Большое спасибо за то, что отвечаете на такие важные вопросы для новичков, это очень важно и помогает отладить свою работу. Как раз недавно предложили проектную работу, но сказали что слишком большой ценник задрала. Все хотят быстро, качественно и дёшево :с
Спасибо за подкаст! Добавили визуал - супер, продолжайте. Очень интересно послушать про VFX в целом и про блендер в частности. Прохожу сейчас VFX ZEN, всем советую!
Хорошо что подкаст стал длинее, слушаю во время работы, всё очень понравилось. Гостя лучше посадить в студии и не перебивать слишком часто, в одном из подкастов этим грешат.
Ребята 🥹🥹🥹 спасибо большое за выпуск!! Вы даже не представляете, как помогли❤ я тож начинающий и когда все делают вид, что на фрилансе на изике заказы находят, начинаешь удручаться, что ты что-то не так делаешь, а оказывается не один месяц по всем фронтам долбить надо и не вешать носа 😂.
Мне очень нравится ваше общение, такое ощущение что участвую в диалоге двух друзей которые очень круто шарят в том что я люблю, спасибо что вы есть и за то что вы делаете, вы реально крутые специалисты #blender_3D ❤
Спасибо за еще один годный подкаст! 🙏Только у вас ошибочка с BCON. Последний был в октябре 23 года в Амстере. А до этого в 22, 20, 19 годах. В LA конфа дополнительная для аудитории США.
Спасибо за подкаст! Хотелось бы сделать сравнительный анализ Анрила с Блендер. Перспективы, достоинства и недостатки каждого, особенно что касается VFX и симуляций. Изучаю Анрил больше года, активно уже используем в нашем продакшене, но понимаю, что некоторые вопросы может закрыть только блендер, особенно что касается моделирования. В VFX Анрила ещё не углублялся сильно, до Гудини ещё далеко. Вопрос куда стоит в VFX углубляться, в Блендер или Анрил тоже может закрыть основные вопросы различных жидкостей, частиц и тп. Следующий подкаст тоже бы хотелось про VFX) Спасибо!
Цены немного надо было раскрыть, как мне кажется. Сделать рендер косметики обычной формы- это одно. А пару рендеров велосипеда - это другое. Если заказчик пришел со своей уникальной моделью велосипеда, то ее изначально надо моделировать. Итак почти с каждым примером. В целом, они простые, но чаще всего клиент приходит со своим продуктом. И его моделирование и согласование - это большая часть времени и сил. И, как мне кажется, это нужно было выделить. А так, посыл понятен, многие очень сильно сбивают цены, но моментов ценообразования намного больше, чем многим покажется после ваших примеров.
Спасибо за подкаст! Теперь, когда меня будут просить скинуть 3 любимых мема, я скину видео с мужиком и банкой, надеюсь, работодателю понравится мой юмор
@@snamiteplo поначалу я работал на региональном ТВ немного и там набирался опыта. А в процессе стал брать мелкие заказы от 500 рублей и постепенно уже сарафанка копилась.
Спасибо за подкаст, были интересные темы для себя отмечены. Как раз думал, что было бы классно время от времени видеть у вас гостей из индустрии. Есть такой вопрос для обсуждения: C4D или Blender? Суть: Знаю, что на похожий вопрос уже дискутировали, но сейчас интересует больше вот что: планирую идти на курс Андрея по блендеру (скорее всего, эту тему обсудите (или нет), уже после начала курса), но много, где встречаю мнение, что для моушена в производстве чаще все-таки требуется знание синимы и редшифта, тк это некоторый стандарт. Меня немного напрягает данная ситуация, как будущего специалиста индустрии. Помимо этого, все таки, не покидает стойкое ощущение, что редшифт выдает картинку красивее, чем сайклз (думаю еще над тем, чтобы еще октан попробовать), но физически корректнее (хотя октан тоже). Может быть, конечно, я еще не знаю всех секретов блендера, но пока не встречал прям очень "вкусных" работ аналогичных синеме. А еще говорят, что синька выиграет за счет простоты работы с симуляциями. Простые вещи быстрее и проще (сорри за тавтологию) сделать через мограф, чем нодами. Понимаю, что подход у программ разный, и, скорее всего, придется в итоге учить и синьку, но это даже не беспокоит (тк надо же расти до дженералиста и знать все программы)) ), как то, что в индустрии предпочтение отдают синеме, а ты как новичок в нее приходишь со знаниями блендера и, вроде как, предложений для тебя меньше, чтобы попасть куда-то (например, в студию для начала).
Насчет сначала заявить клиенту что "умеешь", а потом херачить на грани своих возможностей, не спать ночами выкладываясь на полную чтобы выполнить заказ - к сожалению это далеко не всем подойдет, так можно очень быстро сорвать здоровье
Интересно какие способы моделирования концептов в Blender и какие можно для этого использовать дополнения, а также проблемы производительности, как их обходите?
Фриланс это микробизнес, в котором работает один человек, соответственно кол-во заказов, уровень заказов зависит ровно от твоих усилий, от того как ты думаешь и как ты просчитываешь стратегию своего развития и продвижения
К слову, про высчитывание часовой ставки из размера студийных окладов - тут есть нюанс) Нужно учитывать не размер оплаты студии своему специалисту, а размер оплаты клиента студии за задачу, вот отсюда имеет смысл вычслять стоимость часа для фриланса
Наконец-то цены с примерами, все так боятся называть реальные цены с примерами работ 🎉 Очень помогли наметить дальнейший путь, огромное спасибо!
из-за вас я перехожу на блендер, начал юзать. 3д макс в печенках стоит уже. удачи ребят, классные подкасты)
Самый полезный подкаст из трёх.Качество растёт, получилось очень интересно! Лично я жду VFX
За ценообразование огромная благодарность! Свой первый заказ я продешевил, просто потому, что не знал, сколько взять.
Подкаст супер, большое спасибо! Побольше примеров. Когда что-то обсуждаете очень интересно посмотреть на это.)
Большое спасибо за то, что отвечаете на такие важные вопросы для новичков, это очень важно и помогает отладить свою работу.
Как раз недавно предложили проектную работу, но сказали что слишком большой ценник задрала. Все хотят быстро, качественно и дёшево :с
Спасибо за подкаст!
Добавили визуал - супер, продолжайте. Очень интересно послушать про VFX в целом и про блендер в частности. Прохожу сейчас VFX ZEN, всем советую!
Спасибо за подкаст, особенное спасибо за то, что показали какие работы сколько должны стоить.
Огромная благодарность за примеры с оценкой работ!
Андрей, коммент в вашу поддержку!!! ты чудесный человек, уважаю.
Очень люблю вашу передачу, все очень вкусно, не первый раз готовлю по вашим рецептам, доброго здоровья, любви и процветания!!!!✨🏅🏆🌺🌺🌺😋🤗 😊
Было бы здорово чтобы у вас в подкасте была рубрика где вы смотрите вакансии и делаете разбор и даёте рекомендации)
спасибо за подкаст, продолжайте, пожалуйста, очень интересно!
Вас очень приятно слушать, молодцы, темы классные.
Спасибо за полезную информацию и просто приятно проведённое время)
Хорошо что подкаст стал длинее, слушаю во время работы, всё очень понравилось. Гостя лучше посадить в студии и не перебивать слишком часто, в одном из подкастов этим грешат.
Спасибо за полезный подкаст🧡Ролик по нодам был бы очень полезен!
Оч ждем ролик по VFX, трекинг в блендере! Всё в блендере)
Ребята 🥹🥹🥹 спасибо большое за выпуск!! Вы даже не представляете, как помогли❤ я тож начинающий и когда все делают вид, что на фрилансе на изике заказы находят, начинаешь удручаться, что ты что-то не так делаешь, а оказывается не один месяц по всем фронтам долбить надо и не вешать носа 😂.
Темы про цены и ценообразование самая актуальная в 3д в снг
Спасибо за подкаст по длительности 70-90 мин было бы идеально, ждём новые выпуски!
Ребята вы молодцы!!! Продолжаете.
Мне очень нравится ваше общение, такое ощущение что участвую в диалоге двух друзей которые очень круто шарят в том что я люблю, спасибо что вы есть и за то что вы делаете, вы реально крутые специалисты #blender_3D ❤
Спасибо, ребят. Ждём продолжений!
Спасибо за еще один годный подкаст! 🙏Только у вас ошибочка с BCON. Последний был в октябре 23 года в Амстере. А до этого в 22, 20, 19 годах. В LA конфа дополнительная для аудитории США.
Благодарю за полезную инфу! Хотелось бы увидеть урок по геонодам)
Топовый подкаст. ПРиятно слушать!
Очень интересный подкаст, актуальная тема! Спасибо большое!
Спасибо за подкаст! Хотелось бы сделать сравнительный анализ Анрила с Блендер. Перспективы, достоинства и недостатки каждого, особенно что касается VFX и симуляций. Изучаю Анрил больше года, активно уже используем в нашем продакшене, но понимаю, что некоторые вопросы может закрыть только блендер, особенно что касается моделирования. В VFX Анрила ещё не углублялся сильно, до Гудини ещё далеко. Вопрос куда стоит в VFX углубляться, в Блендер или Анрил тоже может закрыть основные вопросы различных жидкостей, частиц и тп. Следующий подкаст тоже бы хотелось про VFX) Спасибо!
Вы классные, приятно слушать
Удачи ребят с подкастом)
Очень классный и полезный выпуск, спасибо!!
Очень полезные подкасты, продолжайте
Чудесные подкасты! Глубочайший респект спикеру и Семье
Спасибо, очень интересно! Пожалуйста, продолжайте в том же духе.
Спасибо большое! Очень интересный подкаст, актуальная тема!
крутой подкаст ребята, сижу блендерую, вас фоном слушаю 😎😎😎
С третьим подкастом!🎉 шлеп шлеп
Молодцы. Очень интересные темы затрагиваете.
Отлично, то, что нужно. Это то что хотел узнавать в ближайшие дни.
Цены немного надо было раскрыть, как мне кажется. Сделать рендер косметики обычной формы- это одно. А пару рендеров велосипеда - это другое. Если заказчик пришел со своей уникальной моделью велосипеда, то ее изначально надо моделировать. Итак почти с каждым примером. В целом, они простые, но чаще всего клиент приходит со своим продуктом. И его моделирование и согласование - это большая часть времени и сил. И, как мне кажется, это нужно было выделить. А так, посыл понятен, многие очень сильно сбивают цены, но моментов ценообразования намного больше, чем многим покажется после ваших примеров.
в след подкасте, раскроем пошире)
@@BlenderFamily 👏🏻
Спасибо за подкаст, смотрю с большим интересом
Крупные компании за счёт своего авторитета хотят бесплатную раб силу, это просто унизительно.
Спасибо за ролик,ребята. Поддерживаю канал)
Спасибо за подкаст! Теперь, когда меня будут просить скинуть 3 любимых мема, я скину видео с мужиком и банкой, надеюсь, работодателю понравится мой юмор
VFX ! Очень хочется, очень пожалуйста :) Только твой способ преподносить материал в голову, как по полочкам, аккуратно расставляется :)
Годнота) Спасибо)
Подкаст класс, спасибо
Отличный подкаст!
Ахаха! Я юрист в прошлом ставший моушен-дизйнером)) И про ступор от столкновения официального языка и "йоу бро чё как" в точку)))
Супер! А как с заказами у вас поначалу было?
@@snamiteplo поначалу я работал на региональном ТВ немного и там набирался опыта. А в процессе стал брать мелкие заказы от 500 рублей и постепенно уже сарафанка копилась.
Ждем тутор где 3d графика на геонодах вставлена в реальное видео. Vfx с геонодами!
Вовремя наткнулся на нужный видос. Благодарю)
Супер! Спасибо за подкаст
Спасибо за видео!
Затроньте тему о том как оценивать свою работу и называть цену клиенту чтобы не потерять его)))
делайте даром - клиентов будет завались :)
@@Rodogor_Hoenhaymне факт.
@@Daragni вам не угодишь.
Спасибо за подскаст! Хочется еще больше примеров работ с ценами.
Спасибо за выпуск, жду урок по VFX
Удачи с подкастом)
Говорить, что тутор - это тьюториал, как дэмпинговать рынок. Тьютор - это человек, который делает тьюториал.
Молодцы, я вот как раз хочу войти в этот мир 3д, а мне уже 45 лет)
Нет, ну это подарок, а не подкаст!
Спасибо за подкаст, были интересные темы для себя отмечены.
Как раз думал, что было бы классно время от времени видеть у вас гостей из индустрии.
Есть такой вопрос для обсуждения: C4D или Blender?
Суть: Знаю, что на похожий вопрос уже дискутировали, но сейчас интересует больше вот что: планирую идти на курс Андрея по блендеру (скорее всего, эту тему обсудите (или нет), уже после начала курса), но много, где встречаю мнение, что для моушена в производстве чаще все-таки требуется знание синимы и редшифта, тк это некоторый стандарт. Меня немного напрягает данная ситуация, как будущего специалиста индустрии.
Помимо этого, все таки, не покидает стойкое ощущение, что редшифт выдает картинку красивее, чем сайклз (думаю еще над тем, чтобы еще октан попробовать), но физически корректнее (хотя октан тоже). Может быть, конечно, я еще не знаю всех секретов блендера, но пока не встречал прям очень "вкусных" работ аналогичных синеме.
А еще говорят, что синька выиграет за счет простоты работы с симуляциями. Простые вещи быстрее и проще (сорри за тавтологию) сделать через мограф, чем нодами.
Понимаю, что подход у программ разный, и, скорее всего, придется в итоге учить и синьку, но это даже не беспокоит (тк надо же расти до дженералиста и знать все программы)) ), как то, что в индустрии предпочтение отдают синеме, а ты как новичок в нее приходишь со знаниями блендера и, вроде как, предложений для тебя меньше, чтобы попасть куда-то (например, в студию для начала).
Насчет сначала заявить клиенту что "умеешь", а потом херачить на грани своих возможностей, не спать ночами выкладываясь на полную чтобы выполнить заказ - к сожалению это далеко не всем подойдет, так можно очень быстро сорвать здоровье
Хорошая тема для подкаста!
Жду нового набора на ваш курс от вольницы, в этот не смогу попасть к сожалению
Спасибо за актуальные темы. Красавцы
Не подкаст, а золото! Не останавливайтесь)
Спасибо, мне кажется этот голос мне знаком 😂 и этот курс смотрели все 🙈
Подкаст кайф! Ждем геоноды в vfx)
Ну наконец-то годный контент
Спасибо за подкаст!
Интересно какие способы моделирования концептов в Blender и какие можно для этого использовать дополнения, а также проблемы производительности, как их обходите?
Ребята, супер, спасибо! Я за vfx.
Фриланс это микробизнес, в котором работает один человек, соответственно кол-во заказов, уровень заказов зависит ровно от твоих усилий, от того как ты думаешь и как ты просчитываешь стратегию своего развития и продвижения
Очень интересно, спасибо!
К слову, про высчитывание часовой ставки из размера студийных окладов - тут есть нюанс)
Нужно учитывать не размер оплаты студии своему специалисту, а размер оплаты клиента студии за задачу, вот отсюда имеет смысл вычслять стоимость часа для фриланса
Написала первый комент и лайк в самом начале )), но на 48.15 аж прослезилась! ) ❤🙏🙏🙏
Вечно актуальные тема, ценный материальчик, как начинает тошнить от блендера - самое время послушатт
Жажду больше подобных видосов 🎉
Краткий на час всего)
Запускайте shorts, подкаст супер 🔥
очень приятно смотреть, спасибо
ТОП РЕБЯТА!
Продолжайте в том же духе! Может вам потом кого то приглашать
тема суперважная. желаю роста
Возможно стоит делать shorts из уже сделанных выпусков для большей раскрутки, ютуб их вроде сейчас любит )
надо будет попробовать)
Может ещё парочку другую тематических хештегов в описание добавить, как вариант) Успехов в продвижении)@@BlenderFamily
Покажите в нодах, как вырастает кресло по принципу как вырастает дерево. Такого я еще не видел.
Подписка, за ожидание на тутор...
Классно, мужики!
спасибо за видео!
Давай видео про VFX👊
Пишу приятное, как просили))
прикольный подкаст мне нравится
Здрасьте, вот у меня большой опыт в 3D, собираюсь игру делать на Unreal подскажите где взять дизайнеров
Хай! а какие требования-пожелания?
Интересно как широко используют блендер |Российские студии?
спасибо, ребята
Андрей ты лучший
Надо еще делать подкасты!
Меня попросили, я написал комент. Продолжайте.
Лайк, комментарий