • @vladk4144
    @vladk4144 5 месяцев назад +1

    Крутое видео. Хотелось бы побольше про бесплатные курсы и самостоятельное обучение.

  • @RubyDerrick
    @RubyDerrick 5 месяцев назад +2

    жду топ лучших. Спасибо за ролик

  • @StepofChance
    @StepofChance 2 месяца назад

    отличный ролик, очень хорошо зашло и дало представление о школах, годно

  • @anonvision8075
    @anonvision8075 5 месяцев назад +4

    2 часть ждём

  • @sargisbarakazian
    @sargisbarakazian 5 месяцев назад +3

    Спасибо Алексу Кролу за ссылку на вас)
    Вы сказали что можно через 3 месяца найти работу, что это реально? А про какой курс идет речь?))

  • @GeneralElConsult
    @GeneralElConsult 5 месяцев назад +3

    До просмотра не думал, что будет прям такой пиздец, как в начале.
    Дальше было хоть что-то, но Вова все по факту сказал.

  • @arturkorolev7733
    @arturkorolev7733 16 дней назад

    дядь спасибо за ролик.

  • @ilyas2312
    @ilyas2312 5 месяцев назад +1

    А теперь ждём ответку про плохих кураторов мастерской ( на самом деле очень ламповые ребята ) которые очень грубо общаются с учениками без смс и регистрации.

  • @masterskayaisaeva
    @masterskayaisaeva 5 месяцев назад +3

    Так а какая лучшая?

  • @user-iz2cn6yo3o
    @user-iz2cn6yo3o Месяц назад

    Я как раз жду, где, когда, давай, умоляю дай вторую часть 😢

  • @vinichyy
    @vinichyy 5 месяцев назад +4

    хочу 2ю часть😁

  • @GeneralElConsult
    @GeneralElConsult 4 месяца назад

    41:42
    То-то я думал, что где-то это видел. Ровно такая же сцена есть на презентации нескольких выпускников Scream School по "Level art / relight" аж 2020-го года.

  • @Lytvyniuk12
    @Lytvyniuk12 5 месяцев назад +3

    3:43 "Это должно быть минимум через 3 года..." Еммм так там так и написано "более 3 лет"

  • @Shurupovertov
    @Shurupovertov 5 месяцев назад

    Проходил один бесплатный курс по моделированию... в конце зазывали делать модель маленькой сценки за плату... 3 месяца на одну модель. Я даже представить не могу сколько нужно десятилетий в таком темпе на разработку полноценной игры) После просмотра этого видео буду обходить стороной такие курсы. Спасибо за сэкономленное время и деньги!

  • @dedcandance
    @dedcandance 5 месяцев назад +1

    Присоединяюсь к комментариям про Нетологию 😅

  • @snekkay8482
    @snekkay8482 5 месяцев назад +4

    Я, кстати, прохожу курс по геймдеву от финского университета XAMK от бесплатный, но на английском

    • @MrKeiyaku
      @MrKeiyaku 5 месяцев назад

      Где его найти?)

    • @DavidNeistat
      @DavidNeistat 5 месяцев назад

      Был бы рад если бы ты поделился где его можно найти

    • @Lina-ch5ee
      @Lina-ch5ee 27 дней назад

      Тоже любопытно

  • @_Dekros_
    @_Dekros_ 5 месяцев назад +2

    Полезное видео

  • @ArseySaron
    @ArseySaron 2 месяца назад

    Интересно мнение о курсе Романа Сакутина 😃

  • @sargisbarakazian
    @sargisbarakazian 5 месяцев назад +2

    Сними пожалуйста по back end разработке

  • @teoshark8622
    @teoshark8622 3 месяца назад

    Видео хорошее! Очень информативно. Дополнение: если там рассрочка на 24 или 36 мес, это не значит, что курс столько идёт. Все представленные курсы там идут 7-12 мес самый максимум 18.

  • @katekozmo
    @katekozmo 5 месяцев назад +1

    Запиши вторую часть,пожалуйста

  • @MisterTrabl
    @MisterTrabl 5 месяцев назад

    Пиши вторую часть!))

  • @leetovetz
    @leetovetz 4 месяца назад

    хотим еще. норм разбор.

  • @sarvarahatov6528
    @sarvarahatov6528 3 месяца назад

    Ждём продолжения.....

  • @moovu8156
    @moovu8156 11 дней назад +1

    Я не хочу что то плохое говорить, но мне стало очень интересно, вот ты как человек, видимо шаришь в этой теме геймдева. Говоришь что это плохо, то плохо и там плохо, но не говоришь что хорошо и как это делается, обсирать все подряд это мы умеем все, а показать как надо, видимо для этого надо иметь 2 высших образования.

    • @moovu8156
      @moovu8156 11 дней назад +1

      В общем, видео чисто кликбейт на просмотры, а по сути ничего толкового нет. Лично знаком с более 10ми людьми, которые прошли подобные курсы и работают в студиях, и никаких проблем не испытывают. Автор просто хайпует на популярные запросы, ничего сап не имея за спиной, ни опыта, ни портфолио, молодец, аплодирую тебе.

    • @efimskudarnov
      @efimskudarnov 11 дней назад

      @@moovu8156 подписываюсь под всем сказанным!

  • @user-wb5yv9gn8y
    @user-wb5yv9gn8y 4 месяца назад

    блин, так и знал, что нужно учить по документации и тутороиалам с ютуба....

  • @user-ki6uk9gd1f
    @user-ki6uk9gd1f 5 месяцев назад +3

    Автор, я честно посмотрел 45 минут ролика. Никак не связан с айти, просто игрок, но перед тем как критиковать, ты должен сам представиться, сказать где ты работаешь, какой у тебя опыт, а уж потом переходить к сути видео. В остальных роликах на канале та же проблема.
    Так складывается впечатление, что ты в конце видео начнешь рекламировать свои курсы где "конечно все лучше".

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  5 месяцев назад

      Должен или могу? )

    • @user-ki6uk9gd1f
      @user-ki6uk9gd1f 5 месяцев назад

      @@user-bj5tt4un4q если ты берешься что-то критиковать, то ты должен показать зрителям, что ты компетентен в вопросе, а не подпивас с тиктока, аля "МОЯ РЕАКЦИЯ НА ОБУЧЕНИЕ В СКИЛЛФЕКТОРИ"
      Твоя компетенция непонятна.

    • @anykolt
      @anykolt 5 месяцев назад +2

      У парня своя школа/студия, он же и пригласил своего арт-дира дать мнение о работах, где снежная лока была.
      Да, я согласна, дисклеймер-знакомство был бы кстати, но думаю, что следующее видео покажет какие школы заслуживают внимания, там сравнишь и качество работ - будет небо и земля относительно сегодняшней подборки.
      Или если есть любопытство, там выше ссылку на тг кидали, там можно посмотреть итоги недельного тест драйва, бесплатного на секунду, а качество причем уже там выше чем у некоторых школ через год😬 честно я хз что там они год делают, что на выходе блокинг и механики с ютуба с тем же набором багов (пистолет держит с анимацией для автомата, при открывании двери проходит частично сквозь дверь, толкание объектов криво, тк анимка держит воздух сверху, а не плотно прилегает к объекту, враги, которые стоят как остолопы и не атакуют вообще, трейсы пуль, которые проходят сквозь стены, нет наклон перса вверх/вниз за мышкой при прицеле и тд)

  • @suvorovartur
    @suvorovartur 5 месяцев назад +1

    Спасибо тебе

  • @user-qj4kl6wr8b
    @user-qj4kl6wr8b Месяц назад

    а куда идти учится ?

  • @assetzhanaliyev1620
    @assetzhanaliyev1620 5 месяцев назад +2

    Сможете пожалуйста сделать обзор англоязычных школ?

    • @romazong
      @romazong 5 месяцев назад

      sgmi. thintank. gnomon

  • @menzaim
    @menzaim 5 месяцев назад +1

    Геймдизайн это не только создание механик с нуля и работа в движке, но и множество других взаимодействий. Например, в некоторых школах неплохая теория, судя по отзывам.
    Не думаю, что на работу возьмут просто с кое-как сделанными играми от себя, а новички редко способны на что-то большее.
    На какие курсы, школы или мастер-классы обратить внимание так и непонятно. Это было бы хорошим советом, так как разбор того, почему те или иные курсы плохие, не несёт ценности заинтересованному лицу.

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  5 месяцев назад

      Для этого я кинул ссылку на свой канал

  • @rox.3346
    @rox.3346 5 месяцев назад +3

    Надеюсь во второй части будет ЯЮниор

    • @GeneralElConsult
      @GeneralElConsult 5 месяцев назад

      Они вроде только по Unity и мобильным играм.

  • @vladislavrublyov
    @vladislavrublyov 2 месяца назад

    Когда будут видео?
    Посоветуйте что-то годное?

  • @zer4
    @zer4 5 месяцев назад +3

    Какое кресло у вас?

  • @VladimirHansen
    @VladimirHansen 26 дней назад +1

    Ну хуй его знает. Вкратце, в целом по обзору было сказано, что все курсы хуёвые.
    Но не увидел работ самих критиков. Засрали абсолютно всё, но не показали как надо делать, не показали свои работы. Гений с 4-х летним (всего-то) стажем облил говном буквально всё, даже те работы которые действительно очень хорошы.
    Так себе обзор. Есть конечно и правда (сам однажды купил курс от хуйз за хуево тутуево, что очевидно было пустой тратой денег), но засрать абсолютно всё, не имея своего опыта... Ну так себе.

  • @user-ji7tv7br3e
    @user-ji7tv7br3e 5 месяцев назад +1

    В играх не размывается фон. Зафиксировали.
    Mortal Combat, Need For Speed. Сразу 2 примера из головы.
    Понял. Принял. Спасибо!.

    • @vladimirzhuruk1418
      @vladimirzhuruk1418 5 месяцев назад

      Ты про motion blur или про depth of field? Второе используется очень редко как художественный эффект в играх (исключая кат-сцены). А для демонстрации локаций скриншотами из игр вовсе не испольузют depth of field и стараются не использовать motion blur (за исключением синематиков)

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  5 месяцев назад +1

      @@vladimirzhuruk1418 на самом деле в некоторых играх накидывают легкий доф, но на этом геймплей никогда не строится. Т.е. он же нужен для акцентов, а это может использоваться только в кат-сценах.
      Но смешно звучит «зафиксировали», будто мне пятилетнему угрожает соседский мент.

    • @GeneralElConsult
      @GeneralElConsult 5 месяцев назад

      Там локация города, по которому ты будешь бегать от первого/третьего лица. Максимум когда там будет смазываться фон: когда фокусишь противника как в DaysGone либо когда бежишь (и прочие специфические действия со специальными акцентами). Основное же время ты будешь просто передвигаться по городу и незамутненным глазом увидишь все косяки.

  • @devich4997
    @devich4997 5 месяцев назад

    Part 2 по Моушн Дизайну?

  • @saintjupiter507
    @saintjupiter507 5 месяцев назад

    7:41 - да, лвл артисты :)

  • @sjdjjsjsjs3991
    @sjdjjsjsjs3991 2 месяца назад

    Надо было тир лист составить 😂

  • @adamsaidov9196
    @adamsaidov9196 5 месяцев назад

    Обратная связь всегда есть на форумах связанных с вашей сферой деятельности

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 2 месяца назад

      Тот же polycount для 3d шников

  • @Taratank
    @Taratank 5 месяцев назад +1

    Проду народу!

  • @Herm10ne
    @Herm10ne 5 месяцев назад +8

    Подписался специально чтобы увидеть нормальные работы с нормальных курсов

  • @user-uj4gr9ql4m
    @user-uj4gr9ql4m 5 месяцев назад +1

    37:29
    может это не мешок как стол, а стол как мешок?

  • @evafrostrom9051
    @evafrostrom9051 5 месяцев назад +1

    я 4 курс бакалавра
    чувствую, меня сильно опрокинули. спасибо, что бесплатно, но переучиваться, видимо, придется

    • @PsevdoLyenia
      @PsevdoLyenia 3 месяца назад

      В каком университете вы учитесь?

  • @sehojong1417
    @sehojong1417 День назад

    спосибо

  • @Tiarvish
    @Tiarvish 9 дней назад

    Почему любая индюшка выглядит круче?...

  • @user-di4vx1pg1q
    @user-di4vx1pg1q 3 месяца назад

    А где новые видео((

  • @blandbland9718
    @blandbland9718 4 месяца назад +1

    Уважаемый Антон Исаев. Пожалуйста, запишите видос как простому смертному войти в геймдев. Первый адекватный ролик про школы. Очень нужно логическое продолжение. Не продолжение уродливых инфоцыган. А решение проблемы. Мясо. Стейк. Срочно! Подписался)

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  4 месяца назад

      я опубликовал ссылку на свой телеграм)

  • @assemkairova3320
    @assemkairova3320 21 день назад

    😊😊

  • @kvaha
    @kvaha 3 месяца назад

    некоторые эти игры выглядят как то что сделано в struckd 🧐

  • @addivoz164
    @addivoz164 5 месяцев назад +2

    Интересно сколько чувств верующих задел этот ролик?😅

  • @artkozhevnikov
    @artkozhevnikov 5 месяцев назад

    А где список пиздатых курсов-то? Ну чтоб сравнить.

  • @user-jd4wz1do4c
    @user-jd4wz1do4c 5 месяцев назад +5

    Оце так подарунок на різдво! Гарне відео!

  • @hellokilljoy3875
    @hellokilljoy3875 5 месяцев назад +4

    Лайк, подписка, однозначно, я знал, что все эти курсы херня полная, спасибо мужик)

  • @roronoa8612
    @roronoa8612 5 месяцев назад +5

    Тайм коды 😢

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  5 месяцев назад

      Пока нет возможности сделать таймкоды, нет времени(

  • @socramores
    @socramores 5 месяцев назад +1

    37:21 такое ощущение или это прям оооочень косит на Скайрим?

    • @DanceFitRus
      @DanceFitRus 5 месяцев назад

      кажется скайрим на 05:46 😎

    • @socramores
      @socramores 5 месяцев назад

      @@DanceFitRus похоже, если с кучей модов то вполне возможно хд
      на 37:21 как будто взяты готовые модельки оттуда

  • @keptyouwaitinhuh
    @keptyouwaitinhuh 5 месяцев назад +2

    с шутки про зверей вылетел в окно
    че по сакутину можешь сказать? лично меня этот персонаж почему-то сильно отталкивает каждый раз как на его ролики смотрю, вот не знаю чуйка ли это

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  5 месяцев назад +1

      1. Знаю о нем только по превьюшкам на Ютуб, контент пока не смотрел.
      2. Если тебе не нравится подача, то ты неправильно оцениваешь контент. В этом видео я сказал, по каким критериям нужно оценивать качество обучения. Ценность имеют только результаты выпускников.

    • @keptyouwaitinhuh
      @keptyouwaitinhuh 5 месяцев назад +1

      @@user-bj5tt4un4q справедливо! посмотрел работы выпускников, могу заявить - все таки это была чуйка :>

    • @GeneralElConsult
      @GeneralElConsult 5 месяцев назад

      У него неплохой обзорный контент на ютубе.
      Что же насчет курсов, скорее всего ты научишься кодить, делать простые механики и сможешь суметь сделать мобильную казуалку, с рекламой и аналитикой. Но ничего особо свыше этого. Тем не менее, возможно, это будет достаточно чтобы вкатиться в мобильный казуал или VR.
      Еще он слишком заморачивается с архитектурой и иногда любит пооверинжирить, см. то же видео про тестовое в Кефир, где он так и не понял что сделал не так, при чем этого не поняли и люди в комментах. На самом деле код должен быть понятен и решать конкретную задачу, а его гибкость и расширяемость должна быть сугубо в контексте задачи/игры.
      Есть опасения, что если ты учишь новичков делать архитектуру просто чтобы было, они в итоге так и будут делать: в результате, как один из примеров, потом встречаешь у людей на гитхабе в качестве демонстрационных/pet-проектов довольно простые примеры игр, но написанные сложно и с кучей абстракций, которые в итоге не отыгрываются в использовании в этом конкретном проекте. Если это что-то и способно сказать, так только то, что человек неуместно применяет инструмент.
      Впрочем для мобильных игр казуального сегмента это может быть даже плюс, т.к. там любят обмазываться максимально модульной архитектурой, DI и автотестами. Так что тут тебе решать, чего ты хочешь.
      *Все вышенаписанное является моим личным оценочным суждением.

  • @to_love2005
    @to_love2005 12 дней назад

    А нафига мне, как 3дшнику, делать уровень? Я делаю модели, мне еще и движки изучать? Это раьота разработчиков
    Или это видос как раз разработчиков обсуждает а я тут и рядом не упал?

  • @ukostra5917
    @ukostra5917 17 дней назад

    Лол кек... чел, который разбирает свет... Первое же, он смотрит на часть, где тень, и рядом стена без тени, и говорит, что так не может быть, свет должен быть одинаковым)) Этот чел себя кем возомнил, если такую банальную мелочь не заметил???... Ладно он, автор ролика мог бы заметить?)) Эх...

  • @romazong
    @romazong 5 месяцев назад +2

    ты хоть и загибаешь по срокам в неделю/месяц(потому что только месяц можно учить интерфейс любой программы, учитывая что с английским не у всех хорошо) и где-то перегибаешь с критикой, но в целом уровень и ценник, проплаченных школ, правильно оцениваешь.

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  5 месяцев назад +1

      Вот что делают люди без опыта с нуля за НЕДЕЛЮ t.me/isaevlive/14497

    • @addivoz164
      @addivoz164 5 месяцев назад

      ⁠@@user-bj5tt4un4q каверзный вопрос, а это не как «ошибка выжившего» ?) 150 человек пришли на курс, а выпускных работ только 20.

    • @free_music_sound
      @free_music_sound 5 месяцев назад

      не) я проходил бесплатку по синематикам 2 недели и хоть я и отлетел после 1 недели т.к. слишком много всяких приколов взял на себя вне курсов, но там было много ребят которые реально выдавали результаты, на уровне целого курса что тут были) этот синематик со скелетами что был показан полная срань)

    • @romazong
      @romazong 5 месяцев назад +1

      @@user-bj5tt4un4q "те кто участвовал в тест драйве уже знают....."- мда это же именно те кто с 0 идут)И сама концепция теста-драйва и проверка людей на курс- это отсеять тех кто УЖЕ может что-то в индустрии) Ну а так имея ассеты, механики, vfx и знания как всё это использовать не пойдут на те курсы что ты показывал в видео)Не вводите людей в заблуждение.

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  5 месяцев назад

      @@romazong да, на тест-драйвы идут 99% новички. ну, может, монтаж умели делать

  • @DanUnrealskills
    @DanUnrealskills 4 месяца назад

    Про анриалскиллс - чувак, курс по программированию без грамма левелдизайна или контента про визуал, только блупринты)))) и ты хейтишь курс по коду, глядя на анимации и визуал, который вообще по своему желанию и как умеют делали, я этому не обучаю. С шариками - работа через 3 недели обучения, старт можно сказать)) второй видос - первые попытки после базовой части теории, начало самостоятельной работы и применения того то усвоили.
    В общем не объективно абсолютно)
    Давай если журишь, то хотя бы прочитаешь какая тема курса 😂
    Я не говорю что мой курс ебейший и супер классный, но он даёт довольно много знаний по разработке и архитектуры, как и заявленно) Выпускной проект для обучения с нуля за 3-4 месяца - хорош для этого уровня подготовки. Понятное дело, что надо много ещё изучать на практике, многие моменты я бы уже иначе подавал совершенно.
    Но настолько всирать - это какой то прикол) курс по программированию говно ибо там нет левелдизайна, я поржал)))
    Не смотрел твои другие обзоры, но чё то какое то совершенно мимо попадание в твоём обзоре, велкам в личку с расспросами если действительно стараешься делать объективные обзоры, а не так странно мисмэтчиться)
    Ну и спасибо, что поставил меня в ряд с остальными школами, учитывая что я в одну каску всё что относится к анриалскиллс сделал, польщён))

  • @GMTechArt
    @GMTechArt 2 месяца назад

    Лишний раз убеждаюсь что учиться лучше самостоятельно. Опять же и информации сейчас много бесплатной.

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 2 месяца назад

      Сейчас проблем никаких нет, а я вообще изучал 3d max в 2010 году по книге, туторов по 3d тогда почти не существовало

  • @universeuniverse8685
    @universeuniverse8685 5 месяцев назад +1

    я по 3д кучу курсов пересмотрел слитых до того как устроился работать, пока что хуз лучшие в моем направлении.
    а дятлов ван лав

    • @alitabattleangel5661
      @alitabattleangel5661 5 месяцев назад

      Как работу в 3д нашел , если не секрет? По курсам же не берут)

    • @universeuniverse8685
      @universeuniverse8685 5 месяцев назад

      @@alitabattleangel5661 Я все что можно пересмотрел, кучу времени потратил и без всякого менторства и затрат освоил всё необходимое, но суммарно года два ушло

    • @universeuniverse8685
      @universeuniverse8685 5 месяцев назад

      @@alitabattleangel5661 но тут ещё везение. Мне не повезло и я долго пытался, а знаю людей которые по знакомству залетали с очень слабым скилом

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  5 месяцев назад

      @@universeuniverse8685 а какая у тебя должность и в каких программах? Ну и страна

    • @universeuniverse8685
      @universeuniverse8685 5 месяцев назад

      @@user-bj5tt4un4qу меня весь набор: основная майка, потом зебра, пеинтер, мармосет, ризом, фш и тд. я делаю хард серф и всё что с этим связано.

  • @gor111a8
    @gor111a8 5 месяцев назад +1

    Согласен в большей части. Но за неделю с нуля научиться синематики делать это смешно. Имхо кидать просто громкие слова хуйня, позор, и т.д. И не показывать другие результаты идея хуйня.

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  5 месяцев назад

      На канале выложил пруфы.

  • @insecte497
    @insecte497 3 дня назад

    Куда нужно обратиться, что бы поговорить с этим динозавром в синей майке по имени Вова? Чел несёт полную ахинею и критикует незаслуженно большую часть всех работ ребят, я не спорю что он что-то да и знает как правильно выставить свет, как подобрать ракурс, как сделать хорошее наполнение мира, как сделать реалистичность окружения и как текстурки наложить правильные (из каждого пункта перечисленного мной, он знает только 20%) адекватно сказать про + и - всех приведённых работ он не в состоянии. Это локация для открытого мира? это хоррор? это коридорная игра? Для чего это? Я не буду выдирать слова из контекста, но он изначально предоставил зрителям неправильное виденье без должного описание всех работ. Есть работы где как и всё очень плохо, так и где всё сделано на достойном уровне, большинство работ исправить можно довольно быстро, с некоторыми придётся повозиться, но достойные работы он просто тупо сидит и засирает без объяснения. Считаю что критику этого динозавра не желательно воспринимать в серьёз, потому что он по-моему он вообще не играет в игры, потому что если он зайдёт и поиграет в такие игры как : BioShock, Elden ring, Dead Space 1-3, серию игр Far Cry, God of War, Alien Isolation, resident evil и так далее, то он будет очень расстроен. Игровая индустрия находится в большой ж**е и катится на дно из-за таких неучей которые сами ничего не умеют и не понимают толком как это всё должно работать, дак еще и при недостатки опыта пытаются при этом кого то еще и учить.

  • @BorodaWayne
    @BorodaWayne 5 месяцев назад +3

    Блин, прикольно наверное работать в школе "Мастерская Исаева", ну или основать её, а потом чмырить конкурентов на другом канале, дабы репутацию своей школы не сломать) Или это не вы на видео там?) ruclips.net/video/2zNO_UyGy1s/видео.html

  • @baltabaevich
    @baltabaevich 4 месяца назад

    А теперь покажите как надо, уважаемый

  • @Fentazi19
    @Fentazi19 5 месяцев назад

    Я не оправдываю данные курсы и не разбираюсь в современном геймдеве, но я не понимаю, чего вы хотите от одного молодого человека только закончевщего курс?
    Я видел сырые билды на множество игр, взять тот же овервотч, он выглядел ужастно, я уверен покажи вам сырой билд современной ААА игры, над которым работали сотни топ геймдев разрабов, вы бы также его обосрали... По итогу видео сложилось чувство, что вы ожидаете от выпускника сразу ААА игру в стиме с милиионами продаж.

  • @to_love2005
    @to_love2005 12 дней назад

    про скилбокс. и геймбокс. из геймбокса некоторые игры дорабатываются и выходят в релиз, в том числе и в стиме. первых потоков у геймбокса - раза два - три в год. игр по 10. блять, неужто нельзя было найти игрушку с геймбокса? их гребаный вагон!

    • @to_love2005
      @to_love2005 12 дней назад

      я студент скилбокса. я знаю его минусы, в той профессии, что я учусь, и плюсы. я пришел сравнить мое обучение с другими школами, я прошел за объективной оценкой, обратной связью о моей школе. я совсем в дне учусь или норм? но блять, из сотен игр геймбокса тут автор ролика показывает какой то трейлер, синематик. и что, где оъективность? может ты еще и с других школ какое то говно отобрал? вот как теперь верить, где доверие? и что значит - разбор курсов по геймдеву? в разработке игр учавствуют команды - 3д моделлер, аниматор, гейм дизайнер, 2д художник, художник по звуку, нарративщик, разработчик юнити или анрил - а то и по несколько человек. и очень редко игры делаются таким пятируким семихуем, который все везде и сразу. неужели ты не мог зайти на итч, поискать геймбокс и увидеть огромное разнообразие игр первого потока? это пиздец... и что, как теперь тебя слушать?

  • @ISkilleI
    @ISkilleI 4 месяца назад

    Вова (или как зовут парня в синей футболке) какой то клоун. Некоторая критика несомненно справедлива, но другая вообще высосана из пальца. При этом его собственные работы ну как то не тянут на уровень человека, способного высказывать вообще какую то критику.
    Рассуждения про свет, даже не обратив внимание на сам источник света - это блять вообще кринж.

  • @Stanly1SL
    @Stanly1SL 5 месяцев назад +1

    50:59. Абсолютно не согласен что это слабая модель. Тут отличная детализированая модель и очень сложные чертежи. Это не калаш или машина. Я «приобрел» этот курс и сам учитель очень качественно объясняет почти каждую деталь. Так что тут вот прям не согласен с вашим мнением

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  5 месяцев назад

      А вот если бы не купил, то понял бы, что она плохая

    • @Stanly1SL
      @Stanly1SL 5 месяцев назад

      А сделайте обзор от украинской школы геймдева Мастерская Исаева. Там обучает ( по рекламе) ну прям самыми новыми фичами причем очень професионально. А их фишка заключается в том что если ты покупаешь курс по дешевой базе, то у тебя нет шанса на провал. Если не успеваешь сделать дз то тебя вычеркивают из курсов.
      @@user-bj5tt4un4q

  • @render2004
    @render2004 5 месяцев назад

    Мистер в синей футболке больше просто заговнил и все, критика очень поверхностная. Я сам за то чтобы скам школы не работали, но такая критика только кек вызывает

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  5 месяцев назад

      За Вову и двор стреляю в упор

  • @playws8046
    @playws8046 5 месяцев назад +1

    Объясните почему курс от Кайно не геймдев? Это именно тот момент в ролике, где хотелось услышать развернутый ответ, потому что в остальных случаях вопросы не возникали))

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  5 месяцев назад +2

      Потому что моделерам мало платят и у них нет перспектив. В играх есть титры, но это же не делает курсы по графическому дизайну курсами по геймдеву. 3д модели - составляющая игр, но не только.
      При этом моделировать уметь - это хороший навык как и монтаж видео. За монтаж видео тоже мало платят, но им должен владеть как специалист по синематикам, так и моушн-дизайнер.
      В общем хочешь иметь перспективы в геймдеве - не начинай с моделирования. А как понадобится - проходи любой урок на Ютуб по моделированию авто и этого хватит.

    • @satepilorad3860
      @satepilorad3860 5 месяцев назад

      @@user-bj5tt4un4q Я практически во всем с вами согласен в этом видео, но у вас крайне примитивные знания о том, какую роль 3D играет в геймдеве, как создается. Какие зарплаты и условия работы у таких специалистов. Изучать 3D моделирование по ютубу вообще сомнительный совет, если есть желаение именно развиваться в этой области, еще бы посоветовали посмотреть уроки индусов на эту тематику.

    • @romazong
      @romazong 5 месяцев назад

      Для начала сами бы узнали о чём говорите) "Разработка видеоигр (иногда сокращается до gamedev) - это процесс создания видеоигры. Это междисциплинарная практика, включающая программирование, дизайн, искусство, аудио, пользовательский интерфейс и написание текстов. Каждый из них может состоять из более специализированных навыков; искусство включает в себя 3D-моделирование объектов, моделирование персонажей, анимацию, визуальные эффекты и так далее." И судить о том какая модель и как она продаётся только по скриншоту максимально тупой подход. А и да, без 3д моделей не будет ни геймдева ни синематиков ни кинопроизводства, вообще не будет индустрии. Нет перспектив? А про то что моделер может стать ригером, аниматором, геймдизайнером, лидом и так далее не слышал никто?) Не несите бред. Если не разбираетесь в отрасли моделирования, то лучше промолчать. @@user-bj5tt4un4q

    • @VovaSumrak
      @VovaSumrak 5 месяцев назад

      По моему это какой то бред. Джунам на старте платят везде не много, а сразу после обучение стать мидлом, ну это вряд ли. Перспективы есть, всё зависит от человека. И вообще где тут связь? В штате любой студии есть 3д художники, хард сёрф, персонажники, енвиры. Есть гейм-дизайнеры, лвл дизайнеры и т.д. Если требуется дженералист, эдакий и танцор, певец и на дуде игрец, то это маленькая студия с низким рейтом. В кайно как раз курс по 3д моделированию для игровых движков. Работа с сеткой, развёрткой, оптимизация. Текстурирование. Работа с Unreal 5 (базово). Сам прошёл, работаю в студии. И я такой не один. Так что говорить что после этих курсов не работу никто не возьмёт, не уместно. @@user-bj5tt4un4q

  • @user-yg9un2td2y
    @user-yg9un2td2y Месяц назад

    Привет , подписался на тебя , мог ли бы ты дать комментарий по курсу ..Профессия
    3D-художник в геймдеве.. от VideoSmile и 3д дженералист от xyz school.Буду благодарен!

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  Месяц назад +1

      Шо то хуйня, шо это. Видеосмайл никогда не давал хороших результатов выпускникам.

    • @user-yg9un2td2y
      @user-yg9un2td2y Месяц назад

      @@user-bj5tt4un4q благодарю, а что ты думаешь по retry school , там вроде бы автор , бывший создатель xyz

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  Месяц назад

      @@user-yg9un2td2y это не геймдев, а 3д моделирование. Но Дятлов толковый.

    • @user-bj5tt4un4q
      @user-bj5tt4un4q  Месяц назад

      @@user-yg9un2td2y www.artstation.com/isaevworkshop