Жиза. Когда уже под сорок, и из них минимум пятнадцать в попытках разной степени удачности изучения 3д, и смотришь кучу роликов, где какой-то школьник говорит что-то типа "я год назад не знал о существовании тридэ, но посмотрел Аркейн, захотел так же, и вот через полгода я свои девятнадцать уже двадцать лет являюсь арт-директором Близард"
Вся жизнь это череда белых и черных полос. Кому-то больше кому-то меньше везёт. Кто-то лучше усваивает, у кого-то стартовый ролик на Ютубе был информативнее. Кто-то сразу понял, что вот это дело всей его жизни и начал пушить эту тему, кто-то годами тыркается мыкается в разных сферах индустрии что бы не уставать. Но одно я знаю точно) если ничего не делать, то ничего и не будет! Под лежачий камень...
заметил что большинство таких роликов делятся на 2 типа 1й тип: я узнала о профессии веб дизайнер, решила что она мне подходит, и пошла изучить фотошоп. базово разобравшись в программе я накидала пару сайтов для портфолио и через пару месяцев устроилась в вэб студию чтобы быстрее развиваться, в студии я узнала все тонкости создания сайтов в фотошопе, а через год я уволилась и устроилась на схожую должность за 500 тысяч рублей в минуту 2й тип: я 2 года изучал 3д моделирование, досконально разобравшись в программе я определился с направлением и начал изучать анатомию, параллельно наполняя своё портфолио. ещё через год я начал рассылать своё портфолио в студии, но везде мне отказывали т.к мало опыта или слабое портфолио. тогда я пошёл на фриланс но пока зарабатываю на нём 5 тыщ. в месяц
Надежнее на завод устроиться и через пару лет, действительно вырасти в зп и должности, чем рвать жопу ради того, что и так мало кому надо, так еще за копейки. По затрата времени/результат - завод реально лучше, чем пиzдовать в эту 3д и то 90% на фриланс, чем офф трудоустройство.
Я самоучка и начал зарабатывать на 3д спустя 9-10 месяцев после начала обучения. Хотя я до этого очень долго рисовал, поэтому многие вопросы по творческой части были закрыты. В студию пока не взяли, но тысяч 40-45 в месяц на фрилансе для первого полугода вполне неплохой результат, как по мне
Как же я с вами согласен. У меня уже 3й год пошел в мире 3D. Очень много времени нужно чтобы стать хорошим художникам и устроиться в не плохую студию, но это действительно возможно В моем случае я начал с инди проектов. В интернете куча таких роликов и людей, показывают какой то шедевр и говорят, я мол пол года назад начал изучать 3D или год поучился устроился на ЗП 180к, да..... Главное не распыляться и не унывать. Нужно понимать, что уйдут годы прежде чем появятся реальные результаты, в большинстве случаев
Я изначально в 3д не стал делать ставку на моделирование ) ибо куда ни плюнь везде 3дмоделер. А вот анимация , ригг , vfx, композ - значительно сложнее, но и конкуренция меньше. Ни в коем случае не хочу приуменьшить труды моделеров , просто попробуйте себя в других направлениях , возможно вы шикарный vfx супервайзер и даже не знаете об этом 😊
Это вообще кошмар, ужас тихий. Я столько раз матерился когда пробовал делать анимации 3D моделей которые я сам делал. Короч пока что решил сделать прям идеально идеальное тело со всеми мышцами и так далее. Потом перейду на анимацию, но если честно то я добился тех же результатов что и эти парни всего за 6 месяцов. Правда оговорится надо, что тратил по 12 часов в день(не шутка, я даже на учебу забил полностью готовясь только к экзаменам пропуская все пары абсолютно). Да уж только усердный труд способен хоть что то продвинуть.@@chugunovkos7136
я бы не сказал что ригг-скининг-анимация сложнее моделинга/скульпта-текстур, раздел моделирования оочень огромен и сложен если мы не говорим о квадратах, состоит он из целого тома в котором развертки,бейки, персонажи с одеждой, сотни подходов от случая к случаю. VFX и композ другая стихия из нодов, не столько сложно, если заниматься только этим. Оно все равно сильно, а вообще балом правят моушены, если речь о заработке
Моё личное мнение - в 3Д человек должен знать всё на вменяемом уровне. И постоянно стремится к этому. От того как строится точка и вектор в пространстве (математически и физически на гпу), до основ композиции, цвета, формы, вплоть до понимания, чем отличается сплит освещение от треугольника Рембрандта. P.S. "Говорю как человек в своё время ушедший из 3д больше, чем на 5ть лет для подтягивания и восполнения пробелов в банальном 2д, чтобы потом вернуться обратно"
Увлёкся 3д еще в школе лет 20 назад, в целом выучил, что нужно и работаю 10 лет в игровой индустрии. Но легче в отношение самообучения не стало и не станет видимо ) всегда есть что учить. Не представляю, как сейчас люди входят в эту тему, когда я начинал программы и решения (типа карт нормалей) появлялись на рынке одна за одной, всё усваивалось по очереди и уже тогда казалось необъятным. В общем удачи тем, кто взялся, сил вам и здоровья )
такая же история, но с программированием когда устраивался - было проще, сейчас намного сложнее. джунов не берут, всем нужны мидлы :) наверное у вас также?
Я вот тоже начал около 10 лет назад. Освоил, что было нужно тогдашнему работодателю и сел на зарплату(самый глупый поступок). Теперь понимаю, что какие бы инструменты не изучил, всё это - бесполезно, пока не научился визуализировать, красивую картинку делать.😢
@@cold_un насколько сейчас трудно в 3д перейти/войти? Я программистом работаю, есть смысл переучиваться? Или проще оставить как хобби и заниматься для себя. Разработка интересна, но 3д интереснее
Благодарю! Реально полезно. Отдельное спасибо что без пафоса. Сам занимаюсь 3Д месяца 3 как раз на этапе "Я могу всё"... До очередной новой задачи. Потом неверие в себя на пару минут. Потом опять взлёт. Так и будет. Просто потом эти взлёты будут дольше, а падения меньше. Просто моделите по уроку, потом моделите это же без урока (можно подглядывать), потом моделите самостоятельно. Потом моделите такое же, но другое. Повторить. Следующее. И так далее. Поэтому это ремесло должно нравится. Иначе бросите на 1\1000 пути. А можно просто взять свою комнату и замоделить там все вещи, что обычно там и находятся. Это долго. Но стоит того. Уровень резко повысится ДО и ПОСЛЕ. Удачи в борьбе с собой!
Спасибо за видео! На фоне упаднических настроений, рассказов о том, как "3 года искал работу и теперь работаю за тарелку супа" и паники вокруг "нейросети нас заменят" очень приятно найти такой спокойный и трезвый взгляд на вещи.
друг просто спасибо, спасибо тебе что не пропагандируешь культ продуктивности, смотришь на вещи реально и понимаешь нас обычных обывателей) отправляю лучи добра
Да все люди обычные обыватели. На каждую рыбу найдётся рыба покрупнее. Но мы же не знаем - действительно ли это крупная рыба, или просто иллюзия успешного успеха. Важно быть искренней перед самой собой в первую очередь. И баланс между зарплатой, нагрузкой и удовольствием
Сама делала такие ролики, как я стала 3D художником) Несмотря на то, что нашла работу в CG спустя полтора года, я все еще чувствую себя недостаточно хорошим специалистом. Многие вещи, которые я хотела изучить, я теперь изучаю в свободное от работы время, и в основном весь мой досуг сводиться к сидению просто в других программах. И это тяжело. Хобби, обучение и работа все смешалось! Есть что то положительное в том, чтобы сначала достаточно изучить все необходимое, а потом уже искать работу. И насчет курсов хотелось бы добавить: хороший курс способен значительно сэкономить время, получить помощь и фидбек. А также найти полезные знакомства. Мне было очень тяжело сидеть в одиночестве со своими ошибками, а теперь у меня десятки и сотни человек с которыми я могу пообщаться и попросить о помощи. CG очень дружелюбное комьюнити. И самое главное я считаю, любить это делать, любить творить, на одном желании заработать далеко не уедешь, только к выгоранию если.
Честно говоря, сейчас занимаясь самообучением сталкиваюсь с такой проблемой, сидя и залипая часами в одной работе сложно понять делаешь ты правильно или неправильно, и мне кажется в такой ситуации действительно нужен ментор. Но сейчас так много курсов и обучений, что сложно понять кто из них действительно поможет, а кто просто потратит твои деньги. Хотя у меня сейчас есть и силы и энтузиазм, но при этом есть еще и каша в голове, чем больше читаю инфу в интернете тем больше путаюсь в ее многообразии...
@@babyboo-w5k понимаю вас, Советую над первыми работами долго не сидеть, главное пройти пайплайн, натренироваться, а не качество максимальное показать. И насчет курсов, советую не покупать у каких-то крупных школ, которые учат всему и сразу, идти за обучением программе или навыку, и желательно у школ компьютерной графики. Вообще по ютюбу может много найти уроков полезных, посмотреть подачу материала, а у кого то могут и курсы быть неплохие. И внимательно программу читать, выбирать по программе, нужно понимать чему вы хотите учиться и знать все понятия, которые написаны в программе, что это и для чего, а не просто научите меня 3D моделированию.
Моделирование мне не близко, но как человек два года изучающий разработку игр, мону сказать огромное спасибо! Помимо сказанного, ситуация часто сильно усугубляется ожиданиями окружающих, которые не видят работы за кулисами, но судят тебя со всей строгостью, торопят, разочаровываются, и так далее. Поэтому все сказанное важно вдвое, чтобы сохранить свой рассудок, и когда нибудь все таки достигнуть желаемого
Очень приятно резко найти канал такого типа, с таким контентом. Мне 16 лет, и я год уже занимаюсь блендером. Сначала это исходило из искреннего любопытства, но теперь я поставил себе цель заработать. В видео всё настолько лаконично, просто и прямо, что мне показалось что у нас с автором одинаковые мысли. Успехов вам!
Всё упирается в самостоятельность. Она в свою очередь зависит от желания. Лезть и разбираться туда и в том, где ранее не был, о чем раньше не задумывался 😶
Спасибо! Твои слова дали мне много поддержки, что не я один, кому кажется, что я такой вот глупый, все все делают быстро, а я все туплю и тормажу. Да, просто у всех свой темп обучения и освоения материала! Спасибо большое!
Очень многие люди смотря на работы крутанов впадают в депрессию))) начинают винить себя в бездарности чем ещё сильнее подрывают свою мораль. На самом деле многим надо напоминать, что все крутаны на начальном этапе пилили жёсткую дичь и так же путем набивания шишек шли по своему пути. Тратили десятки часов на изучение какой либо темы. Многие забывают, что все начинали когда-то с нуля и у каждого путь свой. Главное не опускать руки и всё будет харашечно!
классное видео! даже если что-то из этого приходило в голову, теперь, услышанное еще от одного человека, оно воспринимается как отмазка чуть меньше и появляется еще чуть мотивации для работы, для продолжения в развитии. спасибо ! )
ДА ДА ДА! жиза, полтора года изучения 3д, не смог закончить не одну работу пробовал все сферы 3д даже граф.планшет купил, сейчас нашел обычную работу оператором, в свободное время моделирую одну машину уже месяц (Toyota hilux surf 130 рестайлинг ) , еле держусь что бы не дропнуть, за счет того что я стал относится к этому как хобби, сетка стала намного лучше, научился как делать эдж флоу. Есть планы сделать текстуры для этой же машины в Substance P. в общем после многочисленных выгораний иду медленным шагом к цели))
Такая же проблема, не могу закончить роботы, хочу всё новые и новые но быстро теряю интерес к предыдущим, сейчас же поставил цель просто закончить и тогда уже думать про другие
Я увидев видео от 16 летнего автора по 3Д начал орать на телефон что он пизадбол по и тогу разбил защитное стекло. Так как я 3 года занимаюсь 3Д и устраивал сам себе кранчи ебаша по 19 часов в сутки и выгорая без результатов и за все время заработал на графике 300 грн
Меня с 3д познакомил мой друг из колледжа где-то 2-3 года назад, я в то время не так интенсивно им занимался, а если и делал что-то то в основном для себя и не сильно для обучения. Сейчас я по 4 часа сижу в 3Д каждый день, и значительно улучшил свои навыки в этой сфере, нашел друзей в этой сфере, сижу конечно маловато, но учится вместе с кем-то всегда круто и бустит тебя значительно быстрее, потому всем советую. А на счёт таланта хз, ибо тут зависит от твоего бэкграунда , потому хлопцы и девчата, если оно приносит какое-то удовольствие, и дахуя работать(конечно чтобы не выгорать, всё в меру сил) то можно добится многого. Желаю всем нам дойти до того что мы хотим от этой сферы. Всем добра ✌🏻
мне безумно повезло с ментором ,изучаю 3д около недели (если убрать огромные пробелы , так-же сдача огэ и т.д.) вскоре куплю у него курсы и уроки лично ( созвоны ) всегда даст совет, расскажет тонкости данной ниши ( без навешивания лапши, аля миллионы через месяц изучения) нашла его по случайности так-же плюсом является то, что мне 15, т.к. примерно через месяц свободного времени будет уйма, и я - быстро обучаемый человек. Искренне надеюсь на то, что 3д станет как образ жизни, способ заработка и реализация творческих проектов. Безусловно меня ждут трудности, но они есть везде :)
насчет курсов согласен полностью, очень долго искал курс , чуть не взял хуз ,если ищете курсы то смотрите на артстейшене, я взял пропуск в retry school и сейчас пошел прогрес, великолепные фидбеки, но это не волшебная таблетка но курс хороший и менторы крутые , всегда можно постучать и спросить совета иногда даже созвониться
Это полезное видео. Это все верно. Большинство роликов вводят в заблуждение и заказчиков и людей желающих научится быть "творцами", и что через месяц будут зарабатывать сотни тысяч. Это фантазии и желание набрать лайки или же продать свои малоэффективные курсы, ибо творческие профессии очень сложны и многогранны, на них учат как на врачей, нельзя взять один курс и стать специалистом, и ни какая нейросеть не сможет заменить, на данный момент, тех, кто понимает в своей профессии. Нейросети помогают, но не работают за человека у которого есть понимание в своей сфере. Никому и в голуву не прийдет пройти курс длинною в месяц и стать хирургом, прийти после месяца обучения на курсе "деланья разреза скальпелем", в операционную к человеку и начать делать пересадку сердца, но почему то в професиях творческих, не смотря на такие же длительные сроки обучения, это считается нормой. Побольше бы таких "экологических роликов как этот. Спасибо.
Потому что у меня даже нет времени сидеть за пк нужно делать ремонт нужно делать то нужно другое очень хочу продолжить практику но не выходит интернет не всегда хочется жить в комфорте но работаешь до ночи а потом засыпаешь и каждый день так устаешь от всей души.
Есть глобальная проблема в самообучении, да и не только, - так это нет структуры. Ты не знаешь, что тебе нужно изучить, чтобы устроиться на работу, не важно, персонажка, интерьер, экст. или пропсы какие делать. Слишком много информации, даже крутые 3дешники не знают полностью всех функций софта, на котором работают. Из-за кол-ва информации не успеваешь ее усваивать. Я перескочился с блендера на майку, начал больше уделять времени зебре, и другим программам, и вот я не помню нихрена в блендере, приходится искать блокнот, где что и как. Учитывая, что я чайник и только учусь, очень сложно выбрать направление, потому как хочется изучить все и сразу, ну тут да, уже упирается в талант. Неплохой вариант ментор, но тебе нужен не крутой 3дешник, а именно хороший ментор, об этом я сейчас задумываюсь, но и тут же нужна хорошая база, чтобы не прошло все даром. Поэтому тем, кто учит +- год-полтора-два и вменяемого результата нет для получения работы, я думаю, выход - это ментор. И, я думаю, еще кооператив, грубо говоря, с другими 3дшниками, новичками или просто кентами, которые также учат сию область, чтобы делиться информацией, я думаю, это будет чуть ли не даже лучше.
Лично я не рассматриваю 3д как основной заработок, ибо для этого нужно не только иметь прямые руки, но и подвешенный язык и умение заводить клиентуру. Для меня это чисто подработка и хобби, потому что мне нравится этим заниматься, а когда любимое дело становится работой, то выгоранию быть) Работаю на фуре, в рейсе моделирую и получаю 10-15 баксов за заказ, мелочь, а приятно.
7:41 Именно так. Не для начинающих хорошие курсы. Потому что специалисту не интересно разжёвывать ленивым нубасам то, что есть на ютубе и то что элементарно совсем. А если уж заниматься лично или хотя бы фидбэчить, то способным ребятам. Новичковые курсы тоже бывают норм, но это очень высокая переплата за подачу и компиляцию. Подходит только лентяям с избытком денег. Но такие не удерживаются в 3д, потому что тут нужно постоянно дообучаться. Делать, а не покупать. Я обучался по сайтам ютубу. Потом на рабочей практике. И канал завёл, чтобы поделиться всякими нюансами. Пережёвывать тысячу раз пережёванное - никакого желания. А норм заработок в 3д приходит к тем, кто умеет тщательно, с отдачей и внимательностью выполнять задачи, пусть даже простые.
Про 5 лет назад прямо для меня... Всегда сожалею, что не начал изучать программирование с 14 лет до сих пор... Мне сейчас 21, я бы, может, достиг неплохих результатов. Спасибо за ролик! Душевно и жизненно!
Фигня унылая программирование. С начала 2023 года начал плотно погрузился в front-end решал задачи на codewars. Параллельно учил html, css, делал адаптивные сайьы по гайдам в ютубе, через бутстрап библиотеу и тд.Преодолел страх и прошел все этапы для стажировки в компанию andersen и потом на этапе начитки и лекций. Я понял что это унылая хрень))) мало того что это становилось лично для меня неинтересно, так и еще сложно. Хотя я не тупой и развивался семимильными шагами. Не сильно жалей о чем то. Всю жизнь жалеть такое себе. Попробуй. Если не идет, то бросай и берись за новое. Я начинал с доты и кс, потом 3д моделированием занимался , потом надоело и решил программированием , потом надоело и решил сейчас заниматься монтажем видео и фрилансом на зарубежных площадках и тут свои проблемы пришли. Обидно конечно, что я не умею в зараьоток, ведь все мои друзья даже те кто и не блещет умом и талантом зарабатывают раз в 5 а может и больше меня. Но это мой путь … значит так нужно. Рано или поздно мы найдем чем заниматься, а если и нет то хуй с ним)))
@@mutter_liebhaberr , ох ох... Нелёгкий у вас путь в жизни. •-• Многое попробовали, многое изучили. Но может, и не будет этой работы мечты? Может, нужно будет просто найти смысл и какое-либо да удовольствие в каком-либо деле. Но это уже вы узнаете когда-нибудь в своей жизни, рано или поздно! Желаю вам удачи с этим! :3
Может не может. Пока не попробуете не узнаете. В любом случае это ваш путь и пройти его сможете только вы. Возможно вот она работа от которой вы сможете действительно получать удовольствие. А возможность ходить на любимую работу, заниматься тем что нравится, саморазвиваться в любимом деле не по тому что начальство требует, а по тому что самому хочется - это мега круто! Вы один из немногих людей который возможно знает, то чем ему нравится заниматься и вы не представляете как вам повезло. Я занимаюсь своим любимым делом, хожу на любимую работу. Моя работа переросла из моего хобби. Но вокруг меня столько печальных людей. Которые не любят то что они делают. Треть жизни тратят на работу которую они не любят и это печально. Большая часть из них банально не знают, будь у них возможность развиваться, куда бы они хотели расти, они не знают что им нравится. И главная отмазка у них для таких людей как я (которые нашли себя) "у тебя просто талант" и типа после этой фразы они просто опускают руки и идут на работу чтобы просто работать.
Братик, программирование не для всех, я лично выигрывал в школе олимпиады по программированию уровня города и области, ну то есть я реально был не тупой на моменте , хватало сообразительности в алгоритмах разбираться. Вот я пошел в универ, там всякое тоже было вплоть до ассемблера. И сложилась жизнь так что я заработал с этого буквально 500 евро, написав знакомому прототип его идеи, только потому что мне понравилась идея. Я когда погуглил что требуются от кандидатов в контору по программированию и чем они там занимаются меня буквально рыгать тянет от зубодробительной скуки которой эти задроты по сути занимаются. Мне сейчас кажется очень веселой затеей делать 3д мультики, по сравнению с адом бессмысленных решений задачек. Ну знаешь я иногда могу какой то скриптец для крипты написать, и очень хорошо что сейчас появился чат gpt, и он позволяет дебильный код для посредственных задач которые нужно решить сейчас писать за минуту. Поверь вникать в этот кал смысловых конструкций это превращаться в задрота. Пусть тебе кажется что они все такие богатые, вроде и не задроты, они продали свою душу и просматривают безжизненные буковки на экране часами, это ад, одумайся. Прост тебе сейчас кажется было бы круто выйти из нищеты, как это сделать стану я ПРОГРАМИСТОМ. Задумайся это твой вообще путь или общество тебе подсунуло эту навязчивую идею. Я говорю это как человек который в уже в 11 лет первые программы писал, у меня батя просто сисадмин и по этому атмосфера соотвествовала
А если посмотреть глобально - везде так) Чтобы научиться чему-то нужно потратить годы, в 3д так же, лет 5 чтобы овладеть тонкостями профессии и еще 5 чтобы дошлифовать их. У специалиста высокая зарплата, у новичка низкая. Я не знаю, что это за дурацкий мем с огромными зарплатами у 3дшников и "быстрой" учебой) У банковских служащих зп тож огромные, у топ менеджеров, у любых в целом высококвалифицированных специалистов, если начальство адекватное (или сам на себя работаешь) Что все с этим 3д так носятся - не понятно. 7 лет им занимаюсь и не вижу ничего такого, работа как работа и учеба такая же как и везде долгая и трудная.
Пиздатый видос,спасибо) Сам десять лет работаю на заводе))занимаюсь пару летлепкой(даже что-то получается)),Господи прости,как это тяжело иногда все пережить)что забавно,как только появилась любимая женщина в жизни,так стал заниматься куда дисплинированее!и ещё невероятно запустила угроза увольнения)))работаю много,леплю мало;иногда хочется сдохнуть,но как говориться "МЫ НЕ БУДЕМ РАБАМИ,МЫ БУДЕШЬ ХУДОЖНИКАМИ!!!WAAAAAHG
Отличное видео!Хороший формат получился!Спасибо большое!Во многих случаях нашел себя.Приятно осознавать что я такой не один.Все верно.Нужно работать над собой и смотреть на успехи других как на собственную беспомощность.Все получится.Со временем.
Совершенно верно, открываешь инсту, беханс, артстейшн и ахуеваешь с того какие все умелые, счастливые и богатые, это все грузит мозг, сам того не замечая начинаешь на это подсаживаться и в голове потихоньку возникает мысль - пиздец хули я один такой рукожоп неудачник! Из той же оперы можно взять пример как все подводят итоги года в соц сетях, кто нибудь видел хоть у кого то чтоб было написано: я разжирел как свинья, я не смог прочесть и 5 книг, я не освоил прогу, я не сдал на права итд НЕТ! открываешь и видишь: я заработала мульон! я освоил концепт арт и нашел работу мечты! Купил тачку итд) и ты сидишь и ахуеваешь))) крч надо ебашить потихоньку , главное не сдаваться) всем мир!
да не смотреть просто, если и смотришь на референсы то смотри на реальные компании, в коммерции как правило не используют что-то очень сложное, так практически со всеми направлениями дизайна
А еще есть вариант, что после 15 лет пихания в 3Д и геймдев, кучи неудач - вы просто поймете, что все это было не ваше. Вы займетесь масляной живописью и будете счастливейшим художником-традиционалистом с кучей выставок и нормальной денежкой, с улыбкой поглядывающим на негров за компами, клепающими очередной ассет за похлебку на гейм-конторе.
Самое главное что я понял - то что нужно знакомиться с новыми людьми в своей сфере, на самом деле дает огромный бонус к твоим навыкам. Пока о тебе никто не знает тебя не будут звать на проекты. Я 2 года обучался самостоятельно и мало кому показывал свои работы и даже не лез заказы делать думал рано еще, но когда я скинул свои работы знакомому арт-диру, он сказал мне что уровень моих работ уже не джуна а миддла, после этого я писал всем студиям подряд и быстро нашел себе работу. Так что нужно не бояться и знакомиться, я думаю на любой уровень навыка найдется свой заказчик. Главное это заявить о себе.
Прости, но ты немного искаженно картину происходящего видишь. Ты не можешь быть мидлом если никогда до этого не работал в студии. Лычка мидла или синьора дается уже в результате работы в студии. Ну и знакомый арт-дир тоже позабавил. Вот такие как ты по знакомству половину вакансий и разобрали. Я несколько случаев знаю когда человек просто по знакомству получал высокую должность в этой сфере, а не за навыки.
@@morgarin7726 нет не разобрали, потому что если ты не соответствуешь определенному уровню навыка тебя держать никто не будет и быстро скажут пока)) Знакомства хороши тем чтоб тебя знали как хорошего и надёжного специалиста, который не убежит с проекта когда сроки горят.( Тебя не возьмут работать просто за "по дружбе") Так что это реальный факт что больший проекты на фрилансе это только по знакомству. Что-то доказывать не вижу смысла)
@@morgarin7726 ну как говорится умей вертеться. А вообще такое везде даже в программировании, легче найти взять на работу друга который знает что-то и которого ты знаешь очень долго, чем искать человека которого ещё надо долго вовлекать в процесс. Тем более он же туда пошел не с 0-ми знаниями.
Изучаю 3д чуть больше года, но к текстурированию еще не прикасалась, поняла, что без ума от стилизованного мультяшного 3д а куда с ним идти и где на этом зарабатывать кроме стоков не знаю) со стоками сейчас трудно, но там иногда продаются такие картинки...на фрилансе брала пару заказов таких иллюстраций ну и и все на этом)
Замечательный мотивирующий ролик для начинающих и разочаровавшихся в 3d. Что примечательно, многое из сказанного в ролике можно применить к любой другой деятельности. Автор молодец, говорит дельные вещи с прекрасным чувством юмора
Это депрессивно. Я мечтаю создавать что-то своё. И раз с рисованием сложно найти работу и у меня ничего не получается думал попробовать найти работу 3Дшником в местной студии. 3D все таки по очевидней в многих моментах. В универ поступил на неправильную специальность потому что не знал чем хочу заниматься, потом армия забрала 1.5 года. Столько времени впустую. Так не хочется работать на тупиковой и ужасной работе как сейчас. Хочется время работы тратить на создание чего-то интересного да и что бы деятельность на которую я трачу свою жизнь была полезной и интересной. Но такое ощущение что так и буду проживать далее свою жизнь впустую
Никто кроме вас не сможет решить что он хочет и пока вы сами не решитесь что-то поменять в своей жизни, ничего не изменится. Я прошел этот путь много лет назад. Была скучная работа на которой была возможность отсыпаться. Было хобби за которым я мог и сидел ночами (3d). Спустя какое-то время хобби превратилось в осн.работу. Но это получилось само собой и это была не сама цель. И таких как я куча людей. Индустрия держится на самоучках. И даже больше чем уверен, автор канала самоучка. Очень не многие люди сразу со школы идут учиться в художку, на 3dшника, программиста...в том и фишка, что люди с годами с опытом, поработав на скучной работе определяются, что им нравится и в этот момент надо приложить чуть больше усилий чем обычно в развитие своего хобби и тогда через какое-то время обязательно всё получится! И поверьте человека у которого горят глаза на работе и ему нравится то чем он занимается, такого человека рано или поздно заметят и его будут ценить. Как итог сначала надо вложить N-е количество времени в самообучение того чего вам нравится и потом это всё окупится.
начал заниматься 3д год назад, понял, что не моё т.к это не удволетворяло мои запросы, по итогу спустя год выучил от программирования, анрила, многих других программ остался на композитинге в нюке
я занимаюсь созданием эдитов в Ае то есть не его прямое назначение - делать анимации (но это мы опустим ибо там можно хоть 3д кубики сделать только камера не двигается) в общем: у меня щас момент когда мне все не нравится: создание исходников(отсматривать аниме длинною в 19 часов без оппенинга и тп ради 12-15 моментов - такое себе) обработка и нахождение исходников(у меня уже глаз дергается когда в премьере исходник в хорошем качестве а в Ае в 144р) придуманная ранее концепция эдита которая начинает реализовываться(на половине пути просто руки опускаются а когда что то да делаю то получается мягко говоря не очень) по части пк у меня нету никаких проблем, пк- продолжение меня: постоянные апгрейды, обсуждение что лучше и вкладывание денег в пк (пока мои сверстники играют в игры и тратят кучу денег на скины я трачу их в пк, а на мой вопрос "почему не апгрейдишь раз жалуешься что не тащит?" получаю ответ "мне лень") так же не могу применить свои знания в области пк ибо могут просто к более квалифицированному специалисту обратится( хотя я это за простое спасибо сделаю) ко мне идут в основном за советом школьники которые хотят либо пк за 20 к либо им "просто подсказать" и они его соберут через 10005000 млн лет когда железо будет уже не актуал твое видео меня в каком то плане навело на один из правильных путей решения почти всех выше перечисленных проблем а учитывая что с недавнего времени я очень полюбил изменения и разного рода эксперименты в основном с пк(3 карты за пол кода карл!!) то изменить и свой подход к делу мне станет проще! P.S я из тех кто купил курс по Premer Pro, скажем так: структурированная информация из общего доступа объяснённая простыми словами
Спасибо за поддержку, меня так бесит медленная скорость прогресса и то что нужно очень много энергии, что я подумал что это я дурачок не справляюсь, оказывается это норма
Самое обидное, после того как прошла дорогущие курсы и решила смоделить простяцкую сантех.задвижку, я опа, и не знаю с чего начинать. Тут то у меня и началась апатия. Сижу в чате поддержки, смотрю на вдохновленных новичков и такая, эх.... всё у вас впереди😪.
привет, хочу с тобой поделиться тем, что у меня когда-то была точно такая же проблема. я прошел несколько (!) полноценных курсов с поддержкой и домашками, а когда сам хотел замоделить простенькую настенную лампу впал в ступор. в голове куча вопросов: а как это сделать? с чего начать? сколько сегментов для цилиндра выбрать? я смотрел на пустой вьюпорт и не знал что мне делать дальше, а за плечами уже год обучения. мне было так обидно и больно от того что я бездарность, как можно было потратить столько времени и не уметь замоделить сраную лампу??? но я решил что для меня вопрос моделирования этой лампы есть вопросом жизни и смерти, нужно было ее замоделить как бы криво или неправильно это не получилось в итоге. я потратил на нее непростительно много времени, но я ее сделал! и это был эйфорический успех, я снова воспрял, выпрямился и с новыми силами пошел дальше. время шло и вопрос жизни и смерти (замоделить ту или иную форму) переодически появлялся и появляется до сих пор. во время моделирования я часто ошибаюсь, переделываю или не знаю как справиться с какой-то конкретной сложной штукой, но такова суть работы 3дшника. курсы учат нас моделировать без ошибок и делать это быстро, но никто не рассказывает о том, что за кулисами этой картинки скрывается множество неудачных попыток от преподавателя курса которые мы никогда не увидим. моделирование - это всегда набор проб и ошибок, даже у крутых художников этот процесс строится точно также, с той лишь разницей, что они знают что смоделировать можно что угодно, главное не останавливаться. @@yen-_-
На счет курсов согласен. Я никогда не пользовался этими курсами, но сам хотел. Хотел до определенного момента когда начало получаться то что я хотел в 3д, и по сути вам дается 3 месяца обучения на этих курсах. 3 месяца чтобы сделать какой-то кораблик который делается за один день(условно говоря) вам растянули на месяца. Вы платите большие деньги за курсы, и забиваете на видосы которые вам предоставляют. Вы забываете все те инструменты которые изучали, горячие клавиши и прочее и опять же заходите на прошлый видео урок чтобы вспомнить как работают те или иные инструменты у вас не хватает времени, накапливается тревога, стресс. В итоге мотивация у вас одна что вы закончите эту работу и пойдете работать по 3д, выгорание "ДА ЗАЧЕМ МНЕ ЭТО НАДО" но ведь на основную работу я больше не хочу и уже деньги отдал. В итоге вы бездумно с выгоранием начинаете делать по видосам модель доходя допустим до 9 урока и уже начинаете вьезжать в тему 3д и вам самому становится интересно продолжать, просыпается азарт. И во время работы вы думаете сейчас я приду домой и начну дальше делать модель. Да, это все имеет смысл, но ведь вы могли и бесплатно это все сделать посмотрев видосы в ютубе, получается мотивацией были деньги которые отдали и хотели чтобы они окупились. В итоге какое-то время прохождения курсов вы все таки выполнили работу, получили сертификат и такиеее ну всее теперь я стал профессионалом. В итоге забили на 3д на неделю или месяц, чтобы отдохнуть. Потом в какой-то день решили вернуться а ничего уже и не помните. В итоге выгорание оплата кредита за курс, нежелание жить и прочее. А ведь могли бесплатно в ютубе видосы глянуть.
Мне курсы помогли. После них вышел на фриланс и обучался уже на реальных проектах. Сейчас стаж фриланса 3 года и я до сих пор благодарен тем курсам, с которых начинал
В 3д я пришёл с целью "делать персонажек", но в последнее время вижу много комментриев, что людей там много и уже никак не попасть. Это единственное что меня вдохновляло, и что дальше, развивать этот навык чтобы просто похвастаться?
если хочешь найти работу то обязательно подучи риггинг, скинннинг и анимацию персов - и тогда с легкостью залетишь в многие мобильные компании - им часто нужны персонажники которые смогут заанимировать, обычно это стилизация
В одно время работал на разных проектах и каждый раз по этому поводу скилл прямо на практике рос. Потому-что с непосредственным запросом работать было интереснее, а затем начались некоторые проблемы в жизни, выбившие из колеи, и до сих пор не могу снова втянуться. На канале лежит несколько опубликованных штук всяких, анимация какая-то, моделька монстра, набор поз для штуки, которая не шевелится, а позы меняет ну... хз, вроде скилл какой-то есть, но всё-равно я как слон, привязанный к палочке, палка меня уже не удерживает физически, но психика не может палку вырвать из земли...
Понимаю. Было и у меня такое. Несколько лет не мог сделать какой-то законченный продукт. Просто в один момент заставил себя сделать хоть что-то до конца. Около 3х недель тратил на каждый простой проект. И вроде втянулся. Желаю удачи!
От такого качественного контента я подумал что у вас как минимум 10-ок тыщ подписчиков, поэтому я очень удивился что у вас 1 тысяча подписчиков (среди которых теперь присутствую и я))) И да я как же я понимаю каково это медленное обучение мне не хватает дисциплины и много чего другого например хочу на гитаре играть, но я знаю несколько аккордов, боев, мелодий а песен допустим одну знаю, но я это так долго учил что жесть такому можно было научиться за одно лето если не 1 месяц помню одноклассница взяла гитару и быстро научилась всему что я знал и даже обогнала да как сказано в видео не надо сравнивать себя с другими я это и тогда знал, но все равно. а 3д я ещё в школе заинтересован был только был на компасе сейчас вот блендер учу по сути для себя (а желательно зарабатывать этим хочется) ну в вообщем немного душу излил надеюсь у меня и у вас всё получится
Могу вам сказать в свои 38 что прошел путь гитарного игрули, и песни пел под гитару, и соло играл, дошел до того что сам начал обрабатывать любимые мелодии довольно неплохо и записывать их с импровизациями в нотные тетради... Но спустя уже лет 10 сидя часто в электричке пробуждает воспоминания, иногда, заходит молодой человек в потертой одежде или пропитый пожилой дядька с не менее побитой жизнью гитарой и начинают играть такие потрясающие динамические соло которые я только от профессионалов слышал, хотя они то и есть эти самые профессиональные музыканты, и меня чуть не до слез пробирает жалость к этим людям зарабатывающим а может подрабатывающий таким образом... И я с горечью вспоминаю те сотни часов потраченные на игру ,и на освоение нот, и те истертые до крови пальцы, и те гитары и множество струн купленные из-за прорвавшейся первой струны... Поверте вы не много потеряли не научившись хорошо играть на гитаре... Сейчас учусь программировать и надеюсь это учение даст когда-то свои плоды...
Внедрение нейросетей в любую область - в первую очередь бьет по зарплатам специалистов и в добавок по схематике обучения. Поговорите со стокерами сейчас, они вам скажут.
4:06 Что такое предрасположенность к делу? Что такое талант? Таланта нет, и вот почему - обычно талантливыми называют людей сильно преуспевающих в своем деле в следствии неких качеств которые преобретаются с самого рождения. Задается вопрос, когда и где эти качества образуются в человеке, если они уже с вами при рождении? Очевидно что все способности которые мы имеем запрограммированны нашим ДНК, в том числе и мозг у зародыша развивается по этим инструкциям. Так значит в ДНК должен быть талант. Но в ДНК не может быть таланта, ибо временной период за который мы научились писать музыку, успели построить и потерять несколько цивилизаций, произвести научно техническую революцию итд итп банально не достаточен чтобы впихнуть в наше ДНК столько узконаправленных навыков. Из чего следует, то что нет таланта на земле. Либо нам стоит изменить смысл слова талант из врожденной предрасположенности на любовь к своему делу.
Ну советы у вас конечно "Ну ты чета там делай, и чета там будет... или не будет, хз короч, главное не сильно напрягайся, ато ток на завод потом пойдешь уставшим" ))
как же я рад , что попал в 3д , хоть и не так давно в нем , но это хобби мне по душе , я с детства любил лепить из пластилина , сейчас его заменил zbrush , также отдаю себе отчет , что я не заработаю на 3д , да и не за деньгами я здесь , просто круто иметь свое хобби , это делаем меня живым что ли))
У меня очень тупой вопрос..скажите пожалуйста по поводу, удобства что ли. Ищу планшет для 3д, скульптинг ну и прочее..так вот вопрос на счет размеров - у меня руки не маленькие, смотрю на фото разные - рука не болит если упирать ее на край планшета допустим? Если возьму маленький то рука будет вечно именно на краю..вот и думаю будет ли удобно? Можно для большой руки лучше побольше что бы руке комфортно было? Спасибо заранее за ответ ( Смотрю снова и снова, продолжайте снимать в таком же духе ))
Спасибо, Денис! Мне кажется тут уже дело привычки. У меня просто рука не лежит на планшете долгое время. Плюс обычно на планшетах делают плавные скосы, чтобы острых углов не было. Надеюсь помогло.
В этом видео даже музыка угнетает.Я скажу пример. Когда я приезжаю в городок в котором вырос, а приезжаю я редко, то с таким временным шагом я вижу как чел который любил пивасик начинает спиваться, и с каждым приездом ему всё хреновей и хреновей. Тёлка что в шараге любила погулять, то с каждым приездом я вижу как она всё страшней от того что залетела в 16 и вышла замуж за дебила. Персонажи которые тусили на 24/7 магазе, тусят всё там же покуривая всё теже сижки в тех же трениках, хотя нет, треники меняют. И все они прогрессируют в своём так сказать ремесле, по этому если вы будите заниматься каким то делом каждый день упорно, то вы тоже будите прогрессировать всё сильнее и становиться лучше в какой либо сфере. Аминь бл
Почему-то в основном 3D воспринимается только в контексте виртуального контента (игры, кино, реклама), но ведь можно пойти и в фешн, и в ювелирку, и в промышленный дизайн. Причем в дизайне реальных вещей можно работать в разы меньше по времени, чем просто в CG, а зарабатывать больше ;) Главное - креативное мышление и soft skills. Исполнители-ремесленники всегда будут зарабатывать меньше, чем пассионарии.
Кстати поддерживаю. Я давно забила на идею идти в геймдев. Почитала в группах, как люди работают за 20к в месяц... и послала всю эту шнягу нафиг. Можно делать дизайн монеток за 100к. Можно рисовать обои (реальные) за 150к. Можно верстать сайты для госзаказов за 200к... так что везде есть места вкуснее и вкуснее. И забавно то, что все примеры - реальные и с обратной пропорциональностью в сложности) Так что нужно поймать баланс между сложностью, зарплатой и удовольствием
Жиза. Когда уже под сорок, и из них минимум пятнадцать в попытках разной степени удачности изучения 3д, и смотришь кучу роликов, где какой-то школьник говорит что-то типа "я год назад не знал о существовании тридэ, но посмотрел Аркейн, захотел так же, и вот через полгода я свои девятнадцать уже двадцать лет являюсь арт-директором Близард"
Есть такое)
Только вот проблема, эти люди что ха год вкатились в 3д либо делают откровенно всратых персонажей, либо хард серфейс с убогой топологией
отсюда исходит вопрос - как они попали в близзард?@@Ulrich_Hess
Вся жизнь это череда белых и черных полос. Кому-то больше кому-то меньше везёт. Кто-то лучше усваивает, у кого-то стартовый ролик на Ютубе был информативнее. Кто-то сразу понял, что вот это дело всей его жизни и начал пушить эту тему, кто-то годами тыркается мыкается в разных сферах индустрии что бы не уставать. Но одно я знаю точно) если ничего не делать, то ничего и не будет! Под лежачий камень...
Жиза, этот ролик прямо про меня.
заметил что большинство таких роликов делятся на 2 типа
1й тип: я узнала о профессии веб дизайнер, решила что она мне подходит, и пошла изучить фотошоп. базово разобравшись в программе я накидала пару сайтов для портфолио и через пару месяцев устроилась в вэб студию чтобы быстрее развиваться, в студии я узнала все тонкости создания сайтов в фотошопе, а через год я уволилась и устроилась на схожую должность за 500 тысяч рублей в минуту
2й тип: я 2 года изучал 3д моделирование, досконально разобравшись в программе я определился с направлением и начал изучать анатомию, параллельно наполняя своё портфолио. ещё через год я начал рассылать своё портфолио в студии, но везде мне отказывали т.к мало опыта или слабое портфолио.
тогда я пошёл на фриланс но пока зарабатываю на нём 5 тыщ. в месяц
Очень точно описал ситуацию 😅
Надежнее на завод устроиться и через пару лет, действительно вырасти в зп и должности, чем рвать жопу ради того, что и так мало кому надо, так еще за копейки. По затрата времени/результат - завод реально лучше, чем пиzдовать в эту 3д и то 90% на фриланс, чем офф трудоустройство.
3 тип Все тоже самое что и второй, только в оконцовье...и тогда я пошел на OnlyFuns....
Я самоучка и начал зарабатывать на 3д спустя 9-10 месяцев после начала обучения. Хотя я до этого очень долго рисовал, поэтому многие вопросы по творческой части были закрыты. В студию пока не взяли, но тысяч 40-45 в месяц на фрилансе для первого полугода вполне неплохой результат, как по мне
@@beardyjesus4591 на каких сайтах ищешь заказы, где?
Всё так, главное уметь наслаждаться даже самим процессом обучения. Дорогу осилит идущий.
Ага, это из разряда: кто не видит препятствий, дойдет до конца
Что важнее , путь или конечный результат ;)
@@УважаемыйВалерийБоровАлександр "кто не видит препятствий, дойдет до конца"
До конца ближайшей ямы, так как не видит её и не может обойти :)
Как же я с вами согласен. У меня уже 3й год пошел в мире 3D. Очень много времени нужно чтобы стать хорошим художникам и устроиться в не плохую студию, но это действительно возможно В моем случае я начал с инди проектов. В интернете куча таких роликов и людей, показывают какой то шедевр и говорят, я мол пол года назад начал изучать 3D или год поучился устроился на ЗП 180к, да..... Главное не распыляться и не унывать. Нужно понимать, что уйдут годы прежде чем появятся реальные результаты, в большинстве случаев
Я изначально в 3д не стал делать ставку на моделирование ) ибо куда ни плюнь везде 3дмоделер. А вот анимация , ригг , vfx, композ - значительно сложнее, но и конкуренция меньше. Ни в коем случае не хочу приуменьшить труды моделеров , просто попробуйте себя в других направлениях , возможно вы шикарный vfx супервайзер и даже не знаете об этом 😊
Вы правы. И все зависит от целей. Я сейчас пробую себя и в других отраслях, но риг и анимация не самая простая штука.
Это вообще кошмар, ужас тихий. Я столько раз матерился когда пробовал делать анимации 3D моделей которые я сам делал. Короч пока что решил сделать прям идеально идеальное тело со всеми мышцами и так далее. Потом перейду на анимацию, но если честно то я добился тех же результатов что и эти парни всего за 6 месяцов. Правда оговорится надо, что тратил по 12 часов в день(не шутка, я даже на учебу забил полностью готовясь только к экзаменам пропуская все пары абсолютно). Да уж только усердный труд способен хоть что то продвинуть.@@chugunovkos7136
я бы не сказал что ригг-скининг-анимация сложнее моделинга/скульпта-текстур, раздел моделирования оочень огромен и сложен если мы не говорим о квадратах, состоит он из целого тома в котором развертки,бейки, персонажи с одеждой, сотни подходов от случая к случаю. VFX и композ другая стихия из нодов, не столько сложно, если заниматься только этим. Оно все равно сильно, а вообще балом правят моушены, если речь о заработке
Моё личное мнение - в 3Д человек должен знать всё на вменяемом уровне. И постоянно стремится к этому. От того как строится точка и вектор в пространстве (математически и физически на гпу), до основ композиции, цвета, формы, вплоть до понимания, чем отличается сплит освещение от треугольника Рембрандта.
P.S. "Говорю как человек в своё время ушедший из 3д больше, чем на 5ть лет для подтягивания и восполнения пробелов в банальном 2д, чтобы потом вернуться обратно"
@@MrCshx ты прав, надо точить навык CG вообщем
Увлёкся 3д еще в школе лет 20 назад, в целом выучил, что нужно и работаю 10 лет в игровой индустрии. Но легче в отношение самообучения не стало и не станет видимо ) всегда есть что учить. Не представляю, как сейчас люди входят в эту тему, когда я начинал программы и решения (типа карт нормалей) появлялись на рынке одна за одной, всё усваивалось по очереди и уже тогда казалось необъятным.
В общем удачи тем, кто взялся, сил вам и здоровья )
такая же история, но с программированием
когда устраивался - было проще, сейчас намного сложнее. джунов не берут, всем нужны мидлы :) наверное у вас также?
@@Daniel-mo1iy на джунов берут... но мидлов)
Я вот тоже начал около 10 лет назад.
Освоил, что было нужно тогдашнему работодателю и сел на зарплату(самый глупый поступок).
Теперь понимаю, что какие бы инструменты не изучил, всё это - бесполезно, пока не научился визуализировать, красивую картинку делать.😢
@@cold_un насколько сейчас трудно в 3д перейти/войти? Я программистом работаю, есть смысл переучиваться? Или проще оставить как хобби и заниматься для себя. Разработка интересна, но 3д интереснее
@@Daniel-mo1iy не понятно зачем, при прочих равных разработчик получает больше художника в игропроме.
Благодарю! Реально полезно. Отдельное спасибо что без пафоса. Сам занимаюсь 3Д месяца 3 как раз на этапе "Я могу всё"... До очередной новой задачи. Потом неверие в себя на пару минут. Потом опять взлёт. Так и будет. Просто потом эти взлёты будут дольше, а падения меньше. Просто моделите по уроку, потом моделите это же без урока (можно подглядывать), потом моделите самостоятельно. Потом моделите такое же, но другое. Повторить. Следующее. И так далее. Поэтому это ремесло должно нравится. Иначе бросите на 1\1000 пути. А можно просто взять свою комнату и замоделить там все вещи, что обычно там и находятся. Это долго. Но стоит того. Уровень резко повысится ДО и ПОСЛЕ. Удачи в борьбе с собой!
Моделить уже недостаточно. Сейчас чаще нужно чтобы ты ещё и скульптил персонажей.
Спасибо за видео! На фоне упаднических настроений, рассказов о том, как "3 года искал работу и теперь работаю за тарелку супа" и паники вокруг "нейросети нас заменят" очень приятно найти такой спокойный и трезвый взгляд на вещи.
Да, тоже много видел таких видосов про нейросети:)
друг просто спасибо, спасибо тебе что не пропагандируешь культ продуктивности, смотришь на вещи реально и понимаешь нас обычных обывателей) отправляю лучи добра
Спасибо за твой комментарий! Мне очень приятно такое читать!)
Да все люди обычные обыватели. На каждую рыбу найдётся рыба покрупнее. Но мы же не знаем - действительно ли это крупная рыба, или просто иллюзия успешного успеха. Важно быть искренней перед самой собой в первую очередь. И баланс между зарплатой, нагрузкой и удовольствием
Был хреновый вечер, но кажется всё стало немного лучше. Спасибо
Рад что вам помогло.
Сама делала такие ролики, как я стала 3D художником)
Несмотря на то, что нашла работу в CG спустя полтора года, я все еще чувствую себя недостаточно хорошим специалистом. Многие вещи, которые я хотела изучить, я теперь изучаю в свободное от работы время, и в основном весь мой досуг сводиться к сидению просто в других программах. И это тяжело. Хобби, обучение и работа все смешалось!
Есть что то положительное в том, чтобы сначала достаточно изучить все необходимое, а потом уже искать работу.
И насчет курсов хотелось бы добавить: хороший курс способен значительно сэкономить время, получить помощь и фидбек. А также найти полезные знакомства. Мне было очень тяжело сидеть в одиночестве со своими ошибками, а теперь у меня десятки и сотни человек с которыми я могу пообщаться и попросить о помощи. CG очень дружелюбное комьюнити.
И самое главное я считаю, любить это делать, любить творить, на одном желании заработать далеко не уедешь, только к выгоранию если.
Честно говоря, сейчас занимаясь самообучением сталкиваюсь с такой проблемой, сидя и залипая часами в одной работе сложно понять делаешь ты правильно или неправильно, и мне кажется в такой ситуации действительно нужен ментор. Но сейчас так много курсов и обучений, что сложно понять кто из них действительно поможет, а кто просто потратит твои деньги. Хотя у меня сейчас есть и силы и энтузиазм, но при этом есть еще и каша в голове, чем больше читаю инфу в интернете тем больше путаюсь в ее многообразии...
@@babyboo-w5k понимаю вас,
Советую над первыми работами долго не сидеть, главное пройти пайплайн, натренироваться, а не качество максимальное показать. И насчет курсов, советую не покупать у каких-то крупных школ, которые учат всему и сразу, идти за обучением программе или навыку, и желательно у школ компьютерной графики. Вообще по ютюбу может много найти уроков полезных, посмотреть подачу материала, а у кого то могут и курсы быть неплохие. И внимательно программу читать, выбирать по программе, нужно понимать чему вы хотите учиться и знать все понятия, которые написаны в программе, что это и для чего, а не просто научите меня 3D моделированию.
Моделирование мне не близко, но как человек два года изучающий разработку игр, мону сказать огромное спасибо!
Помимо сказанного, ситуация часто сильно усугубляется ожиданиями окружающих, которые не видят работы за кулисами, но судят тебя со всей строгостью, торопят, разочаровываются, и так далее. Поэтому все сказанное важно вдвое, чтобы сохранить свой рассудок, и когда нибудь все таки достигнуть желаемого
Очень приятно резко найти канал такого типа, с таким контентом. Мне 16 лет, и я год уже занимаюсь блендером. Сначала это исходило из искреннего любопытства, но теперь я поставил себе цель заработать. В видео всё настолько лаконично, просто и прямо, что мне показалось что у нас с автором одинаковые мысли. Успехов вам!
Да, автор истину глаголит, более широкую. И речь идет не только про 3д...
Всё упирается в самостоятельность.
Она в свою очередь зависит от желания.
Лезть и разбираться туда и в том, где ранее не был, о чем раньше не задумывался 😶
Спасибо! Твои слова дали мне много поддержки, что не я один, кому кажется, что я такой вот глупый, все все делают быстро, а я все туплю и тормажу. Да, просто у всех свой темп обучения и освоения материала! Спасибо большое!
Пожалуйста! Очень рад, что видео помогло!
Очень многие люди смотря на работы крутанов впадают в депрессию))) начинают винить себя в бездарности чем ещё сильнее подрывают свою мораль. На самом деле многим надо напоминать, что все крутаны на начальном этапе пилили жёсткую дичь и так же путем набивания шишек шли по своему пути. Тратили десятки часов на изучение какой либо темы.
Многие забывают, что все начинали когда-то с нуля и у каждого путь свой. Главное не опускать руки и всё будет харашечно!
То же самое! Согласна на все сто
классное видео! даже если что-то из этого приходило в голову, теперь, услышанное еще от одного человека, оно воспринимается как отмазка чуть меньше и появляется еще чуть мотивации для работы, для продолжения в развитии. спасибо ! )
Тебе спасибо!)
ДА ДА ДА! жиза, полтора года изучения 3д, не смог закончить не одну работу пробовал все сферы 3д даже граф.планшет купил, сейчас нашел обычную работу оператором, в свободное время моделирую одну машину уже месяц (Toyota hilux surf 130 рестайлинг ) , еле держусь что бы не дропнуть, за счет того что я стал относится к этому как хобби, сетка стала намного лучше, научился как делать эдж флоу. Есть планы сделать текстуры для этой же машины в Substance P. в общем после многочисленных выгораний иду медленным шагом к цели))
Такая же проблема, не могу закончить роботы, хочу всё новые и новые но быстро теряю интерес к предыдущим, сейчас же поставил цель просто закончить и тогда уже думать про другие
Спасибо. Как будто именно этих, может и очевидных, слов мне так не хватало, особенно про упущенное время.
Пожалуйста!
Я увидев видео от 16 летнего автора по 3Д начал орать на телефон что он пизадбол по и тогу разбил защитное стекло. Так как я 3 года занимаюсь 3Д и устраивал сам себе кранчи ебаша по 19 часов в сутки и выгорая без результатов и за все время заработал на графике 300 грн
Я понимаю. В интернете многие хотят флексить своими заработками. Спустя тысячу подобных роликов, я уже гораздо спокойней реагирую на такие видео)
есть такая поговорка, работай головой а не руками)
Арту в студию, занимаюсь год, доход получаю и не верю в твой не успех
Меня с 3д познакомил мой друг из колледжа где-то 2-3 года назад, я в то время не так интенсивно им занимался, а если и делал что-то то в основном для себя и не сильно для обучения.
Сейчас я по 4 часа сижу в 3Д каждый день, и значительно улучшил свои навыки в этой сфере, нашел друзей в этой сфере, сижу конечно маловато, но учится вместе с кем-то всегда круто и бустит тебя значительно быстрее, потому всем советую. А на счёт таланта хз, ибо тут зависит от твоего бэкграунда , потому хлопцы и девчата, если оно приносит какое-то удовольствие, и дахуя работать(конечно чтобы не выгорать, всё в меру сил) то можно добится многого.
Желаю всем нам дойти до того что мы хотим от этой сферы.
Всем добра ✌🏻
Очень хорошее видео для начинающих и неуверенных в своих силах . Молодец ! Круто !
Спасибо!
Учитывая, что это видео тоже начинающего. Так и варимся в одном бульоне. (((
Спасибо за позитив.))) Мотивирует продолжать заниматься ЛЮБЫМ делом и не грустить.)))
Я сохранил видос и буду пересматривать каждую неделю. Это просто манна небесная. Все мотивационные ролики в топку. Твое лучшее )
Спасибо большое!!
мне безумно повезло с ментором ,изучаю 3д около недели (если убрать огромные пробелы , так-же сдача огэ и т.д.) вскоре куплю у него курсы и уроки лично ( созвоны )
всегда даст совет, расскажет тонкости данной ниши ( без навешивания лапши, аля миллионы через месяц изучения)
нашла его по случайности
так-же плюсом является то, что мне 15, т.к. примерно через месяц свободного времени будет уйма, и я - быстро обучаемый человек. Искренне надеюсь на то, что 3д станет как образ жизни, способ заработка и реализация творческих проектов.
Безусловно меня ждут трудности, но они есть везде :)
насчет курсов согласен полностью, очень долго искал курс , чуть не взял хуз ,если ищете курсы то смотрите на артстейшене, я взял пропуск в retry school и сейчас пошел прогрес, великолепные фидбеки, но это не волшебная таблетка но курс хороший и менторы крутые , всегда можно постучать и спросить совета иногда даже созвониться
Занимался 3д 17 лет назад, даже участвовал в разработке нескольких игр, но потом бросил. И вот спустя 17 лет думаю вернуться и начать изучение заново.
Уже опвт имеется ведь. Значит не заново)
Это полезное видео. Это все верно. Большинство роликов вводят в заблуждение и заказчиков и людей желающих научится быть "творцами", и что через месяц будут зарабатывать сотни тысяч. Это фантазии и желание набрать лайки или же продать свои малоэффективные курсы, ибо творческие профессии очень сложны и многогранны, на них учат как на врачей, нельзя взять один курс и стать специалистом, и ни какая нейросеть не сможет заменить, на данный момент, тех, кто понимает в своей профессии. Нейросети помогают, но не работают за человека у которого есть понимание в своей сфере. Никому и в голуву не прийдет пройти курс длинною в месяц и стать хирургом, прийти после месяца обучения на курсе "деланья разреза скальпелем", в операционную к человеку и начать делать пересадку сердца, но почему то в професиях творческих, не смотря на такие же длительные сроки обучения, это считается нормой.
Побольше бы таких "экологических роликов как этот. Спасибо.
Потому что у меня даже нет времени сидеть за пк нужно делать ремонт нужно делать то нужно другое очень хочу продолжить практику но не выходит интернет не всегда хочется жить в комфорте но работаешь до ночи а потом засыпаешь и каждый день так устаешь от всей души.
Есть глобальная проблема в самообучении, да и не только, - так это нет структуры. Ты не знаешь, что тебе нужно изучить, чтобы устроиться на работу, не важно, персонажка, интерьер, экст. или пропсы какие делать. Слишком много информации, даже крутые 3дешники не знают полностью всех функций софта, на котором работают. Из-за кол-ва информации не успеваешь ее усваивать. Я перескочился с блендера на майку, начал больше уделять времени зебре, и другим программам, и вот я не помню нихрена в блендере, приходится искать блокнот, где что и как. Учитывая, что я чайник и только учусь, очень сложно выбрать направление, потому как хочется изучить все и сразу, ну тут да, уже упирается в талант. Неплохой вариант ментор, но тебе нужен не крутой 3дешник, а именно хороший ментор, об этом я сейчас задумываюсь, но и тут же нужна хорошая база, чтобы не прошло все даром. Поэтому тем, кто учит +- год-полтора-два и вменяемого результата нет для получения работы, я думаю, выход - это ментор. И, я думаю, еще кооператив, грубо говоря, с другими 3дшниками, новичками или просто кентами, которые также учат сию область, чтобы делиться информацией, я думаю, это будет чуть ли не даже лучше.
Мое ментальное здоровье после 3д: 10%
Закинься антидепрессантами и выйти в окно
Первое можно опустить
@@marksif5049Согласен.
а анальное?
@@oldbutGreatestOfAllTime А это тут при чем?
как же здорово, что кто-то наконец сказал про это, спасибо!
Пожалуйста!
Отлично видео! Приземленное, но при этом вдохновляет работать 🦾
Современный нарратив о продуктивности очень давит)
Очень рад, что вам помогло!
Лично я не рассматриваю 3д как основной заработок, ибо для этого нужно не только иметь прямые руки, но и подвешенный язык и умение заводить клиентуру. Для меня это чисто подработка и хобби, потому что мне нравится этим заниматься, а когда любимое дело становится работой, то выгоранию быть)
Работаю на фуре, в рейсе моделирую и получаю 10-15 баксов за заказ, мелочь, а приятно.
7:41
Именно так. Не для начинающих хорошие курсы. Потому что специалисту не интересно разжёвывать ленивым нубасам то, что есть на ютубе и то что элементарно совсем.
А если уж заниматься лично или хотя бы фидбэчить, то способным ребятам.
Новичковые курсы тоже бывают норм, но это очень высокая переплата за подачу и компиляцию. Подходит только лентяям с избытком денег. Но такие не удерживаются в 3д, потому что тут нужно постоянно дообучаться. Делать, а не покупать.
Я обучался по сайтам ютубу. Потом на рабочей практике. И канал завёл, чтобы поделиться всякими нюансами. Пережёвывать тысячу раз пережёванное - никакого желания.
А норм заработок в 3д приходит к тем, кто умеет тщательно, с отдачей и внимательностью выполнять задачи, пусть даже простые.
Про 5 лет назад прямо для меня... Всегда сожалею, что не начал изучать программирование с 14 лет до сих пор... Мне сейчас 21, я бы, может, достиг неплохих результатов.
Спасибо за ролик! Душевно и жизненно!
Пожалуйста! Рад, что понравилось!
Фигня унылая программирование. С начала 2023 года начал плотно погрузился в front-end решал задачи на codewars. Параллельно учил html, css, делал адаптивные сайьы по гайдам в ютубе, через бутстрап библиотеу и тд.Преодолел страх и прошел все этапы для стажировки в компанию andersen и потом на этапе начитки и лекций. Я понял что это унылая хрень))) мало того что это становилось лично для меня неинтересно, так и еще сложно. Хотя я не тупой и развивался семимильными шагами. Не сильно жалей о чем то. Всю жизнь жалеть такое себе. Попробуй. Если не идет, то бросай и берись за новое. Я начинал с доты и кс, потом 3д моделированием занимался , потом надоело и решил программированием , потом надоело и решил сейчас заниматься монтажем видео и фрилансом на зарубежных площадках и тут свои проблемы пришли. Обидно конечно, что я не умею в зараьоток, ведь все мои друзья даже те кто и не блещет умом и талантом зарабатывают раз в 5 а может и больше меня. Но это мой путь … значит так нужно. Рано или поздно мы найдем чем заниматься, а если и нет то хуй с ним)))
@@mutter_liebhaberr , ох ох... Нелёгкий у вас путь в жизни. •-• Многое попробовали, многое изучили. Но может, и не будет этой работы мечты? Может, нужно будет просто найти смысл и какое-либо да удовольствие в каком-либо деле. Но это уже вы узнаете когда-нибудь в своей жизни, рано или поздно! Желаю вам удачи с этим! :3
Может не может. Пока не попробуете не узнаете. В любом случае это ваш путь и пройти его сможете только вы. Возможно вот она работа от которой вы сможете действительно получать удовольствие. А возможность ходить на любимую работу, заниматься тем что нравится, саморазвиваться в любимом деле не по тому что начальство требует, а по тому что самому хочется - это мега круто! Вы один из немногих людей который возможно знает, то чем ему нравится заниматься и вы не представляете как вам повезло. Я занимаюсь своим любимым делом, хожу на любимую работу. Моя работа переросла из моего хобби.
Но вокруг меня столько печальных людей. Которые не любят то что они делают. Треть жизни тратят на работу которую они не любят и это печально. Большая часть из них банально не знают, будь у них возможность развиваться, куда бы они хотели расти, они не знают что им нравится.
И главная отмазка у них для таких людей как я (которые нашли себя) "у тебя просто талант" и типа после этой фразы они просто опускают руки и идут на работу чтобы просто работать.
Братик, программирование не для всех, я лично выигрывал в школе олимпиады по программированию уровня города и области, ну то есть я реально был не тупой на моменте , хватало сообразительности в алгоритмах разбираться. Вот я пошел в универ, там всякое тоже было вплоть до ассемблера.
И сложилась жизнь так что я заработал с этого буквально 500 евро, написав знакомому прототип его идеи, только потому что мне понравилась идея.
Я когда погуглил что требуются от кандидатов в контору по программированию и чем они там занимаются меня буквально рыгать тянет от зубодробительной скуки которой эти задроты по сути занимаются.
Мне сейчас кажется очень веселой затеей делать 3д мультики, по сравнению с адом бессмысленных решений задачек.
Ну знаешь я иногда могу какой то скриптец для крипты написать, и очень хорошо что сейчас появился чат gpt, и он позволяет дебильный код для посредственных задач которые нужно решить сейчас писать за минуту.
Поверь вникать в этот кал смысловых конструкций это превращаться в задрота. Пусть тебе кажется что они все такие богатые, вроде и не задроты, они продали свою душу и просматривают безжизненные буковки на экране часами, это ад, одумайся. Прост тебе сейчас кажется было бы круто выйти из нищеты, как это сделать стану я ПРОГРАМИСТОМ. Задумайся это твой вообще путь или общество тебе подсунуло эту навязчивую идею. Я говорю это как человек который в уже в 11 лет первые программы писал, у меня батя просто сисадмин и по этому атмосфера соотвествовала
А если посмотреть глобально - везде так) Чтобы научиться чему-то нужно потратить годы, в 3д так же, лет 5 чтобы овладеть тонкостями профессии и еще 5 чтобы дошлифовать их. У специалиста высокая зарплата, у новичка низкая. Я не знаю, что это за дурацкий мем с огромными зарплатами у 3дшников и "быстрой" учебой) У банковских служащих зп тож огромные, у топ менеджеров, у любых в целом высококвалифицированных специалистов, если начальство адекватное (или сам на себя работаешь) Что все с этим 3д так носятся - не понятно. 7 лет им занимаюсь и не вижу ничего такого, работа как работа и учеба такая же как и везде долгая и трудная.
Отличное видео. Появилось больше мотивации.
Вы как психолог,утешили меня
Огромное спасибо:)
Спасибо тебе за видео! Ты гений! Еще и очень смешно, подача просто супер!!! ))) Я мыслю так же как и ты )
Это видео имеет расслабляющую музыку но только сильнее вгоняет в тревожность. НО советы тут хорошие
Блогадарю.Отличный ролик.Всему свое время...
Пиздатый видос,спасибо)
Сам десять лет работаю на заводе))занимаюсь пару летлепкой(даже что-то получается)),Господи прости,как это тяжело иногда все пережить)что забавно,как только появилась любимая женщина в жизни,так стал заниматься куда дисплинированее!и ещё невероятно запустила угроза увольнения)))работаю много,леплю мало;иногда хочется сдохнуть,но как говориться "МЫ НЕ БУДЕМ РАБАМИ,МЫ БУДЕШЬ ХУДОЖНИКАМИ!!!WAAAAAHG
Отличное видео!Хороший формат получился!Спасибо большое!Во многих случаях нашел себя.Приятно осознавать что я такой не один.Все верно.Нужно работать над собой и смотреть на успехи других как на собственную беспомощность.Все получится.Со временем.
Это я, blend моай я если что про одного ютубера по терарии делал анимацию, если что где то 8 месяцев в блендере с большими перерывами
Совершенно верно, открываешь инсту, беханс, артстейшн и ахуеваешь с того какие все умелые, счастливые и богатые, это все грузит мозг, сам того не замечая начинаешь на это подсаживаться и в голове потихоньку возникает мысль - пиздец хули я один такой рукожоп неудачник! Из той же оперы можно взять пример как все подводят итоги года в соц сетях, кто нибудь видел хоть у кого то чтоб было написано: я разжирел как свинья, я не смог прочесть и 5 книг, я не освоил прогу, я не сдал на права итд НЕТ! открываешь и видишь: я заработала мульон! я освоил концепт арт и нашел работу мечты! Купил тачку итд) и ты сидишь и ахуеваешь))) крч надо ебашить потихоньку , главное не сдаваться) всем мир!
да не смотреть просто, если и смотришь на референсы то смотри на реальные компании, в коммерции как правило не используют что-то очень сложное, так практически со всеми направлениями дизайна
А еще есть вариант, что после 15 лет пихания в 3Д и геймдев, кучи неудач - вы просто поймете, что все это было не ваше. Вы займетесь масляной живописью и будете счастливейшим художником-традиционалистом с кучей выставок и нормальной денежкой, с улыбкой поглядывающим на негров за компами, клепающими очередной ассет за похлебку на гейм-конторе.
А потом зазвонил будильник, а ты обосрался
Да да художником на набережной в Ялте рисовать карикатуры за миску харчо и пару чебуреков))
Самое главное что я понял - то что нужно знакомиться с новыми людьми в своей сфере, на самом деле дает огромный бонус к твоим навыкам. Пока о тебе никто не знает тебя не будут звать на проекты. Я 2 года обучался самостоятельно и мало кому показывал свои работы и даже не лез заказы делать думал рано еще, но когда я скинул свои работы знакомому арт-диру, он сказал мне что уровень моих работ уже не джуна а миддла, после этого я писал всем студиям подряд и быстро нашел себе работу. Так что нужно не бояться и знакомиться, я думаю на любой уровень навыка найдется свой заказчик. Главное это заявить о себе.
Ключевые слова тут "знакомый арт-дир" ~ дальше понятно 😂
@@MikeMike-wc8on я просто знал кто он и то что к нему можно за советом написать) а он меня нет
Прости, но ты немного искаженно картину происходящего видишь. Ты не можешь быть мидлом если никогда до этого не работал в студии. Лычка мидла или синьора дается уже в результате работы в студии. Ну и знакомый арт-дир тоже позабавил. Вот такие как ты по знакомству половину вакансий и разобрали. Я несколько случаев знаю когда человек просто по знакомству получал высокую должность в этой сфере, а не за навыки.
@@morgarin7726 нет не разобрали, потому что если ты не соответствуешь определенному уровню навыка тебя держать никто не будет и быстро скажут пока)) Знакомства хороши тем чтоб тебя знали как хорошего и надёжного специалиста, который не убежит с проекта когда сроки горят.( Тебя не возьмут работать просто за "по дружбе") Так что это реальный факт что больший проекты на фрилансе это только по знакомству. Что-то доказывать не вижу смысла)
@@morgarin7726 ну как говорится умей вертеться. А вообще такое везде даже в программировании, легче найти взять на работу друга который знает что-то и которого ты знаешь очень долго, чем искать человека которого ещё надо долго вовлекать в процесс.
Тем более он же туда пошел не с 0-ми знаниями.
Очень полезные советы, пересматриваю иногда, а ещё вернулся в 3д.🌴
Еееее! Спасибо!!
Случайно наткнулся на видео. Классное видео!
Спасибо большое!!
Просто учусь и получаю удовольствие, а вечерами отдыхаю от моделирования рисуя. Главное давать себе отдых вовремя.
Изучаю 3д чуть больше года, но к текстурированию еще не прикасалась, поняла, что без ума от стилизованного мультяшного 3д а куда с ним идти и где на этом зарабатывать кроме стоков не знаю) со стоками сейчас трудно, но там иногда продаются такие картинки...на фрилансе брала пару заказов таких иллюстраций ну и и все на этом)
ну вообще сейчас в баннерах много используют 3d иконки, как пример тинькофф, сбер, пятерочка. Но там тебе нужно еще и в граф дизайне что-то понимать
9:00 в похудении один путь, держу в курсе
Спасибо, очень вдохновляюще
Замечательный мотивирующий ролик для начинающих и разочаровавшихся в 3d. Что примечательно, многое из сказанного в ролике можно применить к любой другой деятельности. Автор молодец, говорит дельные вещи с прекрасным чувством юмора
Спасибо за добрые слова!!
Это депрессивно. Я мечтаю создавать что-то своё. И раз с рисованием сложно найти работу и у меня ничего не получается думал попробовать найти работу 3Дшником в местной студии. 3D все таки по очевидней в многих моментах. В универ поступил на неправильную специальность потому что не знал чем хочу заниматься, потом армия забрала 1.5 года. Столько времени впустую. Так не хочется работать на тупиковой и ужасной работе как сейчас. Хочется время работы тратить на создание чего-то интересного да и что бы деятельность на которую я трачу свою жизнь была полезной и интересной. Но такое ощущение что так и буду проживать далее свою жизнь впустую
Никто кроме вас не сможет решить что он хочет и пока вы сами не решитесь что-то поменять в своей жизни, ничего не изменится.
Я прошел этот путь много лет назад. Была скучная работа на которой была возможность отсыпаться. Было хобби за которым я мог и сидел ночами (3d). Спустя какое-то время хобби превратилось в осн.работу. Но это получилось само собой и это была не сама цель. И таких как я куча людей. Индустрия держится на самоучках. И даже больше чем уверен, автор канала самоучка.
Очень не многие люди сразу со школы идут учиться в художку, на 3dшника, программиста...в том и фишка, что люди с годами с опытом, поработав на скучной работе определяются, что им нравится и в этот момент надо приложить чуть больше усилий чем обычно в развитие своего хобби и тогда через какое-то время обязательно всё получится!
И поверьте человека у которого горят глаза на работе и ему нравится то чем он занимается, такого человека рано или поздно заметят и его будут ценить. Как итог сначала надо вложить N-е количество времени в самообучение того чего вам нравится и потом это всё окупится.
Я бросил 3Д и пошел на производство конструктором. з.п. 90 000. Жаль я не сделал это раньше.
как говорится нужно оценивать то что получается, а не себя )
начал заниматься 3д год назад, понял, что не моё т.к это не удволетворяло мои запросы, по итогу спустя год выучил от программирования, анрила, многих других программ остался на композитинге в нюке
я занимаюсь созданием эдитов в Ае то есть не его прямое назначение - делать анимации (но это мы опустим ибо там можно хоть 3д кубики сделать только камера не двигается)
в общем:
у меня щас момент когда мне все не нравится:
создание исходников(отсматривать аниме длинною в 19 часов без оппенинга и тп ради 12-15 моментов - такое себе)
обработка и нахождение исходников(у меня уже глаз дергается когда в премьере исходник в хорошем качестве а в Ае в 144р)
придуманная ранее концепция эдита которая начинает реализовываться(на половине пути просто руки опускаются а когда что то да делаю то получается мягко говоря не очень)
по части пк у меня нету никаких проблем, пк- продолжение меня: постоянные апгрейды, обсуждение что лучше и вкладывание денег в пк (пока мои сверстники играют в игры и тратят кучу денег на скины я трачу их в пк, а на мой вопрос "почему не апгрейдишь раз жалуешься что не тащит?" получаю ответ "мне лень")
так же не могу применить свои знания в области пк ибо могут просто к более квалифицированному специалисту обратится( хотя я это за простое спасибо сделаю)
ко мне идут в основном за советом школьники которые хотят либо пк за 20 к либо им "просто подсказать" и они его соберут через 10005000 млн лет когда железо будет уже не актуал
твое видео меня в каком то плане навело на один из правильных путей решения почти всех выше перечисленных проблем
а учитывая что с недавнего времени я очень полюбил изменения и разного рода эксперименты в основном с пк(3 карты за пол кода карл!!) то изменить и свой подход к делу мне станет проще!
P.S я из тех кто купил курс по Premer Pro, скажем так: структурированная информация из общего доступа объяснённая простыми словами
Спасибо, за такое положительное видео!
Ждём реакционное видео на это видео успешного Кости из будущего.
Хехе) Я скорее попытаюсь это развидеть)
Спасибо за поддержку, меня так бесит медленная скорость прогресса и то что нужно очень много энергии, что я подумал что это я дурачок не справляюсь, оказывается это норма
Все получится:)
Самое обидное, после того как прошла дорогущие курсы и решила смоделить простяцкую сантех.задвижку, я опа, и не знаю с чего начинать. Тут то у меня и началась апатия. Сижу в чате поддержки, смотрю на вдохновленных новичков и такая, эх.... всё у вас впереди😪.
К сожалению да. К самостоятельности курсы не готовят. Главное продолжать, а дальше будет легче.
а какие курсы если не секрет? что бы я не обжегся)
@@Stoparik777 Любые. Тут сам факт, что после курсов, тяжело взяться за что-то свое, а не за выполнение ТЗ(грубо говоря) которое тебе на курсах выдали.
@@Stoparik777 это же всё индивидуально, возможно у вас такого не будет) курсы хорошие, поэтому хейтить их не буду.
привет, хочу с тобой поделиться тем, что у меня когда-то была точно такая же проблема. я прошел несколько (!) полноценных курсов с поддержкой и домашками, а когда сам хотел замоделить простенькую настенную лампу впал в ступор. в голове куча вопросов: а как это сделать? с чего начать? сколько сегментов для цилиндра выбрать? я смотрел на пустой вьюпорт и не знал что мне делать дальше, а за плечами уже год обучения. мне было так обидно и больно от того что я бездарность, как можно было потратить столько времени и не уметь замоделить сраную лампу??? но я решил что для меня вопрос моделирования этой лампы есть вопросом жизни и смерти, нужно было ее замоделить как бы криво или неправильно это не получилось в итоге. я потратил на нее непростительно много времени, но я ее сделал! и это был эйфорический успех, я снова воспрял, выпрямился и с новыми силами пошел дальше. время шло и вопрос жизни и смерти (замоделить ту или иную форму) переодически появлялся и появляется до сих пор. во время моделирования я часто ошибаюсь, переделываю или не знаю как справиться с какой-то конкретной сложной штукой, но такова суть работы 3дшника. курсы учат нас моделировать без ошибок и делать это быстро, но никто не рассказывает о том, что за кулисами этой картинки скрывается множество неудачных попыток от преподавателя курса которые мы никогда не увидим. моделирование - это всегда набор проб и ошибок, даже у крутых художников этот процесс строится точно также, с той лишь разницей, что они знают что смоделировать можно что угодно, главное не останавливаться. @@yen-_-
Как же мудро. Молодец.
Ух , депрессивно , заставляет задуматься , крутой ролик .
На счет курсов согласен. Я никогда не пользовался этими курсами, но сам хотел. Хотел до определенного момента когда начало получаться то что я хотел в 3д, и по сути вам дается 3 месяца обучения на этих курсах. 3 месяца чтобы сделать какой-то кораблик который делается за один день(условно говоря) вам растянули на месяца. Вы платите большие деньги за курсы, и забиваете на видосы которые вам предоставляют. Вы забываете все те инструменты которые изучали, горячие клавиши и прочее и опять же заходите на прошлый видео урок чтобы вспомнить как работают те или иные инструменты у вас не хватает времени, накапливается тревога, стресс. В итоге мотивация у вас одна что вы закончите эту работу и пойдете работать по 3д, выгорание "ДА ЗАЧЕМ МНЕ ЭТО НАДО" но ведь на основную работу я больше не хочу и уже деньги отдал. В итоге вы бездумно с выгоранием начинаете делать по видосам модель доходя допустим до 9 урока и уже начинаете вьезжать в тему 3д и вам самому становится интересно продолжать, просыпается азарт. И во время работы вы думаете сейчас я приду домой и начну дальше делать модель. Да, это все имеет смысл, но ведь вы могли и бесплатно это все сделать посмотрев видосы в ютубе, получается мотивацией были деньги которые отдали и хотели чтобы они окупились. В итоге какое-то время прохождения курсов вы все таки выполнили работу, получили сертификат и такиеее ну всее теперь я стал профессионалом. В итоге забили на 3д на неделю или месяц, чтобы отдохнуть. Потом в какой-то день решили вернуться а ничего уже и не помните. В итоге выгорание оплата кредита за курс, нежелание жить и прочее. А ведь могли бесплатно в ютубе видосы глянуть.
Мне курсы помогли. После них вышел на фриланс и обучался уже на реальных проектах. Сейчас стаж фриланса 3 года и я до сих пор благодарен тем курсам, с которых начинал
Спасибо! Вы вселили в меня спокойствие :)
Пожалуйста!
Ты лучший! Успехов во всем!
Спасибо, Даня)
Спасибо большое, это было важно услышать, я рад что мне попалось твое видео
Я рад! Удачи в учебе!
очень мудрые мысли. спасибо за видео
Рад, что помогло
Я занимаюсь 3д чуть меньше года и проекты которые я считал невозможными для меня сейчас кажутся простыми так что нужно время главное не сдаваться
Дорогу осилит идущий! Поздравляю!🎉
В 3д я пришёл с целью "делать персонажек", но в последнее время вижу много комментриев, что людей там много и уже никак не попасть. Это единственное что меня вдохновляло, и что дальше, развивать этот навык чтобы просто похвастаться?
Строителей очень много, но компетентных единицы. У тебя всегда будет работа, если получишь определенные навыки.
если хочешь найти работу то обязательно подучи риггинг, скинннинг и анимацию персов - и тогда с легкостью залетишь в многие мобильные компании - им часто нужны персонажники которые смогут заанимировать, обычно это стилизация
В одно время работал на разных проектах и каждый раз по этому поводу скилл прямо на практике рос. Потому-что с непосредственным запросом работать было интереснее, а затем начались некоторые проблемы в жизни, выбившие из колеи, и до сих пор не могу снова втянуться. На канале лежит несколько опубликованных штук всяких, анимация какая-то, моделька монстра, набор поз для штуки, которая не шевелится, а позы меняет ну... хз, вроде скилл какой-то есть, но всё-равно я как слон, привязанный к палочке, палка меня уже не удерживает физически, но психика не может палку вырвать из земли...
Понимаю. Было и у меня такое. Несколько лет не мог сделать какой-то законченный продукт. Просто в один момент заставил себя сделать хоть что-то до конца. Около 3х недель тратил на каждый простой проект. И вроде втянулся.
Желаю удачи!
Пончики покорили мир
От такого качественного контента я подумал что у вас как минимум 10-ок тыщ подписчиков, поэтому я очень удивился что у вас 1 тысяча подписчиков (среди которых теперь присутствую и я))) И да я как же я понимаю каково это медленное обучение мне не хватает дисциплины и много чего другого например хочу на гитаре играть, но я знаю несколько аккордов, боев, мелодий а песен допустим одну знаю, но я это так долго учил что жесть такому можно было научиться за одно лето если не 1 месяц помню одноклассница взяла гитару и быстро научилась всему что я знал и даже обогнала да как сказано в видео не надо сравнивать себя с другими я это и тогда знал, но все равно. а 3д я ещё в школе заинтересован был только был на компасе сейчас вот блендер учу по сути для себя (а желательно зарабатывать этим хочется) ну в вообщем немного душу излил надеюсь у меня и у вас всё получится
Все обязательно получится! Удачи тебе в обучении!
Могу вам сказать в свои 38 что прошел путь гитарного игрули, и песни пел под гитару, и соло играл, дошел до того что сам начал обрабатывать любимые мелодии довольно неплохо и записывать их с импровизациями в нотные тетради... Но спустя уже лет 10 сидя часто в электричке пробуждает воспоминания, иногда, заходит молодой человек в потертой одежде или пропитый пожилой дядька с не менее побитой жизнью гитарой и начинают играть такие потрясающие динамические соло которые я только от профессионалов слышал, хотя они то и есть эти самые профессиональные музыканты, и меня чуть не до слез пробирает жалость к этим людям зарабатывающим а может подрабатывающий таким образом... И я с горечью вспоминаю те сотни часов потраченные на игру ,и на освоение нот, и те истертые до крови пальцы, и те гитары и множество струн купленные из-за прорвавшейся первой струны... Поверте вы не много потеряли не научившись хорошо играть на гитаре... Сейчас учусь программировать и надеюсь это учение даст когда-то свои плоды...
Когда понимаешь что необходимо кучу всего осваивать и учится с самого 0 то уже заранее руки опускаются
Ждём повсеместного внедрения нейросетей в генерацию 3D объектов
Внедрение нейросетей в любую область - в первую очередь бьет по зарплатам специалистов и в добавок по схематике обучения. Поговорите со стокерами сейчас, они вам скажут.
Кусок говна в миллион полигонов внедрится который переделать невозможно
@@erhundvimmbseowde2918 ну вот и замечательно, рынок изменится и станет более доступным для покупателей. Доработки по хотелкам никто не отменял
Большое спасибо за видео, очень правильные слова, очень.
4:06 Что такое предрасположенность к делу? Что такое талант? Таланта нет, и вот почему - обычно талантливыми называют людей сильно преуспевающих в своем деле в следствии неких качеств которые преобретаются с самого рождения. Задается вопрос, когда и где эти качества образуются в человеке, если они уже с вами при рождении? Очевидно что все способности которые мы имеем запрограммированны нашим ДНК, в том числе и мозг у зародыша развивается по этим инструкциям. Так значит в ДНК должен быть талант. Но в ДНК не может быть таланта, ибо временной период за который мы научились писать музыку, успели построить и потерять несколько цивилизаций, произвести научно техническую революцию итд итп банально не достаточен чтобы впихнуть в наше ДНК столько узконаправленных навыков. Из чего следует, то что нет таланта на земле. Либо нам стоит изменить смысл слова талант из врожденной предрасположенности на любовь к своему делу.
Вух, наконецто дописал. Пойду тряпку принесу, а то тут пенка...
Любовь к своему делу...Это слишком много букв. Проще сказать талант:) Опять же, не вижу в этом определении ничего обидного
Красота ❤
Спасибо!
Самая адекватная мотивация, пожалуй !
Ну советы у вас конечно "Ну ты чета там делай, и чета там будет... или не будет, хз короч, главное не сильно напрягайся, ато ток на завод потом пойдешь уставшим" ))
Бро, красивый текст, по делу
Но обработка голоса просто катастрофа
Отличное видео, согласен с тобой 🍻
Чистые факты. Реально полезное видео.
Удачи в продвижении канала бро
Спасибо!
Спасибо за ролик, как раз сейчас накинул план для обучения
Пожалуйста!
как же я рад , что попал в 3д , хоть и не так давно в нем , но это хобби мне по душе , я с детства любил лепить из пластилина , сейчас его заменил zbrush , также отдаю себе отчет , что я не заработаю на 3д , да и не за деньгами я здесь , просто круто иметь свое хобби , это делаем меня живым что ли))
Здоровое отношение к делу, молодец!)
Зачем мне это в рекомендациях? Почему не получается у меня? У меня всё получается.
У меня очень тупой вопрос..скажите пожалуйста по поводу, удобства что ли. Ищу планшет для 3д, скульптинг ну и прочее..так вот вопрос на счет размеров - у меня руки не маленькие, смотрю на фото разные - рука не болит если упирать ее на край планшета допустим? Если возьму маленький то рука будет вечно именно на краю..вот и думаю будет ли удобно? Можно для большой руки лучше побольше что бы руке комфортно было? Спасибо заранее за ответ ( Смотрю снова и снова, продолжайте снимать в таком же духе ))
Спасибо, Денис! Мне кажется тут уже дело привычки. У меня просто рука не лежит на планшете долгое время. Плюс обычно на планшетах делают плавные скосы, чтобы острых углов не было. Надеюсь помогло.
3d Для Меня это всего-лишь хобби занимаюсь около года доход от 10 до 20к и взял клмп специально для рендера
Спасибо, я не один такой в этом пути
Какой-то гороскоп получился, всё* что ты сказал относится к IT
Спасибо!
В этом видео даже музыка угнетает.Я скажу пример. Когда я приезжаю в городок в котором вырос, а приезжаю я редко, то с таким временным шагом я вижу как чел который любил пивасик начинает спиваться, и с каждым приездом ему всё хреновей и хреновей. Тёлка что в шараге любила погулять, то с каждым приездом я вижу как она всё страшней от того что залетела в 16 и вышла замуж за дебила. Персонажи которые тусили на 24/7 магазе, тусят всё там же покуривая всё теже сижки в тех же трениках, хотя нет, треники меняют. И все они прогрессируют в своём так сказать ремесле, по этому если вы будите заниматься каким то делом каждый день упорно, то вы тоже будите прогрессировать всё сильнее и становиться лучше в какой либо сфере. Аминь бл
Идеалити видосьен 😎🔥
Пасиба)
я очеееень хочу скульптить когда я на даче, но я так не хочу прикосаться к блендеру когда я дома
Надо перевозить комп на дачу)
Ролик интересный, но шумодав подъедает слова. В итоге, здоровенный, солидный микрофон, а звук как джениуса на палке.
Спасибо за видео! Ты классный, чел)
Тебе спасибо!
Почему-то в основном 3D воспринимается только в контексте виртуального контента (игры, кино, реклама), но ведь можно пойти и в фешн, и в ювелирку, и в промышленный дизайн. Причем в дизайне реальных вещей можно работать в разы меньше по времени, чем просто в CG, а зарабатывать больше ;) Главное - креативное мышление и soft skills. Исполнители-ремесленники всегда будут зарабатывать меньше, чем пассионарии.
Кстати поддерживаю. Я давно забила на идею идти в геймдев. Почитала в группах, как люди работают за 20к в месяц... и послала всю эту шнягу нафиг. Можно делать дизайн монеток за 100к. Можно рисовать обои (реальные) за 150к. Можно верстать сайты для госзаказов за 200к... так что везде есть места вкуснее и вкуснее. И забавно то, что все примеры - реальные и с обратной пропорциональностью в сложности) Так что нужно поймать баланс между сложностью, зарплатой и удовольствием