Система частиц в блендере. Моделирования травы.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 30

  • @ПавелКорнилов-й7б
    @ПавелКорнилов-й7б 2 года назад +1

    спасибо, много интересного рассказала😉

  • @Меркурий-х2м
    @Меркурий-х2м 3 года назад +1

    Как это Земля не бывает идеально ровной? 😯 очень даже бывает! особенно после того, как Собянин на неё три раза переложил плитку🥳👌🏿

  • @nothing87639
    @nothing87639 2 года назад

    Как же я задолбался с этим видеоуроком, у меня теперь квиксель бридж стало ругательным словом))) Ты как раз в конце видео про квиксель бридж говоришь, что это тот ещё гемор, ага, правда я понял это ещё куда раньше))) Но в итоге, всё получилось таки... огромное спасибо за урок)

  • @KriegGuardsman-oc5zw
    @KriegGuardsman-oc5zw 3 года назад +2

    Очень полезно, спасибо!
    P.s. в Бандикаме есть возможность назначить горячую клавишу для старта записи, тогда не придется каждый раз сворачивать программу вначале :)

  • @yariktalapin8566
    @yariktalapin8566 2 года назад

    голос приятненький
    🙃

  • @димаскопин
    @димаскопин 2 года назад

    молодец класс нужная тема

  • @feelingthenature2541
    @feelingthenature2541 3 года назад +3

    Блин , это офигенно, спасибо тебе огромное!!! Ты долго этому обучалась?

  • @Danielklinch
    @Danielklinch 2 года назад

    Спасибо большое!

  • @ТомСойер-г3е
    @ТомСойер-г3е 10 месяцев назад +1

    Почему частицы могут лежать на боку ? Оси объекта расположены так же как в уроке, (Z - смотрит верх , X и Y - в горизонтальной плоскости) , но когда применяешь коллекцию , всё ложиться на бок.

  • @T.J.Hloyka
    @T.J.Hloyka 9 месяцев назад

    Спасибо помогло

  • @moya_mama
    @moya_mama 3 года назад +3

    Блин, за видос спасибо, но в микрофон надо говорить аккуратней, ибо потоки воздуха жёсткий шум создают, и прям по ушам бьёт.

  • @nikolagear4973
    @nikolagear4973 2 года назад

    Спасибо

  • @igka4029
    @igka4029 3 года назад

    Спасибо. Очень полезно.

  • @goosesuka
    @goosesuka Год назад

    лучшая xD

  • @Мишкарала
    @Мишкарала 3 года назад +2

    С кайфом

  • @VibeofTanks
    @VibeofTanks 10 месяцев назад +1

    Всё работает да вот трава или деревья появляются боком

  • @aleksandrpopov9843
    @aleksandrpopov9843 2 года назад

    Всех приветствую. Может кто-то сталкивался с проблемой такой, что при экспорте из QB в Blander текстуры на рендере не отображаются. То есть, тот же самый куст травы фиолетовым (в моем случае) отображается.

  • @туруруррурур
    @туруруррурур 3 года назад

    Лучше учителей даже я тупой понял что и как

  • @nothing87639
    @nothing87639 2 года назад

    А ещё, в этом видеоуроке впервые столкнулся с жёсткими тормозами у себя в программе, до этого комп справлялся с задачами, а тут пипец, отрендерить не получилось, зависает комп конкретно...

    • @stasina8585
      @stasina8585 2 месяца назад

      что за начинка у тебя в компе? Возможно тормоза потому что много объектов

  • @NellvisVoidd
    @NellvisVoidd 2 года назад +1

    а что делать если веигхд пеитн не работает?

  • @goosesuka
    @goosesuka Год назад +1

    поп фильтр срочно

  • @frolingo3448
    @frolingo3448 3 года назад +1

    Я один нифига не вижу 🙈

  • @mezipela
    @mezipela Год назад

    спас

  • @user-ztghR65Dtsk
    @user-ztghR65Dtsk 3 года назад +1

    Молодец. Но вот микрофон нужно поменять. Успехов!

  • @danielritter1869
    @danielritter1869 2 года назад

    Спасибо за полезный туториал, но не держите так близко ко рту и носу микрофон)

  • @whether1548
    @whether1548 10 месяцев назад

    Зачем ты дуешь в микрофон?

    • @aleshabalburov6313
      @aleshabalburov6313 10 месяцев назад

      Представляешь когда ты говоришь у тебя из рта выходит воздух. А если серьезно у нее просто плохой микрофон

  • @bezpuza
    @bezpuza 2 года назад

    трава экспортится через Бридж, но что то не то с текстурой! какие то белые полоски в ней... через шейдинг вроди все норм... уже несколько вариантов травы скачивал, и со всеми такая фигня