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指輪を手に入れたことで、ffキャラのなかでも最強クラスになったノクトぉ…
オルタナ使った時には鳥肌がたった、さすが選ばれし王のノクティスの最後の技全ての敵を異次元に消滅させることができるなんて
アプデ前の指輪魔法は本当に弱すぎて、13章でアーデンに「ショボい魔法しか使えないよねぇ大丈夫?www」みたいな煽りされるんだよね。アプデ後にとんでもないチート指輪になってショボいどころか、とりあえずオルタナ撃っとけばどうにかなるゲームになってしまう。
オルタナは強いボスは当たる確率が低いけど、マップシフトでMP回復でまた撃つを繰り返せば確率関係なく倒せるんだよな。アプデ後だと他の指輪魔法もめっちゃ使えるから例の13章では申し訳ないけど父親の剣をあまり使わなかった。
オルタナ無し亀討伐はマジ楽しいからやってもらいたいそれよりも経験値ボーナス付きブリザガ強かったわ
FF6のバニッシュですね!!バニッシュかけてからデスやらブレイクやらデジョンをかけたら全てのボスは一撃ですよ
オルタナ…!初めて知ったけどカッコいい
6-メルトンで炎回復の装備つけてバンバン打って無双ってのもありましたね
FF5のクイック+みだれうちとクイック+れんぞくま(3連バハムート)が凶悪だったなぁただそれ以上にレベル5デスが凶悪すぎてw6のバニッシュデスはどっかの攻略本に出てから一世を風靡しましたね。アルテマウエポンや8龍も即殺だったからドキドキ感なくて使わない様にしてましたがw
オルタナをノクトが目覚めた直後に鉄巨人に使って効かなかったから「また恒例の効かない即死か…枠勿体無い」と思ってたけど裏ボスまで効くんだ…
5の青魔法の黒の衝撃、レベル2オールド、レベル5デスのセットが最もチートだと思う
青魔法部門でのランキングも欲しいですねFF6のグランドトライン、FF7のチョコボックル、FF8のデジョネーター、FF9のリミットグローヴ、キマリは通さない
FF5のレベル5デス効果 5の倍数レベルの敵を即し(HP関係なく)調合や青魔法でレベル調整すればどんなボスも滅ぼせるチート魔法
オルタナの説明でゲラゲラ笑いましたwww
8のジ・エンドもラスボスに効いたよねたしか
Ⅳのデジョン。マップ上で使用すると直前のフロアへ戻るという謎仕様により、ドワーフの城でゴルベーザに持ち去られたはずの闇のクリスタルを入手可能になり、ひいては封印の洞窟で入り口でカイン裏切りイベントを発生させることができてしまう、イベント自体を破壊する究極魔法。
こういうチート染みた魔法やバグ技の扱いが最近難しいように感じます。完全に排除してしまえば、敵に勝てなくなったらレベル上げと装備見直し以外できることがなくなってドラクエみたいなシステムになるし、あまりに増やしてしまえばゲームバランスが崩壊してしまう。
FF7のホーリーとメテオは・・あれはイベント魔法だから例外かな?精神力が強い人と星の精神エネルギーが強い場所でしか使えない宇宙に漂う小さな星を落とし星にぶつける破壊魔法メテオと古代種にしか使えない星にとって害あるものすべてを消滅させるホーリー・・ほかのシリーズに比べて恐ろしすぎる・・
ストーリー正史的にはそれらが究極魔法だよね。あとアルティミシアの時間圧縮、シンのテラグラビトン。ゲーム面のメタ的には全然変わってくるけど。
ナンバリングでは無いけどTの算術アホ強くて好きでした
ナンバリング以外なら零式のレムかな〜無限魔法or無限召喚
TASさん御用達のやつ!というか俺は全然やってなかったんだよなあ。ゴリ押しでやってたわ
クイック懐かしい6は大好きなんだシリーズのひとつだったので多用してましたw
アデル戦で相手強すぎて心折れかけてたときヤケクソでメルトン打ったらめちゃくちゃ弱くなった思い出
8のヤバい魔法はメルトンより先にオーラを思い浮かべてしまった
やっていきたいと思います!
FFのボス戦あるある勝てなかったらとりあえず敵にスロウ味方にクイック
味方にヘイストも追加で
敵にスロウ効かなかった時の絶望感
メルトンからのゼルのリミットでひたすら殴りまくってたの思い出した
実はFFXV最終章まで指輪のオルタナ使わないで父王の剣縛りしてた
ff15はオルタナのおかげで速攻でレベルマにできる忙しい人向けの良いゲームでした笑
FF8は敵にメルトンして仲間にトリプルかけてからメテオラッシュやってたな
メルトンして攻撃力255のアーヴァインリミット技「速射弾」で9999連発してボス溶かしてたよ
FF零式の究極魔法アルテマも結構すごかった
オルタナの何がやばいって、仲間との特訓でいとも容易く且つ容赦なく、仲間を異次元に吹き飛ばしてしまうことなんだよな!(今は修正されてるかもしれないけど…)
リバースには大変お世話になりました😊
メルトンの発音が独特ですね。メルトン⤵︎、メルトン⤴︎どっちなんだろ?
FF6のメルトンは全体炎魔法だったなので炎吸収装備で回復&無双出来たりとチート魔法だったFF12無印ではリバースの効果時間は10秒位です。FF15のオルタナは田畑がやらかして亀さん等にも即死が効くように様になったんじゃなかったかな?
エイトのセルフィのジエンドが最強ではないでしょうか。
FF2のウォール+デスOrトードという技もありましたね
ゲームバランスは関係ないけどff7のメテオ....
イベント魔法だと時間圧縮も該当するのかな
FF2のデストロって魔法も色んな意味でヤバかった記憶があるなぁ
FF6の頃はスクエニさんじゃなくスクウェアさんですね。あとバニシュデスの上位互換にバニシュデジョンがあります。
PS版だとメルトンは3,000くらいダメージ出た記憶があります… リマスター版で仕様変更されたんですかね
7:38作品変わってて草
歴代バハムートシリーズが見てみたい
アダマンタイマイに対して使ったら、今までにないほど範囲が馬鹿でかくて笑った
アーマーブレイク(防御力0にするだって!?)メンタルブレイク(なんて強い魔法だ)FF10ヘイスト(行動回数を増やすなんて)クイックトリック(恐ろしすぎるぜ)
FF8のレベル5デスだけは絶対許さない
メルトンなしでは攻略できる気がしなかったなぁ(>
ジエンドもチートだったなw
クソ長いラスダンをノーセーブで登りきらないといけなった頃と比べるとだいぶ親切になった印象
3ね・・・・エウレカ、クリスタルタワー・・・・はぁ😞💨
長い長いエウレカとクリタワで終わりと見せかけて、まさかの闇の世界。音楽めっちゃかっこよかったけど、あの長さはえげつない😂
主さんはメルトンの効果後は黄色見えると仰られていますが紫に見えます。もしこのコメントを見て頂いて再度確認しても黄色に目るようでしたら色弱の可能性がありますのでお気お付けください。ただの勘違いでしたらおせっかいでスミマセン。
FF2のアルテマこそが最強のチート魔法だろ!
算術カメレオンローブホーリー...ですかねぇ...
いちおう、メルトンはアルティミシア城の封印を守るボス、ウルフラマイターには効かない仕様です。(ちなみにウルフラマイターは体力、精神が255です)
零式のアルテマはチートだったアルテマ弾で玄武が消えたのは衝撃だった
FFオリジンのアルテマも強いぞ
FF8のトリプルは同じ魔法しか使えないけどクイック以上の性能を誇るからおススメですぞ
しかも魔力にジャンクションするとめっちゃ上がる
メルトンはマジで助かってた
オルタナ無くして欲しいくらいマジでつよい
バニシュデス初めて見たのは僕だけ……?
アダマンタイマイも瞬殺出来るのに、次元の狭間出身のオメガさんには効かない仕様のオルタナ氏
あれは神に対する最終兵器だったから
メルトンは8で大変お世話になりました‼️ww
リバース、現実で使いたい
ジ・エンドは魔法でしょうか?ww
違うね
8のジエンドは魔法ではないのかな?
専用魔法だとは思うけど、そういう意味じゃオルタナもノクトしか使えない専用魔法だよねあと厳密言うとFF8の魔法はオダイン博士が作った科学的な疑似魔法動画主はチート魔法じゃなく、手軽に使える救済魔法と言う意味で選んでいる気がします
メルトン知らんかったーーーーー
アダマンにオルタナ効くの知らなかった…((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
どうもー!メルトンです!きょうはぁ、絶対に敵が死ぬチート技を紹介します!!
元々メルトンはFFシリーズが好きらしくてFF8のメルトンからそのまま持ってきたらしいよ(ソース本人)
ナイツ・オブ・ラウンドw
何気に1番やばいのはFF9の「The END」やと自分は思う…運ゲーにもなるけど、裏ボスだろうが1ターン消し去るイカれた魔法
8ですね
オルタナはガチめにチートwww
オルタナはえげつなかったなぁ(笑)
1:23が
あんまり安易に「チート」って単語乱用するのすきくない
アダマンタイマイのクエストのあいつを1発でぶっ殺したのはいい思い出だ.....FF15神ゲーじゃん
チート使ってジ・エンド使いまくったな〜
ディスク開けるやつ?w
指輪を手に入れたことで、ffキャラのなかでも最強クラスになったノクトぉ…
オルタナ使った時には鳥肌がたった、さすが選ばれし王のノクティスの最後の技
全ての敵を異次元に消滅させることができるなんて
アプデ前の指輪魔法は本当に弱すぎて、13章でアーデンに「ショボい魔法しか使えないよねぇ大丈夫?www」みたいな煽りされるんだよね。
アプデ後にとんでもないチート指輪になってショボいどころか、とりあえずオルタナ撃っとけばどうにかなるゲームになってしまう。
オルタナは強いボスは当たる確率が低いけど、マップシフトでMP回復でまた撃つを繰り返せば確率関係なく倒せるんだよな。アプデ後だと他の指輪魔法もめっちゃ使えるから例の13章では申し訳ないけど父親の剣をあまり使わなかった。
オルタナ無し亀討伐はマジ楽しいからやってもらいたい
それよりも経験値ボーナス付きブリザガ強かったわ
FF6のバニッシュですね!!
バニッシュかけてからデスやらブレイクやらデジョンをかけたら全てのボスは一撃ですよ
オルタナ…!
初めて知ったけどカッコいい
6-メルトンで炎回復の装備つけてバンバン打って無双ってのもありましたね
FF5のクイック+みだれうちとクイック+れんぞくま(3連バハムート)が凶悪だったなぁ
ただそれ以上にレベル5デスが凶悪すぎてw
6のバニッシュデスはどっかの攻略本に出てから一世を風靡しましたね。
アルテマウエポンや8龍も即殺だったからドキドキ感なくて使わない様にしてましたがw
オルタナをノクトが目覚めた直後に鉄巨人に使って効かなかったから「また恒例の効かない即死か…枠勿体無い」と思ってたけど裏ボスまで効くんだ…
5の青魔法の黒の衝撃、レベル2オールド、レベル5デスのセットが最もチートだと思う
青魔法部門でのランキングも欲しいですね
FF6のグランドトライン、FF7のチョコボックル、FF8のデジョネーター、FF9のリミットグローヴ、キマリは通さない
FF5のレベル5デス
効果 5の倍数レベルの敵を即し(HP関係なく)
調合や青魔法でレベル調整すればどんなボスも滅ぼせるチート魔法
オルタナの説明でゲラゲラ笑いましたwww
8のジ・エンドもラスボスに効いたよねたしか
Ⅳのデジョン。マップ上で使用すると直前のフロアへ戻るという謎仕様により、ドワーフの城でゴルベーザに持ち去られたはずの闇のクリスタルを入手可能になり、ひいては封印の洞窟で入り口でカイン裏切りイベントを発生させることができてしまう、イベント自体を破壊する究極魔法。
こういうチート染みた魔法やバグ技の扱いが最近難しいように感じます。完全に排除してしまえば、敵に勝てなくなったらレベル上げと装備見直し以外できることがなくなってドラクエみたいなシステムになるし、あまりに増やしてしまえばゲームバランスが崩壊してしまう。
FF7のホーリーとメテオは・・あれはイベント魔法だから例外かな?
精神力が強い人と星の精神エネルギーが強い場所でしか使えない宇宙に漂う小さな星を落とし星にぶつける破壊魔法メテオと
古代種にしか使えない星にとって害あるものすべてを消滅させるホーリー・・ほかのシリーズに比べて恐ろしすぎる・・
ストーリー正史的にはそれらが究極魔法だよね。あとアルティミシアの時間圧縮、シンのテラグラビトン。
ゲーム面のメタ的には全然変わってくるけど。
ナンバリングでは無いけどTの算術アホ強くて好きでした
ナンバリング以外なら零式のレムかな〜
無限魔法or無限召喚
TASさん御用達のやつ!というか俺は全然やってなかったんだよなあ。ゴリ押しでやってたわ
クイック懐かしい
6は大好きなんだシリーズのひとつだったので多用してましたw
アデル戦で相手強すぎて心折れかけてたときヤケクソでメルトン打ったらめちゃくちゃ弱くなった思い出
8のヤバい魔法はメルトンより先にオーラを思い浮かべてしまった
やっていきたいと思います!
FFのボス戦あるある
勝てなかったらとりあえず
敵にスロウ
味方にクイック
味方にヘイストも追加で
敵にスロウ効かなかった時の絶望感
メルトンからのゼルのリミットでひたすら殴りまくってたの思い出した
実はFFXV最終章まで指輪のオルタナ使わないで父王の剣縛りしてた
ff15はオルタナのおかげで速攻でレベルマにできる忙しい人向けの良いゲームでした笑
FF8は敵にメルトンして仲間にトリプルかけてからメテオラッシュやってたな
メルトンして攻撃力255のアーヴァインリミット技「速射弾」で9999連発してボス溶かしてたよ
FF零式の究極魔法アルテマも結構すごかった
オルタナの何がやばいって、仲間との特訓でいとも容易く且つ容赦なく、仲間を異次元に吹き飛ばしてしまうことなんだよな!(今は修正されてるかもしれないけど…)
リバースには大変お世話になりました😊
メルトンの発音が独特ですね。
メルトン⤵︎、メルトン⤴︎どっちなんだろ?
FF6のメルトンは全体炎魔法だった
なので炎吸収装備で回復&無双出来たりとチート魔法だった
FF12無印ではリバースの効果時間は10秒位です。
FF15のオルタナは田畑がやらかして亀さん等にも即死が効くように様になったんじゃなかったかな?
エイトのセルフィのジエンドが最強ではないでしょうか。
FF2のウォール+デスOrトードという技もありましたね
ゲームバランスは関係ないけどff7のメテオ....
イベント魔法だと時間圧縮も該当するのかな
FF2のデストロって魔法も色んな意味でヤバかった記憶があるなぁ
FF6の頃はスクエニさんじゃなくスクウェアさんですね。あとバニシュデスの上位互換にバニシュデジョンがあります。
PS版だとメルトンは3,000くらいダメージ出た記憶があります… リマスター版で仕様変更されたんですかね
7:38
作品変わってて草
歴代バハムートシリーズが見てみたい
アダマンタイマイに対して使ったら、今までにないほど範囲が馬鹿でかくて笑った
アーマーブレイク(防御力0にするだって!?)
メンタルブレイク(なんて強い魔法だ)
FF10ヘイスト(行動回数を増やすなんて)
クイックトリック(恐ろしすぎるぜ)
FF8のレベル5デスだけは絶対許さない
メルトンなしでは攻略できる気がしなかったなぁ(>
ジエンドもチートだったなw
クソ長いラスダンをノーセーブで登りきらないといけなった頃と比べるとだいぶ親切になった印象
3ね・・・・
エウレカ、クリスタルタワー・・・・
はぁ😞💨
長い長いエウレカとクリタワで終わりと見せかけて、まさかの闇の世界。音楽めっちゃかっこよかったけど、あの長さはえげつない😂
主さんはメルトンの効果後は黄色見えると仰られていますが紫に見えます。もしこのコメントを見て頂いて再度確認しても黄色に目るようでしたら色弱の可能性がありますのでお気お付けください。ただの勘違いでしたらおせっかいでスミマセン。
FF2のアルテマこそが最強のチート魔法だろ!
算術カメレオンローブホーリー...ですかねぇ...
いちおう、メルトンはアルティミシア城の封印を守るボス、ウルフラマイターには効かない仕様です。
(ちなみにウルフラマイターは体力、精神が255です)
零式のアルテマはチートだった
アルテマ弾で玄武が消えたのは衝撃だった
FFオリジンのアルテマも強いぞ
FF8のトリプルは同じ魔法しか使えないけどクイック以上の性能を誇るからおススメですぞ
しかも魔力にジャンクションするとめっちゃ上がる
メルトンはマジで助かってた
オルタナ無くして欲しいくらいマジでつよい
バニシュデス初めて見たのは僕だけ……?
アダマンタイマイも瞬殺出来るのに、次元の狭間出身のオメガさんには効かない仕様のオルタナ氏
あれは神に対する最終兵器だったから
メルトンは8で大変お世話になりました‼️ww
リバース、現実で使いたい
ジ・エンドは魔法でしょうか?ww
違うね
8のジエンドは魔法ではないのかな?
専用魔法だとは思うけど、そういう意味じゃオルタナもノクトしか使えない専用魔法だよね
あと厳密言うとFF8の魔法はオダイン博士が作った科学的な疑似魔法
動画主はチート魔法じゃなく、手軽に使える救済魔法と言う意味で選んでいる気がします
メルトン知らんかったーーーーー
アダマンにオルタナ効くの知らなかった…((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
どうもー!メルトンです!
きょうはぁ、絶対に敵が死ぬチート技を紹介します!!
元々メルトンはFFシリーズが好きらしくてFF8のメルトンからそのまま持ってきたらしいよ(ソース本人)
ナイツ・オブ・ラウンドw
何気に1番やばいのはFF9の「The END」やと自分は思う…
運ゲーにもなるけど、裏ボスだろうが1ターン消し去るイカれた魔法
8ですね
オルタナはガチめにチートwww
オルタナはえげつなかったなぁ(笑)
1:23が
あんまり安易に「チート」って単語乱用するのすきくない
アダマンタイマイのクエストのあいつを1発でぶっ殺したのはいい思い出だ.....
FF15神ゲーじゃん
チート使ってジ・エンド使いまくったな〜
ディスク開けるやつ?w