Трава в блендере. Шейдинг травы (как настоящая!)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 91

  • @syoha8772
    @syoha8772 3 года назад +42

    4:05 чтоб по другому найти эту кнопку зайдите в edit mod > mesh > separate

    • @MoscaliSosutConci
      @MoscaliSosutConci 3 года назад

      спс

    • @timofey3512
      @timofey3512 3 года назад

      Спасибо!

    • @renfryrus
      @renfryrus 3 года назад +1

      где найти кнопку mesh?

    • @syoha8772
      @syoha8772 3 года назад

      @@renfryrus справа от выбора режима

  • @goldendima95
    @goldendima95 4 года назад +10

    Хорошая получилась трАва

  • @encooling_
    @encooling_ 3 года назад +1

    Мне так нравится как автор говорит "трАву")
    Спасибо за урок, сейчас буду пробовать делать травушку

    • @Bytepp
      @Bytepp  3 года назад +1

      трАвушка))

    • @atardi1731
      @atardi1731 2 года назад

      Это фишка тру программистов)))

  • @ТимофІйМатрос
    @ТимофІйМатрос 4 года назад +6

    Желаю прироста аудитории! И огромное спасибо за видео!

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад

      Благодарю))

  • @VladimirShkrobtak
    @VladimirShkrobtak 3 года назад +1

    Спасибо вам! Очень полезная информация!

    • @Bytepp
      @Bytepp  3 года назад

      Пожалуйста))

  • @ЕкатеринаСтрикина
    @ЕкатеринаСтрикина 3 года назад +1

    спасибо, отличный урок. Успехов

    • @Bytepp
      @Bytepp  3 года назад

      Рад, что понравилось) спасибо, взаимно))

  • @Азатот-п3у
    @Азатот-п3у Год назад

    Без лишних модов, никакое название не потеряно от версии. Спасибо. Готова простить трАву за данный урок.

  • @УльрихЮгенс
    @УльрихЮгенс 3 года назад +1

    Офигенный тутор! спасибо огромное! )

    • @Bytepp
      @Bytepp  3 года назад +1

      Рад, что понравилось))

  • @ayazzz2083
    @ayazzz2083 3 года назад +3

    Большое спасибо! Очень полезное видео :3

    • @Bytepp
      @Bytepp  3 года назад +1

      Пожалуйста!)

  • @JanurNB
    @JanurNB 3 года назад +2

    Чтобы трава не проваливалась проще переместить origin вниз на основной траве.
    (Сверху options - origin)
    upd: Столкнулся с несколькими проблемами, оставлю здесь если кому пригодиться решение).
    Если проблема с randomize попробуйте поменять orientation на normal tangent и покрутить phase, randomize phase.

  • @Ventallica
    @Ventallica 4 года назад +8

    Это был ненавязчивый зелёный цвет? )) Боюсь тогда представить себе навязчивый ))
    Классный урок! Спасибо. Много узнал.

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад +1

      😆 пожалуйста))

  • @dxd378
    @dxd378 4 года назад +2

    Классное видео👍🏻 спасибо!!!

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад

      Благодарю))

  • @KseniaStarkova
    @KseniaStarkova 4 года назад +7

    ТрАва 😻

  • @noobiergd
    @noobiergd 4 года назад +2

    В на2ре, лучшее твоё видео из последних

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад

      По кайфу))

  • @Ctrl_Ed
    @Ctrl_Ed 2 года назад

    Доброе!! Замечательное и поучительное видео. Застрял на 6 минуте.. Трава на объекте не вертикально, а ложиться. Когда 6:13 выбираем пучок травы, она распределяется горизонтально. Это можно исправить? Благодарю!

  • @EasyGAMEee
    @EasyGAMEee 4 года назад +1

    Спасибо большое) Помог сильно.

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад

      Очень рад))

  • @Alexey_Pe
    @Alexey_Pe 4 года назад +4

    Я увидел достаточно травы что бы подписаться)

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад

      www.kp.ru/share/i/12/10604075/

  • @karevi4427
    @karevi4427 3 года назад

    Cпасибо за тутор

    • @Bytepp
      @Bytepp  3 года назад

      Пожалуйста))

  • @ИгорьИльин-ь4ш
    @ИгорьИльин-ь4ш 2 года назад +1

    Обалденный урок!! Спасибо! Действительно круто...Правда, у меня все "производство (😁)" травы закончилось на weight paint. Никакая кисть у меня там ничего не рисует. Пришлось просто тупо равномерно plain замостить травой. Увы!! В чем причина не знаю.. Блендер - это вообще программа загадок и постоянно не выясненных вопросов. 🙂☝

    • @Bytepp
      @Bytepp  2 года назад +1

      Может быть виснет и отклик долгий?

  • @александрсоколов-в3х
    @александрсоколов-в3х 3 года назад +3

    что делать если нажимаю by loose paths и ничего не происходит?)

  • @gltf2340
    @gltf2340 3 года назад +1

    Спасибо за видева

    • @Bytepp
      @Bytepp  3 года назад +1

      Пожалуйста))

  • @diyshow9637
    @diyshow9637 3 года назад +2

    у меня частицы почемуто не перпендикулярны к плоскостиа паралельны ей, какой момент я провтыкал?

    • @qqqqqww11111
      @qqqqqww11111 3 года назад

      Токая-же проблема

  • @xx-ld4uq
    @xx-ld4uq 3 года назад +1

    такая смешная превьюха зашла ради нее

    • @Bytepp
      @Bytepp  3 года назад

      На то и рассчёт))

  • @maksroland
    @maksroland 3 года назад

    а есть инструкция, как потом эту карту (с настроенной травой и дорожками) перенести в игровой движок - в Unity 3D, например?

  • @ufonnetv3446
    @ufonnetv3446 4 года назад +5

    это все круто, мне способ понравился, на я не могу найти separate? это аддон или я тупой? как еще эту функцию можно найти?

    • @ufonnetv3446
      @ufonnetv3446 4 года назад +5

      Отставить панику, разобрался, в режиме редактирования теперь это делается...

    • @Oner-b8d
      @Oner-b8d 4 года назад +2

      @@ufonnetv3446 дай тебе бог здоровья

    • @JudgeSugar
      @JudgeSugar 3 года назад +1

      @@ufonnetv3446 Фух, спасибо 🙏

    • @HolyFoxy
      @HolyFoxy 3 года назад +1

      Почему я не успел долистать до твоего комента... Час убил на поиски по всему блендеру

    • @ufonnetv3446
      @ufonnetv3446 3 года назад

      @@HolyFoxy да сам долго голову ломал😁👍

  • @darthvader5145
    @darthvader5145 4 года назад +1

    Очень годно...подписался)
    Вопрос - зачем переходить с principled bsdf на translucent..??

    • @gimad
      @gimad 4 года назад

      Это что-бы свет проходил сквозь траву

  • @blendfile3_3
    @blendfile3_3 4 года назад +5

    4:05 эх они так быстро растут....

  • @juster941
    @juster941 Год назад

    👍

  • @ramirofernandes8694
    @ramirofernandes8694 4 года назад

    Хорошая трава получилась только после этого комп начал подтормаживать что рендера даже паршиво не выдержит. Есть ли у вас другой способ без использования модификатора arrey?

  • @lulook2806
    @lulook2806 4 года назад +3

    Забавная превьюшка

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад +1

      Ну тк))

  • @freisnz
    @freisnz 4 года назад +3

    цунами из травы. xD

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад

      Найс))

  • @baiyshbeksultanov4267
    @baiyshbeksultanov4267 3 года назад

    5:00 ctrl+j

  • @gungap
    @gungap 3 года назад

    Ага, а как такое колво полигонов теперь экспортировать в движок?
    Или это чисто для красивого рендера предназначено?

    • @Bytepp
      @Bytepp  3 года назад

      Скорее второе))

  • @adamadam2162
    @adamadam2162 4 года назад

    Чем отличается дублирование с помощью alt d и shift d?

    • @red_black__white3053
      @red_black__white3053 3 года назад +1

      alt d - создание независимой копии, shift d - создание зависимой копии

    • @диманич
      @диманич Год назад

      @@red_black__white3053 наоборот

  • @Рома-о5г2н
    @Рома-о5г2н 4 года назад +1

    у меня нет separete што делать?

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад +1

      www.katsbits.com/codex/separate/
      погугли, должны быть варианты

  • @blendfile3_3
    @blendfile3_3 4 года назад +2

    Теперь я хочу сделать цунами из травы. Кстати как такой эффект сделать?

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад +1

      Так же как в видео)) чуть сильнее повернуть выделенный фрагмент) можно Rotation ещё через ключи заанимировать.

    • @blendfile3_3
      @blendfile3_3 4 года назад +2

      @@Bytepp а точно, там же выключен режим захвата близлежащих полигонов! Спасибо

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад

      Пожалуйста))

  • @hills8351
    @hills8351 3 года назад

    что делать если нажимаешь f3 и туда пишешь separate и не найдено ?

    • @КапитанушкаПВС
      @КапитанушкаПВС 3 года назад +1

      попробуй в режиме редактирования (Edit mode), а не в Object Mode. Только на всякий случай скажу, что этот метод не подойдет для создания травы в игровой движок (ну, тот что в видео), так как он потребляет такой объем ресурсов, что если ты решишь создать игру чисто про эту траву ("невероятные приключения травы", например, и то без анимации), то для того чтоб в нее сыграть потребуется графическая станция за мильён рублей с 128 ядерным процем =)))

  • @karevi4427
    @karevi4427 3 года назад +2

    3 ЧАСА НОЧИ, ТАК ЖЕ Я СМЕЮСЬ НА ВЕСЬ ДОМ 5:26

    • @Bytepp
      @Bytepp  3 года назад

      Это всё трава...

  • @RAMPAGE618
    @RAMPAGE618 4 года назад

    блен, а если я в скульпте лепил землю, то так не выйдет? "волосы" торчат в разные стороны

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад

      Надо пробовать))

  • @Mr_Di_ablik
    @Mr_Di_ablik 4 года назад +4

    0.3 fps Добавил травки XD

    • @Mr_Di_ablik
      @Mr_Di_ablik 4 года назад

      ЛЮДИИИ, если вы добавляете траву на карту с объектами, то не ставьте 10к травинок!!! А так видос прикольный

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад +1

      @@Mr_Di_ablik, 20K ставить?)

  • @shandy6113
    @shandy6113 4 года назад +2

    а для чего это трава?? ну правда для чего?? я не понимаю)) для игрового движка? думаю лагов будет куча) процессор посадишь сразу)) это в корне не правильное видео)) как я уже писал это не для игр. Если только для рендера картинок))) Этот пост для тех кто хотел бы траву для игр)

    • @Bytepp
      @Bytepp  4 года назад +1

      Да по приколу чисто)) прикольно же она растёт? - Прикольно. Вот для этого))

    • @shandy6113
      @shandy6113 4 года назад

      @@Bytepp ну ты бы дружище оговаривался бы, что это не подойдет для нормальной работы в игре)) не все понимают... Просто я конечно не профессионал конечно)) но использую по приколу 10 программ для оптимизации и других нужд для меша что бы пихнуть в UE4)) захотелось травы сделать, а тут ты с неправильной травой)

    • @sprellefn3079
      @sprellefn3079 3 года назад

      @@shandy6113 для анимации дружище, в блендере анимацию можно делать, а вот там трава не помешала бы

  • @Shlapa-KGA
    @Shlapa-KGA 3 года назад +2

    Слушай твоему кому не было сложно всё это рендерить

    • @Bytepp
      @Bytepp  3 года назад

      Кому моему?

  • @veselchak24
    @veselchak24 2 года назад

    Туториал неплохой,но подача страдает жестоко.Ты делаешь все быстро,не разжёвывая детали,отчего туториал превращается в какое-то хвастовство твоими знаниями и способностями.Разжёвывай каждое действие пожалуйста(комбинации клавиш,названия инструментов)