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アストロンは攻撃がパターン化しているボス相手に有効でした。特に強力な攻撃ターンの時に使用して回避する事もありました。また人喰い箱やミミックと戦う時に一発目でアストロンをして、MPを消費させてから一気に叩く戦い方をしてました。個人的には有効な呪文です。
アストロンは完全に主観だなぁ、使えるかどうかは本人のプレイスタイルで変わる魔法
いやいやアストロンは使い方次第でめちゃ有能だろ笑
そう。キャットフライのマホトーンも効かないから、重宝した。
レムオルとアバカム同時に使ったらヤバいよね
ミナデインってジャンプの特集で初めて紹介された時500くらいのダメージ与えてたはず…フタを開けてみたら平均300とは…
ファミコン版4の威力
アバカムは2だと対応する鍵でないと扉が開けられないので、手持ちの鍵を減らすのに有効でしたよ
鍵を全放棄して、ロンダルキアで全滅して詰むまで見えた(FC版はベラヌールの教会まで戻らないと生き返らせられないが、ローレ以外が死んでいるので手前の牢屋の鍵が開けられない)⇒ 復活の呪文でやり直せば全員生き返るのが唯一の回避策
アストロンはサマンオサのボストロールを完封するヤバイ魔法だろ。さては3やったことないな?
アストロンは6ではぐれの悟り集めで使える。
ストーンビースト「アストロンが使えないだと?」
レムオルを使って敵とのエンカウント率を下げられるのならトへロスと同じだからな。
コメでも指摘多いと思いますが、アストロンって初心者には初めての敵と遭遇したら何してくるか分からないから様子見して呪文系か攻撃系か把握して、マヌーサで攻撃防ごうマホトーンで呪文防ごうって対策が取れる呪文で、超上級者はローテ崩しに使おうって呪文で極端なんですよね他使えない呪文は・・・敵が使う為の呪文だったり積み対策だったりRPG自体が発展途上期なのもありましたし
アストロンは確定先行の仕様を知ってさえいれば、ミミックのザラキを回避できる。3のメタル狩りはイチかバチかのパルプンテ。
パルプンテはメタルの集団の時にはイチかバチか使ってましたね・砕け散るor時間が止まる+ドラゴラムで一掃(Ⅲ)・経験値2倍、魔人が現れる、地震が起こる(Ⅳ)・敵味方全マヒ→はぐれ毒針ハメ(Ⅴ)などなど
パルプンテ・Ⅲ版は、常時絶対会心/全員混乱/完全粉砕/時間停止+ドラゴラム自体が一人旅史上超最高となっています。
アストロンは敵のローテで強力な攻撃回避とか自動回復(装備のしんぴのよろいなど)は有効だから使えるのはかなり玄人向けザメハはパーティアタック(味方攻撃)ができるものなら物理で殴って回復という荒療治とかザメハが無いナンバリング(一部)でもキアリク(マヒ解除)がその役目を担ってたりする
レムオルはもう殿堂入りでいいと思う😅
男子全員の夢、女風呂にバレずに入れる素晴らしい呪文なのだ。
@@世利智英 まぁ、実際に存在したらかなりヤバい事になるのは間違いない(笑)
レムオルとアバカムは、鍵や消え去り草を、どうしても見つけられなかった初心者救済用呪文なんだと思います。
@@maxhiro7352 だとしても習得レベルが遅すぎる僧侶系呪文と同数にするために魔法使い呪文の枠稼ぎとして無理矢理作った説を提唱する
アストロンは敵に消耗させるイメージと4で学習させる(当時やっていたかは別)レムオルは消え去り草使えばよいから本当に無用でしたね。
しかも、覚えるレベルが、だいたいアレフガルド突入後あたりですから...。
レムオル、ボミオスの2つは本当に無能でした。
アストロンは攻撃がパターン化しているボス相手に有効でした。特に強力な攻撃ターンの時に使用して回避する事もありました。
また人喰い箱やミミックと戦う時に一発目でアストロンをして、MPを消費させてから一気に叩く戦い方をしてました。
個人的には有効な呪文です。
アストロンは完全に主観だなぁ、使えるかどうかは本人のプレイスタイルで変わる魔法
いやいやアストロンは使い方次第でめちゃ有能だろ笑
そう。キャットフライのマホトーンも効かないから、重宝した。
レムオルとアバカム同時に使ったらヤバいよね
ミナデインって
ジャンプの特集で初めて紹介された時
500くらいのダメージ与えてたはず…
フタを開けてみたら平均300とは…
ファミコン版4の威力
アバカムは2だと対応する鍵でないと扉が開けられないので、手持ちの鍵を減らすのに有効でしたよ
鍵を全放棄して、ロンダルキアで全滅して詰むまで見えた
(FC版はベラヌールの教会まで戻らないと生き返らせられないが、ローレ以外が死んでいるので手前の牢屋の鍵が開けられない)
⇒ 復活の呪文でやり直せば全員生き返るのが唯一の回避策
アストロンはサマンオサのボストロールを完封するヤバイ魔法だろ。さては3やったことないな?
アストロンは6ではぐれの悟り集めで使える。
ストーンビースト「アストロンが使えないだと?」
レムオルを使って敵とのエンカウント率を下げられるのならトへロスと同じだからな。
コメでも指摘多いと思いますが、アストロンって初心者には初めての敵と遭遇したら何してくるか
分からないから様子見して呪文系か攻撃系か把握して、マヌーサで攻撃防ごうマホトーンで呪文防ごうって
対策が取れる呪文で、超上級者はローテ崩しに使おうって呪文で極端なんですよね
他使えない呪文は・・・敵が使う為の呪文だったり積み対策だったりRPG自体が発展途上期なのもありましたし
アストロンは確定先行の仕様を知ってさえいれば、ミミックのザラキを回避できる。
3のメタル狩りはイチかバチかのパルプンテ。
パルプンテはメタルの集団の時にはイチかバチか使ってましたね
・砕け散るor時間が止まる+ドラゴラムで一掃(Ⅲ)
・経験値2倍、魔人が現れる、地震が起こる(Ⅳ)
・敵味方全マヒ→はぐれ毒針ハメ(Ⅴ)
などなど
パルプンテ・Ⅲ版は、常時絶対会心/全員混乱/完全粉砕/時間停止+ドラゴラム自体が一人旅史上超最高となっています。
アストロンは敵のローテで強力な攻撃回避とか自動回復(装備のしんぴのよろいなど)は有効だから使えるのはかなり玄人向け
ザメハはパーティアタック(味方攻撃)ができるものなら物理で殴って回復という荒療治とかザメハが無いナンバリング(一部)でもキアリク(マヒ解除)がその役目を担ってたりする
レムオルはもう殿堂入りでいいと思う😅
男子全員の夢、女風呂にバレずに入れる素晴らしい呪文なのだ。
@@世利智英
まぁ、実際に存在したらかなりヤバい事になるのは間違いない(笑)
レムオルとアバカムは、鍵や消え去り草を、どうしても見つけられなかった初心者救済用呪文なんだと思います。
@@maxhiro7352 だとしても習得レベルが遅すぎる
僧侶系呪文と同数にするために魔法使い呪文の枠稼ぎとして無理矢理作った説を提唱する
アストロンは敵に消耗させるイメージと4で学習させる(当時やっていたかは別)
レムオルは消え去り草使えばよいから本当に無用でしたね。
しかも、覚えるレベルが、だいたいアレフガルド突入後あたりですから...。
レムオル、ボミオスの2つは本当に無能でした。