Когда-то читал историю, что при разраработке Forza Horizon 3 один из звуковиков принес в жертву свою машину - ее били кувалдами, камнями, битами, чтобы записать звуки повреждений при столкновениях.
Сразу вспомнилось как записывали звуки ломающихся костей и разрываемой плоти для 1й Dead Space - звуковики закупили арбузов и прочих фруктов и 8 часов всеми возможными способами измывались над ними. Студию после этого не смогли толком отмыть и спустя несколько недель запах был волшебным. После эта студия была нужна разрабам The Sims 3 и они психанули и наняли специальных людей для уборки
@@aurosonic4869 композитор Ник Гордон писавший саудтрэки для Этернал можно сказать был кинут Беседкой. Он написал музло, но студия спешившая выпустить игру не позволила Нику самому свести музыку (вместо него музыку сводили дилетанты из-за чего трэки были похерены и потеряли глубину звучания) P.S. Ник кстати уже не работает в Беседке
Многими забытая Titanfall весила порядка 50-60гб (если брать еще и длс), фишка в том что 35гб из этих 50 был ЗВУК! И игра 14 года по сей день звучит очень качественно, те же падения титанов с неба, взрывы ЭМ гранат А на счет бф1 я приятно удивлен, по сей день игра радует аудиовизуальной составляющей, а звук в не это просто снимаю шляпу (чего стоит только нанятый русский хор для дополнения "Во имя царя" ну и просто потрясные звуки взрывов от мин гранат и бомбардировок) З.Ы. Мы все еще ждем дирижера ада ч.2
Да, что говорить, например звук в ужастиках это 90% атмосферы! Звук это важнейшая составляющая всего произведения. Мы помним, как старые приставки типа Сега и Снес во многих случаях боролись за пальму первенства, благодаря звуку, в тех играх где графон был +- одинаковый) за звук выдают оскары, как фильмовые, так и игровые. Кстати, Battlefield его получил, вполне заслуженно! П.с. прохожу Mass Effect, звук там мое отдельное почтение !
После записи эти звуки можно продавать. Это же отличная идея для фильма - парень записывает разные звуки в неординарных условиях в качестве постоянной работы...подумал я, а потом вспомнил, что такой фильм уже есть.
Всегда удивляла эта сложная работа. Сколько сил и времени уходит на подобное, а ведь многие этого даже не замечают. Пока звук хороший его не замечают, но стоит сделать плохой звук и все заметят. Человек должен быть по истине креативным, чтобы суметь работать в данной области. Ну и конечно талант и умения никто не отменял. Жду разбор звуковых движков и особенностей саундтрека в играх. Определенно лайк!
Почему ты начал видео со слов "Мы не задумываемся"? Мне всегда интересно как, где и с помощью чего были записаны звуки. Тебе стоило сказать "Не все задумываются"
Довольно такие круто. И даже жутковато. Аж. Как сложно бывает записать звук. Попахивает нездоровым перфикционизмом. И самое ужасное что это мало кто оценит.
Алексей, кайфую с каждого ролика, харош! Если понимаешь украинский, хочу посоветовать фильм "Мої думки тихі" (вроде на олл тв можно посмотреть). Там про обычного парня, который хотел быть звуковиком. Сюжет и саундтрек просто офигенные) (это не реклама, просто советую) пы.сы. так и думал, что я не первый посоветовал)
7:40 звук пролетающего реактивного самолёта были ещё в начале трэка группы "продиджи-хайпер спид" в начале девяностых ruclips.net/video/87Cn6iX4rYU/видео.html
Видос безусловно получился хорошим но я удивлен почему нет ребят разрабатывающих Escep from Tarkov, чуваки настолько угарели по ганпорно, что не просто записали звуки выстрелов но и то как гильза от патрона вылетает из паторнника и падает на землю. Зубраг просто посмотри как они это делают. Ребята кстати из России.
*Я значит хочу сделать озвучку для своей игры, не выходя из дома, ищу видос, и тут... Вижу у меня будет сложное время 😐* _почему тема видоса God of War???_
Если будете меня спонсировать то я буду ставить лайки и комментарии и я смогу постоянно смотреть спонсируйте и я уйду с работы чтобы поддержать канал я буду постоянным и гарантированным просмотром канала) ведь я когда начинал смотреть меня Финансирования не привлекали и рекламы а теперь я просто требую ведь я люблю спасибо кто поддержит иначе я просто перестану смотреть ведь изначально совсем другое задумывался)
Здесь я немного не понимаю смысл таких жертв из-за одного - скажем так, уже туча игр по второй мировой, так зачем они заново записывают звуки тех самых вещей заново, неужели не можно взять уже существующие записанные звуки из других игр, или что нету какой нибудь большой библиотеки где этого должно быть навалом ? Вот честно не пойму зачем было тоскать вертолет в зад-перед если с 90ых есть тона игр со звуками вертолёта, хотите сказать что до 343 никто тех звуков не записал ? В почти любой игре есть отдельная папка с семплами для звуков, выбираешь то что нужно и копируешь себе, или хотите сказать что кто-то сразу заметит что он стырил звуки ? Конечно нет. Я понимаю если записывают звуки чтобы создать какую нибудь вундервафлю так как в жизни такого нету, но когда мне говорят "они записали звук (пример) ауди ТТ" я такой "а они не могли просто скопировать звук который существует с 2000ых когда вышел первый nfs underground?", тоже самое со звуками какой нибудь кастрюли, зачем это заново делать если уже давно за тебя сдали и самое главное неужели любой геймер поймет сразу что звук падания воды/тарелки/ножа/выстрел пули с того самого оружия в игре из 2007 отличается от игры с 2015 где это всё заново записали? Как по мне то большая часть этой заново записанной работы того же самого в 10 раз попросту бесполезная трата времени и ресурсов, в остальном эти люди большие молодцы.
С такой глухотой наверное жизнь сера. Если ты не можешь отличить звук записанный за копейки в 2000-ых или того хуже из 90-ых с профессиональной современной записью, это не значит что другие люди не могут. В бесплатных библиотеках лежит всякий мусор которым брезгуют даже инди студии, не то что ААА. А то что ты не знаешь ничего о цифровой подписи файлов и о том насколько мелочным и жадным стал копирайт может быть и не смертельно, но вот уверенность в том что все тупые, а ты один такой хитрый и сообразительный это по настоящему тяжкая ноша. Соболезную.
Когда-то читал историю, что при разраработке Forza Horizon 3 один из звуковиков принес в жертву свою машину - ее били кувалдами, камнями, битами, чтобы записать звуки повреждений при столкновениях.
Все мы ждём лишь одного: "Дирижёр ада"
блин, я вот вчера случайно прошлась по деревянным сырым доскам, и это было так кайфово, будто я бегу по Новиграду или пиратскому кораблю
Old Koldun микрофон в руки и гоу записывать!
Не догадывался каким усердием должны обладать звуковики, а ведь я, наверно как и многие даже не замечал множества звуков
Зубрага, боже! Ты так охренительно преподносишь информацию, что слов нет. Одни эмоции!
Сразу вспомнилось как записывали звуки ломающихся костей и разрываемой плоти для 1й Dead Space - звуковики закупили арбузов и прочих фруктов и 8 часов всеми возможными способами измывались над ними. Студию после этого не смогли толком отмыть и спустя несколько недель запах был волшебным. После эта студия была нужна разрабам The Sims 3 и они психанули и наняли специальных людей для уборки
Как обидно наверное звукооператорам и композиторам когда их труд херит студия. Последний Дум это наглядно показал.
А что с последним думом?
@@aurosonic4869 композитор Ник Гордон писавший саудтрэки для Этернал можно сказать был кинут Беседкой. Он написал музло, но студия спешившая выпустить игру не позволила Нику самому свести музыку (вместо него музыку сводили дилетанты из-за чего трэки были похерены и потеряли глубину звучания)
P.S. Ник кстати уже не работает в Беседке
Жесть, это так круто. Я задумался о звуках когда столкнулся с разработкой игры, и не понимал, как это. И вот, теперь все стало ясней :)
Многими забытая Titanfall весила порядка 50-60гб (если брать еще и длс), фишка в том что 35гб из этих 50 был ЗВУК! И игра 14 года по сей день звучит очень качественно, те же падения титанов с неба, взрывы ЭМ гранат
А на счет бф1 я приятно удивлен, по сей день игра радует аудиовизуальной составляющей, а звук в не это просто снимаю шляпу (чего стоит только нанятый русский хор для дополнения "Во имя царя" ну и просто потрясные звуки взрывов от мин гранат и бомбардировок)
З.Ы. Мы все еще ждем дирижера ада ч.2
Да прибудет сила с Тобой,Зубраг! Такого рода годноту я ни у кого ещё не видел
Да, что говорить, например звук в ужастиках это 90% атмосферы! Звук это важнейшая составляющая всего произведения. Мы помним, как старые приставки типа Сега и Снес во многих случаях боролись за пальму первенства, благодаря звуку, в тех играх где графон был +- одинаковый) за звук выдают оскары, как фильмовые, так и игровые. Кстати, Battlefield его получил, вполне заслуженно! П.с. прохожу Mass Effect, звук там мое отдельное почтение !
После записи эти звуки можно продавать. Это же отличная идея для фильма - парень записывает разные звуки в неординарных условиях в качестве постоянной работы...подумал я, а потом вспомнил, что такой фильм уже есть.
"Разработчики батлы записывают сотни звуков оружия, им за это респект*
*Разрабы Таркова*
- Ну-да, ну-да, пошли мы на х*р!
А на фоне Lorn играет. Ещё один фактор, благодаря которому я люблю твой канал
В следующем выпуске мы узнаем, что команда DOOM лично отправилась в ад, чтобы записать музыку для игры))
Это же круто, если много о чём мы ещё можем посмотреть) Спасибо, Лёха) моё почтение)
Отличный ролик. Ждём продолжения.
Меня так прет, как ты про звук рассказываешь, балдеж
Про запись техники кстати стоит упомянуть варгейминг, как они заводили катали танки на кубинке, чтоб записать как танк звучит изнутри и снаружи)
Видео очень вдохновило, лайк автору
С нетерпением жду ещё видео про звук)) (все ещё не понимаю почему так мало просмотров)
Безумно интересно, спасибо большое!! Лайк!!
Первый раз на этом канале)
Знаю что звуковик в PlayDead записывал все звуки через настоящий человеческий череп
Спасибо за видео. Понравилось
люблю твои видео, очень круто и интересно смотреть)
Благодаря двачу нашёл этот канал. Заебись!
Всегда удивляла эта сложная работа. Сколько сил и времени уходит на подобное, а ведь многие этого даже не замечают. Пока звук хороший его не замечают, но стоит сделать плохой звук и все заметят. Человек должен быть по истине креативным, чтобы суметь работать в данной области. Ну и конечно талант и умения никто не отменял. Жду разбор звуковых движков и особенностей саундтрека в играх. Определенно лайк!
Обожаю твой канал, спасибо!
Уже начал ждать про звуковые движки и про особенность саундтрека в играх)🎧🎛
Посмотри ещё как команда Побега из Таркова звук для оружия писала
Потрясающее видео!
очень нравятся твои выпуски по саундизайну. Спасибо
Ты еще не слышал как silvername мурлоков озвучивает.
Огромный лайк и подписка за Lorn
Прекрасно
1:20 теперь при виде их в Last of us буду ржать🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Почему ты начал видео со слов "Мы не задумываемся"? Мне всегда интересно как, где и с помощью чего были записаны звуки. Тебе стоило сказать "Не все задумываются"
А вы думали, куда миллиарды долларов в индустрии деваются?
Я человек простой, вижу новый видос у Зубрага - ставлю лайк
Обожаю видосы про звук
перезалив? нет, не перезалив. Капец на этом карантине дежавю развилось
Ждал упоминание Hellblade
Чтобы сделать звук джетпака или огнемёта, можно просто подуть на конфорку газовой плиты (подожённую)
Сейчас все будут писать : ну наконец то
😂😂😂
НУ наконец то!
Ну, наконец-то кто-то сказал, что сейчас все будут писать "Ну, наконец-то"!
😂😂😂
Комментарий в поддержку канала🙂👍
Довольно такие круто. И даже жутковато. Аж. Как сложно бывает записать звук. Попахивает нездоровым перфикционизмом. И самое ужасное что это мало кто оценит.
Если бы я записывал звуки падения со скейта, то вместо звуков падения записались бы одни маты...
Очень близко к видосам Егора и Поперечного вышло видео, вангую, просмотры пожрут((
Постоянно играю в Айхека и не как не мог понять, как они записал звуки ключей и предметов? Хотел бы узнать в следующей части
такая годнота в андеграунде
Алексей, кайфую с каждого ролика, харош!
Если понимаешь украинский, хочу посоветовать фильм "Мої думки тихі" (вроде на олл тв можно посмотреть). Там про обычного парня, который хотел быть звуковиком. Сюжет и саундтрек просто офигенные)
(это не реклама, просто советую)
пы.сы. так и думал, что я не первый посоветовал)
Спасибо
7:45 ЗАДОРНОВ !!
Сделай пожалуйста выпуск, история одного человека про Патриса Дизеле, создателя Принца Персии и Ассасина!)
Кому интересна данная тема есть украинский фильм ''Мої думки тихі''.
А звуки для Сталккра тогла как записывали?
Спасибо за топ контент
7:55 это советский Миг?!
Супер 👌
Спасибо за видио
Странно называть это жертвами. Это ведь романтично, это круто они не идут на жертвы а делают подвиги которые им по душе)
Ждем
Молодец хорошо делаеш чытыре слова
7:40 звук пролетающего реактивного самолёта были ещё в начале трэка группы "продиджи-хайпер спид" в начале девяностых
ruclips.net/video/87Cn6iX4rYU/видео.html
Глубокое видео
Боооольше!
Видос безусловно получился хорошим но я удивлен почему нет ребят разрабатывающих Escep from Tarkov, чуваки настолько угарели по ганпорно, что не просто записали звуки выстрелов но и то как гильза от патрона вылетает из паторнника и падает на землю. Зубраг просто посмотри как они это делают. Ребята кстати из России.
Ты молодец!
Так. Я где то видел этот видос
50 и вопрос. Возымеет ли это хоть какой-то положительный эффект?
Нет, это называется флуд. Одного комментария достаточно))
@@КаналЗубрага спасибо, буду знать.
Nice
т.е. Тони Ховка озвучивал озвучивал не он сам, а звукорежиссёр-мазохист? ok)
поехали
6:16 - плохая нарезка, слишком плохая и короткая, в следующий раз постарайся лучше зубраг )
Бля у ьебя такой охуенный канал. Хз почему у тя еще за лям подписоты не перевалило
А ничего вроде и не поменялось 🤔😂
Серьёзно? Я уже пережил один инфаркт жопы во-время первого залива видоса.
@@КаналЗубрага Да !
@@КаналЗубрага 🤣🤣🤣
Канал Зубрага а что было-то?
@@markus_danger также
Больше контента
6:16
*Я значит хочу сделать озвучку для своей игры, не выходя из дома, ищу видос, и тут... Вижу у меня будет сложное время 😐* _почему тема видоса God of War???_
Збс
Если будете меня спонсировать то я буду ставить лайки и комментарии и я смогу постоянно смотреть спонсируйте и я уйду с работы чтобы поддержать канал я буду постоянным и гарантированным просмотром канала) ведь я когда начинал смотреть меня Финансирования не привлекали и рекламы а теперь я просто требую ведь я люблю спасибо кто поддержит иначе я просто перестану смотреть ведь изначально совсем другое задумывался)
еще один лайк )
Здесь я немного не понимаю смысл таких жертв из-за одного - скажем так, уже туча игр по второй мировой, так зачем они заново записывают звуки тех самых вещей заново, неужели не можно взять уже существующие записанные звуки из других игр, или что нету какой нибудь большой библиотеки где этого должно быть навалом ? Вот честно не пойму зачем было тоскать вертолет в зад-перед если с 90ых есть тона игр со звуками вертолёта, хотите сказать что до 343 никто тех звуков не записал ? В почти любой игре есть отдельная папка с семплами для звуков, выбираешь то что нужно и копируешь себе, или хотите сказать что кто-то сразу заметит что он стырил звуки ? Конечно нет. Я понимаю если записывают звуки чтобы создать какую нибудь вундервафлю так как в жизни такого нету, но когда мне говорят "они записали звук (пример) ауди ТТ" я такой "а они не могли просто скопировать звук который существует с 2000ых когда вышел первый nfs underground?", тоже самое со звуками какой нибудь кастрюли, зачем это заново делать если уже давно за тебя сдали и самое главное неужели любой геймер поймет сразу что звук падания воды/тарелки/ножа/выстрел пули с того самого оружия в игре из 2007 отличается от игры с 2015 где это всё заново записали? Как по мне то большая часть этой заново записанной работы того же самого в 10 раз попросту бесполезная трата времени и ресурсов, в остальном эти люди большие молодцы.
С такой глухотой наверное жизнь сера. Если ты не можешь отличить звук записанный за копейки в 2000-ых или того хуже из 90-ых с профессиональной современной записью, это не значит что другие люди не могут. В бесплатных библиотеках лежит всякий мусор которым брезгуют даже инди студии, не то что ААА. А то что ты не знаешь ничего о цифровой подписи файлов и о том насколько мелочным и жадным стал копирайт может быть и не смертельно, но вот уверенность в том что все тупые, а ты один такой хитрый и сообразительный это по настоящему тяжкая ноша. Соболезную.
1:09
Я тоже могу так делать..
Комент для продвижения
🤣🤣
Бедные пёсики. У вас бы хавку отобрать, падлы!
+
ⁿ⁹⅞
Да прибудет сила с Тобой,Зубраг! Такого рода годноту я ни у кого ещё не видел
Спасибо