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4:53 ドラクエ3って転職すると全ステータス半分じゃなかったかな?だから戦士が転職するとMP0になるって事はない、バイキルト覚えさせた魔法使いを戦士にするのはよくあるパターンだし。
堀井サンは遊び人の賢者転職に難色を示したらしい
「ぶっ壊れ」ていいすぎ
良い過ぎ?言い過ぎ?どっち?
言い過ぎ長所が1個でもあるとぶっ壊れとか壊れてないじゃん。
@@平林優人-n7lおそらく99%の人は当たり前に理解できる。
戦士に武闘家も特技を放つ為にMPが育つ事に😅😂🤣🎉🎼🎵‼️HD−2D版では。
遊び人レベル50まで育てる人、尊敬してました。
使い勝手が良い程度にぶっ壊れとか言い出すから、ぶっ壊れって言葉が安っぽくなるんだよ。
また、中には勇者1人だけのパーティーでプレイするプレイヤーもいる
ボストロールで挫折。
盗賊(→賢者)との2人旅が楽
武闘家はごうけつにすれば最初から最後まで使える、最初から無双できる、武器も増えたし
もうRUclipsでぶっ壊れとかヤバイとかタイトルに入ってるのは自ら釣り動画ですと言っているような事ですね。
遊び人から賢者に転職させるのはオススメできないって聞いたんだけど、何で遊び人から賢者に転職させるのはオススメできないの?
『あなほり』の回数復活条件は意外と多彩で、『階段の上り下り』『ルーラを使う』『街や城、ダンジョン等の出入り』『一部の部屋跨ぎ(階段の音がするもの)』『井戸の出入り』『一泊する』『下の階に飛び降りる』等が該当します(つまり、マップチェンジだけではありません)
戦士は勇者のおさがりを着る宿命だから装備は問題なし
逆や。勇者は戦士のお下がり。
本当は勇者を外して戦士を2人で戦戦僧魔で冒険を開始するのが最善のはず。大器晩成型の勇者と賢者と武闘家は序盤は弱くて成長も遅い。クリアしてからレベル上げとゾーマ倒しの遊びにしか使うべきではない職業だ。勇者も賢者もゲームクリアするレベルに満たないうちはMPが少ない。勇者の攻撃力は戦士には遠く及ばず、武闘家はそれよりも弱い。武闘家レベル5から会心の一撃が出やすいというのは誇張しすぎで大して出ない。ゲームクリアするレベル以上になってから覚醒する感じだ。レベル/255の確率が会心の一撃率だし。アレフガルドで勇者専用装備を入手してから勇者の優位性が上がり、戦士は頭打ちになる。魔法使いは打たれ弱いので、HPが最大のときでも他の人員がホイミや薬草で、MPや薬草を無駄にする可能性を理解しながら、攻撃を受けた直後の回復に備えることが重要。特に防御しないときは。なお、ドラクエ3に性格という属性は存在せず、盗賊という犯罪職業も存在しない。破壊の鉄球という武器も存在しない。これらはすべてデマだ。
戦士は装備品によっては、武器を道具として使えば、魔法の効果も得られる。
最終メンバーに盗賊と商人を入れたいんだけど僧侶と魔法使いのどっちを盗賊・商人に転職させたらいいかな?
その2択なら僧侶→盗賊魔法使い→商人ですかね、回復役が素早くなってくれるのはありがたいので!
@@大作家ルビン ありがとう😉👍️🎶
@@大作家ルビン ありがとう
魔法使い⇒盗賊の一択ですね。理由はモシャス+はやぶさのけんができるので
戦士の欠点である素早さの低さも、ボス戦などでルカニやバイキルトを先に効かせてから攻撃という順番待ちをしたいときは利点になる。武闘家には無理。本来は、筋力のある人のほうが動きが鈍いのはあり得ないが。筋力があっての素早さだ。
なんか攻略サイトとか他の解説動画で知ったことをまとめただけみたいな内容でしたこういう言い方は良くないかも知れないけど、動画制作者は本当にDQ3をプレイしたのかなと疑ってしまいます
賢者は個人的にはいっぴきおおかみが良い素早さ体力賢さの欲しいところが伸びるし運のひどさも遊び人時代の貯金で補える
動画見てたらやりたくなってきたわスクエニは、はよ HD-2D版はよ出せや
ロト紋のノロップが遊び人から賢者になる設定はドラクエ3のこの設定からきてるのかな?🤔
戦士は耐性がある防具で防御力も高いものがあればまだマシなんだがな。武器も100を超えるのが全職業装備可能な破壊の鉄球しかないのが残念。
武器はバスタードソードがあるの忘れてました
HD2Dリメイクでギガントアーマー、オーガシールドグレートヘルムに耐性が付けばワンチャン。武器は雷神の剣、吹雪の剣、稲妻の剣を使えば多様性も産まれる。
勇者の名前をろうきにしてしまいましょう
遊び人→賢者→あえて遊び人に復帰!99まで育てたことありますよ。遊び人だけど、攻撃、回復呪文を使える仕様にしました。ファミコン版では遊び人に復帰不可能でしたが、リメイク版からは復帰可能。
スタートの段階で戦士、武闘家、勇者、遊び人でスタートして、遊び人はレベル20になったら賢者に転職というアドバンテージを活用して後から楽になるというやり方している奴いるのかなあ?
最序盤、盗、魔を入れて、もう一人僧か商を入れるか悩む。盗賊と商人入るとグループ攻撃の手数も多いしお金も困りにくいのでいいけど、僧侶女のビジュアルと手堅さも捨てがたい。
結局、全部言いよったw
王様いように厳しいけど実際そういうものなのか?
勇者盗賊盗賊魔法使いにしました
全部ぶっ壊れで草
結局全部?w
むしろ賢者からの転職に向いてるけどな盗賊は、素早さ高いし賢者と比べると力や体力も上がるし装備も豊富で盾や隼の剣も持てるし、何より武闘家と違ってMPが自前で伸びていくからよほど使いすぎなければガス欠にもならんし、むしろ武闘家は賢者よりも僧侶から転職するのがいいかな?賢者より成長早いし遊び人や悟りの書も要らないから手軽だし武闘家に使わせるとしたら基本いざというときの回復魔法だけだろうからザオリクまで粘らずにベホマまで覚えたら即座に転職させてもありだ
普通に職業紹介動画で草
4:53 ドラクエ3って転職すると全ステータス半分じゃなかったかな?
だから戦士が転職するとMP0になるって事はない、バイキルト覚えさせた魔法使いを戦士にするのはよくあるパターンだし。
堀井サンは遊び人の賢者転職に難色を示したらしい
「ぶっ壊れ」ていいすぎ
良い過ぎ?
言い過ぎ?
どっち?
言い過ぎ
長所が1個でもあるとぶっ壊れ
とか壊れてないじゃん。
@@平林優人-n7lおそらく99%の人は当たり前に理解できる。
戦士に武闘家も特技を放つ為にMPが育つ事に😅😂🤣🎉🎼🎵‼️
HD−2D版では。
遊び人レベル50まで育てる人、尊敬してました。
使い勝手が良い程度にぶっ壊れとか言い出すから、ぶっ壊れって言葉が安っぽくなるんだよ。
また、中には勇者1人だけのパーティーでプレイするプレイヤーもいる
ボストロールで挫折。
盗賊(→賢者)との2人旅が楽
武闘家はごうけつにすれば最初から最後まで使える、最初から無双できる、武器も増えたし
もうRUclipsで
ぶっ壊れとかヤバイとか
タイトルに入ってるのは
自ら釣り動画ですと
言っているような事ですね。
遊び人から賢者に転職させるのはオススメできないって聞いたんだけど、何で遊び人から賢者に転職させるのはオススメできないの?
『あなほり』の回数復活条件は意外と多彩で、
『階段の上り下り』『ルーラを使う』『街や城、ダンジョン等の出入り』『一部の部屋跨ぎ(階段の音がするもの)』
『井戸の出入り』『一泊する』『下の階に飛び降りる』
等が該当します(つまり、マップチェンジだけではありません)
戦士は勇者のおさがりを着る宿命だから装備は問題なし
逆や。勇者は戦士のお下がり。
本当は勇者を外して戦士を2人で戦戦僧魔で冒険を開始するのが最善のはず。大器晩成型の勇者と賢者と武闘家は序盤は弱くて成長も遅い。クリアしてからレベル上げとゾーマ倒しの遊びにしか使うべきではない職業だ。勇者も賢者もゲームクリアするレベルに満たないうちはMPが少ない。勇者の攻撃力は戦士には遠く及ばず、武闘家はそれよりも弱い。武闘家レベル5から会心の一撃が出やすいというのは誇張しすぎで大して出ない。ゲームクリアするレベル以上になってから覚醒する感じだ。レベル/255の確率が会心の一撃率だし。アレフガルドで勇者専用装備を入手してから勇者の優位性が上がり、戦士は頭打ちになる。
魔法使いは打たれ弱いので、HPが最大のときでも他の人員がホイミや薬草で、MPや薬草を無駄にする可能性を理解しながら、攻撃を受けた直後の回復に備えることが重要。特に防御しないときは。
なお、ドラクエ3に性格という属性は存在せず、盗賊という犯罪職業も存在しない。破壊の鉄球という武器も存在しない。これらはすべてデマだ。
戦士は装備品によっては、武器を道具として使えば、魔法の効果も得られる。
最終メンバーに盗賊と商人を入れたいんだけど僧侶と魔法使いのどっちを盗賊・商人に転職させたらいいかな?
その2択なら
僧侶→盗賊
魔法使い→商人
ですかね、回復役が素早くなってくれるのはありがたいので!
@@大作家ルビン ありがとう😉👍️🎶
@@大作家ルビン ありがとう
魔法使い⇒盗賊の一択ですね。
理由はモシャス+はやぶさのけんができるので
戦士の欠点である素早さの低さも、ボス戦などでルカニやバイキルトを先に効かせてから攻撃という順番待ちをしたいときは利点になる。武闘家には無理。
本来は、筋力のある人のほうが動きが鈍いのはあり得ないが。筋力があっての素早さだ。
なんか攻略サイトとか他の解説動画で知ったことをまとめただけみたいな内容でした
こういう言い方は良くないかも知れないけど、動画制作者は本当にDQ3をプレイしたのかなと疑ってしまいます
賢者は個人的にはいっぴきおおかみが良い
素早さ体力賢さの欲しいところが伸びるし運のひどさも遊び人時代の貯金で補える
動画見てたらやりたくなってきたわ
スクエニは、はよ HD-2D版はよ出せや
ロト紋のノロップが遊び人から賢者になる設定はドラクエ3のこの設定からきてるのかな?🤔
戦士は耐性がある防具で防御力も高いものがあればまだマシなんだがな。武器も100を超えるのが全職業装備可能な破壊の鉄球しかないのが残念。
武器はバスタードソードがあるの忘れてました
HD2Dリメイクで
ギガントアーマー、オーガシールド
グレートヘルムに耐性が付けば
ワンチャン。
武器は雷神の剣、吹雪の剣、稲妻の剣を使えば多様性も産まれる。
勇者の名前をろうきにしてしまいましょう
遊び人→賢者→あえて遊び人に復帰!99まで育てたことありますよ。
遊び人だけど、攻撃、回復呪文を使える仕様にしました。ファミコン版では遊び人に復帰不可能でしたが、リメイク版からは復帰可能。
スタートの段階で戦士、武闘家、勇者、遊び人でスタートして、遊び人はレベル20になったら賢者に転職というアドバンテージを活用して後から楽になるというやり方している奴いるのかなあ?
最序盤、盗、魔を入れて、もう一人僧か商を入れるか悩む。盗賊と商人入るとグループ攻撃の手数も多いしお金も困りにくいのでいいけど、僧侶女のビジュアルと手堅さも捨てがたい。
結局、全部言いよったw
王様いように厳しいけど実際そういうものなのか?
勇者盗賊盗賊魔法使いにしました
全部ぶっ壊れで草
結局全部?w
むしろ賢者からの転職に向いてるけどな盗賊は、素早さ高いし賢者と比べると力や体力も上がるし装備も豊富で盾や隼の剣も持てるし、何より武闘家と違ってMPが自前で伸びていくからよほど使いすぎなければガス欠にもならんし、むしろ武闘家は賢者よりも僧侶から転職するのがいいかな?賢者より成長早いし遊び人や悟りの書も要らないから手軽だし武闘家に使わせるとしたら基本いざというときの回復魔法だけだろうからザオリクまで粘らずにベホマまで覚えたら即座に転職させてもありだ
普通に職業紹介動画で草