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1のロトの鎧を入手する時の『あくまのきし』もボス扱いでもいいですよね
ドラクエ1あくまのきしは対象外?
メルキドのゴーレムよりは、ボスでしょ⁉️😅
それな!
多分、忘れてた日不運のモンスターだぜ!
ステータスが通常のあくまのきしと一緒だから除外なんじゃない?
初期のボスって後にザコ扱いになるけど、コイツらとヒーローズで対峙するとリアリティあって面白かったですね~
サマンオサのボストロール、痛恨対策がボストロールにバイキルトをかけるってのを知った時は衝撃だった。スクルトである程度固めるとバイキルトのボストロールでもダメージを30程度に抑えられるし、ここまでくればちょっとタフな雑魚的と化す。
バラモスのバシルーラで僧侶飛ばされて全滅した人です😢同じ境遇の方いますか?
私もバシルーラで飛ばされた経験があります、あれってレベルが35に満たないとかかる可能性があるんだよね😸
私もです。
僧侶飛ばしは本当に反則( ノД`)
ゾーマはドラクエ初の補助魔法を無効にする凍てつく波動を使い、そのあとたたみかけるように凍える吹雪とマヒャドで猛烈な攻撃をしてくるその圧倒的な攻撃に防戦一方になるプレイヤーたちが続出したんだよね🙀
FC版ドラクエ3では、「けんじゃのいし」には、ゾーマを含むボスラッシュで、本当にお世話になりました。
SFC版ドラクエの竜王はFC版と違い、素早で攻撃してくるので、回復の手順を誤り敗北することも多くなった😅
FC版のDQ2は確かにキツかったけど、エンディングに流れる『この道我が旅』のメロディが本当に深く沁みたのをよく覚えている。主題が転調したあたりで特にジーンとくるなぁ。ベリアルだったかが祈りの指輪をドロップして、ラスト2戦が楽になったのもいい思い出。
ボスではないが3ピラミッドの人食い箱は純粋に力の暴威でそこらのボスよりよっぽどキツかったな
ひとくいばこのステは本当に驚異的ですよね🤣
攻撃力がだいまじんと同じという…
PC(MSX)版のドラクエでは、沼地の洞窟のドラゴンの戦闘でキーボードから「YUJI」とタイプしてから攻撃すると会心の一撃が出ました。
ドラクエ2のボスにはかなり苦戦した記憶がある💦
ドラクエ1と2はリメイクでクリアできました
あれ?あくまのきしは?
ボス特集かぁ~Ⅱ なら《ルプガナのグレムリン》《大灯台のグレムリン》《デルコンダルのキラータイガー》《ローレシアと海底洞窟の地獄の使い》辺りかな❓️…😱天空シリーズ以降ヤバそうやわぁ~
最近ふとⅡをやって気が付いたんですが、「ムーンペタ地下牢のベビル」もボスとして扱うべきだなと思います。
バズズの[ベホマで全快ですわw]が、腹立ちますよね。メガンテは、反則です😭。ドラクエ2は、理不尽のかたまりでしたね。
ドラクエ2の理不尽っぷりで大人に近づいた子供は多かったことでしょう…と思う程の鬼畜ゲー!!
ファミコン版ベリアルは低確率でザラキが効きますサマル一人になっても打開できたことがある
2のボスたちが印象
FC版ラスボスのシドーのベホマは反則だよね😸
ずるい技ばかり使ってくる><
ああ〜これ分かっちゃった11が丸ごとねぇ
バラモス戦、メダパニ、バシルーラ対策で最も有効で唯一無二の方法、それは賢者を2人作ることです。そしてマホカンタ。僧侶→魔法使い、魔法使い→僧侶で擬似賢者作成も可能です。そのくらいしないとバラモス戦の難易度が爆上がりになります。
あくまのきし…
HD2D来たので予習
そういえばアトラス戦でマヌーサで少しでも攻撃が当たらないように対策するべきみたいな情報を見て試したけどマヌーサかかってるのに二発とも被弾してムーンがあっさり棺桶送りにされたな😅
長い動画は作業用動画としてみているよりも聴いているのにちょうどいいからね(=^・^=)ある意味でちょうどいいかもしれないです。
3のやり込みですごろくがなくなって光のドレスが複数入手できなくなったので闇ゾーマの難易度が少し上がっている
長いゆっくり解説は寝落ちにちょうどいいんすわ
某ゲーム誌に竜王が正体を現した時点でMPが100必要と書かれていたが?
FC版のりゅうおう(第一形態)ウーパールーパーみたいな顔してんな
FC版ゴーレムの経験値5、ゴールド7は倒したときにレンガ化して価値が無くなったって小学校の時思ってた。
ルビスの剣は、全ての職業で装備出来るし、道具で使うとギガデインの効果があります。
やまたのおろちは全員に持てるだけやくそう持たせてたなたぶん今でも同じ事しないと勝てないかも
ゾーマって実際の戦闘力は低いんだよな…よく連戦やバラモスの方が強いって言われるし
サン!の倍数の時にアホになる世界のナベアツ最早懐かしいな
ドラクエ2のラスボスはブリザードとシルバーデビル
ベリアルはメガンテでやっつけるわw
ドラクエウォークのルビス武器出でほしい
ドラクエチャンピオンズドラクエ1来て欲しい
ローラ姫助けるの忘れた最初
1の悪魔の騎士はロトの鎧を守っているのでボス扱いで良いと思います。2で出なかったベビーパンサーもボス扱いにはできない。
1の悪魔の騎士、レベル1か2で辿り着いてまさかの会心連発で運良く倒したの思い出した
それも確かにすごいですが、まずどうやって辿り着いた…(笑)
一発でも攻撃喰らったら死ぬのにどうやって…
7300÷5=約487って…。
10000÷4=400…
スーファミ版のバラモスは勇者1人で倒した事有りますよバラモスのリジェネ効果でしたけ?リジェネ効果みたいに回復されようが楽勝でした、HPを数えながらライディンで余裕かましてトドメ指しました。リメイク版の1と2のボスって改良強化されてたんですね、竜王戦は苦戦しませんでした、竜王城の玉座まで筋ゴリ戦法でゴリ押し回復系温存してました、ハーゴンとシド戦はリメイク版は強いですね苦戦ですけど呪いの隼の剣で何とか成りましたよ今回の動画の感想はこんな感じです
バラモス単独討伐が楽勝? それは俄に信じ難く Lv.40程度で無いと 中々に苦戦しましたが そしてリメイク版は2では破隼は出来ませんが プレイした事はありますかな?
@@sat.k7073 ソロのバラモスはリメイク版です
バラモスの自動回復はスーファミ版でも1ターン100、ライデインの最大ダメージは89。バラモスの打撃攻撃を刃の鎧で反射させるのが前提でないとライデインでとどめを刺すの理論上不可能で、更に打撃攻撃される時に必ず後攻しないとライデインでとどめを刺す事は出来ず、バラモスを余裕で倒せるほどにレベルを上げると素早さで上回りすぎて後攻しづらくなる。刃の鎧の反射ダメージは被ダメージの半分と言う特性上、与ダメージを大きくしようと縦・兜を外すと被ダメージがそれ以上に大きくなるからリカバリーが大変になるし、安全のために防御を上げ過ぎると反射ダメージが小さくてライデイン+反射でとどめを刺せるほどのダメージ量に到達しなくなる。これだけの厳しい条件が揃ってる中でどうやれば余裕かましてライデインでとどめを刺せるのかがわからないので、是非詳しく聞いてみたいものです。
@@capsawa63 俄の嘘を 真に受けるは如何かと
むしろショート動画なんか逆に観ないわ
メダルは二度とやりたくないコードで揃えようとすると全てのデータを消される😡
メダルは正直…つらい…無理ゲーすぎる
1のロトの鎧を入手する時の『あくまのきし』もボス扱いでもいいですよね
ドラクエ1あくまのきしは対象外?
メルキドのゴーレムよりは、
ボスでしょ⁉️😅
それな!
多分、忘れてた日不運のモンスターだぜ!
ステータスが通常のあくまのきしと一緒だから除外なんじゃない?
初期のボスって後にザコ扱いになるけど、コイツらとヒーローズで対峙するとリアリティあって面白かったですね~
サマンオサのボストロール、痛恨対策がボストロールにバイキルトをかけるってのを知った時は衝撃だった。
スクルトである程度固めるとバイキルトのボストロールでもダメージを30程度に抑えられるし、ここまでくればちょっとタフな雑魚的と化す。
バラモスのバシルーラで僧侶飛ばされて全滅した人です😢
同じ境遇の方いますか?
私もバシルーラで飛ばされた経験があります、あれって
レベルが35に満たないと
かかる可能性があるんだよね😸
私もです。
僧侶飛ばしは本当に反則( ノД`)
ゾーマはドラクエ初の補助魔法を無効にする凍てつく波動を使い、そのあとたたみかけるように凍える吹雪とマヒャドで猛烈な攻撃をしてくる
その圧倒的な攻撃に防戦一方になるプレイヤーたちが続出したんだよね🙀
FC版ドラクエ3では、「けんじゃのいし」には、ゾーマを含むボスラッシュで、本当にお世話になりました。
SFC版ドラクエの竜王はFC版と違い、素早で攻撃してくるので、回復の手順を誤り敗北
することも多くなった😅
FC版のDQ2は確かにキツかったけど、エンディングに流れる『この道我が旅』のメロディが本当に深く沁みたのをよく覚えている。主題が転調したあたりで特にジーンとくるなぁ。
ベリアルだったかが祈りの指輪をドロップして、ラスト2戦が楽になったのもいい思い出。
ボスではないが3ピラミッドの人食い箱は純粋に力の暴威でそこらのボスよりよっぽどキツかったな
ひとくいばこのステは本当に驚異的ですよね🤣
攻撃力がだいまじんと同じという…
PC(MSX)版のドラクエでは、沼地の洞窟のドラゴンの戦闘でキーボードから「YUJI」とタイプしてから攻撃すると会心の一撃が出ました。
ドラクエ2のボスにはかなり苦戦した記憶がある💦
ドラクエ1と2はリメイクでクリアできました
あれ?
あくまのきしは?
ボス特集かぁ~
Ⅱ なら《ルプガナのグレムリン》《大灯台のグレムリン》《デルコンダルのキラータイガー》《ローレシアと海底洞窟の地獄の使い》辺りかな❓️…😱
天空シリーズ以降ヤバそうやわぁ~
最近ふとⅡをやって気が付いたんですが、
「ムーンペタ地下牢のベビル」もボスとして扱うべきだなと思います。
バズズの[ベホマで全快ですわw]が、腹立ちますよね。メガンテは、反則です😭。ドラクエ2は、理不尽のかたまりでしたね。
ドラクエ2の理不尽っぷりで大人に近づいた子供は多かったことでしょう…
と思う程の鬼畜ゲー!!
ファミコン版ベリアルは低確率でザラキが効きます
サマル一人になっても打開できたことがある
2のボスたちが印象
FC版ラスボスのシドーの
ベホマは反則だよね😸
ずるい技ばかり使ってくる><
ああ〜これ分かっちゃった11が丸ごとねぇ
バラモス戦、メダパニ、バシルーラ対策で最も有効で唯一無二の方法、それは賢者を2人作ることです。そしてマホカンタ。僧侶→魔法使い、魔法使い→僧侶で擬似賢者作成も可能です。そのくらいしないとバラモス戦の難易度が爆上がりになります。
あくまのきし…
HD2D来たので予習
そういえばアトラス戦でマヌーサで少しでも攻撃が当たらないように対策するべきみたいな情報を見て試したけどマヌーサかかってるのに二発とも被弾してムーンがあっさり棺桶送りにされたな😅
長い動画は作業用動画としてみているよりも聴いているのにちょうどいいからね(=^・^=)ある意味でちょうどいいかもしれないです。
3のやり込みですごろくがなくなって光のドレスが複数入手できなくなったので闇ゾーマの難易度が少し上がっている
長いゆっくり解説は寝落ちにちょうどいいんすわ
某ゲーム誌に竜王が正体を現した時点でMPが100必要と書かれていたが?
FC版のりゅうおう(第一形態)ウーパールーパーみたいな顔してんな
FC版ゴーレムの経験値5、ゴールド7は倒したときにレンガ化して価値が無くなったって小学校の時思ってた。
ルビスの剣は、全ての職業で装備出来るし、道具で使うとギガデインの効果があります。
やまたのおろちは全員に持てるだけやくそう持たせてたな
たぶん今でも同じ事しないと勝てないかも
ゾーマって実際の戦闘力は低いんだよな…よく連戦やバラモスの方が強いって言われるし
サン!の倍数の時にアホになる世界のナベアツ最早懐かしいな
ドラクエ2のラスボスはブリザードとシルバーデビル
ベリアルはメガンテでやっつけるわw
ドラクエウォークのルビス武器出でほしい
ドラクエチャンピオンズドラクエ1来て欲しい
ローラ姫助けるの忘れた最初
1の悪魔の騎士はロトの鎧を守っているのでボス扱いで良いと思います。2で出なかったベビーパンサーもボス扱いにはできない。
1の悪魔の騎士、レベル1か2で辿り着いてまさかの会心連発で運良く倒したの思い出した
それも確かにすごいですが、
まずどうやって辿り着いた…(笑)
一発でも攻撃喰らったら死ぬのにどうやって…
7300÷5=約487って…。
10000÷4=400…
スーファミ版のバラモスは勇者1人で倒した事有りますよバラモスのリジェネ効果でしたけ?リジェネ効果みたいに回復されようが楽勝でした、HPを数えながらライディンで余裕かましてトドメ指しました。
リメイク版の1と2のボスって改良強化されてたんですね、竜王戦は苦戦しませんでした、竜王城の玉座まで筋ゴリ戦法でゴリ押し回復系温存してました、ハーゴンとシド戦はリメイク版は強いですね苦戦ですけど呪いの隼の剣で何とか成りましたよ
今回の動画の感想はこんな感じです
バラモス単独討伐が楽勝? それは俄に信じ難く Lv.40程度で無いと 中々に苦戦しましたが そしてリメイク版は2では破隼は出来ませんが プレイした事はありますかな?
@@sat.k7073 ソロのバラモスはリメイク版です
バラモスの自動回復はスーファミ版でも1ターン100、ライデインの最大ダメージは89。
バラモスの打撃攻撃を刃の鎧で反射させるのが前提でないとライデインでとどめを刺すの理論上不可能で、更に打撃攻撃される時に必ず後攻しないとライデインでとどめを刺す事は出来ず、バラモスを余裕で倒せるほどにレベルを上げると素早さで上回りすぎて後攻しづらくなる。
刃の鎧の反射ダメージは被ダメージの半分と言う特性上、与ダメージを大きくしようと縦・兜を外すと被ダメージがそれ以上に大きくなるからリカバリーが大変になるし、安全のために防御を上げ過ぎると反射ダメージが小さくてライデイン+反射でとどめを刺せるほどのダメージ量に到達しなくなる。
これだけの厳しい条件が揃ってる中でどうやれば余裕かましてライデインでとどめを刺せるのかがわからないので、是非詳しく聞いてみたいものです。
@@capsawa63 俄の嘘を 真に受けるは如何かと
むしろショート動画なんか逆に観ないわ
メダルは二度とやりたくない
コードで揃えようとすると全てのデータを消される😡
メダルは正直…つらい…無理ゲーすぎる